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ハマったら最後...ソシャゲ業界の「タブー」をゆっくり解説 

ヤバいゲームの裏話
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中毒性があるものは闇が深い。
#アンチラ事件#スマホゲーム#ガチャ

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3 фев 2022

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Комментарии : 31   
@Reysol_and_Dragons_and_Lions
某ソシャゲ歴7年半。 あくまで無課金に拘る自分がいる。
@user-hh1lv9tr3k
@user-hh1lv9tr3k Год назад
ガチャは悪い文化・・・
@user-yt6tz6pw1b
@user-yt6tz6pw1b Год назад
コンプガチャだけでなくガチャ課金も法規制してほしかった…
@Kazuya1008
@Kazuya1008 2 года назад
ソシャゲはそろそろ終焉が近づいている印象だね。というか、こんな中毒性の塊の集金装置が流行っていた事自体が異常だった。ゲームという文化を破壊する大津波でしかなかった。
@user-yt6tz6pw1b
@user-yt6tz6pw1b 8 месяцев назад
なんでソシャゲの有料ガチャが法規制できないか知ってますか? 政治家と官僚とマスコミと警察がソシャゲ業界とズブズブだからですよ。
@user-zv5kw9ko5b
@user-zv5kw9ko5b 6 месяцев назад
全く同感です。ゲームという素晴らしい文化がソシャゲで滅茶苦茶にされた感があります。アプデという名目の元、未完成で出すのが当たり前になっていますし、ちゃんと完結する前にサ終するゲームもあるので、昔の大作RPGみたいな感動は到底味わえません。 イベントやギルドのデイリークエストとかで毎日のログインを強制されて半ば義務化され、好きなように遊べないという弊害も出てきてます(忙しくて参加できないとギルドから追放されるし…。)イベント期間中しか入手できないバランス崩壊キャラなど、ガチャを強要するシステムは本当に勘弁してほしい…。 昔のコンシュマーゲームは平日が忙しくて遊べない分、週末に一気にプレイして先に進めるということもできましたが、スタミナ制のせいでそれも無理…。 まさに効率よく金を集める集金装置でしかないので、ソシャゲで広まったガチャやギルドやイベント、ログインボーナスやスタミナ、デイリークエストなどのシステムは次の世代のゲームでは極力なくなっていて欲しいと感じます。
@onumayouhei
@onumayouhei 6 месяцев назад
お酒と同じで自民党と経団連
@user-ny8rr5hr5t
@user-ny8rr5hr5t 10 месяцев назад
キャラもいっぱい居るよ。 正月、水着,ハロウィン…うっ頭が
@user-ms7il8lr3v
@user-ms7il8lr3v 9 месяцев назад
えろ
@user-pr4lt3so3c
@user-pr4lt3so3c Месяц назад
某FGO………
@h3ntaiUMAshinshi
@h3ntaiUMAshinshi Год назад
ウマ娘をやってるので、グラブルが出てくるあたり、何となく察しがつく。企業の姿勢がゲームに出てくるという事だな。 ソシャゲなんてギャンブルだと自覚してやってるから、欲しい物が手に入らないからといって、深追いはしないと割り切ってる。 あとゲームで10万とかありえんからね。そんなぼり方では、マネタイズできたとは言えない。なるべく広く安く集金できないビジネスモデルは長く続かんよ。今のウマ娘を見ても明らか。
@ppsono5164
@ppsono5164 Год назад
なんかソシャゲに限らずガチャは海外だと日本よりも理解されにくいらしいですね apexもガチャシステムなのがクソって言われたりするらしいし フォトナのpveでは裁判起こされて敗訴してガチャシステム廃止したりもしたし(こっちはモード自体が有料の癖にってのも拍車をかけてるけど)
@user-ms7il8lr3v
@user-ms7il8lr3v 9 месяцев назад
ソシャゲ企業も中々酷いがもっと酷いのは 政府及び自民党及び政治家だという
@user-yt6tz6pw1b
@user-yt6tz6pw1b 9 месяцев назад
政府はパチンコ業界と同じく、ソシャゲ業界ともズブズブの関係ですしね。
@user-hc7yn5he8d
@user-hc7yn5he8d 3 месяца назад
@@user-yt6tz6pw1bお〜怖い怖い それが本当だとしたら気持ち悪いね
@hashi-ws7fm
@hashi-ws7fm 2 года назад
