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傀異錬成のやり方と仕組み・注意点・小技解説 妥協ラインを作って楽しもう! モンハンライズサンブレイクMHRise 

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25 авг 2022

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Комментарии : 127   
@user-jn4ff1hn8o
@user-jn4ff1hn8o Год назад
めっちゃ分かりやすかったです! これを機に怪異錬成チャレンジしてみようと思います!ありがとうございます
@einhorn4646
@einhorn4646 Год назад
妥協ラインも無理ない範囲で、やり方もとてもわかりやすいです。ありがとうございます。
@himajin_gin
@himajin_gin Год назад
コスト自体がよく分かってなかったので、分かりやすく説明してくれるのがめちゃくちゃありがたいですね レアスキルが出た時の代償が割と重い理由が知れたのがデカい
@user-et4dy6mn6v
@user-et4dy6mn6v День назад
今まで見た動画の中でいっちゃんわかりやすいやんけー感謝!
@Leaf_777
@Leaf_777 Год назад
コストの詳しい解説などとても助かります!!
@user-qd5of6ee5k
@user-qd5of6ee5k Год назад
コストとの概念とか諸々知らなかった事が多かったので参考にします!いつもありがとうございます!
@haruo0u0
@haruo0u0 Год назад
1本前の動画とのテンションの差にウケました いつも丁寧な解説ありがとうございます!
@user-hw3wr2gz1o
@user-hw3wr2gz1o Год назад
コストの概念は勉強になりました。錬成はガチャに似た欲が出てしまうので自分のゴールを決めるのが良いですね。 楽しむためのマナーは守っていこうと思います。
@user-ez7zz5kn9h
@user-ez7zz5kn9h Год назад
検証と解説だけでもありがたいのにプレイヤーの意識の啓蒙まで行う配信者の鑑 いつも楽しくモンハンを勉強させていただいています
@zaki3_zakisan
@zaki3_zakisan Год назад
まだ練成してなかったので、とても分かりやすかったです
@user-ie7ty8ly8p
@user-ie7ty8ly8p Год назад
めちゃくちゃありがたい動画だなぁ 配信の切り抜きの最後のコメントが ジャン鉄に触れてる辺りもわらいました
@matchaoishii
@matchaoishii Год назад
このレア度では何が付くのかとか、良いやつ(スキル等)が分からなかったので 妥協ラインめちゃくちゃありがたいです!
@takechan_a
@takechan_a Год назад
とりあえず、利用する防具をすべて妥協ラインで錬成して、そのあとよりいい錬成を目指すのが良さそう
@user-ms7rf8fr3u
@user-ms7rf8fr3u Год назад
わかりやすかった
@user-vb2dg2cs4b
@user-vb2dg2cs4b Год назад
動画ありがとうございます!本当に毎回プレイヤーの精神衛生をケアするような解説、敬服します!!妥協ラインの画像使わせていただきます!
@jju8756
@jju8756 Год назад
本当に視聴者と一緒に動画ができてるんやなって。 ついこの前まで錬成の方法知らなかったのにこんなに成長しちゃって、、、 お母さん嬉しいよ。うっ、、うっ、、、、、、
@Strafield
@Strafield Год назад
正直、雰囲気で傀異錬成していたので、コストの解説、とても役に立ちました。 ありがとうございます 剣士ガンナー両方の専用スキルを持ってる高レア装備が、 錬成オススメとして取り上げられてる意味を、理解しました
@きなこ-kinako
@きなこ-kinako Год назад
匠も比較的出やすくていいスキルなのであちこち採用してたら3、4スロ余り2スロ足らずになってしまいました😂 そして2つ目の防具作成へ 良く出来ている恐ろしい沼だ
@user-Kotaro
@user-Kotaro Год назад
色んな武器種を使っていると装備揃えるの大変だなぁって思っていたけど、狙ってないレアスキル来ても他の武器にまわせるから気持ち的にすっごい楽w
@user-rikamaru
@user-rikamaru Год назад
傀異適応でピンク以外の素材を使えるの知りませんでした……他にも色々と勉強になりました。ありがとうございました
@kaito230
@kaito230 Год назад
このRU-vid上にある動画のなかで、最もわかりやすい動画です。初心者の皆さん、ぜひ参考にしてください。
