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솔직히 재밌는데 열받는 점이 한두 가지가 아닌 게임. 퍼스트 디센던트 리뷰 

마나물약
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27 окт 2024

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Комментарии : 341   
@mana0907
@mana0907 3 месяца назад
↓마나물약의 퍼디 서포터즈 되는 방법↓ 링크: creators.nexon.com/s/mana0907%238230?serviceId=74 서포터즈를 위한 쿠폰이 뜨면 바로 뿌려드릴게요 :) ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 빠른 시일내에 ㅂㄹ패턴 삭제를 촉구합니다. 왜 적당히를 몰라.. 아 게임은 진짜 재밌습니다. 그리고 빨리 얼티밋 밸비 내주세요. 현기증나니까 00:00 퍼스트 디센던트 리뷰 00:30 카레맛 똥 02:02 루터 슈터의 정석 03:34 적당함 vs 노가다 04:40 빌드업은 재밌다 06:31 매운맛 리뷰 시작 10:57 얼버니 보고 구독 좋아요
@아레스전쟁의신
@아레스전쟁의신 3 месяца назад
이렇게 깔끔한 리뷰는 처음이네요 두번이나 봤네요 수고하셨어요
@다람쥐썬더-r6j
@다람쥐썬더-r6j 3 месяца назад
데가랑 워프레임 했던 입장으로 퍼디 재밌는거 맞음. 게임이 부담이 적어서 켜서 총질 한 번 하고 끄기 좋음.
@정민-m3d
@정민-m3d 3 месяца назад
모든 유튜버중에 가장 정확한 평가가 아닐까싶습니다..무지성 억까가 아닌
@user-dd3xr4mk9c
@user-dd3xr4mk9c 11 дней назад
이런애들이 이딴게임 하는구나
@masterjo98
@masterjo98 3 месяца назад
밸비 엉덩이보면 스텔라 블레이드 이브 엉덩이 부럽지 않더라고요... 스텔라 블레이드와 콜라보하면 재밌을듯한...
@mana0907
@mana0907 3 месяца назад
오 이브 콜라보
@dlals123qwe
@dlals123qwe 3 месяца назад
최근에 니케랑 데이브 콜라보 했던데 가능성 있긴 합니다.
@Flask-d2w
@Flask-d2w 3 месяца назад
카레맛 똥! ㅋㅋㅋ 진짜 공감! 증오나 똥꼬쇼 등 감정 안 섞고 담백하고 중립적으로 리뷰 엄청 깔끔하고 좋네요! 구독박고 갑니다 :) 얼티버니 사서 하니 ㅈㄴ 잼있음 ㅋㅋ 지겨워서 끄면 또 하고싶어짐
@hy5602
@hy5602 2 месяца назад
이 게임은 워프레임과 시스템적 유사성이 너무나도 많은 게임입니다. 넥슨측에서 그점을 숨기려는 시도조차 없었다고 느껴질만큼요. 단지 문제는 워프레임의 시스템은 플레이어 개개인이 각기 서로다른 워프레임(계승자)과 무기들을 자유롭게 모딩하고 연구할수 있을정도로 모딩의 진입장벽이 낮았고 또 그 과정에서 필요한 캐시재화(라고해봐야 제작시간 단축에 쓰이는 정도)조차 플레이어간의 거래로 과금 없이 어느정도 충당가능한 말 그대로 플레이어 친화적인 방침이 있었기때문에 유지될수 있었던 시스템 입니다. 퍼스트 디센던트가 이런 워프레임의 성장시스템을 차용했다면 앞으로도 모딩과 무기&계승자 제작에 관한 진입장벽을 현제처럼 시간을 투자하면 누구나 자유롭게 시도할수 있는 수준을 유지해야 할텐데요 그간 넥슨의 행보를 지켜본 게이머의 입장으로는 정말 신뢰하기 힘든 게임사인것도 부정할수 없기에 디센던트가 어떤식으로 나아갈지 우려가 되는군요
@seaname1
@seaname1 3 месяца назад
0:27 예쁘게 만들어져서인지 기어다니는것도 예쁘네 ㄷㄷㄷ 경쟁작들이 워낙 쟁쟁해서 비교가 많이되니 욕먹는것도 이해가 됩니다. 찍먹해도 될까요? (지나가던 스팀유저)
@vhxpscb5840
@vhxpscb5840 3 месяца назад
무료입니다 찍먹해도 상관없어요
@crescentz2822
@crescentz2822 3 месяца назад
경쟁작 1. 외계인 기계박이 2. pc 중독자 ????
@인행-u5z
@인행-u5z 3 месяца назад
설명이 깔끔하다
@김재원-p7l
@김재원-p7l 3 месяца назад
그동안 봐왔던 리뷰채널들 보면 비평할 때, 항상 격양된 목소리로 말을 해서 귀 아팠는데 여기는 강조하는 부분에서 힘없이 짜증내는 톤으로 말씀하셔서 귀가 편안했습니다. 구독 박습니다.
