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내가 '명조'를 접게 된 이유 [명조: 워더링 웨이브 리뷰] 

영래기
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내가 '명조'를 접게 된 이유 [명조: 워더링 웨이브 리뷰]
#명조 #쿠로게임즈 #워더링웨이브
00:00 소개
01:03 고유명사? 그딴 건 문제도 아니였다.
05:51 '게임'은 재밌다.
08:56 마무리
📧 메일 : jyl8139@naver.com
🖥️ 방송 : chzzk.naver.com/6892b715aabd2...
📢 디스코드 : / discord
▶ 나레이션 : 무룩
▶ 인트로 음악 : Jensation - Delicious [NCS Release]
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2 июл 2024

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@younglaegi
@younglaegi Месяц назад
게임은 정말 잘 만들었지만 스토리랑 캐릭터에 매력이 없어서 정이 가질 않아 접었습니다.
@betoben159
@betoben159 Месяц назад
ㅜㅜ 캐릭터 매력넘치는뎅 취향에 안맞을 수 있죵 아쉽네여 ㅜ
@hankang9893
@hankang9893 Месяц назад
​@@betoben159컨샙이 좀 모호한 면이 있음 원신은 호든 불호든 케릭 컨샙이 진짜 확실하고 케릭의 자기주장이 강한데 명조는 좀 애매해요 그래서 다 비슷비슷해보임
@betoben159
@betoben159 Месяц назад
@@hankang9893 ㅜㅜ
@user-riki34
@user-riki34 Месяц назад
ㅇㅈㅇㅈ
@user-dz2jl9kv6i
@user-dz2jl9kv6i Месяц назад
걍 진짜스토리통스킵 or 다시만들던가 해야함 캐릭터에 진짜 정이안감 ㅋㅋ
@Romper.
@Romper. Месяц назад
스토리가 얼마나 이상하냐면 나라에 절체절명의 위기가 닥쳤는데 장군이란 놈이 오늘 처음 본 사람한테 작전 짜달라고 하더라
@user-mi48dl7dfdw
@user-mi48dl7dfdw Месяц назад
그러고나서 장군이 전장 이탈해서 도망감 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@ho9889
@ho9889 Месяц назад
사실 꿈꿔서 그렇다함 (진짜임) ㅎㅎㅎㅎㅎ
@user-pp7rv6gi3e
@user-pp7rv6gi3e Месяц назад
진짜 전술 선택하는거 왜넣었는지 이해가안되는 연출임
@wwsww999
@wwsww999 Месяц назад
그부분 정말 어처구니가... ㅋㅋㅋ
@PlanMain_cs
@PlanMain_cs Месяц назад
아직 정말 재밌게 잘하고 있는데 그부분은 진짜 얼척없긴 했음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-vf5on5zk7u
@user-vf5on5zk7u Месяц назад
고유명사 남발은 저도 공감되네요. 고유명사 하나하나에 서사를 불어 넣었다면 이렇게 까지 이해 못할 스토리가 되진 않았을거라고 봅니다.
@SibylWheeler
@SibylWheeler Месяц назад
의외로 잘주는 유부 만날사람있냐 🔝들려서 보고가😍 은근 엄청 잘주더라 못먹으면 너만 흑우얌
@zu292
@zu292 Месяц назад
붕괴 스타레일도 처음에는 이해가 어려운 용어가 많아서 전작인 붕괴:3rd를 해보지 않았던 뉴비는 스토리를 따라가기 힘들었죠. 이후에는 점점 다양한 콘텐츠에서 용어에 대한 설정을 자세히 풀거나 하면서 세계관을 풀어갔듯이 명조도 그렇게 하지 않을까 싶네요
@Sorasaki_Hina
@Sorasaki_Hina Месяц назад
@@zu292 붕괴3 유저 입장에서는 그런거 상관없이 그냥 스타레일 처음부터 이상했음. 그냥 붕3처럼 또 고유명사 남발하는구나하고 했었지.근데 알고보니 그냥 스토리가 구렸던거임
@hwl7148
@hwl7148 Месяц назад
딸랑딸랑야수에서 절반은 폐사했을것 같다 ㄹㅇ
@PizzaChickem
@PizzaChickem Месяц назад
다른 임무에 비해 너무 과하게 길다는 느낌이 들었음
@gram-u8y
@gram-u8y Месяц назад
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-ot3dc7uj5n
@user-ot3dc7uj5n Месяц назад
아오 그놈의 딸랑딸랑야수
@ho9889
@ho9889 Месяц назад
걔는 순서가 잘못됨. 젂어도 그놈은 좀 진행하고나왔어야 할 스토리임. 간단히 시계관 이해도 못하는 초반스토리에 나오는 스토리라 가뜩이나 캐릭이 혐오상태를 찍는도중에 스토리 혐호까지 겹쳐서 max 찍은거니... 그냥 딱 떼놓고 보면 그냥 고전 설화 스토리에 가까움.
@Delurede
@Delurede Месяц назад
불R 딸랑딸랑야수
@hatwanderer
@hatwanderer Месяц назад
명조가 좀 준비가 덜 된 채로 게임이 출시가 되었다고 해도 7월에 젠레스 존 제로 등 경쟁작들이 나오니까 미완성인 상태로 5월 말에 출시한 다음 운영으로 유저들 잡을 수 밖에 없었을 듯
@BeverlyDunlop-bh4oihkhjgh
@BeverlyDunlop-bh4oihkhjgh Месяц назад
전 인기 여돌 휴지필수라이브 레전드 🔚팔로우도 많은데 얼굴 다팔려써♥ 역대급이니까 없어지기전 얼른 구경해 너무 유명해서 깜짝 놀랬다구
@user-ju8fj2vv5k
@user-ju8fj2vv5k Месяц назад
요즘 쿠로 일하는 폼 미침, 나도 접을려다가 정이 가서 음린때는 돌아온다
@user-zc7pt5gl9i
@user-zc7pt5gl9i 29 дней назад
젠레스존제로 최근에보니까 너무취향안맞아서 손도안댈거같음..
@2shfighting
@2shfighting 29 дней назад
젠존제 너무 퍼리 취향임 ㅋㅋㅋ
@user-xi6vy9xl8j
@user-xi6vy9xl8j 28 дней назад
​@@2shfighting퍼리 좋아~
@Gelpeng
@Gelpeng Месяц назад
캐릭터들에 생명이 하나도 없음ㅋㅋ 치샤나 양양이나 입체성이라고는 찾을수가 없는데, 치샤는 90년대 캐릭마냥 정의 외치는 바보고 양양은 언제봤다고 주인공 다칠까봐 무슨 엄마마냥 안절부절... 스카도 ㅈㄴ 쎈거같이 나왔는데 멍청하게 적진 한복판에서 함정에 빠져 감옥감...;; 스토리 보고 있으면 지능이 낮아지는 느낌마저 들었음ㅋㅋㅋ 근데 피드백이 개쩔어서 접진 않을듯. 컨텐츠 다 뚫으면 결국 남는건 운영이니깐
@BeverlyDunlop-bh4oihkhjgh
@BeverlyDunlop-bh4oihkhjgh Месяц назад
전 인기 여돌 휴지필수라이브 레전드 🔚팔로우도 많은데 얼굴 다팔려써♥ 역대급이니까 없어지기전 얼른 구경해 너무 유명해서 깜짝 놀랬다구
@L0veGandhi
@L0veGandhi Месяц назад
이렇게 퍼주면 뭐가 남죠? '.....여러분이 남습니다.'
