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(뉴비를 위한) 내 화랑 콤보가 실패하는 이유 총 정리 

오아킴
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#철권8 #화랑 #초보
화랑 키우기 1편
• 철권8 화랑 성장일기
02:31 어퍼콤보
03:42 대시셋업
05:10 찍기 카운터 콤보
05:45 기상어퍼 콤보
06:29 초스카이 콤보
07:44 따닥소드 카운터 콤보
08:17 벽콤보
08:34 벽몰이

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9 июл 2024

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Комментарии : 100   
@SP_NyaNyong
@SP_NyaNyong 24 дня назад
1:27 화랑의 초스카이 매커니즘입니다. 정자세에서는 완벽한 저스트프레임이지만, 오른자세에서는 조금 늦게 입력해도 초스카이가 나가게 됩니다 1:31 초스카이 팁을 드리자면 입력 기록을 켜신 이후에 3rk를 입력해보시면 됩니다. 그러면 미클이라는 중단 로밍기가 나가게 됩니다. "아니 난 초스카이 써야되는데 뭔 미클이야"라고 생각하실 수 있는데, 입력 기록이 중요합니다. 보통 입력을 하시면 3이 먼저 입력되고 이후에 3rk가 입력이 되는게 보일겁니다. 이제 3과 rk가 동시에 입력되는것을 연습하시면 됩니다. 만약 입력 시작이 3이 아닌, 3rk로 시작했다면 저스트 미클을 사용하실 수 있게 된 겁니다. "아니 그래서 이걸 어따 써먹는데, 기술 이렇게 입력해서 다른거 나가는 거도 아닌데"라고 또 생각하실 겁니다. 이제 그 저스트 미클을 사용하시기 전에, 앞방향을 한번 딱! 눌러준 후에, 미클을 사용해보시면, 놀랍게도 초스카이가 나가게 됩니다. 6n3rk가 엄청 빠르게 눌러야 초스카이가 나가는게 아니라, 화랑이 앞으로 가는 모션이 완전히 끝나기 전에만 3rk를 누르면 초슼이 나가기 때문에, 과장 조금 보태서 6n ~~~~~~~ 3rk로 눌러도 초스카이는 나가게 됩니다. 2:37 화랑 초보가 쓰기에는 그냥 어려운 콤보네요 3rp - 6rk - [lk rk] - 9ak6~ - 9rk - D - ak - 6lk - [rk lk]를 사용하시면 무난합니다 진짜 다른분들이 말하시긴 했는데, 데미지도 낮고 쓸데없이 어려운 콤보입니다. 적어둔 콤보가 국콤이니 연습하시길... 4:37 아닙니다. 진짜 아닙니다. 셋업은 6 유지를 안해도 플라가 자동으로 잡힙니다. 4:50 이 기술은 오른자세 lk입니다. 오른자세 6lk로 나가는 셋업과는 다른 기술이에요 5:29 헷갈리실 필요 없습니다. 콤보 시작이나 중간에 들어간다? [lk rk] 콤보 마무리에 들어간다? [rk lk] 이것도 헷갈린다면, 6lk를 쓴 다음인가? Yes - [rk lk] No - [lk rk] 입니다 6:31 꽝펀치 (6rp) 이후에 셋업이 들어갑니다. 데미지도 조금 더 올리고 난이도는 안올라가니까 사용하시면 될 거 같아요 아니 8:08 여기는 셋업하셨으면서... 또한 콤보 커맨드 입력에서 9ak6이 보이는데, 흰 화살표는 일반 입력이고, 검은 화살표는 6~으로, 유지를 뜻합니다. 9ak이후 6은 6~이기 때문에, 검은 화살표를 사용해야 합니다. 8:43 심화적으로 보면, 왼플말고 초슼으로도 가능은 합니다.
@오아킴
@오아킴 24 дня назад
뉴비 여러분 제 영상 오답노트입니다 꼭보세요 저는 당장 오른 어퍼 다시 연습하러 갑니다 ㅠㅠㅠㅠ
@SP_NyaNyong
@SP_NyaNyong 24 дня назад
​@@오아킴 언젠가 라운지에서 화랑으로 기다리고 있겠습니다^^
@welpiee2470
@welpiee2470 23 дня назад
8:39 여기 작은 팁 하나 드리자면. 벽까지 플레싱 하고 플레싱 왼플유지 왼플 컷킥 가능합니다. 그러면 자연스럽게 벽까지 가고 토네이도 되니, 아예 벽까지 플레싱 하실꺼면 왼플 컷킥 (9 rk) 추천합니다. 뭐 그레도 솔직히 편한거 하는게 최고긴 합니다. 개인적으로는 이게 제일 쉽더라고요. 7:15 슈돌 좀 느리게 때렸으면 살짝 깊숙히 꽝펀치 하시면 아마 그레도 들어가실껍니다. 차라리 이떼 666 rp 하는게 더 나을듯 하네요.
@inseoklee6342
@inseoklee6342 24 дня назад
오아킴님 너무너무너무 너무 감사합니다. 저도 화랑 하고있는데 정말 완벽하게 저랑같은 고민하고계시고 해결법도 시원하게 알려주셔서 지금당장 플스 키러갑니다
@오아킴
@오아킴 24 дня назад
제가 쓴 어퍼콤보는 힙스터 콤보라고 하니 고정댓글 확인하시고 다른걸로 연습하세요!!!!
