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为什么「统一内存」是PC的未来? 从内存技术的瓶颈、芯片封装和HSA软件架构来分析 

Luv Letter
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如今芯片发展已经进入瓶颈期, 特别是内存技术, 虽然 DDR5 便宜, 但是容量和速度不可兼得, 而 GDDR 必须伴随显卡使用, 功耗高, 移动平台无法进一步提升带宽和容量, 高端平台被 HBM 垄断, 为什么 LPDDR+MoP 有望改变未来的个人电脑格局?
#applem3 #unifinedMemory #uma
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Наука

Опубликовано:

 

12 ноя 2023

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Комментарии : 38   
@yan_yan_1995
@yan_yan_1995 7 месяцев назад
很有營養的一段片,謝謝你
@huhuwu8
@huhuwu8 7 месяцев назад
UP主的影片不錯 不過統一內存似乎忽略了一個問題,那就是CPU與GPU必須要做在一塊,甚至RAM顆粒也要放在旁邊 這樣一來,使用者就失去了選擇性與擴充性 而且頂級GPU的發熱與尺寸都是巨大的,整合CPU會讓良率與解熱更加困難 Mac現在的做法可以在中階PC中取得不錯的性能,但也注定無法跟搭載4090這種GPU的HPC-PC競爭 而在這個領域,x86、ARM什麼的已經不重要了 統一內存會成為未來嗎?也許軟體層、抽象層有機會,但不會是全部 在PC領域,DirectStorage、Resizable BAR那種折衷技術是能保持彈性的手段
@riley_0975
@riley_0975 4 месяца назад
說真的 買mac會自己升級硬體的人(英特爾時代) 就已經少到不行 他們沒必要去照顧這塊 況且他們應該也不樂見這件事
@bullcg7377
@bullcg7377 7 месяцев назад
就我自己搞渲染开发来讲,UMA是真的舒服,不用分什么Host不Host,带宽速度也够快,不用单独再Upload了🎉。
@vandalsgo9239
@vandalsgo9239 7 месяцев назад
终于露脸了
@kit00001
@kit00001 5 месяцев назад
其实intel集成显卡就有32g共享内存,工作站版的更有64g,所以intel要做到统一内存其实只需要增加可加内存的上限,再增加一下集显的性能,要赶上不是距离很远的
@immowang
@immowang 7 месяцев назад
希望苹果靠设计和制程再把gpu性能提上去
@luolisave
@luolisave 7 месяцев назад
苹果应该在低配版中把内存上到12GB,这样就不会有那么多人吐槽了。
@yangg429
@yangg429 7 месяцев назад
Luv Letter 是学啥的 为啥懂这些?工艺制造?
@timmychan311
@timmychan311 7 месяцев назад
7:52 cc字幕風中應該為封裝
@Derrick778
@Derrick778 7 месяцев назад
目前的技术使用场景在哪里呀
@nicbll
@nicbll 7 месяцев назад
比内存带宽的是不是说一下M系列cpu能用到多少。比如chipsandcheese测的m1 max读/写是120/60gb/s。 否则内存比别家L3还快是不是太夸张了(跑
@user-bm2gh9xp3j
@user-bm2gh9xp3j 7 месяцев назад
統一內存不就是要求消費者CPU和GPU必須搭配著買,現實生活中有很多人的工作是,只要求CPU(內存)或是GPU(顯存)。這是「蘋果的未來」不是「未來」
@laofashi
@laofashi 5 месяцев назад
本来硬件就是配合搭配的,很强的 CPU 配一个很垃圾的的 GPU 或者很垃圾的 CPU 配一个很强的 GPU 都是很愚蠢的做法
@sail
@sail 7 месяцев назад
統一內存的問題,就是沒得擴充。
@user-sv4ge2yg5v
@user-sv4ge2yg5v 7 месяцев назад