@user-hk3zb5ll1f
@user-hk3zb5ll1f Месяц назад
진짜 스토리랑 사운드 빼고 잘 만들어서 더 ㅈ같음 처음 양양이 대사 하는것도 쉽게 풀어서 내 능력 중에 바람의 흐름을 읽을 수 있다. 근데 지금 근처에 위험한 구역이 있다 하고 퉁 치면 되는데 뭔 하늘바다에 무음구역에 뭔 개쌉소리지? 싶었음 그리고 5,6막도 초기에 비해서 좋은거지 개뜬끔포 기염 밀어주기에 진짜 딱 중국인들이 뽕찰만한 용 존나 넣어서 그냥 와 컷씬 멋있긴 하다만 기억에 남고 스토리는 그냥 나쁜놈 협업해서 물리쳤다 ㅎ 로만 기억 되는중 그리고 이건 개인적인 생각이지만 한국어 기염 더빙은 미스 캐스팅인거 같아서 이거도 개인적으로 불호임 굳이 많은 성우 중 남도형 성우를 이 캐릭에 붙혀야 할까 생각이 게임 내내 들었음 그리고 사운드 명조의 명이 소리명 쓰고 게임 안에서도 소리는 생명이고 소리가 없는 무음 구역은 위험이 도사린다 이러면서 (한국어 한정) 더빙 숨소리는 진짜 불쾌하고, NPC들 소리랑 플블 캐릭터랑 대사 음량도 다른거 같음 이건 진짜 심각함 좀 더 쉽게 몰입 하라고 더빙을 하는거지 오히려 몰입이 깨진다? 이러면 더빙의 의미가 없음 진짜 위 문제 2개빼고 난 다 만족 중 캐릭 매력이야 초창기는 생김새 말곤 풀어 낼 수 가 없음 나중에 업뎃이나 운영하면서 그 캐릭의 스토리 임무, 메인 이벤트 같은걸로 매력을 살릴 수 밖에. 전투랑 배경, 그래픽, 인물 모델링은 진짜 개 재밌고 24년 게임에 걸 맞는 퀄임 난 안접고 앞으로의 행보를 지켜 볼만한 게임인건 맞는거 같아서 접진 않을듯
@user-kt9id4wb7s
@user-kt9id4wb7s Месяц назад
최적화 및 번역도 박살나서 사실상 전투 구조 빼고는 문제 없지않은게 없음
@KimDung-Bro
@KimDung-Bro Месяц назад
아 진짜 분위기랑 다 잘해놓고 스토리 죽쑤니까 뭔가싶더라 ㅋㅋㅋㅋ
@cokedas5959
@cokedas5959 Месяц назад
@@user-kt9id4wb7s 전투 구조도 오토 타겟팅이 너무 개판임 ㅠㅠ
@butter_dream
@butter_dream Месяц назад
남도형 성우의 근엄한 더빙은 처음이라 신선하고 좋기도 했지만 톤을 내린다고 숨겨질 미성이 아니기 때문에 종종 끝음에서 미성이 두드러지며 개인적으로 몰입이 깨지는 순간도 있었음
@BeverlyDunlop-bh4oihkhjgh
@BeverlyDunlop-bh4oihkhjgh Месяц назад
전 인기 여돌 휴지필수라이브 레전드 🔚팔로우도 많은데 얼굴 다팔려써♥ 역대급이니까 없어지기전 얼른 구경해 너무 유명해서 깜짝 놀랬다구
@user-vd4fw9xq7d
@user-vd4fw9xq7d Месяц назад
고유명사 남발은 스타레일 초반에도 좀 있던지라 그럭저럭넘어간다 치지만..처음 시작이 중국풍인게 조금 아쉬운것같음…원신은 유럽풍 스타레일은 우주정거장에서 시작했는데 흠..
@user-te6jo2vf2l
@user-te6jo2vf2l 29 дней назад
스타레일은 고유명사 프롤부터 남발했지만 중국풍 캐가 아닌 시점으로 보여줘서 정 붙이는게 좋았지만 명조는 이미 히로인 이름부터 양양...이라는 이름에서 이상함만 느껴지고 중국풍이 첫 스토리라는것에 조금 거리감이 껴졌어요 ㅠ
@TG-sn1zh
@TG-sn1zh 26 дней назад
짱개화 되는거지 슬슬
@user-ri4jd1qz1s
@user-ri4jd1qz1s Месяц назад
호불호가 극단적으로 갈리는 게임.
@user-zd1tc2gk5n
@user-zd1tc2gk5n Месяц назад
ㄹㅇ 스토리 새로 다시짜고 최적화만 잘했으면 좋겠습니다. 겜 플레이는 괜찮은데...
@doback1
@doback1 Месяц назад
튜토하고 초반 마을까지 갔는데, 전투는 카메라 문제빼고 좋았고, 필드 브금이 거의 안들려서 슴슴하다? 스토리 중시하는 사람인지라 천천히 스토리 보는데 텍스트읽다가 졸음이 느껴져서 아쉽고, 고유명사를 풀어서 설명해줬음 어땠을까 싶네요
@jww3
@jww3 Месяц назад
기염 이놈은 처음 본 주인공한테 작전계획 훈수를 받길래 뭔가싶었음
@PizzaChickem
@PizzaChickem Месяц назад
저도 하면서 '아니 ㅅㅂ 장군이 민간인한테 이걸 물어봐?' 라는 생각이 ..
@ledboos5777
@ledboos5777 Месяц назад
그래서 중국과 일본에서도 기염 평가가 많이 박함 ㅋㅋㅋ 무능장군이라느니 탈영병장이라느니 ㅋㅋㅋ
@lestermoe
@lestermoe 29 дней назад
새끼... 기염!
@user-zg2uh1pi7b
@user-zg2uh1pi7b 29 дней назад
주인공이 혼자서 은하 7개 1시간안에 박살낼수있을정도라 그럼
@gg-5165
@gg-5165 26 дней назад
​@@user-zg2uh1pi7b그건 개개인의 능력이고.. 지휘는 다르지 않을까요.. 여포가 아무리 잘 싸운다고 해도 제갈량한테 용병술이나 지휘로는 안되듯이
@user-zs9nb7ji8s
@user-zs9nb7ji8s Месяц назад
서브컬쳐 게임은 스토리가 좋아야 살아남기 쉬운 것 같음. 실제로 현재까지 높은 매출을 보여주는 서브컬쳐 게임의 70~80%는 스토리가 좋다고 평가받는 게임이 대부분이고. 명조가 아무리 게임성이 좋아도 서브컬쳐 게임의 한계상 스토리 부족 문제를 해결해야 앞으로를 기대해볼 수 있지 않을까...
@rangker8401
@rangker8401 Месяц назад
그래도 저는 일요일에 공지 올려서 문제점을 인지하였음을 확인시켜주고 고치겠다고 말하며 여러 보상과 앞으로 스토리와 여러 문제들을 고치는데 힘쓰겠고 흐름이 끊기지 않게 음림 픽업 땡기겠다고 말하며 소통을 활발하게 하는거 보고 저는 앞으로도 지켜보면서 해볼려고 합니다.😊
@jyjhutive_5092
@jyjhutive_5092 28 дней назад
그냥 스토리 스킵하고 본 입장에선 타격감+보상+에코파밍 시스템 모두 초기원신을 가볍게 뛰어넘음. 앞으로 업뎃을 어떻게하느냐에 따라 달렸을듯. 무엇보다 원신 초창기 픽업캐릭들처럼 성능이 들쑥날쑥 아니면 좋겠
@user-ev9en5dk3b
@user-ev9en5dk3b Месяц назад
그래도 게임사가 노력하는 모습이 보이고 캐릭터 하나하나가 공들인 느낌이 나니까 믿고 계속 해본다
@user-zi5nk3jc7r
@user-zi5nk3jc7r 26 дней назад
pc뉴비한텐 그래픽 벽이 너무큼.. 스팀aaa게임들 주류로하고 모바일겜은 힐링목적으로 돌리는데 명조는 사실적인 그래픽기법이고 전투스타일이 힐링이랑 거리가 멂... 모바일겜만 하는 유저한테나 재밌을만한 느낌
@user-ev9en5dk3b
@user-ev9en5dk3b 26 дней назад
@@user-zi5nk3jc7r 뭐 어디까지나 모바일겜 치고 좋은거니까.... 벽이라고 느끼는 사람은 아쉽지만 그냥 지나가면 되지
@user-ho1cd9im2r
@user-ho1cd9im2r 24 дня назад
최적화,카메라고정,부실한타격감 이런 아주기본적인거 조차 아직도 안고친거 보면 사료쳐뿌리는거말곤 노력 안하는거같은데???
@user-ev9en5dk3b
@user-ev9en5dk3b 24 дня назад
@@user-ho1cd9im2r 그래도 게임사가 유저맘 돌릴려고 ㅈㄴ 파격적이게 사료 뿌린건 맞는데 이정도면 아직 기다려줄만 하지 않음? 왤케 화가 났냐....
@user-eo2cj1vw3y
@user-eo2cj1vw3y 2 дня назад
​@@user-zi5nk3jc7r전투방식이 소울류처럼 강적이랑1대1이 많은게임을 힐링목적으로 하는게 뭔가 잘못된거같은데요 개인취향안맞아서 재미없는걸 모바일유저 이러고 계시네
@user-nc2yl3it3y
@user-nc2yl3it3y Месяц назад
그놈의 고유명사랑 딸랑딸랑 야수때문에 도저히 지인들한테 추천할 수 없었음. 5막 6막 스토리는 평가가 좋아졌다곤 하지만 1~4막이 워낙 쓰레기라 좋아보이는거지 툭 까놓고 냉정하게 바라보면 좋다기보단 무난한 정도였음 영상에서도 나온 6막 어벤져스 어셈블식 연출에서 파란머리 아재는 처음 등장했는데도 왜 친한척하는지 여긴 왜 있는지 진짜 혼란스러웠고 엑션고트 스토리 폐기물 퍼니싱을 그대로 따라갈줄 꿈에도 몰랐음..
