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로아 레이드와 와우 레이드는 무엇이 다를까?? 그리고 간수 네임드 다시보기 와우 레이드 설명회 1부 l 레니아워 월드오브워크래프트 

레니아워
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19 сен 2023

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Комментарии : 624   
@user-ms5wr9rq3o
@user-ms5wr9rq3o 9 месяцев назад
누가 단체 줄넘기로 맛깔나게 비유를 한게 로아 레이드는 빠르게 줄을 돌리는 단체 줄넘기라면 와우는 줄 자체는 느리게 돌아가지만 그 안에서 각자 개개인이 제기도 차고 저글링도 하고 접시 돌리기를 해야하는 레이드라고
@user-mh3ub6zf6k
@user-mh3ub6zf6k 2 месяца назад
존니웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@CapyCapie
@CapyCapie 23 дня назад
'특임'
@freebeing1
@freebeing1 9 месяцев назад
와우를 하지도 않는데 이야기 너무 맛깔나게 해주셔서 재밌게 시청했어요 레니아워님 ㅎㅎ
@user-ed6yr4tt2t
@user-ed6yr4tt2t 9 месяцев назад
와우가 다른 건 몰라도 짜임새 있는 레이드 하나만큼은 계속 유지하는 게 다행이라고 해야 할지.. 스토리도 캐릭터도 티어룩도 밸런스도 자주 조지지만 그래도 레이드에는 신경을 쓰는 게 다행이라고 해야 할 것 같음. 로아도 파판도 해 봤지만 남들과 협동해서 택틱을 맞추는 레이드의 완성도만큼은 와우가 가장 나았던 것 같음. 간수도 간수라는 캐릭 자체는 여러모로 좋아하지 않지만 전투만큼은 좋았음
@gs2834
@gs2834 9 месяцев назад
딜러와 힐러 각각 신화 간수를 잡았는데 정말 역대급으로 어려웠습니다 52:15 에서도 이야기한 내용이지만 패턴이 너무 많아서 포지션이 다르면 절대 볼 수 없거나 체감이 되지 않는 패턴도 많아요 영상에서는 원딜 시점이라 특임조 위주로 설명했지만 근딜은 어느 타이밍에 탱커 스킬을 같이 맞아주면서 딜로스가 나지 않도록 위치선정과 딜사이클을 깎아야 하는지, 힐러는 어느 타이밍에 내 공생기와 가장 강력한 힐 기술을 몰아야 하고 공대 반피가 나가는 패턴이 얼마나 쫄깃한지 체감되는게 다릅니다
@plutomace
@plutomace 9 месяцев назад
그걸 다 알고 있어야 하는 공장님 찬양해...
@jongwonlee8978
@jongwonlee8978 9 месяцев назад
원딜 시점만 말해줬는데, 힐러랑 근딜 시점도 듣고싶다 ㅋㅋ
@authorpark6085
@authorpark6085 9 месяцев назад
로아도 와우도 잘 안하는데 그냥 이번 로아 카멘 레이스가 재밌어서 찾아보다보니 여기까지 왔네요 덕분에 어떤 차이가 있는지 와우는 어떤 레이드 게임인지 어느정도 알게 된 거 같습니다. 고마워요!
@HappyPow
@HappyPow 9 месяцев назад
18년전에 와우 하다 접은 사람부터 3년 전 와우 접은 사람까지 다 와서 자기들 관점에서 이야기 하니까 지금 와우랑 너무 다른 소리를 하게되는 매직
@user-hy6jf4jc7u
@user-hy6jf4jc7u 9 месяцев назад
업로드 타이밍 너무 좋다 역시 레니아워 유튜브 구독하길 잘했어
@ppsd86
@ppsd86 9 месяцев назад
알고리즘 타고 왔는데 참 잘만든 영상이네요. 잘보고 갑니다.
@sgj-hp6tn
@sgj-hp6tn 9 месяцев назад
하스 아니어도 되니까 설명회 자주 해줘잉 와우 역사도 전지적 호드시점 20분 너무 감질나는데 침착맨 삼국지마냥 쫙 한 번 훑어줘잉
@GJ-YT
@GJ-YT 9 месяцев назад
와 대박 ㄷㄷㄷ 완전 재밌어유
@DK4751
@DK4751 8 месяцев назад
레이드 게임의 시초 게임답게 급이 다르네요 ㅋㅋ 한시간 동안 재밌게 설면하셔서 지루할틈없이 재밌게 봤습니다
@user-lc4uw4yi8x
@user-lc4uw4yi8x 9 месяцев назад
이런 글 너무 좋습니다 자주 해주세요
@MysticNature287
@MysticNature287 9 месяцев назад
레니 아조씨가 들려주는 와우이야기가 제일 재밌음. 와읽남 같이 스토리 풀어주는것도 처음부터 끝까지 해서 해줬으면 좋겠다.