@user-fc6ui8md4j
@user-fc6ui8md4j Год назад
個人的には1スロが2になるのと2スロが3になるのでは1スロが2になる方がいいと思うからその辺はみんなどう思ってるんだろう
@user-zw6le5rd5n
@user-zw6le5rd5n Год назад
スロに関しては1→2や3→4がかなり狙い目ですね。逆に2→3はあんまり旨みを感じないから狙われないです。
@user-bk2hq1xy6q
@user-bk2hq1xy6q Год назад
積むスキルによっては2→4に12コスト払う価値が十分あったりするから評価が難しい所
@user-wz5ry6px3s
@user-wz5ry6px3s Год назад
3はガンナー装備なら欲しい
@410gamer
@410gamer Год назад
ガ性積みたいなら2→3も少し嬉しいかも
@elily4869
@elily4869 Год назад
ワイもガンナーだけど2→3よりも0→1と1→2が圧倒的に嬉しいかなぁ
@MOGA-cn9kp
@MOGA-cn9kp Год назад
このシステムだけ全く理解できなかったのでありがたいです! わかりやすい動画ありがとうございます😊
@user-my8vw8dk8r
@user-my8vw8dk8r Год назад
勉強になる〜
@user-vz1yy1sn4h
@user-vz1yy1sn4h Год назад
私の場合は、装備を組んでから「このスキルのレベルをもう少し上げたいなぁ」とか「あと一つ2スロが欲しいなぁ」みたいに目的が出来てから錬成するようにしています。 あとは錬成中に、今は必要ないけど有用そうなものが出来たらとっておいたりしてます。 そのおかげかはわかりませんが、一つの防具に何百連みたいなことは今のところあまりないです!
@user-zd3ks5ty6q
@user-zd3ks5ty6q Год назад
わー!ありがとうございます! あっとさんの検証動画、いつも助かってます。もちろんスクショしました。 頑張ってるけど、なかなか良いの来ないんですよねー。妥協のさらに妥協ぐらいのしか来ない😢 メルゼ装備は、レア度も高いし、太刀にいらない捨てスキルがないから苦労しました。次は、いらないスキルがついてる防具を優先的に楽しみながら、気長にやりまーす。 次の動画も楽しみにしてます😊
@user-vm6wv8sq7x
@user-vm6wv8sq7x Год назад
スキルの低下は防具にいらないスキルがある時はそのスキルを消して高い強化を目指すことが出来る良さがあります!
@hxh_77820
@hxh_77820 Год назад
凄く丁寧で、一番解りやすかったかも! ただ、青い素材は武器の錬成で使ったような・・・。
@user-mk3du3pv7o
@user-mk3du3pv7o Год назад
わかりやすい。
@user-pv2vi8lu5j
@user-pv2vi8lu5j Год назад
シャガル足とかそうだけどガンナーか剣士で使い分ける時に業物か弾節のどちらかを犠牲にするのが主流になってきそう…
@user-df3gg4sh5d
@user-df3gg4sh5d Год назад
まだまだ装備も少ないので、いつも使うのに弱点特攻とか超会心ついただけでいいかなと思ってます。1スロで気絶耐性や供応など付けたいのも多いですしね
@rikuou4643
@rikuou4643 Год назад
精気琥珀・尖を上変える機能欲しい
@user-xy2pj6jt6r
@user-xy2pj6jt6r Год назад
そうですね。妥協ラインが良い。 カイザー頭胴にスロ2付いたら良い位。 まずスロット優先で、次にスキルかな 固有スキルが出た場合は置いておいて、他の錬成に移る。
@user-pp2cn5zw9s
@user-pp2cn5zw9s Год назад
ゴール条件と妥協ラインを考えないで延々と回していたので、装備を組む時に何で溶かしてしまったのかと後悔してます…
@Vallery8191
@Vallery8191 Год назад
分かり易かったです! 私はゴルルナ腕4-4-2、連撃消しを目指してます。 大剣で他の防具に連撃が付いてるのでそれよりもフルチャージを残したく…。 アーマー型でも血気でモリモリ回復するので、抜刀斬りで体力満タン、強溜めからはフルチャ発動ってできるのでIBの回復カスタムみたいな感覚で使えるかなーと! 後、最後のジャン鉄出るまで回して下さいは草
@kadomarustudio9899
@kadomarustudio9899 Год назад
素で優秀な防具が揃ってるから、各部位で1つ有用スキルでれば十分強いし、妥協ラインってほんとに大事! まあやるほどに妥協ラインが引き上がってくから沼るんですよね(笑)
@user-ix6xm5vk8k
@user-ix6xm5vk8k Год назад
傀異錬成による防具の改造でモンハンの面白みが無くなったなぁ。とは思ったけど、この解説動画を見てからやる気がでました!