@kika7566
@kika7566 28 дней назад
내가 게임을 하면서 스토리에 빠져드는게 아니라 가뜩이나 난해한 고유명사 남발하며 억지로 주입시킬려고 하는게 제일 문제인거 같음
@user-fe3cj8pu2o
@user-fe3cj8pu2o 28 дней назад
마지막 스토리, 캐릭터 중요하다거 정말 공감임 스토리와 캐릭터성이 좋아야 비싼 가챠 비용 들여서 캐릭터 뽑고 지금 있는 컨텐츠 다 먹어서 분재가 되더라도 다음 업데이트 기다리는건데 게임 재밌고 액션 좋다라도 스토리와 캐릭터에 매력 못느끼면 오랫동안 붙잡기는 힘들어 1.1업뎃에서 드라마틱한 모습 안보여주면 6월말 엘든링 dlc하러가고 7월에 나오는 젠제로 하러갈꺼같음
@backYes3
@backYes3 Месяц назад
이러니저러니해도 지금 자신들이 잘못한것과 해야할것 명확히하고있고 그에 따른 보상. 앞으로 만들어야할것 올려놓은공지만봐도 개선의여지가 너무 잘보임. 지금까지 양산형 뭐키우기 이딴 겜들빼고 대작에서 이정도로 보상뿌린것도 본적도 없음 자신들을 믿고 해달라는 성공에대한 갈망과 유저가 바라는것을 잘 알고있음. 확실히 퍼니싱을 운영하면서 거기서 잡고온 기초적인 피드백 탑재가 확실함. 나는 이런 게임자체를 빡쌔게하면 질려하는유저라 숙제정도만 하면서 이냥저냥하는데 칭찬할건 너무 명확히 보임, 미요호 신작이 나와도 이겜은 실패할수가 없을듯.
@user-uf4md6xr6c
@user-uf4md6xr6c Месяц назад
미호요는 소통 1도안하던데 여기가 훨신났다
@user-lw2rn1yu2z
@user-lw2rn1yu2z Месяц назад
소통과 운영으로 현재 유저들 발목잡는중 스토리는 다시 갈아엎는다고 하더라 , 편의성이나 게임 시스템적 문제는 계속해서 고쳐나갈듯..
@user-uf4md6xr6c
@user-uf4md6xr6c Месяц назад
겜못만들어도 소통과 운영만 잘해준다면 ㄱㅊ음 로아만봐도 답나오는대
@qwerasdfpoiulkjh
@qwerasdfpoiulkjh 28 дней назад
@@user-uf4md6xr6cㄹㅇ 로아가 완전 소통으로 성공 떡상한 케이스지
@user-bj6bp8bs5y
@user-bj6bp8bs5y Месяц назад
일단 확실한건 소통과 사과하나는 못따라옴 원신 내가 요즘 안하는 이유가 소통의 부재가 젤 큰데
@user-gf4zd9rr4o
@user-gf4zd9rr4o 29 дней назад
메이플이랑 로아도 소통과 사과는 정말 잘하는데 그쪽 겜 해보실?
@JjAa-cl6jy
@JjAa-cl6jy 29 дней назад
찐따쉑들 소통 뒤지게 좋아하더라ㅋㅋ 겜만 잘굴리면 되지 지들 맘에 안든다고 소통해라 소통해라 개지랄떠는데 무시하고 게임으로 보여주는게 맞슴ㅋㅋ
@TaigaZzz
@TaigaZzz 28 дней назад
@@user-gf4zd9rr4o ㅋㅋㅋㅋㅋ 메이플 글섭개웃김 한국 본섭에서 한거 (메소한도 이런것들) 걍 무시하고 적용 안함 ㅋㅋ
@gc99099
@gc99099 27 дней назад
@@user-gf4zd9rr4o 메이플이 사과를 정말 잘한다고? 이건 뭐 얼마나 대가리깨져야 나오는 소리임?
@tomjiyugaoka1823
@tomjiyugaoka1823 25 дней назад
저도 원신접고 명조 하는 1인입니다.
@sunnyj7455
@sunnyj7455 Месяц назад
아까 공지 보니깐 이대로 소통하고 운영한다면 나쁘지 않겠다라는 생각이 들어서 앞으로 지켜봐야알것 같네요 ㅎㅎ
@user-mo6if1kz4w
@user-mo6if1kz4w Месяц назад
왜 다들 화내지 맞는 말인데... 스토리나 게임성도 중요하지만 캐릭터에 애정이 가냐 안 가냐도 중요함. 명조 캐릭터 보면 원신이 진짜 캐릭터를 기깔나게 잘 뽑는단 생각이 듦. 명조는 다 거기서 거기 같아서 개성이 없달까... 그래서 아직까지 최애다 싶은 애는 없음. 그래도 명조가 워낙 소통을 잘해가지고 계속 붙잡고 있을 생각임.
@IiwIi-fh3jf
@IiwIi-fh3jf Месяц назад
음림 금희 카멜리아 나오면 바로 뽑을예정ㅋㅋ
@Eung_ae01
@Eung_ae01 Месяц назад
전투는 재밌는데 스토리는 계속 스킵만 누름
@take-a-nap
@take-a-nap 26 дней назад
스토리병신인건 맞는데 솔직히 제작사의 행보가 너무 맘에듦 진짜 문제점 다 고치려고하는 자세랑 보상들도 잘챙겨주는것도 아 얘네가 각잡고 만든거구나라고 느낌 물론 앞으로 잘 만들어가냐마냐는 모르지만 그래도 지금은 이 게임을 위해 시간써도 될것같다라는 생각
@llay9785
@llay9785 Месяц назад
스토리는 원래 스킵하다보니 갠적으로는 게임 자체가 재밌어서 재밌게 하는 중이라 재밌는 도전 컨텐츠만 많이 나와도 오래할거 같긴해요
@gkuma9473
@gkuma9473 Месяц назад
명조가 급하게 나온건 사실입니다. 후발주자면, 다른게임이 했던 실수를 인지하고 보안, 수정을 해서 나왔어야 됩니다. 같은 계열 게임이면 더더욱 그래야 합니다. 기대작들 괜히 출시일을 미루는게 아니라는 겁니다. 제 생각이지만, 명조의 실수는 출시 시기 입니다.
@user-Bibliobibuli
@user-Bibliobibuli Месяц назад
저는 이 말에 동의합니다. 명조가 아직 1.0버전이니 괜찮다, 앞으로 좋아질 거다 하지만 오픈 베타도 아니고 정식 버전 출시이니 1차적으로 완성된 게임을 내놨어야 하는 게 맞죠. 특히 시스템적인 부분. 컨텐츠나 편의성이야 추후 업데이트로 해결해도 되지만, 시스템적인 부분은 일단 완성해서 냈어야 한다고 봅니다. 사실 개발 마인드로 봐도 발매 후 시스템 개편은 좋지 않은 수라고 봅니다. 컨텐츠 추가는 미리 준비된 도화지 다음장에 그리면 되는 거지만, 시스템적인 개편은 이미 그려진 그림에 덧그리거나 새로 그리거나 해야 하는 거라서 더 힘들죠. 그렇게 그쪽으로 인력과 시간적 자원이 소모되면 컨텐츠적인 부분에서도 문제가 나오고, 그렇다고 또 컨텐츠 발매가 늦으면 사람들은 떠나가고.
@ilgom
@ilgom Месяц назад
캐릭터의 매력 부분도 결국 스토리의 문제라고 생각함 스토리에서 캐릭터들이 자기매력을 어필해야 하는데 명조 스토리는 캐릭터 비중분배도 엉망이고 스토리에서 캐릭터의 매력 어필을 하나도 하지 못함 양양,치샤 얘네는 처음에 주인공이랑 만나는 애들인데 스토리에서 한게 없음...스타레일 처럼 계속 팀으로 다니는것도 아니고 전투하는데 자꾸 영역전개해서 방랑자 가둬놈 그래서 전투하는데 도움도 못줌 적어도 양양,치샤,설지 얘네끼리 대화하면서 케미를 보여주면서 매력을 뽐내야 했음 그래도 게임 자체가 재밌고 게임사가 운영을 열심히 하는게 보여서 앞으로를 기대하는 중
@user-uf4md6xr6c
@user-uf4md6xr6c Месяц назад
어차피 대부분 스토리 스킵함
@ahklainb2313
@ahklainb2313 29 дней назад
스킵 안하고 버티다가 게임 끈 1인..
@user-ry3db2gi3n
@user-ry3db2gi3n 26 дней назад
무망자 잡을 때도 기염이 애들 잡아놓고 양양이랑 방랑자가 무망자 잡으러 갈 줄 알았는데 반대라서 엥 했음.. 물론 스토리적인 부분으로 봐서는 제일 쎈 게 방랑자랑 기염이었으니 어쩔 수 없다지만 로오망이 없어
@user-xg1yl6ec5q
@user-xg1yl6ec5q Месяц назад
호요버스 정신차려야한다는 애들 특)본인들 얘기하고있음
@RiviersMKII
@RiviersMKII Месяц назад
스토리는 확실히 지루한것이 사실이라..적당히 풀어가면서 알려줘도 될걸 한번에 우겨넣을려고 하는 문제인거죠..스토리를 스킵없이 다 봐도...뭐라는건지....
