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三國志(Romance of the Three Kingdoms)シリーズ進化の軌跡1985~2019 

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23 окт 2024

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Комментарии : 81   
@李膺りようゆっくり歴史解説
三国志Ⅵが最初にプレイしたコーエー三国志にして自分の中での最高傑作。
@コジコジ-q8v
@コジコジ-q8v 3 года назад
1~14まですべてやりましたが、三國志11を超える作品にはもう出会えないだろうな。まだ現役で三國志11をやってます。
@negatiff3411
@negatiff3411 4 года назад
9は本当に最高でしたよ。
@ヌシベースキャンパー
三國志は7が一番好きだった
@こんくーライト
@こんくーライト 4 года назад
三國志11からしかやったことないけどやっぱ三国志11が一番好きだわ~
@nagkazu6990
@nagkazu6990 4 года назад
2の外交時等の全体マップ上を走るお馬さんが可愛かった
@古代進-f4w
@古代進-f4w 4 года назад
登用成功が走り方で分かりましたよね~^^懐かしいです
@ukun1524
@ukun1524 3 года назад
8から始めましたが、8.9.13.14が好きでした。8はどんな弱小武将でも強くなれるので好きでしたね。
@azasuhou
@azasuhou 2 года назад
初代は、紹介されているもの以前の バージョンがあって、火の上を歩けるとか 音楽がビープ音だけだったとか違いが。 知らなかったら動画見に来てね。
@saburiryu28go
@saburiryu28go 4 года назад
各シリーズ、サウンドや効果音も楽しめましたが、中でもⅡの失敗効果音が最高だった。
@ikage508
@ikage508 4 года назад
4に思い入れが多く評価が高くなります! 5が陣形効果があるから戦争がより面白くなった印象あります 6は色々気を使うからあまり好きではないです 7と8辺りからやることがかなり多いし城攻めが大変になった印象があります
@洞口sp
@洞口sp 7 месяцев назад
4はbgmもよかったのと、セリフや異民族との交渉が新鮮だった思い出 正直1番好き
@平木下和馬
@平木下和馬 4 года назад
13が歴代で一番簡単PKは強い武将と仲良くしてればクリア出来るし敵が強いなら敵について内部から潰せばよし。12は物量で殴れば武将が弱くても勝てる、11は同盟、停戦してれば安心楽チン。10は攻城兵器強すぎ。投石、弩で無双出来る、9が結局三國志っぽい。14は悪く言って普通だが中間クリア作ったのは評価出来る
@宮地秀樹-b9v
@宮地秀樹-b9v 3 года назад
私はPS3で三国志13をやり、曹操でできず詰んだ。14では都市の省略が言われする気を、無くした。8も武将一人称で頓挫、ほとんどクリアしていない。したのは2くらい
@sugiurabonvoy446
@sugiurabonvoy446 4 года назад
いま14で遊んでいるけど今まで一番おもしろい
@霧生満
@霧生満 4 года назад
三国志Ⅱの音楽大好きだったな。 蜀のテーマが好き。 あとⅦとⅧが面白かった。
@saburiryu28go
@saburiryu28go 4 года назад
音楽は2~7までどれも良かったですが、特に5と7が好きでした。一騎討ちは6。
@III-hd5ib
@III-hd5ib 5 лет назад
ぶっちゃけると、通常版発売→1年後くらいにPK版発売とかが定着しているので、すでに買う意欲が低くなっているのが本音ですね。
@極タケタケ
@極タケタケ 4 года назад
懐かしい…初代以外2以降は全てプレイしたわ。 11は今でも時々プレイしてる。わざわざPS2出してきて( ̄∇ ̄)
@FSFD1A
@FSFD1A Год назад
久しぶりに三国志を遊びたくなった。
@黒邪気白邪気
@黒邪気白邪気 3 года назад
華龍進軍と散華は神曲!