@rigohdeez
@rigohdeez 9 месяцев назад
양쪽에서 먹잇감이 될수있을주제를 거침없이 선택하는 레니아워 멋지다
@user-qw4wr3gr2l
@user-qw4wr3gr2l 9 месяцев назад
양쪽에서 먹어도 남습니다
@Ironbeakowl
@Ironbeakowl 9 месяцев назад
​@@user-qw4wr3gr2l 든든하다
@JH-gz9ki
@JH-gz9ki 9 месяцев назад
카평으로 돌창들한테 물어뜯기던거 생각하면 그정도는 우스울듯
@bluescometz
@bluescometz 9 месяцев назад
이렇게 퍼먹으면 무엇이 남나요?
@user-hg9dx1wl9i
@user-hg9dx1wl9i 9 месяцев назад
@@user-qw4wr3gr2l 오병이어의 기적이군요;
9 месяцев назад
와우 첫 레이드였던 화산심장부 40인으로 라그나로스 잡았을 때의 추억이 떠오르네요, 썰만 들어도 너무 재밌어요 ㅎㅎ
@user-oz9pq3bw5g
@user-oz9pq3bw5g 9 месяцев назад
ㅋㅋㅋ 용암거인 한마리 잡는데도 5분걸림 ㅋㅋ
@user-jt7vd8ie3j
@user-jt7vd8ie3j 9 месяцев назад
진짜 어려운건 패턴 파훼하는 것도 아니고 역할 수행하면서 딜힐 쉬지 않는 것도 아니고 그거 할 수 있을때까지 견딜 다른 19명 붙들고 있는거임
@dalbit321
@dalbit321 9 месяцев назад
이거 ㄹㅇ이다 와우 레이드만의 도파민이 있지만 그런 인간 혐오에 지쳐 레이드 접음
@user-yb9hs6sh3i
@user-yb9hs6sh3i 9 месяцев назад
와 영상 너무 맛있습니다 꿀잼🎉🎉
@Beagle-
@Beagle- 7 месяцев назад
와우 클래식만 해봐서 본섭 레이드랑 로아 레이드도 궁금했는데 이런 영상 개꿀잼이네요 ㅋㅋ
@cjswing
@cjswing 9 месяцев назад
레니님 진짜 영상 개꿀잼임 하스스톤도 안하다가 레니아워님 영상보고 이번거 찍먹도 해볼정도였음 ㅋㅋㅋ
@ZeckDamien
@ZeckDamien 9 месяцев назад
와우 레이드는 진짜 낭만 그 자체네 ㅋㅋㅋㅋ 개 쩐다
@kgoon6631
@kgoon6631 9 месяцев назад
카멘 타이밍에 딱좋습니다 레니님 맛있게 먹겠습니다
@Cheshire_CaTs
@Cheshire_CaTs 9 месяцев назад
와우는 레이드와 쐐기가 양방향으로 재미를 지향해서 어려운 과제 해결에 쾌감을 느끼는 유저는 매콤한 레이드로, 시간이 별로 없거나 너무 어려운 컨텐츠에 피로감을 느끼는 유저는 적당한 쐐기로 갈 수 있어서 좋은 것 같아요. 로아는 장비 파밍 컨텐츠가 레이드 원툴이라 레이드 난이도를 맞추기 어려운 것 같구요
@user-yk7kx4xu8z
@user-yk7kx4xu8z 9 месяцев назад
쐐기도 25단 쯤 가면 매콤 그자체입니다....