@user-gr6he5jn7g
@user-gr6he5jn7g Месяц назад
스토리는 진짜 무슨 중학생때 써갈긴 자기만 알아볼수있는 소설같음
@user-eg9bv9rg1g
@user-eg9bv9rg1g 26 дней назад
스토리는 모든 겜 비슷해서 감안해야지
@user-sm2mn7nj9q
@user-sm2mn7nj9q Месяц назад
중국인 중국 문학 특유의 그거 같은데 설정 주저리 주저리 우리 주인공이 이렇게 대단해요 늘어놓기 그냥 촌스러운건데 원신이 좀 이상하게 이부분을 잘 하는거고 붕괴서드 초장에 스토리 ㅈ박은거나 스타레일 나부나 이런거 보면 중국인이 이 병 고치려면 몇년걸릴듯
@hiarsins
@hiarsins Месяц назад
리월이 선녀일 줄이야...
@gg-5165
@gg-5165 26 дней назад
쿠쿠리아 보스전 깨면서 뇌수 흘렀다가 선주 나부에서 봉합되서 게임 접은 사람으로 개추 드립니다..
@techrs6096
@techrs6096 Месяц назад
대충한게 아니라 제대로 해보고 정확히 평가하셨네요 다른걸 다 떠나서 게임의 중심인 스토리가 못받쳐주니 캐릭터에 정이 안가고 그래서 오래할겜은 아니라는 생각이 드네요
@user-bd7br7jg9d
@user-bd7br7jg9d Месяц назад
스토리 전체스킵기능을 넣겠다고 한 시점에서 스토리에 대한 좋은 개선은 바라기 힘들거같음 그래 그럼 안봐도돼 해버리기로 못박았으니 더 좋은 스토리를 쓸이유도 우린 볼이유도없고
@user-ot2oj8ux2j
@user-ot2oj8ux2j Месяц назад
애초에 스토리 아무리 잘 만들어도 넘기는 유저 많고 다른 겜에서도 다 스킵기능 넣는건 맞아서 이걸로 까는건 아닌것같은데
@user-jy9gw8gq4e
@user-jy9gw8gq4e Месяц назад
스토리작가 채용한다고 하던데 그리고 스토리좋은 게임도 스킵하는 사람 많다 스토리스킵기능 추가한다고 개선의지가 없다는건 그냥 니 뇌피셜이고ㅇㅇ
@aradamada5658
@aradamada5658 Месяц назад
개선하려고 노력하는 거 뻔히 보이는데 이렇게 무작정 귀닫고 '해줘도 ㅈㄹ'식 주장을 하면 어떡해요
@user-uf4md6xr6c
@user-uf4md6xr6c Месяц назад
어차피 한국사람 대부분 스토리 빅스킵하더만 ㅋㅋ
@Hi_EvE
@Hi_EvE Месяц назад
로아도 스킵하는사람 대부분이라 ㅋㅋㅋ
@bamom77
@bamom77 Месяц назад
어셈블 장면도 진짜 존나 짜쳤음. 연무랑 도기는 스토리내내 보이지도 않다가 어셈블씬때 숟가락얹는거보고 존나 저새기들은 대체 뭐지? 싶었음;; 초반부터 스토리가 존나 무거운건 둘째치고, 스토리의 기반을 쌓지도않은 상태에서 어셈블연출을 써먹질않나. 원신처럼 초반을 가볍게 시작했다가 나중에 확 풀어내던가 해야했는데. 준비도안된상태에서 전력투구를 하니까 이꼴이 난거임.. 그래서 원신이나 스타레일도 이정도급의 메인스토리를 풀기위해서 메인스토리를 3버전을으로 나누어 천천히 풀어냈다가 마지막에 빵!하고 터뜨리는데. 명조는 준비도안된상태에서 이 방대한 스토리를 풀어내려고하니까 이꼴이 난거..
@daum5287
@daum5287 25 дней назад
ㄹㅇ 고작 몇 시간 분량에 1-2번 만나본 캐릭터가 전부인데 나도 합류할게 우리도 도울게 이러고 있으니까 감동도 안오고 존나 어쩌라고임 지들 사는 곳인데 본인들이 지키는 게 당연한 거지 이 생각이 제일 먼저 듦 이렇게 짧은 분량이면 어셈블 연출은 빼버리고 만났던 캐릭터들이 도시를 지키고 있단 묘사만 넣고 바로 기염양양방랑자 셋이 보스 잡으러 이동하면서 분량 쌓고 여기서 터트리는 게 훨씬 재밌었을 듯
@jj-us3xz
@jj-us3xz 8 дней назад
ㄹㅇ 초면인데 갑자기 와서 함께하겠다하는데 누구세요? 가 절로 나옴...
@user-uf4md6xr6c
@user-uf4md6xr6c 8 дней назад
@@bamom77 원뚜기분들 억까 그만하시고 3줄요약좀 부탁드리겠습니다 스토리 까는사람들 조사해보니 90% 이상이 스토리 스킵하거나 제대로 안해봤더군요
@Dgan-rq6jl
@Dgan-rq6jl 14 часов назад
ㄹㅇ 어셈블쓸 타이밍은 전혀 아니었음
@user-ex4pc2ml4s
@user-ex4pc2ml4s Месяц назад
많이 급하게 출시한 감은 있지만 게임 기본체급이 넘사벽임. 피드백 받고 패치하는 속도보니 폼 빨리 올라올 듯
@user-mv1to9ff8g
@user-mv1to9ff8g Месяц назад
"근데 스포해도 이해 못 할 듯 ㅋㅋ" ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@andrewnathan629
@andrewnathan629 Месяц назад
나도 영상봤는데 스토리는 이해못함 ㅋㅋㅋㅋ
@user-ur3ln3bd8c
@user-ur3ln3bd8c Месяц назад
스토리 읽을 시간 없어서 스토리 다 넘겼는데 다행이다
@BSCoffee
@BSCoffee Месяц назад
솔직히 다보고 이거 왜 이렇게 급하게 낸거지 라는 생각 뿐이었음. 뭔가 오픈하자마자 다 보여줘여한다는 강박이라도 있는지 모든걸 스킵하고 비어버린 하이라이트를 선보인 느낌 ㅠㅠ
@user-wy4mi5ln2l
@user-wy4mi5ln2l Месяц назад
전투는 정말 재미있다 그러나 스토리 다 천천히 본 입장에서 진짜 1~4장 노답 5~6장은 그나마 좀 볼만하다 정도인데 그것도 애매함 ㅋㅋㅋ
@user-th7pu1xu8p
@user-th7pu1xu8p Месяц назад
딱히 좋은건 아닌데 앞쪽이 너무 노답이라 다시보니 선녀긴 합니다
@sonny-sm8hc
@sonny-sm8hc Месяц назад
ㄹㅇ 그나마 5~6장도 앞쪽이 꼴아박아서 괜찮다는 거지 잘해봐야 평작 정도임. 근데 뭐 얘네들 소통이랑 이런건 잘 하니까 앞으로 서서히 개선되겠거니 하는 기대감은 있음
@gg-5165
@gg-5165 26 дней назад
명조 5 6장이 스타레일로 치면 쿠쿠리아 보스전 파트일텐데 진짜 너무 노잼임, 쿠쿠리아 보스전은 하면서 랄부가 떨렸는데..
@user-id9rj9rz6c
@user-id9rj9rz6c 29 дней назад
내가 원신을 하는 이유 경쟁요소가 없음 숙제가 적음 내가 명조를 하는 이유 위와 동일 지금까지 매번 멀티겜 하다가 싱글겜하니까 이렇게 쾌적할 수가 없음 이제 경쟁요소 있는 겜은 할 수 없는 몸이 되어버림
@user-qe8pj9lq8s
@user-qe8pj9lq8s 27 дней назад
솔직히 아익스 스토리는 옆동네 익숙한 맛도 느껴지고 꽤 좋았던거 같네요. 스토리 파워스킵충인 저도 대충 애절한 스토리인걸 알 정도니
@NoBrand0
@NoBrand0 Месяц назад
진짜 참고나면 할만해지는데, 접을까 싶다가도.... 저번 최적화 사태로 공지로 뇌수 흘리고 이번 3시간전에 나온 공지로 명조 안접고 더 기달려보기로 함..... 진짜 공지, 사과, 보상은 개잘함..
