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리뷰 12만 개, 구글플레이 평점 5.0의 게임 [AFK: 새로운 여정] 

중년게이머 김실장
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AFK: 새로운 여정 다운로드: afkjourney-kr....
카페 바로가기: cafe.naver.com...
이 영상은 확률형 아이템이 등장하는 게임의 유료 광고를 포함하고 있습니다

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11 сен 2024

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Комментарии : 351   
@중년게이머김실장
@중년게이머김실장 27 дней назад
AFK: 새로운 여정 다운로드: afkjourney-kr.onelink.me/ubxk/cuu2jsny 카페 바로가기: cafe.naver.com/afkjourneykr
@morela1556
@morela1556 27 дней назад
afk 특징. 무소과금들 과금 시작하다가 머리 깨지기가 너무 쉬움. 진짜 끝없이 지를 수 있는 게임인데 지를때마다 그만큼 만족감을 잘 주는 BM설계가 미친 게임. 게임 하면서 꼭꼭 적절한 과금 혹은 무과금으로 게임을 즐겨야한다는 사실을 명심해야함
@user-lz6vt9sz4y
@user-lz6vt9sz4y 27 дней назад
도파민에 뇌를 녹여버림
@lllololl
@lllololl 27 дней назад
지금 무과금으로 국내 출시날부터 하고있는데 레벨 81 전투?165판 째인데요 도저히 턴제는 제 취향이 안맞아서 걍 원신 명조나 할렵니다 ㅋㅋㅋㅋ
@HackEdak
@HackEdak 27 дней назад
​@@lllololl턴제?
@H..5791
@H..5791 27 дней назад
헌데.. 그걸 명심하려면.. 먼저 질러봐야 알수 있다는게 함정 ;;
@user-zg7xl1kd8g
@user-zg7xl1kd8g 27 дней назад
진짜 현질하니까 도파민 지려요
@jeenylykken8164
@jeenylykken8164 27 дней назад
예전에 유튭 광고로 뭔가...게임 이미지 자체가 되게 양산형 느낌이었는데... 지금 AFK 광고는 이게 같은 게임이 맞는지 의심될 정도로 퀄리티가 어마어마하게 올라감...
@강주형-c3u
@강주형-c3u 27 дней назад
사실 그때도 해본 사람은 다 아는 개성있는 갓겜이었는데 광고를 양산형으로 내서 유저들한테 욕 엄청 먹었습니다 ㅋㅋㅋ
@lqssfourloo5255
@lqssfourloo5255 27 дней назад
아 광고를 그렇게 했구나 ㅋㅋㅋ
@떡꼬치맨
@떡꼬치맨 27 дней назад
그냥 양산형광고도 아니고 메이플 BGM 무단도용에 난리도 아니였던걸로 기억함
@피보나치킨
@피보나치킨 27 дней назад
그 시절에도 똑같았어요ㅋㅋㅋ 스테인드글라스 느낌의 갬성있는 일러, 생각보다 짜임새있는 스타일, 한국어 풀더빙, 그리고 그걸 하나도 안알려주는 병신광고
@Lucky_beaver
@Lucky_beaver 27 дней назад
광고가 문제였군요.. 게임은 진짜 훌룡해 보이는데
@user-ft8ft6np4q
@user-ft8ft6np4q 27 дней назад
진짜 한국 게임과 차이가 너무 크게 느껴질 정도로 요소요소에서 완성도가 뛰어난거 같아요. 적당한 과금으로 잘 즐기고 있는데, 서머너즈워를 가장 오래한 유저로써 즐거운 류 인거 같습니다.