凄い!自分は知人が昔、PCのMMOのロ〇ズオンラインの共同経営者の1人で経営から抜けた後は独立してソフト開発などのプログラマーをしてて色々聞きました。 聞いた話と同じことがかなり同じです。 後は当たりID、ハズレIDが存在してるそうです。 当たりIDは2時間も狩りをすればレアが出たりするけど、ハズレIDは何十時間狩りしようがドロップしにくいらしいです。 テーブルが何段階も作られてるそうです。 ソシャゲーのシステム開発をする際にそう言う風に作ってくれと依頼されるらしいです。 知人の話ではガチャの確率操作とかそんな手間のかかることはしない、全て当たりIDとハズレIDでテーブル違いで単純にハズレIDが当たりにくいだけだそうです。 表記されてる確率はデタラメだと言ってました。(全てのソシャゲーがそうとは限らないけど自分が携わったソシャゲーは全てそうらしいです。) でもおそらくソシャゲーなんてどこも同じだと思うと言ってました。 プログラムの検査とか役所にされないのでやりたい放題の黒をグレーで通ってるだけみたいですね。 後、広告塔になるような人には当たりIDにするらしいです。 昔なら有名ブロガー。今なら宣伝効果のあるyoutuberなどは甘いテーブルに設定するらしいです。 他にもソシャゲー業界にはアカウント管理ソフトが流通していて、高額課金者の1番からリストが簡単に表示できて、幾らでも大金遣ってくれる人はハズレIDに設定したりするらしいです。 当たりIDは狩りしても簡単にレアがドロップし、ガチャを引くと仕組まれた神引きしまくるそうです。 当たらなくてカッときて幾らでも課金してくれる人が上客で大勢いるから運営の思うつぼだそうです。 ボランティアじゃなく商売だからと言ってました。 基本的にはパチンコ屋と同じやり口だと言ってましたね。
@sjfaow
@sjfaow Год назад
なんか普通に犯罪なんじゃねそれ?
@hashi-ws7fm
@hashi-ws7fm Год назад
@@sjfaow 例えばSE〇AなんかPSOの当たりIDとハズレIDの事実を認めましたからね。 でもPSO2ではやってないと言ってますが、PSO2で長時間検証した有志達が完全に当たりIDとハズレIDがあると結論づけてますね。 各メーカーが犯罪意識はないのかもしれないですね。 グラ〇ルが過去にアン〇ラ事件を起こして消費者庁が動いたけど、サ〇ゲは70万とか高額課金しても当たらなかった人達へゲーム内のアイテムの保証はしたのに、消費者庁はグラ〇ルに違法性はないと言い、気が付けばその消費者庁とズブズブな関係になってますからね(笑)
@user-hh1lv9tr3k
@user-hh1lv9tr3k Год назад
バレたら犯罪だけど、、内部告発とかしないんかね
@hashi-ws7fm
@hashi-ws7fm Год назад
@@user-hh1lv9tr3k 内部告発したとしても証拠を提示できないと嘘だと言われてお終いですね。 パチンコの遠隔告発も証拠を出せないので工作員などに嘘と言われまくりお終いと全く同じです。 本当にソックリです。 ゲーム業界も半島人が主権を握ってて根回しもパチンコ業界と同じで完璧なんだと思います。
@businessworker0621
@businessworker0621 Год назад
サクラボット!? 据え置き機で言う、NPCのもっと質が悪くなったヤツか!?
@user-ip6co1pl6p
@user-ip6co1pl6p Год назад
自分は一切課金しないから,関係ないですね,たかがゲーム,されどゲームです,課金までしてゲームをやりたいとは思わないですね。全部運営会社が仕掛けてる罠ですから,自分はそんな罠には嵌まりませんけどww
@user-qm8ol3lm2i
@user-qm8ol3lm2i Год назад
@ttytkut3156
@ttytkut3156 5 месяцев назад
読点の代わりにカンマ打つ奴初めてみた というか多すぎだろ
@user-mu8iu2nl7e
@user-mu8iu2nl7e Год назад
ちょうどグラブル周回中に動画見てしまっている。グラブルは石いっぱいくれるので天井300連は年に2回以上できる
@user-uo6lm4gq9x
@user-uo6lm4gq9x Год назад
私もグラブルで長年プレイしていると逆に課金欲なくなりました。
@shadowmoon1746
@shadowmoon1746 9 месяцев назад
ソシャゲは全て廃止するべき
@Nichifu826
@Nichifu826 Год назад
なんかグラブルの話してるのに背景にFGO使ったり、ガチャの話してるのに背景に投げ銭についてのニュース貼ったりいい加減な動画だね
@user-qf3bc5le3n
@user-qf3bc5le3n Год назад
買い切りも騙し売りが増えてるからどっちもどっち
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