@jieonlim316
@jieonlim316 3 месяца назад
주말 하루종일 달려본 소감..카레맛똥...동감합니다.재밌는건 확실해요
@Poongdeng
@Poongdeng 3 месяца назад
이제 막 플탐이 80시간 가까이 찍어가긴 하지만 전체적인 리뷰를 들어보니 굉장히 공감되는 이야기들을 꽤나 해주시고 무지성적으로 까는게 아닌 정확하게 포인트를 찝어 얘기해주시는것같네요. 의견이 다 맞을순 없어 어느정도 공감 안되는 부분은 있으나 유저 편의성 부분이나 대부분 이야기에 상당히 공감합니다. 그것도 그렇고 여러 차례의 CBT를 진행해가며 많은 사람들이 지적했던 부분에 대해 게임 출시에서도 그대로 그 문제들을 들고왔다는 얘기들을 보면 참 이해 안되기도 하고.. 게임이 얼마나 오래갈지는 모르겠지만, 확실한건 무지성적으로 쓰레기 게임이다 라고는 할 수 없다라는게 정확하게 느껴지네요..
@nyongkim9465
@nyongkim9465 3 месяца назад
어려움 난이도 매칭 막아놓은거 불만인거 공감되네용 데스티니 1,680시간, 워프레임 1,500시간 했지만 같이 할 친구 없거나 클랜, 디스코드, 레이드(마이크 강제) 등 안하면 게임 못해..를 시전해버리니 필드만 돌아다니고 이벤트만 간간히하고 마음맞는 클랜 찾기전까진 게임을 제대로 즐길수가 없었어용, 덕분에 마이크 거부증은 어느정도 줄었지만 그래도 여전히 강제될까봐 좀 거기기하네요
@kjy5514
@kjy5514 3 месяца назад
어려움 매칭 핫픽스로 추가한대요
@영민-b2w
@영민-b2w 3 месяца назад
@@kjy5514 어디에 올라왓죠? 핫픽스? 스팀에요?
@Hy-ye1mw
@Hy-ye1mw 2 месяца назад
워프레임은 안해봤지만 데가를 해본 입장으로써 데가는 그냥 처음나왔을 때 부터 연출이면 연출, 시네마틱, 순수 게임 진행 재미, 스토리 등 완성도 높은 작품이였는데.. 오히려 패치를 이상한 방향으로 하면서 나락가버린 게임인데..해보시긴하신건지.. 비교했을 때 퍼디는 캐릭터 디자인(빵댕이) 빼고 정말 많이 부족한게 맞습니다.
@bluemoon-k1d
@bluemoon-k1d 3 месяца назад
어려움 매칭 개선한다고 방금 올라왔어용
@mana0907
@mana0907 3 месяца назад
대박 소통왕됐네 넥슨
@호이호잇-i6j
@호이호잇-i6j 3 месяца назад
와 일부로 의도한 부분이라 고칠일 없다그랬는데 이걸 해주나요? 굿이네
@영민-b2w
@영민-b2w 3 месяца назад
어디에올라왓다는거죠?
@Reminiscence31
@Reminiscence31 3 месяца назад
@@영민-b2w 아마 공식디코 아닐까싶네용 거기서 소통 많이하던데
@sangilchoi8010
@sangilchoi8010 3 месяца назад
오늘 오전에 퍼디 트위터에 수정중이라고 올라왔습니다. 많은 유저들이 소통잘한다고 댓글다네요
@lee-zf6hc
@lee-zf6hc 2 месяца назад
클베때 하고 이제 시작했는데 전보다 총기류가 약해지고 스킬이 너무 쌔진듯;; 뭐 암것도 없을때 혼자하기 넘 힘듬. 텐노일때도 이런 스트레스는 많지 않았는디... 거기다 잠입있다 해서 뭔가 했드니..필드에..그거..ㅎ 가저올거면 잘 가저오지. 호제던 색도 보이고.
@Gorgon119
@Gorgon119 3 месяца назад
다른 유튜버들은 조회수만 빨아 먹으려고 천박하게 엉덩이나 가슴 얘기만 하다가 무지성 억까만 하던데 이 형처럼 리뷰 하면 얼마나 좋을까
@alasko4079
@alasko4079 3 месяца назад
3:57 이게 하드 넘어가서 파밍하다보면 카이퍼는 오히려 납아돌고 골드가 미친듯이 부족합니다 모듈강화 소모비율도 골드가 10배 높은데 제작에도 들고 모듈합성에도 들고 무기 재조정에도 들어가는게 골드라 골드가 마르는 일이 더 많은거 같아요
@rizo2362
@rizo2362 3 месяца назад
와 정확하다 카레맛똥 ㅋㅋ 아니 반복이고 컨텐츠라곤 뭣도없는데 버니 빵댕이랑 캐릭키우는맛이 계속 똥인데 찍어먹게됨
@미친비버-b1e
@미친비버-b1e 3 месяца назад
9:42 뼈가 얼얼하겠네 "앞서 언급했던 단점에 대한 부분은 이미 많은 유저들이 언급했던 부분이라, 소통만 잘 해나가며.." = 이 쉬운걸 처음부터 끝까지 안하다가 망한 게임이 한둘이 아닙니다 ㅎ 고집이 강한 디렉터일수록 유저들이 언급한 문제들을 개발진들이 전혀 모르거나 알아도 방치하는 경우가 많아요. 고치기 싫어하는게 게임업계의 기본 스탠스구요. 만약 디렉터가 좋은 방향으로 고집이 강하다면 얘기는 달라지겠죠. 후자이길 바랍니다.
