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現実ではありえないゲームのタフな要素 

AnTytle Gaming World
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21 авг 2024

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Комментарии : 252   
@AnTytle
@AnTytle 10 месяцев назад
ゲームのタフなヤツといえば、他に誰がいますかを思いつきますか・・? 👉ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-9MLqpLRRG4E.html ゲーム開発者が全身全霊をかけたグラフィック集 👉ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-Z25-ethAcZs.html ゲームの暇つぶしになるロード画面! 👉ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-PCaDX5lkGck.html 敵多すぎ!!なゲームたち。 ◆AnTytle動画制作メンバー募集↓ ・幅広くゲームを愛する方 ・これまでに自分が制作した動画作品 ご興味を持って頂ける方は、下記URLよりご応募お待ちしています。 group.antytle.com/vw
@Special-eclair
@Special-eclair 10 месяцев назад
桐生一馬
@gyu4930
@gyu4930 10 месяцев назад
ジャストコーズのリコ・ロドリゲス 4で体力減った…?(歳かな?)
@CometChief
@CometChief 10 месяцев назад
4:32 これは「モンハンワールド」じゃない‼️「ワールド」は 4:50 の。 最初のは「モンハンRISE」の方だ❗️ 訂正願う‼️
@CometChief
@CometChief 10 месяцев назад
5:13 忘れないでください。「グランツーリスモ」は、【リアルドライビングシミュレーター】つまり〝シミュレーター内のリアルを追求してる仮想空間〟です ましてやグランツーリスモで車が大破する描写があったら、TOYOTAは協力していない。 勘違いしちゃダメ‼️🙅🏻‍♂️
@user-oq6ir6ye9w
@user-oq6ir6ye9w 10 месяцев назад
教会でお金を払うと死者蘇生する勇者御一行。
@rubik-misosoup-ver.2.2
@rubik-misosoup-ver.2.2 10 месяцев назад
2:15  4:32の右上に「モンハンワールド」ってあるけど画面は「モンハンライズ」なので知らん人はお間違えなく(?)
@user-iq9wn5vx4h
@user-iq9wn5vx4h 10 месяцев назад
そういえばダブルクロスとかではもっととんでもないとこから飛び降りてエリア移動してたよな😂
@user-ml8yb9vu5l
@user-ml8yb9vu5l 10 месяцев назад
EDF隊員が全ゲーム中一番の耐久をもってるだろうなぁ。特大の針に貫かれても酸に焼かれても高いところから落ちようと吹っ飛ばされても踏みつぶされても爆破されてもビークルで引かれても空爆されても特大蟻にか噛まれようがぴんぴんしている。
@user-uw8np5js7s
@user-uw8np5js7s 10 месяцев назад
龍が如くシリーズの主人公は車に轢かれたり、銃で撃たれても弁当や栄養ドリンクさえあれば平気…いや、兵器w 但しムービー銃は最強の模様。
@user-tt2dg7oc6m
@user-tt2dg7oc6m 10 месяцев назад
逆に主人公に絡んできた雑魚敵に刀を刺そうが銃で撃とうがバットでボコボコにしようが死なないという
@user-uw8np5js7s
@user-uw8np5js7s 10 месяцев назад
@@user-tt2dg7oc6m 桐生ちゃん「俺は誓って殺しはやってません」 ちかころおじさんだから仕方ないねw
@level.3829
@level.3829 10 месяцев назад
​@@user-uw8np5js7s そしてその誓いを破った者はメインで主人公になれなくなるという...