@user-nf1nj1zg3y
@user-nf1nj1zg3y Год назад
個人的には怪異錬成では自分が納得する事を最優先してる!その結果がレアだろうがなんだろうがあまり関係ない!
@sumesimof
@sumesimof Год назад
最後「ジャン鉄つくまでまわしてください」笑
@miyu.n4228
@miyu.n4228 Год назад
妥協ラインまで…!!めちゃくちゃわかりやすかったですー!ありがとうございました!!🤗 スクショまで考えて画面作ってくれて本当優しい(´;ω;`)
@seri_celine
@seri_celine Год назад
スロット拡張嬉しい度は 0→1>1→2>>3→4>2→3 のイメージ
@seika82
@seika82 Год назад
スキル無しのスロ1や3が増えるより、スロ2相当の必須ではないけどあると便利なスキルが1〜2個つく方が良いのかな…とすごく悩みます… あとXボタンで精気琥珀を自動決定する際にやりがちなんですが、必要ポイントは20なのに、いつの間にか精気琥珀・上が無くなってて40の尖が選ばれていて勿体ない!ってことが多々あります。
@user-fd9jd8ok4z
@user-fd9jd8ok4z Год назад
匠はコスト12で3スロ相当なので剣士ならかなり高効率ですね 今後匠2の装飾品が出なければ、ですが
@user-nm5sq4zt8e
@user-nm5sq4zt8e Год назад
動画投稿わかりやすいです! ありがとうございます。 一つわからないことがありまして、レア8.9.10はなんのことでしょうか。
@user-uf2jz2xu8s
@user-uf2jz2xu8s Год назад
防具のステータス画面に書かれているレア度ですね!
@meda_freude
@meda_freude Год назад
いつも分かりやすく有用な動画をありがとうございます。 お世話になっているお礼と言ってはなんですが、動画に出来そうなネタを書かせて頂きます。 内容は現バージョンの傀異錬成のリセマラの方法で、軽くググったところ同様の内容を上げてる方は見当たりませんでした。 前置きですが、 防具は現在7つのテーブルに分類されており、傀異錬成の結果がテーブル毎に異なります。 (動画を見た限りhyper wiki様などで確認できる事はご存知かと思います) オートセーブをオフにして数十回ほど同じ防具で傀異錬成を行い、良い結果が出なければセーブせずにタイトルへ戻り琥珀の消費をリセットする方法は良く知られています。 また今傀異錬成をしてる防具とは別のものに付けたいスキルが出てしまった場合、同じテーブル内であればリセット後に別の防具でもう一度傀異錬成をする事で希望の防具に希望のスキルを付ける事ができるという方法も各所で紹介されています。 ここからが本題です。 例えば、インゴットグリーヴで傀異錬成をしていたら20回目で防御-6と連撃が付きましたが、連撃は冥淵纏鎧イレエピヌに付けたいスキルでした。 このケースではテーブルが違うのでリセットしても冥淵纏鎧に連撃をつける事はできないように思えます。 しかし、リセットして19回目までインゴットグリーヴで傀異錬成を回した後、20回目で冥淵纏鎧イレエピヌを傀異錬成すると連撃をつける事が可能です。 当方で軽く検証してみた結果、どうやら傀異錬成する防具を途中で別のテーブルの防具に変えても、変えた後3回までは変える前のテーブルで抽選が行われるようです。 テーブルによって傀異錬成の結果が異なるのは初期コストの大小だけではなく、そもそも抽選される結果(乱数の値)がテーブル毎に異なる為なようです。 その為、冥淵纏鎧で20回傀異錬成を行なっても全く違う結果になります。 (この例の場合は連撃が付きません) もちろん、インゴットグリーヴで防御+6と連撃がついた場合などは冥淵纏鎧で同じ内容の抽選(傀異錬成)を行ったとしてもコストが足りずに連撃は付かず、別のスキルに変わってしまったり、耐性値やスロットに変更されてします。 しかし初期コストが比較的近いテーブル同士や、防御力や耐性がマイナスな場合などは上記の方法が成功する確率は高いです。 7つのテーブルが全て異なる抽選結果(乱数)になるのか?など細かい検証は当方では行えていませんが、もう少し詳しく調べて頂ければ十分動画にできる内容だと思います。 (私が個人で活用するには既に十分な情報量ですが、解説動画にするにはもう少し煮詰めた方が良いのかと) 宜しければご活用ください。
