3,5,6,9가 갠적으로는 명작이라고 생각하고, 그 중 9시리즈는 한 맵에서 동시다발적으로 약 100만에 가까운 군대가 싸우면서 빈성돌려치기등 실제 전쟁과 같은 재미를 주는 최고의 명작이라고 생각합니다. 시스템적으로 일괄기능이 없어서 번거로운점만 고친다면 더 좋지 않았을까 생각합니다.
삼국지 1부터 했는데요...밸런스가 좀 안맞는 것은 사실이지만 삼국지 1의 게임성에 빠진 분들 그 당시에도 엄청 많았어요. 저(?) 뿐만 아니라 제가 게임 소개시켜준 동아리 후배, 회사원분들....모두 밥먹고 자는시간 빼곤 삼국지에 완전 미쳐버렸음. ㅠㅠㅠ 게다가 난이도 높이면 만만치 않아요. 전투 때도 다 이길 것 같은 데 동탁군이 병량 막판 돌격 때문에 다 이긴 게임을 져버림....오히려 삼국지 2 이후부턴 극악의 난이도가 낮아져 버림....개인적으로 3가 제일 좋은 것 인정.
삼국지5를 제일 오래한 거 같네요. 도스>윈도우 넘어오는 시대와 디스켓>씨디 넘어오는 시대.. 그 뒤로 스타가 나오고 군입대하면서 삼국지는 못한 듯. 아 입대 전에 장수제로 하는 8인가 9는 잠깐 하다 갔는데ㅋㅋ 전역하고 집에 5씨디가 있어 30대까지 간간히 했던 거 같네요~ 세월아😭
삼국지1은 맛만 봤고, 삼국지2,3은 진짜 단내가 날정도로 많이 했네요. 4하면서 좀 당황했고, 5랑6은 또 재미있게 했었음. 7은 장수제 전환되면서 손을 안대게 되었음. 관심끊고 살다가 보니 11이 출시되었고 지금까지 하고있는 시리즈가 되었음. 12는 그래픽이 큼직해진 거 말고는 전체적으로 퇴보하고 13에서 실망한 이후 14는 해보지도 않았네요. 개인적으로는 3,5,6,11이 제일 명작 같음
초딩 때 삼6을 처음으로 접했는데ㅋㅋ 당시에 어렸던 제가 정상적인 플레이로 천통을 하기엔 게임이 너무 어려웠는데 6는 여러군주를 플레이할 수 있어서 제가 하고 싶은 군주로 쳐들어가면 수비측 군주론 병력1만 내보내 일부로 져주는 식으로 천통했던 기억이 나네요ㅋㅋ 7은 제 이름으로 신무장 만들어서 수련으로 무력 지력100만들어주고 무술대회하고 전투하고...삼국시대의 무장이 된 것처럼 몰입하고 게임했었죠ㅋㅋㅋ 그 후 8,9,11,13,14를 플레이 했지만 어느새 서른이 넘어버리고 여타 게임을 즐기며 눈이 높아지다보니 코에이 삼국지에 실망하는 경우가 많아지고 운영행태에 아쉬움이 느껴지더라고요ㅜㅜ 여러모로 애증의 게임입니다
삼국지2 갬성 ㅋㅋㅋㅋ 드르륵 드르륵 하면서 숫자가 줄어드는 쫄깃함, 그리고 쉬운 등용해서 어벤저스급 부대를 만들고, 그리고 일기토로 적부대를 괴멸 시켰던 것 같아 병력의 약점을 커버했으며, 꼼수로 적의 도시를 점령하면 수많은 병사를 쉽게 얻었던 기억이 있네요 ㅋㅋㅋ 이후로 여러편을 했기 때문에 다른 버전하고 착각이 있을 수 있지만 갠적으로 삼국지2 잼있고 이후에는 너무 손이 많이 가서 피곤함...ㅋㅋㅋ
삼국지2부터 쭈욱 지켜오고 해와봤지만... 이건 마치 기업이 브랜드는 그대로 둔채 경영진을 매번 갈아치우고 라인을 새로깔고 아예 업종을 바꾸려 시도로... 전작의 좋은 점을 계속해서 계승 발전하지 않고 마치 메모리부족처럼 삭제하고 새로운걸 넣고;;; 언제쯤 역대작들의 장점들이 모두 모여진 역대급이 나올지;;; 포기함 ㅋ
삼국지5든 6이든 제발 인터페이스는 그대로 두고 아쉬운 인공지능만 좀 계속해서 발전시켰으면 스타크래프트처럼 장수했을 게임인데... 완전히 나올때마다 다른게임으로 인터페이스를 바꾸어버리니 다시 익히려면 또 한참 걸리고 매번 이러다보니 식상해져버림.. 버젼이 아무리 높아져도 인공지능은 전혀 개념이 없던게임이어서 그게 아쉬운게 많네... 더이상 나아지지 않더라고...
