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モンハンガチ勢によるガチ比較レビュー【ゆっくり】【WILD HEARTS】【ワイルドハーツ】 

おさしみ動画館
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11 окт 2024

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Комментарии : 132   
@おさしみ動画館
@おさしみ動画館 Год назад
動画で重ね着ないって言ってますけど、ありましたw エンディング後にしれっと追加されてます。
@DoDoBlanko_VT
@DoDoBlanko_VT Год назад
重ね着の要求素材が鬼畜すぎるんじゃぁぁぁぁぁあ!!(血涙)
@nekokapi3059
@nekokapi3059 Год назад
しかし重ね着の色変更はできない模様
@DoDoBlanko_VT
@DoDoBlanko_VT Год назад
@@nekokapi3059 下位重ね着は色変更不可だけど上位は色変更可能だし、なんなら模様も変わったりでかなり凝ってますよ
@user-hd1jz6fg8u
@user-hd1jz6fg8u Год назад
@@DoDoBlanko_VT 重ね着って澱み個体進めてたら使えますか?
@DoDoBlanko_VT
@DoDoBlanko_VT Год назад
@@user-hd1jz6fg8u 澱み個体からドロップする「幻珠」が重ね着素材です
@GAMES-bi1yb
@GAMES-bi1yb Год назад
モンハンはモンハンの良さがあるしWHはWHの良さがあるからなぁ… おじさんも最初は「だったらモンハンで良くね?」って思ってたけどいざWHやってみたらこっちはこっちでめちゃくちゃ面白かったです
@ryo-pi7nx
@ryo-pi7nx Год назад
気になるのは 獣の逃げる距離がショートカットをちゃんと作ってても若干ストレス感じるくらいの長距離 重ね着作るための素材要求が鬼畜すぎて揃う前に飽きる ってとこかな
@とわ-h9d
@とわ-h9d Год назад
戦闘難易度から移動に至るまでモンハンよりかなりゲームセンスが問われる。 自分で開拓していく楽しみを持っている人には刺さるけど、その辺りの順応性がない人には辛そう。 ただ、モンスターの種類が如何せん少ないのが大きな不満点。
@ayamada5332
@ayamada5332 Год назад
ピンポイントで比較したかった2作品なので非常に助かりました
@下木-s6v
@下木-s6v Год назад
真の狩りゲーはみんな「最初は見所あるぞ!」ってなるんだけど、自爆するか音信不通になっちゃうのがな… 討鬼伝は姿を変えて生き返ってくれて嬉しい
@yuttan777
@yuttan777 Год назад
NPCとストーリーとミタマ周りのシステム、鬼の手は変えては行けない!! とりあえず凛音さん3に出て欲しい
@筋曜日の妻たちへ
@筋曜日の妻たちへ Год назад
総合的にモンハンのほうが上なのは今までのシリーズ積み重ねてきた経験があるから当然として、狩りゲー独壇場だったモンハンに対して新規IPで比較出来るレベルに楽しめるWHはかなり頑張ってると思う。ソウルシリーズやブラボ好きな自分からするとこっちのほうがソロ攻略楽だし世界観含めて楽しめてる。ちゃんとアプデや調整してくれれば刺さる人にはモンハンより刺さると思う。心配なのはモンハン並みにしっかりとユーザーの声を聞いてくれるかとコラボとかはやりにくそうなので飽きられない工夫ができるかだと思う。マジで今後に期待
@yutaka4240baker
@yutaka4240baker Год назад
ワイハーはモンハンからいいとこ取って、モンハンはワイハーからいいとこ取ってくれ
@ああああいいいい-i8f
個人的には獣の強さと武器の強さが比例してるのが良かった
@sf8295
@sf8295 Год назад
新規IPではかなり頑張ってる 続編なりアップグレード版で神ゲーになれるポテンシャルは感じた
@ゴリちゃん-p8b
