보스 부랄 순서 패턴 ㅈ같아요 > ㅇㅋ 없애드림 보이드 조각 너무 적어요 > ㅇㅋ 획득량 1.5배 올려드림 초소 대기 시간 너무 짜쳐요 > ㅇㅋ 5분에서 1분으로 내려드림 밸비런 너무 사기같아요 > 우리가 의도한 바는 아니지만 유저분들이 좋다면 오케이입니다(조금만 너프하고 다른 곳 효율 높임) 넥슨게임 중에 이 정도로 소통 빠른 게임은 없었고 앞으로도 없을 듯. 메이플이었다? 저거 패치하는데만 2년 걸림. 돈 써도 그만 안 써도 그만. 폐지줍기, 암호화 파밍, 비정형 파밍, 카이퍼 골드 파밍, 고유능력 강화 지겹다 해도 정신차리면 6시간 하고있음.
5:28 이 부분은 다른 파밍지를 밸비런과 동급으로 맞추겠다, 라고 한 게 아니라 밸비런을 다른 곳과 비슷하게 맞추겠다라고 한 겁니다! 실제로 현재 밸비런은 너프 맞은 상태구요! 그래도 다른 파밍지과 비교해서 아예 버릴 수준이냐? 하면 그 정도는 아닙니다! 여전히 골드, 계승자 레벨, 무기 숙련도 등은 압도적으로 좋아 충분히 고려해볼만한 사냥터 수준입니다! 영상에서 말씀하신 내용은 레딧에서 잘못 번역한 결과물이고, 해당 부분은 퍼디측에서도 공식적으로 정정했다고 하네요!
솔직히 단점은 명확하지만 그걸 뒤엎을 정도의 매력이 있는 게임임 저도 지금 현재 30시간정도 플레이 했지만 굉장히 만족하면서 게임하는중 거기에 밸비런에 관한 운영진 대처가 너무 좋았다고 느껴서 더더욱 마음에듬 솔직히 BM요소는 아바타 뿐이다 생각하고 플레이하면 더할나위 없을듯
300시간 이 게임했는데 솔직히 장점보다 단점이 더 많음. 정확하게 말하자면 단점의 갯수가 월등히 많음. 하지만 장점으로 그냥 순수재미 이거 하나로 모두 설명이 되는데, 요즘 추이보면 하고 싶은거 할거 다해서 질려서 접는 사람도 있음. 밥 먹고 똥싸고 퍼디만 하는 사람들. 친구창에 있던 나보다 레벨 높던 유저들 다 접고 밸비런 전후로 급격히 레벨 상승한 유저들이 추월한 상태 이 겜은 시작하는게 너무 어려운게, 게임출시 당시에 비해 신규유저 수가 급격히 줄어서 지금 들어오는 뉴비들은 파티 인원 부족으로 더 어려운 난이도로 스토리를 진행함. 분명히 클리어할 수 있는 난이도는 맞음 나는 어려운게 재밌어서 혼자서 스토리 다 밀었지만, 혼자서 다 했기에 그 난이도를 알고 있고 실제로 신규유저들이 월드채팅이나 공식디스코드에 도움을 요청하는 일이 비일비재함 단순히 어려운게 문제가 아니라 뉴비들 도와주면서 느낀게 이딴게 런앤건 플레이? 뭐가 이렇게 기다리기만 해야하지? 이런 느낌이 팍 옴 또 다른 문제점.. 현질인데 인벤토리, 창고, 캐릭터 슬롯 이거 아주 불쾌하기 짝이 없음. 분명 안해도 되는건 맞는데 하지 않는다면 1분에 한 번씩 인벤을 열고 전투모드가 끝날 때까지 기다렸다가 인벤을 정리하는게 무한 반복임. 런앤건으로 싸우고 폐지줍는게 아니고 가만히 서 있다가 아이템 먹고 인벤 정리하는 개떡같은 구조임 원래는 스킨만 사고 캐릭터는 만든다는 생각이었는데 스킨을 사고 캐릭터는 만들고 그보다 훨씬 많은 현금이 창고와 인벤토리 확장에 소모되었음. 이 인벤토리 비용은 타rpg보다 월등히 비쌈 그리고 캐릭터 슬롯이 10개인데 과금이 없다면 마스터리 레벨을 올리려면 캐릭터를 해고 해야하는게 말이 되는가? 결국 이 부분도 과금하여 500칼리버 소모했음. 