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スターフィールド発売日ギリギリで開発完了するもギリギリすぎてバグが心配..FF16そろそろヤバい..何故こうなったのか..オーバーウォッチ2が低評価の嵐でsteam史上最も低評価されたゲームに 

キャベツの人【ゲーム紹介】
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スタフィー!!!てめえ!!バグまみれだったらただじゃおかないからなーーーーー!!!!!!
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目次
0:00 今週のゲームニュース
00:50 スターフィールドが遂に完成したもののギリギリすぎて不具合が心配される
08:16 FF16がそろそろヤバイ。なぜこうなったのか
17:46 オーバーウォッチ2がsteamで最も低評価されたゲームになる
21:25 バルダーズゲート3がPCで最も評価されたゲームになる。GOTYはどのゲームになるのか
24:45 最後
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#ゲーム紹介
#スターフィールド
#低評価

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8 авг 2024

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Комментарии : 715   
@user-fr3wh6de1l
@user-fr3wh6de1l 11 месяцев назад
FFはもうただのブランドで金儲けしてるだけやな
@ane212
@ane212 11 месяцев назад
スターフィールドをスタフィー、スタフィーと略す人がいるから 何かの間違いで伝説のスタフィーが爆売れして続編作られるような奇跡が起きないかなと思ってる_(:3 」∠)_
@KuRo3996noa
@KuRo3996noa 11 месяцев назад
switchで(伝説の)スタフィー遊べるようになった時に話題になりそう
@user-xb2qk4pb6c
@user-xb2qk4pb6c 11 месяцев назад
そんな「おっちょこちょい」で「ドジ」な事が・・・
@IN-pf5iq
@IN-pf5iq 11 месяцев назад
懐かしい……
@user-rs9wv8fs9e
@user-rs9wv8fs9e 11 месяцев назад
めっちゃやってたは
@user-ej6wd9yo3o
@user-ej6wd9yo3o 10 месяцев назад
本筋とはあんま関係ないけど、イモウットが関西弁なのでスタフィー本人も喋ったら関西弁だと思っている
@MrPINK-sy3pq
@MrPINK-sy3pq 11 месяцев назад
FF16主題歌せっかく米津さんに頼んだのに、不幸にもジブリの新作も米津さんに頼んでて流れてるのそっちの曲ばっかり。
@GOD-ww2yo
@GOD-ww2yo 11 месяцев назад
正直、米津さんが色んなところに歌出しててお腹いっぱいなんだよなぁ
@ichizoebikawa
@ichizoebikawa 11 месяцев назад
最近のエンタメ業界米津に頼りがち
@user-ck5cn9yp2y
@user-ck5cn9yp2y 11 месяцев назад
チェンソーマン微妙か?久々に掴まれたけど。鬼滅や呪術廻戦より個人的断然好き
@gmpdmgdgwg2400
@gmpdmgdgwg2400 11 месяцев назад
⁠@@user-ck5cn9yp2yアニメ楽しめたんだったら原作読んだら面白すぎて失神すると思う
@niskur
@niskur 11 месяцев назад
原作好きな人に刺さりづらいだけでアニメが好きな人は普通にいるだろ…
@TAKOCHIKI16
@TAKOCHIKI16 11 месяцев назад
金曜日、ACVIの発表会の理不尽チャレンジで歴戦の猛者現れて、公式のシナリオぶっ壊して初見撃破したの面白かったな
@user-if9vg1qv5j
@user-if9vg1qv5j 11 месяцев назад
ファイアワークスは野生のイレギュラー
@user-ez7bo1pm1c
@user-ez7bo1pm1c 11 месяцев назад
リアルで企業の思惑を焼き尽くすイレギュラーを見る日が来るとは思わなかった
@user-bf3wn1nm8d