@yhyunss90
@yhyunss90 27 дней назад
이제는 중국겜 욕 못하지 기술력, 창의력, 자본력도 그렇고 한국은 아직도 모바일 대세겜이 리니지류에서 못 벗어남 ㅋㅋㅋ
@user-qb7mj5uq8y
@user-qb7mj5uq8y 25 дней назад
이게 맞지! 3N중에 그나마 의욕적인건 넥슨 뿐이고 넷마블이랑 엔씨는... 제발 리니지 라이크 좀 버리면 될텐데 돈이 될까 라는 헛소리만 주구장창 해대고 있으니 ㅉㅉ
@puupaa6573
@puupaa6573 24 дня назад
@@user-qb7mj5uq8y 호연보면 의지는 있어보이는데 기술이 없음 기술자들 다나가고 떨거지만 남아있는게 현실
@할-t6b
@할-t6b 23 дня назад
중국 게임이 다양하고 재밌음 어떻게 사기쳐서 등 쳐먹을까만 생각하는 한국 게임하고는 다름
@l9금뉴스-l9z
@l9금뉴스-l9z 20 дней назад
스토리가 좀 별로인거 빼면 진짜 뭐 하나 흠 잡을거 없이 모든게 완벽한 마스터피스 그 자체. 모바일 방치류 게임에서 스토리까지 기대하는건 너무 투머치이기도 한거 같고 애초에 중국 드라마나 영화 같은 중국 컨텐츠 자체가 스토리가 개연성 후려치고 중구난방한 흐름에 공감하기 어려운 정서 등으로 엉망인걸 감안하면 오히려 준수한 수준의 스토리라고도 생각됨. 게임 컨텐츠 중 명예의 결투가 진짜 미쳤음 로그라이트 요소 좀 더 버무려서 따로 스탠드얼론으로 나와도 될거 같을 정도 내가 사용하지 않는 캐릭터에 대한 이해도를 자연스럽게 학습하게 되서 게임 몰입도도 올라가고 전략 고민하고 덱빌딩하는 과정이 진짜 너무 재밌음
@yousube693
@yousube693 11 дней назад
블아 니케 보면 꼭 그런 거 같진 않은데
@Resolver6
@Resolver6 26 дней назад
재미도 있는데 편의성 이게 정말 좋음 특히 캐릭들 레벨을 따로따로 올릴 필요가 없는것과 이것과 같이 장비 역시 따로따로 장착이나 올릴 필요가 없음 이런것들이 앞으로 나올 게임들에서 진짜 체감이 클거임 바로 이번달 28일에 나오는 NC 신작 게임 호연이 어떤 편의성 있을지는 모르겠으나 이 게임과 비교 많이 당할거임
@stk7251
@stk7251 26 дней назад
근데 이런거 양산형 모바일게임에 원래 다 한두가지 있던요소임 ㅋㅋㅋ
@magmablood99
@magmablood99 26 дней назад
와 진짜... 스토리랑 디자인에 돈 많이 쓴 티도 너무 많이 나고.. 유저가 체감하지 못하는 영역에 돈 쓴거, 그 모든 편의성 엄청 신경쓴거 돈 달라고 할 때도 그냥 대충 달라고 하는게 아니라 저희 이만큼 만들었는데 재밌으신가요? 그럼 혹시..? 이런 느낌으로 느껴질만큼 잘 만들었다. 거의 모든 영역에서 한국 게임들을 완전히 압도한다 진짜 ㅋㅋㅋ
@jdfserf
@jdfserf 27 дней назад
며칠째 하는중인데 덱빌딩도 재밌고 게임성이랑 그래픽이 훌륭함 과금은 자기가 어떻게 마음먹기냐에 따라 달라지는듯 무과금부터 핵과금까지
@user-in1lu8lm2q
@user-in1lu8lm2q 21 день назад
노래 OST도 좋네요
@nobless_
@nobless_ 27 дней назад
엊그제 한번 설치해봤는데, 중간중간뜨는 700%1000% 이런 과금유혹요소만 이겨내면서 소소하게하다보면 재밌더라구요, 하다보면 막히는구간이 생기는데 과감하게 게임꺼버립니다. 방치해놓고 다음날 모인재화로 캐릭터 업글하면 또 스테이지 뚫립니다ㅋㅋ 몇년전 afk아레나에 vip13까지 과금해가면서 했었는데, 결국 무과금이나 중과금이나 핵과금이나 어디서 막히냐의 차이지 어디서든 다 막힌다는걸 깨닫고 이번 afk새로운여정은 과금없이 즐기면서 천천히해보렵니다. 그래픽도 봐줄만하고 오픈월드와 방치형의 조합도 신기하고 할만한거같네요
@mongguyi1619
@mongguyi1619 27 дней назад