@injayak83
@injayak83 24 дня назад
의자단까지만 캐릭 키워보는 입문 철린이입니다.7번째 의자단 목표 캐릭으로 그렇잖아도 이번에는 화랑 키워보려했는데 좋은 영상 감사합니다.😊
@user-tz5uy9mg6p
@user-tz5uy9mg6p 24 дня назад
화랑에게 양발 핫키는 필수입니다
@VICTOR_DONKKASU
@VICTOR_DONKKASU 24 дня назад
그렇군요 조만간 화랑 미러전 뜨시죠
@gimhabeck
@gimhabeck 24 дня назад
양발 핫키보다는 누적 커맨드를 추천드립니다
@E3_3
@E3_3 24 дня назад
7보다 콤보중 웨이브셋업 대시셋업 사용체감이 빡빡해진거같아서 안쓰던 누적까지 다시 손에 익히고있네요 😢 화이팅
@오아킴
@오아킴 24 дня назад
원래 핫키 썼었는데 이 댓글들 보고 누적 입력 시도했다가 입구컷 당해버린 나
@user-tz5uy9mg6p
@user-tz5uy9mg6p 24 дня назад
@@오아킴 전 핫키가 편하더라구요 달려가서 6양발왼발 따닥 누르기
@bbibu8868
@bbibu8868 24 дня назад
저도 철권 화랑으로 입문한지 5달 됐는데 저는 휴님 강의 도움 많이 받앗어요😁
@user-zm5cg7us9v
@user-zm5cg7us9v 24 дня назад
오아킴님 하는거 볼때마다 연구하려는 의지가 잘 보여서 영상 볼때마다 가르침 마렵네요ㅋㅋ
@오아킴
@오아킴 24 дня назад
훈수를 세상 제일 좋아하는 유튜버 입니닼ㅋㅋㅋ 다음영상부터는 꼭 부탁드려요!!!!
@dakjneq7469
@dakjneq7469 23 дня назад
대시셋업이 저렇게도 되는군요 전 9RK(홀드) 다음 대시 LK(자첸)로 배웠는데 저것도 좋아보이네요
@6n3RP
@6n3RP 24 дня назад
이 분 목소리 진짜 치트키 같습니다. ㄹㅇ
@오아킴
@오아킴 24 дня назад
헉 귀하신분이 누추한곳에 ㄷㄷㄷㄷ 고맙습니다😀😀 유튜브 잘보고있어요!!!!!!!
@user-nm3ul2um7i
@user-nm3ul2um7i 24 дня назад
ㄹㅇ 살짝 철권vj특공대임 ㅋㅋㅋ
@하21보
@하21보 24 дня назад
요시접는게 아니라니 너무 행복하군요 ㅎㅎ
@livedfognis
@livedfognis 24 дня назад
첫번째 어퍼 콤보 제가 좋아하는 콤보에요! 7 화랑 콤보랑 유사해서 손에 익은 감각을 그대로 활용할수 있어서 애용하고 있긴해요! 일반 국콤보다 데미지도 좀더 뽑혀서 꽤 괜찮게 쓰고 있어요. 다만 8와서 정립된 화랑 콤보가 1타에 오른플라자세 이행하는 맞추고 2타3타를 오른플라 [LKRK](에어팡) 맞추고 플래싱 -왼플라 컷킥 넣는걸로 통일하는 것 같다고 보이는데요. 실제로 오른플라찍기 카운터에서도 발목 건지고 에어팡으로 건지면서 국콤루트로 들어가는것처럼요. 해당 루트가 8에서 범용적으로 여러 시동기에 끼워맞추기 용이 하다보니 콤보 암기하고 연습할 양을 상당히 꽤나 줄일 수 있어 입문할때 이런 방향을 추천드리긴해요.
