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メガドライブ移植比較 バーニングフォース/BURNING FORCE アーケード版 ナムコ namco 

同士に捧ぐ  移植魂 Transplant mania -RETRO GAMER-
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凄い移植ですね。メガドライブの限界に挑んだど根性移植です。メチャすげぇ。
アーケード版はROM容量40Mbitに対して、メガドライブ版は10分の1の4Mbitで移植されています。
背景パターンやBGMが減っていますが、敵キャラやアイテムの位置は可能な限り再現されています。
コックピットと床のタイルの再現でBGを2面使ってしまっているので、大型のキャラクターもスプライトで再現する事になり、横幅の大きい飛行機等は弾を撃っていなくてもスプライト欠けが発生します。
味方の母船の羽がチラついて登場する辺りに潔さを感じますね。ラスボスは床が無いので、BG2で描写しており一切チラツキません。
サウンドは良い感じでFM音源で鳴っていますね。ただ、敵が弾を撃った時のピョ~ンと言った音は何かマヌケな気がしますw
メガドライブのナムコ作品は地味な印象を受けますが、このバーニングフォースは気合の入った素晴らしい移植だと思います。
後、主人公のひろみちゃんが可愛いので、もうちょっとゲーム中に顔が出ると良かったかもw
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It's a great transplant. It is a name transplant that challenged the limits of Mega Drive.
It is also surprising that the ROM capacity is 4 Mbit, which is one-tenth of the ROM capacity.
Background patterns and BGM are reduced, but the positions of enemy characters and items are reproduced as much as possible.
Since two BGs are used to reproduce the cockpit and floor tiles, large characters are also reproduced with sprites, and sprites are missing even if they are not shooting bullets, such as an airplane with a wide width. To do.
The wings of the allied mothership appear flickering, but the last boss has no floor, so it is depicted in BG2 and does not flicker at all.
Namco's mega drive works give a sober impression, but I think this Burning Force is a splendid transplant.
Also, the main character, Hiromi-chan, is cute, so it would have been nice if her face appeared in the game a little more.
#メガドライブ
#MEGADRIVE
#GENESIS
#バーニングフォース
#BURNINGFORCE
#ナムコ

Развлечения

Опубликовано:

 