@angelfallen7962
@angelfallen7962 3 месяца назад
아직 시작도 안해보기는 했는데 이거 뭔가 리뷰 하시는데 불현듯 느껴지는게 옛날 옛적 헬게이트 런던이라는 게임 초창기 떄 느꼈던 제 기분을 듣는 듯 하네요. 전설의 점검 들어가서 서버가 평생 열리지 않았던 게임이었지만 진짜 재미있게 하기는 했었는데 점점 단순해지고 반복하는 느낌이고 그런데 이상하게 계속 하게 되고 ㅋㅋㅋㅋ
@SpriteBoxJ
@SpriteBoxJ 3 месяца назад
데가랑 워프레임을 가지고 비교하는 이유가 이미 해당 게임들은 나온지 오래됐고 개선된 점들이 많아 2024년인 지금은 충분히 해당 게임들을 토대로 제대로 장점들을 가져왔다면 출시 초기부터 쓰레기 소리가 나올리가 없죠. 애초에 시간대가 다릅니다. 그래픽은 좋은데 컨텐츠 개발 기획력이 옛날이랑 같으면 뭐해요 발전이 거의 없는데.
@살폭
@살폭 3 месяца назад
몹팩 아쉬운건 점령전이랑 디펜스때 몹들이 생각보다 안나오네요😢 파티 구성원 스펙들이 좋아서 빨리 녹이면 다음 라운드까지 빨리 넘어가던지 아니면 몹이 진짜 물밀듯이 계속 나오던지 하면 좋을텐데 몹들 밀어버리면 계속 기다려야하니 많이 지루합니다..
@정키쉬
@정키쉬 3 месяца назад
아이템 분해같은거도 좀 초반에 알려주던가 알려줄때는 이미 아이템 창 가득차서 분실물 창고에 가있어서 계속 npc한테 물건팔다가 알려주고 분해했을때 나오는 재료로 아이템 만들라고할때 진짜 열받음 .. 결국 퀘깨라고 재료주긴하지만 이미 꼽다는거죠
@숫사슴쵸파
@숫사슴쵸파 2 месяца назад
돈 많이 때려박으면 뭐하냐 유저를 위한 편의성은 뢋 박고 무기를 이용한 사냥의 참신함이 1도 없는데 국내 대기업 게임은 딱 틀이 박혀있고 그 틀을 절대 못 깨고 나옴 유저들은 늘 새로운 걸 바라는데 그들은 항상 빈수레에 금칠만 하고 다닐 뿐
@Dies1004
@Dies1004 3 месяца назад
제가 느낀점이랑 비슷한 생각이시군요.. 생각보다 잘뽑혀서 간만에 할만한 게임이 나왔네요 ㅎㅎ
@푸릎
@푸릎 3 месяца назад
ㅂ알 3개 무적, ㅂ알 4개 무적, ㅂ알 5개 무적, ㅂ알 6개 무적, ㅂ알 띄우면 무적인데 ㅂ알도 무적, 무적 ㅂ알 재 생성. 디렉터가 구슬 성애자인지 모든 미션 보스 or 던전 보스들이 다 ㅂ알 들고 있으니까 보스가 어떤 녀석일지 기대된다기 보단 얘가 ㅂ알을 몇 개나 들고 있을지에 대한 한숨 밖에 안 나옴.
@skwds79
@skwds79 3 месяца назад
자원 반납 줍기 진짜 부드럽지 못하고 욕만 나옴.. 그래플 점프 후에 제대로 안나가는거 욕만 나옴. 백그라운드 높이 조금만 높아도 달리다가 멈추는거 욕만 나옴. 어제 실험 해봣는데 발목 까지 오는 오브젝트 또는 지형 잇으면 부드럽게 안넘어가고 달리다가 멈추니까 이게.진짜 스트레스 받더라구요
@qasfasf8850
@qasfasf8850 3 месяца назад
4:11 근데 게임하면서 느낀게 카이퍼조각이 게임수명에 연결되어있는거같아요 세팅욕구가 이장르의 원동력같은데 세팅끝나면 질렷을것같음 6:02 스펙이 낮지 않아도 혼자플레이하면 총알이 너무모잘라서 못깨더라구요 탄이 불쾌할만큼 모잘라요 고위력탄 은 특히 너무심하고 영상에선 안나왔는데 후반 진입하고 무기 고유능력 풀강하려고했는데 파밍할때 특수작전 거의 무조건 해야하는데 제대로 특수작전을 끝까지 클리어해야 파밍효율이 나오는데 특수작전을 30분을 해야해요 근데 그와중에 원거리,짤몹, 위치도 빡세게 나와서 피로도가 장난이아니라 공개매칭하면 아무도 마지막 스테이지까지 안가서 파밍이 안되요 이 말 하는저도 중간스테이지쯤에 너무하기싫어서 꺼버리고 딱한번 끝까지갔어요
@JSbin-y3h
@JSbin-y3h 3 месяца назад
게임적 허점이 많은 이유가 마지막 베타때 최악의 평 달려서 전반적인 핵심 죄다 수정하느라 최종 마감이 허술해서 불편 불친절하다 라는 이야기가 있음
@퓨전-y5n
@퓨전-y5n 3 месяца назад
방어력 버그+이넘에 고질병 보스 무적패턴 진짜 개빡침 거기에 순서별로 무셔야하는넘들도있는데 순서가 랜덤..탄도 부족한데. 일반탄은 무한=특수탄만 수량제+뎀지 상향해주면 얼마나 좋을까나..ㅋㅋㅋㅋ 타 게임들 장점 뽑아가져와서 단점만드는거도 대단해!ㅋㅋㅋㅋ