@JD-le8vq
@JD-le8vq 24 дня назад
화랑 엄청 어렵네요!!! 그러나 할수 있다 오아킴~~ 파이팅~~
@user-fg8xx4fr7u
@user-fg8xx4fr7u 24 дня назад
화랑 유저입니다 나락막고 기상어퍼 대신 66lk 누르면 왼플로 쉽게 띄울수 있습니다. 횡캔 필요 없더군요. 조금만 연습하셔도 금방 하실겁니다
@user-yk2oy2hz8s
@user-yk2oy2hz8s 24 дня назад
이분은 게임 금방 늘겠다. 일단 첨에 익숙하지 않아도 자기가 할수 있는 무기로 싸우는 방법 터득하면서 점점 늘려나가는게 중요하고 안되는건 왜 안되는지 생각을 해보는게 중요함
@user-zt6eh9ee7w
@user-zt6eh9ee7w 24 дня назад
첫 영상부터 보던 구독자입니다. 화랑을 하시다니 감격하며 댓글 답니다. 저도 화랑 콤보가 너무 어려워서 정말 골머리 많이 앓았거든요.. 다른 캐릭들은 기본적으로 선입력 마구 다다다다 눌러가면서 콤보를 쳤는데, 얘는 워낙에 자세 파생이 많아서 기술이 다 씹히더라구요... 그래서 진짜 어떻게든 선입력 콤보 찾으려고 방황하다가 제가 낸 결론입니다. 상황별 콤보도 유사하고, 정타이밍 따닥 같은 것도 거의 없어서, 저는 이 콤보로 쭉 하고 있네요;;;; ru-vid.com/group/PLGC3XxoyKZvkJQYrnKNMtS1FwdD1Ktjw
@오아킴
@오아킴 23 дня назад
헉 맞아욬ㅋㅋ 선입력이 하나도안되어서 엄청 애먹었습니닼ㅋㅋ 그런데 링크가 안열려요 ㅠㅠㅠㅠㅠ
@user-zt6eh9ee7w
@user-zt6eh9ee7w 23 дня назад
​@@오아킴 이런 실수를;;;; ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-K-BVpGZC12c.html
@user-zt6eh9ee7w
@user-zt6eh9ee7w 23 дня назад
급하게 찍어서 영상은 엉망입니다 ㅋㅋㅋ;;;
@user-qm3fc9gb3z
@user-qm3fc9gb3z 24 дня назад
오아킴님은 제가 하는 캐릭만 하셔서 넘 좋네요 ㅎㅎ 구독 박습니다
@komsukim
@komsukim 24 дня назад
솔개차기로 호밍치면서 날아왔습니다. + 1:33 원래 오른자세에서 초스카이가 더 잘 나갑니다. 삑 날 커맨드가 하나 없거든요! 2:36 콤보루트 바꾸시면 더 편합니다. 딜량도 오히려 낫기도...(에어팡은 저스트 입력 시 콤보딜이 상승하니 딜이 더 오를 수 있습니다) 어퍼-개다리-에어팡-플래싱-컷킥-대시셋업-할버트 로 바꿔보세요!(5:20 때 쓰시는 루트 거의 그대로 쓰시면 됩니다) +왼플도 같은 콤보루트를 공유합니다. 리치가 길어서 헛친거 이걸로 죄다 건지시면 됩니다. 발동 16! 5:26 발목 후 4입력하셔도 똑같이 오른플라 잡으니 편한 쪽으로 써보세요! 6:30 마찬가지로 콤보루트 통일하시면 좀 더 편하실겁니다. 초슼-슈돌-개다리-에어팡-플래싱-컷킥-대시셋업-할버트 하시면 되는데, 개다리를 좀 빨리 입력해주셔야 에어팡이 2타만 맞으면서 안정적으로 콤보가 들어갑니다! + 초슼, 어퍼(왼플) 등 플래싱 컷킥 이후 대시셋업하는 모든 콤보는 히트 중이 아닐 때 대시셋업 대신 대시자첸슈돌 이후 히트스매시 가 국룰입니다. 콤보 마무리로 히트도 키고 얼마나 좋습니까! 이후 기모으고 따닥카운터 상중하 삼지선다를 노리셔도 되고, 확정타인 크레센트나 6n23LK를 치셔도 괜찮을 것 같습니다. 7:47 따닥소드 카운터를 위한 연습으로 8lk(하단회피, 중단), 투(이후 오플잡고), 발목 따닥 상중하 3지선다로 따닥소드카운터를 노려보셔도 좋습니다! 각각의 기술을 시동기처럼 여기시고 연습해보시면 좋아요! 8:10 3늘어나는 것 외에도 히트 시 히트대시로 추가타 넣을 때 콤보가 더 잘 들어갑니다. 6lk 이후에 히트대시 이후 셋업 할버트가 들어갑니다(레이지 중에는 셋업-헌팅호크2타-레아도 됩니다...만 헌팅호크가 되게 안 들어가더군요...쉽게 하시게 되면 저도 팁 공유좀...) 제가 이런 댓글도 달게 되다니...감개무량합니다ㅠ 여러 압박법도 배워보시면 화랑 연습에 도움이 되니 패턴도 많이 연습해보세요! 나, 보라단, 화랑 까지 파이팅입니다!
@오아킴
@오아킴 24 дня назад
선생님 에어팡 저스트 입력이 어떤건가요? 그냥 왼발 오른발 따닥인줄 알았는데 뭔가가있나요???
@komsukim
@komsukim 24 дня назад
@@오아킴 왼발 오른발 딱 1프레임 차이로 입력하면 저스트입력입니다! 대미지가 소폭 증가해요! 선입력으로 어느 정도 커버가 가능하니 타이밍을 익혀보시면 저스트에어팡을 콤보 중에 넣기도 가능할겁니다!
@user-zf9it9qn3l
@user-zf9it9qn3l 24 дня назад
원래 7부터 화랑 초슼은 오른자세에서 쉽게 나가더라구요. 왼자세에서는 저스트로 맞춰 써야 나가는데 왜 인지는 모르겠으나 오른자세에서는 저스트가 아니어도 커맨드만 맞으면 나가더라구요!