@user-gf4zd9rr4o
@user-gf4zd9rr4o 29 дней назад
게임 못만들었는데 그거라도 안하면 진짜 망하잖음;
@NoBrand0
@NoBrand0 29 дней назад
@@user-gf4zd9rr4o 해보셈 재미는 있음 초반 개노잼이라 그렇지... 명조 전투 맛보면 원신 수면제임 그냥... 솔직히 이밴트 픽업 뽑기 공짜로 뿌리는검 처음봄
@ngeo1
@ngeo1 29 дней назад
문제는 많지만 결국 평가는 좋던데 좋지 못한 평가를 받고있다라..
@user-dt5su8mg8q
@user-dt5su8mg8q Месяц назад
영미권이랑 중국 민심은 훨씬 더 살벌함ㅋㅋ 절대 r/gacha를 구경하지마
@Solyoou
@Solyoou Месяц назад
그게 뭔디
@2sih123
@2sih123 Месяц назад
@@Solyoou레딧이요
@user-qp6zg4pg1x
@user-qp6zg4pg1x 29 дней назад
거기 정병들 모인곳으로 유명한데….
@user-ok5zz3xg6r
@user-ok5zz3xg6r Месяц назад
스토리 부분은 저도 공감합니다. 저도 4장 까지는 졸면서 봤었으니까요. 개인적으로 사운드 부분은 캐릭터가 대쉬할 때 순간 커지는 소리 또한 고쳐야 될 부분이라고 생각합니다. 현재는 설정에서 보이스만 소리를 낮추고 하고 있어서 지금은 신경쓰지 않는다만...아 그리고 전 그래도 컴퓨터 사양이 받쳐줘서 그런지 최적화는 문제가 없었는데 다른 분들이 최적화 이야기를 하는 것을 보면 그 부분도 하루빨리 고쳐야 할 것입니다. 젠레스 이야기도 하셔서 말씀드리자면 젠레스도 호불호 갈리는 요소가 있어서 나와봐야 합니다. 원신식 BM을 그대로 가지고 온 데다가 카툰식 그래픽에 대해 거부감을 느끼는 분들도 계시더군요. 그리고 캐릭터 하나하나 개성이 강해서 선호하는 분들의 취향도 갈릴 것이라 생각됩니다. 그래도 CBT 하신 분들 영상 리뷰를 보면 호요버스 짬밥 무시 못한다고 액션은 잘 빠진 것 같습니다. 마지막으로 명조, 원신, 젠레스 등 각기 다른 매력을 가진 게임입니다. 비슷한 부분은 있어도 명조는 쿠로 게임즈에서 유저들의 피드백을 적극적을 수용하고 노력하는 모습을 보이고 있으니 지금은 삐걱 대더라도 차츰 안정화 되어 코어 팬들을 중심으로 길게 가지 않을까 싶습니다.
@user-tx5qe6lg9g
@user-tx5qe6lg9g Месяц назад
6막 마지막 왠 본적도 없는캐릭터들이 날 무한한 신뢰의 눈빛으로 끄덕이면서 같이 뛰는게 약간 .. 스토리가 확실히 빠른감이 있음 존나 뭔가 하나하나 뽕 차오르게 하려는 연출을 넣었는데 뭔가 억뽕임 난 계속 할 생각인데 지금 당장 스토리는 그냥 무난한 클리셰로 간정도지 막 참신하고 재밌진않음 근데 점점 재밌어질거라고 믿고있음 지금 얘들 노력하는거보면 스토리 이미 짜놓은거 별로다 싶으면 뒤 스토리 아예 갈아엎지않을까싶은정도로 노력함
@gg-5165
@gg-5165 26 дней назад
ㅋㅋㅋㅋ 쿠쿠리아 보스전이나 에덴조약 본 입장에서 진짜 스킵 너무 마렵더라고요..
@user-sr1jb3ut5f
@user-sr1jb3ut5f Месяц назад
열심히 일하고 계시잖아..~ 믿고 해본다
@weibo0728
@weibo0728 25 дней назад
스토리만 재밌으면 진짜 최곤데..스토리가 재밌어야 다음 메인스토리 기대되서 열시미 키워놓고 보고 기다리고 게임을 계속 하게되는듯
@user-yr6jh5de1o
@user-yr6jh5de1o 24 дня назад
근데 솔직히 원신보다 게임성 좋은듯
@user-uh4vb2tu8m
@user-uh4vb2tu8m Месяц назад
너무 공감 가는 내용입니다 그래도 운영이 마음에 들어서 저금 더 하려고 합니다.. 스토리, 사운드 좋다고 리니지m 할건 아니라서
@sndl333
@sndl333 28 дней назад
검열 겁나하는 호요보단 쿠로가 나은듯합니다 개인적으론
@다젤여다
@다젤여다 Месяц назад
캐릭터에게 매력을 느끼려면 스토리가 좋아야 하는데 원신에서 비슷한 시점인 몬드 스토리에 통칭 드발린 잡기 대작전이랑 비교해보면 원신은 스토리의 몰입감도 괜찮았고 처음 들었을때 이해가 힘든 고유명사도 거의 없었는데에 반해 (신의 눈,심장,우인단,일곱신,신상,심연교단 등등 고유명사 자체는 많이 나왔지만 처음봤을때 이해 안될정도는 아니었음) 명조는 너무 많은 고유명사의 남발에 스토리 초반에 깨알같은 재미를 더해주는 마스코트도 없고 그로인해서 스토리에 몰입하기가 힘드니까 캐릭터들의 매력이 반감됨 캐릭터 디자인이 별로라기 보단 매력 어필을 너무 못했음 스토리가 전투시스템을 못따라가는게 이게임의 최대 단점인듯
@BeverlyDunlop-bh4oihkhjgh
@BeverlyDunlop-bh4oihkhjgh Месяц назад
전 인기 여돌 휴지필수라이브 레전드 🔚팔로우도 많은데 얼굴 다팔려써♥ 역대급이니까 없어지기전 얼른 구경해 너무 유명해서 깜짝 놀랬다구
@user-hu4mo9gb9i
@user-hu4mo9gb9i Месяц назад
원신은 몬드 넘어가서 리월,이나즈마부터 노잼이잖슴..명조는 딱 그냥 원신 리월부터 시작한다 생각하면될듯 스타레일 헤르타 정거장이랑..뭐 뒤에서 수메르나,페나코니같은 스토리만 나오면 충분히 상승가능성은 커보임
@user-uf4md6xr6c
@user-uf4md6xr6c Месяц назад
원신 처음부터 폐미,표절논란 심했는대 표절은 그렇다쳐도 폐미 해명안한건 ㄹㅇ 선넘지 그래서 접음 명조는 유저 피드백 반영해서 고칠려는 노력이라도 하지 ㅋㅋ
@user-re1lt5mc6m
@user-re1lt5mc6m Месяц назад
근데 원신이나 명조나 스토리가 개판이라 그외에 요소로 비교해야하는데 각자 장점이 뚜렷해서 좋긴한듯
@user-tk1ok4lj5n
@user-tk1ok4lj5n Месяц назад
​@@user-re1lt5mc6m 원신 머리채잡는다고 쓰레기수준의 스토리인 명조랑 동급안되요~
@starlee6357
@starlee6357 Месяц назад
이제 일주일도 안된겜을 오픈월드 최강 젤다 가챠팔이 대기업 원신하고 비교하면... 정이 가는 케릭터가 없다 그래선지 몰라듀 음림픽업을 빠르게 하네요.
@user-ho1cd9im2r
@user-ho1cd9im2r 21 день назад
는 음림매출 기염보다 낮음
@user-q1w2e3r4asdf
@user-q1w2e3r4asdf 16 дней назад
@@user-ho1cd9im2r 6월 매출 총액이 나와봐야 알겠지만 오픈때 오픈빨 받고도 1위는 커녕 10위권에서 놀다 3~40위로 떡락했는데 음림 픽업 시작하자마자 한일 1위 찍고 중국에서도 상위권 올라간거 보면 기염보단 무조건 많이 나왔을걸
@사건반장
@사건반장 29 дней назад
원신 82학번 59럅 출신으로 솔직히 말하면 오래 할 것 같은 느낌은 있음 타워 오브 판타지도 해보고 한 입장에서는 원신 초창기에 느낀 설렘이나 재미가 느껴지기도 하고 사실상 지금은 원신 말고 나온 유일한 대체점인 것 같아서 모험을 좋아하는 사람 입장에서는 이런 게임 하나 나온게 너무 좋음
@user-Morisummer
@user-Morisummer Месяц назад
게임성이랑 운영때문에 하는듯 개인적으로는 호요 특유의 @ㅐ뒤 ㅡㅡㅡㅡ 진 잘난 티 내며 유저 피드백1도 안받는 게임 하는거보단 할 맛났음
@klimt8252
@klimt8252 Месяц назад
4:41 이미 영윤대인인 금희가 방랑자를 금주의 손님으로 말한 만큼 작은 상가의 상인들까지 알고 있고 시작하자마자 군대를 이끌고 통과해도 될정도의 통행증까지 허용한 마당에 기염이 알고 눈여겨 보고 있는게 뭐가 그리 이상하단거임? 금희가 말한만큼 중요한 인물이고 기염 또한 용의 별자리와 연관있을 방랑자를 범상하지않게 생각했을수도 있지 스토리가 미흡하고 어딘가 분량조절 실패했단 느낌은 드는데 그런 논조면 갑자기 어디서 온지도 모를 이방인을 아무경계없이 양양이 함께 동행하고 싸우는건 몰입되고?