만들라고 종용해놓고 왜 캐릭터는 제한하는건지 도저히 이해가 안되는 포인트. 캐릭터 구매보다 더 비싼 연구단축 비용. 가격책정을 할 생각이 전혀 없었나 봄 칼리버 구입하는데 어떤건 효율이 매우 좋고 어떤건 돈을 더 쓰는데도 칼리버 효율이 안 좋게 나오는거 보면 bm연구를 해도 해도 너무 안 했음 그리고 최적화 문제, 최적화한답시고 패치하더니 쉐이더 로딩이 매우 길어짐. 프레임이 상승한건 인정하지만 너무 길어져서 이건 너무하다고 생각함 그리고 이건 이미 얘기했던거지만 불알패턴 순서, 무적 이런거 말고 그냥 인던이든 필드미션이든 매우 불쾌한 이유가 점령지 같은데서 죽치고 서 있는게 대부분임 런앤건 같은게 전혀 없고. 어려움 인던 보상 비정형 2개 확정으로 받으려면 던전의 난이도를 높여야하는데 이 높여야하는 방식이 매우 조잡하게 1000골드씩 소모하고 계속 리롤해야하며 훅 사용 불가 이런건 던전 클리어 자체를 불가능하게 만드는 불쾌한 요소다. 달리기나 점프 불가도 역시 매우 불쾌함. 차라리 스타2 협동전 돌연변이나 +난이도 시스템처럼 특별한 기믹을 고안했어야지 이건 뭐 재미도 감동도 없고.. 리롤 중에 esc 누르면 10 8 다시 리롤 해야하는거도 그지같고 ui키면 채팅도 불가능함 그 외에 캐릭터 무기 대충 만들어서 쓸거 별로 없는거는 말할거도 없고 최근에 패치한 보이드파편은 겜안분이 패치했고 보이드파편 파밍 자체가 말도 안되는 지역이 존재하는데 한 판에 강제로 5분? 장난하나 진짜ㅋㅋ 다른 지역 20초 걸리는거도 재미 없는데 그 보상 받고 가만히 서 있다가 한 마리씩 나오는거 잡고 보이드파편 합쳐서 20개쯤 받아 가라고? 니들 같으면 하겠냐고 그리고 이건 많은 뉴비들이 얘기하는건데 알비온에 태초의 손 방 문 위치 좀 바꿔라 눈에 보이게.. 숨겨두지 말고 맵을 어떻게 만들었는지 뛰다가 자꾸 바닥 돌부리에 걸리는거도 너무 짜증남 ui도 정보열람 인벤토리 소모품 지도 이런건 좀 한번에 볼 수 있게 만들었어야지 ui를 다른 게임 ui를 싹 다 가져다가 합쳐놓은 조잡한 느낌임 뭐 하나 보려면 esc눌러서 다시 처음부터 눌러야하질 않나.. 그리고 비공개방에 파티원 초대하면 공개방으로 바뀌는건 도대체 언제 고치려는지도 모르겠고 외장부품 일부옵션 적용 안되는거도 한참 되었는데 왜 안 고치는지 모르겠고 데미지 수치 체크를 안하는건지 직접 해보면 미적용되는거 투성이임 그리고 모듈 합성 분해는.. 다른 게임을 안 해봤나.. 모듈 수백개를 쳐먹게 해놓고 분류 시스템을 안 만들었다는게 레전드임 더 말할게 많은데 모바일이라 더 쓰기가 힘들다
스읍.... 너무 좋게만 보셨네요. 실제로 밸비런은 완전히 막진 않았으나 재화수급을 반토막내서 막은 것과 같은 상황입니다. 넥슨이 이번 공지를 이쁘게 쓰긴 했는데 글만 이쁘게 쓴 느낌이라 다음 패치나 프리시즌 동안의 운영스탠스를 좀 지켜봐야할거 같습니다. 아직 유저친화적 운영인지는 확인이 안되는 중
넵ㅠㅠ 댓글에 몇몇분들이 지적해주시는 내용입니다! 컨텐츠 대본 쓰면서 블리자드와의 비교를 표현하다가 표현이 그렇게 되었네요 ㅠㅠ 혼란드려 죄송합니다!!! ㅠㅠ 벨비런 내용에서 표현하고 싶은 내용은 다른 무지성 너프보다 넥슨은 유저들의 컨텐츠를 크게 안건들겠다! 라는 표현입니다 ㅠㅠ 신경써주셔서 감사합니다!
