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ドラクエ3のリメイクに駄作が存在した残念すぎる理由 

てつお / ドラクエ考察&解説ch
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1 окт 2024

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Комментарии : 1,3 тыс.   
@atimu4549
@atimu4549 2 года назад
ガラケーの仕様をPS4、Switchでもそのまま使ったのが原因。 なんでSFC、GBCよりも数世代新しいハードで、要素を削除され劣化したような状態で遊ぶことになるのか疑問です。
@a_saburo
@a_saburo 2 года назад
手抜き以外の何物でもないので叩かれて当然ですね
@user-mr9epAF100
@user-mr9epAF100 2 года назад
@@a_saburo まったくもってその通り。
@あべしっひでぶっ
@あべしっひでぶっ 2 года назад
だからクズウェアエニックソ
@sugisinfkk
@sugisinfkk 2 года назад
叩かれないわけがない
@macyaa7022
@macyaa7022 2 года назад
昔のスクウェアはデータの管理がかなり適当で(PS時代ぐらいのものはPGが全然残ってなかったと明かされてる)、SFC時代もろもろのデータなんて残ってなかったんだろうな。 だからガラケー版が流用されてる可能性が高い。
@nobell34
@nobell34 2 года назад
会社の事情じゃないですかね? 「お!携帯版でも受け入れられたじゃないか!」 「恐る恐るだったけど削ってみてよかったなぁ」 「それでも出せばファンが買うんだったら、できるだけ開発費には時間も金もかけたくないし、携帯版ベースでいいんじゃね?」 てな感じで。 魂を売ったあのメーカーならやりそう。
@popopo_bass
@popopo_bass 2 года назад
俺が思うのはスーファミが良すぎた
@ch-mj8xi
@ch-mj8xi 2 года назад
それな、です笑
@どすこい-n2i
@どすこい-n2i 2 года назад
トルネコが好きだった。
@こいし-x6m
@こいし-x6m 2 года назад
スーファミは最高峰すぎるんよ。グラもボリュームアップもBGMも「これこれ!!!」てリメイクでしたもんね
@つるじろう-g1b
@つるじろう-g1b Год назад
鳥山先生のイラストが一番いい時期だったのも大きいと思います。 イラスト見てるだけでワクワクしました。
@666zic
@666zic Год назад
…『スーファミ』版で、復活なら買いますね‼️(笑)
@runtatanru
@runtatanru 2 года назад
ドラクエ3のSFC版は全てのゲームのリメイクの中でももっとも作りこまれ成功したリメイクだと思う。 当時のスタッフが自信作だというだけあって音楽、システム、アニメーションどれも素晴らしい。 ファミコン世代の人がFC版が一番だと言いたいのは分かるけど、ゲームの出来としてはやっぱりSFC版が抜けている。
@こいし-x6m
@こいし-x6m 2 года назад
正当進化ですもんね。内容が本当に素晴らしい
@moldavite-se9sz
@moldavite-se9sz 2 года назад
SFC版のドラクエ3は最高のリメイク作でしたね🍀神竜強いし、スゴロク面白いし🤗毎ターン自動回復100もあり、ステータス最強の闇ゾーマを倒すのにハマった👍個人的に6のダークドレアムよりも体感的に強く感じた!苦戦した! FC版ドラクエ3は防御作戦無いと難しいよね。
@poppip6781
@poppip6781 2 года назад
ドラクエ5、ドラクエ6に続いてのリメイク版発売なので、相当気合入れて作ったんでしょうね。前者2作に負けないくらい面白く仕上がってましたね。
@梅ノ森かっちゃん
@梅ノ森かっちゃん 2 года назад
DQ6を超える美麗サウンドが心地良かったです
@SR-sx6sh
@SR-sx6sh 2 года назад
FCの方が良いという点は難易度ですね。難しい分やりごたえ感がありました。その他はSFC版の方がプレイしていて良かったです。
@kumaturare6373
@kumaturare6373 2 года назад
リメイクするなら、単なるグラフィックとか、コレクション要素だけじゃなくて、 当初持ってきたという、堀井雄二氏の原稿にあるであろう、削られたメインシナリオが追加されると嬉しいんだけどなー
@kuwakuwa2060
@kuwakuwa2060 2 года назад
SFCは追加されてたんですよ、私が知ってるのは商人イベントと小さなメダル。 シナリオでは一度別れた商人があとで帰ってくる展開だったのですが、FC版は容量の都合で帰って来ず最後まで牢屋の中です。SFCは帰って来ました。 小さなメダルは「ケルナグール」というソフトで「ドラクエ3にも出なかった小さなメダル」=出す予定があったことが示唆されています。
@sansei9
@sansei9 2 года назад
@@kuwakuwa2060 小さなメダルはFC版の頃から没アイテムの中にありましたね。
@ryunosukeoji
@ryunosukeoji 2 года назад
容量の都合で2つか3つ位の街や村も消滅したとか後に語ってますし ポートピアの街みたいな感じで街で事件が起きて解決させるまで街から出られないとかの構想もあったとか 確かにそういうのを追加して欲しいけれど、多分後のナンバリングでそのネタが使用されて使いづらい可能性もあるのではなかろうか すぎやま先生曰く「スイスの村」というのもあってその村専用の曲も作ったが村の消滅で曲も使われなくなった「いつかは発表できる機会を待っている」と言ってはいたけれど、その曲が後のナンバリングで使用されたかどうかも謎のまま バラモス戦専用曲(今のとは全く別)も当時は作ってはあったけどお蔵入りに
@紅城楽弟
@紅城楽弟 Год назад
リメイク1番の失敗作はドラクエ6 モンスター仲間に出来なくしたのは愚策もいいとこ
@河原雄介
@河原雄介 2 года назад
スーファミ版のパッケージやっぱり今見てもかっこいい
@ch-mj8xi
@ch-mj8xi 2 года назад
わかります🤣
@てち仮面
@てち仮面 2 года назад
ですね!