@bnojay7507
@bnojay7507 3 месяца назад
퍼디는 루트슈터 장르 입문겜답게 가볍게 즐기기는 좋음 그러나 그 이상 그 이하도 아님 깊이? 그딴거 없고 그냥 수명짧은 게임의 특징을 다 보여주고있음
@허커Hucker
@허커Hucker 3 месяца назад
게임 맘에 들면 배틀 패스만 사고 천천히 재료 찾는 루트를 찾아보고 얻는 재미가 있음 돈 바르고 바로 최종 세팅가서 무슨 세팅이 최고다 갈드컵 하는게 재미라고 생각한다면 쩔 수 없지만 금방 접을거임
@smile7030
@smile7030 3 месяца назад
다들 겜 초반이라 컨텐츠가 별로 없다 쉴드치는게 이해가 안감 다른겜 가져올거 다 가져와놓고 컨텐츠가 빈약한건 기술적 한계가 다른 게임사에 비해 많이 낮은거 같음
@__kangminjae
@__kangminjae 3 месяца назад
님도 성공하는 방법 다 알면서 나태하고 멍청해서 지잡인생 살잖아요? ㅋ
@GOYOHAN9
@GOYOHAN9 3 месяца назад
게임 고작 몇 시간 깔짝 찍먹해보고 쓴 리뷰만 보여서 짜증났는데 이제야 제대로 된 리뷰 보고 가네요 많은 공감하고 갑니다 카레맛 똥! 맛있는 똥!
@김민철-q6t
@김민철-q6t 3 месяца назад
어쩜 찰떡같이 저랑 생각이 같으신지 사람 생각하는건 비슷한가 봅니다. 따라서 넥슨이 패치 피드백좀 해줬으면
@uny1303
@uny1303 3 месяца назад
ㄹㅇ.. 재밌는데 열받는 게임... 제목에 공감됩니다. 아래는 주관적인 생각입니다. 루터슈터 장르로서 게임 틀 자체를 되게 잘 잡아놔서 재밌게 하는데 세세한 부분에서 불쾌한 점이 너무 많습니다. 제작시간이나 계승자, 얼티밋의 가치는 루터슈터 장르로선 당연하다고 생각하고, 스킨을 현금재화로만 산다는것도 좀 아쉽긴 하지만 이해는 가능한데, 에너지 활성체와 결정화 촉매는 사실상 인권 수준인데 가격이나 파밍 난이도나 좀 양심없다고 봅니다. 스토리는 말할것도 없고, 편의성이나 게임 내 불합리함과 이상한 레벨디자인과 난이도, 반복되고 지루한 보스 패턴, 캐릭터의 아이덴티티 등등 부족한 부분이 많다고 느껴집니다.. 진짜 잘 가다듬으면 오랜만에 열심히 할 게임 될것같은데 운영을 좀 지켜봐야 할거같아요.
@kangseunggil
@kangseunggil 3 месяца назад
불알패턴 지겨움..ㅠ 4불알 나오면 쏘면서도 현타옴..
@명예필리피노
@명예필리피노 3 месяца назад
계승자같은 경우는 h누르고 g누르면 빠르게 바꿀수있고 얼티밋 파밍하다보면 카이퍼조각은 엄청 쌓이지만 골드가 많이 부족해집니다. 카이퍼 조각보단 골드가 심각하게 딸리는 게임.
@쉬리-e6c
@쉬리-e6c 3 месяца назад
저도 저 불알이랑 공모으기 미션 땜시 일반 메인퀘 다 밀고 겜 지웠습니다유.... 내일 원스휴먼이라는 겜이 오픈한다해서 그거로 넘어가보려고유
@tjdgnsdl15
@tjdgnsdl15 3 месяца назад
소통만 잘해준다면 갓겜이될거같긴한데..
@commonwealthtogether7114
@commonwealthtogether7114 3 месяца назад
스팀 똥겜이나 CD겜 위주로 해서 그런지 유저와의 소통이라는게 생소해서 그런데 소통이 중요한 이유가 있음? 원래는 소통이란 게 따로 없었잖아
@flashzits4671
@flashzits4671 3 месяца назад
@@Jiha09 그 언에듀케이션이나 나는 니들같은 어린애들 불만 다루는 법 잘 앎ㅋ 이런것도 소통이라면 소통이긴 하죠
@sangilchoi8010
@sangilchoi8010 3 месяца назад
퍼디 트위터로 소통 하더군요.
@sawako3142
@sawako3142 3 месяца назад
그럼 좋지만 솔직히 그정도는 아닌...
@jykim5879
@jykim5879 3 месяца назад
마스터 업그레이드 노랑색으로 표기뜨지않나요? 우왕좌왕 한적이 없내요 초반에 가이드로 다 나왔는데 그냥 넘기셨나봐요
@onepicdelight
@onepicdelight 3 месяца назад
데스트니 가디언즈 재밌게 했던 유저인데... 추천 할 맛인가요?