@福本和夫-p9s
@福本和夫-p9s 4 года назад
仮に1に一騎討ち機能が付いて いたら、最初にして最高傑作な 気がする。音楽も一番いい。
@saburiryu28go
@saburiryu28go 4 года назад
一騎討ちはシリーズ毎に明暗が分かれますよね。9なんかほとんど意味なかったな。
@milano6440
@milano6440 4 года назад
@@saburiryu28go 一騎打ちはⅥが一番面白かったり… わざと弱い武力の「交替」特技持ちの武将で敵大将などに申し込んで、あとで武力強めの武将と交替すれば兵力差がいくらあっても勝てたりしました。
@ふくまる-j1h
@ふくまる-j1h 2 года назад
Vのオープニングなどの楽曲は神。 VIのバトルシステム、一騎打ちは神。
@takoyaki_1051
@takoyaki_1051 Год назад
Vが一番好き
@もすもす-i1w
@もすもす-i1w 4 года назад
三国志5が賛否両論で10が好評って逆だろw
@tama2225
@tama2225 5 лет назад
三國志14は開発者が原点に戻ったみたいな話をしていたので凄く期待しています
@milano6440
@milano6440 4 года назад
0:58 そうそう、定価14800円(まだオープンプライスはなかった)はブッたまげた。とても小中学生には買えたものではなかった。 大学受かったら買ってくれと父に頼んであった三國志Ⅳは未だに買えてもらっていない。
@ねぷぅ
@ねぷぅ 5 лет назад
近年のシリーズの新作における戦闘はリアルタイム式ばかりでどうも好きになれません。ターン制のHEX戦が理想(今更無理か・・・)
@syam2105
@syam2105 4 года назад
7のシステム好きだったなぁ。
@宮地秀樹-b9v
@宮地秀樹-b9v 3 года назад
攻城戦が珍しくリアルだったのを覚えている。
@山田太郎-g9e
@山田太郎-g9e 4 года назад
三國志で最初の1本にするならどれがおすすめでしょう?
@雜賀由真
@雜賀由真 4 года назад
三国志Ⅶあたりがいいかも。
@山田太郎-g9e
@山田太郎-g9e 4 года назад
雜賀由真 さん ありがとうございます! 早速プレイしてみます(*`・ω・)ゞ
@ああ-c8u5r
@ああ-c8u5r 4 года назад
個人プレーなら8 君主プレーなら9 ですかね…
@デカエルチャンネル-z1t
@デカエルチャンネル-z1t 4 года назад
山田太郎 2でしょう。あれは手軽に遊べる三国志でしたね。
@FujiBayashi-Ten
@FujiBayashi-Ten 4 года назад
君主制は苦手だから個人戦の10と13が好き。
@toto1365
@toto1365 4 года назад
6の一騎打ちシステムが好きだったな
@のり巻きガジラ
@のり巻きガジラ 4 года назад
三國志1、2の呂布は忠誠心100あっても簡単に裏切る!
@saburiryu28go
@saburiryu28go 4 года назад
Ⅱは、さすがに裏切り過ぎでしょう。さすらいの一騎討ち要員、兵士数はゼロにせよ。
@氷室将介-l6s
@氷室将介-l6s 3 года назад
@@saburiryu28go 最前線で太守に据え、謀反させて二虎強食ができましたね
@hkyuenlong2004
@hkyuenlong2004 4 года назад
希望重制三國志11
@hirobook
@hirobook 4 года назад
5は派生版がたくさん作られて好評だったはず。11は無印はクソゲー扱いだったような・・。
@garendemacia7064
@garendemacia7064 4 года назад
still playing s三国志5,11
@竹中半兵衛-k9r
@竹中半兵衛-k9r 4 года назад
懐かしいw11をWiiでやったの覚えてるわw空き城が多いからどんどんとったら黄巾賊に取られるの繰り返しやったw
@斬疾風-e7o
@斬疾風-e7o 4 года назад
三國志ⅡはPC-88版では新君主に配下は裏技使わないといないよ。 三國志ⅢのメガCD版ではシナリオ0黄巾の乱があり何進が初登場するが張角や丁原はいないのでほぼ空白地。
@temujinborjikin7223
@temujinborjikin7223 4 года назад
三国志1PC88の命令が20あるの?FC版は確か16しかなかったっけ
@milano6440
@milano6440 4 года назад
1:05 いきなりビックリさせんな! 死ぬかと思ったわ、… でも、これこそ血が通った人間を表しているよなあ。グラフィックの美麗さではなく。
@玄徳樹
@玄徳樹 4 года назад
13から始めた私からすればpkからでもいいからリアルタイム制復活してほしい
@江木和男
@江木和男 3 года назад
信長、三国志とくればウイニングポストでしょう。動画期待しています。www
@kyonchannel6333
@kyonchannel6333 Год назад
三国志Ⅱは神ゲー。4は策略ゲー
@山田太郎-s1f4r
@山田太郎-s1f4r 4 года назад
こんなもんかと思っていたが、洋ゲーシミュレーションやるとコーエーが手を抜いてるとわかった
@デカエルチャンネル-z1t
@デカエルチャンネル-z1t 4 года назад
どれも一生遊べるゲームだよなあ。 コーエーテクモに日中戦争もつくってほしいがむりだろうなあ。
@ashtonmiller8364
@ashtonmiller8364 4 года назад
14はpk出るまで様子見します
@マリアライトに魅せられて
今作はpk出ない可能性が高いらしいです。 個人的にはかなり楽しめているのでおすすめです!
