2022年3月13日 アニメーション・クリエイティブ・テクノロジー・フォーラム(ACTF)2022 in TAAF 講演
登壇者:大前広樹(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社 執行役員)
ゲームエンジンとして登場した「Unity」も国内外のアニメーションスタジオで採用が進み、アニメ・映像制作におけるリアルタイムエンジンの注目度は日々増えています。
リアルタイムエンジンを活用する最大のメリットは、試行錯誤をためらわずにアイディアを試しながら制作ができることです。13(日)13:00〜のオンラインプレゼンでは、昨年発表したアニメ・映像制作の現場で活用していただくために開発中のAnime Toolboxについてのアップデートと、具体的な映像制作フローについて紹介します。
会場ブースではUnityのスタッフがオンライン相談所としてZOOMでいつでもお話しできるように待機しております。ぜひ皆様の制作における悩みやUnityに関してお知りになりたいことをお聞かせください。
Anime Toolbox ダウンロードはこちらから
github.com/unity3d-jp/AnimeTo...
15 янв 2023