@user-jv9xg4hp7n
@user-jv9xg4hp7n 9 месяцев назад
제 생각에 로아는 레이드 난이도 자체는 쉬우나 템포가 빨라 피곤하고 미터기가 없어서 정신나간애들을 걸러내기 힘듦
@TR-mm3zs
@TR-mm3zs 7 месяцев назад
와 리치왕에서 접었는데 레이드가 이렇게 스포츠화, 상업화 되었는줄은 몰랐네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@lazydon2228
@lazydon2228 9 месяцев назад
이영상의 요점은 ‘와우의 레이드 소개’ 이고 ‘와우와 로아의 난이도 저울질’이 아닌데 악플들 달리는거 보면 참 슬프네요 흔히 와우 하면 떠오르는 이상한 소문과 틀딱겜이다 라는 인식을 지적하는거지 로아 보다 와우가 더 어렵다 라는게 아닌데 애초에 와우랑 로아는 아예 다른 방식의 게임이죠 서로 비교가 불가능할 정도로 와우는 느조스 신화 올킬 한번밖에 못해봤지만 정말 재밌는 게임이였습니다 레니아워님 항상 좋은영상 감사합니다
@MrJadeflute
@MrJadeflute 9 месяцев назад
한정된 필드 안에서 매번 다른 패턴의 퍼즐을 만들어내는 디자이너들과 20명이 한몸처럼 움직이면서 기어이 그 퍼즐을 풀어내는 유저들 모두 대단합니다 개인적으로 멀티태스킹이 딸려서 클래식 와우 레이드도 힘들었던 기억이 있는데 최근 레이드는 그야말로 인간 멀티의 한계를 시험하는 수준이군요
@타레신
@타레신 8 месяцев назад
dbm때문에 진짜 왠만큼 어렵게 만들어서는 간단하게 깨버리니까 오히려 난이도가 인간의 한계를 시험하는쪽으로 바뀌어버림
@user-yq8hp8en3r
@user-yq8hp8en3r 5 месяцев назад
​@@타레신애드온, 그 중에서도 위크가 레이드난이도를 순간 낮춰버리는 부분이 있는데 그 후에 나오는 레이드는 이 위크나 애드온을 있다는 가정하에 만들어버리니 ㅋㅋ 뒤져버림 점점 ㅋ
@user-ot3mi1wb4n
@user-ot3mi1wb4n 9 месяцев назад
겜안분 겜한분같은 플로우 타는거 볼때마다 말 ㄹㅇ맛있게하는거같음 ㅋㅋㅋㅋ
@GirlsPanzer
@GirlsPanzer 9 месяцев назад
레니아워가 대학 오픈북 시험 얘기하는게 꼭 곰보를 보는거 같더랬죠.
@winterview
@winterview 9 месяцев назад
격아부터 설명해줘서 좀 아쉬운게 군단때 살게라스는 진짜 와우 역사상 유의미한 레이드였어서.. 난이도며 기믹이며 보스패턴, 등장보스도 전세계유저가 바라고 바라던 킬제덴이 나왔었고 현재 모든 rpg중 모든레이드보스는 패턴이 시간을 기준으로 이뤄지는데 사스즈인이라는 보스가 최초로 피통대비로 패턴이 나와서 미친난이도였었음 (공대 딜이 ㅈㄴ쌔도 문제였음. 정신놓고 하면 패턴 3개가 겹쳐서 오기도함) 그당시 월퍼킬레이스 방송을하는데 죄다 사스즈인에서 몇백트 박고있었음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 결국 블쟈가 난이도설계미스로 소폭너프하고 진행됐었음ㅋㅋㅋㅋ 뿐만 아니라 막넴 킬제덴이랑 막전넴도 미친난이도였어서 아직까지도 살게라스 무덤의 난이도를 뛰어넘는 레이드는 안나왔음.
@user-bt8bs6bt7b
@user-bt8bs6bt7b 9 месяцев назад
피통대비 패턴은 그 전부터도 있긴 했습니다
@horalle3406
@horalle3406 9 месяцев назад
레선생님 이런주제도 정말 좋은데 뉴비지망생들이 좀 겁먹지 않을수 있는 이야기, 예를들어서 영웅/신화 난이도 차이나 로그/미터기 괴담같은것도 썰한번 풀어주실수 있을까여
@user-qu4zh1ib2d
@user-qu4zh1ib2d 9 месяцев назад
레선생님의 포기론으로 그 병신같은 떡밥은 애진작에 끝났워요
@Song-kr8od
@Song-kr8od 9 месяцев назад
​@@user-qu4zh1ib2d포기론이 뭐임?
@horalle3406
@horalle3406 9 месяцев назад
@@user-qu4zh1ib2d 그 병신같은 떡밥이 여기저기서 너무 많이나옴
@wntkacb
@wntkacb 9 месяцев назад
​@@Song-kr8odru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-diD-TnXK1PE.htmlsi=PUWai6Sbef4PskVW
@Monarch-Red
@Monarch-Red 9 месяцев назад
31:08 5분 같은 영상!! 잘 봤습니다~~
@dontdie9751
@dontdie9751 9 месяцев назад
크 간수는 안해보고 얘기로만 듣지만 간수가 얼마나 미친넘인지 맛깔나게 설명해주시네 ㅋㅋ 저렇게 어렵지만 몇백트 꼬라박고 잡았을때 뽕맛또한 잊지 못해서 레이드를 하는 것이겠죠 ㅎㅎ 난 군단 킬제덴때 그래도 한국에서 꽤 진도 빠른 공대였는데 마지막 킬제덴에서 몇백트 꼬라박고 공대가 쫑나서 지금 생각해도 참 아쉬움.. 참 열심히 했었는데.. 조금만 더 했더라면 잡지 않았을까 생각도 들고..ㅋㅋ 킬제덴도 설명하는 간수처럼 개잣같은 패턴의 결정체 였는데.. 그때가 내인생 마지막 레이드 뽕맛의 기회였던거 같아서..아련하네요 ㅋ
@BiElseuki
@BiElseuki 9 месяцев назад
너무 재밌어서 1시간이 금새 지나갔습니다.