@ゴリちゃん-p8b Год назад
傘の爽快感が半端ない基本的にどの攻撃でも受け流しが出来るから敵の大技を受け流してカウンターが最高に気持ちいい!更にどの攻撃モーション中でも持久力があれば受け流し出来るから慣れればゴリ押しも出来る。受け流しは少しむずいけど武器のスキル継承で受け流しの判定長く出来るからバランス取れてると個人的には感じた。
@おむぽて-y9q
@おむぽて-y9q Год назад
個人的には モンハンアイスボーン>ワイハ>サンブレ 快適が正義だと思う人はおすすめしない
@rinichinakamori
@rinichinakamori Год назад
からくりの「設置できません」問題はどうにかしてくれ
@リプたん-v3b
@リプたん-v3b Год назад
動画でも言ってるけどマップを好きなように改造できるから他人のマップ行くのもちょっと違ったりして楽しい。マルチプレイだと味方の蘇生ができるのもすき。
@Mizuki_Deeth
@Mizuki_Deeth Год назад
ソロでは蘇生が無い分マルチ推奨の難易度になってるよな
@みそけんアイスボーン
ワイハの本質の面白さが伝えられてないかな。敵が巨大で圧倒されるような迫力と強さはモンハンが忘れたものがあると思う。
@蓮-n9z
@蓮-n9z Год назад
まぁモンハンなのは分かりきってるけど、新規IPでこの完成度は結構評価できる モンハンの完全一強であるハンティングアクションの新作を作ろうと思えるチャレンジ精神も良い これからもシリーズが続くのであれば、願わくばゴッドイーターのように少しずつ空中分解していくようなコンテンツにはならないでほしいな
@ryot4204
@ryot4204 Год назад
なるほどパクリじゃなくチャレンジ精神ね。物は言いようだな。まるで中華企業みたいだ。
@ryu8682
@ryu8682 Год назад
これを機にモンハンも更なる進化を期待したい。ワイルドハーツというライバルがまた刺激になって。
@anic0806
@anic0806 Год назад
ワイルドハーツをやって気付いたのが、モンハンの面白さは軽快なアクションと絶妙に調整されてモンスターによるものであって、別に狩りゲーという仕組みが面白いわけじゃないということ。
@フィンセントファンゴッホ-s4d
ワイルドハーツクリアしたけどぶっちゃけモンハンと同等くらいにおもろい
@HoroJENGA
@HoroJENGA Год назад
自分の中では、同じモンスターとの戦闘はちょっと高いですね。 モーションが割とわかりやすいし、通常のローリング回避がMHよりかなりやりやすいので、 回避→攻撃ができる場面多くて自分が上手くなったと実感できるところが多いです。 新たなカラクリを閃くのもかなり良かったと思います。 閃いて指示通りにカラクリを設置(猶予時間が多めに取られているから失敗したことないです)すると必ずその場面では効果をよく発揮し、 かつモンスターのはじけ飛ぶ姿が派手な演出となり爽快感すごかったです。 人によって結構評判違うものなんですね。
@はむちゃん-o5g
@はむちゃん-o5g Год назад
恐らく続編は出ると思うが、2出ても反応がイマイチだったら討鬼伝みたいにアッサリ撤退するかも
@Blau_Axt
@Blau_Axt Год назад
モンスターアクションに関しては、プレイヤーが攻撃モーションをキャンセルしてカラクリ出したり、技によっては攻撃モーション中断せずに攻撃しながらカラクリを設置出来るというテクニックがあるから、それを使うこと前提で難易度調整してるだろうし使わなきゃ難しいとなってしまうよね。攻撃中もカラクリ設置ができるというチュートリアルないし気付きにくいのも問題。
@ryot4204
@ryot4204 Год назад
モンハンにならって弱いボスから次第に強いボスへ…そしてその中でしっかりとしたチュートリアルがあれば、プレイヤーは増えてたかもしれない。 現状盛りあがってるのはモンハンばりばりにやってた層ばかりだし。
@AmaNo3
@AmaNo3 Год назад
十数年、何作も積み上げてきたノウハウのある世界タイトルに 完全新タイトルが肉薄している時点で 今後への期待ができるよね
@codpgtjmcFjh
