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カービィのエアライド 【企画コンセプト】 

桜井政博のゲーム作るには
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実は、続けて同機種で作るのははじめて!
カービィアニメを含めてチェックする統括ディレクターになっていた私が、なぜディレクターにもどったのか。
企画意図やピンチの背景も含めてお話します。
なお、この制作後にフリーになりました。

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Опубликовано:

 

8 янв 2023

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Комментарии : 1 тыс.   
@user-ko4gj9oo7z
@user-ko4gj9oo7z Год назад
体調崩して点滴打ってたくらい忙しかったのに「まあ大変でした」で済ませてしまうあたりマジで狂ってる
@katekinman31
@katekinman31 Год назад
DX開発とアニメ監修で過密を極めた作業量だったのを「まぁ大変でした」で収める桜井氏よ
@ueei_shorts
@ueei_shorts Год назад
強者の風格が出まくってる
@user-zl1tn2cj6r
@user-zl1tn2cj6r Год назад
つおい…
@Can-badge_no_URA
@Can-badge_no_URA Год назад
喉元過ぎればなんとやら
@komy436
@komy436 Год назад
点滴打ちながらの作業だったらしいからな…
@Osanaimegane
@Osanaimegane Год назад
さすが桜井さん…
@georgestarcastle
@georgestarcastle Год назад
アニメもちゃんと拾ってくれるの嬉しさしかない
@user-lt3xi4qo2p
@user-lt3xi4qo2p Год назад
桜井さんがアニメを人に任せなかったら環境破壊は生まれなかった
@user-yf7wt4sx2u
@user-yf7wt4sx2u Год назад
@@user-lt3xi4qo2p 人に任せることであんなトンデモ社会風刺アニメが出来るのも驚きではある
@user-lf5de3ow2p
@user-lf5de3ow2p Год назад
​@@user-lt3xi4qo2p環境破壊は気持ちいいZOY
@matsushimarie4580
@matsushimarie4580 Год назад
こわいZOY!
@minecraft_ironingot
@minecraft_ironingot Год назад
​@@matsushimarie4580 謎ZOY!?不思議ZOY!?怖いZOOOY!!
@user-hp1fz5lt4y
@user-hp1fz5lt4y Год назад
クリアチェッカーの開発は歴史的だわ あれがあるかないかでモチベーションが全然違う 今じゃ多くのゲームについてるからまとめて感謝したい
@Perry1853108
@Perry1853108 Год назад
人生で一番好きでやり込み続けたゲームです。 もちろんこれからもやり続けさせていただきます。 知ってる話から知らなかった話まで楽しませていただきました! 最高のゲームを作って下さり、本当にありがとうございました! え?三ヶ月半…?
@user-eb8gc3ls1w
@user-eb8gc3ls1w Год назад
本物やん
@user-bc8co5lv7g
@user-bc8co5lv7g Год назад
本物だ
@harmonia_XA
@harmonia_XA Год назад
エアライドガチ勢のペリーさん!?
@gxrj8661
@gxrj8661 Год назад
えっ本物!?
@goroumido7952
@goroumido7952 Год назад
いたw!
