なんか勝手が違ってミスしまくりですが雑にクリアまで。音源設定は初代メガドライブ。クリア後にそれぞれミュージックテストでメインテーマを流して終了。動画の最後にクレジット(メガCD2版)を収録しておきました。
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「もしメガドライブに拡縮機能があったら」というIFを「SEGA MARK V」という仮想ハードで実現。ヌルヌル動くスペハリ2に違和感MAXですがこれはこれで…。
アップグレードされたBGMも必聴もので疾走感がUP!音色が初代アケ版っぽくなり、ぶっといベースに加えドラムスもカッコよくなっててこれは眠くならなくていいですね。初代アーケード版に寄せたせいでBO節がかなり薄れちゃってるのが個人的に残念ではありますが。G.S.M. SEGA 2版の前奏部分が追加されてるんじゃないかと密かに期待してましたがさすがに無かったです。
[34:08] ミュージックテスト
左下の残機表示も改良されてて地味にうれしい。
初代スペハリの方も出来はすごいんですが、こっちはチラツキが酷くて何がどうなってるのか把握できない時があります。チラついて姿がよく見えないビンズビーンに轢かれたりしました。あと高速スクロールのスピードが遅い?2面の後半とかもっと速かったような。そしてやはりというか半ばお約束になっているハヤオーがラストに。ボス戦の前後が柱の通路みたいになってるんですが、初見だったので倒した後に端っこにいたら見事に柱に潰されました(笑)
BGMも素晴らしい出来なんですがメインテーマのテンポがわずかに速いのが気になりました。
[49:36] ミュージックテスト
前作のメガドライブミニよりも濃厚なタイトル群に圧倒されます。実機持っててもこれはいいものだ…
ファンタジーゾーンの方でも書きましたがクレジットのメガCDブート画面これ実機よりもフレームレートが低くカクカクしすぎですね。
2022 SEGA
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#スペースハリアー #メガドライブミニ2 #Higemaru
10 сен 2024