@user-bf3wn1nm8d 11 месяцев назад
渋谷の花火師はシリーズ初体験の俺からしてもすごく熱かった もちろん予約済みだ
@garuna01
@garuna01 11 месяцев назад
最近はフロムがかっさらっていくのがトレンドなのか…w
@TAKOCHIKI16
@TAKOCHIKI16 11 месяцев назад
フロムが逆に騙して悪いがされるっていうw
@Lost00Memory00
@Lost00Memory00 11 месяцев назад
現在、FF16をプレイしてるのですが……せめて使用武器を増やしたり、武器に特殊能力を付けたりして、後、使える魔法の種類を増やしたり、プレイヤーが主人公を作っていくって感じが欲しかったかもってのはある。
@大江山
@大江山 11 месяцев назад
魔法がラ系までしか使えないのが残念ですよね。ガ系まで使えて普通なのに回りがジャ系使えるなかラ系までなのはしかもラにする条件が不明なのも痛い。
@user-nq2uq7tj6p
@user-nq2uq7tj6p 11 месяцев назад
ラ系までなのは単にクライヴか召喚獣の一部の能力のを吸収しただけだからだと思いますよ。 なのでジルとかジョシュア操作出来てジャ系まで使いたかったてのはあるな。
@大江山
@大江山 11 месяцев назад
@@user-nq2uq7tj6p 返信ありがとうございます✨ なるほど、でもイフリートのドミナントだったり全てのスキル解放したらトロフィーでミュトスになるから出来ればガ系は欲しかったなぁって思いました。
@RHTEY
@RHTEY 11 месяцев назад
FF16の一番の罪はFFをストーリーを追うだけの作業ゲーにしてしまったことですね。あういうアクションはやり込みが好きな一部のゲーマー以外にとっては、ただそれっぽくボタンを押してるだけの作業に過ぎない。FFって世界を自由に冒険して個性的な仲間とジョブとか魔法とか少しづつ覚えて、最後には世界を救うってのが面白いんですよね。個性も成長要素もない作業ゲーがみんなの記憶に残る訳がないし、16でFF離れがまた一段階加速したと思う。 次回作は全機種マルチでオープンワールド超大作とかにしないと巻き返せないでしょうね。
@1byte8bit
@1byte8bit 11 месяцев назад
まじでこれだね
@ZyoAISim
@ZyoAISim 11 месяцев назад
せめてルート分岐さえあればまだマシだったか…??
@user-yr2hh2xm3z
@user-yr2hh2xm3z 11 месяцев назад
その上ストーリー配信全部okにしちゃったからそりゃ買わずに満足しちゃうよね
@user-lu8uw9iw8j
@user-lu8uw9iw8j 11 месяцев назад
まーじでこれ。正直プレイしててゲームやってるのかわからなくなった。ずっと他ゲーのイベント戦を繰り返してる感じ
@user-ed8kl5rg5m
@user-ed8kl5rg5m 11 месяцев назад
前作でGOTY取ったからとかソニー信者だからとか、そういうの抜きで純粋な面白さで決まってほしいね
@user-ed7fu6ed7h
@user-ed7fu6ed7h 11 месяцев назад
FFは一回アクションからターン制に戻してみないか? 自分はナンバリング5〜12しかしてないけど8は未だに始めたくなるくらいには好きだったぞ
@大江山
@大江山 11 месяцев назад
なんとなくコマンドの方が良いって話は良く聞くから確かに原点回帰した方が良さそう。 あと召喚獣だけでなくジョブシステムも、
@user-dp8mk2lc9b
@user-dp8mk2lc9b 11 месяцев назад
今は渋谷の花火師さんのおかげで興味を持ったアーマードコアが待ちきれないですね〜 あの公式番組の熱狂は今までまるでアーマードコアを知らなかった自分の耳にも届いたしあのプレイはやりたいと思わせるいいプロモーションだったと思う
@cane2523
@cane2523 11 месяцев назад
アセンブルの紹介はできなかったけど、きっとそれ以上に話題になったよね
@user-tx4pw1cb6d
@user-tx4pw1cb6d 11 месяцев назад
FF16は、どれくらい売れたんだろ? スーファミ時代は、国民的タイトルだったし 社会的なニュースにもなったソフト 私のクラスの大半の子が、ソフトを所持してた 本当に落ちぶれてしまったよな 話題にすらならないってさ グラフィックの綺麗さで勝負してるんだろうが、果たして本当にユーザーはそれを求めているのかな?