@user-el6tl7pl6p
@user-el6tl7pl6p 9 месяцев назад
레이드가 뭔지 몰랐는데 이렇게 보니까 사람들이 왜 레이드에 열광하는지 알겠다. 설명만 들어도 1시간 뚝딱이네
@happypalette
@happypalette 9 месяцев назад
레니아워님 설명회 너무 재밌어요... 악플들 너무 괘념치 마시고 담에도 레이드 설명회가 나왔으면 좋겠습니다. 세상을 흑백논리로 살아가는 사람들이 왜이리 많은지 ^^.. 안타깝네영
@yegachev_
@yegachev_ 9 месяцев назад
겜했분 과 핵아님? 의 콜라보 재미있네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ안해보면 설명 불가능하다고 생각했었는데 이렇게 시청각자료랑 같이 보여주니까 가능하긴 하네요 ㅋㅋㅋ
@user-qj3un5nh9w
@user-qj3un5nh9w 9 месяцев назад
현기증올것같아 2부 빨리 올려죠 ㅜ
@user-bo8gw6ee6e
@user-bo8gw6ee6e 9 месяцев назад
와우 군단때 접은 이후로 확팩 출시때 한달만 하고 접는; 오랜만에 레이드 얘기 들으니 재밋네요
@SharkShark_wake_up
@SharkShark_wake_up 9 месяцев назад
와진짜 제목보자마자 군침흘리면서 달려옴... 저번에 김실장님 채널에서 장문으로 멋있는 설명해줄때도 멋있었는데 아예 영상을찍고 1시간이넘어?? 와 못참아
@gemiman111
@gemiman111 9 месяцев назад
김실장님 채널의 어느 영상인가요?
@maiihaoo9563
@maiihaoo9563 9 месяцев назад
그러게요 어느 영상이죠 보고싶은데
@tgost8554
@tgost8554 9 месяцев назад
클래식 불성 설명한거 그거인듯?@@gemiman111
@gs2834
@gs2834 9 месяцев назад
김실장님 채널 그 영상 솔직히 지금 와우저들 입장에서는 본 영상에서도 말했듯이 피꺼솟할 내용들 뿐이라
@III-ik8oy
@III-ik8oy 9 месяцев назад
저도 전에 언급하신 영상 봤는데, 격아 이전의 와우(주로 불성,리분 즈음)를 기준으로 말씀하셔서 당시 어둠땅 유저가 보기에는 괴리가 많았습니다. 이 영상과 궤를 같이하는 영상은 귀마개님 채널의 나스리아 성채 신화레이드 리뷰 영상입니다. 1넴부터 막넴 데나트리우스까지 주요 패턴을 톱아보고, 어떤 점이 어려웠냐, 어떤 점이 사람을 미치게 하는가를 맛있게 말아주십니다.
@immuneseong5299
@immuneseong5299 8 месяцев назад
와우 레이드도 들어보니 재밌고 복잡해서 도전의식을 불러일으킬 것 같네요. 로아는 좀 더 젊은 유저를 타겟해서 피지컬 위주의 도전의식을 유발하고 와우는 올드 유저를 타겟해서 기믹이나 직업숙련도 위주의 도전의식을 유발하는 식으로 두 게임이 유저층에 맞는 레이드 제작 전략을 택한 듯 합니다.
@nnyyg85
@nnyyg85 9 месяцев назад
로아랑 와우 레이드의 가장 큰차이는 생존기 여부라고 생각합니다. 와우는 생존기 안쓰면 죽거나 빈사상태로 만드는 패턴이 반드시 존재해서 딜만 생각하면 안됨. 로아는 역할이 와우보다 적어서(탱 없고 서폿의 케어력은 와우의 힐러보다 볼륨이 작음) 당연히 생기는 차이점이라고봅니다.
@ecori3367
@ecori3367 9 месяцев назад
레니아이유의 1시간 영상 귀하다 고스트 와우왕에서 빵터짐ㅋㅋ
@ekgns019
@ekgns019 9 месяцев назад
방제에 로아레이드 넣은거 좋았습니다 로아유저인데 알고리즘따라 들어왔어요
@zz-qn5wp
@zz-qn5wp 9 месяцев назад
친구들이랑 와우 좀 해보려고 와우 레이드의 참재미를 설명하던 제가 생각나네요
@sweetonioncorn
@sweetonioncorn 7 месяцев назад
너무재밋다..와우 콘텐츠 종종해주세요!!
