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あまりにも低評価すぎる初出し映像から返り咲き大ヒット!映画『ソニック・ザ・ムービー』についてセガ内海洲史新社長に聞いてみた【SP対談#5】 

岡本吉起 ゲームch
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セガ代表取締役社長執行役員COOに就任した内海洲史さんとの対談動画最終回!
“どうしてこうなった…?”あまりにも不評な印象だったソニック映画の1stトレーラーから、大ヒット映画になるまでの映画製作の経緯について聞いてみました。
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▮ 自己紹介
岡本吉起 (ゲームプロデューサー)
1961年生まれ。83年に創業間もないカプコンに入社、『ストリートファイターⅡ』など、数多くのヒットゲームを生み出す。
03年にカプコンを退社し、ゲームリパブリックを設立。
自らのスタジオで大作ゲームの製作に着手するが、10年頃から経営難になり、実質的に活動停止。
近年では大ヒットスマートフォンアプリ、
『モンスターストライク』の開発者の一人としてプロジェクトに携わる。
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▮ 当チャンネルについて
業界歴42年。借金17億から最高月収4.3億へと人生逆転した稀代のゲームプロデューサー岡本吉起が、ゲームの開発秘話やゲーム業界の情報を発信していきます。

Опубликовано:

 

28 авг 2024

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Комментарии : 36   
@user-us9dr1es4r
@user-us9dr1es4r 4 месяца назад
セガはとかく自社IPの扱いが下手だと言われてきました 内海社長の力強いビジョンに期待しております ソニックの映画もマリオの映画もとても面白かったのでマリオ&ソニックの映画を作って欲しいです 考えるだけでゾワゾワします
@さくら大福
@さくら大福 4 месяца назад
セガは死蔵しているIPがごまんとあるので、是非それらを活用して良いゲーム、良いエンターテイメントをどんどん発信していって欲しいです!(死んでるIPを復活させるのは苦行になると思いますが乗り越えてほしい)
@user-fc3nd7wf6k
@user-fc3nd7wf6k 4 месяца назад
確かに最初のソニックの映画の予告編映像は酷すぎた えーこれで出すの!誰やねんお前!状態 確かにあの酷い映像で映画作ってたんだと認識したからある意味マーケティングとしては大成功したんだろうね
@user-ne8dr6td1m
@user-ne8dr6td1m 4 месяца назад
自分も色々な日本オリジナルタイトルのアメリカ版改悪には受け付けないものがありますねぇ~!!岡本さん内海さん!!
@Nyacolson
@Nyacolson 4 месяца назад
むしろ大失態のお陰でセガやファンの意見を一方的に通せる最高のきっかけになったね。 天然逆マーケティングが大成功したね。
@user-ln9zf4by2u
@user-ln9zf4by2u 4 месяца назад
良い対談だったな~
@nthdthdyjsehsnw4ethwbt
@nthdthdyjsehsnw4ethwbt 3 месяца назад
社長あんまり言ってなかったけど、セガのゲーム音楽は今もどの会社より良いと思ってるし、超強みだと思うけどなぁ・・・。ゲームは微妙だけど音楽マジで良いとかw 龍が如くのカラオケの曲とかもそこらのキャラソンのクオリティとは比較にならないくらい良い曲だからもっと推してけばいいのに・・・
@user-pn8uk9bm3p
@user-pn8uk9bm3p 4 месяца назад
楽しく拝見させて頂きました。いつもありがとうございます!!
@SooiuRqU8
@SooiuRqU8 4 месяца назад
岡本さん一度SEGAに就職して最後にデカいタイトル作ってみたら良いじゃないですか?
@user-us4gr7xb9u
@user-us4gr7xb9u 4 месяца назад
ファイターズメガミックス2とか作って貰いたい
@piroshiki8601
@piroshiki8601 4 месяца назад
最近の旧IPの復刻ムーブは内海社長の指示なんですかね クレタクやゴールデンアックス、ベア・ナックルめちゃくちゃ楽しみです
@chandlerwilliamsfield4085
@chandlerwilliamsfield4085 4 месяца назад
映画ソニックは本当に危ないところだったと思います。 アグリーソニックのままで出されて「やっぱりゲームの実写化はこんなモンだよね」と低評価赤字収益大爆死してたくらいなら別に(セガのフトコロ的には痛いでしょうが)「ゲームの動画化や漫画の実写化のいつもの事」で終わってた程度でしょうが、 ユーザーの意見を聞いて映画を作り直すという前代未聞の改修をしたうえで評価は高くなったものの観客動員には繋がらず収益は赤字…とかなっていたら… 「やっぱりオタクどもの声など聞いて対応すべきではない。やかましいだけでカネにはならない」と未来永劫ゲームコンテンツの取り扱われ方スタンスがピンボールの研ナオコ春麗のままになっていた事でしょう。ひいてはこの対談でも音楽市場などの話もされていましたが、それらの他エンタメメディアからのゲームというコンテンツの乖離、ゲーム業界先細り…まであったと思います。 ソニックのモデルを直して改修版を出すというのも正に英断でしたが、アグリーソニックに文句をつけていたファン達がしっかり観に行ってカネを落とす事でセガの身を切る対応に応え、文句をつけた責任を果たした。 それが素晴らしかったと思います