@codpgtjmcFjh Год назад
モンハンみたいに「今回は和風ね」って感じであくまでシリーズの中での派生の1つであれば良かったものを、 最初から和風という縛り、しかも中世の日本とかいう具体的で限られた制約を課してしまっているので、 これ以上の世界観の広がりは望み薄です すぐネタが尽きる未来しか見えません
@xxts28xx
@xxts28xx Год назад
ノーモーション突進など、避けられないやろ今の!みたいな感じが初代ドス付近のモンハンを感じられて楽しい
@焼きおにぎり-s6b
@焼きおにぎり-s6b Год назад
難易度は高いけどストーリー中なら相応に敵体力が低いのも好印象 動きに慣れてくると討伐時間が目に見えて短くなり成長を実感できる
@DoDoBlanko_VT
@DoDoBlanko_VT Год назад
未プレイでネガキャンしてるバカのおかげで評価乏しいけど、やればやるほど沼る。 難易度高すぎて自分の実力が上がっていくのが顕著に実感できるからホント楽しい。
@敵烈藤男
@敵烈藤男 Год назад
既プレイ勢はみんな書いてるけど、一作目でこの出来なら今後も期待大だと思う。動画内にもあったけど、モンハンというよりはフロムゲーや仁王に近い感覚だから、個人的にはその点でもモンハンとはしっかり差別化できてると思う。
@名無しさん-b1e
@名無しさん-b1e Год назад
ワイルドハーツは敵の攻撃範囲が広すぎ、後隙無さすぎ+つかみ攻撃の判定がよく分からんからモンハンの攻撃の避け方の方が好き。
@鬼哭-i2u
@鬼哭-i2u Год назад
どっちも面白いが正解
@めるみるく-z9o
@めるみるく-z9o Год назад
どちらも面白いですね!
@する-n9f
@する-n9f Год назад
マルチ推奨ゲームなのにマルチでやると(主にホスト)でエラー落ちするのがキツい 最近始めたけど救援要請?だかで野良が来てくれたけど倒したあとエラー落ちしてやり直しになったわ
@万力珈琲
@万力珈琲 Год назад
音楽とキャラボイス以外はワイルドハーツかな。剛腕は面白い、糸が90くらいになってカラクリ作りまくると画面がすごいことになる。モンハンの男キャラではニューハーフキャラ作れないけどワイルドハーツは好みのニューハーフが作れたから満足です😊
@SidViciousSAS
@SidViciousSAS Год назад
モンハンはMHP3までが重プレイでMHWで、何か思ってるのと違う…と離れて、久々の狩りゲーですが、MHより面白いです。最初は連結からくりが理解できなかったのですが、それが理解すると一気に楽しさが爆発した感じがします。あと狩場を自分好みにカスタムして移動が楽になってくるとひとしお。。
@TORISAN-CHUNPII
@TORISAN-CHUNPII Год назад
重ね着クリア後に解放される希ガス
@kmish5100
@kmish5100 Год назад
個人的に「あー」と感じたのは敵の魅力がモンハンに比べると少し薄く感じてしまうことですね… 決してデザインがカッコ悪いというわけではなく、むしろモンハンというブランドが強い、つまり「新モンスター」「伝統モンスター」「復活モンスター」などのカテゴライズがすでに確立されているモンハンと比べてしまうと見劣りしてしまうというか 昔のゲームですが、討鬼伝やソルサク、ゴッドイーターもそこまで長く続けられずにシリーズが終わってしまったので、ワイルドハーツが盛り上がってモンハンと双璧をなすブランドに成長してくれることを期待したいです。
@おさしみ動画館
@おさしみ動画館 Год назад
実際モンスターは現実の動物に草生やしてるだけのが多いのでパっとしないっすね
@83kasin80
@83kasin80 Год назад
モンスターの動きが死にゲーに近いのは、その分プレイヤー側の動きもトリッキーだからバランスはいいと思う。
@田中貴-n3r
@田中貴-n3r Год назад
ワイハーとモンハンどっちが好きか教えてくれ。ちなモンハンが好き
@ksis1200
@ksis1200 Год назад
バグはあるがそれを補ってあまりある魅力を感じる神ゲー 未だかつてバグがあるのにやりたくなるゲームがあっただろうか?
