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賽車技巧 - 如何完美過彎?!教程2 

SPEEDREAM
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嘿羅大家好!我是傑少!
今天為大家帶來新一期的賽車技巧解說影片!
傑少希望能夠幫助一些喜愛賽車…剛進入賽車遊戲,模擬賽車遊戲的朋友們提升技巧!越開越得心應手!
畢竟每次賽車都最後一名的話…誰能夠開心的繼續跑下去啊😂😂??
#賽車技巧教程
#不分遊戲只談技巧
#教程2
歡迎下方留言討論!
喜歡我的影片別忘了點讚分享出去!!
謝謝大家!!
#傑少解說

Авто/Мото

Опубликовано:

 

26 ноя 2018

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Комментарии : 97   
@bluzjamgt
@bluzjamgt 5 лет назад
傑少的影片質感又提升一層樓了,期待有更多教學,以後推廣賽車遊戲都能分享你的頻道,聊駕駛技術MT怎麼開、賽道知識、跟一些遊戲上設定的調校 (我是新手都不太會特別去選輪胎,跟調整前後剎車比,齒輪比的東西,只習慣把TCS全關),感謝你的影片
@SPEEDREAM
@SPEEDREAM 5 лет назад
謝謝你的支持!我會繼續努力的!未來確實還會帶來很多分享…目前我在絞盡腦汁的想著剎車篇該怎麼解說😂 車輛調教的部分…會在這過後推出!敬請期待!!
@zased28
@zased28 3 года назад
這影片也太好了吧!最近剛接觸GT Sport,才接觸到賽車世界、重新學習觀念,您的影片非常實用,學到好多技巧! (以前只會猛衝猛撞haha)
@SPEEDREAM
@SPEEDREAM 3 года назад
能夠幫助到你就好了!!謝謝支持!!
@Tony-wi9dy
@Tony-wi9dy 4 года назад
受益良多 感謝教學 最近迷上卡丁車 都在桃園大魯閣跟永安卡丁車跑
@SPEEDREAM
@SPEEDREAM 4 года назад
感謝你的支持!說到跑卡丁車的話…卡丁車的路線選擇…剎車…油門…有時候會跟正統的賽車不同~這個要看情況而定~
@adone807
@adone807 4 года назад
assetto corsa玩家路过 我自己着重刹车点和路线 弯中控油 都很需要练习 不然一圈下来时间可以差到1-2秒 接下来就是车子的驱动方式不同过弯也很有差别😂
@3qgood968
@3qgood968 5 лет назад
最好的賽車手對於新手不是路線跟煞車 而是不要撞車靠感覺
@SPEEDREAM
@SPEEDREAM 5 лет назад
都已經成為賽車手了…自然是靠感覺~ 但是還沒有成為車手以前…所有的東西都需要系統式訓練
@user-zm4bm2es5w
@user-zm4bm2es5w 3 года назад
乾貨滿滿
@user-pn5gm8sz7k
@user-pn5gm8sz7k 3 года назад
感謝 老師
@SPEEDREAM
@SPEEDREAM 3 года назад
能帮到你就好
@user-sw8kd4if5z
@user-sw8kd4if5z 3 года назад
点赞,学习了
@user-ff6un1st7d
@user-ff6un1st7d 5 лет назад
malaysia人? 讲解的不错哦 希望你可以做一起卡丁车专题~ (像是卡丁车路线跟房车的差异,干地/湿地的路线差异...)
@SPEEDREAM
@SPEEDREAM 5 лет назад
对啊…整个马来西亚口音😂😂 卡丁车差很多…很多时候根本不刹车😂直接飞着进弯😂
@user-ff6un1st7d
@user-ff6un1st7d 5 лет назад
@@SPEEDREAM 很好啦,只是还听得出一点口音,酱才有特色哈哈 我也还在摸索卡丁车过弯方式,后轮没有差速器的设计就跟汽车差很多
@SPEEDREAM
@SPEEDREAM 5 лет назад
@@user-ff6un1st7d 謝謝你😊我會保持我的特色的😉 以我極少的卡丁車經驗…實在無法分享太多…我的感覺是…盡量不剎車…飛進彎道…控制油門…輪胎抓地的感覺…前輪修正路線就好~很多時候都是帶漂移過彎的感覺
@xubinzheng8627
@xubinzheng8627 5 лет назад
问题是卡丁车一般只有8匹,加速实际上不如专业赛车快。与其外内外不如走大弯,保持平均速度,走karting lime而不是racing line
@SPEEDREAM
@SPEEDREAM 5 лет назад
你說的一點都沒錯!卡丁車的路線可說是非常不同! 在我自己的卡丁車之旅,跑法路線很大差異! 不過基本“賽車”路線還是要有一定的概念,你才能好好跑!才能一邊跑一邊調整路線!!