@페로페로-g1b
@페로페로-g1b 3 месяца назад
데가 디비전 워프렘 짬뽕시켯다는데 전혀아님 데가 웦렘 요소는 온데간데 없고 굳이 끼워넣자면 모드시스템 딸랑 한개만 웦렘 시스템에다가 로플2에 디비전을 올리고 모딩을 올렸다고 보는게 맞는거 같음
@Hy-ye1mw
@Hy-ye1mw 2 месяца назад
그냥 생각없이 총쏘고 즐기는 킬링타임용 데가라고 생각하시면 편합니다.
@Davidmartinez40320
@Davidmartinez40320 3 месяца назад
업데이트가 된건지 뭔진 모르겠는데 겁나 친절하던데 오히려 설명이 너무 많아서 불편할 정도로 그리고 ui는 내가 엘든링 하다와서 그런지 모르겠지만 존나 예쁨 영상에서 지적한 단점이 ui랑 불친절함 정도 밖에 없는데 난 둘 다 단점이라고 생각하지 않으니까 내 입장에서는 갓겜이 맞다
@쿠몬-m4o
@쿠몬-m4o 3 месяца назад
교차플레이되나요? 플스로하다가 같은계정으로 pc에서도하고 말이죠
@Lunafei2
@Lunafei2 3 месяца назад
네 됩니다 저도 그렇게 하는중 계정 연동만 하면 되여
@ssonggree
@ssonggree 3 месяца назад
제이버 해보고 싶은데 설치 하고 파밍으로 계승자 구입하려면 얼마나 걸리나요?
@제이-i7s
@제이-i7s 3 месяца назад
첫캐릭 -> 버니에서 바로 제이버하시려면 적어도 메인퀘 말미나 그 후에 얻으실거같아서 빠르면 20시간정도 아닐까싶네요
@ssonggree
@ssonggree 3 месяца назад
@@제이-i7s 생각보다 빠르네요 감사합니다
@goldingot3796
@goldingot3796 3 месяца назад
추가로 자원 방어전 임무 같은거 특히 메아리 늪지 자원 방어전 임무 같은 경우 21 라운드 까지 돌아야 하는데 보통 3~5 웨이브 정도 되면 엄청난 피로감이 몰려 오더라고요 7웨이브 까지 해야 보상 하나 얻을 수 있는데 솔직히 너무 길더라고요 웨이브 뭘 이렇게 길게 해놓고 보상 주는 웨이브도 7 웨이브 인지 짜증나네요... 유저들 피로감은 생각 조차 안 한건가... 전체적으로 웨이브 수 좀 줄여주고 암호화 보관함도 조금 더 찾기 쉽게 배치 해 주던가 아니면 수량을 늘려 주던가.... 만약 이겜이 서양 게임이고 그랬다면 가혹한 혹평이 있었을 것 입니다 아주 악랄한 게임이라고 말이죠..
@starlee6357
@starlee6357 3 месяца назад
워프레임 유저인대 해보고는 싶은대 워프의 후반을 알고있으니 손이 안가네요... (노오가다~~~)
@friedcorpse
@friedcorpse 3 месяца назад
저 다운로드 눌러 놓고 리뷰 시청하고 나서 바로 취소하고 삭제함 ㅋㅋㅋ
@RSdandelion
@RSdandelion 3 месяца назад
계승자 단축키 H -_-.. 근데 소셜 단축키 없음 친구 초대받기하기 더러움.. I 인벤토리에서 프리셋으로 캐릭별 세팅 저장 가능.. 불러오기가능
@나이뚜리깔
@나이뚜리깔 3 месяца назад
ㅂㄹ패턴, 지키는 미션 시간단축 이정도만 해줘도 괜찮음
@Gamja1344
@Gamja1344 3 месяца назад
일단 게임이 번아웃이 올수 밖에 없는 구조임 거기다 주작돈슨의 현질유도도 괘씸함
@Acejack21c
@Acejack21c 3 месяца назад
내용 좋네요. 안해보고 욕하지 말고 해보면 욕하면서 재미있다 할겁니다. ㅋ
@baksehyeon
@baksehyeon 3 месяца назад
게임성은 애매하긴한데 요즘 추세가 이상한 겜만 나오는지라 할겜이 없음 똥맛 카레도 감지덕지
@The_son_of_bear
@The_son_of_bear 3 месяца назад
진짜 인터페이스 불편하긴 함.. 해외엔 패드이용자 많아서 저런식으로 한 건가.. 싶긴 해도 불편한 건 불편함 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@devmwkim
@devmwkim 3 месяца назад
쓸데없이 불편하다는거에서 공감이 많이 되네요 저는 현재 애이젝스 초기화 1번, 어려움 난이도에서 빌드 세팅하고있습니다. 다만 불편하다는것들은 맞는데 안내 부분은 초반에 튜토리얼 미션 형식으로 알려줘서 조금은 얶까인 부분이라 생각되네요. 다만 그 외 UX나 배치, 퀘스트 등등 매운맛들은 공감이 많이 되네요. 그래도 출시한지 한달도 되지 않았고, 비주얼 적으로 좋은 루트슈터가 나와서 너무 기대가 많이 되네요. 퍼디 개발진 분들은 소통을 잘 하면서 운영만 잘하면 게임 갓겜 될거 같아요.