@yy0410
@yy0410 Год назад
スーファミでなら!!!と思っても、母ちゃんに夜ご飯呼ばれて、ゾーマ神殿?でしたっけ?そこからルーラで出て?セーブして、食べ終わってつけると、素敵なBGMが流れて泣いて全クリを諦めたもんですよw
@monin00
@monin00 11 месяцев назад
鳥山先生の絵もあの頃が1番かっこよかった気がします。クロノトリガー辺りというか…
@valentinenoel5564
@valentinenoel5564 5 месяцев назад
禿げ上がるほど分かる
@ふなたく
@ふなたく 2 года назад
初代以外認めん!
@marimoko
@marimoko 2 года назад
最近スマホ版やって、すごろくじょう探しても探しても見つからなくて、あとで事実を知って涙目になった スマホなのにスーファミより仕様しょぼいとかないですよね…
@沢田友和
@沢田友和 Год назад
スマホ版だけじゃない❗ Switch 版をやったのですが、アレにもすごろく場がなくって、しかもモンスターのバトル動画がなくって、楽しみが減りました‼️  だからドラクエ3 リメイクを本気で商品化するというならスクロール動画、戦闘アクションだけでなく、盗賊に続く新たな職業を追加したり,新たな町,村,祠を出すとか、リメイクに相応しい合体モンスターを出すとか,精霊[ウンディーネ]がいる泉で曜日ごとに物を落として正直に答えると獲得確率によってレア度の高い曜日特定のアイテムが貰えるSYSTEMを作って欲しいです。何よりも絶対に💢忘れないように💢💢すごろく場を作って欲しいです‼️
@泰英岡田
@泰英岡田 4 месяца назад
​@@沢田友和nintendo onlineにSFCドラクエ3はありませんかね?自分は3DSのバーチャルコンソールでSFC版を買って3DS上でドラクエ3をプレーしましたが、同じような事はswitchでできませんか?
@RocCoo-Coo
@RocCoo-Coo 2 года назад
正直言ってSFC版が完成されすぎてるのでHD2D版にGBC版の要素か全く新しい追加要素が追加されてなかったら買う価値は無いと思ってる ただでさえドットという点で似ている時点でSFC版と大幅な違いが無いんだから圧倒的に買う価値のある要素を追加してくれなかったら意味がない
@わたる世間は狭い
@わたる世間は狭い 2 года назад
やっぱり、すごろく場をなくしてしまったのは、かなりでかい・・
@daruidarui3434
@daruidarui3434 Год назад
なんでSFC版、GBA版の改良をせず、削ったスマホ版をリメイクとかしてんのかね PS4でリメイクもスマホをそのままのせいで肝心のモーションが全く無いし、よくこんな駄作にしたとしか思えねぇよ
@strongshelfbridge9028
@strongshelfbridge9028 2 года назад
おーい!SFCになって大きく変わったと言ったら、 『盗賊』の職業が増えたことでしょ!
@ホープ-u4b
@ホープ-u4b 2 месяца назад
私は新職業に手を出せず… 新職業さんが加入したのは、ゾーマ戦直前だったんですよ。 もちろん遊び人→賢者経由。 その子の名前は「シャロン」様。勇者をこえる存在になるとは思わなかったです。遊び心で作りました… 彼女、シャロン様を忘れません。にくたらしくなり、頼りたくはありませんが。
@umenosato
@umenosato 6 месяцев назад
SFC版面白かったのにと思ったらその後の移植はすべてSFCより劣化したものだったのかそれはひどい ネームバリューだけで売れるから手を抜こうなんてことすると信用なくすぞ
@rarecoil
@rarecoil 2 года назад
ガラケー版中途半端なんですよねえ。HD-2D版はFC版をベースにしたシンプルなものか、SFC版をベースにしたものにしてほしいですね。
@ぴっころ大魔王-c6w
@ぴっころ大魔王-c6w 2 года назад
怠ければ怠けた分だけ評価も下がる、って事ですね。
@けいたん-v7s
@けいたん-v7s 5 месяцев назад
スーファミ版を出せば5倍は売れたのに、数億の利益を捨てたスクエニ。
@kudrybca
@kudrybca Год назад
スマホから先は数々の劣化以外にも演出面でもごっそり消されてて、性格診断で使われてる曲やバラモス、ゾーマ城の曲等も削除、マップにかかるエフェクトも削除、オルテガが戦うデモも削除されてて本当に酷い。 現行で初めてやる人が、敵はイラスト、マップは平坦なドット、エフェクトは妙にチープで、音源はオーケストラって言うあべこべの中でプレイする事になるのもSFC版をやった身からすると本当に残念。
@ハミル-t8j
@ハミル-t8j 5 месяцев назад
SFC版が間違いなくⅢの決定版です。スマホとかは手軽に出来るけどやろうとは思えません。 悪評が高すぎます。聖剣3のリメイクは素晴らしいの一言で、新たなDQ3リメイクも期待しています。
@mr2type5
@mr2type5 2 года назад