@pk1442
@pk1442 Год назад
5:49「役目を終えた」か… 桜井さんみたいな超絶有能社員を失った当時のハル研は阿鼻叫喚だったろうな
@user-oc7dl3et3w
@user-oc7dl3et3w Год назад
1:18 「動画を探すのも大変でしょうから」と改めて説明してくれてるのに右上に該当動画のリンクまで置いといてくれる桜井氏のお気遣いよ。
@ueei_shorts
@ueei_shorts Год назад
動画欄を見てみたら、本動画より2つ前の動画(5日前)だった この動画が過去のものになった時にも動画を見つけられるようにしているんだろうな、マジで丁寧すぎる
@1097n_
@1097n_ Год назад
あんなにも個性にあふれたマシンがパラメータしか違いがないの衝撃的だ…。見た目や効果音って大事だな
@secret_wheelie
@secret_wheelie Год назад
1ボタン&スティックで操作が完結するシンプルさに加えて パラメータの数値違いだけで あそこまで個性が強すぎるマシンを生み出せるの凄すぎる… あと3Dでカービィのもっちり感を 存分に堪能できるグラフィックは今でも癒されてます。
@soragiwa960
@soragiwa960 Год назад
素材はできてたけど肝心のゲームがまとまらない状況を一からまとめ直して短期間で完成させるってマザー2での岩田さんを彷彿とさせるエピソードですね
@kh3018
@kh3018 Год назад
岩田さんは設計の見直しとプログラミング力だけど、桜井さんは企画とディレクション力が人並み外れた印象
@happa64
@happa64 Год назад
ほんとそうですよね。
@k6star
@k6star Год назад
その二人が両方同時に存在したHAL研究所とは一体…
@mdpolsca7723
@mdpolsca7723 Год назад
@@k6star 「それぞれの手紙がIBMより一歩進んだ」というテーマで社名がつけられたとはいえ奇跡しか言いようがない
@user-sc4mv7sp7s
@user-sc4mv7sp7s Год назад
@@mdpolsca7723 ほんとだI,B,Mの一字前なんだ……しらなかった……
@user-ck4kn4so9r
@user-ck4kn4so9r Год назад
続編を望む声が強いエアライドだけど、これこれ!という感じを残しながら 今の時代で満足できるボリュームを満たすのは無理だろうなぁと思う 素晴らしいシンプルさだった
@aikokusyararirurero
@aikokusyararirurero 9 месяцев назад
シンプルに移植でいい
@やぱーやぱぱー
@やぱーやぱぱー Год назад
まじでエアライド神作すぎる 今年で20周年とかありえん…
@Yshell_38k
@Yshell_38k Год назад
1:27 みんなが忘れているであろうことを予測してもう一回拾ってくれるのありがたい
@rivieramente
@rivieramente Год назад
こういうところ、本当に仕事できる人やなぁと思う、見習いたい
@midorineko123
@midorineko123 Год назад
正直言うと興味の湧いた動画だけを気まぐれに見る派だからすごく助かる
@Kurorisu-A
@Kurorisu-A Год назад
レースゲームにした理由が 正統アクションゲームを作るよりも時間がかからないという理由でキッチリ結果を出した桜井さんは本当スゴいと思う
@July_meet
@July_meet Год назад
4人集まれば時間が溶ける神ゲー 直観的に分かりやすいから誰がやっても盛り上がる
@user-dq9yn1oh9x
@user-dq9yn1oh9x Год назад
これリメイクされてオンライン追加してほしい。神ゲーが更に進化した姿が見たい
@BetelRadisal
@BetelRadisal Год назад
カービィのエアライドで隠し要素とか達成したときのお知らせSE「キラーン!」がめちゃくちゃ好き
@user-gd9yy7uq6e
@user-gd9yy7uq6e Год назад
3か月半で完成させた桜井さんもすごいが それに合わす他のスタッフさんも化物やな....
@_6558
@_6558 Год назад
アニメ版にエアライドマシンが登場した時の興奮は忘れられない思い出。当時のファンはめちゃくちゃ盛り上がったしTVアニメとゲーム本編のリアルタイムでの連動企画っていうのはやっぱりいいですよね
@user-mh2bl1tp2d
@user-mh2bl1tp2d Год назад
確か最終話に近い話しでしたよね〜何か視聴者が考えたコピー能力と一緒に出た覚えが、、、
@_6558
@_6558 Год назад
@@user-mh2bl1tp2d かなり終盤ですね。序盤~中盤放送中あたりにこのゲームが発表されてED後のプププつうしんで宣伝してましたね
@Lara_aka0717
@Lara_aka0717 Год назад
スマブラDXというコントローラーのボタンをほぼ全部使うゲームを作ったあとすぐにエアライドの「使うのはほぼAボタンとスティックのみ」のコンセプトであんな神ゲーを作るのさすがすぎる
@user-zx9ve9mu7d
@user-zx9ve9mu7d Год назад
あの破天荒なアニメ脚本を桜井さんが毎回監修してたってことが一番面白い
@Masshi-Channel
@Masshi-Channel Год назад
国家ぐるみの場合は犯罪にはならないゾイ
@user-ql5ts3pg6c
@user-ql5ts3pg6c Год назад
環境破壊は気持ちいいZOY☆は桜井さんが考えていた...?
@user-je7dn9eg9z
@user-je7dn9eg9z Год назад
歴史はスタジオで作られる~♪
@mugenmtec
@mugenmtec Год назад
お前のそれもカラカ=ゾーイ
@muuko86
@muuko86 Год назад
私は陛下の忠実なしもべDEATH!