@蠍王
@蠍王 Год назад
apex‥‥(小声)
@ゆずちゃんV
@ゆずちゃんV Год назад
APEXはバグもそうだけど、それもよりもチートDDoSが酷い
@デオキシリボ核酸-k1d
skate3…
@たくやん-38
@たくやん-38 Год назад
1作目でこのできって考えたら2作目3作目と出た時モンハン超えるポテンシャルは十二分にあると思いますね😊 寧ろ次出さないのは勿体無い作品なのでまだまだ売れて欲しいです😢
@カーバー少佐
@カーバー少佐 Год назад
pcでやってるひと買わない方がいいですよEAアカウントいきかりBANされてオンラインできなくなりました、問い合わせしても連帯も解除してもらえず、ほんとにありえないです
@FallenAngelYohane20
@FallenAngelYohane20 Год назад
カラクリを使いこなすとモンハンより難易度が下がります😆
@tech_kokkix2
@tech_kokkix2 Год назад
頭使わないでゲームしてる奴にゃキツいゲームだね
@kazuzousan762
@kazuzousan762 Год назад
ストーリーがしっかりしてるのが良かった。最終的にはモンスター狩るだけになるけど、それまでの没入感は良かった。ワールドのストーリー内の痕跡集めも無駄じゃなかったんだなぁと思った。ライズはモンスターと戦い続いてラスボスって感じで味気なかったので
@GAMES-bi1yb
@GAMES-bi1yb Год назад
ストーリーに加えて狩猟完了した後の一礼に獣に対するリスペクトを見てなんか良いなぁと思いました
@もも-v9s4i
@もも-v9s4i Год назад
ミニマップが無いとか階層がわかりづらいとか不便な点はあるけど自分でマップを便利に構築したり有利に戦ったりするのはモンハンには無い楽しさだと思います。最初はモンスター逃げすぎやろって思ったけどワイヤー使って高速で追いかけるの楽しい
@atm5452
@atm5452 Год назад
やってみたいと思ってるので参考になるレビューでした! 討鬼伝やGEシリーズぽいのかな…友達がプレイしてなかったら爆速で飽きるかも…ってなってましたが探索面白そうなので購入を検討します。
@yuttan777
@yuttan777 Год назад
傘が気持ち良すぎて周回してて永遠に飽きないや笑 これからは全武器種使っていきたいと思ってるから更に飽きなくなる(*´ `*)
@だーくむらかみ
@だーくむらかみ Год назад
他の狩りゲーに比べて気持ちよさがすごい。カメラはほんま
@AtuAge_NIKO_66
@AtuAge_NIKO_66 Год назад
モンハンよりもキャラクターの動きがのっぺり、回復動作が遅すぎ+途中キャンセル出来ないのがめっっっっちゃイライラして即辞めたww
@機動10
@機動10 Год назад
カラクリキャンセル使ってるか?攻撃モーション中でもカラクリ使えるし、発なんかは無敵時間長いから簡単に避けられるよ
@do8925
@do8925 Год назад
モンハンと違って使いこなす必要があるからね… 隠れ仕様みたいなのがメチャクチャ多い 上手い人の基礎解説動画観なきゃ俺も辞めてたわ
@エリエール公弎
@エリエール公弎 Год назад
お刺身のチャンネル動画かと思ったらモンハンかい
@bentley1576
@bentley1576 Год назад
モーション厨なら多分モンハン一択。
@kUsAKUSAKuSaKU
@kUsAKUSAKuSaKU Год назад
ライズと比べたら確実にハーツですね。 アクションとか変わったのが多くて楽しいですし、何よりもサンブレはストーリー性が少なくてあまり楽しむ所が無い
@SeRu07
@SeRu07 Год назад
モンスターアクションに関しては最初に述べていたカラクリをしっかり使えば全然変わりますよ。 むしろ敵が弱かったらカラクリで楽になりすぎる。 カラクリありきの敵の強さです。 このゲームが難しいと文句言う人に限ってまともにカラクリ使ってない。 それに数々の作品を繰り返してきて今のモンハンがあるわけで、そのモンハンと比較するのもそもそも公平感も皆無。 武器の数やモンスターの数も然り。 個人的にはワールドの雰囲気で楽しめているので最高です。 勿論カメラワークとか不満点はあるけど、1作目と言う事を考えたら十分な出来だと思う。 2作目が期待できる作品です。 ライズはSwitchでやって、やり込んでPS4版やり込みましたが、やっぱりいつものモンハンなんですよね。 ワールドバカハマりした人間からするともうSwitchで出るモンハンは心底は楽しめない。 ワールド2早く出ないかなーって人は最適なソフトだと思う。