3 апр 2023

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Комментарии : 31   
@OTOGI_CHANNEL
@OTOGI_CHANNEL Год назад
メガドライブ版は凄いレベルで再現できてますね😮
@akik8183
@akik8183 8 месяцев назад
回転機能無いし、拡大縮小もコマ飛び感が気になって当時はしょうがないか…って思いながらやってたけど、こうして見るとかなりの再現度に驚いた。 それと編集うますぎる!!比較動画として見やすいし、タイミング合わせが神過ぎて最高!!
@R-GAME
@R-GAME 8 месяцев назад
ありがとうございます!そう言って頂けると嬉しいです😁 当時はイマイチだと思っていた移植も、ちゃんと比べてみると意外にも良移植だったりする事があるので面白いですね😁
@user-en5mu6yf7c
@user-en5mu6yf7c Год назад
メガドラ版も凄く良いですがこの動画の出来もシンクロとか凄く良いですね!
@R-GAME
@R-GAME Год назад
ありがとう御座います😁予想以上に移植の出来が良かったので、シンクロにも力が入りました。
@user-wo7tl4bg4h
@user-wo7tl4bg4h Год назад
ゲームの容量差がこんなにあったんだ?! それにしても宇宙のステージなど再現度がすごい!
@sgl2751
@sgl2751 Год назад
11:45あたりで出てくるカプセルポッドみたいなやつの半透明表現を、AC版と同じ点滅にせずにスダレ状にしてるのは、当時実機で見ていないと変更意図が分からないかも。 メガドラの実機は映像出力の滲みがひどかったけど、こういうドットの打ち方をすると滲みのおかげでブラウン管テレビに映すと本当に半透明処理したように見えるんですよね。
@sdekaar
@sdekaar Год назад
The Mega Drive version is not ridiculous. it's a good port.
@JudgmentStorm
@JudgmentStorm Год назад
There are a few things missing like the Day 2 BGMs, some background designs, boss sprite rotation, and the train that cuts in front of you (18:43). It would take Super 32X for a 1:1 perfect port. That said, Burning Force is done well on MD. Even though MD has no HW scaling, the scaling effect is pretty smooth... not choppy like Space Harrier II. It's amazing how Namco had gotten a great representation of a 40 Mb Namco System 2 game on a 4Mb cart.
@user-on3iz2if8k
@user-on3iz2if8k Год назад
難易度の緩和や裏面の欠如等の違いこそありますが、出来るだけ頑張って再現しようとしている点は評価出来ますね。
@Okiraku0012
@Okiraku0012 9 месяцев назад
余り知られてませんがAC版のタイトル画面で使われているボカシ機能はACゲームで世界初搭載なんですよね♪
@user-ob7on8rq3q
@user-ob7on8rq3q Год назад
ハードの性能差や容量の差を考えるとメガドライブ版はかなり再現度が高いですね。 拡大縮小機能も無いのに一部のデカキャラ以外はあまり違和感もないし。
@daichi246
@daichi246 Год назад
当時余り期待しないで購入したものの、MDとしては拡縮もスムーズだしサウンドも良いしで予想外に楽しみました😊
@user-vb5mb3qz2y
@user-vb5mb3qz2y Год назад
AC版を見た時は地面の処理はMDならハードウェア的に比較的容易に再現できそうだなあ…なんて思っただけに移植は嬉しかった。 主人公がピンクのハイレグレオタード美少女なのはOVA「トップをねらえ」に触発されてのことなのだろうか(笑)。 MD版のパッケージ絵で黒タイツ履いちゃったのは少し残念だったけどゲーム本編は生足で安心した(笑)。
@dansinda
@dansinda Месяц назад
英語字幕からして欧米の倫理観を意識しているので生脚は難しかったのでしょう。やはりMDというより海外のジェネシスとしてのヒットが命題なのでしょう。
@k3Nnfku
@k3Nnfku 8 месяцев назад
BGMクソ格好良いなー
@norihinorihin
@norihinorihin Год назад
MD版の拡大縮小がすごく滑らかなんですよね。 コックピットと床の境目は一直線なのに、 BGを2面分使ってしまっているのですね。 境目が少しチラついているので、 1面を切り替えているのかなと思っていましたが…。 それにしても、いつもながらの同期性。 ミサイルのタイミングまで合わせるとかスゴイです。
@R-GAME
@R-GAME Год назад
ありがとうございます😁 コックピットが横一直線なので、ラスタースクロールを使いBG1面かと思しましたが違った様ですね。 移植の出来が良いとシンクロさせたくなっちゃいますね😁
@user-rj5zx1vy7g
@user-rj5zx1vy7g Год назад
相変わらずプレイの比較動画は一番判りやすい ※同じ様なタイプの比較動画もあるけどあちらはベンチマークだから手間が段違い
@R-GAME
@R-GAME Год назад
ありがとう御座います😁
@user-mn3wx4xr2l
@user-mn3wx4xr2l 2 часа назад
結構よくできてるけど、飛沫ないのがすごく寂しいね
@YOUTSUBE-nob
@YOUTSUBE-nob 6 месяцев назад
M2が培ったの変態ノウハウなら結構いい所まで再現できそうな気がする。
@ArabKatib
@ArabKatib 11 месяцев назад
Thank you.
@R-GAME
@R-GAME 11 месяцев назад
Thanks for watching!
@user-er9ii4mc6o
@user-er9ii4mc6o 5 месяцев назад
この比較でMDに足りないとこってスプライトの拡大縮小と色数ぐらいか。CPUが速いのでそういう弱点が気にならないレベルで再現できてる感じ。SFCのCPUがもし速かったらアーケードの移植もかなりSFCに持ってかれたんじゃないか。MDは本当に助かってると思う。
@user-qx8gh3hn9z
@user-qx8gh3hn9z Год назад
1989年當時的MD家用機有這種程度,算是不錯了… 如果是出在SUPER NINTENDO上,效果不一定會比MD還要好…太空戰鬥機就是一個例子…
@user-uf8df5vw2z
@user-uf8df5vw2z 5 месяцев назад
Mk.Ⅴでニアアーケード製作して貰いたい。
@KarlSturmgewher
@KarlSturmgewher 8 месяцев назад
I played it on Switch.
@akireyou
@akireyou Год назад
スペースフアィター
@crowc.1945
@crowc.1945 2 месяца назад
ナムコのメガドラタイトルは少し微妙だった。レッスルボールは良かったけどビックタイトルは出してくれなかったよね。 スペハリのあるメガドラにバーニングフォースは…
@user-ze2ht7bq3u
@user-ze2ht7bq3u Год назад
メガドラ版は確かに出来は良かったんだけど、AC版と比べるとどうしても奥行きとかがあまり感じられないんだよね。 当時これやってなんていうかのっぺりしてると言うか、AC版に比べてなんか違うって思ってた。動画で見たらやっぱりAC版の3Dぽさがすごいなって思う。
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