懐古主義といわれようと何だろうとやっぱりFC版が好きですね ラーミアに乗った時の曲がたまらない まぁ果てしなく苦労させられたFC版のⅡが一番好きですけどね
@ずんどこ-l8v
@ずんどこ-l8v Год назад
少数派かもしれないですがFC版そのままのクオリティで遊びたいです。 あのチープな音やドッド絵に価値を感じてます。
@けんと-r9x
@けんと-r9x 2 года назад
スーファミ版が1番良かったな ドラクエ11の様な感じに一からリメイクして追加要素を盛れば絶対売れるのに。 ⅢだけじゃなくI〜Ⅸまでそんな感じで作り直せばいいのに 例えるならバイオハザードのRE:2とかあのレベルのリメイクをして欲しい
@武藤盛彦-i3i
@武藤盛彦-i3i 2 года назад
その方法だと1、2は全く新しい新作と変わらなくなるな イベントとかほぼないからね1 シナリオからしてかなりやり直さないと作れなそう ff7リメイクみたいな感じにほぼ新しい作品みたいな感じになる 昔のユーザーも新しい気持ちで楽しめるから良いけどね あとこれにするとシナリオが凝っていてドラマチックな5はかなりの名作になりそうだね
@名無しの権平-l9g
@名無しの権平-l9g 2 года назад
@@武藤盛彦-i3i 5はあれがなければ名作だったのに
@kmasaki10
@kmasaki10 2 года назад
11の源というか様子見とされたのが3DS版8な気がする、あれ仲間増やしたり、9のように超ボス増やしたり色々突っ込んでたからね
@名無しの権平-l9g
@名無しの権平-l9g 2 года назад
@@kmasaki10 だけどリメイク6の仲間スカウト廃止とか駄目だろ
@kmasaki10
@kmasaki10 2 года назад
@@名無しの権平-l9g 私は仲間スカウトはまだいいと思ってる、会話は良かったし ミレーユの混乱完全耐性とか個別の個性を消しているのがダメ
@まみぼうまいまい
@まみぼうまいまい 6 месяцев назад
GBC版が最高でした❗ 今後のリメイクはモンスターメダルの要素を取り入れてほしいと、強く願うばかりです。
@katejinaloos8506
@katejinaloos8506 Год назад
ゲームボーイカラー版をスマホ版で焼き増ししてたら評価違っただろうけどな。 スマホ版やって、ルビスの剣のマップが無かったことがとても残念だった。
@nanakuro3712
@nanakuro3712 2 года назад
昔は容量という物理的縛り、今はポリコレとかコンプラとかの心理末期な縛りがゲームを縛ってる
@gm-rr3nb
@gm-rr3nb Год назад
制作発表から2年も音沙汰無しとか、出す気あるのかね?FF7リメイクの時もそうだったけど、気まぐれで適当な発表するなよって思う 「発売の目途」が付いてから発表してほしいものだ スクエニの悪いところは「制作」でアナウンスするところだな、「販売の目途」が付いてからアナウンスすればいいのに、今の時代、アナウンスから半年以上の間が空くと ユーザーに忘れ去られるのにな
@瑠璃-i3j
@瑠璃-i3j 2 года назад
ドラクエ3は、世界が地球と一緒にしてたことも個人的には衝撃だった。 このあたりは世界地図だとこの国はこのあたりかーとか小学生の頃、地理の勉強にもなった。
@ゆっこ大桐あい
@ゆっこ大桐あい 2 года назад
すべてプレイしたわけではありませんが、わたしはFC版こそが至高派なので、リメイクのシステムはそこまで期待していないというのが正直なところです。例えばですが「全体攻撃武器」「すでに倒したグループへの空振り攻撃」「性格によるステータスの変動」「武闘家や魔法使いの武器防具」などなど... FC版の不自由さが好きでした。そのためこれらの難易度を下げる要素のすべてが好きではありません。駆け引きがなくなってしまった。 強いて言うならグラフィックは大幅にグレードアップされると思うので、イベントストーリーの演出や特技魔法などエフェクト。そこだけ楽しみかなぁ。 否定的な意見ですみません。
@鉄板-d6i
@鉄板-d6i 2 года назад
言いたいこと伝わるかわからないけど、安っぽい高画質がなんか嫌なんですよね 画質は上がってるのにツクールで作ったかの様な安っぽさが個人的に嫌 主に文字のフォントとかUI周りの綺麗さがなんか違う気がしてしまう
@papadon_gamer
@papadon_gamer 2 года назад
リメイクに期待するところは ストーリーの掘り下げでしょうか? ドラゴンクエストはシナリオが とても秀逸なので、新たな要素を追加するより 良い所を拡張してほしいですね。 ・ジパングの卑弥呼や、サマンオサの国王が  入れ替わった経緯、ストーリー追加を願います。 ・もう少し、オルテガの足跡を感じられるように  してほしいです。ある村で兜がもらえるだけでは  ちょっと寂しいです。 こんな感じで良い所を延ばす改変を望みます。
@酒-c4o
@酒-c4o 4 месяца назад
なぜスクエニがこれを理解できないのかが理解できないんよな… スクエニの偉い人はゲームしたことないんか? ゲームして楽しかったりつまんなかったりしたことないんかな?
