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スペースハリアーII プレイ動画 / Space Harrier II (Mega Drive) Playthrough 

やまだくん
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ふたたび、宇宙へ!
スペースハリアーの戦いが
今、始まろうとしている。
<プロローグ>
超能力戦士・スペースハリアー。
彼がドラゴンランドの英雄として地球に凱旋してから、10年の歳月が流れた。
その間ハリアーは、数々の危機に遭遇したが、それらの戦いを経て、戦士として著しい成長を遂げていた。
そして、宇宙暦6236年7月ーー。
かねてよりハリアーのために開発中だったテレポート能力増幅装置“COSMIC GATE”が完成した。
これは、瞬時にして宇宙のどこへでも移動が可能になる画期的な装置である。
この装置の完成により、ハリアーの活躍の場は、さらに広範囲になるものと思われた。
奇しくもそのとき、宇宙第214区ファンタジーランドより、救援の信号が送られてきた。
あちこちに凶悪な魔物たちが横行し、もはや荒廃の一途をたどるばかりという。
ふたたび、戦いのときがきた。
スペースハリアーは、魔物たちと対決するため、今、宇宙へと旅立った……。
-------------
スペースハリアー・サーガ・最終章(?)。
大人気3Dシューティンングゲームの家庭用オリジナル作品であり続編。
今作はドラゴンランドから脱出してファンタジーランドが戦いの舞台となっています。キャラは一新され(一部敵キャラの続投あり)、ユーライアの出番はなし。
ステージは全12ステージ。(5ステージ毎にボーナスステージ)
好きなステージから始めることができます。
すべてのステージをクリアしたあと、ハリアーを待ち受けるのは…?
難易度は比較的やさしめ(とにかく円移動していれば大体OK)で、残機もたくさん増えるので、実に遊びやすくなっています。
メガドライブのローンチタイトルのひとつ。16ビットマシンのグラフィック性能には驚かされたものでした。
エンディングの最後に、ハリアーのこれまでの活躍が語られますが、「スペースハリアー3D」の順番は海外版も日本版と同じく宇宙暦6221年の最初の戦いと紹介されます。(海外のプレイヤーは混乱したのではなかろうか…)
#メガドライブ #スペースハリアーⅡ #レトロゲーム #スペースハリアー

Опубликовано:

 

15 сен 2022

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Комментарии : 7   
@user-yy6cd8ud7c
@user-yy6cd8ud7c 19 дней назад
メガドライブミニ2でパワーアップした時にはサウンドと動きが改善される程の名作レベルに…!!
@EBIEBIEBIEBIEBIEBIE
@EBIEBIEBIEBIEBIEBIE Год назад
サイボーグマン後ろから来てるなら後ろから攻撃すればいいじゃんwってツッコんだらお酒こぼしたw♪
@user-zt1yp5ry6c
@user-zt1yp5ry6c Год назад
後ろから攻撃するだなんて、ひきょうじゃないですか。 ・・・って、ツッコミどころのある説明文も楽しみポイントですねw。
@user-bo1ue9ev1j
@user-bo1ue9ev1j Год назад
発売当時はメガドライブを所持して無かったので、ゲームショップの試遊機で遊んだのですがその時の感想が「BGMショボ…」でした。モノラルだから仕方ないとは言え、もう少し頑張って欲しかった。
@user-zt1yp5ry6c
@user-zt1yp5ry6c Год назад
メガドラ発売当時は、普及していたテレビがまだモノラル対応のが多かったので、ステレオ出力は見送られたようですね。でも、イヤホンジャックからはステレオ音声が楽しめました。(ゲームによってはノイズがひどかったけども・・・) そういえば、この頃のセガのBGMはみんなBO(上保)さんが作ってるのかってくらい、スタッフロールで名前をお見かけしたものでした。今となっては懐かしい・・・。
@user-ed4tg9bg8w
@user-ed4tg9bg8w Год назад
発売される前は雑誌の写真で地面がタイル状態でX6800以上とか言われてたけど、買ってやったけどサウンドと動きがショボいと言う印象しかなかった z80にサウンド処理させてるとか売りにしてた気がするけど
@user-zt1yp5ry6c
@user-zt1yp5ry6c Год назад
アーケード版の1と比べればさすがに見劣りしますが、それまでの他の家庭用機と比べれば(ファミコン、マークⅢとか・・・)スゴイ進化してたように思います。 メガドラにはCPUが2個載っていて、サウンド担当はZ80ってことでしたね。
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