@user-kv6kf3ke5q
@user-kv6kf3ke5q 24 дня назад
오....이제 저보다 잘 할 것 같아요 ㅋㅋㅋ
@cuqudase5532
@cuqudase5532 24 дня назад
대체로 콤보에 짧대시 같은게 들어가면 난이도 급상승하는 듯
@hyuk7536
@hyuk7536 24 дня назад
콤보 무난한거 쓰세요 지금껀 국콤이라기보단 간지콤계열이라 드랍위험이 크고 오른어퍼 or 왼플+개다리 에어팡 플래싱 컷킥 슈돌 까지가 무난한 국콤 슈돌 이후는 알아서 선택 그리고 기모으기 히트 따닥소드 패턴도 연습해보세요 개재밌습니다 초슼은 힛박스 유저셨던걸로 기억하는데 왼손으로 rk누를수있는곳 설정하시면 왼자세에서도 성공률 80퍼까지는 가실겁니다 왼손으로 6+3rk 다 할수있게 설정해보세요 예를들면 키보드 유저시면 wasd 옆에 Q버튼을 rk로 설정해서 d+dsQ 유일하게 키보드 힛박의 장점 초슼이 왼자세에선 1프레임 차이로 나가냐 안나가냐 싸움인데 너무하드한 저스트프레임이라 왼손으로 6n3 오른손 rk누르는게 쉽지않아서 이렇게 해보시고 편한거 하시길 초슼을 자유자재로 쓰는게 뉴비한테 1차벽인데 이걸로 도움이됐으면
@오아킴
@오아킴 24 дня назад
개다리 에어팡루트가 6rk - [lk rk] - 9ak6 - 9rk 이거 맞나요???
@hyuk7536
@hyuk7536 24 дня назад
​@@오아킴맞아요!
@오아킴
@오아킴 24 дня назад
고맙습니다😄😄😄😄
@user-jq3ic3qd7t
@user-jq3ic3qd7t 24 дня назад
재밋어요! 다음엔 스티브 같이해요
@SickPang
@SickPang 24 дня назад
어퍼콤보는 젤쎈게 8lk - rp - lk rk 8rk rk - 대쉬 셋업 백두산에어팡 인데 그냥 위에서 국콤 가르쳐주신게 젤쉽습니다.
@user-lj6gc4oq7b
@user-lj6gc4oq7b 24 дня назад
저랑은 언제 붙어주십니까 오아킴님 계급도 같아서 항상 기대하면 기다리고 있습니다!
@freenightwind
@freenightwind День назад
난 이분이 진짜 초슈슈뻥까지도 해냈으면 좋겠음 ㅋㅋㅋㅋ
@glan__
@glan__ 24 дня назад
오른자세에선 초스카이가 널널한 이유는, 왼자세에선 3과 rk가 동시에 안눌리면 호밍기가 나가는데, 오른자세에선 동시에 안눌려도 3뒤에 rk가 눌렸으면 초스카이가 나가기 때문입니다. 화랑 콤보 안정적으로 넣으시면 생각보다 꽤 쉽습니다. 찍기콤보와 유사하게 대부분의 콤보를 넣을 수 있는데, 찍기 + 3rk6 + 그 후 콤보 어퍼, 왼플 + 그 후 콤보 오플 + 셋업 + 자첸 + 그 후 콤보 이런식으로 콤보 통일도 되고, 횡돌아갔을 때의 안전성도 괜찮고(반시계로 어느정도 돌거나 시계로 크게 돌았을땐 lkrk 이후 왼플로 바로 건지시면 됩니다), 그리 어렵지도 않습니다. 초스카이콤보 때 꽝펀치(6rp)이후 중립lk로 넣으시는데 그냥 6유지하면서 6lk(셋업)으로 넣으시면 콤보 넣기 편합니다. 기어, 따닥 이후 마무리를 6lk로 하시는데, 후상황이 화랑이 왼플자세를 들고 멀리 보내기 때문에 안좋습니다. 이 콤보는 보통 히트대시 마무리를 넣을때 사용하고, 평소엔 플래싱 한번 더 쓰고, 기상심리전 이어가시는게 더 도움 될 것입니다.
@오아킴
@오아킴 24 дня назад
선생밈 플래싱 이후 기상심리 하는거 조금 알려주시면 안될까요??ㅜㅠㅠ
@glan__
@glan__ 23 дня назад
​@@오아킴 이부분은 저도 어려운 부분이고 심리전이 워낙 다양한걸로 알아 댓글로 전부 전해줄 수 있을진 모르겠지만 제가 쓰는거라도 간단히 알려드리겠습니다. 할버트로 끝낸경우, 달려서 파크겸 가드이득 받으시고(스프링뺴고 다이김, 상대 낙법x시 12딜, 낙법 가드시 화랑 +13) 상대가 스프링 자주 남발시, 달리다가 횡돌아서 왼플로 띄우기 불과자, 따닥콤보 3플래싱 이후 핫스텝(3lk6)밟고 악마발(1rk)로 하단 + 기상x시 노리거나 컷킥(9rk)로 기상하단킥 쓰거나 전턴에 악마발 보고 앉아서 기상하는거 캐치하곤 합니다. 혹은 상황이 애매하거나 상대가 계속 개기면 파크(4rk)쓰고 들어가구요. 비록 푸진 방어도 안되는 응애화랑 유저지만 라운지에서 뵙게 되면 붙어보고 싶군요
@아마츠
@아마츠 24 дня назад
저도 이 영상만 보면 화랑 막 잘할 수 있을꺼 같은데 막상 하면...ㅋㅋㅋ
@omo...