@-ratto-
@-ratto- Год назад
ちゃんと作ってないリメイクはやる価値ないから エミュで十分
@小鳥遊ティケンス
@小鳥遊ティケンス Год назад
正直、ドラクエ3は、エンディング関連以外のストーリー性がほぼないから、グラだけ綺麗に作りすぎると、悪い部分が目立つだけな気がする 元がFCだからストーリースカスカなのは当たり前なんだけど、せっかくリメイクで作るなら既存のストーリーを活かして、各街のイベントを増やすとかしないと、相当物足りなくなると思うなあ
@ベニテング
@ベニテング 2 года назад
4:43 「何度やっても飽きないこのスゴロス場は…」 主が直せるのに直さなかった場所
@sugisinfkk
@sugisinfkk Год назад
スマホ版以降のリメイクのマイナスがプラスを大幅に上回っている
@Kilimanagi
@Kilimanagi 2 года назад
今考えるとスーファミ版のリメイクが出来が良すぎたんだな。
@ch-mj8xi
@ch-mj8xi 2 года назад
それありますよねーw
@榛葉貴夫
@榛葉貴夫 2 года назад
それ故に『GBC版以降のWiiを 除いた移植作品が、FC以上SFC未満』と、言う評価にもなるのでしょうね。
@katejinaloos8506
@katejinaloos8506 5 месяцев назад
GBC版も俺は良かったと思う。 ルビスの剣、使うとギガデインなのは当時笑ったw
@あにあにあにつ
@あにあにあにつ 5 месяцев назад
@@katejinaloos8506しかも誰でも装備可というハチャメチャ仕様😂
@オカモン-s6j
@オカモン-s6j 2 года назад
3は一通りやりましたがFC版がやっぱり良かったですね。 今のSwitchとかで出すなら思い切って等身大キャラにするとか中身は3だけど見た目は違うよって感じだったら良かったと思いました。
@ガッツン-q3t
@ガッツン-q3t 2 года назад
FC、SFCやGBCなど、プレステ以前の2D系ハードのグラフィックは グラフィック容量をできるだけ少なくするために、ハードの仕様でパレット割という特殊で面倒な描かれ方がされてます。 それをパレット割のない今どきの機械に移植しようとするとグラフィックの変換に手間がかかるのでは。 それでおそらくパレット割の概念がないであろうガラケー版の方が 簡単に移植できるということでガラケー版が移植されたのでは? と、元GBC中心でグラフィックやってたワイが推測します。
@真-g4b
@真-g4b 6 месяцев назад
4のPSストアでDQ3発見して嬉々としてダウンロードしプレイしてガッカリしたなあ。 SFC版よりもグレードの低いゲームをPS4でプレイさせられるとは思わなかった
@アキト-s2o
@アキト-s2o 2 года назад
期待するもの… まぁ、スーファミ版とゲームボーイカラー版が合わさった仕様なら良いかなと。 あと、戦闘バランスを考え直して、少しで良いから、戦士とか武闘家などに「とくぎ」が欲しいですね✨
@あにあにあにつ
@あにあにあにつ 5 месяцев назад
@@TDH000同じく。
@sita5178
@sita5178 Год назад
PS4版の1.2.3は愛の無いリメイクだった・・・・。何とかして欲しいな
@ゲゲゲのレレレ
@ゲゲゲのレレレ 2 года назад
スマホ版はBGMに前奏が入っているのが盛り下がる。城からフィールドに出た時にFCやSFCのいつものフィールドの曲の冒頭が流れずに前奏から始まるのでコレじゃ無い感で面白くなくなりました。BGMはとても大事なのでクオリティが上がるのはとても良い事ですが前奏など今まで無かったものを付け加えると全く楽しくない気分になります。
@hamham3601
@hamham3601 11 месяцев назад
ガラケー版で使える容量不足により 双六を削除した中途半端なリメイク版になった。 その後、そのガラケー版基準で スマホ版を作る意味不明な事を やって更にSwitch版やPS4版まで そのままという手抜き。 なので現状ではGBC版が DQ3の(追加要素)全部入りになりました。
@マネーの寅次郎
@マネーの寅次郎 2 года назад
内容に納得! 単純に作る手間を省きたかっただけでその結果駄作という評価は至極当たり前ですね! スクエニは・・本当にユーザー舐めるなよ!と言いたい!