@user-ww1bv3jy7c
@user-ww1bv3jy7c Год назад
4:00 1年かかってできなかったゲームを 3ヶ月半で作り上げる桜井氏恐るべし
@user-im2a2man3of6bott0m
@user-im2a2man3of6bott0m Год назад
桜井さんがあのトゲトゲ社会風刺アニメの監修してたってすげえ
@luckytk5273
@luckytk5273 Год назад
「環境破壊は気持ちイイZOY!」
@Masshi-Channel
@Masshi-Channel Год назад
国家ぐるみの場合は犯罪にならないゾイ
@user-jj4ub9on4y
@user-jj4ub9on4y Год назад
「死んだんじゃないの〜?」
@user-uf7im6mm5q
@user-uf7im6mm5q Год назад
エアライドを取り扱うことにより必然的に動画のBGMが神曲になるの嬉しい笑
@user-hh7dd1mi7l
@user-hh7dd1mi7l Год назад
4:15〜 エアライドをプレイした身としてはこのタイミングでこの曲が流れるのは胸熱すぎる
@user-eq7xr8fy2t
@user-eq7xr8fy2t Год назад
伝説のゲームディレクターのテーマ
@hissorisan
@hissorisan Год назад
メッチャわかる! 鳥肌立った
@user-kd9fv8sr6j
@user-kd9fv8sr6j Год назад
畑は違えど作品の立て直しができてしまう桜井さんに岩田社長のイズムを感じるなあ 20年前でこのすごさ。いやあ天晴れです
@myaaaaaaaaaaaaaaaaaaarume
@myaaaaaaaaaaaaaaaaaaarume Год назад
一年かけたのに星一つ動かせなかったゲームを 全部作り直して3カ月半で完成させる桜井さん凄すぎ
@kaynhalbard
@kaynhalbard 9 месяцев назад
作り直しの話になった所で伝説のエアライドマシンのBGM鳴ってましたが、マジで伝説物の偉業ですよね。似合いすぎてる。
@user-ogata-okada
@user-ogata-okada Год назад
たぶん1番友達とケンカの原因になったゲーム でも懲りずに何度も一緒に遊んだ
@_oneway3708
@_oneway3708 Год назад
もうこの動画が出るだけで期待してしまう
@staxarax
@staxarax Год назад
メテオスにもちゃんと触れてくれるの本当に楽しみでありがたい!
@user-qc8xe9hi6v
@user-qc8xe9hi6v Год назад
当時は深く考えずに好きでずっと遊び続けていたタイトルだけど、20年経っても未だに遊ばれ続けてて、他で似たようなゲームが出てきていないのは本当にすごい。
@user-ut8lo8tv2e
@user-ut8lo8tv2e Год назад
カービィシリーズを生み出した会社ですら手綱を間違えると一年間進捗がよくないことが あるんだなぁ・・・というところにびっくりしました。
@user-dk4nh6yr6y
@user-dk4nh6yr6y Год назад
アニメもエアライドも伝説ですよね…。 しかし、3か月半で作り直して完成させたとは、これまた伝説…!
@pon3404
@pon3404 Год назад
エアライド話してくれるの嬉しすぎる!あとサラッと出てきたゲームキューブ版カービィも拾ってくれてるのも!
@14deirdre
@14deirdre Год назад
神とか天才とかありふれた言葉でしか形容できないのがもどかしいが、 「シティトライアル」を思いついたその瞬間は、きっと何か大きすぎる奇跡を生み出した瞬間だったんだと思う。 それくらい、プレイした時の楽しさが今でも印象に残ってる。 リメイクしたら、8人とか12人くらいで、 オンラインでシティトライアルしたいなぁ。
@kentoff136
@kentoff136 Год назад
20年以上を経てこんな形でまた楽しめるなんて、ありがとうございます😭
@user-yi5rw3kn5f
@user-yi5rw3kn5f Год назад
あの所々ブラックな内容のアニメ、ちゃんと桜井さんがチェックしてたの驚き
@wert-fj9fq
@wert-fj9fq Год назад
エアライドはマジで一生やってても飽きない 間違いなく我が人生における神ゲー
@user-pj9mk6ye5y
@user-pj9mk6ye5y Год назад
サクッと短くまとまった動画もいいけど、1時間ぐらい無編集で思い出話するような動画があってもいいなあと思う。
@user-be5rb8wd5l
@user-be5rb8wd5l Год назад
作ってくれてありがとう!子供の頃に何度も遊んだ最高のゲームでした!
