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ソウルゲージの件について
そもそもソウルの量は整数で管理されており、1回の攻撃で溜まるソウルの量が「11」、大きいゲージの最大値が「99」となっているそうです。
で、小さいゲージは、釘攻撃でのソウル獲得量を「6」にすることで、収集効率を約半分にしているみたいです。
ですが厳密にはぴったり半分じゃないんですね。
小さいゲージの最大値は「33」、6回攻撃でいっぱいになって「3」余ります。
余った「3」が繰り越しになって、2個目の小さいゲージがあと5発でいっぱいになったんですね。
14 окт 2024