@mk.2566
@mk.2566 10 месяцев назад
タフという言葉はゲームのためにある。 ある意味「最強」だ。
@Principality21
@Principality21 10 месяцев назад
こういう現実離れした現象を、それっぽく見せるゲーム製作側の腕もすごい。 しかし一番タフなのは、小走りや全力疾走を、永遠と続けられる操作キャラの持久力だと思う。
@user-IBUKI-listener
@user-IBUKI-listener 10 месяцев назад
寧ろ歩かせる方が難しいですよね。スティックを倒しきらない絶妙な角度を維持しなければならないのだから。
@user-bf7bo7xw7m
@user-bf7bo7xw7m 10 месяцев назад
モンハン特有の「落下してもほぼ無傷の現地人」www某コラボでも言及されとるなぁ。
@FuzisakiNaoto
@FuzisakiNaoto 7 месяцев назад
ボーダーランズシリーズはどんな高所から落ちても無傷です、受け身すら取らない、そのまま立ってる
@user-waraineko
@user-waraineko 7 месяцев назад
サンライズさん曰く「ゲームですから。」
@skansoul9315
@skansoul9315 10 месяцев назад
グラフィックがリアルになった弊害の一つだよね
@user-tf6kf1sq8d
@user-tf6kf1sq8d 10 месяцев назад
2:21 ライズ……
@sein-de-sein5631
@sein-de-sein5631 6 месяцев назад
BF4のロッカーの激戦区でひたすら回復と蘇生しまくってたら2キルなのにチーム2位まで上り詰めてた
@millefeuillelilithia
@millefeuillelilithia 10 месяцев назад
アルセウスでも高いところから落ちたら即アウトだけど水に落ちればセーフだったな。 イダイトウ入手前に砂浜の高台からガチグマ連打して無理やりおくりのいずみ方面に行った記憶が
@HenjinVanillaSUN8263
@HenjinVanillaSUN8263 10 месяцев назад
落下とかはもう、ハンターだから仕方ないってことになるけど 拠点で回復するのは、本来 狩りは数日~数週間単位で進行するものだから カットされてるだけで実はそれなりに休息を得てるって解釈してますわ
@syhan2066
@syhan2066 10 месяцев назад
どんなにダメージを受けようが食べるだけ、寝るだけで全回復。 ゲームではあるあるだけど現実でその能力ちょっと欲しいかも。
@arabiki234
@arabiki234 10 месяцев назад
異様な生存能力がネタにされまくってるネイサン・ドレイクって割と人間してたんやな…
@cyanLuPo
@cyanLuPo 10 месяцев назад
モンハンライズがモンハンワールドになってるのが気になりました
@null3406
@null3406 9 месяцев назад
た、確かに
@user-ny3uw6dh8b
@user-ny3uw6dh8b 10 месяцев назад
バイオ7のタフさは一応8で回収されてたよね
@miengelion
@miengelion 10 месяцев назад
高所から落ちたり、蜂の巣にされても意外と生きてるミラーズエッジのフェイスさんマジゴリラ。
@user-xj9cq7cz6n
@user-xj9cq7cz6n 10 месяцев назад
確かに
@yuuf8174
@yuuf8174 10 месяцев назад
2:16 モンスターハンターRise です
@user-wb4el7bo1c
@user-wb4el7bo1c 10 месяцев назад
どうぶつの森で他にも タランチュラ 、サソリ、そしておい森はスズメバチに刺されても生きてることは凄いよね
@takkichi.241
@takkichi.241 10 месяцев назад
上空2000Mから顔面水着しても無傷なハイラルの勇者ェ…
@蓋の笑顔
@蓋の笑顔 10 месяцев назад
3:33 もはや溺れる“振り”を したのでは...
@user-ez2vu1pd7g
@user-ez2vu1pd7g 6 месяцев назад
3Dマリオでもオデッセイならお助けモード使って息無限になる
@user-ni1hk4yx6w
@user-ni1hk4yx6w 10 месяцев назад
しゃあっ タフなゲーム!