@땅콩요정
@땅콩요정 3 месяца назад
잘 봣습니다 ㅎㅎ 이제 오픈런 하신분들은 슬슬 컨텐츠 다 즐기신거 같더라구요 다음에 워프레임도 한번 해보셔서 비교체험 해보셧으면 좋겟습니다
@변변용훈
@변변용훈 3 месяца назад
웦은 뉴비가 하기엔 너무 험한 길입니다ㅋㅋㅋ
@땅콩요정
@땅콩요정 3 месяца назад
@@변변용훈 그래도 뉴비환영하시죠?
@siro_UwU
@siro_UwU 3 месяца назад
마나 오빠 역시 사나이구먼👍
@mana0907
@mana0907 3 месяца назад
🤤
@Reminiscence31
@Reminiscence31 3 месяца назад
7:07 이미 아시겠지만 마을에 왼쪽아래 보시면 워프포인트가 하나있고 거기가 주요엔피씨가 몰려있는 워프에용
@Guntare
@Guntare 3 месяца назад
보스마다 패턴을좀 다르게해서 신선함을 느끼게해줫으면좋겟는데 인던보스들은 패턴이 거의다같아서좀 아쉽긴함..
@변변용훈
@변변용훈 3 месяца назад
@@Guntare 아직 안돼요... 이미 공방 헬파티인걸..
@Guntare
@Guntare 3 месяца назад
@@변변용훈 원래 그런거죠 겜이 박으면서 깨는맛도있고 그래야하는데..너무어렵진않더라도 패턴이라도 다양화좀 시켜주지ㅠ 복붙이잖아요 넘 성의없음
@상상-u2d
@상상-u2d 3 месяца назад
아직 패턴 기믹 쓰긴 너무 초창기임ㅋㅋ 로아 뭐 던파 메이플 뭐 해외 워프레임 데가 생각해봐 오픈초창기땐 낮은진입장벽 유지도 있겠지만 컨텐츠 아껴두는거임ㅋㅋ 그런건
@변변용훈
@변변용훈 3 месяца назад
@@Guntare 이제 좀있으면 컨 개쩌는 장인들 나올거고 그사람들이 공략 만들어내고 그러기 전까지 고난이도 기믹 보스는 시기상조라 생각함요
@그러티모
@그러티모 3 месяца назад
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ나는 저거 마스터리랭크 폰게임 vip시스템인 줄 알았음 과금 안할꺼라 그냥 알림 울려도 쌩까고했는데 나중에 가이드퀘스트로 알려줬던거 같음
@지상-j3e
@지상-j3e 3 месяца назад
얼티밋 버니로 신나게 플레이중이긴한데 진짜 ui배치는 최악임 ㅋㅋㅋ UI를 플레이하는 유저들을 생각하며 배치해야하는데 그냥 자기 편안함 만족할라고 배치한거 같음.
@frantant
@frantant 2 месяца назад
UI 와 UX 디자인한 사람은 진짜 징계를 받던가 이쪽 분야에서 일할 일 머리가 없으니 타 부서로 보내야 한다. 정말 일 못한다.
@LaWoongKing
@LaWoongKing 3 месяца назад
아 그 보스 머냐 독 겁나 뿌리면서 콩알패턴 나오는데 번갈아가며 면역되는거 엄청 짜증나긴합니다. 하지만 버니 장판스킬셋팅 잘된 캐릭이면 부셔버리는건 금방이긴합니다.
@jswsam2733
@jswsam2733 3 месяца назад
잘 만들긴 했지만 시간을 들여 할만한 게임인가에는 여전히 물음표가 있는거 같습니다(개인적인견해) 최적화만 빨리개선해준다면....
@Kim-fu3hu
@Kim-fu3hu 3 месяца назад
아마도 데가 유저들은 그나마 할만 할겁니다. 충분히 불친절 하거든요. 데가를 안해봤던 유저들은 많이 해맬듯한 시스템입니다. 본문 내용처럼 쓸때없이 불편한 UI시스템을 왜 쓰고있는지 모르겠어요.
