이때 원딜챔 너프에 아이템 변경과 너프도 큰몫을 했지만 라이엇이 게임 진행을 극단적으로 줄이는 바위게 등의 패치를 해서 게임이 30분 이내로 끝나다보니 중후반 보험을 위해 뽑는 원딜은 의미가 퇴색되고 초중반엔 브루저가 훨씬 낫고 후반갈거면 차라리 메이지를 뽑아버리니 완전히 바텀은 비원딜 시대가 도래하고 말았던 것이다...
@@Nice_Profile_image 백스만큼 쉬운챔도없었는데...?아무리 리워크된 이렐이여도 백스보다는 확실히 어려움 매커니즘 자체는 어려우니까 하지만 백스는 q w e r 다 간단하고 패시브도 읽기만해도 아는챔인데 심지어 카운터는 기존ap메이지들인데 다 나락가있었으니 카운터할수있는 암살자 탈카제르이렐요네야스오등등 승률이높은건 당연하고 이렐보다 쉬움...대신 마스터하기는 어려운챔은 맞음
그냥 원딜은 지속적인 너프를 먹었죠. 챔프가 아니라 아이템 너프. 롤 초창기 아이템들 보면 원딜이가는 아이템들 데미지가 높았죠. 이걸 지속적으로 칼쳤습니다. 그중에 피바리기는. 시즌 2때던가.. 데미지 70에 흡혈 12% 여기에 미니언 먹을때 마다 스텍이 오르는데 최대 30 풀 스텍이였을때 데미지는 100 흡혈 22.5%던가.. 그랬죠. 템 하나가 공격력 100 입니다 돈은 3000원