@user-zo4co7ne8m
@user-zo4co7ne8m 10 месяцев назад
イーサンに関してはイーサンだから・・・
@Ryuku_yukkuri
@Ryuku_yukkuri 10 месяцев назад
2:14ライズじゃないですかヤダー
@user-lb3ud3jm2f
@user-lb3ud3jm2f 10 месяцев назад
マリオ64の水死はトラウマもの
@がのまに
@がのまに 10 месяцев назад
マジでリアルに死ぬからトラウマレベル
@phillyreoidesquercus1757
@phillyreoidesquercus1757 10 месяцев назад
慣れると爆笑もの(変死)
@Pce_keeper
@Pce_keeper 10 месяцев назад
2:17 モンハンWorldじゃなくてRiseですよ
@user-bm2rk1pi4x
@user-bm2rk1pi4x 10 месяцев назад
バイオはストーリー上ちゃんとした理由あるからセーフじゃね?
@kichiroto6511
@kichiroto6511 10 месяцев назад
「でもハーブを煎じて全快するバイオ主人公の系譜だからな…………」 とか思ってたら手足くっつく理由が次回作のストーリーでしっかり判明してもうビックリよ
@user-em5fy3bq8z
@user-em5fy3bq8z 10 месяцев назад
イーサン、人間じゃ無かったか。
@user-hg3mj5wg2h
@user-hg3mj5wg2h 10 месяцев назад
ゲームあるある 絶対死ぬであろう攻撃を食らってもなおピンピンしてるくせにそんなことで死ぬのかよ!?って理由でダメージを食らい、死ぬ
@kisibarohann
@kisibarohann 10 месяцев назад
モンハンのミラボレアスの必殺を弱めたら耐えれる奴が草食獣のタックルで死んだりとかな
@user-hg3mj5wg2h
@user-hg3mj5wg2h 10 месяцев назад
フォートナイトのどう見たって雪合戦に使うにはちょっと大きいかな程度の雪玉でしかない弾をぶつけるスノーボールランチャーとやらで敵の体力4分の1強持っていけるとか
@user-vj6et6lu5m
@user-vj6et6lu5m 10 месяцев назад
ドラクエとかもHP最大とHP1で同じパフォーマンス出るのはバケモノなんよ……
@user-fi6gh9if2k
@user-fi6gh9if2k 10 месяцев назад
モンハンでいちばん高いところと言えばオストガロアのステージとバルファルクの寝床だけどあの高さから落ちてもなんともないハンターはやっぱりモンスターだわ
@kzk_gorigori
@kzk_gorigori 10 месяцев назад
4:33 右上、WORLDじゃなくてRISEですね... 「WORLDをRISEと一緒にするな!」 っていう過激派も一定数いるので...
@user-bq9yg5nk7i
@user-bq9yg5nk7i 10 месяцев назад
タイタンフォール(エイペックスの前作)のBTの発言曰くある程度の高さまでなら耐えられるジャンプキットとかジャンプドライブ(ワープ機能)関連の技術って現実にあったら便利だよね
@tokyufan
@tokyufan 10 месяцев назад
レースゲーはむしろクルマが硬い以上に破壊可能オブジェクトが柔らかすぎる 百歩譲って細い木やタイヤバリアはともかく、ガードレールまでいとも簡単にもげるのは本来の役目を果たしていないのでは……などと
@sior40
@sior40 10 месяцев назад
なあぜなあぜは本当にやめたほうがいい
@RAZUMA_Adventurer
@RAZUMA_Adventurer 10 месяцев назад
タフって言ったらスマブラのキャラってすげえよなー。ビームサーベルで切られても、爆弾を投げられても、ホームランバットで打たれても吹っ飛ばされるだけで外傷はほぼ無傷なんだからな。
@Typhlosionhaiizo
@Typhlosionhaiizo 10 месяцев назад
スマブラのファイターは全員フィギュアだからね。子供の頃にやったウルトラマンとかのソフビでブンドドしてるみたいなもん。
@user-nt3mz9gy6i
@user-nt3mz9gy6i 10 месяцев назад
ロボゲーの耐Gも異常だよね