@정광권-b2b
@정광권-b2b 3 месяца назад
이장르 게임을 이해 못하고 깐 유투버들 이해 못하갰습니다 이런장르 진짜 오래해온 유저로서 자꾸 반복이라 지겹다는데 그런류 게임임니다 그 지겨움에 성취감을 쟁취 히는게임 같은 맥락우로 일반 알피지나 엘든링 같은 종류 게임 비교하면 다 비슷합니다 저도 데가랑 처음 너무 똑같은 입장이었는데 데가 오래하면서 느껴던 부족감응 퍼디가 채워준거 같습니다
@averline6606
@averline6606 3 месяца назад
진짜 저 무전ㅂㄹ패턴 개띠꺼움. 그것도 돌아가면서 무적되는게 개 짜침 근데 묘하게 중독성있음
@늘푸른곰동이
@늘푸른곰동이 3 месяца назад
모든 게임 진입 하기가 힘든 이유가 너무 불친절 하다는 거임 이번 게임도 뭐 해라고 하는데 어디로 가야하지? 이게 너무 많음
@마법의소라고둥-g1z
@마법의소라고둥-g1z 3 месяца назад
섬세하게 만들었다는데.. 그런 게임이 총기격발 사운드 단발 연발 두개만 만들어놓고 단발 엇박으로 끊어쏘면 연발소리나게해서 부자연스러움 그냥 기본기자체가 없는 똥게임 30분하고 지웠다
@hi-du5cm
@hi-du5cm 3 месяца назад
마스터리는 첨에 퀘로 주지 않나요? 그냥 자연스럽게 아이콘 보고 가서 올렸던거 같은데
@우니자이저
@우니자이저 3 месяца назад
어느정도 공감이 가는데 매운맛 리뷰중 몇개는 공감이 안되긴 하네용 주관적이라 그런거긴 하지만 카레맛똥은 비유 찰지게 잘하심
@하하호호-b9z
@하하호호-b9z 3 месяца назад
옛날 부터 우리나라 아재들 병풍 배경 글픽을 왜 그렇게 빠는지 ㅉㅉ 아직까지 수준이 똑같네 유저들 수준이 이러니 겜을 이딴식으로 만들지
@Siren-f8s
@Siren-f8s 22 часа назад
에휴 퍼디놈들아 캐릭터 바꾸면 외장부품도 같이 바뀌게쫌 해줘라 ㅠㅠ 버니할때는 특이 전기 반응로 쓰고 비에사 할때는 냉기 쓰고 프레이나는 독 쓰는데 매번 캐릭 바꿀때마다 들어가서 외장부품 반응로 다 바꿔야 되고 이걸 깜박하고 침고 드가면 바꿀수도 없고 뎀 나락 가는데 울며겨자 먹기로 침공 끝까지 달려야되고 진짜 이거 캐릭 바꾸면 반응로랑 외장부붐 자동으로 저장해놓은게 바뀌게 해주라 진짜 ~ 무기도 헤일리 쓸때는 관빛 또 찾아 꺼내장착해야되고 너무 불편해앵😢 처음에 무기 얼마 없을땐 바꿔끼는게 문제 없지만 무기 많아지면 무기찾아 끼는것도 일이라고 ~ 더더욱 반응로나 와장부품은 효과 보구 껴야되서 찾기가 더 힘들어 이 퍼디놈들아 쫌 편의성 개선 해줘어~ 캐릭터 성능 올려달라고 찡찡 거리는것도 아니고 파밍확율 개떡 같다고 찡찡거리는것도 아니고 그냥 쫌 편의성만 좀 개선 좀 ㅠㅠ
@이름없음-m2n8x
@이름없음-m2n8x 3 месяца назад
해보곤 싶은데 FPS같은 게임에 멀미하는 체질이라 못하는게 아쉽넹
@김경수-s7k
@김경수-s7k 3 месяца назад
무적패턴 좀 더 다양하게 만들수있을텐데 발전기 터트리는거랑 섞어도 되고,구역점령해서 버프받고 실드 깨는걸로 해도 되고....아,다른게임에 다 있구나?ㅋㅋㅋㅋㅋ
@jinliqueru2643
@jinliqueru2643 3 месяца назад
오픈 하자 마자 달리고 있는 1인 입니다 ,, 허허허 ,, 왕년에 TPS 는 넷마블의 하운즈가 최고 였다고 생각 합니다 ,, 허허허 ,, 소문 듣고 퍼디 하러 온 사람들중 대부분이 욕하는 것을 보면 ,, 나만 이게임 욕하는 것이 아니구나 ,,하는 생각이 많이 드네요 허허허 ,, 너무 만들다 만,, 그저 급하게 오픈한 티가 팍팍 나기도 하고 ,, 하면 할수록 하운즈 생각이 많이 나는 겜이네요 ㅎㅎㅎ 스팀으로 하운즈 재 오픈 했으면 좋을텐데 ,,허허허 ,, 잘 보고 갑니다 ,건강 하이소 ~~
@러키스타
@러키스타 3 месяца назад
나름 처음엔 이상하다 싶었는데 계속 하다 보니 재미있음;
@Radan_Berserk
@Radan_Berserk 3 месяца назад
매콤한 카레맛 똥 이거보다 이 게임을 설명 잘한 평이 있을까 싶음. 컨텐츠 버그만 잘 신경써주면 좋겠네요
@kind-id4un
@kind-id4un 3 месяца назад
그냥 캐릭터 원툴임.... 버니 안풀어줬으면 아마 동접자수 지하뚫었을듯. 워프레임의 노가다성과 데스티니의 불편함, 그리고 이쁜캐릭터의 콜라보. 딱 줄여말하면 이 정도임. 솔까 캐릭터가 이뻤으니 망정이지 아니였으면 벌써 때려쳣음. 만약에 이런 캐릭터가 워프나 데스티니에 있었으면 시작도안했음. 제일 ㅈ같았던게 한지역에 있는 인원이 4명이 정원이라서 한미션 노가다하는데 다른 인원이 다른 미션하면 졸지에 혼자플레이해야됨. 이걸 방지하려면 3명이 내가 하고잇는 미션 하는거 찾던가....
@Kae_Seong
@Kae_Seong 3 месяца назад
카이퍼 조각이 유저들 억제수단이라 딱히 너프해주진 않을거같아요 은닉보관함은 좀 너무함 걍 워프레임처럼 잘 안보이는 곳에 배치하던가...