@user-ez2jl4of8p
@user-ez2jl4of8p 4 года назад
因为卡丁车没有悬挂 刹车只有后刹,加上后轮没差速器! 房车同样的湾不可能跑过卡丁车
@liangcheng610
@liangcheng610 5 лет назад
可以增加一些真實賽車案例;比較同樣階級引擎煞車入彎出彎差別!
@SPEEDREAM
@SPEEDREAM 5 лет назад
好!這個意見我會採納,看看如何融入以後的篇幅!
@MeariBamu
@MeariBamu 3 года назад
DIRT 2.0 rally 才是考驗你的轉彎水平,即是大家都是晴天下的瀝青路,但RALLY會更窄路、更多不同斜位和彎位, 而且你要懂不同組合煞車、轉波、手煞、次序力道做成不同的彎位
@simonyam9588
@simonyam9588 5 лет назад
Good!
@andy6759
@andy6759 4 года назад
挖 外內外 和 慢入快出 學到一課了!
@SPEEDREAM
@SPEEDREAM 4 года назад
恭喜恭喜😁😁
@user-ig7sk2mi1v
@user-ig7sk2mi1v 3 года назад
还有双apex
@yn0053
@yn0053 5 лет назад
很棒的介紹,一般入門建議用那款遊戲,另外有推薦的卡丁車遊戲嗎?謝謝。
@SPEEDREAM
@SPEEDREAM 5 лет назад
謝謝你!請問你現在用家機玩還是電腦?
@yn0053
@yn0053 5 лет назад
@@SPEEDREAM xbox
@SPEEDREAM
@SPEEDREAM 5 лет назад
@@yn0053 叉盒哦…選擇太少了…大概只有forza吧😶
@iWantChinese
@iWantChinese 4 года назад
Project cars
@ravenych4841
@ravenych4841 4 года назад
@@SPEEDREAM 請問PC版有沒有像GT一樣有完整教學的遊戲
@kinglive2009
@kinglive2009 2 года назад
刚入门,实在太感谢杰少的指点。谢谢
@SPEEDREAM
@SPEEDREAM 2 года назад
只是爱分享,希望帮助到更多新手能够投入到赛车模拟器当中。
@user-gs3td2sb4o
@user-gs3td2sb4o 4 года назад
可以請問一下,在台灣高雄的卡丁車鈴木賽道,標線前的最後一個髮夾彎適合用慢進快出嗎?
@SPEEDREAM
@SPEEDREAM 4 года назад
抱歉,台灣的卡丁車…我只跑過桃園的大魯閣,所以不清楚小鈴木的路線該怎麼跑
@user-gs3td2sb4o
@user-gs3td2sb4o 4 года назад
還是很感謝你
@Maj_Mrice
@Maj_Mrice 5 лет назад
一個那麼好的RU-vidr為什麼只有那麼少的訂閱
@SPEEDREAM
@SPEEDREAM 5 лет назад
非常謝謝你的支持😊 還有很多不足…我會繼續努力的的😊
@Maj_Mrice
@Maj_Mrice 5 лет назад
@@SPEEDREAM 沒有啦 從你的影片我跑紐北快了不少
@SPEEDREAM
@SPEEDREAM 5 лет назад
@@Maj_Mrice 恭喜恭喜!有幫助到你就好了!證明我做影片的方向是正確的😊 希望你能記住支持下去!