@Masuky
@Masuky Год назад
1スロ2スロ3スロはそれぞれコスト事に分かれてるから同時について6スロ追加とかあんのかな
@takushima1115
@takushima1115 Год назад
最初の頃は装飾品で賄っていたスキルがついたら当たり!くらいに考えたほうがいいですよね。かく言う私も、流行りのゴルルナ腕442よりも、回避距離がついただけのバルファルク腕のほうがスタメンをはってます。弓と笛を使ってますが、汎用的に使えて手放せないです
@-cozone1645
@-cozone1645 Год назад
皆諸もんさん、傀異錬成してなかったんですね なんか凄いの引きそうですw 僕は順調に沼ってますが、改めて動画参考になりました!! 👍
@user-ki9hy4lh5g
@user-ki9hy4lh5g Год назад
妥協ラインは凄く良いと思いました。 あと、レア10には攻撃やらのコスト15の スキルは付かないと言う事ですか?
@MM-ic9mr
@MM-ic9mr Год назад
防御力マイナス、スキルマイナス、耐性マイナス、これらでポイントが増えるからつきますよ。ただ、初期ポイント分だけでは抽選の対象に入らないので、出てくるのが稀になるって感じですね
@RykenInverse
@RykenInverse Год назад
いつもの分かりやすい説明、ホンマ最高や。ちなみに、コストの話だけど、防御力や耐性のマイナスはポイントいろいろあるけど、スキルがマイナスされたら、コストはスキルの類に関係なく、10ポイントに当たるみたい。まぁ、ガチャだから、別にこれを操作する事はできないのですが、要するに、攻撃がマイナスされても気絶耐性がマイナスされてもゲーム側がそれを同じと見てるって事かな。作ってる人達の考え方がちょっと見えるようになった・・・気もしなくもないかwww
@honey_v_lemon
@honey_v_lemon Год назад
あっと様、傀異錬成に関する動画アップありがとうございます。 傀異錬成できるまで、素材集め・傀異討究クエストが進んでおりませんが、 傀異錬成できるようになったら、改めて参考にさせていただきます RANK8の防具が想像以上に有能すぎるので傀異錬成させたい防具が多くなりそうで泥沼化確定しそうです(笑)
@hau-jyunli8145
@hau-jyunli8145 Год назад
二ページ目に全く気付いてないから動画見てよかったよ…。
@user-sy8pf2ip1s
@user-sy8pf2ip1s Год назад
コストについての内容は、hyperwikiなどのサイトのものですか?それとも、あっとさんが再検証して確認したものですか?
@user-uf2jz2xu8s
@user-uf2jz2xu8s Год назад
配信やDMでリスナーさんが教えてくれたものですね!
@77pechka
@77pechka Год назад
錬成マウントは公式がギルドカードにも用意している推奨行為なのでどんどんしていきましょう
@user-rg4jy4iv7f
@user-rg4jy4iv7f Год назад
アットの傀異錬成知識は我々が育てた!(マウント)
@dtcyy
@dtcyy Год назад
リセマラ組で1万回ぐらいやってる身ですが レア8ならs2スキル2つ レイ9ならs2スキル1つとs1スキル1つ レア10ならs2スキル1つかs1スキル2つ って感じですね現実的に言えば あ攻撃超改心的なスキルって言う意味で
@user-ui9uz9tg1t
@user-ui9uz9tg1t 7 месяцев назад
元々ついてるスキルは消えますか? それとも元々ついてるものにプラスされますか?