@omo... 24 дня назад
이래서 보지말라고 했구나ㅋㅋㅋㅋ 어퍼콤보 보자마자 화나네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@오아킴
@오아킴 24 дня назад
질문있어요! 화랑 2타 토네이도 (요시미츠의 투투 같은) 3타 토네이도 (요시미츠의 송송송 같은) 화랑의 2타 벽콤보 (요시미츠의 원잽 구두룡 같은) 화랑의 1타 벽콤보 (요시미츠의 만삼삼삼삼삼, 만갈갈갈갈갈 같은) 기술을 알려주시면 너무나 감사드리겠습니다😭😭 찾아보긴했는데 쉽지 않네요
@user-yp9bg4xq1n
@user-yp9bg4xq1n 24 дня назад
2타: 오른자세 6lk lk rp 혹은 8lk lk rp 1타:오른자세 6lk 6lk lk rp 혹은rk 이게 무난할거에요
@SP_NyaNyong
@SP_NyaNyong 24 дня назад
화랑 2타 토네이도로 대표적인 기술로는 1. 오른플라 8rk rk 2. 오른플라, 오른자세 투째(투쓰리) 3. 신 기상어퍼(기상 rp lk) 4. 불과자(2rk rk) 가 있고, 3타 토네이도는 가지고있지 않습니다.....만 2lk rk - 9rk처럼 2가지 기술을 조합하여 사용은 가능합니다. 예외로 선자세 rk rk rk rk로 4타 토네이도가 있습니다. 사용하기에 따라서는 벽에서 1타, 2타, 3타 토네이도가 모두 가능합니다. 1타 토네는 기본 벽콤인 셋업 니들 - 미들 손(or 미들 슈돌)을 사용하시면 되고 2타 토네는 토네이도 이후 기본 벽콤에서 니들(왼플라 6lk)를 제외하면 됩니다. 3타 토네는 거의 안쓰이는데, 66lk로 찍은 후 심리를 보거나, 선자세 6lk(플라) 이후 니들(왼플라 6lk) 혹은 미들 손, 슈돌로 때리시면 됩니다.
@user-yp9bg4xq1n
@user-yp9bg4xq1n 24 дня назад
벽에서 히트스매시 맞추고 9rk 6lk 6lk lp rp 혹은rk 하시면되용
@user-zz7my7pq9e
@user-zz7my7pq9e 24 дня назад
맥선생님 영상 조금 보시면 도움 많이 되실거같긴 한데
@seulchan3612
@seulchan3612 24 дня назад
1타벽콤 ak(자첸) - 오른자세6lk(셋업) - 왼플라6lk - lk - rp 하면 상대가 엎어지는 자세라 이지걸기 좋습니다 2타벽콤은 쓸 상황도 거의 없고 벽꽝기가 많이 앖어서 콤보 중 9ak로 벽몰이 하셔서 벽콤 쓰는게 가장 데미지 잘 나옵니다
@jlair1983
@jlair1983 19 дней назад
초스카이는 백대시 초스카이, 횡초스카가 가장 쓰임새가 많아유 연습하시면 금방합니다
@yonjunjon7602
@yonjunjon7602 24 дня назад
콤보를 너무 어려운걸로 연습하는거 같은데.. 데미지 1,2차이지만 쉬운 콤보도 얼마든지 있는데. 그리고 콤보보다 지상에서 세워두고 때리는게 데미지가 더 커서, +프레임에서 유리한 상황으로 계속 공격을 이어가는 무궁무진한 패턴들 익히는게 더 유익할텐데
@sangsonggs9513
@sangsonggs9513 24 дня назад
콤보입력 이후 캐릭터 움직이는 딜레이 이용해서 오른발 버튼 미리 누르고있다가-대쉬-왼발누름(오른발 누적+왼발=양발 오른자세)-오른발 떼고 앞왼발=셋업 이게 제가연습한 제일쉬운 방법이었습니다 (__)
@dandarat1
@dandarat1 24 дня назад
와 화랑이 이케 어려운지 몰랏네.... ㄷㄷ 오아킴 화이팅 ㅎ
@CHOYUI
@CHOYUI 24 дня назад
정자세 초스카이가 어려운 이유는 6n까지는 그냥 평범한데 3과 RK가 동시입력 저스트라서 그렇습니다. 1프레임이라도 틀어지면 안나가요. 그거에 비해서 오른자세 초스카이는 1프레임 정도는 벗어나도 발동이 됩니다. 정자세에서 초스카이가 제대로 발동되기 시작하면, 횡초 백대시초 등등 활용방법이 많아 집니다. 특히 횡초스카이 히트 상황에서 카운터히트 후 따닥소드 콤보는 필히 마스터 하시면 좋을거 같습니다. 죽어가다가 이걸로 재미본적이 많거든요.. ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-YpY2nYIHr9E.html 대충 이런 느낌