@スマホ版csgostandoff2やってくれ
このゲームもモンハンを参考にしてないわけがないから歴史あるモンハンと比べるのも不公平ではないと思うけどね
@user-rl2fg2tx7u
@user-rl2fg2tx7u Год назад
ワイハーの方が面白いわ。獣のデザインが美しくて動きがエグくて楽しい。モンハンは固いだけ。
@yasuto9853
@yasuto9853 Год назад
ワイハ行きたい
@ryot4204
@ryot4204 Год назад
未完成品のまま発売しなけりゃ海外でも流行ってたろうに…マジで勿体ない。 あとマルチ関連がEAに管理されてるのも今後を考えたらマイナスだな。
@SR-dn7if
@SR-dn7if Год назад
お前マジでどの動画でもワイルドハーツのネガキャンしてんのな
@do8925
@do8925 Год назад
モンハンはマルチゲーでワイワイ ワイハはソロでガッツリって感じ 高難易度ゲー好きとしてはモンハンよりおもろい 初見だと理不尽極まりなく感じるのに敵の動きしっかり覚えてカラクリを適切に駆使すればバケモノを圧倒できるってのが気持ち良すぎる。 モンハンの基本は避けて攻撃の受動ループだが、最近はクラッチクローや操竜等の能動的ゲームメイクが出来るようになった。 ワイハは理不尽級のモーションを持つケモノに対して能動の形をしっかり出せるよう、よく突き詰められてると思う。
@おさしみ動画館
@おさしみ動画館 Год назад
攻めの起点がからくりになってるから、使う武器種をころころ変えてもそんなに立ち回りに困らないのも遊びの自由度高くていい感じですよね。
@代々木上原小三郎
@代々木上原小三郎 Год назад
ちょいちょい気になる点はあるけど一作目にしてはめちゃくちゃクオリティ高い 大型アプデも結構な頻度であるらしいししばらく遊べそう 個人的にBGMはモンハンの方が好きかな 完全に好みの問題だろうけど モンスターのエリア移動がモンハン以上にクソなのがすごい気になるからどうにか改善して欲しいわ
@ryot4204
@ryot4204 Год назад
2作目が出るにしてもEAが絡んでるならもうやりたくないってのが本音だわ。
@りなあ-w8w
@りなあ-w8w Год назад
​@@ryot4204 ならやるな
@田中貴-n3r
@田中貴-n3r Год назад
@@ryot4204 モンハンやろうぜ
@bunta_huji1
@bunta_huji1 Год назад
@@ryot4204 好きにしてくれ
@aoi7939
@aoi7939 Год назад
@@ryot4204 ワイルドハーツ好きだけどエーペックスが絶望的だからEAの信用度がゴミなのは分かる これ分からないのはバグ、チーターまみれのエペやってない人達だと思う ワイルドハーツでバグった瞬間やっぱりなって思ったし、、 アプデで直ることを願うが 忘れてくださいって言う奴らだからな
@力みそ
@力みそ Год назад
ワイハ、最初は楽しかったけど段々以下要素が苦痛になってくる モンスターのモーションがワンパターン カメラがカス 部位破壊後の素材がマップに紛れて見えづらい エフェクトがうるさい(特にアラガネ) 狭い場所で戦わされる上に吹き飛ばされて落下する(特にアラガネ) 落下移動に高度制限がある 初見ストーリー一周するくらいはギリ楽しめるけど最適装備の為に周回するまでになってくるともう辛い これに1万円近くはちょっと高いかな、個人的に
@でぃれっと
@でぃれっと Год назад
個人的にはモンハンよりはGEや討鬼伝に近いと思いましたね 着物もか可愛いのもあるしこれからも期待してる 初作品としてはかなり上出来 ワールドの簡悔要素モリモリよりはだいぶマシ
@kskannie1935
@kskannie1935 Год назад
スキルや武器種の調整がかなり大味だけど楽しい
@S7-_-
@S7-_- Год назад
モンハンはPS5にも新作出して欲しい。装備の見た目はモンハンの方が好き。モンスターの見た目はワイルドハーツの方が好き。アラガネとか好き。足出してる装備の時のインナーが違和感感じる。マルチ時にムービーを最後まで見ないといけない時あるのはクソ。