@user-uf2jz2xu8s
@user-uf2jz2xu8s 7 месяцев назад
錬成の画面でマイナス(赤色表示)は消えることになります。 また、錬成でスキルが多い場合2ページ目が存在し思わぬスキルがマイナスがある場合があるので注意が必要です。
@kurogyoza
@kurogyoza Год назад
今は4スロあまり使わないけど、将来的にスロ4の攻撃とか見切りが来るだろうから、 やっぱりスロットが空いた錬成は汎用性高くなりがちですねぇ〜
@nekomomikidorin
@nekomomikidorin Год назад
錬成で4スロ余るから体術とかスタ急が積みやすいですな〜
@user-md1ry2wl3e
@user-md1ry2wl3e Год назад
それめっちゃ分かる笑 錬成で〇〇矢強化を狙えばいいから本当楽
@omg7281
@omg7281 Год назад
コストとは何ですか?
@yopipimaru
@yopipimaru Год назад
ラスボス腰の連撃-2で防御40もついたよ! 最強!最強!!最強!!!
@user-bk2hq1xy6q
@user-bk2hq1xy6q Год назад
逆にキープしたくなる弱さ
@user-jv6dk1vj3g
@user-jv6dk1vj3g Год назад
「お前も傀異錬成の沼にハマらないか?」 って誘うのはありですか?
@heavylo_42
@heavylo_42 Год назад
ジャナフ腰、自分のはスロが431になって防御氷耐性も2上昇、ハンマー等に使えるスタミナ奪取が1付与されてマイナス要素は一切無しというかなりのいい防具になった 傀異錬成はうまくいったときの喜びも大きいけど、何より自分だけのオリジナル防具になってくれるのが凄い刺さる
@HUHUNHU5
@HUHUNHU5 Год назад
シルソル444だとなんかスキル消えないと入らないって事? コストの合計的にそうなるかと思いました
@user-bk2hq1xy6q
@user-bk2hq1xy6q Год назад
防御と耐性最低値なら+23コスト入って33コストまでありうるらしい?ので、スロット+4の24コストも収まる まぁ絶望的に低確率ではあるけども
@HUHUNHU5
@HUHUNHU5 Год назад
@@user-bk2hq1xy6q 防御値とかマイナス分もコスト化出来るんですね… ありがとうございます!
@umbrella-id3ry
@umbrella-id3ry Год назад
速射強化って赤色じゃないんだ
@takutakunemo
@takutakunemo Год назад
妥協、これ大事。砲術+1スロット1追加の重装騎士頭を溶かしてしまったガンサーが通りますよ。
@keykey7511
@keykey7511 Год назад
コスト15にジャンプ鉄人の 表記がない!! ジャンプ鉄人のコストは もっと高コストなのか‥?!
@user-lj7yp3og8u
@user-lj7yp3og8u Год назад
抽選 7回まで 防具のレア度によるスキルコストの初期値 RARE10防具 10 RARE9防具 12 RARE8防具20 スキルの追加のコスト DTier -3 CTier -6 BTier -9 ATier -12 STier -15 スキル除去 10 スロットコスト スロット+1 -6 スロット+2 -12 スロット+3 -18 防御力耐性値のコスト 防御+1 1 防御+2 2 防御+3 3 防御+4 4 防御+5 5 防御+6 5 防御+7.+8 6 防御+10.+11.+12 9 防御+14.+16 12 各耐性+1.+2 2 防御-6 -3 防御-12 -5 各耐性-1 -2 各耐性-2.-3 -3
@user-uf2jz2xu8s
@user-uf2jz2xu8s Год назад
情報ありがとうございます!
@tottmotomato
@tottmotomato Год назад
脳死でひたすらスロ4開けまくったけどハンマー的にそこまで必要なくて何とも言えない気持ちになった
@Cosmic_Yuuki
@Cosmic_Yuuki Год назад
これですね ありがとう
@NANANA-gs6yw
@NANANA-gs6yw Год назад
4:29 時間無い人向け
@MM-ic9mr
@MM-ic9mr Год назад
昨日、腕?だったかな?攻撃着いた時にドヤ顔で煽られたのが悔しかったので、今日二時間ほど回したらシルソル胴444火属性攻撃-2 ステ防御+7雷-1の神が舞い降りました! あっとさん煽ってくれてありがとうございます!(不毛な煽り返し)
@terijackson2958
@terijackson2958 Год назад
Ok here 🔥 🧡🙏🏼
@user-bf4wj7we8j
@user-bf4wj7we8j Год назад
琥珀上285個とか正気の沙汰じゃない。 尖ならディアバゼル20戦未満かなーって気はするけど、上285個は何連戦したのだ…?