@user-on8vh3il5x
@user-on8vh3il5x 21 день назад
내가 전캐릭을 갸루로 만드는 동안 유일하게 포기한 캐릭 ... 화랑 ~ 그치만 주캐로 만나고 싶은 캐릭도 화랑 ㄷ
@skyisblue3847
@skyisblue3847 17 дней назад
주케를 텍갓으로 만들고 부캐를 키우는것도 괜찮을듯
@user-ky2mn3no9e
@user-ky2mn3no9e 23 дня назад
킹도해줘잉
@user-pi2xo4cl2u
@user-pi2xo4cl2u 24 дня назад
초스카이 이후 6을 누른 상태로 자첸을 하게 되면 앞으로 한 발 간 이후에 자세가 바뀌기 때문에 바로 슈돌을 맞춰도 꽝펀치가 맞추기 쉬워집니다. 화랑은 왼플로 띄웠을 때와 오른 어퍼로 띄웠을 때 콤보 루트를 거의 똑같이 해도 되기 때문에 콤보 루트 하나를 외워두면 편하실 겁니다 저는 주로 6rk - [lk rk] - 9ak- 6유지 - 9rk - 대쉬 셋업 - 6lk - [rk lk]를 주로 쓰는데 난이도도 쉽고 대미지도 적당히 나옵니다
@user-pi2xo4cl2u
@user-pi2xo4cl2u 24 дня назад
토네이도 이후 벽몰이 때는 플래싱을 맞춘 뒤 약간 거리가 있을 때 벽꽝이 되었다면 6 유지를 하지 않고 자세를 푼 다음에 자첸 셋업 콤보를 넣으면 플래싱 이후 자세를 유지했을 때 때리는 것보다 1타 더 넣을 수 있습니다.
@user-tz5uy9mg6p
@user-tz5uy9mg6p 24 дня назад
화랑의 국콤은 왼플&어퍼 6rk [lk-rk] 2rkrk 대셋 이 가장 쉽습니다
@user-li6uk7hg4l
@user-li6uk7hg4l 24 дня назад
근데 중요한 플라 콤보를 안 익히셨네.. 헛 친 상대를 띄우는데 플라만큼 좋은게 없는데...쿨럭.. 따닥소드의 콤보는 계속 전진하면서 때리는 부분은 벽몰이용으로 다른 콤보에서도 넣어서 사용합니다...참고하세요..
@오아킴
@오아킴 24 дня назад
이게 왼플라 말씀하시는거죠? 기본자세에서 4lk
@user-li6uk7hg4l
@user-li6uk7hg4l 24 дня назад
네, 플라은 전부 익히는 것이 좋아요. 화랑은 워낙에 자세를 자주 바꾸니까요. 그리고 양발은 단축키로 등록해서 써주면 편해요..
@user-vw6jm4nq2h
@user-vw6jm4nq2h 24 дня назад
사실 왼자세 초스카이가 메인인데... 꾸준히 연습하면 되긴 됩니다 ㅠㅠ 왼자세에서 리턴이 제일 좋은 17~18f 즈음의 중단기라 주력 하단(로하이는 너프 이후 좀 신중하게 사용, 발목은 여전히 주력)이랑 퍼지가 사실상 안 되는 프레임 차이라는 점이 의미가 크죠. 오른자세는 좋은 중단이 많아서 왼자세에서 더욱 필요한 기술입니다. 다만 8 와서 반시계 횡도 잘 못잡게 된 터라 진짜 횡견제를 위해서는 3rk 미클이 중요합니다. 초스카이 잘 쓰는 법은 매크로야님 '화랑 유저 필수 테크닉' 영상 시청하시면 좋습니다. 영상에 누적 입력 활용하는 대셋 방법도 나오고, (커맨드가 투 스피닝 (오른자세 rp 4rk)에서 투 쓰리 (오른자세 rp lk)로 바뀌었지만 여전히 가능한) 사이드킥 카운터 확정타 잘 때리는 방법도 나와서 화랑 하신다면 꼭 보시면 좋을 영상입니다. 기어나 따닥소드 이후 플래싱으로 마무리할 때 엘캔을 섞는 것도 섞는 거지만 플래싱 3번 하고 왼플라 잡고 마무리한 후, 3lk 캔슬 (헛스텝) 2번을 잡아주면 상대의 낙법을 축보정하며 따라잡을 수 있습니다. 이 때 왼플라 4rk lk (플라밍고 컷 킷, 8 신기술로 중단 이후 2타 상단은 강제가드에 가드 후상황 +-0입니다)가 낙법 시 확정가드입니다. 확정가드를 심어놓으면 왼플라 2rk (컨버트 로우)로 하단 심리를 걸어줄 수도 있습니다. (광견진(교주님) 유튜브에 올려져 있는 태극 1장 강의를 보시면 이해가 쉽습니다.) 아직은 콤보 연습 단계 영상이라서 뭔가 더 말해드리기가 어렵네요. 간단한 부분만 말씀드리면, 화랑은 가드가 안되는 대신 기술 가드 이후 가져오는 이득 프레임과, 이를 활용한 다지선다를 바탕으로 순간이건, 지속적이건 압박을 하며 풀어나가는 캐릭터입니다. 