@ow_buteuk9914
@ow_buteuk9914 9 месяцев назад
이영상을 지금보다니 너무 재밋게 들었네요 이번 용군단레이드도 한번 후기 해주시면 재밋을듯 ㅋㅋ
@user-cx7zt6tg2c
@user-cx7zt6tg2c 9 месяцев назад
소문만 들었는데 와우 생각보다 더 미친게임이었네;
@7842evil
@7842evil 9 месяцев назад
어둠땅하다가 친구때매 어쩔수없이 로아하는데 오랫만에 와우뽕 차오르네요 크! 역시 와우만한 갓겜없어~
@user-ln7kc2zu4t
@user-ln7kc2zu4t 9 месяцев назад
킬제덴때 와우 한퍼킬 월써클해봤네요 ㅎㅎ.. 지금이야 나이가들어서 로아도잘 못한다만 그래도 밤세가면서 게임하던 저때가 그립습니당 제기억이 메소드가 살게라스무덤 3주넘게걸렸습니다 월퍼킬까지! 그리고 한퍼클이 5주차인가에 나왓습니다
@yo273066
@yo273066 9 месяцев назад
영상에서 고봉밥 도네보고 생각드는건 와우가 공대장 하기는 개빡세겠네요 A는 패턴했다 하고 B는 A가 틀려서 전멸났다하고 서로 싸우면 공대장은 로그보고 누가 실수한거다 짚어주고 멘탈케어 해주고 그러면서 브리핑 해주고 다 해야 되는 거잖아 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-yk7kx4xu8z
@user-yk7kx4xu8z 9 месяцев назад
지금 저기 레니아워가 이야기하는 패턴들 똑같이 대처하면서 각 패턴들 오기전에 미리 알려주면서 자기 딜or힐은 비슷한 수준으로 똑같이 넣으면서 순간 상황대처 하면서...
@patrickkim7074
@patrickkim7074 9 месяцев назад
실제로 와우 공대장 출신중에서 범상치 않은 인물들 꽤 많음 ㅋㅋ
@user-rm4wj1nb7d
@user-rm4wj1nb7d 9 месяцев назад
와우는 하지 않지만, 설명들은 모두 챙겨보고 있습니다 너무 재밌어요
@user-Colpal
@user-Colpal 9 месяцев назад
정환씨가 설명해주는 간수..? 못참아..
@HeYou5004
@HeYou5004 9 месяцев назад
와우 레이드 구조 보는 재미가 있겠네요 와우 안해봐서 궁금하긴 했었는데... 와우 직업티어랑 와우에서 보는 하스 출시 카드 영상도 잘 봤었는데 이번 영상도 기대가 됩니당
@Mrsteamdeck
@Mrsteamdeck 7 месяцев назад
10년전에 와우 접고 듣고 있으면 개꿀잼이라는게 와우의 문제 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@추즈니
@추즈니 9 месяцев назад
와우 인식이 아직도 10년전 18년전에 머물러 있는게 많다는 점 저도 동감합니다.
@user-mz3eb2dz6q
@user-mz3eb2dz6q 9 месяцев назад
와우 명전, 로아 마포 쾌탐 아브 첫주클 해봤습니다. 와우는 레이드가 재밌고 로아는 게임이 재밌어요 잘 만들었음 둘 다 재밌는데 노력대비 성취감은 와우 가 압승이예요. 20명이 고군분투하며 결국 잡았을때 성취감이 장난없어요. 레이아이유님이 와우를 못끊는 이유중 하나 아닐까?
@Wonhaengkim
@Wonhaengkim 9 месяцев назад
둘다 그당시 컨텐츠 앤드까지 해봤지만 분명히 재미가 갈림. 와우는 개인의 기본적인 역할과 팀워크가 있음. 딜/힐 미터기도 장/단점으로 보임. 로아는 개인 역할이라고 하기엔 결국 서폿은 와우에 비해 큰 역할은 아님. 버퍼와 소량 힐러인데 이게 와우 힐러들에 비해 노잼임. 와우는 힐러도 재밋고 본인의 역할에 충실하게함.