@Ludger1961
@Ludger1961 11 месяцев назад
OW2好きでやってるけどゲームへの理解度がまんま強さに出やすいから何も分からずトロールになりやすかったりするし今はチャット・VCオフとかもあるから本人次第なとこあると思う
@user-gx7le5df2v
@user-gx7le5df2v 11 месяцев назад
FFが売れない理由 :据え置き機が普及していない :新規が入りにくい :単純に面白くない
@mamo09etao46
@mamo09etao46 11 месяцев назад
GOTYはその年で最も優れたゲームが選ばれるものだと思うので、特定のソフトを「取って欲しくない」「取るべきではない」なんて議論がそもそも的外れだと感じます。 尚、個人的には今年はティアキンかスターフィールド(バグ等の出来によりますが…)の2択かと思っていましたが、現在の評価ではバルダーズゲート3も候補に挙がってきた感じですね。
@user-cp4cp4zv4e
@user-cp4cp4zv4e 11 месяцев назад
確かにそのゲーム単体の優秀さ、面白さで評価すべき 政治的な駆け引きが入るようならGOTYに価値はないと思う
@user-xu8fy8fx4z
@user-xu8fy8fx4z 11 месяцев назад
最近のゲーム含めた創作作品はRU-vidとかでキャラに対するネタ的な反応集とかが作られて盛り上がる事が多いんですけど、FF16には未だにそれが無いのがストーリーとキャラクターの達の悪い意味での無難さが浮き彫りになってる気がします
@user-fs3kr5zl5p
@user-fs3kr5zl5p 11 месяцев назад
5chは本スレがアンチ寄りだし、twitterでff16を有難がってる人はff14でも忙しいからな
@user-st1pi7jy6m
@user-st1pi7jy6m 11 месяцев назад
15ですらカップヌードルネタがあったのに16はネタになるものすらない件。
@halu-pq9kl
@halu-pq9kl 11 месяцев назад
FF7Rはその辺成功してたね
@user-go9jo5ul1h
@user-go9jo5ul1h 11 месяцев назад
枝葉にすらかからないのは致命的じゃないかな? 新しい話題が来たらそれこそユーザーの記憶から消えかねない
@niskur
@niskur 11 месяцев назад
FF16ってカッコいい、とか憧れる、とか可愛いってキャラは居ても「愛せるキャラ」が居ないんだと思う 良くも悪くも完成されてるせいでギャグ時空にしづらいとか好きなこと喋らせづらいとかありそう
@user-ux9qv2pm2r
@user-ux9qv2pm2r 11 месяцев назад
No Man's Skyに嵌っていたのでスターフィールドもやってみたいが、 ps5には来ないから寂しなぁ…
@user-yn7tg2se7r
@user-yn7tg2se7r 11 месяцев назад
FF16って自分もそうですが様子見してた勢がいいかなってなったと思います FFシリーズのナンバリング間での繋がりがないのは大分キツくなってきましたね
@大江山
@大江山 11 месяцев назад
基本その作品内で起承転結がまとまってるのが大きいのかもしれないですよね。 明確なのはff10とff7が繋がってるだけ、 ドラクエのロトシリーズ天空シリーズのように繋がってれば良かったのかもしれないですね。
@MishimaIzumo
@MishimaIzumo 11 месяцев назад
FF16について言うのは最後にします→何回か聞いたフレーズ(笑)
@gyoen1
@gyoen1 11 месяцев назад
過去のFFは代替的なゲームが少なかったことが大きいと思います。今やグラフィックやストーリーの作りこみが同作を上回っていたり、中毒性が強いゲームがその他に多いので、無理して金額が高い状況で誰よりもいち早くやりたいと思わなくなりました。大幅な値崩れ待ちです。
@user-lg5qx2gf6z
@user-lg5qx2gf6z 11 месяцев назад
誉めるところもない、ネタにできるところもない。 という最も厄介なパターン。
@supernormalperson4964
@supernormalperson4964 11 месяцев назад
小梅太夫が普通に面白いショートコントをしてしまったのがFF16
@0kw36x4k78f262c
@0kw36x4k78f262c 11 месяцев назад
FFは5とか6みたいな世界観でまた作ってみて欲しいけどなぁ
@user-ga8pqdgt9
@user-ga8pqdgt9 11 месяцев назад
現代ファンタジー?
@user-go9jo5ul1h
@user-go9jo5ul1h 11 месяцев назад
ファンタジー7:スチームパンク2:超科学1位な比率の世界観?