@user-xe7sb6po4q
@user-xe7sb6po4q 3 месяца назад
海外の人は良い物は良いと素直に認めるのが凄いですよね。日本だと一度信頼を失うと終わりになりますし
@user-jf4jn3go1p
@user-jf4jn3go1p 3 месяца назад
シェンムーを完結してくれ。 大作にしなくてもいいから。
@tomo44space
@tomo44space 4 месяца назад
ソニックの最初のトレイラーは海外で昔存在していた口無しの人形に人間の口を合成した人形ドラマがあったけど、あれに似た気持ち悪さがあったよね
@yas2039
@yas2039 3 месяца назад
Netflixで大ヒット中のシティーハンターを同キャストを使ってジャッジアイズみたいなの作ったら海外でも売れそう。というか売れると思う。
@user-jh3fm8st8i
@user-jh3fm8st8i 4 месяца назад
バーニングレンジャーもお願いします!!
@user-dm6od5wj5e
@user-dm6od5wj5e 2 месяца назад
岡本先生セガでバーチャの新作のプロデューサーお願いしますよ!
@user-yp4cx4vm4r
@user-yp4cx4vm4r 4 месяца назад
セガは良いイメージしかないけどなぁ 任天堂のように大ヒットとはいかないものの セガは日本でもいいし世界でもいいしで悪い所はないです 昔はゴニョゴニョとした部分はありましたけど 最近のゲームは超安定ですね 刺激という部分では物足りないかもしれないけど
@KidoBaneSeisakusho
@KidoBaneSeisakusho 4 месяца назад
Ugly SonicにしろMega Manにしろ毎度毎度ああなるんですよね向こうでは…… 鉄腕アトムのハリウッド版も「マーケティングリサーチの結果」出てきたのを 手塚プロの人が見たら「35歳のおじさんに見えた」っちゅー惨状でしたな 直しが入りまくってだいぶ変わりましたが興行の方は悲惨な結果に……
@user-kl7hd2vv3e
@user-kl7hd2vv3e 4 месяца назад
最近は悪くないと思う
@user-pv1un3us9e
@user-pv1un3us9e 4 месяца назад
岡本さん、ファイナルファイトとピンボール春麗の話は何度も出るから相当根に持ってらっしゃるのね?😂w それにしても、ハリウッド映画と日本の人気タイトルは相性悪いなぁ〜。
@user-kl7hd2vv3e
@user-kl7hd2vv3e 4 месяца назад
最近は悪くないと思う マリオやソニックは勿論 ワンピも概ね良好だしね 昔は酷かったけど
@user-pv1un3us9e
@user-pv1un3us9e 4 месяца назад
⁠確かにワンピはおおむね評判は良かったようだね。対して聖闘士星矢は…。 作り手にメーカーやファンへの愛情やリスペクトが感じられるかもヒットの要件なのでしょう。
@user-xe7sb6po4q
@user-xe7sb6po4q 3 месяца назад
確かにファイナルファイトは納得いかないでしょうね。人気が出たら手のひら返しですし
@user-xe7sb6po4q
@user-xe7sb6po4q 3 месяца назад
マリオと違いゲーム世界とは関係ない話でも人気が出るソニックは凄いですね。しかも始まりは逆マーケティングという組み合わせで
@user-vz7wn6sr1g
@user-vz7wn6sr1g 2 месяца назад
スクエニはFFの映画が傾きかけてドラクエも失敗 どうしてこうなった・・
@user-kl7hd2vv3e
@user-kl7hd2vv3e 4 месяца назад
ソニック映画の大ファンですが、最初のトレーラーは確かにひどいですねw
@sundries7
@sundries7 3 месяца назад
岡本さんは各方面の経営者と対談、バイキングは現場クリエイターと対談。 元カプコンは顔が広いな~
@alexkidd_miracleworld
@alexkidd_miracleworld 3 месяца назад
公認ファンメイドではなくSEGAでアレックスキッドの復活を・・・お願いします🥺
@user-ef9qc7yu4r
@user-ef9qc7yu4r 2 месяца назад
チップとデールにアグリーソニック出てきたのめっちゃ笑った
@amqsz
@amqsz 4 месяца назад
音楽業界はって言うけど、あの頃巧くやってたらS.S.T.バンドが世界に進出してたからしれないよね。インストだから言葉の壁もないし。 今のYOASOBIみたいなとは言わないけど、刷り込みの力という意味では当時のカシオペアやYMO以上に可能性は秘めてたかもしれない。 時代を先取りしすぎて失敗する、いつものセガのパターンだよね。
@user-ct9sd6jm3q
@user-ct9sd6jm3q 3 месяца назад
あれは話題作りのためにわざとやったと思ってる
@taroa897
@taroa897 4 месяца назад
映画なんか金食うだけで……
@user-xe7sb6po4q
@user-xe7sb6po4q 3 месяца назад
でも任天堂は大きな利益を上げましたのでゲームと相乗効果はあるのでは
Далее