Тёмный

【Unity】RenderMesh API で大量のオブジェクトを描画してみよう 

Unity Japan
Подписаться 50 тыс.
Просмотров 10 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

6 окт 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 1   
@bdenix1997
@bdenix1997 2 года назад
GPUInstancingと似たような感じですかね?一draw callで全部描画してしまうっていう点では。
Далее
Your First Encounter with Unity ECS: A Basic Tutorial
14:52
Configurable Enter Play Mode Options in Unity Editor
6:03
НЕ БУДИТЕ КОТЯТ#cat
00:21
Просмотров 1,2 млн
would you eat this? #shorts
00:13
Просмотров 1,7 млн
11 Techniques to Accelerate Placement
27:57
Просмотров 19 тыс.
Node.js is a serious thing now… (2023)
8:18
Просмотров 651 тыс.
НЕ БУДИТЕ КОТЯТ#cat
00:21
Просмотров 1,2 млн