삼국지 2로 처음 입문했고 소설과 드라미까지 삼국지역사를 공부하게 되었네요. 삼국지 3때문에 486컴퓨터 첫 구매했습니다. 삼국지 4까지 하다가 한동안 바쁘기도 하고 흥미도 잃어 삼국지 7잠깐 하다가 현재는 삼국지 11pk본으로 즐기고 있습니다. 코에이와 삼국짓리즈는 수십년에 걸쳐 여러모로 인생게임이라고 생각합니다.
초딩때 하기엔 6가 너무 어려워서 흥미를 잃었는데 세월이 흐른후... 망작이라는 12로 복귀 하게됨... 근데 매니아층에서는 망작일지라도 초심자 기준으로는 단순화된 내정, 전투 시스템이 장점이 되기 떄문에 진입장벽의 높이를 많이 낮춰준듯 함. 차후 10, 11, 13도 차례대로 다 해봤는데 개인적으로는 10을 제일 오래하게됨.
컴퓨터가 없을 때, 친구 집에서 3를 한턴씩 하면서 인물들에 관심이 가게되어 학교에 있던 이문열 삼국지연의까지 찾아볼 정도가 되었습니다. ㅋㅋ 그러다 집에 컴퓨터가 생기고 4, 5, 6를 너무 재밌게 즐기다가 사회 생활로 인해 7, 8은 맛만 봤어요. 그리고 9은 군 입대하고 발매된 거라 못해봤지만, 유튜브를 찾아보면서 꽤나 완성도 있는 시리즈라고 생각했습니다. 10도 맛만 봤고, 11은 하게 됐는데 3D 그래픽이나 음성, 전투 시스템 같은 것이 생소하긴 하지만 재밌게 즐겼습니다. 12는 다들 같은 마음인 것 같군요. 11에 비해 뭐 없다는 느낌? 13에서 장수제의 재미를 알아버렸고 14는 아직 안 해봤습니다. 저의 베스트는 5, 6, 11, 13입니다.
평가가 그렇다는거지 이 사람이 주장하는게 아니잖슴. 당신같은 사람들 때문에 빠가 까를 만든다는 말이 나오는거여. 논설문과 설명문은 구분좀 하자고. 나도 이 사람 6빠라고 해서 내가 아는 사기꾼놈중 하나가 6빠라 안좋은 색안경부터 껴졌는데 그게 이 사람 잘못은 아니잖어 내 인맥의 잘못이지 .
저도 12가 제일 재밌음 13도 세일해서 해봤는데 뭔가 떙기는 맛이 없음. 12가 딱 적당히 라이트하면서도 하루이틀 즐기기에 딱인거 같음. 파고들기 요소는 좀 적은거 같긴한데 늙어서 그런지 그렇게까지 하고 싶지도 않고 잼민이때 해본 7~9라인말고는 12가 개인적으로 제일 재밌었음
처음 플레이했던게 6, 가장 재밌게 했던 것은 7, 가장 오래 한 건 13이네요. 7이 재밌던 것은 처음 장수제가 도입되었것이 파격적으로 느껴졌기 때문인거 같아요. 지금 다시 하면 절대 그때의 재미를 느낄 수 없을거 같습니다. 개인적으로 장수제를 좋아해서 15편 나오면 장수제로 제대로 한번 만들어줬으면 좋겠어요
ㅋ 추억의 게임. 삼국지 1을 처음해보고 세상에 이런장르의 게임이라는게 있을 수 있구나하고 소름돋게 감탄했었죠. 보통 그당시 게임들은 아케이드류 였기때문에 삼국지 같은 게임을 대부분 이해하지 못했었죠. 울엄니는 내가 삼국지를 할때면 영어와숫자가 난무하니 내가 공부한다고 생각하심. 물론 전투씬일때는 게임이라고 생각하시므로, 가능하면 엄니 계실땐 전투 안함. ㅎㅎ. 그리곤 오다노부나가의 야망을 했었는데. 배경만 일본이고 삼국지랑 대동소이. 제가 중학생일때 얘기네요. 잠시 추억에 잠겼었습니다.. ㅎㅎ
12부터는 맛이 간건지 뭔지..13이야 장수제라 할말없고 12 14는 동세대 어떤 전략게임하고 비교해도 수준이 딸리니 참. 신장도 최신작은 비슷한거보면 언급하신대로 개발인력도 그렇고 이제 역사시뮬 시리즈에 대해 별 의지가 없는것같네요. 코에이 다른 작품들은 별 문제없이 나오던데 참..