@rionbit1892
@rionbit1892 8 месяцев назад
파판14 영식이나 절 레이드 하는사람인데 여기도 와우 레이드처럼 페이즈마다 발악기오기전에 체력다못까면 전멸되고 기믹도 와우처럼 퍼즐기믹에 처리하면서 딜도해야되는 구조이긴한데 파판은그래도 엄청집중해야되는 기믹은 보스가 필드에서 사라져서 기믹처리 집중하게 해주는거라도있는데 (연옥4층 후반 유전자기믹 천옥1층 주사위기믹 천옥4층 전반 주사위기믹 등) 와우는 아예없다니... 거기에 8인이 아니고 20인이니까... 진짜 훨씬재밌고 어려울듯 파판14 레이드는 진짜 쁘띠 와우레이드 같은느낌이고...ㅋㅋㅋ 그래도 적어도 파판14레이드 경험자는 그나마 할만해보여요
@nko8046
@nko8046 9 месяцев назад
이 형 설명 기가막히게 잘하네ㅋㅋㅋㅋ
@captainnade2568
@captainnade2568 9 месяцев назад
2부도 ㄱㄱ 재밌네요
@user-pp1bd6np1p
@user-pp1bd6np1p 9 месяцев назад
판다 천둥왕때 접고 요번에 복귀해서 몰랐는데 ㅋㅋㅋ 어둠땅 레이드 난이도 미친 수준 이었네요
@Parksomething
@Parksomething 9 месяцев назад
개추 ㅋㅋ
@aginkim2609
@aginkim2609 9 месяцев назад
격아까지 신화뛰던사람은 개쉬움 이미 한번씩 나왔던거라
@spyro745
@spyro745 9 месяцев назад
1:08:54 옛날에 와우 찍먹할떄 고술했는데 서브 손가락이 한 5개정도 있으면 좋겠다고 생각했습니다 서브 눈깔이나 서브 뇌 서브 젖꼭지도
@apffhaktl1062
@apffhaktl1062 9 месяцев назад
강화나 도박 가차 캐쉬가 없는 와우는 내려치기당하고 있는게임들을 올려치기하는듯 사람들이 도박이나 강화를 재미로 인식함
@jkchoi3042
@jkchoi3042 8 месяцев назад
로창인데 와우를 보니 로아의 사이버유격은 그냥 애들 장난이네요 ㅋㅋㅋㅋ 마치 지금의 40~50대가 주6일 출근하면서 쥐꼬리만한 월급 받으면서 라때는~ 다 견뎠는데 요새 애들은 ㅉㅉ 하는 그런 느낌임 너무 재밌게 잘 봤습니다!
@lyntube7850
@lyntube7850 9 месяцев назад
와우, 로아 둘 다 장단점이 있는거지. ㅋㅋㅋ 싸울 필요 전혀 없음
@JMGonee
@JMGonee 9 месяцев назад
다른RPG 하다보니 6개월마다의 컨텐츠 추가가 얼마나 대단한건지 느끼게 된다. 그렇다고 다 맛있진 않았지만
@Veruveto
@Veruveto 9 месяцев назад
최상위컨텐츠(레이드)가 6개월마다 나오긴 하는데 도전율 자체로만 보면 타 레이드 게임들보다 좀 낮은 편이긴 하죠 ㅋㅋ 전 판다리아 확팩을 끝으로 정공 탈퇴하고 레이드 칼질당해서 퇴물됐을때만 막공 찍먹하는 유저인데 와우 신규레이드 뜨자마자 즐기기엔 허들이 너무 높은거같아요... 현질 허들 그런게 아니라 뭘 들어도 새로운 정보들 전부 암기땜에 머리터지는거 + 수십명의 막공대원들끼리 부대끼면서 벌어지는 인간혐오 때문에 도전할 의지가 안 남 ㅋㅋㅋ 정공 있으면 이만큼 재밌는 겜 없을거같긴 해요.
@Feraldruidmain
@Feraldruidmain 9 месяцев назад
무득엔딩으로 완성되는 진짜 와우
@jungraekim749
@jungraekim749 9 месяцев назад
전 불성에서 마그테리돈 서버 퍼스트킬 (월드 이런거 아닙니다) 도전하고 불뱀제단 초반 도전하다가 때려쳤는데 언젠가 찾아보니 무려 2007년이었네요. 마그테리돈 잡을때 친구가 사람 없다고 오라고 해서 사제로 힐하고 있었는데 누웠는데 깨서 난 뭐한 거지...라고 멍 때리고 나처럼 즐겜 유저는 길드에 폐만 끼친다 싶어서 튀었습니다.
