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評価が固まってきたのでレビュー【Fate samurai remnant】【クリアレビュー】 

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#fatesamurairemnant #フェイト #Fate
Fate サムライレムナントについてレビューしてみました。
やりごたえはあるんですが戦闘が長丁場になりやすいんですよね。
他にもいろいろやってます。
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14 окт 2024

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Комментарии : 10   
@HaxtuTi759
@HaxtuTi759 11 месяцев назад
*投稿お疲れ様です‼︎* 仕事中なので‥まだ見れない(帰ってからすぐ見ます⭐︎楽しみ)
@nanano709
@nanano709 11 месяцев назад
そろそろアプデが来るみたいで、更にストーリーを進めやすくなる「より易しく」の追加や、喰…空の型や共鳴絶技のためとはいえ戦闘中におにぎり食べるのは現実的ではない!お腹痛めるよ!と言わんばかりの、戦闘中にアイテム禁止になる「より難しく」が追加される模様。回想戦を他のチームで挑めるようになるとか。 江戸時代なんで飽食の時代である現代とは違い、章ごとに復活するとはいえ店売りが有限なのはリアル志向かも?サーヴァントの力を借りて徐々に自力が強くなっていくのは良い。声優さんも良い感じよ。
@gamegame4932
@gamegame4932 11 месяцев назад
マジすか!ただのおにぎりゲーじゃなくなるんですね。
@nanano709
@nanano709 11 месяцев назад
そういえばアクション的や敵の数的に無双ゲームと勘違いされることが多いが、100や1000の敵を相手取るぶん爽快にもなれば大味にもなりやすい無双系ではないので注意。 いやすげえ今更なんだけど、プレイ動画とか配信で無双ゲーム扱いが多いと言うか、無双と聞いて本家三国無双の評判みて大丈夫か?と思う人もいるから、まあ、うん…(無双オロチ3とか8エンパを思い出しつつ)
@おおもり-v6g
@おおもり-v6g 11 месяцев назад
無双ゲーというよりは無双要素のあるキャラゲーよね
@user-jg2dh6cp6d
@user-jg2dh6cp6d 11 месяцев назад
アート、ストーリー、音楽は非常に良い作品。グラフィックが弱い感じを受けたがFate作品の雰囲気に合わせたデフォルメで複数のプラットフォーム向けの仕様にしているのだろう。 戦闘はおそらく型月作品ファンがプレイしても攻略できる穴を残してる感じ。たぶん道中の操作キャラ切り替えた位の縛りが制作の作りたかった難易度なのだろう。 キャラゲーとしては良ゲー。Fate知らない人やゲーム苦手な人でも楽しめる作りになってる。脳がフ○ムに焼かれたような廃人は······宮本伊織は生まれるゲームを間違えたのじゃ。
@hitorideneterumon
@hitorideneterumon 10 месяцев назад
やっぱ戦闘に時間がかかり過ぎるのがネックかな。 長期休みに入ったら買おうかな
@gamegame4932
@gamegame4932 10 месяцев назад
1:37 逸れのサーヴァントがサムレム初出の新要素のように語っていますが、逸れはFGOに普通に出てきていました。お詫びして訂正いたします。
@GEBABUSU
@GEBABUSU 11 месяцев назад
回復の仕様が本気で終わってる
@Ichigoubon
@Ichigoubon 9 месяцев назад
エンディングが…
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