@user-ct5ty9nx2t
@user-ct5ty9nx2t Год назад
4:22 キューピーちゃんも縮み上がる急ピッチで神ゲー完成しててビビった
@madsmg9677
@madsmg9677 Год назад
ちょろっとだけでも64版の話が出たり地味にすごい開発経緯があったりと今回も凄まじい……
@to7ajrm60
@to7ajrm60 Год назад
さらっと夢の泉DXと鏡の大迷宮にも触れてましたね。
@kh3018
@kh3018 Год назад
64版は96年発売予定だったカービィボウル64がカービィのエアライドって名前に変わった(それがスノボ風のゲーム) 結局開発中止になり、その代わりスマブラが作られた
@h.s3112
@h.s3112 Год назад
4:23 『3ヶ月半で完成したのが…』 「サンッ…?!」って声出た 次回はメテオスなの楽しみ 買った自分より家族がハマったドクターマリオ現象が起きてた思い出
@skyblue00774
@skyblue00774 Год назад
とてもやり込んだ思い出の作品 今でも色褪せずに遊べるということが本当にすごいです!
@para0331
@para0331 Год назад
本当にいいゲームだったし、アニメも楽しませていただいた記憶があります!ありがとうございました!
@lemon-banana
@lemon-banana Год назад
3ヶ月半ぐらいでこれ作る当たりやっぱ神だったんだ桜井さん()
@yuugureTasogaRe
@yuugureTasogaRe Год назад
3ヶ月半でエアライド作り直したのは凄すぎるw
@ru-ko112
@ru-ko112 Год назад
シティトライアルマジで傑作すぎる 遊び方がホントに無限大だから永遠に遊べる
@taniko_chan
@taniko_chan Год назад
何年も前の話をこうして今の時代にRU-vidで話してくれるの本当に嬉しい。 幼少期にアニカビもエアライドも1番好きなコンテンツでした。今でも欠かせない存在です。ありがとう😭
@user-tf6mc2zh3i
@user-tf6mc2zh3i Год назад
今でも押し入れから取り出して遊ぶくらいにはめちゃくちゃ好きな作品の一つ シティトライアルでめちゃくちゃ強化して、最後のレースで一気にゴールするのが本当に爽快感あって最高だったな〜
@user-xe4sw9op9r
@user-xe4sw9op9r Год назад
そいうときに限ってポイントストライクとかでガッカリしがち
@isancarvin2021
@isancarvin2021 Год назад
@@user-xe4sw9op9r たまにスタジアム予想で嘘言われるのも好き
@rivieramente
@rivieramente Год назад
@@user-xe4sw9op9r それがまた堪らんのよな、最速最強マシン作ったと思ったらハイジャンプとかでクソザコナメクジ記録出してワハハハってなる、ホント楽しさばかりやで
@user-sf7hq1wv4e
@user-sf7hq1wv4e Год назад
@@isancarvin2021 スタジアム予想ゼロヨンアタック!うおおおサイコウソク!サイコウソク!カソク!フォーミュラスター!! テッテー 「ハイジャンプ」 大好き
@すっとんきょー
@すっとんきょー Год назад
しかもそれが8分周期でコンスタントに繰り返される なのに飽きない。気が付いたらめっちゃ時間経ってる。あの感覚は謎
@shitahiroomi
@shitahiroomi Год назад
いつも以上に裏話満載でめちゃ興味深い
@user-tt6ms7lh8e
@user-tt6ms7lh8e Год назад
本当に凄すぎます!エアライドやったことないけどやってみたいと思いました!