전 서버비 1500원만 내고 즐깁니다 ㅋㅋ 과금안하는게 나을정도임요 뽑기 거의 천장만 나옴
@쫑쫑-w1c
@쫑쫑-w1c 22 дня назад
패스만지르고 할만함 5만원은 투자할만함
@nobless_
@nobless_ 22 дня назад
@@쫑쫑-w1c 패스 고민은했는데 아직 그정도로 빠지진않아서 참는중. 그냥 막히는구간오면 갬꺼버리거나 매일 숙제만 하고 2-3일애한번씩 스테이지밀면서하는중인데 할만함
@쫑쫑-w1c
@쫑쫑-w1c 22 дня назад
@@nobless_ 근데 진짜 중국애들이 게임잘만드는듯 k게임계는 느끼는게 없나봄 리니지라이크나 낼줄알지 ㅠㅠ
@yurisae3406
@yurisae3406 27 дней назад
실장님 방송보고 시작했는데 과금 욕망만 내려놓으면 방치형으로 소소하게 할만 합니다 ㅎㅎ
@angpang14
@angpang14 27 дней назад
진짜 욕심 안내고 소소하게 하면 스토리 즐기기로 좋은거같아요
@sskung5260
@sskung5260 26 дней назад
afk 아레나 1도 소과금하면서 방치형으로 소소하게 해도 재미있었음
@ctd2910
@ctd2910 26 дней назад
그 욕망 내려놓으면 런 겜.하는 의미가 없음 ㅋㅋ
@user-xx1fo3vw9u
@user-xx1fo3vw9u 25 дней назад
@@ctd2910 왜 의미가 없음? 님같은 병신호구새끼 같은사람은 몇없어요
@ij1te
@ij1te 24 дня назад
​@@ctd2910'그런 겜'이 아니라는 게 포인트인데 겜안분ㅋㅋㅋㅋㅋ
@fksop
@fksop 27 дней назад
방송 보고 이런 장르의 게임을 처음 해보는데 재밌네요. :) 솔직히 게임 아트에 반해서 하고 있습니다. 그냥 보고만 있어도 힐링. 개인적으론 명예의 결투가 생각보다 너무 재밌습니다.
@심해가오리
@심해가오리 27 дней назад
스토리가 좀 별로인거 빼면 진짜 뭐 하나 흠 잡을거 없이 모든게 완벽한 마스터피스 그 자체. 모바일 방치류 게임에서 스토리까지 기대하는건 너무 투머치이기도 한거 같고 애초에 중국 드라마나 영화 같은 중국 컨텐츠 자체가 스토리가 개연성 후려치고 중구난방한 흐름에 공감하기 어려운 정서 등으로 엉망인걸 감안하면 오히려 준수한 수준의 스토리라고도 생각됨. 게임 컨텐츠 중 명예의 결투가 진짜 미쳤음 로그라이트 요소 좀 더 버무려서 따로 스탠드얼론으로 나와도 될거 같을 정도 내가 사용하지 않는 캐릭터에 대한 이해도를 자연스럽게 학습하게 되서 게임 몰입도도 올라가고 전략 고민하고 덱빌딩하는 과정이 진짜 너무 재밌음
@user-lo8yn9qz9t
@user-lo8yn9qz9t 27 дней назад
첫 날 별생각 없이 시작했다가 허겁지겁 퍼먹고 있습니다... 재밌네요.
@dnarkgkfk2472
@dnarkgkfk2472 27 дней назад
AFK1은 진짜 방치형인데 경쟁을 묘하게 부추겨서 조금씩 과금하다보니 어느순간 지갑 탈탈털렸던 기억이 있는데 과연 이번작은
@specialheart9990
@specialheart9990 26 дней назад
한국형 모바일 - 게임 재미를 느끼기전에 일단 접속과 동시에 과금유도로 대부분 유저가 흥미를 가지지도 못하고 진입장벽에 막히거나 애초에 흥미를 가지지못함. 중국 모바일 - 일단 게임을 하도록 유도후 중간중간 진입방벽을 시간이 지나든가 아니면 과금으로 그 장벽을 허물게 만듬 재미만 있다면 중소과금이 꾸준히 과금을 하게 됨 일본 모바일 - 팬심으로 도감을 채우거나 덱을 구성하거나 서브컬쳐를 적극 활용해서 팬심으로 과금을 유도해서 꾸준한 팬층을 확보함 꾸준히 돈을 쓰는 사람이 접지않고 오래 게임을 즐기는 경우가 많음
@godib4840
@godib4840 26 дней назад
한국 - 고래 과금 유저를 저격 중국 - 수많은 중소과금 저격 일본 - 특정 메니아층을 저격 이렇게 정리 가능하겠네요.