@ashtonmiller8364
@ashtonmiller8364 4 года назад
マリアライトに魅せられて 今年の年末にやはり14pk出るそうです。 お勧めされてプレイしてみましたが、 13pkにどハマり私にはあの色塗りに 馴染めませんでした‥すみません🙇‍♂️
@kotetsu2679
@kotetsu2679 4 года назад
初代三国志の戦闘時の曲が2つとも良かったな 次点は6の戦闘時の曲
@haisentetsudouryou
@haisentetsudouryou 4 года назад
そういえば三國志Xで初代のBGMが復活していましたね
@saburiryu28go
@saburiryu28go 4 года назад
Ⅵは、一騎討ちサウンドが最高でした。
@milano6440
@milano6440 4 года назад
@@saburiryu28go 赤壁の戦い(水戦)のときの音楽も最高に上がる音楽でしたよね。
@xxs4740
@xxs4740 4 года назад
三国志はソフトの価格が高かった。。
@sigurehuru9763
@sigurehuru9763 2 года назад
3はやたらとリアルで難易度が高いくせに戦争がちまちましてたので放り出しました(・д・)チッ
@すけわき-o7h
@すけわき-o7h 4 года назад
初は2やったなー。 サルの様にやったのは5.6かな
@ああ-l3g8f
@ああ-l3g8f 4 года назад
これ全部持ってるやつおんのかな?
@supp0rt666
@supp0rt666 4 года назад
V is better
@えむえむ-f5z
@えむえむ-f5z 4 года назад
君主プレイしか出来ないのは、今や欠点でしかないと思います。 一人の武将(文官もいますが)になりきって目的に邁進するのが何よりの醍醐味だと思います。 次回作(15)では、再び武将プレイに戻して欲しいですね。あと、戦闘用マップは別に用意すべきです。一枚マップに拘るあまり、地図が無様になってしまいました。
@milano6440
@milano6440 4 года назад
三国志13がなんとなく面白そう? 簡略化されているそうで、いいてすねぇ。 武将は簡略化してほしくないけど。 三国志6くらい簡略化してあるのかな?
@ぽたちん
@ぽたちん 4 года назад
グラフィック以外進化してるとこ無いよね。 手抜きの指示されて、制作陣はどゆ気持ちなんやろなー
@SirPenfro
@SirPenfro 4 года назад
今プレイできる中で、面白いのは何だろう?教えてエロイ人!
@sou54655
@sou54655 4 года назад
13のpk 初めての人は13だと思うよw シリーズの中で一番13が簡単じゃないかなぁ
@idolking99
@idolking99 4 года назад
20年以上経ってもAIが馬鹿なのは、どうにかならんのか
@デカエルチャンネル-z1t
@デカエルチャンネル-z1t 4 года назад
ゴルゴ監督 そろそろネット上で学習させてるはず。
@heuihgiuehuighu4303
@heuihgiuehuighu4303 4 года назад
是退化,不是進化。
@pgjm6ujdjpha3nt
@pgjm6ujdjpha3nt 4 года назад
光栄ゲーム好きだったが、大人リアルゲームからだんたんお子様お遊びゲームになった やる気しない 終わった
@김승현-n2q8u
@김승현-n2q8u 4 года назад
한국사람 없나요?
@HK-io9on
@HK-io9on 4 года назад
タイプの音うぜえ
@老犬の日常
@老犬の日常 4 года назад
三国志14はクソゲー
@私の勘です-r1j
@私の勘です-r1j 3 года назад
2は神ゲー
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