@otakkii335
@otakkii335 11 месяцев назад
つまりロスオデか
@大江山
@大江山 11 месяцев назад
私はff4みたいな世界
@user-ga8pqdgt9
@user-ga8pqdgt9 11 месяцев назад
ff12の機械と魔法のどちらも邪魔せず、双方を引き立たせてた世界観が良かったな
@user-oo8rp2yo7p
@user-oo8rp2yo7p 11 месяцев назад
スターフィールドいろんな意味で楽しみw
@primrose_eve
@primrose_eve 11 месяцев назад
FF16のイジりだと「このゲームってFF16より画面暗いですか?」みたいな指標に今後使われそう。
@user-ft5qh4wo7u
@user-ft5qh4wo7u 11 месяцев назад
SFはAC6やりながら状況見るかな。。 買うとは思うんだけどね。
@YetiKnox
@YetiKnox 11 месяцев назад
SkyrimもVer1.6位までは不安定だった記憶、でも専用ゲーミングPCを組み立てる位にはやり込んだ。
@user-kc2dq5kh5t
@user-kc2dq5kh5t 11 месяцев назад
スターフィールドも 星や種族の文化によって犯罪の倫理観みたいなものが地球や人類と全くの異なってたりしたら相当覚えることが多くなりそう
@0rey491
@0rey491 11 месяцев назад
俺は今回のff16でわかった。 良くも悪くも今のffというブランドは野村なんだなと。
@user-kn5rr2rp1o
@user-kn5rr2rp1o 11 месяцев назад
個人的には映画的ゲームってオープンワールドゲームに負けない魅力があると思ってますが、今作は映像に注力しすぎてゲームとしての幅が狭すぎた点が勿体無いですね。 オープンワールドでなくても装備やアビリティのビルドにもっと幅があればゲームとしての自由度は感じられるし、それらを活かすストーリーとは関係ない強敵やコンテンツがもっと存在すれば満足度は更に得られた。 映像に注力するとそれらをオミットするしかない。では無く両者を融合することでしか今以上の評価は得られないかなと思います。
@PH4N7OlVl
@PH4N7OlVl 10 месяцев назад
雑なオープンワールド化で容量増えたりゲームがダルくなるのってまじで嫌いだからオープンワールドゲーに忌避感ある
@user-jc3og9ft5x
@user-jc3og9ft5x 11 месяцев назад
キャベツさんの動画見てしまってXBOX購入、スターフィールド予約してしまいました、FF16のためにPS5買いましたが既に放置中、スターフィールドは大丈夫か
@user-gv7id4hr1i
@user-gv7id4hr1i 11 месяцев назад
スターフィールドの牢屋の話 どうせなら刑務所惑星とかあったら楽しそう SFにはよく出てくるし
@afroder-b6w
@afroder-b6w 11 месяцев назад
ガーディアンズオブギャラクシーの宇宙刑務所とかもいいですねぇ
@user-cn7pm7fr1w
@user-cn7pm7fr1w 11 месяцев назад
宇宙船を強奪して脱獄、追撃を回避しながらハイパースペース突入とかできたら浪漫ですね
@ssy924
@ssy924 11 месяцев назад
前も言ったがスターフィールドは買う 買うにしてもDLは少し待つ
@user-karupasukun
@user-karupasukun 11 месяцев назад
FFブランドがTwitterのバズった感覚でスパンが短いの辛すぎる
@user-nk2qx3np5j
@user-nk2qx3np5j 11 месяцев назад
スタフィの犯罪は植物に見られて牢屋に入れられそう
@name12345
@name12345 11 месяцев назад
OW、ゲーム内VCもチャットもオフにしてフレとわいわいアンランクやってる分には神ゲー カスタムだと無印時代の6vs6でも遊べるので、フレ集めてカスタムやるのもめっっっっっちゃおもろい
@user-gn4zs1yr5n
@user-gn4zs1yr5n 11 месяцев назад
FF16は年末に向けてまた吉田Pを筆頭に面白いネタ放り込んできそうな気配を感じてます
@section-9
@section-9 11 месяцев назад
FF16はアクションもストーリーも中途半端とうことですかね? アクションで詰まらないように親切に作り過ぎたかな。元々、ストーリーの方は一本道が好きみたいだし 強い敵を工夫して乗り越えた先に得られる快感を追及したり、プレイヤーの選択で分岐する複雑なストーリー展開にしても良かったのかなと思います スターフィールドは楽しみにしてます。Steam版をやります
@user-pt2tz8eu7y
@user-pt2tz8eu7y 11 месяцев назад
OWはゲームとしては本当に面白いけど、やり続けるには人の心を捨てる必要があると思ってる パーティー組むのが一番
@user-tf4ns4xi3q
@user-tf4ns4xi3q 11 месяцев назад
自分も友人とワイワイやるのは好きだけど一人ではあんまりやりたくないですねw
@KITA_SAN
@KITA_SAN 11 месяцев назад
@@user-zw6zy7gb4fギスるから?
@user-mr7cy3xf1u
@user-mr7cy3xf1u 11 месяцев назад
下ネタ言いまくって腰振りながらプレイすればギスギスの雰囲気はなんとかなるぞ
@PH4N7OlVl
@PH4N7OlVl 10 месяцев назад
​@@user-mr7cy3xf1u最終兵器、低俗配信か
@user-bx5bs3sf3y
@user-bx5bs3sf3y 11 месяцев назад
手間をかけても家族に響くとは限らないから、タイパ込みのレシピはありがたい。
@ka-bu
@ka-bu 11 месяцев назад
エンドコンテンツがほぼ無いなら 今の時代はみんなすぐにフリマに出すから販売本数はもうほとんど伸びないだろうね
@G13-Empty
@G13-Empty 10 месяцев назад
FF16の気に入らない部分はRPGゲームとしてのタクティカル要素よりもアクション要素押しでナンバリングタイトルとして出す意味が名前くらいしか無いと感じるとこですね
@user-di2yg2cy4b
@user-di2yg2cy4b 11 месяцев назад
40万のデスクトップは本気すぎる・・・配信やらないんですか?