@잎새바라기동꼬맘
@잎새바라기동꼬맘 4 дня назад
전작에서 크게 데이고(물 마시듯이 119,000원씩 현질함..) 릴리스게임즈에 아예 등 돌렸다가 그래픽이 예뻐서 찍먹했다 푹먹하는 중입니다 두 가지만 명심하고 하시면 갓겜 맞습니다 1. 3000% 이상 패키지만 현질하기 2. 나뚜믄 깬다
@Nagune_Lang
@Nagune_Lang 27 дней назад
뭔가 디즈니풍의 원화와 케릭터, 필드가 예쁘네요. 고별주의자 김실장님 방송 재미있게 잘 봤습니다.ㅋㅋㅋ
@haserasera
@haserasera 27 дней назад
소과금으로 만얼마 쓰고 간간히 해보고 있는데 나름 할만하긴하네요 랭킹같은거 욕심안부리고하면 시간없을땐 방치형으로 하고 남을땐 필드탐험하고 나름 밸런스가 잘맞는거같아요
@May10th
@May10th 27 дней назад
이름이 너무 대놓고 AFK라서 전형적인 양산형 게임일 줄 알고 앱스토어에사 아예 클릭도 안 해봤는데 영상 보니 그래픽이 엄청난 고퀄이네요 완전 제 스타일.. 요즘 쏟아져 나오는 서브컬쳐? 그림체를 개인적으로 별로 안 좋아해서 더욱 반갑네요. 얼렁 깔아봐야겠네요 ㅋㅋ
@xaeha5926
@xaeha5926 27 дней назад
일주일 해봤는데 무과금 서브게임으로 딱 괜찮은거같아요ㅋㅋ
@AV-8Bplus_Harrier_II
@AV-8Bplus_Harrier_II 27 дней назад
릴리스가 똑똑한게 처음엔 돈 안써도 되다가 나중에 점점 돈쓰게 만드는거 되게 잘하는 듯
@musiclike8370
@musiclike8370 27 дней назад
한국겜은 저런 공명 시스템처럼 뭔 문제가 있으면 그걸 해결하려는 의지가 없고 레퍼런스라는 이름하에 다른 게임 시스템 가져다 복붙하는거 밖에 못함 이거 딴지 걸어서 새로운 시스템 쓸려고 하면 그 시스템을 쓰고 있는 새로운 레퍼런스 겜을 가져와야함 이게 한국게임회사들 전통임 '리니지는 완벽한 게임이니 숫자 하나도 바꾸면 안된다' 이 말 나온 이유도 한국식 개발 문화 생각해보면 대충 이해관계가 맞음
@user-fq2zx6ri3i
@user-fq2zx6ri3i 26 дней назад
넷마블 신의탑에서 신수 시스템으로 먼저 해결했던 문제긴 합니다. 너무 까려고만 하지마시져..
@dongpyolee9452
@dongpyolee9452 26 дней назад
이미 하고 있는데 뭔 말이지 한국겜이 리니지 말고는 없는 줄 아나 오히려 리니지 라이크가 전체 한국 겜 수량중에 일부일 뿐인데?? 겜이나 해보고 까세요 무지성으로 어디서 주어들은 거로만 까지 말고 스팀 추천 많이 받은 한국 갓겜들 리스트는 알고는 있음??