@user-wk2jl3ll7m
@user-wk2jl3ll7m Год назад
今やってもめちゃくちゃ面白いのすごいよね
@user-ll4cb9fj6z
@user-ll4cb9fj6z Год назад
「ワンボタンでできること」 「物理ボタンに重たさを感じさせる」 この究極系がエアライドだと未だに思ってます。何百時間も遊びましたが一部のクリアチェッカーが鬼難易度でしたね…
@chef.k6333
@chef.k6333 Год назад
アニメとエアライド…この頃からカービィが自分の中で一層好きな(大切な?)キャラクターになりました。 そして大人になってからカービィ30周年を盛り上げられる幸せ!!! この時代に生まれて良かった🙌
@Hitomaruru
@Hitomaruru Год назад
エアライドは、本当に自信作なんだなと言うことがよく伝わってくる動画ですね。
@aiiiiiira
@aiiiiiira Год назад
ほんまこの企画動画に出来るの唯一無二すぎる
@user-wb7ei2hd8u
@user-wb7ei2hd8u Год назад
役目を終えたと思えるって相当 頑張って満足されたんだと伝わるなぁ
@user-me2jd1nq1z
@user-me2jd1nq1z Год назад
4:17 からの盛り上がり好きすぎる
@radon0479
@radon0479 Год назад
アニメの権利問題解決してアップロードできてるの凄すぎ
@edoizumi
@edoizumi Год назад
発売から17年経って、ようやくシティトライアルのクリアチェッカーを全部埋められた時、泣くほど嬉しかったなあ😂
@Just_Monimoni
@Just_Monimoni Год назад
桜井さん忙しかったから、あの狂ったアニメが出来たのか……()
@user-UnkonoBury
@user-UnkonoBury Год назад
カービィのエアライドでドラグーンが出てたけど、スマブラSPでも強アイテムとして知られているし、今でも人気なのは頷ける
@user-if4jl4fg5d
@user-if4jl4fg5d Год назад
発想がやっぱすごいわ ゲームのコンセプトというか色をつけるのが本当に上手い 誰でも手軽に遊べるシンプルさがありつつも、いつまでも遊び続けられるゲームを作ってくれる
@MadGear-bg2og
@MadGear-bg2og Год назад
2年以上のシリーズ空白期間にそんな事情があったのですね… エアライドのみに収まらず当時周辺の裏話満載で聞き応えのあるお話でした。
@jamjam_chikawa
@jamjam_chikawa Год назад
桜井さんが戻った影響がくっそデカくて、開発部の士気も上がっての3ヶ月の完成すごすぎる…… リメイクか移植版来たら嬉しいなぁ
@VAR0M
@VAR0M Год назад
ある程度出来ていたとはいえ、3ヶ月で作り直した天才とそのスタッフ達が創り出した神ゲーを当時は何も知らず純粋にずっと遊んでいて自分は幸せだったんだな。って思いました 聴くとワクワクして遊び続けたくなる数々のBGM達は今では懐かしさで涙が零れそうになります
@user-kg8hr6mo5i
@user-kg8hr6mo5i Год назад
待ってました追い求められ続ける至高のゲーム! そしてまさかのアニメカービィの情報もwあれも色々記憶に残ってるなぁ メタナイトがカッコよかった
@user-be8fb7sz5w
@user-be8fb7sz5w Год назад
アニメカービィも、エアライドも大好きです!BGMも神すぎる…✨
@pancake_1192
@pancake_1192 Год назад
この時を待ち望んでたんだ……
@ANONYMOUS-ANIKI
@ANONYMOUS-ANIKI Год назад
パーツ集めてbgm変わっていくのが最高すぎた
@chisakoneko
@chisakoneko Год назад
頂点を極める遊びではなく、広がる方向性と言うのが良いですね!