@sadarii
@sadarii 10 месяцев назад
ライズの画面でも右上はワールドなのね
@kizimaru
@kizimaru 10 месяцев назад
現実じゃそうはならないので(ていうかやったら犯罪なので)、こういう事を試す意味でもゲームは楽しい
@takitsuke
@takitsuke 10 месяцев назад
それな
@user-dk7wn7yp4z
@user-dk7wn7yp4z 9 месяцев назад
タフ語録混ざってる…
@user-nj9wg9yl2e
@user-nj9wg9yl2e 10 месяцев назад
マリオ64では溺れる様になったし、高い所から落ちたらダメージが入るようになったけど、地面に落ちる前にヒップドロップするとノーダメージという、結局人間離れしてる(ケツを持った)ヒゲのおやじ。
@GUNDAM453
@GUNDAM453 10 месяцев назад
グラセフでもタフだよな
@TakuanAndTakoyaki
@TakuanAndTakoyaki 10 месяцев назад
2:15 4:32 これWorldじゃなくてRISEでは
@user-gs4yt5ks4l
@user-gs4yt5ks4l 10 месяцев назад
なお窒息するようになった64マリオさんは敵から受けたダメージが息継ぎで回復する模様
@user-vj6et6lu5m
@user-vj6et6lu5m 10 месяцев назад
逆に息がギリギリから一気に地上に出た場合、いつまでもゼーハーしているマリオさん。 コインで回復するからタフというより謎生物枠なのかもしれないけど。
@って誰かが言ってた
@って誰かが言ってた 10 месяцев назад
落下面はタフな人物が多いなぁ ダメージ受けるタイプでも水なら大丈夫!な人も一定数いるから主人公は超人の集まりなんだろうな()
@huji71
@huji71 10 месяцев назад
モンハンライズがワールドに…
@splattershotnova2022
@splattershotnova2022 10 месяцев назад
4:34 これワールドじゃなくてライズでは?
@user-uw8ls5tm8v
@user-uw8ls5tm8v 10 месяцев назад
レースゲームはカッチカチなのはCEROとかのレーティングが下がるからっていうのを聞いたことあるw。
@user-ts9nk1wy8n
@user-ts9nk1wy8n 10 месяцев назад
スパロボでどんな機体でも整備・改造出来るメカニック連中もなかなか…
@AmatujiEnsuke
@AmatujiEnsuke 10 месяцев назад
そんな奴らでも退場させる針系ギミックやマグマ・・・(マリオシリーズや、カービィなど)
@lilBigF0ckingBurp
@lilBigF0ckingBurp 10 месяцев назад
マリオは人間じゃないよ配管工だよ
@Long-live-Poland1942
@Long-live-Poland1942 10 месяцев назад
BFの兵士は戦車砲でヘッドショットされても仲間に肩叩かれただけで復活する化け物だからしょうがない
@niboshi
@niboshi 10 месяцев назад
タフって言葉はゲームキャラの為にある
@kotumetan
@kotumetan 10 месяцев назад
FPSのキャラも頭に当たってもセーフだったりするよね
@イエルツ
@イエルツ 10 месяцев назад
マイクラ主人公、爆発食らってもHP残ってりゃ回復して何事もなかったかのように行動するからほんとに化け物
@gelato_3181
@gelato_3181 10 месяцев назад
ドンキーコングでありがちな即死ギミック、マイルドな描写だけど結構えげつない死に方だよね。
@isabelle_game
@isabelle_game 10 месяцев назад
モンハンの復帰の時の扱われ方的に転がされた方が痛そうな時ある
@imokennpi
@imokennpi 10 месяцев назад
『マッハライダー』ではクラッシュすると、バイクと操縦者がバラバラ(!)になるけど、残機が残ってれば破片がくっついて復活するんです!
@stopmotionriku6539
@stopmotionriku6539 10 месяцев назад
2:15ん?タイトル間違ってない?