@month4369
@month4369 25 дней назад
아저씨 말도 맞던때가 있었어요 근데 이렇게 단정지어 이야기 할꺼면 요즘은 어떻게 돌아가는지 좀 찾아보고 댓글 답시다 세상은 정말 빠르게 변화해요 특히 요즘은 더
@user-cl3rj3wl1h
@user-cl3rj3wl1h 25 дней назад
⁠@@user-fq2zx6ri3i뭔 소리냐… 신의탑 신수 시스템도 결국 AFK 새로운 여정의 이전 작품인 AFK 아레나의 공명 시스템 복붙인데… 이래서 국뽕을 하려면 지성을 버려야 해 ㅠㅠ
@user-fq2zx6ri3i
@user-fq2zx6ri3i 25 дней назад
@@user-cl3rj3wl1h 앱레나 공명은 초반에 최고렙 5캐릭한테 공유받는 레벨이라 오래하는 게임 특성상 레벨업 스탭 자체를 줄여줄 필요가 있었구요, 릴리스도 이런 문제를 알기 때문에 240부터는 공명수정으로 아예 중앙공유로 바꿔주지만 공유 대상으로 등록할 캐릭터 수가 제한돼서 다이아를 박지않는이상 유저입장에서 불편함은 여전히 있었어요. 신의탑 신수시스템이 대단한건 수집형 게임으로서 유저가 명함만 뽑아놨더라도 모든 캐릭터의 전투 능력을 실험해볼 수 있게끔 파티 앉히는 자리만 레벨업 시키면 언제 누구든 사용할 수 있는 편의성을 제공한다는 점에서 차이가 있어요. 판박이인 것 같아도 서로 목적이 조금 다르죠. 어디가 더 문제점을 개선하고 발전한 시스템이냐 한다면 신수시스템이라고 생각해요. 공명이랑 주요골자를 같이하는건 afk류 개발하시는 분들이면 다 알아요..ㅋㅋ 다만 후발주자로 뭘 다르게하고 자기들 게임 기조에 맞게, 경쟁력있게 개선하느냐가 중요하지. 결국이란 말씀 하셨는데, 앱저니가 결국 신수 시스템 따라간거에요. 앱레나보다 더 발전된 형태임을 인정한게 아니면 뭐겠어요
@hongst_good
@hongst_good 27 дней назад
와 리뷰 12만개인데 깔끔하게 5.0은 대단하네 보통 아무리높아도 4.8 4.9 이런데
@CMY_K
@CMY_K 26 дней назад
딱 1주일차 무과금러로 지동사냥 280단계 중인데... 진짜 잘만든게임임. 가시적으로 무과금 성장한계가 뚜렷하게 보이니까 오히려 과금 할 이유가 없음. 무과금으로 못얻는 재화도 없고 지금 나도 토란 신화까지 찍은거 보면 다른겜 비교해서 오히려 친무과금 성향게임 같음 이겜은 그냥 매일 꾸준히 퀘하고 이벤트 받아먹는게 본질 같음
@_UMZZ
@_UMZZ 26 дней назад
이거 일러나 배경만 이쁜게 아니라 ui가 딴차원 수준으로 이쁘고 게임에 잘 녹아들어있음 폰겜에서 슈퍼셀보다 ui잘 개발핱 겜 첨보는 거 같음 세로방향인것도 잘알 포인트
@bradks9636
@bradks9636 26 дней назад
지금 플탐 대충 300시간정도이고 정말 재밌게 하고있는데 하면할수록 우리나라 모바일겜은 죹잡고 반성해야된다고 생각함 게임 퀄과 재미를 챙기면 유져는 알아서 지갑을 열게 된다인데 이겜은 그걸 철저하게 지키고있음 재미가 있어 기분좋게 돈을 쓰게 만드는거와 단순히 강해져야만 게임을 진행할수있어 돈을 쓰게 만드는거는 진짜 천지차이라는걸 이 게임을 통해 느낌
@Acruv
@Acruv 26 дней назад
이제는 중국게임이 한국게임보다 게임성 BM 뭐 하나 부족한게 없네요 리니지 라이크 유행할 때부터 이미 정해진 결말이었나ㅜㅜ
@user-rf2xi2wp8s
@user-rf2xi2wp8s 26 дней назад
이 게임은 게임을 사랑하는 사람들이 만든 게임. K-게임은 게임을 적당히 즐기거나 돈 벌려는 수단으로 보는 사람들이 만든 게임. 퀄리티 차이 날 수 밖에 없음
@lqssfourloo5255
@lqssfourloo5255 26 дней назад
PD님 목소리 녹아내린 거 개웃김 ㅋㅋㅋ 메인스토리 괜찮고, 그래픽이 주제에 맞게 동화적이고 영웅들도 괜찮음. 기본적으로 방치형이라 게임이 가볍고 그렇지만 컨텐츠가 적진 않음.
@AcornLuncher
@AcornLuncher 24 дня назад
이 게임의 최대 진입 장벽 : 이름 ㅋㅋㅋㅋ 근데 해보니까 우리가 알던 그런 양산형 게임이랑은 완전 달라요. 뭐랑 비슷하다라고 딱 집기는 애매한데 전투도 콘텐츠도 세세한 부분도 많이 신경쓴게 보이고 재밌네요.