@SPEEDREAM
@SPEEDREAM 5 лет назад
@Yang Hu 謝謝你😉模擬器確實不容易做,國外的頻道很火😂我們這裡就…
@user-ok1vl1mc1b
@user-ok1vl1mc1b 4 года назад
你說的都是對的......但是,你解說的方式應該可以更好才對。你都沒有講原理。 比如說,過彎為什麼要那個路線之類的。 不知道是不是因為你還沒融會貫通,還是你只是表達的方式不好。 .......... 物理上,過彎本來應該走最短距離。 但是,還有一個翻車 跟 轉不過去的問題。 走最短距離,為了怕車子轉不過去翻車,必須降低車速。 所以,如果走最短距離......反而慢。 所以,才會採取一條最不彎的路徑(讓車子最不容易翻車),希望在 車速 跟 距離之間,取得一種折衷。
@SPEEDREAM
@SPEEDREAM 4 года назад
我會留意的~在未來的講解中,再加強~ 謝謝你的提醒👍🏻
@charles88
@charles88 16 дней назад
慢入快出
@agent-zen9722
@agent-zen9722 3 года назад
長知識了~^^
@SPEEDREAM
@SPEEDREAM 3 года назад
😊👍🏻
@playourole
@playourole Год назад
我愛你!
@jacklai1464
@jacklai1464 10 месяцев назад
慢入快出雖然出彎速度有比較快,但整個彎道平均起來的總過彎時間有比較快嗎? 然後出彎速度快對整場的秒數有幫助嗎?
@SPEEDREAM
@SPEEDREAM 10 месяцев назад
基本上一定是有…啊不然為什麼會有這種跑法? 但是像我視頻裡說的…最終反應在圈速上的…還得看車輛特性…馬力…賽道的佈局~ 再做微調…在遇到不同連續彎的時候…嘗試更多的可能…以找出最佳路線~
@horizon928
@horizon928 5 лет назад
我主要是玩拉力 常常找這個a p e x 很頭痛 拉力賽是不是比較沒有這個問題感覺看過真人開 感覺他們都是外內內 甚至不按牌理出牌的過彎 感覺拉力賽就是單純尋找最短路線 常常出彎道了 可是我還沒有離開apex 這樣子是對的嗎
@SPEEDREAM
@SPEEDREAM 5 лет назад
拉力賽當然也有路線選擇~不過你說的沒錯…最短路線~最少失速~最少掉速!! 一樣要留意下一個彎道的狀況而定…進而提前選擇路線…現在彎過去…就是為了下一個彎或直路~ 但是拉力賽基本都是“提前Apex”。 提前“丟”進彎去…提早加速出彎
@SPEEDREAM
@SPEEDREAM 5 лет назад
不過哥你技術不比我差啦😂練習多了…肯定會更快的! 最近看你的混合現實與遊戲…很好玩的樣子
@horizon928
@horizon928 5 лет назад
名次 上 二代沒什麼人玩所以都前百名沒問題 重點是跟第一名時間差太多 而且我覺得我的出彎很有事情 要我記我也記不起來 所以都玩得很隨性 畢竟塵埃 不能算是模擬 遊戲性質還是比較高的 說不定第一名的都是用搖桿玩的XD
@SPEEDREAM
@SPEEDREAM 5 лет назад
@@horizon928 原來…不過玩拉力…就真的是聽導航…靠感覺在跑😁 手把車神真的很多!佩服他們!! 我自己玩拉力也是靠感覺而已😁
@AC-pw7rl
@AC-pw7rl 3 года назад
請問傑少慢入快出是為了讓車輛更穩定而可以方便出灣的加速嗎?慢應該慢到什麼程度比較適合呢?
@SPEEDREAM
@SPEEDREAM 3 года назад
如果當前彎道過後…是直路…可以加速衝快一些…那慢入快出就是為了可以提早開油門!提早加速!讓你更快的去到下一個彎道!!
@AC-pw7rl
@AC-pw7rl 3 года назад
@@SPEEDREAM 等下還要跑一場卡丁車,看能不能破朋友的紀錄🤣
@SPEEDREAM
@SPEEDREAM 3 года назад
卡丁車的技巧其實會略有不同…很考驗臨場~要對場地了解! 外內外的路線…不一定適合!