저는 삼국지 2부터 해서 그런가... 삼국지2가 최고 명작으로 뽑는데..... 추억보정......ㄷㄷㄷㄷ 벨붕에 장수도 없고 컴퓨터가 민충관리를 안해서 봉기일어나면 싹다 죽기에 천하통일이 엄청 힘들지만 추억보정으로 삼국지 리턴이 최애편... 초등학교 5학년때 동생이랑 둘이서 밤새가며 하다 혼난적이 한두번이 아닌.... 삼국지4파워업키트는 CD버전으로 나왔을때 내돈내산 44000원을 주고 산 최초의작품... 메가맨X 31000원과 삼국지 사이에서 엄청난 고민을 했지만 삼국지를 사고 메가맨을 원하던 친구가 삐져서 멀어졌던.... 삼국지4는 쉬워서 욕먹고 쉬워서 인기받았던 작품이죠.
그 당시 해보고 싶어도 여력이 안돼서 못해본 사람들이 부지기수일텐데.. 한창 이후 작품이 나와서야 삼국지 접할수 있었던 저는 당연하게도 최신작부터 하게 되지 일부러 초기작을 찾아서 하게 되진 않잖아요. 결국 그렇게 지금까지 세월이 흘러버린것을... 그거 안해봤다고 (못해봤다고) 코에이 삼국지 논할 자격 안된다면 님도 앞으로 다른 게임에 관심이 생겨서 이렇게 관련 정보를 접할때 그 게임의 한 유저가 똑같은 주장을 편다면 할말 없으시겠군요?
장단점 생각나는거만 나열해봄 3 성도 많고 야전전장도 많음. 이게 참 좋았음. 번호 외워서 다다닥 누르면서 빠른 명령이 가능함 4 나름 할만했음. 전투가 느리고 지루함. 5 ost가 대박이었음. 아직도 가끔 듣는다. 일기토좀 한다는애들끼리 붙으면 잼있음. 6 다 좋은데...전투가 별로였음. 각 장수만의 특징 그딴거 없음. 7 장수제는 진짜 내 스타일이 아니었음. 삼국지판 프린세스 메이커. 그냥 ㅈ밥 하나 데리고 경험치랑 ㅈㄴ 쌓아서 s급 장수만듬. 잼이없음. 전투를 ㅅㅂ 이따구로 만드냐 8 이건 삼국지인지 뭔지 잘 모르겠음. 내정부터 전투까지 다 별로. 전투 최악. 후반가니까 무슨.. 전투한판을 하루종일 함 9 6보다 전투 잼있음. 특기가 일관적임. 장수들만의 특징이 없음. 그거만 빼면 할만했음. 전략적인 전투 가능. 근데 cpu개 ㅄ임 10 뭔가 할게 많은 삼국지였음. 전투 별로. 삼국지의 세계관을 느낄수 있다. 뭔가.. 엄청난 크기의 대륙을 간접체험 할수있다. 이런건 좋았다. 11 이거도 할게 많은 삼국지 였음. 내정하기 ㅈㄴ 귀찮음. 장수들의 특징이 눈에띄기 시작. 개개인의 특기를 가지는 시스템은 좋았음. 전투 할만하고 여러 전략적인 전투가 가능 10+11 이렇게내면 참 좋을거 같다. 12 아케이드성이 짙은 삼국지. 생각보다 할만했음. 뭔가 깔끔하고 간단한 삼국지. 전투가 특이함. 일기토 별로. 13 아직도 시스템을 100%이해를 못하겠다. 산만하고..전투는 12의 업글판?? 별로였음. 일기토 별로. 14 처음할때 엄청난 흥미를 가지고 했음. 9의 업그레이드판? 이긴 한데.. 뭔가 애매한... 땅따먹기.. 이시스템이 엄청 귀찮다. 엄청 타올랐다가 빨리 흥미가 떨어졌음. 일기토 별로. 삼국지라는 아주좋은 컨텐츠를 가지고...이따위밖에 못만드는 코에이가 개탄스럽다...