@bamboo3104
@bamboo3104 2 года назад
PS4版やったが、ボスモンスターの行動が決まった行動を順番に繰り返すだけでつまらなかった。 運要素がなくドキドキ感がない・・
@kunii112011
@kunii112011 2 года назад
やっぱり、スマホ版以降の作品は手抜き感が否めないんだよね。 だからSwitch版のドラクエⅢがセールで安く販売されてても、どうしてもやる気が出ない。 ドラクエ自体はとても好きな作品で、子供の頃にドラクエⅠ〜Ⅲの小説版も愛読してました。 だからこそ昨今のスクエニの売り方が気に入らない。 はっきり言えば、これ以上偉人達が創り上げた作品を穢すなと言うのか本音です。 昨今のスクエニは、とりあえず有名タイトルのリマスター版を出しとけば儲かるって事しか頭に無いみたいですからね。
@tjxnecilzz
@tjxnecilzz 11 месяцев назад
今のスクエニを見てると何故ガラケー版をひたすらリメイクし続けてきたから何となく分かる。完全にユーザー舐めてる
@満江ノ上
@満江ノ上 2 года назад
戦闘のうつりかわりはガラケー版のほうがいいしモンスターのアクションはいらないと思う。あと作戦コマンド追加はかなりよかったがスマホ以降のパーティアタック廃止が唯一の残念だったと思う。(たしかガラケーのときはあったのに…)
@榛葉貴夫
@榛葉貴夫 2 года назад
バイキルト使用による痛恨が出なくなる事を防ぐ為と言うのも有るのかも知れませんね。 後は、これは自分は3DS版をプレイして知ったのですが『敵味方問わず、攻撃を受けると、眠り・混乱が即解除で、メタル狩りが非常にやり難くなった事』が有りますね。
@山本時代-w5m
@山本時代-w5m 2 года назад
RPGは普通にやっててある程度死なないと面白くない。
@四角三角-n7m
@四角三角-n7m 2 года назад
SFCやGBCベースが理想。そのうえで以下の点を改善してくれるとありがたい。 ・戦士・商人が他職業と比べて不遇なところ ・女性専用の性格・装備が強すぎて、男性キャラを使う意味がアッサラームのぱふぱふしかないところ ・小さなメダルの景品がストーリー進行度に対して弱いところ
@しろたま-q9f
@しろたま-q9f 8 месяцев назад
あとは戦闘アニメーションをON/OFF切り替え可能をつけてもらうと助かります。
@Tー800-u1z
@Tー800-u1z 2 года назад
ドラクエⅥのリメイクからドラクエのリメイクになんの期待もしなくなった
@kuwakuwa2060
@kuwakuwa2060 2 года назад
FC版に対してSFC版は変更点が多すぎるので、リメイクではなく別作品だと思ってる。その上で両方好きだ!
@どん-c2e
@どん-c2e Год назад
盗賊はいらなかったかなぁと。勇者パーティーに入るのに適さないというか
@川村信二-n5t
@川村信二-n5t 7 месяцев назад
@@どん-c2e 自分も盗賊使いバラモス戦で速攻倒され全滅それでやる気なくししばらくやらなかったですね。やはり戦士か武闘家でした。
@Taiga6935
@Taiga6935 2 года назад
PS4/switch版は全部ガラケーやスマホ版のベタ移植なのでやる気にならないな(10と11S除く)
@TRX4NX
@TRX4NX 2 года назад
だいたい、新作が出ると その技術を活かして過去作リメイク作が出るってのが通例になってた 3は、同じハードである6が出た後に出たこともあり 6のシステムを踏襲し ブーメランやムチのグループ・全体攻撃が追加されたり 盗賊という職業が追加されたりで 元々神作であったFCを上手く上回り SFCの時点でもう神作品となりました 時期的に、おそらくSFCハードの最後の作品となると見越して かなり開発に力を入れたのではないでしょうか 次作からは、新世代ハードとなり 開発は本当に1から始めないといけないし 新しい要素を入れないと、ユーザーに飽きられてしまう 7の開発も大変だったかと思います SFCリメイクの時点で神だったのに その後のリメイクでは酷評される 単純に移植させればいいだけだったのに それが出来なかった諸事情があるのではと思います だからこそ、今度のリマスターがあるではないかと思っています
@sumitomotakeshi7230
@sumitomotakeshi7230 2 года назад
FC,SFC,GBC版のソースコードがアセンブラ主体で書かれてて(自動、人力を問わず)コンバート出来なかったんじゃね?とか思った。ちらっとググったところガラケーあたりからアプリ開発言語はJavaとかになってたっぽいからJavaからなら比較的楽に移植作業できそうだし。
@toheros9550
@toheros9550 2 года назад
Wii版は単純な移植でなく ファンサービス的な1〜3の各シーンを扱ったOPアニメと どの作品でも当時はなかったどこでもセーブができるんです!(復活の呪文もセーブデータが消えることも無い) …にしてもガラケー仕様のリメイクは不満点満載は完全同意! プレイしたことはありませんが 今度のリメイクはGBCを元にリメイクしてもらいたいですね
@giantkilling1756
@giantkilling1756 2 года назад
ドラクエIIIリメイクするならIとIIもセットにしたらって思うわ 話も3部作セットだし技術の進化も併せて体験させたればええやんけ
@まーくん-w3u
@まーくん-w3u 2 года назад
自分はカラーのやつもってます。金メダル集めました。やりがいはありました。もし追加されるのであれば、勇者バージョンだけではなく、魔王視点での、世界征服もみたいですね。あとはバグなのかドラクエ4のモンスターメダルもなぜか表示されてましたが。あとモンスター仲間システム。魔物使いとか、星ドラのように他のシリーズの仲間もだして欲しい。リッカとかマリベルとかハッサンとかククールとか
@ホープ-u4b
@ホープ-u4b 2 месяца назад
私も金メダルコンプしましたよ。 もちろん、グランドラゴーンまでたどり着きました。 ゲームボーイカラー版が初めてのドラクエ3 。スーパーファミコン版から登場した新職業さん、ゾーマ戦直前までいなかったんですよ。 スーパーファミコンから登場した新職業さん、彼女、シャロン様は遊び心で作りました。もちろん遊び人→賢者経由。
@狐猫-i2h
@狐猫-i2h 6 месяцев назад
動画では触れていませんでしたが、ガラケー版から削除された、勇者の性格診断時のBGM、職業別の女性キャラの水着装備時グラフィックが削除されていたのが悲しかった…