@모코코-g1i
@모코코-g1i 3 месяца назад
중복모듈 분해 저거 진짜 공감이요 ㅋㅋㅋ 하나씩 갈갈이 하다가 어제 발견하고 아 야발... 소리 나오더라구요 ㅋㅋㅋ
@who2765
@who2765 3 месяца назад
디비전 시리즈만 해본 입장에선 이해가 안가는 부분이 좀 많았음 ㅋㅋㅋ 특히 연구 ㄷㄷㄷ (왜 연구에 시간이 들지? 왜 재화가들지? 등등)
@임준수-f5d
@임준수-f5d 3 месяца назад
루트슈터는 원래 사기같지 않은 무기와 사기같지 않은 특성을 조합해서 와 이거 개사기네 하는 그런 맛으로 해야하는데.. 몽말인지 알지 ? 그런게 너무 없어 너무 지루해 너무 반복이야 내가 이캐릭을 키워서 결국 하는게 같을거고 플레이 방식이 같은데 키우는맛이.. 너무없다
@aaccchhh
@aaccchhh 3 месяца назад
마을에 워프포인트 두개 있어요 처음 스폰지역하고 상인?NPC 모여있는 지역
@mana0907
@mana0907 3 месяца назад
그걸 이 댓글로 안 게 ㄹㅈㄷ네요😂
@lind6670
@lind6670 3 месяца назад
그냥 랄부, 무적 랄부, 순서 랄부의 무한 랄부 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그래도 100시간 넘게 했는데 재밋게 하고 있습니다
@Flask-d2w
@Flask-d2w 3 месяца назад
랄부 기획한 새끠 랄부를 차버리고 싶음!! 그래도 대체적으로 잼남
@자극운동
@자극운동 3 месяца назад
가장 정확한 평가여서 제가 물약님을 좋아하죠.
@Mozzi_long
@Mozzi_long 3 месяца назад
솔직히 교관이 다 알려주는데 무지성으로 스킵하는게 문제 아닐지
@클레멘타인천만관객기
@클레멘타인천만관객기 3 месяца назад
캐릭 하나 40랩 찍을때까진 재밌음. 그 이후론 그냥 돈 쓰면서 하는 로동이었음. 루트슈터게임 뭘 하든 만랩까진 스토리 감상하고 엔딩 이후부터는 게임 불문하고 반복 노가다가 되긴 하는데 얘는 스토리가 구려서 시작부터 반복노가다밖에 없는 점이 문제가 될듯 그리고 제작이나 강화템들의 재료같은게 죄다 고유명사 붙은 이상한 것들이라 직관성이 1도 없음. 반복하기엔 너무 지루한데 반복이 강제된 게임
@쪼글링
@쪼글링 3 месяца назад
데스트니 같은 게임이 우리나라에서는 왜 안나오지 하고 있었는데 디센던트 만들어줘서 그냥 매우 기쁜 늙은 아저씨 일인 입니다. 출시 됀지 몇일 됐지만 사람들 반응 보고 이제야 한시간 정도 해봤는데 그럭저럭 잘 나온것 같아 재미있게 즐겨볼 요량입니다. 일단 무료라는게 엄청 좋고요 리뷰어들은 이것저것 지적하고 고쳤으면 하는 부분들도 많던데 전 그냥 패키지로 나왔어도 샀었을 만한 퀄이라고 생각합니다.
@백운정-e3z
@백운정-e3z 3 месяца назад
저 이거 재미있게 하고 싶은데 아니 하고있는데 한시간정도만 해도 멀미가 부와악 올라와서 이야... 이거 옵션을 손봐도 비슷해서 눙물나요...
@Dhfusv-m3k
@Dhfusv-m3k 3 месяца назад
ㄷㄷ..안타깝네요ㅠㅠ 3d멀미가 심하신가보네
@Jsyw.w
@Jsyw.w 23 дня назад
밥상 차렸는데 수저가 젓가락 1쌍이 아니라 젓가락 1개만 준 느낌임 불편해 게임이
@hhk9264
@hhk9264 3 месяца назад
지금 오픈 초기라 레이드 어렵고 하지 벌써부터 2인이나 4인 팟 모아서 가는거보면 갈아버리던데 ㅋㅋㅋㅋ
@대가-n7z
@대가-n7z 3 месяца назад
끄면 다시 하고 싶어짐. 묘함
@강동연-v4x
@강동연-v4x 2 месяца назад
ㄹㅇㅋㅋ 뭔가 이것만 끝내고 다른거 해야지 했는데 정신차려보면 또 다른거 파밍하고 있음....
@이도준-q9z
@이도준-q9z 3 месяца назад
ㄹㅇ 너무 공감되는 얘기들 밖에 없다. 넥슨아 좀 이거 보고 고쳐라
@pulsaltinglynx3627
@pulsaltinglynx3627 3 месяца назад
진짜 적 덩어리에 총쏠때랑 무기 강화할때는 개신나는데 참 그지같은면도 많은 그런 게임
@초전도햄스터
@초전도햄스터 3 месяца назад
중복 모듈 분해가 있었다니... 허허 덕분에 배워갑니다
@chickenhat8773
@chickenhat8773 2 месяца назад
그러니까.. 워프레임이다 이말이죠
@BF_Yuna
@BF_Yuna 3 месяца назад
구슬 패턴 특히 순서있는건 에바긴 합니다😂😂
@휴식-f4n
@휴식-f4n 3 месяца назад
총쏠때 좌클 꾹 눌러도 연사가 엄청 자주 끊기는데 버그인지 의도인건지 모르겠음.. 의도라면 진짜 정신나간거긴한데
@hongho7579
@hongho7579 3 месяца назад
썸넬 ㅂㄹ이 제가 생각한 그 ㅂㄹ이 맞나요?ㄷㄷ
Далее
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