@user-hf9ib3zg2g
@user-hf9ib3zg2g 7 месяцев назад
로아랑 와우레이드랑 근본적으로 다른이유가 40분쯤나오는 그설명같음 로아는 피할꺼다피한후 딜을한다. 이런느낌이면 와우는 딜을한번도쉬지않고 피할껄피하면서 딜을한다 라는 개념인듯 로아는 패턴파훼를 못해서(죽거나) 그사람이 범인인걸 알지만 와우는 두번째 정답지인 로그와미터기에서 안죽었지만 무빙,딜량을 체크후 범인을 색출가능하다는거
@user-jw2oj8jg5r
@user-jw2oj8jg5r 9 месяцев назад
와. 이걸 좋다고 했었네. ㅡㅡ 할 땐 몰랐는데 들으면서 보니까 내가 뭘했나 싶은데요? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@choham5446
@choham5446 8 месяцев назад
와우 명전도 몇번해보고 킬제덴신화도 한국3위안으로 잡았는데 게임하면서 다 나름의 어려움이있음 나도 처음로아할땐 와부심 뽕차서 이게 뭐가어렵냐 뭐 이런감정 있었는데 그냥 쭉해보다보니까 그냥 그 게임이 지향하는 방향성에 따라 난이도가 천차만별인거 로아도 어렵게 작정하고내면 와우 마냥 어렵게 낼 순있음 극도의 dps요구치, 빡빡한 광폭화, 억까 기믹들추가 까놓고 라즈날 공굴러오는 거 사이에 몰락한화신 신화 행렬막기 조 구성하면서 공포의샤 처럼 특임조 보내기 이런 억까 한기믹에 죄다 쳐넣으면 어려워지는거 근데 로아가 추구하는건 그정도의 어려움이 아님 ㅋㅋㅋ 까놓고 킬제덴 신화도 처음 너프전에 체력 100억이 괴랄했고 이것저것 기믹들이 민맥싱이 잘못되서 어려웠던거지 따지고보면 기믹적으로 어려운거 하나도없었음, 와우도 너프전이 어려운이유가 기믹이 ㅈ같아서 어려운게 아니고 특정시간내에 해당기믹을 못넘어가거나 못잡아서 어려운거임
@glenallachie15
@glenallachie15 9 месяцев назад
나스리아 성채 보면서 레이드 설명하는거 ㅈㄴ 웃겼었는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 드디어 또 왔구나
@nano4251
@nano4251 9 месяцев назад
다른 네임드도 보고싶어요 사제 도약 땡기는것처럼 센스플레이 하는 사람들 설명 조금 더 해주시면 좋을거같네여
@SsamBbackBoy
@SsamBbackBoy 9 месяцев назад
지금까지 살면서 오랫동안한 게임은 롤이지만 살면서 가장 재밌게 했던게임은 와우였다
@DoTroll5610
@DoTroll5610 9 месяцев назад
개인적으로 와우에서 딜힐 스왑을 많이 했었는데. 로아 소서로 시작하고 점핑권 받은걸로 "힐러도 했었으니 서폿 키워볼까" 했다가 도아가 키워보고 좀 실망하긴 했어요. 말이 서폿이지 그냥 딜러한테서 딜 반토막내고 딜지원 스킬을 준거지. 역할 구분에 따른 플레이스타일 변화가 거의 없다고 느꼈음.
@RenieHouR
@RenieHouR 9 месяцев назад
힐러 유저들이 와우 못 잊는 경우가 많드라구요. 와우는 힐러가 웰메이드인 편이죠.
@user-zl8fq6qv7x
@user-zl8fq6qv7x 9 месяцев назад
로아는 쿼터뷰 몬헌느낌으로 시작해서 레이드는 나중에 만들어진거라 기본적으로 힐탱 개념이 약함 로아도 그동안 많이 바뀌었죠
@savedfilesmisc
@savedfilesmisc 9 месяцев назад
1시간인데 1부라고? 레니아워 이야기주머니 폼 미쳤다
@antiwjstk
@antiwjstk 9 месяцев назад
악귀햄들 이걸 못참고 그새 달려와서 한마디씩 던지네..
@user-de4qp9ne7s
@user-de4qp9ne7s 9 месяцев назад
오픈북특 : 니가 본다고 할수있을꺼 같아? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@TV-qh3yr
@TV-qh3yr 9 месяцев назад
로아 신규 레이드라길래 라스타칸인줄 알았네요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@youbark5707
@youbark5707 9 месяцев назад
2시간반짜리 오랜만에 다봤네 ㅋㅋㅋㅋ
@user-ob7uu7ey3l
@user-ob7uu7ey3l 9 месяцев назад
진심 레이드 설계능력은 인정해야함. 저걸 어케 ㅇ아슬아슬하게 만드는거지
@totuga2169
@totuga2169 7 месяцев назад
일반이랑 영웅은 진짜 간단했는데 신화는 차원이 다르네 ㄷㄷ
@wjaehftm1
@wjaehftm1 9 месяцев назад
ㅋㅋㅋㅋ 꿀잼이넹
@user-bd8uu8mq3n
@user-bd8uu8mq3n 9 месяцев назад
레니쟝의 1시간짜리 와우영상이라니.. 극락 ㅠ
@user-cx4yx8ct4p
@user-cx4yx8ct4p 9 месяцев назад
개재밌느네 모든보수 다 해주세요 와우는 안햇는데 참 재밋내요
@요조라
@요조라 9 месяцев назад
역시 개꿀잼이다 ㅋㅋㅋㅋ 시간가는줄 모르고 봤네 ㅋㅋ
@hyungsucheong3155
@hyungsucheong3155 9 месяцев назад
설명 잘한다
@junghonggu
@junghonggu 9 месяцев назад
31:07 이거 개웃기네 ㅋㅋㅋ
@user-qx3cf4xn5d
@user-qx3cf4xn5d 9 месяцев назад
😊😊😊😊😊
@seoldong4297
@seoldong4297 9 месяцев назад
19:00 저에게 최고의 난이도인 '공찾' 무시하시나요?