@takapyonxxx
@takapyonxxx 2 года назад
リメイクはSFC版の初代リメイクで既に完成形なんですよね 双六のみが好き嫌い分かれるかな?ぐらいで 何よりバラモス戦の新規BGM投入は当時衝撃でしたな
@はすみ-u1b
@はすみ-u1b 2 года назад
なにが残念ってあの平べったい絵がね まさに 絵じゃん ってなる
@tyama9578
@tyama9578 7 месяцев назад
エニクスのときは面白い作品を作ろうしてがんばっていたと思う。スクエアと合併(吸収かな)されていからドラクエの質が落ちる一方。リメイクしたら裏技みたいな面白さもないし、挙句の果てには元々面白かったどくばりの必ず1ポイントダメがミスるようになるわ急所に刺さらないわ、さらに特技が無駄にミス連発するようなるとかつまらない要素いれまくりでくっそつまらないから新作とか全く買わなくなった。リメイクもそうだけど、今じゃエニクスの頃のようなこだわりもなくただ「ドラクエ」という名前をつけただけでつまらないリメイクとかスピンオフを作ってカネを稼いでいるだけの会社としか思ってない。
@his58enc8odk310
@his58enc8odk310 2 года назад
GBC版はやりこみ要素満載でめっちゃやりまくった! 今度のリメイクでは是非モンスターメダルも実装してほしいな。 それと、モンスターの戦闘アニメーションはON・OFF機能があったら便利かなぁ
@ゲームを得た魚
@ゲームを得た魚 11 месяцев назад
✕ 焼き回し ◯ 焼き増し
@hirameh7821
@hirameh7821 2 года назад
思い出補正でやっぱ初代かな。当時発売直後は攻略本もないまま直感的にゲームを進めていくしかない少年たちがほとんどで高い攻略本に手が出ないから自作でマッピングしたり友達や兄弟で交代しながら進めたり、猫がリセット踏んだりカセットのわずかな接触でバグる恐怖感がSFC版よりもリスク高かったからデータ飛んだ子もたくさんいた。その分思い出や没入感が忘れられないのかも。SFC版リメイクの方がもちろんクオリティ上がってるしボリュームもあるから楽しめたけど、既にストーリー知ってる大人にはあまり驚きもないし追加要素を楽しむくらいで何か物足りなかったんだよな。他にも面白いソフトが溢れてたしね。初めてプレイする人にはもちろんSFC版か次回のリメイク版を勧めるよ。いきなりFC版からやってもクソつまんないと思う。
@にゃんま-i4m
@にゃんま-i4m 2 года назад
それを、夏休みの自由研究の内用に書いたりしたり😊
@にゃんま-i4m
@にゃんま-i4m 2 года назад
私が、ドラクエ3から学んだ事は やけつく息 あれ、普通にくらわないように怖い祈るしかない 仲間が、1番強い奴がメダパニで混乱した時には 私「も、モンスターより味方に全滅されてしまうわ😁」
@lucifer-mamorinogolf
@lucifer-mamorinogolf 6 месяцев назад
後にも先にも、どれほど技術が進歩したとしても、 どんなゲームをプレーしても、ラーミアに乗った瞬間の感動を越える事は無いだろう。 リメイク版のラーミアの音楽は、綺麗だけど感動は出来ない。FC版だからこそ、あの感動があったのだ。
@natto-mainichi-kue
@natto-mainichi-kue 2 года назад
先日どうしてもHD-2D版が待ちきれずPS4版を再プレイしましたが やはりSFC版も知っているせいか演出が簡素で若干物足りなく感じてしまいましたね しんりゅうの願い事も2つしかないし…HD-2D版ではその辺もしっかり練り直してほしいですね 欲を言えばシナリオにおける物語性の肉付けといいますか せっかく新しくなるんだから色々やってmてほしいなって思います
@ch-mj8xi
@ch-mj8xi 2 года назад
SFC版が神過ぎましたね笑
@大坂智義
@大坂智義 Год назад
ブーメラン系の導入によって地球のへその難易度がかなり下がったと思います。
@kemukemu55
@kemukemu55 2 года назад
「低予算でたくさん儲けろ」という、上からの指示や無言の圧力があるのではないのかと思います 最近のファイナルファンタジー1~6のリメイクでも、文字をドットにしなかったり4の開発室を削ったりと、 正直今のスクエニは、エニックスやスクエアの時代に比べてゲーム作りに対する情熱を大きく失っていると思います 自分が3で情熱を感じたのはGBC版までです もし自分が昔のドラクエやFFが大好きな社員で、「文字のドット化は予算を食うから妥協しろ」なんて言われたら、 「先駆者に失礼だと思わないんですか!そんなやり方ならリリースしない方がマシです!!」と、口には出さなくても心の中でガチギレします
@神宮寺茂登子
@神宮寺茂登子 2 года назад
FF4のピクリマで許せなかったのは、モンスターの浮遊表現を再現しなかったこと。
@ナガレ2
@ナガレ2 9 месяцев назад
経営陣が低予算で儲けろ言うのは当然だが、新人の教育目的でリメイク作らせてるって話もどっかで聞いたぞ
@kabii3607
@kabii3607 7 месяцев назад
ただ悲しいことに低予算主義はスクエニだけじゃないんですよね・・
@fiveike2234
@fiveike2234 5 месяцев назад
口に出さないで思うだけなら偉そうに言うことでもないかとw
@tomonobu-0802
@tomonobu-0802 6 месяцев назад
最新版、リメイクなのに、全然違って見える。 SFCはパーフェクトだった。FCでやれなかったことを思い切りやっている。 OPムービーからして、心意気が感じられる。
@OguriCap
@OguriCap 2 года назад
製作が決定しているリマスター版IIIではすごろく場復活してほしいです。
@taka19850824
@taka19850824 2 года назад
もうすごろく場を消した時点で駄作。 しんりゅう倒したあとの願い事がえっちな本かオルテガを蘇らせる。 はっきりいってどっちもなんも価値もないわ。(さらに死体蹴りするなら呪文を無駄打ちして回復MPの配慮全くせず死んだ間抜けな父親を蘇らせる価値がどこあると?しかもキングヒドラまったく弱ってもないし)
@タニフン
@タニフン 2 года назад
装飾品で性格が変わるのはやめてほしい せっかく最初に性格を厳選したのにレベルアップ時に補正が変わる
@Aki.K.
