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ダッシュの実装と足音について【Bakinでゲーム開発】 

どこここゲーム開発チャンネル
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14 окт 2024

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Комментарии : 14   
@dokococo
@dokococo Год назад
チャンネル登録者1000人突破ありがとうございます!! 01:08 ダッシュを実装 01:43 足音について 04:28 被写界深度の修正
@ユミィ-j9k
@ユミィ-j9k Год назад
応援してます!
@dokococo
@dokococo Год назад
ありがとうございます!!
@廃物祐人
@廃物祐人 Год назад
どうやらプレイヤーの座標情報をメインに地形情報取得して(移動キー入力はあるかな?)seをな鳴らしているみたいですね。 そしてデフォルトの2dキャラのスプライトの再生速度に合わせているみたいです。 デフォの3dキャラだと音がズレます、なので自作のキャラを使う場合、 今は自力でイベントに足音の仕組みを作るしかないんです。
@dokococo
@dokococo Год назад
この足音周りは運営が対応すると名言しているので、今は放置してそれ以外の部分を作るのが吉だと思います!
@廃物祐人
@廃物祐人 Год назад
@@dokococo ですな
@syotapand
@syotapand Год назад
めっちゃ雰囲気好きだぁ… 作ってみたいけど絵が書けねえからなぁ…
@dokococo
@dokococo Год назад
ありがとうございます! 絵が描ける他の方と共同制作するという手も…!
@souzouya1
@souzouya1 Год назад
面白そう
@taikaki
@taikaki Год назад
ゲーム作ってみたいなぁ
@shonen-alice
@shonen-alice Год назад
チャンネル登録者1,000人おめでとうございます。 Bakinを購入して少しずつ触っていますが他のゲームエディタより理解しやすい気がします。相性でしょうかね。理解できるとやる気も出てくるので楽しいです。
@dokococo
@dokococo Год назад
ありがとうございます~! 基本がツクールベースなのでとっつきやすさはあると思います! 触ってるだけで楽しいっていうのは大事ですね~
@ナルミンチョー
@ナルミンチョー Год назад
概要欄の ▼RPG Developer Bakin の販売ページ のリンク間違ってるかもしれません
@dokococo
@dokococo Год назад
ほんとうだ! アドレスが途中で途切れていて、別ページにとんでしまっていたようでしたので 他のページ含めて修正しておきました!ありがとうございます!
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