@user-ck7fk3vu2p
@user-ck7fk3vu2p Месяц назад
영상 대부분은 영래기 말 틀린거없다고 생각하는데 나도 이 부분은 이게 뭐가 문제라는거지?싶더라 한 나라의 대통령이 조만간 귀한손님 오니까 지나가다 보이면 잘좀해달라고 전국민한테 방송도 햇고 방랑자랑 용의별자리랑 관련잇다는 떡밥도 몇번 나왓는데 별자리의 선택을 받은 기염이 왜 저렇게까지 신뢰하는지 이해가안된다? 이건 초반스토리가 하도 지랄맞다보니 중간쯤부턴 걍 생각하기를 포기한게 아닌가 싶노 ㅋㅋ
@klimt8252
@klimt8252 29 дней назад
​@@user-ck7fk3vu2p 그리고 무슨 게임계의 존엄인 젤다랑 비교하고 있는게 웃겨요. 비슷한 장르의 원신, 타워 오브 판타지 같은 게임과 비교를 해야지 무슨 젤다랑 비교를... 젤다는 GTA6가 와도 비벼볼까 말까인데 이딴식으로 비교를 하니 그냥 까기위해 까고있다는 느낌만드는데
@newalre8520
@newalre8520 27 дней назад
영래기 가끔 보면 무지성으로 까서 호응 얻으려고 이상한 트집을 잡는 버릇이 있음 객관화 된 유튜브 영상을 만들고 싶으면 꼭 고쳐야 될 문제점인듯
@klimt8252
@klimt8252 27 дней назад
@@newalre8520 애초에 이런류 모바일게임 특성상 낯선 이방인 주인공이 사건을 해결하고 영웅으로 띄워주는 클리셰가 다반사인데 이걸 욕하면 어쩌자는건지 모르겠어요.
@tlgud153
@tlgud153 27 дней назад
심지어 초반에 대대적으로 공지까지 함 귀한 손님이라고
@user-gz4oe3hv1v
@user-gz4oe3hv1v 25 дней назад
음림,장리,금휘 이 3명만 봐도 디자인은 의심 안해도됨 ㅋㅋ
@y_y-ls4pn
@y_y-ls4pn 9 дней назад
쿠로겜인데 당연하죠
@sowhat6872
@sowhat6872 Месяц назад
2:04 분명 면회자라는 단어가 대화의 흐름 상 고유명사라고 하기 보다는 말 그대로 면회를 하러 온 사람을 말하는 보통명사 같은데 쓸데없이 괄호가 쳐져 있어서 꼭 중요한 뭔가로 보이게 만들어 놓은 게 꼴받음.
@jw6102
@jw6102 Месяц назад
스토리를 제외하면 게임성도 좋고 BM도 가챠치곤 나쁘지않고 무엇보다 어제 긴급공지를 통해 쿠로가 명조에 사활을 건 느낌이 많이 나서 기대가 되는 느낌. 오픈 초기이기도 해서 소통이 원활하면 추후 어느 정도 자리가 잡히지 않을까 생각함.
@sth7852
@sth7852 Месяц назад
모 스트리머가 말했던거처럼 스토리 그리고 거기서 형성되는 캐릭터성은 정말 중요하다고 느꼈음 원신에서 폰타인 메인임무를 통해 모두가 푸리나에게 열광할때처럼 붕스에서 페나코니 메인임무를 통해 모두가 로빈 심지어 주인공 개척자한테까지 열광할때처럼 명조는 그 부분에서 아직 아쉬운거같음...붕스가 나부에서 말아먹다가 페나코니에서 떡상한거처럼 날아오르길 기대해봅니다
@user-uf4md6xr6c
@user-uf4md6xr6c Месяц назад
그럼머함? 원신은 소통 1도안하고 명조는 소통 개잘해주는중
@user-gf4zd9rr4o
@user-gf4zd9rr4o 29 дней назад
과연 저 회사에 샤오지 같은 인재가 있기는 할지...
@daum5287
@daum5287 25 дней назад
@@user-uf4md6xr6c 원신은 명조처럼 유저한테 납작 안 엎드려도 게임 완성도 있게 만들어서 잘 나가니까ㅋㅋㅋ 명조 지금 현 상황에서 묵묵부답으로 가만 있었으면 비틀대다 1년 안돼서 섭종했겠지...
@user-uf4md6xr6c
@user-uf4md6xr6c 25 дней назад
@@daum5287 그 당시엔 할겜이 없으니까 몰린거고 겜을 잘만들진않았음 표절논란,폐미논란으로 이미 이미지 떡락했다가 후반에도 여러가지 논란으로 민심나락 간상태인데 명조는 그런적 아직까지없음
@user-uf4md6xr6c
@user-uf4md6xr6c 25 дней назад
@@daum5287 지적받은건 스토리뿐인데 대부분 원신에 매몰된사람이 억까한게 일방적이지 나머지부분은 잘만들었음
@delurechan3502
@delurechan3502 Месяц назад
스토리별론건 맞는데 전투랑 시스템등 게임근간을 존나잘잡아서 포텐있는겜임 요새명조한다고 붕스 원신은 숙제만함
@Dubardin
@Dubardin Месяц назад
오늘 스토리 다 밀었습니다 고유명사야 이제 너무나도 지겨워서 그냥 아 그렇구나~~ 이야 정말 대다네~~하면서 게임했습니다 그래도 문서는 읽으면서 그렇구나 하는 정도라서 신경은 딱히 안 쓰였는데 기염 전설임무는 진짜 말씀하신거처럼 4 ~ 5막 전에 넣었으면 싶었는데 또 6막이후라서 접점이 없는게 좀 아쉬웠습니다 이제 전 에코 마스터가 되기 위해서 여행이나 떠나겠습니다
@hyeonwoopark9242
@hyeonwoopark9242 Месяц назад
1.1 공식 방송에서 각종 편의성 패치와 함께 신규 에코 소식 있었으면 ㅋㅋ 에코 시스템 이거 너무 재밌음
@_alstn
@_alstn 25 дней назад
그래도 어느겜보단 소통잘해서 좋네요ㅎㅎ
@user-zd6sm6vk3t
@user-zd6sm6vk3t Месяц назад
솔직히 좀 아쉽긴 함 저도 지금 하고 있는데 전투는 정~말 재밌음 근데 스토리가 하........ 게다가 bgm도 영...... 그래서 그런게 몰입하기가 좀많이 힘들더라구요
@user-zm8co4ow8e
@user-zm8co4ow8e Месяц назад
6장에서 처음보는 파란모자아저씨가 아는척할때 어이털렸다 ㄹㅇ
@100055741
@100055741 Месяц назад
진짜 게임성 하나만 보고 하기에는 원신이 흥행했던 이유도 붕스가 흥행하는 이유도 사실 스토리가 받쳐주기 때문인데 진짜 명조는 그부분이 너무 재미가 없어요..
@Hi_EvE
@Hi_EvE Месяц назад
오늘 공지 피드백 지려서 다시 할만해짐 ㅋㅋ
@user-wq2em5dw9b
@user-wq2em5dw9b Месяц назад
나 명기견인데 스토리 부실한 건 맞지만 여러모로 소통과 개선 의지가 많이 보여서 믿고 하고 있음. 기본적으로 가장 비중을 둔 액션 자체가 재미있으니 스토리나 편의성, 녹음같은 나머지 요소들은 차차 개선해나가면 될 문제라고 생각함. 전작인 퍼니싱이 중국에서 잘 나가고 있으니 얘네가 그거 개선해줄 정도로 돈 없는 개발사도 아니기도 하구 그리고 개인적으로 중요하게 생각하는 게 여캐 디자인 검열이 없다는 거임 남캐 디자인도 호요버스처럼 가슴팍에 구멍 뚫어 놓는 게 아니라 남자들도 좋아할만한 간지 남캐쪽이라 좋음 원신은 잘하다가 월클 될 각 보이니까 대중성 높일려고 여캐검열시키고 남캐들 가슴까기 시작했고, 이제 아예 그쪽으로 기조가 잡혀서 젠레스 존 제로도 CBT때 검열 왕창 때리는 거 보고 관심끄게 됨 근데 명조는 '액션'겜이라는 진입장벽 때문에 일정 수준 이상으로 대중성이 올라갈 수 없어 계속 남성유저 중심으로만 돌아갈 꺼라 나중에 검열빔 맞을 거 같지도 않음 액션, 무검열 같은 근본적인 부분들은 확실하기 때문에 천천히 하면서 기다리면 다 개선될 것임 결론적으로 '액션'과 '검열 안 당한 예쁜 여캐' 좋아하는 분들은 남아서 명조 하셔도 괜찮다고 봅니다.