@Aki.K. 2 года назад
FC版のソースコード 6502 アセンブラのコード、残っていても読める人はいないし多分ソースは残っていないので逆アセンブル SFC版のソースコード 65816 アセンブラのコード、残っていても(以下略) GBC版のソースコード Z80 アセンブラのコード、残っていても(以下略) ガラケー版のソースコード Java、今考えるとあり得ないくらい汚いコードだが読めてしまうし残っている おそらく大きな理由の一つがこれ。捨てる英断ができないから負の遺産に囚われる。スクエニ以外でも、ゲーム会社以外でもこの間違いはあちこちで犯してる。
@kitsune_yashigure_VtuberCH
@kitsune_yashigure_VtuberCH 2 года назад
HD-2Dリメイクの情報が初めて出てきて、その当時は「おぉ!」と思ったものやったんですが…… あとになってちょっと冷静になって考えてみると、クオリティレベルは「ドラクエⅦ+Ⅷ」レベルに収まってしまっているんですよね。 何でわざわざリメイクするのに、そのクオリティ帯に設定したのか……と言うのが一番思うところでしょうか。 どうせなⅩⅠレベルのクオリティに仕上げられたドラクエⅢが観たかったな……と言うのが、ウチの感想ですねぇ……w 装備品で見た目とか戦闘モーションとか変わるドラクエⅢの勇者達、観たかったですねぇ……w
@0209shimutarou
@0209shimutarou 9 месяцев назад
SFCよりGBCの方が好きだわ。 移動中や休憩時間にずっとやってた。
@rukaeclipse2797
@rukaeclipse2797 2 года назад
ゲームとしてはSFC版が1番好きだけど勇者の挑戦はFC版が1番かっこいい! GB版の勇者の挑戦は低音であれあれでまたかっこいい
@かけちゃま-w3m
@かけちゃま-w3m Год назад
スマホ版にGBの移植すれば良かったんすよね。この前GBのカセットがひょっこりタンスから出てきました。バックライト付きのGBA買っちゃいましたよ。明日届いたら私はソシャゲを引退するでしょう。
@yoshimuneA400
@yoshimuneA400 2 года назад
当時はFC版DQ3が好きで好きで大好きで、その思い出を汚されたくなかった為にSFC版はずっと避けていたのですが、ひょんな拍子にSFC版3をプレイする事になって驚愕した 神作3が更に強力強烈な神作になってて、それまで避けていた事を激しく後悔した
@ababba
@ababba 2 года назад
逆にSFC版で育った世代で、FC版避けてましたが、プレイしたら とても良かったです。 特に音楽がノスタルジーと限られた音源の中での技巧が凄まじく感動しました。
@キチ馬
@キチ馬 Год назад
FCとSFC以外は汚されるから要注意w
@BigSunBookEmpireCountryseaarmy
俺はGB版をやってて電子音のやつばっかやってたからファミコン版はともかくスーファミ版は僕も避けてたわ
@potts7798
@potts7798 11 месяцев назад
SFC版は最高だったのにそれ以降新入社員の研修かなにかで作ってるんじゃないかと思うほどリメイクする度に劣化していったよな、Swich版は最早ツクール。 リメイクはかつての製作者達に失礼の無いよう気合入れて作って欲しい
@1219camel
@1219camel Год назад
グラフィックにばっかり力入れて他にリソース割けなくなるっていう、スクエニの悪い癖が出たんでしょう。 もしくは、楽して稼ぎたかったか…。
@TY-nk7mn
@TY-nk7mn 2 года назад
3DS版、PS4/PS5版、Switch版は仲間全員のHP/MP等を表示する「ぜんいん」コマンドが使えなくてFC版以下の不便さ。欠陥と言ってもいい。
@neo550
@neo550 2 года назад
①すばやさとみのまもりは別に。盗賊が強過ぎ‥。 ②攻撃魔法の威力を魔力依存に。魔法使いに高い魔力を。 ③商人に特技を。女商人を使いたいです! ④鞭が強過ぎるのでバランス調整を。 ⑤男性用装備も充実させて欲しい。
@あにあにあにつ
@あにあにあにつ 4 месяца назад
①に関しては、デッドペッカーを乱獲する事で戦士も素早さを255にできるから問題なし。
@keiochunagon3235
@keiochunagon3235 Год назад
自分にとってDQ3以上のDQはない。SFC版は本当によくできていると思う。 ただ、盗賊はあまりに強すぎる(ステータスのすばやさと防御の関係性故だが)。そこらへん手を入れるのか。まぁ、盗賊は初心者へのアドバンテージなんだろうけど。
@paperflag
@paperflag 2 года назад
ドラクエのリメイクといえばSFC版1・2がただただ改良しただけの良改変だったので未だにあのSFC版のフォーマットで3と4をやりたいです
@ryukibb
@ryukibb Год назад