@AC-pw7rl
@AC-pw7rl 3 года назад
@@SPEEDREAM 應該是速度較慢有時不一定要用盡賽道,外內外不適合可能是多連續彎道,要針對終端彎道進行優化,我猜的,先比比看🤣🤣
@SPEEDREAM
@SPEEDREAM 3 года назад
@@AC-pw7rl 很好!悟性很好!!!
@user-xv2ii3np2h
@user-xv2ii3np2h 3 года назад
感谢
@SPEEDREAM
@SPEEDREAM 3 года назад
不用客氣
@umm1725
@umm1725 4 года назад
會有飄移教學多影片嗎
@SPEEDREAM
@SPEEDREAM 4 года назад
感謝支持,但是不會😂
@cashnk1913
@cashnk1913 3 года назад
🙏🙏🙏
@user-fp6cm1pc6n
@user-fp6cm1pc6n 2 года назад
請問 胎壓前後如何設定?
@SPEEDREAM
@SPEEDREAM 2 года назад
ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-CACZ_3q2CzM.html 歡迎到我車輛調教解說的影片查看😉
@user-ez2jl4of8p
@user-ez2jl4of8p 4 года назад
我觉得你不应该用这样的车子做对比! 要比出湾路线,车子到达湾前应该到了极速,这样才能提现出差异。复合湾第二次今湾速度150比第一次进去140的速度光是快一点都0.几秒 而且这个车子没处于极限边缘,根本感受不到轻微的滑移,而且你应该是让车子更极限的动态。 测试第一个弯道的时候,感觉你第一种跑法是开油迟了76公里的弯心速度,居然比60十多的提速要慢?而且按照正常来说,这个时候车子到达玩心的时候方向盘应该已经打直了,这个时候油门给大点。
@jwu5077
@jwu5077 3 года назад
反手一个赞
@oMIXoX5657
@oMIXoX5657 5 лет назад
想請問晚入彎要多晚適當?
@SPEEDREAM
@SPEEDREAM 5 лет назад
你好啊,要多晚入彎沒有一個固定的,取決於車輛,駕駛風格以及接下來的彎道組合或是大直路而定。 可以看我接下來的影片分享,裡面有分析😉
@kimlee8638
@kimlee8638 5 лет назад
那么应该用哪种?
@SPEEDREAM
@SPEEDREAM 5 лет назад
每种都用!遇到不同的弯…每种都用…然后再换换方式…看看有没有更快~从中寻找最佳路线
@chihuang5366
@chihuang5366 2 года назад
點開之前我一度以為是JOMAN
@SPEEDREAM
@SPEEDREAM 2 года назад
這算是…我的榮幸吧😁
@ch1zzz766
@ch1zzz766 4 года назад
推薦一個免費電腦賽車遊戲
@SPEEDREAM
@SPEEDREAM 4 года назад
好像完全沒有呢🤔
@jacksonchin218
@jacksonchin218 5 лет назад
玩GAME不等於賽道.....
@SPEEDREAM
@SPEEDREAM 5 лет назад
其實已經有不少實際例子…證明賽車模擬器對於駕駛能力的提升,甚至證明賽車模擬器的技術搬到現實中一樣適用…
@user-ok1vl1mc1b
@user-ok1vl1mc1b 4 года назад
我個人認為是有幫助的。 因為....我有了 騎山路 的經驗以後, 不知道為什麼,玩街機 頭文字D8 跟 電腦遊戲 名車大賽2 .....變得比較會玩.....過彎也比較快! 所以,倒過來證明....兩者是有相似性的。 Game只是簡化了一些參數....比如說,讓車撞到邊牆也不會翻車。
@jamesdimak47
@jamesdimak47 3 года назад
要是你一直看稿的話!你出文字版算了😂
@SPEEDREAM
@SPEEDREAM 3 года назад
你来你来
@jamesdimak47
@jamesdimak47 3 года назад
@@SPEEDREAM 好。你把頻道交給我,我來👍
@SPEEDREAM
@SPEEDREAM 3 года назад
@@jamesdimak47 自己开个频道
Далее
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