@koudy_0009
@koudy_0009 Год назад
ωお得意の最適化不足なけりゃまだ良かったんだけど。
@ひより那
@ひより那 Год назад
点数の付け方が雑。レビュー内容も含めて半分くらいまでしか見てられなかった
@saijousirota4096
@saijousirota4096 Год назад
例えばどの辺が雑なんだ? 煽りとかじゃなく純粋に買おうか悩んでる。 主観込みでいいから教えてくれ
@みゆみゆ-u7o1v
@みゆみゆ-u7o1v Год назад
積み上げてきて遊びやすくなるようにどんどん改善してきた最近のモンハンと比べたらそりゃモンハンだけど初代モンハン等スタートの狩ゲー作品同士で比べたらぶっちぎりでワイルドハーツだわ。かなりポテンシャル高いと思うわこれ。
@おさしみ動画館
@おさしみ動画館 Год назад
カラクリ周りのアクションの完成度はほんと素晴らしい
@可愛いディスフィロア
どう考えてもゴッドイーターの方がおもろくないか?
@zoonyarl2283
@zoonyarl2283 Год назад
流石に19年前に初代発売されたゲームと初代クオリティで比べるのは無理目でしょう。それで言ったらモンハン初代の頃は狩りゲー自体ない新しいゲームだったわけで
@ぽぽ-l8v5j
@ぽぽ-l8v5j Год назад
@@zoonyarl2283それな笑
@ヤマツカミ-r9q
@ヤマツカミ-r9q Год назад
PS2時代に一から作った初代モンハンとPS5の世代でモンハンを参考にしたゲーム比較してるガチのノータリンで草
@根無し草の愚者
@根無し草の愚者 Год назад
同感です。 ただ、カメラ2点は言い過ぎかと。 マイナス100点が妥当な気がします。 カメラとスタックさえなければもっと感動を得られたと思います。 買って損したとは思いません、でも、アマテラス戦は本体がカメラと言えるぐらいにカメラが酷い……
@gorifitness6389
@gorifitness6389 Год назад
単純にアクション好きなら良い作品だよね!! ゲーム初心者はマジでやめた方が良い
@bdamaCH
@bdamaCH Год назад
重ね着はあるよ…
@山田太郎-v3w
@山田太郎-v3w Год назад
モンスターハンター→モンハン ワイルドハーツ→ワイハー?
@ereik0322
@ereik0322 Год назад
ワルツ
@じゃがりこ7
@じゃがりこ7 Год назад
最初の頃は面白かったモンハンもシリーズ重ねる毎に水増しモンスター増えていきいつも同じ防具シリーズを作りいつものワンパターンのモンスターを狩り、飽きちゃいましたね(^o^;)モンハンワールドで新しいモンスター登場と良いながらナナテスカトリを初めて出しましたって言う昔からいるモンスターを出していて呆れてしまったf(^ー^;いつもの作業に感じてやる気無くしました (・。・;
@ポンコツ屋末代
@ポンコツ屋末代 Год назад
モンハンはガチ勢ではないですがワールド•アイスボーンだけ遊びました。ライズも買ったけどほとんど遊んでません。 その視点からモンスターの鬼畜な攻撃はモンハンの方も十分死にゲー的だと思いました。ただし当たり判定の分かりにくさはモンハン以上ですね。 素材集めで周回するのが苦痛になるのもモンハンに似ていました。 マルチは自分が持っていないカラクリを他人が使っているのを見て、あるいは利用できるのが面白いですね。フレンド同士なら何持っていくか相談してチームとして多彩な使い方が出来そうな気がします。
@アイ-b4s
@アイ-b4s Год назад
ヒノエ姉妹とフィオレーネ姉妹が強すぎる…………
@号号-b7f
@号号-b7f Год назад
断然ワイハだな。モンハンは面白かった。過去形です。ライズは特に、、狩にでて眠たくなった
@Werouchou
@Werouchou Год назад
モンハンとは違ってかなり回避ゲー。pcでやってるけど動作がたまに不安定になるからそこが気になる。
@tacchi2
@tacchi2 Год назад
クリアまでマルチ未プレイ。 ソロで全て槌でクリアしましたw カラクリ使えばソロでもクリア不可能な武器が無いのがいいね! そりゃ弓とか刀使った方が楽だけどさw
@純粋100
@純粋100 Год назад
お互いでコラボしないかな
@純粋100
@純粋100 Год назад
@工ッチはオロミドロ それ初耳でした。過去に何かあったんですか?