@user-kl8jb8qm1j
@user-kl8jb8qm1j 11 месяцев назад
StarFieldをスタフィーって略すとあの星のキャラクターがよぎるんよ
@user-yl6hy5yy1y
@user-yl6hy5yy1y 11 месяцев назад
ごめんなさい。FF16売っちゃった。もちろんストーリーやサブクエはクリアして1周目だけでしかやってない。ストーリーは本当に良かった。それなのに早くに終わりすぎて、自分でもレベル上げに徹した時間が長かったはずなのにレベル40程度で倒せてしまった。せめて一周目でレベルが80ぐらいになるまでストーリーの長さが欲しかった。あと、建物の中に入れるところを増やして欲しかった。画面が暗すぎたから明るくして欲しかった。ミニゲーム要素も欲しかった。もっとベネディクタの裸のシーンが欲しかった。 FF16は好きか嫌いかで言われたら好き。でも何か足りなかった😢 今回のグラフィックでFF8をリメイク出して欲しかったな。 フシュルルルル
@moirta3
@moirta3 11 месяцев назад
5とか6ぐらいが面白かったな。 FFはどこで違っちゃったんだろう? RPGが違うのか?
@user-vl8pk4ds7f
@user-vl8pk4ds7f 11 месяцев назад
スターフィールド、期待してますが この流れというか 感じるフィーリングが あの 「約束した神ゲー」 のコピーで 全世界を最高のテンションまで引っ張り 発売直後に 松田優作さんの 「なぁんぢゃ!?コリャァァァァーーーーーー!?」 の 阿鼻叫喚地獄を世界中にクリエイト!wさせた ウォーフレーム のアロマがぷんぷん!してきてるんですよねぇ・・・(遠い目)
@HaranozonoMach
@HaranozonoMach 11 месяцев назад
FF15は悪い意味で話題になってたけど、小綺麗にしすぎたFF16はよくも悪くも平凡という感じがして話題性に欠けますね
@atswd9979
@atswd9979 11 месяцев назад
スタフィー、第2のノーマンズスカイにならないよな…?
@user-ju5bp7gt6f
@user-ju5bp7gt6f 11 месяцев назад
OverWatchはランク報酬とマッチングシステム改良しないならもうやれん
@user-hi5gn6hu4z
@user-hi5gn6hu4z 11 месяцев назад
綺麗に出来ているからいじれない≠中身がないからいじれない
@ann_gamesvp
@ann_gamesvp 11 месяцев назад
バルダーズゲート(なんとターン制TRPG)の熱狂は、より資金が潤沢であるにも関わらず、お決まりのエンジンと汎用モーションで連作ばかりつくったり、ムービーばっかりつくったりする大手ディベロッパーに「新しいゲーム性」こそゲームの楽しさだという一石を投じるかもしれない。
@user-ks5dh5bs4s
@user-ks5dh5bs4s 11 месяцев назад
自分の完全なる主観でものを言いますが、FFはグラフィック重視になりストーリーに魅力を感じなくなったのでいつしかプレイすることがなくなりました。 更に少し待つと中古で格安で手に入るというイメージが強いので、発売日に買わなくてもいいかと感じてます。
@gorogori
@gorogori 11 месяцев назад
スタフィ楽しみすぎる
@teo0808
@teo0808 11 месяцев назад
FF16はウィッチャー3にJRPGを足したゲームになるのかなと思ってたらFF13のストーリーを良くしただけのゲームだった これがFF13として2009年に出てたら売れたかもしれない
@tsuna9748
@tsuna9748 11 месяцев назад
FFナンバリングタイトルであることが唯一目立つ要素なのに、もしスピンオフ作品だったら、より売れなかったと思う
@toshihirom2038
@toshihirom2038 11 месяцев назад
オーバーウォッチに限らずいい世界観だけど対戦しかできないFPSが多過ぎなのだが
@user-sb5gi3kt9y
@user-sb5gi3kt9y 11 месяцев назад
今回のアプデで、PvEのストーリーモードができたんだよなぁ
@user-jd5dj2fq1h
@user-jd5dj2fq1h 11 месяцев назад
HALOとかOWの比にならない程良くできた世界観だけど日本人は知らないだろうし ロストプラネットみたいなTPSも国産で作ったけど結局売れないんじゃメーカーも作らないよ
@itirousp
@itirousp 11 месяцев назад
HALO面白かったよなぁ
@kvenvenveven8679
@kvenvenveven8679 11 месяцев назад
ベセスダのゲームに関してはデータ削除バグとかじゃなければ気にしないけどなー
@pokemonkaisetu
@pokemonkaisetu 11 месяцев назад
ポケモン界隈もなかなか大変なことになってます… キャベツさん助けてください😭
@NoriKoba2077
@NoriKoba2077 11 месяцев назад
ああ、スタフィの不具合やバグなら大丈夫じゃなくても大丈夫なんだなぁ
@poaman
@poaman 11 месяцев назад
FF16ってFFファンからはコレジャナイってなっててアクションゲーマーからはFF=RPGのイメージのせいで見向きされていないという状況なのかね?