@user-qq7ey6zn5x
@user-qq7ey6zn5x Месяц назад
진짜 검열 너무 싫음 자유의 가치를 대체 뭘로 아는건지
@0oTarTaro0
@0oTarTaro0 Месяц назад
@@user-qq7ey6zn5x어느정도의 검열은 필요하다고는 생각하지만 점점 선을 넘어간다고는 생각하긴함
@laniguo293
@laniguo293 Месяц назад
원신 두창겜 ㅈ같아서 접었다. 이벤트 스토리에서 왠 npc가 bl스토리 언급하면서 예술적이라고 하는거보고 기가 차더라
@sonny-sm8hc
@sonny-sm8hc Месяц назад
사실 뭐 검열까지는 그렇다 쳐도 나비아 인간괴물 만든 건 좀 심했음. 리넷도 되게 기묘하게 검열되었고. 적어도 인간의 형상은 지켜줘야지 ㅠㅠ
@KimDung-Bro
@KimDung-Bro Месяц назад
스토리가 너무 장벽이긴하다 근데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@xlahs
@xlahs 28 дней назад
그냥 전투랑 게임성 하나때문에 너무 재밌게 하고 있어서 스토리는 걍 그런가부다 하고 보고 있음. 그렇다고 스킵하기엔 게임을 너무 이해 못할거같아서 다 보고는 있는데 힘들긴함 ㅋㅋㅋ
@hyeonwoopark9242
@hyeonwoopark9242 Месяц назад
음림을 못 보고 가시다니 아쉽네요 그래도 다 이해가 가는 포인트입니다 그런데 전 5막에서 그나마 희망을 봐서 계속할듯요 엎질러진 메인 스토리를 스킵 기능으로 최대한 폐사 막아주려는 게임사 소통도 맘에 들고
@hyeonwoopark9242
@hyeonwoopark9242 Месяц назад
댓글 적고 샤워하고 오니 공지로 보상을 또 뿌리네요 유저들이 원하는 음림도 1주일 빨리 오고, 버그 사항도 구체적 개선 내역 및 계획까지 올리고 소통 맘에 듦
@gg-5165
@gg-5165 26 дней назад
저도 딸랑딸랑 다음부터 스킵안하고 최대한 보면서 메인스 다 밀고 캐릭터 스토리 적당히 스킵 갈기면서 볼건 봤는데 혹시 어떤 부분에서 희망을 보셨는지 궁금하네요
@user-kj4od2db4g
@user-kj4od2db4g 25 дней назад
음림 나오면 뭐함 ㅋㅋ 확률 0.8퍼 이거 걍 뽑지 말라는 거임 ㅋㅋ 거의 필수과금
@user-nd6tq7gy9t
@user-nd6tq7gy9t Месяц назад
스토리보단 게임이 더 재밌어야되는 사람이라 명조 계속 할거같네요 어짜피 스토리 좋은겜들은 직접하는거보단 영상으로 보는게 더 편하고 지루한 부분은 넘길수도 있으니까요 스토리 좋은데 겜이 노잼인것들이 많아서 유튜브로만 보느라 슬펐는데 간만에 괜찮은게 나온 느낌입니다 다만 스토리쪽말고 하드웨어쪽으로도 미완성인 부분이 많아 현재 월정액 포함한 모든 과금은 멈추고 있어요. 안정화가 된다면 지갑을 열 생각이 들것같습니다
@Semiramiss08
@Semiramiss08 Месяц назад
ㅋㅋㅋ왈왈
@user-lj7gq6qi1s
@user-lj7gq6qi1s Месяц назад
스토리 좋은데 노잼인거.. 헤번레
@user-uf4md6xr6c
@user-uf4md6xr6c Месяц назад
팩트는 원신보단 100배 나음
@dhs779
@dhs779 Месяц назад
진짜 잘 만들었는데 이상하게 손이 안 간단 말이여.
@user-cp2fi3cc1e
@user-cp2fi3cc1e Месяц назад
공감은 되네요. 그래도 자기들이 뭐가 문제인지도 알면서 개선할 의지도 명확하고 보상도 섭섭하지 않게 챙겨주니 계속 플레이하면서 지켜보려구요. 뭣보다 근래에 했던 다른 겜들에 비해 전투 만큼은 재밌어서 붙잡게 되네요.
@nuganuga124
@nuganuga124 26 дней назад
맞긴 해 ㅋㅋㅋ 음림 전무까지 쥐어주고 전투 재밌는데 전투퀄에 비해 다른게 엄청 못따라오는 느낌 지울 수 없지..
@detol4216
@detol4216 28 дней назад
저는 스토리보다는 다른게 훨씬 장점이 많아서 명조 오래 할려고요 ㅎ
@user-Kanade.
@user-Kanade. Месяц назад
명조 할거면 1~2년뒤에 하세요. 지금 걍 오픈베타임 사운드, 최적화, 번역, 타격감, 스토리, 더빙, 조작감등등 각종 버그가 너무 많음
@user-th7pu1xu8p
@user-th7pu1xu8p Месяц назад
저도 음림만 뽑고 좀 써본뒤에 묵혀두려구요
@A-ee9eu
@A-ee9eu 27 дней назад
난 재밌게했고 쭉 즐길거지만 진짜 제일 이해가 안됐던게 스토리 내용보다 스토리 루트임 예를들면 외국인이 서울에서 부산으로 도보여행을 간다 했을 때 서울-경기도-충북-대전-충남-경북-대구 경남-부산이 정상루트라 치면 명조에선 갑자기 서울에서 경북으로 가라 그러고 경북에서 강원도 갔다가 여수찍고 부산가라고 하는 느낌이었음 난 지금 경기도 밖에도 못 나가봤고 경기도를 다 둘러보지도 못했는데 다음 스토리 열리니까 갑자기 대구로 가래
@ZzangPark
@ZzangPark 24 дня назад
명조의 최대 약점은 초반. 스토리 제외하고 전투도 원신에 비해 이해가 필요해서 오랜시간 잡아야 재미가 느껴짐.
@unsoleil2329
@unsoleil2329 29 дней назад
이런 게임은 스토리나 개연성같은게 많이 중요한 요소인가요? 평소 스토리 중요하게 생각 안하고 순수재미로 게임하는지라… 전투성 짙은 젤다 느낌이라 할거많고 손 계속가던데
@user-kt9id4wb7s
@user-kt9id4wb7s 29 дней назад
당연하죠 패키지겜이 아니라 캐릭가챠겜인데...
@user-me1pp7cb2k
@user-me1pp7cb2k 28 дней назад
유저 층을 다양하게 잡으려고 오픈월드로 낸거일텐데 오픈월드의 특징 하나 날려먹고 시작하니까 말이 나오는거겠죠.