@近藤-u9o
@近藤-u9o Год назад
​​​​​​​@@純粋100 まずカプコンが先に発売されていた無双シリーズをモーションとシステムごとほぼ丸パクりしてBASARA作ります さらにBASARAのプロデューサーが「BASARAが本家で無双シリーズはBASARAの偽物で常にワゴンセールの駄作」と発言をします そして無双シリーズが明らかに先なのにカプコンが「BASARAをパクってコーエーが無双シリーズを作ったから訴える」ということでカプコンがコーエーテクモに裁判を起こして勝ちます ちなみにコーエー側はBASARAが発売された時も一切貶すようなコメントはしていませんし、コーエー自体はパクられる事に関して非常に寛容な会社です 過去にも「零シリーズ」をリスペクトして作成された「Dread Out」というゲームが有ってその時もコーエーは何も言わないどころかオマージュしてくれて嬉しく思ってたそうです そんな寛容なコーエーにこのような嫌がらせをしました
@純粋100
@純粋100 Год назад
@@近藤-u9o そんなことがあったんですね。教えてくださりありがとうございます。
@magemages
@magemages Год назад
そういえばエルデンリングのDLC永遠こんな…
@ああ-q7w5z
@ああ-q7w5z Год назад
きたよ
@ヤマツカミ-r9q
@ヤマツカミ-r9q Год назад
言ったそばから来てて草
@sanagi3181
@sanagi3181 Год назад
革新性があって世界観も良いけどやっぱり細かいところの詰めが及ばないのかなぁ その辺りはシリーズの歴史で積んできたノウハウの差だとは思う そもそもsteam版はほぼプレイできない状態だしね
@おさしみ動画館
@おさしみ動画館 Год назад
steam版でプレイしてたけど、大抵のバグは再起動でどうにかなってますね。マルチはやらないほうがよさそうだけど
@GH-ls5ge
@GH-ls5ge Год назад
モンハンにカラクリ入れたら、勝てないなww 爽快感もっと増せば、モンハン完璧ということですね!!新作でてほしい。
@おさしみ動画館
@おさしみ動画館 Год назад
モンハンの無骨な感じが他のアクションゲーにはない良さだから、棲み分けできてていい感じ
@シャロ-e8w
@シャロ-e8w Год назад
モンハンにきまっとうやろ
@ereik0322
@ereik0322 Год назад
モンハン大好き勢だけど、同じくらいよかった。
@抹茶-d9s
@抹茶-d9s Год назад
モンハンだ
@htosimil126
@htosimil126 Год назад
これ有料?
@Lorraine9485
@Lorraine9485 Год назад
1万
@ハレ-j9w
@ハレ-j9w Год назад
ライズがゴミ過ぎて人気でそう。ワールドの新作まだー?
@bdamaCH
@bdamaCH Год назад
ライズはゴミだがサンブレイクは普通だろ!!取り消せよっ!今の言葉
@takapin
@takapin Год назад
ワイハーが無駄を削って削って、ゲーム性を磨いて磨いて、必要なところは足して足してってやったあたりのWH3ぐらいになったらMHの足元ぐらいに到達できるかも?だからそこら辺でキターってなるかも?
Далее
НАШЛА ДЕНЬГИ🙀@VERONIKAborsch
00:38
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