따라서 다른 캐릭보다 가드/히트 후 프레임 상황을 확실히 알아놓아야 하고 (로하이 등 이득프레임이 너무 큰 기술들이면 상관이 없지만, 예를 들어 발목 플라 히트 이후 +3, 가드 이후 -1 등은 아시는 게 좋습니다. 이 때 히트 이득 프레임은 곧 13f 오른플라 잽을 쓴다면 상대가 원잽으로 개겼을 때 프레임 상 동카가 난다는 이야기고, 가드 이득 프레임의 경우는 내가 쓴 발목이 막혀도 따닥소드를 쓰면 9f이 되어 상대 파크나 레아 류를 제외하면 이길 수 있어 상대의 딜캐 시도를 막고 오히려 심리를 걸 수도 있다는 것을 의미합니다.) 습관적으로 나오는 압박 루틴에서 취약한 부분 (특히 기술 간 연결이 9f 절판이 아닌 부분)에서 단조로운 심리를 걸지 않고, '상대 대처를 보고' (사실 이게 제일 중요한 부분입니다. 어렵지만...) 상대 행동에 맞춰 좋은 심리를 거는 것이 중요합니다. 반대로 화랑을 상대할 때는 상대의 기술셋업에 대한 프레임을 잘 따져보고, 횡대처가 가능한지, 개길 수 있는지, 습관적으로 나오는 상단기(오른플라 투잽, 셋업 등)을 앉아서 딜캐할 수 있는지 계속 생각해보아야 합니다. 특히 연결이 취약한 부분을 공략하는 것이 가장 좋습니다.
@오아킴
@오아킴 24 дня назад
왼자세에서 초스카이(아직은 잘안나긴하지만)랑 로하이 위주로 공격을 시작하다보니 둘다 느린기술이라서 답답한데 빠르고 괜찮은 중단 기술 뭐가 있을까요??ㅜㅜㅠㅠ 일단 생각해본건 포 쓰리가 있긴한데 아직 실전에서 써보진 않았어요
@user-vw6jm4nq2h
@user-vw6jm4nq2h 24 дня назад
@@오아킴 그런 게 참 애매한 부분이긴 하죠. 포쓰리도 1타가 상단이긴 한데 2타 중단이고 딜캐도 없어서 충분히 지를 수 있습니다. 1타 중단을 포기한다면 lk lk rk 레프트 킥 파생기를 추천합니다. 1타 상단 2타 중단인데 lk lk 6으로 +2에서 왼플라를 잡을 수 있고, 막타를 중단 lk로 쓰면 딜캐를 좀 세게 맞지만 사람들이 잘 모르는 편이고, 상단 rk로 쓰면 +10에서 오른플라를 잡아서 나쁘지 않습니다. 첫타 발동 프레임은 14입니다. 근거리에서 중단기는 13f 왼어퍼, 15f 오른어퍼나 푸싱, 16f 미클, 에어팡, 꽝펀치 정도를 주로 씁니다. 왼어퍼는 어퍼와 함께 공통모션을 쓰는데, 성능도 히트 +6 가드 -1의 표준 성능입니다. 리치가 짧다는 (8 와서 좀 길어진 거 같기도 하고...?) 점을 제외하면 꽤 수준급의 왼어퍼라 기본기 공방 중에 충분히 내밀기 좋습니다. 15f 어퍼나 푸싱은 그냥 눈치 보다가 지르기에도 충분합니다. 공참각이나 플라잽 가드 이후 +5 상태에서 개기지 못하도록 깔아놓는 플레이는 기본적인 이야기입니다. 8에서 푸싱 카운터의 리턴이 13 확정으로 줄어서 3ak 히트 인게이저 정도 넣는 터라 리턴은 어퍼가 훨씬 좋지만, 푸싱이 판정이 더 두꺼워서 횡을 더 잘 잡아줍니다. 다만 벽 앞에서는 화랑이 13f 기술인 4rp로 벽꽝이 가능해지기 때문에, 푸싱을 까는게 더 효율이 좋을 수 있습니다. 16f 미클은 주력기가 횡에 약한 화랑에게 주어진 수준급 호밍기입니다. 가드 시 -8, 히트 시 +8, 카운터 시 멀리 다운(벽꽝 가능)입니다. 길고-노딜-중단-호밍기 치고 꽤 빠른 발동을 가지는 좋은 기술이니 자주 써줘도 좋습니다. lk~rk 에어팡은 사실 오른플라에서도 나간다는게 중요한 기술입니다. (1f 저스트는 쓰기 힘드니깐 통상으로는) 가드 시 -3, 히트 시 멀리 다운이라는 좋은 스펙에 데미지도 총 32뎀으로 쏠쏠합니다. 오른플라에서도 안전하고 리턴 나쁘지 않은 중단기로 잘 활용할 수 있고, 파크 판정이 7f부터 붙으니까 에어팡 이후 더클을 쓰는 패턴도 가능합니다. (다만 더클 너프 이후 리스크가 좀 커져서 에어팡 이후 상대가 내미는 걸 확인하고 쓰는 게 좋습니다.) 6rp 꽝펀치는 적당한 발동, 짧지는 않은 리치, 가드 시 -2로 약간의 손해를 가집니다. 다만 노딜 중단기 중에서 리치가 무난하고 '손해가 적은 상태에서 오른자세로 이행'한다는 점에서 많이 쓰는 기술입니다. 6rp 이후 상대가 빠른 상단으로 내밀 때에는 4rk 스피닝 바로 카운터 내거나(카운터 시 13f 기술 확정, 푸싱과 동일), 오른자세 더클 (저도 이번에 처음 알았네요? 