@user-jg8no6xv7t
@user-jg8no6xv7t 11 месяцев назад
FF16楽しかった勢だが、クリア後の2週目ご褒美少なくてしんどくなる DLC頼むぞ・・(頼むぞ
@user-mq2pr5ug4e
@user-mq2pr5ug4e 11 месяцев назад
リヴァイアサンの記述もありましたし、DLCが来ると信じております…
@user-ud3ig5ob6v
@user-ud3ig5ob6v 11 месяцев назад
まだあやふやな感じで終わった箇所結構あるからDLCなかったらそれこそ印象がまた変わりそうなゲームですね笑笑
@mame136
@mame136 11 месяцев назад
ff15のDLCも楽しかったから結構楽しみ
@kaki-p-beer
@kaki-p-beer 11 месяцев назад
ff16はDLC次第でイメージ変わると思う。 あのエンディングはさみしいだけや。 確かにff10もそうやったけども、あれはそれまでに匂わせがあったから良かったんで、今回のはいきなりな感じがして受け入れられなかった
@user-mq2pr5ug4e
@user-mq2pr5ug4e 11 месяцев назад
@@kaki-p-beer 一応サブクエストやると、エンディングの印象ガラッと変わるんですけども、やってもやらなくてもいいサブクエストではなくメインに入れて欲しかった気はしますね そのせいで評価かなり変わってる気がしますし…
@selectorwixoss5535
@selectorwixoss5535 11 месяцев назад
FF16発売後ファンスレがアンチスレ化する→一部の人達が楽しんでる人向けのスレを立てる→楽しんでる人スレでも不満が出てきてしまう→本当に楽しんでる人スレが誕生してしまう
@user-vo3yf1gb5l
@user-vo3yf1gb5l 11 месяцев назад
遅ればせながらPS5を購入したのでFF16とFFオリジンをプレイしたいです。何ならこの2本の為にPS5を購入したと言っても過言では無いです。
@user-ln4th1yp5s
@user-ln4th1yp5s 11 месяцев назад
FFはアクションとしてもRPGとしても中途半端なのでそれが原因ではないでしょうか?ストーリー進めてもデビルメイクライのように武器が増えたりしないし、装備の構成を考えるRPG要素がうすかったり…
@cy7615
@cy7615 11 месяцев назад
ベセスダゲーの不具合を心配…? 激辛カレー食って汗かかないか心配するようなものでは?
@Ryo-bz7py
@Ryo-bz7py 11 месяцев назад
16の発売前はストーリーに全振りしてますとか言ってたけど、全振りしてこれ?みたいなストーリー。 決して低いクオリティではないけど、Xが最高ストーリーだと思ってる俺としてはこれなら無駄にハードルあげる発言しなくていいのにと思った
@nikko00057
@nikko00057 11 месяцев назад
スクエニはDQとFF以外キラータイトルが無いのが終わってる
@user-wx9eg9bq5t
@user-wx9eg9bq5t 11 месяцев назад
個人的な考察かつ浅はかで申し訳ないですが、最近のFFは複数の国家間で争いがあり、そこに主人公が関与しながら黒幕に近づいて行く話が多いと思う。 国それぞれで魅力的なキャラクターを出せるのは強みだが、それ故にその国の魅力を最大限伝えるのも難しいのではないでしょうか? 強大なボス(10でいうシンなど)を世界全体の共通の脅威として捉えて、そいつに立ち向かう為に様々な出会いや別れを体験していけるようなゲームで次作は作ってみて欲しいと思ってる。
@gadpdkujm9875
@gadpdkujm9875 11 месяцев назад
FF16はもう少し探索要素が欲しかったかな FF15ぐらいのフィールドがほしかった
@psytokine
@psytokine 9 месяцев назад
FF16 デザインに尖ったケバつきが少ないのには好感が持てたのですが
@asakura760
@asakura760 11 месяцев назад
スターフィールドはやりたいけど1週間くらい待って反応確認したさはある
@user-iw7zn7fo4d
@user-iw7zn7fo4d 11 месяцев назад
FF16について語るのはこれで終わり、というオチと前フリを併せ持つ言葉
@madyou7562
@madyou7562 11 месяцев назад
ネタがない時にこき下ろす時につかえるからね
@user-np9ez7rz9b
@user-np9ez7rz9b 11 месяцев назад
シチゼンより軽かったらスタフィーやりたいな... 宇宙船の規模にもよるけど
@takeiteasy7743