@m0chizuki933
@m0chizuki933 10 месяцев назад
3:49 あかんやん、トゥームレイダーが紹介されてるのにアンチャーテッドがなかったら ワイが悲しむで
@user-jz7un4vo2n
@user-jz7un4vo2n 10 месяцев назад
落下はモンハンのハンターが一番驚くな。
@user-xj9cq7cz6n
@user-xj9cq7cz6n 10 месяцев назад
それな、時点がマリオ
@kax4035
@kax4035 10 месяцев назад
カーンじゃないわ、で堪えられなかった笑
@kichiroto6511
@kichiroto6511 10 месяцев назад
モンハンのハンターはそういう生き物だからしゃーない。拠点に戻って全快もできない者にあの世界のハンターは務まらんのだ……
@Cloudjumper-vn7kf
@Cloudjumper-vn7kf 10 месяцев назад
モンハンダブルクロスで遺群嶺フィールドからの落下、あれほぼ崖から投身してるようだけど無傷なのは驚いたな..
@user-vc3qw7ee6j
@user-vc3qw7ee6j 10 месяцев назад
タフって言葉は主人公の為にある
@Lupan_1987
@Lupan_1987 10 месяцев назад
ゲームですから・・・って言っちゃダメ?
@user-lo5rn3hb5n
@user-lo5rn3hb5n 10 месяцев назад
EDFでタフといえば(作品や兵種によるが)車や街路樹、信号機などを体一つで破壊できる以外にも高所から飛び降りてもなんともない。
@Chinggis1206
@Chinggis1206 10 месяцев назад
2:15細かいけどワールドじゃなくてライズです…
@PeyangDC
@PeyangDC 10 месяцев назад
GTみたいに色んな会社とライセンス契約してるレースゲームは各自動車会社と 「ゲーム内で車を破損させない」 って条件があるから仕方ない F1みたいに競技をベースにしたレースゲームだとちょっと当たっただけでウイングとかフロア壊れるし、クラッシュに巻き込まれてマシン大破、強制リタイアって事も起きる
@sus-nunununu
@sus-nunununu 10 месяцев назад
でもゲームで高所から落下する時の爽快感といったらたまらねぇぜ
@TsucaPon40
@TsucaPon40 8 месяцев назад
ゲーム=BotWリンク「ライネルの攻撃を受けて大ダメージを受けて瀕死状態になっても、素敵な料理でハートを回復させればこの通り!」 リンクは強い敵の攻撃を受けたり、ゾナウギアに挟まれたりして大ダメージを受けても、ハートが残っており、回復アイテムがあればすぐに怪我を直せるのもいいところだ。 また、どんなに手荒に扱っても少しのダメージだけで済む点で、タフなのもいいところであり、ゾナウギアを使ってクラッシュダミーみたいな実験もやる。 現実=なつもんのサトル「車に引かれて全身が痛い…。」 ゲン「サトル!大丈夫か?この魚を食え!」 なつもんのサトル「いまは…、それどころじゃ…。」
@user-qe5ty1jm5l
@user-qe5ty1jm5l 10 месяцев назад
水面は多分 ゴルゴ13にあった 飛び込みを利用した物かも
@superginga
@superginga 10 месяцев назад
farcry3以降の主人公の無敵ぶりは敵に同情するレベル
@oshima_nagisa
@oshima_nagisa 10 месяцев назад
デイトナUSAでベコベコに壊れる車を見て以来、壊れない車ゲームが物足りなくなってしまった
@user-nw6rb9wq2r
@user-nw6rb9wq2r 10 месяцев назад
タフって言葉を使うと妙な語録を使う人たちが集まってきそう
@user-rk1jy5zu8e
@user-rk1jy5zu8e 10 месяцев назад
どんな語録なんですか?