@venzen8116
@venzen8116 День назад
@@user-me1pp7cb2k 저도 스토리 잘 안보고 그냥 전투 즐기는 정도로 하는데 역시 문제가 있을가요
@Dgan-rq6jl
@Dgan-rq6jl 13 часов назад
@@venzen8116이런겜에서 님같은 유저도 많지만 그만큼 스토리를 중시하는 유저도 많습니다 그리고 이런 게임에서 매출을 올리려면 사람들이 가챠를 많이하게 만들어야 하는데 스토리 만큼 캐릭의 매력을 잘 보여줄 요소도 많지 않아요 그러니 이런겜에서는 스토리가 매출에 중요한 요소인거죠
@JH-hr7ym
@JH-hr7ym Месяц назад
예시로 든 블아가 명조랑 거의 정반대로 대조되네요 블아는 게임성이 부족하지만 매력적인 캐릭터와 스토리, 명조는 게임성 손맛 있지만 캐릭터 스토리 매력이 부족. 언젠가 블아의 좋은 세계관 스토리로 손맛까지 좋은 완전체가 나와줬으면 좋겠네요
@akandakan
@akandakan 11 дней назад
전체적인 스토리를 보니 무협을 미래판으로 만든 느낌이긴 하더라구요.. 근데 말맞다나 번역, 녹음, 고유명사 등등에 다 나사가 하나씩 없다보니 스킵 마려운 때가 한둘이 아니기도 하고 심지어 스킵도 안되는 구간들도 있어서 심히 화딱지가 나기도 했구요. 그럼에도 이동이나 캐릭터 디자인, 전투 등에서 맛을 보니 재미는 확실해서 계속 잡고는 있습니다ㅎ
@user-Hushy
@user-Hushy Месяц назад
저도 지인들 다해서 찍먹이라도 해볼까 하다가 스토리같은것들이 몰입이 안되니 모든게 노가다같이 느껴져서 못하겠네요 전투는 재밌게 잘만들었는데 아쉽긴해요
@hekate524
@hekate524 Месяц назад
겜 스토리보는거 정말 좋아하는데 명조는 겜 스토리를 보면 그냥 짜증이 남. 이렇게 이해를 못 시키게 할거면 텍스트 다시 보기라도 넣어줬음 좋겠는데 원신 따라하려고 그런건지 모르겠지만 그것도 없음... 웬만하면 재미없는 스토리여도 앞 문장이라도 읽고 넘기는데 명조는 읽다가 짜증이 나서 그냥 스킵함. 스토리는 스킵하면 된다고 치는데 현재 아이패드랑 모바일로 하고 있는데 최적화가 아직도 별로임. 첫날보단 낫긴한데 아이패드로 필드 돌아다니면 진짜 거짓말 안 하고 3분에 1번씩 튕김. 원신이랑 스타레일도 튕기긴 하는데 게임 플레이를 할 수는 있었음. 그래서 현재 명조는 오히려 발열이 심해도 튕기진 않는 모바일로 하고 있음. 전투에 많은 매력을 느끼시던데 딜찍누 아니면 개인적으로 전투에 큰 재미를 느끼진 않아서 나한테 매리트가 있진 않았음. 애초에 힐링게임류를 좋아해서 원신 뉴비때도 워프 쓸줄 몰라서 걸어다녔는데 풍경 구경하고 기믹 푸는게 좋아서 큰 불편함이 없었음. 원신 맵을 카피하란 소리는 아니지만 원신 맵 특유의 푸근하고 평화로운 브금이 좋았던거 같음. 그리고 캐릭터 매력에 대해서 말하자면 그냥 정이 안감. 옛날 서브컬쳐 게임처럼 그냥 처음부터 캐릭터들이 나한테 엄청 호의적임. 원신도 그렇긴 한데 느낌이 다름. 원신은 호의적이긴 해도 너랑 나랑 처음만난 사이야 이런 느낌이 있고 나중에 스토리에 여러번 등장하고 유대가 쌓이면 서로 장난도 치고 그런식으로 거리감이 깊어지는 느낌인데 명조는 그냥 처음부터 나한테 죽고 못 사는 느낌. 특히 양양이 젤 심했던거 같음.
@ababab7147
@ababab7147 Месяц назад
원신도 완벽한 게임은 아니지만 원신처럼 독보적인 bgm이 얼마나 중요한지 알게됨 스토리는 원신도 수메르부터 정신 차렸으니 봐야겠지만 그때까지 유저들이 붙잡고 있을지는 몰겠음
@user-qb8ln6ko9q
@user-qb8ln6ko9q Месяц назад
생각해보니 감로 꽃바다 브금도 수메르네 ㅋㅋㅋㅋ
@gangmean7090
@gangmean7090 28 дней назад
원신도 재밌게 했지만 1주년 보상때 짜쳐서 접었지요.. 소통도 없었고.. 명조는 액션만 좋아하는 분은 사실상 스토리 안중에 없으니 해볼만하다 생각해요
@whitdog0110
@whitdog0110 Месяц назад
엄청난 속도의 패치와 유저친화적 소통으로 솔직히 극호임 스토리는 차후나오는것만 신경써서 만들면 좋을듯 작가모집공고도 바로 띄웠더만
@czombie
@czombie Месяц назад
다른거 다재쳐두고 얘네 일을 열심히해서 좋더라
@user-mi48dl7dfdw
@user-mi48dl7dfdw Месяц назад
여긴 광고 안 받고 하는 리뷰라 더 믿음이 가네요 ㅋㅋㅋㅋ
@ValentineHouston-sm9eqddz
@ValentineHouston-sm9eqddz Месяц назад
요즘 유뷰녀 작품 보고 다니는데 🔚원래 몰입도가 이렇게 좋았냐😡 휴지 한통 무조건이야 여기 너만 모르고 있을거에요
@hyeon0504
@hyeon0504 Месяц назад
흠ㅋㅋㅋ 다 맞는 말이긴함 근데 퍼즐은 젤다랑 비교할게 아니라 원신이랑 비교해야되는거 아닌가싶음 ㅋㅋㅋ 그럼 수준이 비슷해짐 그리고 겜을 오래하고 못하고는 유저마다 성향이 달라서 알아서 해보고 결정해야지 리뷰보고 안해야지 하는 경우는 없길바람
@user-me1pp7cb2k
@user-me1pp7cb2k 25 дней назад
명조에선 스토리가 어렵다 난해하다고 표현하기엔 스토리 자체는 평범한데 개연성이 많이 부족함... 이상황에 이대사가 맞어? 라는 생각이 들면 모든 상황에 의심들기 시작하게 되는데 명조엔 그런 상황들이 너무 많음. 보통은 궁금한데 뒤에 설명하겠지 하면서 넘기게 해야하는데 이거 설정오류 아닌가 라고 의심하게 만드니까 불편한거고.
@Hi_EvE
@Hi_EvE Месяц назад
이번 명조 공지 다봤는데 거의 금강선식 운영이 좋았음 문제점파악 - 사과 후 - 보상 픽업가챠 일주일당겨서 원신이랑 맞다이하는데 그만큼 재화 못먹은 무소과금까지 포용한다고 10뽑뿌림 앞으로 개선사항까지 ㄹㅈㄷ...
@GGYUGGYU
@GGYUGGYU Месяц назад
아가리 털기 원툴이란 뜻이네
@user-jy9gw8gq4e
@user-jy9gw8gq4e 29 дней назад
​@@GGYUGGYU그 아가리 터는것조차 안하고 유저들이랑 기싸움이나 처하는 겜 한 트럭이다ㅋㅋ 운영태도보고 계속 해보겠단 유저도 상당히 많은데
@Pelecia
@Pelecia 29 дней назад
금강선식 운영은 욕아니냐?
@truthjinn
@truthjinn Месяц назад
원신 86군번 모험랩 60인 원신 정말 재밌게 즐기고있는 유저로서 명조 많은 부분을 수정해서 좋은 게임으로 거듭났으면 합니다. 호요버스 ^^;; 배짱장사 하는거 정말 뭐같거든여 ㅋㅋㅋㅋ
@user-uf4md6xr6c
@user-uf4md6xr6c Месяц назад
재미는 명조가 100배 더 재밌는듯 스토리 개판이어도 ㄱㅊ음 소통과 운영이 잘되니
@user-eq7bj6vy6q
@user-eq7bj6vy6q Месяц назад
@@user-uf4md6xr6c ㄹㅇ 몬스터 잡는거만 해도 명조하고난 후부터 원신에 손이안감
@hollow4389
@hollow4389 25 дней назад
이나즈마 이후론 여캐 다 검열하고 배꼽, 가터밸트 남캐 1년동안 내버리기~ 페미가 다 처먹어버린건지 남성유저 요구는 유출캐릭봤을때 앞으로 쭉 없을예정ㅋㅋ 3년동안 수직컨텐츠 나선비경36별 아직도 고수하는 무뽑 엄뒤시스템 OR 스토리 고유명사 ㅈ까고 소통잘하면서 이쁜여캐(검열X) 내는 명조하기 닥후 ㅋㅋ
@Dgan-rq6jl
@Dgan-rq6jl 14 часов назад
앞으로 유입들 생각하면 1.1은 몰라도 1.0 스토리는 갈아엎는게 맞음
@wwsww999
@wwsww999 Месяц назад
세계관에 공을 들인걸 감안하면 스토리 자체는 나쁘지 않은데 텔링이 구린 겜은 또 오랜만이네요.. ㅋㅋ 고칠수있는 문제들도 꽤 많은 만큼 일단은 3 버전 정도는 해보려고 합니다.
@user-gt8bu3ob5s
@user-gt8bu3ob5s 29 дней назад
전투가 너무 재밌어서 계속할듯
@user-de7nv7gu6q
@user-de7nv7gu6q Месяц назад
그냥 전투가 너무 재미있어서 계속하는중 다음 픽업 음림도 기대중
@user-pw4vx5kr2v
@user-pw4vx5kr2v Месяц назад
모든 내공 공감합니다 제가 명조를 즐기는 이유는 전투가 재밌는 것 이거 딱 하나밖에 없네여
@OHK1027
@OHK1027 27 дней назад
오픈월드 장르가 플레이 볼륨이 적지 않은데 하나 더 늘려야 할 만큼 게임이 매력이 없음 그러니 플레이 시간은 짧고 그 경험이 강렬하지 않으면 하나 더 하기 굉장히 부담됨 다만 오픈월드 모바일이 이게 처음이라면 권장은 할만함 운영에 사활을 건 만큼 유저의 기대를 져버리진 않을거 같음
Далее
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