@okgo-_-v
@okgo-_-v 23 дня назад
간단하게!!
@dhp4727
@dhp4727 9 месяцев назад
더는 기다릴 수 없다
@GyeongminK
@GyeongminK 9 месяцев назад
레이드의 낭만을 듣고있으면 뽐뿌가 잔뜩 오지만, 난 이제 체력없고 의욕없고 손느리고 배나온 아저씨가 되어버렸는걸...
@RenieHouR
@RenieHouR 9 месяцев назад
국민신화만 해도 재밌는 게임이다 이말이야~
@kmal2340
@kmal2340 9 месяцев назад
와우는 그렇게 많은 변화들 가운데에서도 유저 UI가 여전히 아주 중요한 축으로 존재한다는 것이 많이 안타깝습니다. 여러가지 진입장벽이 있지만 시스템을 유저가 직접 구성해야 된다는 것 자체가 아주 큰 장벽으로 존재하기 때문입니다.
@silverwill2925
@silverwill2925 9 месяцев назад
근데 반대로 생각하면 ui를 적절히 커스텀하면 오리지널 ui보다 훨씬 깔끔하고 최적화된 상태로 즐길 수 있습니다 이부분을 어려워 하시는분들이 사실 많긴한데 블리자드도 이러한 부분을 고려해서 ui를 고쳐나가고 있으니 지켜보시는데 어떨까요
@zikpzi9759
@zikpzi9759 9 месяцев назад
일부러 안하는겁니다. 정보성 프레임들 와우가 당연히 공개 API 주니까 되는거예요. UI 도 당연히 스스로 바꿀수 있는데 모더들과 사용하는 유저의 재미를 의해 크게 안건든다고 인터뷰도 했고 모드 제공하는 게임글 보고 심하면 비아냥거리는 ㅂㅅ들이나 잘모르시는분들 게임사에서 모드를 허용한다는것이 뭔지 잘 생각해봐야겠죠.
@Rightlighting
@Rightlighting 9 месяцев назад
그 커스텀 또한 재미기도 해서 이게
@kmal2340
@kmal2340 9 месяцев назад
기본적으로 게임에서 제공하는 UI로만 게임을 진행할 수 있다면 재미나 취향의 영역으로 남겨 둘 수 있는 영역이죠. 하지만 와우는 유저 UI가 필수가 되니 문제가 되고 장벽이 되는 겁니다. 필수와 취향의 영역을 이해를 못 하면 이런 소리를 하는 겁니다.@@zikpzi9759
@kmal2340
@kmal2340 9 месяцев назад
20주년을 앞두고 있는 게임을 언제까지 더 지켜봐야 하는지 모르겠네요. 모든 게임에는 단점이 있고 와우에는 UI부분이 단점이라고 생각하지만 게임 자체는 명작이라고 생각합니다. 하지만 아무리 명작이라도 문제점이 있는데 그 부분을 말하면 공격적이 되는 분들이 꼭 있더라구요. @@silverwill2925
@woojinlee1533
@woojinlee1533 9 месяцев назад
아 신화레이드 정말재밌죠 근데 너무힘들었어요 그 과정이 저는 못참고 롤체하러가버렷어요, 그때가 벌써 몇년전이네요
@JH-gz9ki
@JH-gz9ki 9 месяцев назад
설명회 '1부' 확인하고 광대승천
@bca3237
@bca3237 9 месяцев назад
2부내놔 빨리!
@user-ix4vc4dp4y
@user-ix4vc4dp4y 7 месяцев назад
헐 "이렇게 쉬워요"라니 ㅠㅠ 미췌뿌려!!
@user-rf5zr2hp2l
@user-rf5zr2hp2l 9 месяцев назад
설명정확한듯 와우는피지컬레이드가아니라 하 그뭐라해야하지 only기믹과 퍼즐이라고해야하나
@manstand3134
@manstand3134 9 месяцев назад
놀랍게도 3개월마다 와우 신규레이드급 패치하는 게임이 있음.. 패스오브엑자일이라고 리퀴드 소속 ben이랑 imexile도 주력으로 하는게임
@dgmin4106
@dgmin4106 9 месяцев назад
그니까... 모든 패턴을 다 알려주지만 모든 패턴에 대한 대처법을 다 구축해두고 그걸 다 숙지하고 그걸 실행하라 그건가...
Далее
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