@user-fd2ot6vh9b
@user-fd2ot6vh9b 10 месяцев назад
タフ語録はルールで禁止スよね
@user-rk1jy5zu8e
@user-rk1jy5zu8e 10 месяцев назад
@@user-fd2ot6vh9b コメント欄はルール無用だろ
@user-pz6lu7sb4d
@user-pz6lu7sb4d 10 месяцев назад
なにっ
@Zassou0513
@Zassou0513 10 месяцев назад
2:15 Riseなんですが…
@Creepertribe
@Creepertribe 10 месяцев назад
ゲームのキャラたちを人間だと思ってはいけない。
@user-xj9cq7cz6n
@user-xj9cq7cz6n 10 месяцев назад
まるでギャグマンガみたいなタフ
@user-uu3bd1pu7z
@user-uu3bd1pu7z 10 месяцев назад
タフって言葉は主人公のためにある
@user-ed3oc2gs3t
@user-ed3oc2gs3t 10 месяцев назад
モンハンライズのところがワールドになってる
@hukashigi
@hukashigi 10 месяцев назад
ガンダムVSシリーズの盾でガードしてれば核だろうが作中最強クラスのビームだろうが無傷で受けて問題なく戦えるのはタフだなとは思ってる
@user-ww9vn1nh5e
@user-ww9vn1nh5e 10 месяцев назад
水は不純物が混じってる量で硬くなるから、純水なら助かる。でも空気に触れただけでも純度は一気に低下するので、マインクラフトのような速度で生成し、なおかつ数メートル級の深さを確保する必要がある
@user-oh5fc7ou5i
@user-oh5fc7ou5i 10 месяцев назад
まず生身で銃弾を数発受け止めていて、ぴんぴんしている時点でタフだと思うのですが
@user-ib9sp9ot5e
@user-ib9sp9ot5e 10 месяцев назад
いくらリアルなゲームでも現実みたいに即死じゃあまずクリア出来ないしゲームだから有り得るとしか言えない🙊
@Mr.Gundaman
@Mr.Gundaman 10 месяцев назад
木箱は体当たりや殴打で壊せるのは当然になってるけど、普通なら大ハンマーやバールとか使っても大仕事なんよなぁ
@user-bo8wv2ke9e
@user-bo8wv2ke9e 10 месяцев назад
パンフロ取り扱ってほしいなぁー
@user-uy6ub9ou3x
@user-uy6ub9ou3x 10 месяцев назад
スペランカーだったっけな タフとは正反対なゲームがあった
@user-hg3mj5wg2h
@user-hg3mj5wg2h 10 месяцев назад
MW2019の兵士、なぜ、当たらずとも横を通り過ぎただけで腕がちぎれるほどの衝撃波を放つ威力のある対物ライフルを「当たってないからセーフ」「当たったけどセーフ」で耐えれるのか
@engage853
@engage853 10 месяцев назад
しかも至近距離でテロ起きた挙げ句、敵と交戦して怪我一つもないギャズ君...
@user-rl6cp4gd4e
@user-rl6cp4gd4e 10 месяцев назад
俺のスーツのバーニアだけで行ける!
@Demio5mt
@Demio5mt 10 месяцев назад
今回のタフさが色々備わったなつもんとかいう化け物の子供
@Alan-smithee774
@Alan-smithee774 10 месяцев назад
地球防衛軍とモンハンのノリで別のゲームをやると人体脆すぎてビビる
@user-hn4qv9nm8k
@user-hn4qv9nm8k 10 месяцев назад
MONSTER HUNTER: WORLD(MONSTER HUNTER RISE) 2:15
@applepi314root
@applepi314root 10 месяцев назад
4:40 挽回しますで草溢れた笑
@user-wu7yi9jb1n
@user-wu7yi9jb1n 10 месяцев назад
途中のモンハンロゴがワールドになってるけどライズでは…?
@kokutoukennsi
@kokutoukennsi 10 месяцев назад
ワールドで草
@pigmm2798
@pigmm2798 9 месяцев назад
潜水艇も圧壊する深海を泳ぐSubnauticaの主人公が入っていないのは意外 あと影牢IIのダークイリュージョンが原型留めていられるのはおかしいだろってレベルの演出ばかりだった
@No_du_asU
@No_du_asU 10 месяцев назад
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