@CHIKA.562
@CHIKA.562 Год назад
アニカビとエアライドがほんと神
@tetenine
@tetenine Год назад
エアライドはBGMも良かったですね 氷のコースとかはマリオカートとは違った方向性のちょっと切なくなる感じがありました
@user-tz7uo7hz8z
@user-tz7uo7hz8z Год назад
放課後帰ってきてはシティトライアルで能力合計を競い合ったり、ウエライドでステージの可愛さにずっと同じコースを走ったり…思い出がある作品です! 新作やリメイクを期待せずにはいられません…
@user-ui4ob6ck3g
@user-ui4ob6ck3g Год назад
一発目の「ドリフトが楽しい」と企画コンセプトの根幹がバチッとハマってるの凄いなぁ。 レースゲーム考える→ドリフトが楽しい みたいに物事の本質というか、そこを1発でぶち抜ける人がいい物を生み出せるんだと思いますた。
@SiroganeHisui
@SiroganeHisui Год назад
一番見たかった企画コンセプト
@fuchico4319
@fuchico4319 Год назад
クリアチェッカーとか今ではよく見かける仕様だけど、先駆けだったのかなと考えるとディレクションって偉大。大好きなゲームだからお話聞けて嬉しいです。
@Yotsuba-22
@Yotsuba-22 Год назад
3ヶ月で作り直すの天才か GCカービィにアニメも取り入れていて嬉しい
@hibiki_blue
@hibiki_blue Год назад
神ゲーたる所以がはっきり明らかになったな... ありがとうございます😭
@te-ox7cs
@te-ox7cs Год назад
シティの自由さ、ドライブしてるだけで楽しいし、操作感も気持ちよかった。
@Hosso-fude
@Hosso-fude Год назад
アニカビとDXの並行作業を「まぁ大変でした」の一言で済ますの強すぎる
@user-AKHR
@user-AKHR Год назад
※途中でぶっ倒れて点滴打ってます
@user-fb5yl2wp1c
@user-fb5yl2wp1c Год назад
ここに出てくる頓挫したGC版カービィがのちの『星のカービィWii』になるのだ。 桜井さん、アニカビにスマブラDXにエアライドに色々やりすぎじゃないですか…。
@user-cv1ib8wy6u
@user-cv1ib8wy6u Год назад
ついに待ちに待ったカービィのエアライドだ!!
@takahirobb7nh903
@takahirobb7nh903 Год назад
これ友達と何回遊んだことか 子供時代を作ってくれたゲームの一つ いまでも面白い
@hide_727
@hide_727 Год назад
やっぱ凄い人って色んなところで必要とされるんだなぁ
@neiNekoChan
@neiNekoChan Год назад
めちゃくちゃおもしろかったです、エアライドはずっと思い出の中で特別な存在です(;_;)
@user-gu8xi1es4t
@user-gu8xi1es4t Год назад
ぐぐぅ…ますますエアライドがやりたくなってきた…
@user-qw1rk3pt2d
@user-qw1rk3pt2d Год назад
エアライドは本当に楽しいゲームだったなあ…。 当時は友達と集まったら、スマブラとエアライドって感じだったし、シティトライアルは何回遊んだかわからん。 桜井さんから話が聞けて、本当に嬉しい。
@Asado742
@Asado742 Год назад
素材がある程度出来ていたとはいえあんな一生遊べる様な凄いゲームが3か月半で完成なんて。俺たちの思い出は桜井さん達のとんでもない熱意で届けられてるな。
@Shiromochimochi
@Shiromochimochi Год назад
桜井さん、とっても面白いお話ありがとうございます! 0:06 出来の良い作画だZOY…☆
@Zentagawaakuta
@Zentagawaakuta Год назад
小3の時発売されて、友達と集まるたびにやってました。 今でも昔の思い出を話すときに話題に上がります。 ドライブモードでマシンから降りて鬼ごっこしたのはいい思い出です。 ほんとに好きなゲームでした。作ってくれて本当にありがとうございました
@user-zz3bk8kk4s
@user-zz3bk8kk4s Год назад
ドリフトを更に面白くする要素にチャージが出てくるのが凄い。
@biorante_lovelive
@biorante_lovelive Год назад
3ヶ月で普通あんなにハマれるゲーム作れないですよ。桜井さんすごい
@c_o_r_k
@c_o_r_k Год назад
5:15 スリックスターとルインズスターを連続して流すことで滑りやすさのパラメータ等があるんだろうなとイメージできる構成の動画なのすき
@jirosan2252
@jirosan2252 Год назад
この世にこのゲームを生み出してくれて本当にありがとうございます 桜井さん含め全ての関係者さんに感謝です!
@congermyriaster5853
@congermyriaster5853 Год назад
5:45 サンドーラのBGM大好きなので入れて下さって超嬉しいです
@user-cc4vq2ii6b
@user-cc4vq2ii6b Год назад
この人どんだけ敏腕なのよwww
@user-uo1cs9qe5q
@user-uo1cs9qe5q Год назад
三か月半ともなれば続編が絶望的なのもうなずけてしまう… ほぼ似た状況でマザー2を完成に持ち込んだいわっちの2倍の速さって、相当なパワーで作られたんだろうな
@Zk-xc6vg
@Zk-xc6vg Год назад
今更だけどマジで天才やんこの方
@user-gf8rg2ke8k
@user-gf8rg2ke8k Год назад
友達とのいい思い出を作っていただき本当にありがとうございました
Далее
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