리버의 경우 원본처럼 선딜을 넣으려 한거 같습니다. 잘 보면 리버가 내릴 때 순간적으로 기절 이펙트가 걸리는게 보이네요. 인공지능 자체를 손대기는 힘드니까 일부러 그렇게 조정한거 같네요. 추가) 스1 포톤 캐논(100/100)은 스2 광자포(150/150)보다 맷집이 2/3이라 물살입니다.
와 ㅋㅋㅋㅋ 이번편 대박인데요? 선수들의 경기도 재밌었지만 개인플레이 화면이 더 재밌는 것 같네요 여러모로 ㅎㅎ 직접 치열하게 하다보니 스릴도 있고, 실수한 부분이나 황당한 부분에서 웃기기도 하고 ㅋㅋㅋㅋ 막판은 승기도 왔다갔다 하면서 진짜 치열했어서 더 재밌습니다 ㅎㅎ 🤩🥳🎉
이게 맞지 ㅋㅋㅋ 아무리 원작이랑 달라지면 스1 vs 스2가 아니라고 해도 유닛 성능상 동실력대로 못이기는 게임이면 왜 봄 ㅋㅋㅋ 애초에 종합격투기에서 체급을 왜 나누는데 ㅋㅋㅋ 밸런스 조정이 필요할 것 같다고 조금만 말하면 스1 꼰틀이라 말하는 겜안분 분탕들 시원하다!
@@rtnmxh6457 열심히 피드백 봐주시는거 감사합니다 발키리가 스1처럼 공격중일때 이동 불가능하게 안해뒀다보니 미사일 쏘다 이동 명령을 잘못 눌러서 미사일이 끊기는 경우가 잦은것 같네요 또 스1의 경우에는 공격중일때 대상이 사정거리를 벗어나도 무조건 미사일 8방 날리는데 스2 에서는 대상이 사정거리 벗어나면 공격을 끊고 다시 사정거리까지 이동후 공격하네요 10:06 에 발키리가 미사일 한발만 날린 이유도 이러한 이유와 비슷한것 같아요 ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-LmqQuc-gONM.html 둘이 비교한 영상입니다 한번 확인해주시면 좋을것 같아요 확실치는 않은데 스1과 다르게 약간 선딜이 있는것 같기도 하네요
이젠 뭐.. 스1때랑 스2때가 서로 붙었을때 어느쪽이 강한지는 의미가 없다고 생각이 드네요. 그냥 구 버전과 신 버전의 차이라고 봐야 할거 같은데.. 그보다 막 궁금한게 하나 생겼는데, 스1 버전 유닛들이 스2 버전에서 게임을 진행하면 어느 종족이 이길 확률이 올라갈지가 궁금해지네요. 스1 종족끼리 붙었을때 말이죠. 스1이랑 스2는 대강 맛 봤으니 된거 같은데. 과연..
개인적으론 원본 그대로 (스1스2 벨패 없는 버전)이랑 벨패버전이랑 나눠줬으면 좋겠음.. 스1 유저들이 접근했을때 기존 스1이랑 다른점때문에 너무 혼란이 있음... 디테일부터 신경써서 패치하고 벨런스를 생각하지 너무 앞서 나가려다가 모드에 기대가지고 들어온 사람들이 실망하고 떠나는 모습이 좀 있음..
사실 저번에도 이야기했는데 스타 1 이랑 스타 2랑 유닛 스펙만 따지면 스타 1이 더 좋음. 드라군, 벌처는 그냥 말이 안되는 유닛임. 근데 자원 체취량에서 스타 1 이 스타2에 밀림. 지게로봇, 여왕 범핑, 시간 증폭이 스타1에는 없으니까. 그냥 일꾼 생산 속도 좀만 줄이면 밸런스 맞을텐데.....