個人的には、すごろくが必要かというと特段好きなポイントでもなかったなぁ。 ゲームの快適性ってレスポンスが結構大事で、戦闘アニメに関しては結局サクサクプレイするとなると極論不要ってなるのよね。 リッチな戦闘画面自体は楽しい半面長すぎても良くない。どれぐらいが良いのか難しいところですね。 FF3の武器攻撃ヒット数の増加はずっと楽しかったんだけど。。 ウィザードリィに移動・回転にアニメーションが必要なのか?ってこととか、 結局スパロボの戦闘は数回見たらスキップするとか。 まぁ、結局レスポンスに関してはON/OFFオプションを付けろってことですね。
@ch-mj8xi
@ch-mj8xi Год назад
スパロボの戦闘のくだり納得感がすごい
@すらいむ-b7g
@すらいむ-b7g 2 года назад
スーファミは「性格」があるのに、装備品で性格を変えるアイテムも多くて種とか本とかあんまり役立たない気がした。でも売るのなんかもったいない気がしてそのまま預けて終わりだったような。
@あにあにあにつ
@あにあにあにつ 5 месяцев назад
すばやさの種とかしこさの種は大いに役立つでしょ。 後者は最大MPが上がる職業に限られるけど…。
@o9q-b7h
@o9q-b7h 2 года назад
値段に見合った内容ではあると思うけどねスマホ版も 新しくモーション作るほどお金掛けるわけにもいかなかったんでしょ
@キーフア
@キーフア 2 года назад
パンドラボックスとアイアンナイトとの戦闘描写があるだけでこの人がどれだけドラクエ3を愛してるかがわかる。
@keibananpin6078
@keibananpin6078 5 месяцев назад
糞な理由は性格システムもいらんしグループと全体攻撃の武器が一番ダメだね、あれのせいで魔法の価値がさがって敵との戦闘に緊張感がなくなった
@FrankNitti8
@FrankNitti8 2 года назад
確かに、3のリメイクはスーファミ版が最高でした。オープニングのオルテガのデモも素晴らしく追加要素も加わり何よりもBGMが良かったですね。 当時、私はスーファミの音声を単体のアンプに繋げて大型スピーカーから鳴らしてプレイしてました。
@みんみん-e4l5y
@みんみん-e4l5y 9 месяцев назад
ドラクエってどんどんテンポ悪くなってる気がするのでなるだけロードを挟まないようにしてほしいな
@さんまも-s1o
@さんまも-s1o Год назад
ファミコンのドラクエ3は完璧に完成しただけに逆にリメイクが難しい作品
@マックビッグ-d1b
@マックビッグ-d1b 2 года назад
双六無いのだけで私的にはアウトです。
@安治-c7o
@安治-c7o 2 года назад
SFとGBは楽しんだけど、その後のリメイクは触ってないな。 SFとGBはしょうがないにしてもその後のヤツは容量削減簡略化してストーリーは手付かずあえて買うかといわれると。
@Kalenariel
@Kalenariel 11 месяцев назад
一番悲しかったのはドラクエ3をやったことない新規層がSFC版と同じクオリティのものをプレイできずに クソリメイク版をプレイする流れを作ってしまったことで、推しの配信者などが実況配信する時などに Switch版の実況なんかを始めたときなんか(あー!そんなクソリメイクやらんでくれ!俺たちの大好きなドラクエ3はソレじゃないんや!SFC実機じゃ無理あるけどwiiでも出てるからせめてそっちーー!!)って気持ちに何度もさせられたこと。
@shinono5274
@shinono5274 2 года назад
FC版から10年後にSFC版、そしてSFC版から20数年後の現在、娘(8歳)と一緒にSwitch版をプレイし、最近クリアしましたが、やはりSFC版が一番ですね。 特に、どうしてSFC版で動いていたモンスターがSwitch版では動かないのか、極めて疑問です。 SFC版ゾーマの『屈伸運動』が良かったのに(笑) しかし、光の玉を使うとゾーマの捨て台詞の後に曲が『勇者の挑戦』に変わる神演出はSwitch版でも健在で、久しぶりにシビレました!
@sakura-parfaitトピアVライバー
神だと思うのは ゲームボーイカラー版 ゲームボーイドラゴンクエスト(Ⅲ)
@マヨネーズ兄弟-m2t
@マヨネーズ兄弟-m2t 2 года назад
戦闘時にモンスター動かないと駄作なん? 真っ暗な画面に個性的な敵キャラ、エフェクトは暴力を想像させる音と、すこしの画面の揺れ。 これでいい。これがドラクエ。 配信者さん、ファミコンドラクエのマスト世代と違うんじゃね?
@くじたか-w7e
@くじたか-w7e 2 года назад
それなー 音源グラフィックをファミコン版そのまま移植すれば名作になるのに、無駄に豪華にしたり派手にしたり追加したりして、原作から遠ざかるから駄作になる。 スーファミ以降の壊れたドラクエⅢに興味は無かったが、ガラケー版のように原作に近付けようとする方向性は正しい。
@拓矢野村-r1w
@拓矢野村-r1w Год назад
グランドラゴーンと戦う条件をもう少し楽にして、ゲームボーイカラー版をリメイクしてほしい。
Далее
Teeth gadget every dentist should have 😬
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