@takeiteasy7743 11 месяцев назад
BG3が取るべきと言うだけならいいがティアキンが取るべきではないなんて言ってる時点でお里が知れる
@user-eh7br8hy7q
@user-eh7br8hy7q 11 месяцев назад
伝説のスタフィーって昔あったよね
@user-bd5bg4ro4u
@user-bd5bg4ro4u 11 месяцев назад
良ゲーという言葉はFFの名を冠するゲームにおいては罵声でしかない。本来は史上最高とか地上最強とかのイかれた言葉が相応しかったはず。
@sawhbiki546
@sawhbiki546 11 месяцев назад
ベセゲーはバグがあって正常
@RyuSyu728
@RyuSyu728 11 месяцев назад
ベセスダゲーは、ある程度様子見するのが基本になってる
@hitler69
@hitler69 11 месяцев назад
基本に「なってる」って、何年まえからバグゲー作ってると思ってるの・・? 俺が初めてやったmorrowwindでもバグゲーだったわ
@KURO942
@KURO942 11 месяцев назад
何をもってファイナルファンタジーナンバリングタイトルなのか
@coconeinaba2442
@coconeinaba2442 11 месяцев назад
ファイナルファンタジーがやりたかったのに出来上がったのがスクエニ開発のデビルメイクライ だったらデビルメイクライやりますわ
@vrcolt8278
@vrcolt8278 11 месяцев назад
最後にプレイしたFFは13だったな 10以前のクォリティで出すのはもう不可能だろう 普通に面白かったで忘れられるゲームに留まる
@user-yb4vu4mq2p
@user-yb4vu4mq2p 11 месяцев назад
スカイリムみたいにセーブデータが無限に膨れ上がってまともに遊べないとか致命的なのがなければいいよ。
@deriver4365
@deriver4365 11 месяцев назад
FF16はプレイして観たい気はするが 見た目がマジでしょうもなそうだし、全くそそらんから買わないってヤツが周りに多い。
@gon-buto
@gon-buto 11 месяцев назад
16ちゃんは例えば装備の素材集めとかでもっとユーザーを苦しめて欲しかったし、苦悩させてほしかった。 リスキーモブも例えば出現条件を揃える必要がある、とか後になってから「これ二度手間じゃねーか」ってパターンがホントになかったからプレイしててストレスはなかったけど、思い入れも持てるポイントが少なかったのが良作と思えるだけに残念
@大江山
@大江山 11 месяцев назад
苦悩と言えば最期のオリジンに至るまでゴッターダホルンが作れないのがね。 2周目でも早く手に入らないのがネック、
@user-ye4dh1gt5k
@user-ye4dh1gt5k 11 месяцев назад
FF16は『あの』15から開発陣が何を得て学習したのか、という部分が大まかな情報から既に感じられないんだよなぁ😅 開発陣もユーザーも15に引きずられてる気がする(^^;;
@大江山
@大江山 11 месяцев назад
何がユーザーの不満だったのかが検討違いだったのがね。DLCが多かったから買いきりにします。確かにそれが良いけどFF7Rのインタグレートのように好評なものもあるからなんともね…
@user-ej2op3lq3p
@user-ej2op3lq3p 11 месяцев назад
過去作の弄り要素のせいでブランドの価値が失墜した訳だし話題になればそれでいい訳でもな・・・
@ShowgayakiOZsun
@ShowgayakiOZsun 11 месяцев назад
個人的にFF16の一番アカンところは、、、やり込み要素が「二周目やってね」ってところだと思う、FF買うような半分一般層(普通の人)は二周目なんてやらんのに、一周遊んだだけじゃ遊び尽くせない設計(二周目やっても大してやり込み要素無いんだけど)なんてあり得ない、最強武器は一周目では入手出来ませんは知った瞬間正直萎えたわ
@aaaaaa3893
@aaaaaa3893 11 месяцев назад
FF16はクリアしたらそれっきりというか、良くも悪くも掘り下げようがない 何ならプレイせず延々ネガキャンしてる人達が一番楽しそうまである
@大江山
@大江山 11 месяцев назад
ベアラー保護イベントとか、衣装替え出来るようになってたら変わったかもしれないですよね。
@user-si7it8tl3y
@user-si7it8tl3y 11 месяцев назад
キャベツさんの解説はとてもわかり易くて好き
@user-ft5qh4wo7u
@user-ft5qh4wo7u 11 месяцев назад
