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게임 판매량 추정은 어떻게 하는 걸까? feat. 스텔라 블레이드 사례 

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17 окт 2024

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Комментарии : 23   
@푸른별-t6x
@푸른별-t6x 3 месяца назад
정가 대비 로열티 35%가 별로 안높은 것 같은데 좋은 대우에 속하는군요. 생각보다 게임사가 가져가는 돈이 적군요.. 영상 잘 봤습니다.
@comcnergy
@comcnergy 3 месяца назад
제작비 지원 및 퍼블리싱 댓가로 시프트업이 많이 소니한테 양보한듯요. 인수한 회사도 아닌데 세컨드파티라고 못박았으니까요. 홍보 마케팅 비용 감안하면 그렇게까지 불합리한 조건은 아닌듯요.
@일뽕발작감지센서
@일뽕발작감지센서 3 месяца назад
저번 피의거짓 도 그렇고 백만장 돌파에 꽤 시간이 걸린거 같네요 화제성 이나 평가에 비해선 매상 폭발력은..
@버닝-q1t
@버닝-q1t 3 месяца назад
독점 문제와 신작 의 한계 머 팰월드 는 진짜 특이한케이스고
@comcnergy
@comcnergy 3 месяца назад
PC 발매 화력이 진짜 무시 못하는 겁니다. 독점작으로는 500만 정도만 가도 대단한 거에요. 파판16도 글로벌 인지도와 호평에도 불구하고 300만따리 겨우겨우 찍었죠. 스텔라도 PC나오고 모드 좀 풀리고 하면 금방 500만은 넘길듯. 참고로 멀티 플랫폼 발매한 피의 거짓도 겜페스 찍먹 포함해서 현재 700만 정도 갔다고 합니다.(판매량이 아닌 플레이 접속 데이터)
@일뽕발작감지센서
@일뽕발작감지센서 3 месяца назад
@@comcnergy 그쵸 철권7 이 초반 아케이드 흥행실패로 전망이 어둡다가 시리즈 첫 PC 발매로 시리즈 최고 흥행 이루고 유저 늘린것도 그렇고...
@끊임없이공부하라끊임
@끊임없이공부하라끊임 3 месяца назад
결론, 시프트업 기사는 거짓말을 하지 않았고 100만장 판매 넘긴 거 맞다. 분석 감사합니당~!
@acid107v
@acid107v 3 месяца назад
수치로 딱딱 설명해주니 너무 좋네요! 스텔라블레이드 잘 되었으면 좋겠어요. 꾸준하게 나와주는 장수 IP가 되었으면 좋겠습니다.
@tiho-nge60r-rttj
@tiho-nge60r-rttj 3 месяца назад
이런 일이 어떻게 돌아가는지 관련업계가 아니라서 잘 모르겠습니다만. 자립을 할정도의 큰 회사가 아니다보니 확실한 투자처가 필요하고 이러다보니 판매량을 높게 올려도 퍼블리셔에 수수료 뜯기고 휘둘릴수밖에 없다, 이렇게 생각하면 되려나 싶네요
@야생멜론
@야생멜론 2 месяца назад
화재성 대비 많이 안팔린듯.. 이정도 팔아야 겨우 손익분기점 넘기는 수준이면 콘솔시장은 사장 사업이 맞는듯
@뚱냥이-n7m
@뚱냥이-n7m 3 месяца назад
대중들이 잘되었다고 말한거에 비하면 많이 안팔린듯..
@바다가좋아-f2m
@바다가좋아-f2m 3 месяца назад
안팔리고 없어지는 엑박 패스하고 뭐 엑박없어도 되잖아 딜레이땜에 클라우드로 즐기기는 힘들고 곧나올 스위치2, PC로만 스텔라블레이드로 나오면 대박날듯
@diablodoc098
@diablodoc098 3 месяца назад
하필 같은 회사에서 모바일 게임 최상위 수입 티어인 니케가 있어서 몇년간 패키지 만들어서 100만장 팔아봐야 니케 1~2분기 수익급밖에 안되니깐 패키지는 일정 이상의 수익을 기대하기 힘들듯
@utena6910
@utena6910 3 месяца назад
오호~!
@digarn
@digarn 3 месяца назад
게임 해보지도 않고.. 묻지마 투자는 하지맙시다.. 스텔라 이브는 사랑입니다..
@iIiiIiiiliiIiiIl
@iIiiIiiiliiIiiIl 3 месяца назад
출시하고 바로터진 검열논란 떄문에 갓양 반PC 형냐들 영혼보내기 화력 쭉빠진게 아쉽다 검열만 안했어도 ㅠㅠ
@gogoavril
@gogoavril 3 месяца назад
5월 영업익 190억이면 1년 2200억인데 이걸 5조 쳐준다고 per 22배네. 그런데 스텔라는 이제 매출 떨어질거고 니케도 하향센데
@구자현-c8u
@구자현-c8u 3 месяца назад
플랫폼 독점이 갈수록 힘이없어지는듯
@버닝-q1t
@버닝-q1t 3 месяца назад
오래되었음 플스4부터 제작비 문제와 소비자들이 독점겜할려고 무조건적인 하드웨어 구입 비중은 줄어들고 있음
@버닝-q1t
@버닝-q1t 3 месяца назад
지금 시대에 독점은 제작사는 그냥 손해 보는구조일뿐 물론 대작 기준으로봤을때 장당 35프로 ㅋ 안먹고멀티 내겠닼
@녹두꽃-p2v
@녹두꽃-p2v 3 месяца назад
너무짜다 고작35프로 그것도 많은거라고 속편은 pc로
@채정호채
@채정호채 3 месяца назад
소니 독점때려치워라 그냥 엑박 플스 스팀 다출시해라 다음후속작은 그렇게내면 출시하자말자 300만장은 먹고간다
@레이븐팬클럽회장
@레이븐팬클럽회장 3 месяца назад
피씨주의의 끝판왕이 있는 엑박에서 스블나오면 괴물되는데 미쳤다고 시프트업이 허락할거같냐?
Далее
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