장점이야 기존에 잘나가는 게임을 잘 벤치마킹해서 장점만 가져왔고 강점으론 PC충들에 의해 갈수록 노답되어가는 비주얼을 한국에서는 정반대로 버니같은 쭉쭉빵빵한 누나들로 어필할수가있음. 어차피 이런 장르의 80~90프로는 남자들만 하니까 버니 및 쭉쭉빵빵한 누나들 스킨 내주면 장사가 안될수가 없음. 벨런스 안만지고 이쪽만 신경써도 스팀으로 내놓은 게임이라 유저들 입장에서는 당연히 입소문 타고 퍼질수밖에 없음. '한국에서는 병X같은 PC충 영향 안받고 이쁜 누나들 나오면서도 재미있는 게임 있다더라' 말 다했지.
메이저 개발사조차 PC에게 점령 당한 현재 시장에서, 페미민국 개발사임에도 불구하고 이 정도 비주얼을 뽑아줬다는 부분만으로도 의미가 있다. 게임성이나 시스템은 아쉽지만 요즘 사펑2077, 노맨즈스카이 등 망작으로 나왔다가 지속적인 패치로 갓겜이 된 사례가 심심찮게 보이는 것 처럼 잘 다듬어서 오래 갔으면 좋겠다.
플탐 820시간 유저의 단점 나열 최대 연구 5개밖에안되서 그동안 할게 제한됩니다. 공방요격전같은경우 대부분은 그냥 딜로 밀지만 프워부터는 공략 읽고와야하는데 노대가리 놈들이 매칭돌려서 자꾸 터지는경우도 많이 나옵니다. 나중에 얼티밋 다열고 각성무기 다 만들고 하다보면 할게없... 이건 뭐 토끼공쥬이야기니까 이해는 하고 골드 수급처가 정말 없어요 정신줄놓고 밸비런돌리는것도 하루이틀이지... 그다음 비정형도 확률이긴하지만 이게 맞나싶을정도로 이상한 경우를 자주봅니다 다른게임이면 그러려니 하겠는데 넥슨이야 또.. 확률의 사기꾼.. 그외 뭐 잡다한건 있지만 재밌게 즐기고있습니다
얼티밋 버니 하나 만들려고 열심히 달렸는데 6%확률로 나오는 캐릭터 재료를 나올떄까지 반복해야함 일반 전장 임무면 그나마 괜찮은데 던전 임무일 경우 굉장히 지루하게 반복해야함 메인퀘 진행 방식도 똑같고 계승자 모듈도 다양하지만 정작 쓰는거 체력증가 밖에 없음 다른 건 다 쓰레기임ㅋㅋㅋㅋㅋ 모듈도 그렇고 총기도 종류만 많지 각 계승자 마다 원툴무기 다 정해져있고 ㅈㄴ지루함 그래픽 좋고 신나게 스킬이랑 총 쏘면서 벌거스 군단들 학살하는 재미는 잠깐임 돈 없으면 이 겜 하지마삼 할 수록 정털림
데스티니를 따라하고 싶어 뵈는데 플레이 방향성이 너무 조잡스러웠고 외형은 그놈의 양산형 마네킹스럽지 않으면 장사가 안되는지 개저들이나 좋아할 취향이라 너무 고루했음 ㅋㅋ(pc주의에 피로해져서 또 이런 게 인기인 걸 감안해도 뢋같음, 개발진이 30-40대 개저들이라 별 수 없다곤 생각함 ) 근데 여캐가 다 똑같이 생겼는데 구분이 되긴 하노? ㅋㅋ 맵은 감히 데스티니랑은 비교할 수 없을 만큼 깊이감이 없음.. 어떻게든 화려해 뵐라고 폴리곤 존나 나누고 광원 떡칠한 정도., ui는 저게 최선임? 게임이 아니라 뭔 문서 보는냥 피로하고 여러모로 걍 넥슨스럽다 싶음 ㅋㅋ