@user-bf4wj7we8j
@user-bf4wj7we8j Год назад
後に上610とかいう狂気に満ちた数が出てきて草
@user-uf2jz2xu8s
@user-uf2jz2xu8s Год назад
アプデから15日傀異錬成やってないので・・・。
@user-ui7ik6pn5w
@user-ui7ik6pn5w 27 дней назад
んーなんかよく分からん
@hitoshura1
@hitoshura1 Год назад
シルバーソルのスロットの説明だと1と2や2と2スロットが増える可能性あると勘違いする方いるかもです シンプルに1スロが1つ2つ3つ増えるで説明した方が良いかと
@user-bn9ut3pu9c
@user-bn9ut3pu9c Год назад
怪異錬成を出来るようにする方法が分からないです。
@user-uf2jz2xu8s
@user-uf2jz2xu8s Год назад
傀異錬成はVer11(サンブレイクアプデ第1弾)から解放されたシステムでそこで発生するクエスト (銀レウス・金レウス・ナルガ希少種)などのストーリーに関連するものをクリアすることで解放されます。
@user-bn9ut3pu9c
@user-bn9ut3pu9c Год назад
@@user-uf2jz2xu8s ありがとうございます!!
@tube-gk3og
@tube-gk3og Год назад
人口減らす行為と言えば 自分は剣士なんですが ガンナーホストのディアバゼルに入ると ガンナー以外だとけっこうな確率でキックされるんですが あれも人口減らしてますよね
@user-oc7dl3et3w
@user-oc7dl3et3w Год назад
キックされて嫌な気持ちになるのも分かるけど、アレに関しては最高効率のクエストを最高効率で回したい効率重視の人達の集まりなので、プレイの方針が違うのだと諦めた方がいいかと。
@genesis776
@genesis776 Год назад
そもそも君がディアバゼルを選択している時点で効率を求めているからな 更に効率を求めている人に蹴られるのは当たり前
@user-eg8re6bu2i
@user-eg8re6bu2i Год назад
剣士でディアバゼするなら自分がホストでやるかソロでやるべきよ
@genesis776
@genesis776 Год назад
@@user-eg8re6bu2i 文句あるならソロ•ホスト•固定でやれはRISEから言われてるな 野良に何言ってもお門違い
@sizoht
@sizoht Год назад
自分の体感的には、救援ディアバゼならガンナーばっかでも蹴られないかな。 部屋の場合はガンナーのみとか、剣士のみとか明示できるようにしてほしいね。
@Santa_Claus_Zero
@Santa_Claus_Zero Год назад
1コメ
@user-du3wp4jb2v
@user-du3wp4jb2v Год назад
リセマラを使いシルソル胴444を出しました 私の場合は合計30000連くらいやって出たので参考までに追いたい人は考えてみてください このあと数千連してゼクス頭444も出たので運ではありますが確実に444は存在するので追う人は頑張って下さい
@user-bk2hq1xy6q
@user-bk2hq1xy6q Год назад
444って本当に強いのだろうか
@user-ux2xu6ff1w
@user-ux2xu6ff1w Год назад
@@user-bk2hq1xy6q 未来の投資
@user-du3wp4jb2v
@user-du3wp4jb2v Год назад
@@user-bk2hq1xy6q 強いと思うなら狙えばいいし、弱いと思うなら狙わなければいいんじゃないですかね?w
@user-bk2hq1xy6q
@user-bk2hq1xy6q Год назад
@@user-ux2xu6ff1w 4スロで攻撃2等の装飾品が出れば2→4が12コストで15コストスキル一個増やす形だから得ではあるのか。 しかし同じ24コスト使うなら連撃2とか生えてくれた方が嬉しい気も…
@user-rj5vu5qw9d
@user-rj5vu5qw9d Год назад
@@user-bk2hq1xy6q 222とか432とかで発狂するのになぜか完全上位互換の444には疑問持つ人いるよね… 圧倒的に自由度が上がるんだから強いに決まってる
@user-fw4of4nz7e
@user-fw4of4nz7e Год назад
流石につい先日怪異錬成始めたばっかのあっとさんがこの動画作るのはお門違いでは?
@user-uf2jz2xu8s
@user-uf2jz2xu8s Год назад
なぜですか?
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