いかにしてゲームを考えたのかを紹介する"企画コンセプト"。第二回は、『星のカービィ 夢の泉の物語』です。コピー能力がついた、はじめての『カービィ』ですね。窮地に立った制作のきっかけも含め、どういう発想で考えたのかを解説します。
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8 сен 2022