@user-ob5xg7kg7l 少なくとも君が日本語の読解力皆無で今まで生きてきたことは分かった 分り易い→他が分からないって解釈するのホントに日本人? 色んなコメで一々空しい反論してるけど、今までどう生きてきたらそんな悲しいことになるのかご教授いただきたい。 参考にはしないがw
@KS-hn7zt
@KS-hn7zt 11 месяцев назад
FF16はおっしゃる通りRPG要素がなかった、コンティニューでボスHP引き継ぎとゲーマー向けではなかったと思ったので買いませんでした。 ホグワーツレガシーのように難易度ごとに様々なユーザーが楽しめるようにして欲しかったです。昔FFが好きなおじさん向けな気もするし、でもコマンドRPGじゃない、ターゲットがよく分かりません。
@KS-hn7zt
@KS-hn7zt 11 месяцев назад
@@user-dh1zk5zp7n おっしゃる通りですね。 FFはRPGというイメージがありました。 だからこそ様子見しました。
@500youtuber7
@500youtuber7 9 месяцев назад
100ギガ越え…初代ドラクエ何個分なんだ
@kein7677
@kein7677 11 месяцев назад
まさにそう、FF16は良く出来たスピンオフ作品。これこそみんながしっくりくる評価だと思う。今のスクエニにはFFのナンバリングを作れる人はいないのだと思う。
@user-bv5zn7qo7b
@user-bv5zn7qo7b 11 месяцев назад
owのチャットで味方に捨てゲーされて文句言ったら『ランク下がるとか知らねよ障害者って言われたことある』
@yoshimisan1014
@yoshimisan1014 11 месяцев назад
イリュージョン「後継会社はないよ、類似作品に気をつけてね」 ぼく🤔
@user-up8zd7ku8m
@user-up8zd7ku8m 11 месяцев назад
ベセスダはバグ多くても特に文句ないわ、もう慣れてる 場合によっては残っていた方が楽しいバグとかもあるし、進行不能レベルのがなければそれでいいよ。
@flatwoods9756
@flatwoods9756 11 месяцев назад
FF16はなぁ 日本語のリップシンクはあきらめました!とか言ってる時点で日本市場重視してなかったと思うよ 海外メーカーが言うのならともかくね
@MisterOliver5177
@MisterOliver5177 11 месяцев назад
じゃあ何でサイバーパンクは出来たんだよ!って思った😅 しかも海外メーカーw
@7days791
@7days791 11 месяцев назад
アプデまでがテンプレだから待てる
@user-te1zv4kq5w
@user-te1zv4kq5w 11 месяцев назад
結局、FF16は’’ゲーム’’を作ったのではなく’’3D映画’’を作っただけである。 そりゃゲームとして売っている以上、ゲームとしての評価が低くなるし話材もなくなる。 単純に映画として作ればよかったんじゃね?て感じw
@user-vj8ek8qx1d
@user-vj8ek8qx1d 11 месяцев назад
吉田にとっては、ff14でマイナスする事で成功してきたからこそ、ff16もそうしたんだろうけど、ソロゲーとして物足りなく感じるんだろうね。 属性もアビリティも何も無いですもんね。
@yuel9197
@yuel9197 11 месяцев назад
FF16は遊びが無さすぎるかな ちょい前に出たFFオリジンと比べるとビルドの自由度が雲泥の差 こっちを16にした方が良かったんじゃないの
@yuel9197
@yuel9197 11 месяцев назад
@@saesae5219あまり強い言葉を使うな5億倍とか幼稚園児か
@user-yy1xf5rm5r
@user-yy1xf5rm5r 11 месяцев назад
自分はffオリジン凄く好きかなぁ
@user-fr3wh6de1l
@user-fr3wh6de1l 11 месяцев назад
@@saesae5219 ようはさらにさらにひどいのが16ってことなんだろうね
@az-yk4lt
@az-yk4lt 11 месяцев назад
13とか15みたいな話題性が無いっていうのは少し違うかなと感じました。あっちはまあ良くない盛り上がりだったので。とはいえ、キャラが地味とか主人公しか操作できないのは大分良くないとは思います あと、スクエニのこれまでの汚名の蓄積がでかすぎますかね・・・ 個人的にはキャラデザ一新&パーティー組めてキャラ変更できるようにってところの優先度が高いです
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Идея под заказ😂
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