오른자세에서도 3rp+lk rk로 쓰도록 커맨드가 추가되었다고 합니다.)로 공격을 받아내는 패턴이 있고, 이걸 경계해서 왼어퍼 등으로 대처하면 슈돌이나 더클 등의 파크, 또는 그냥 오른자세 투잽 등으로 마치 손해가 아닌 것처럼 게임을 풀어갈 수도 있습니다. 초스카이나 로하이는 완전 근거리에서 개싸움에 쓰는 기술은 아니고, 적당한 거리에서 긴 다리로 공방을 풀어나갈 때 빛이 나는 기술들입니다. 근데 로하이가 리치가 엄청 긴 기술은 아니어서 원잽, 왼어퍼 등의 거리보다는 살짝 길고, 로하이가 닿는 그런 거리를 만들기는 쉽지 않습니다. 화랑은 거리 조절이 중요한 캐릭터에요. (그래서 로하이가 헛치는 일을 줄이기 위해 원투 왼플라에서 쓰거나, 헛스텝 등으로 접근하고 쓰는 경우가 많습니다.) 오히려 근접에서 하단은 1lk 스윕킥으로 상단회피를 노리거나, 1rk 6 발목 플라로 시작되는 압박이 좋을 수 있습니다. 근접에서는 카운터기를 노리는 것도 좋은데, 이번작 오면서 푸싱 카운터 상황과 4rk 째차기 가드 후딜이 너프되서 이전처럼 카운터 노리기도 쉽지 않습니다... 다만 째차기는 고작 10딜캐에, 1타 슈돌로 콤보 데미지도 늘어났고, 푸싱도 벽에서는 벽꽝까지 노릴 수 있기에 여전히 카운터기를 까는 건 유효합니다. 특히 상대가 근접에서 압박 피하려고 횡을 치려 할 때 횡을 좀 잡는 째차기나 푸싱 등이 카운터를 잡아내는 경우가 꽤 있습니다.
@CromLove
@CromLove 24 дня назад
오른플자세로 달려왔습니다
@user-cs9ro5rf4v
@user-cs9ro5rf4v 24 дня назад
차라리 이런게 좋을지도.. 파랑단..솔직히 무서워요..
@쫀똑이
@쫀똑이 24 дня назад
콤보 왤케 어려운거 쓰려하세요 ㄷㄷ 쉽고 센 국콤쓰세요
@오아킴
@오아킴 24 дня назад
사실 저게 국콤일줄 알고 연습했어요ㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜ
@user-zf5dd5pf4k
@user-zf5dd5pf4k 24 дня назад
원래 화랑이 오른자세에서 초스카이가 좀 더 프레임이 널넗해요!
@user-bt7yw7ck2i
@user-bt7yw7ck2i 24 дня назад
오야킴 브라이언 사용 기원 1일차
@YN9U
@YN9U 24 дня назад
시후랑 목소리 개똑같네 ㅋㅋ
@YoungManiac67
@YoungManiac67 24 дня назад
만당은 이 영상으로 화랑파훼를 배웁니다!
@waruiyumee
@waruiyumee 24 дня назад
대시 셋업 때문에 화랑 때려친 1인
@bunval
@bunval 24 дня назад
누적쓰셈
@livedfognis
@livedfognis 24 дня назад
핫키쓰면 또 괜찮아요.
@오아킴
@오아킴 24 дня назад
저는 핫키를 쓰는 방법을 사용합니다
@user-ym9tm6ls7r
@user-ym9tm6ls7r 24 дня назад
점점 영상보다는 댓글 다는 사람들 보러 오는 1人
@hamoonrang
@hamoonrang 24 дня назад
어디서 콤보를 보고 온건지 몰라도 쓸데없이 어렵기만 한 거 씀
@길없는고양이
@길없는고양이 24 дня назад
ㄹㅇ 어디서 보고오는건지 어렵기만 한거 연습해오시는 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@오아킴
@오아킴 24 дня назад
어쩐지 콤보가 개어렵더니만..
@hamoonrang
@hamoonrang 24 дня назад
@@오아킴 찍기, 기상어퍼, 오른플라즈마 , 초스카이 빼면 걍 전부 개다리-에어팡-플래싱2타-플라컷킥-T-셋업-할버트 이게 제일 쉽고 안정적임
@user-ud3db1de5n
@user-ud3db1de5n 24 дня назад
응?? 1p 웨이브가 되는데 2p에서 안된다고여???
@오아킴
@오아킴 24 дня назад
제가 히트박스를 사용해서 그렇습니닼ㅋㅋ😮
@user-vh5xp9wm5c
@user-vh5xp9wm5c 24 дня назад
굳이 어려운콤보 쓰시네
Далее
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