其实lv老师你解释那么多根本没有人能听得懂的,绝大多数人的理解里面,他们理解的内存为“运行内存”天真的以为运行的app就是运行在这个里面的,但实际上并不是,在他们理解里存储这个概念其实是不存在的。我在b站这样的人遇到的太多了。和他们讲根本就是鸡同鸭讲,且不说安卓和ios,就算是pc现在的逻辑也不是完全这样啊,如果全都这样搞,pc岂不是要卡死,打个游戏就得把游戏数据复制一份到内存里,然后光速抹除。swich这样的只有4g内存的,岂不是还是同步实行删除数据后又全部占满,可把我笑死了,那我要寻址干嘛,连基本的计算机知识都没有啊。 甚至一群人真的天真的以为ios设备内存大小就决定了一切,以为3A大作只在15pro上有就是因为他内存有8g,那是根本不看u的设计和gpu的能力啊甚至这次还加入的npu,他们眼里连内存频率带宽功耗以及内存的通道数都是不存在的。 现在就光光看内存ipad现在的环境就和iPhone完全不一样,因此我断定苹果的3A作品的主战场绝对是ipad和mac,iPhone更像是一种造势。 真希望有人在谈硬件的时候,能在一定的硬件知识上谈啊。
@eckhartmeister8964
@eckhartmeister8964 7 месяцев назад
苹果内存是187.5元/g,今日周大福金条价格是595元/g,苹果内存约为黄金价格的1/3。 怎么说呢,现在的任何科技产品都只有那个设计制造团队是比较理解的,剩下的人都不会懂,哪怕是个吹风机或者鼠标垫也一样,中立测试机构的价值也不太大,和主播在商品分发渠道中的作用一样,一种表演或者有深度的广告&说明书。
@eckhartmeister8964
@eckhartmeister8964 7 месяцев назад
数码爱好者的身份介于hifi发烧友和使用公版方案的小公司之间,往小了说就是哪家品牌的辣椒酱比较香,往大了说就是缺乏科学技术能力、产品创意设计能力以及不懂供应链和项目管理,水泥森林里被迫生存的猴子。
@user-sv4ge2yg5v
@user-sv4ge2yg5v 7 месяцев назад
@@eckhartmeister8964 是啊,这玩意说复杂也不复杂国内去考个证书就差不多懂了,可是我看国内测评甚至国外测评我严重怀疑这帮人什么专业毕业的这就来测评?有些老牌测评网也开始胡搞了,真的让人太失望了。现在移动电子设备瓶颈根本不是某一个部件,是一个整体问题,现在好东西是不少可是也用不了在手机上啊。。。。别的也不说了,就手机上的内存就那功耗傻子都得知道比不上pc啊,你就算硬塞到16g,就单通道单芯片不敢超上去的频率,这东西和一个8g单芯片低功耗没区别啊,别以为真的后台能留很多,厂家为了功耗考虑,杀后台肯定会有的。ipad之类的就是解放了功耗考虑,那是真能让他双通道满速度运行的玩意啊,没法比啊,顺便他的256g以上的版本是可以做交换的。
@iDH
@iDH 7 месяцев назад
@@eckhartmeister8964这个杠抬的不太讲究,单g黄金可用,单g内存能单独用吗?他是系统工程。增加内存可不是单一提升空间这么简单。
@chenyansong
@chenyansong 7 месяцев назад
别人家的8GB卖$20,统一内存卖$200
@user-io4rn6rk9h
@user-io4rn6rk9h 7 месяцев назад
你买那么多干嘛?😂三年换一个也可以了😂
@summerss6259
@summerss6259 8 дней назад
统一内存的概念就搞错了,intel的cpu+核显gpu用的内存难道不是统一内存?
@LuvLetterShelf
@LuvLetterShelf 4 дня назад
不是, 统一强调直接访问, Intel核显那种不是 HSA
@GshsGshs-wu2yn
@GshsGshs-wu2yn Месяц назад
你寫書解讀元宇宙能比聖經厚
@zenithknight9177
@zenithknight9177 7 месяцев назад
苹果GPU还是太弱,跑不动Unreal
@LuvLetterShelf
@LuvLetterShelf 7 месяцев назад
别误导别人.
@zenithknight9177
@zenithknight9177 7 месяцев назад
没误导啊,我管生产流程的,mac好的是好,但随便一台不到1万的4060笔记本就能跑得好Unreal,mac想跑到差不多都得3万了,当然能耗比是另一回事。@@LuvLetterShelf
@GabbyChou-sh1xw
@GabbyChou-sh1xw 7 месяцев назад
@@zenithknight9177笑死了,你猜unreal 有几个人在做mac 开发,死对头有什么可比性
@jameswoolf1440
@jameswoolf1440 7 месяцев назад
@@zenithknight9177能在频道把你用Mac使用unreal做项目的视频发出来看一下吗
@user-io4rn6rk9h
@user-io4rn6rk9h 7 месяцев назад
功耗低啊😂英伟达那种几百瓦多吓人😂
Далее
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