@ArcaneMystic
@ArcaneMystic 24 дня назад
요즘 게임들은 나왔다하면 전부 다 서브컬쳐 애니메이션풍 그래픽과 게임 내 시스템들이 원신과 비슷해서 그냥 똑같은 게임을 두개 세개 하는 느낌이 들어서 피곤한데 이 게임은 아트스타일과 게임시스템이 전에 유례없이 참신하고 편해보이고 여기저기 광고도 열심히 했었다보니 궁금증을 자아내서 시작하게 됐는데 지금은 빠져들었습니다. 2014년 세븐나이츠 첫 출시 됐을때 재밌게 했던 그 기분이 새록새록 나는 것 같기도 합니다. 리니지, 오딘 계열들처럼 처음부터 과금요소가 엄청나보이는 압박을 받으면 그 게임에 정 붙이기가 싫어지던데, 이 게임처럼 BM이 과해보이지 않을때 오히려 과금하고 싶단 생각이 들더라구요. 처음엔 서양 게임인줄 알았는데 중국 개발사라는게 의외였고 잘 만든 가챠 게임들은 이제 다 중국에서 나오나 싶습니다.
@user-vy7kx2zb2k
@user-vy7kx2zb2k 27 дней назад
2:30 RPG유저는 치피=치명타피해량ㅋㅋㅋㅋ
@godib4840
@godib4840 26 дней назад
크뎀이라고 부르기도 하죠 ㅋㅋ
@little2jsh
@little2jsh 26 дней назад
이 게임사는 아트워크가 너무 개성있고 나름의 멋이 있어서 꽤 흥미가 가는 편임.
@user-ov7jl6jm1l
@user-ov7jl6jm1l 26 дней назад
확실히 소프트 리셋이 여러모로 마음의 부담이 적더라구요! 분재형으로 둬도 괜찮을 게임이니 찍먹 해봐야겠습니다~
@ekddmf
@ekddmf 27 дней назад
저는 스토리 보려고 게임 해서 디스라이트 하다가 낙오했는데 이 게임은 육성 피로도를 줄여주니까 상대적으로 쉽게 접근하는거 같습니다. 물론, 캐릭 그냥 준다지만 어차피 시즌제고 등급 올려야해서 제약 있지만 과금 유도해야하니 충분히 이해할만합니다. 가볍게 하기 좋네요 부담없고 전략적인 부분은 좀 더 해봐야 할거 같구요
@wcydoe
@wcydoe 27 дней назад
그래픽이 진짜 좋음. 잔잔하게 깔리는 음악도 잘 어우러지고... 카툰 풍 캐릭터들이 진짜 볼만함 영상에선 언급이 없지만 사운드하고 효과도 잘 버무려놔서 직접 조작하는 것도 아닌데 타격감도 느껴짐 ㅋㅋㅋ 게임모드도 이것저것 넣어놨는데, 이 중에 하나는 니 취향에 맞을거야 하는 느낌 그래서 매일 자동사냥, 경험치 정도나 챙기고 육성도 필요없는 pvp 컨텐츠인 명예의 결투만 한두시간 정도 하고 있음. 퀘스트는 초반에 너무 뻔하고 밋밋하게 진행이 되서 하다 말고 있는데, 스토리 계속 해볼만한지 어떤지... 해보신 분들 후기좀 ㅋ
@sir_earlgrey9309
@sir_earlgrey9309 27 дней назад
진짜 관심사 밖의 게임이라 이거 평이 왤케 좋은지 궁금했는데 영상 감사합니다 ㅎㅎ
@kimbab-nk9jc
@kimbab-nk9jc 27 дней назад
이런 저런 요소를 다 차치하고 나서 일단 퀄리티가 너무 훌륭하더라구요...
@uiuibok4882
@uiuibok4882 27 дней назад
전작도 상당히 재미있게 했었는데 이번에는 전혀 다르지만 상당한 퀄리티로 재탄생해서 나왔네
@selemose
@selemose 26 дней назад
2:30 치피치피 차파차파😎
@user-pi9he5pp7i
@user-pi9he5pp7i 26 дней назад
저 어제 시작했는데요.. afk아레나, 디스라이트 다 재밌게하고 기대했는데 훌륭하네요.. 김치게임이 이젠 짜사이게임들 못따라가는 것 같아요..
@HOGAMYEONG
@HOGAMYEONG 26 дней назад
재밋어염 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 심지어 이거 하는 도중에 유튭 보려다가 김실장님 영상 발견 ㅠ
@로띠끼룩
@로띠끼룩 26 дней назад
무과금 유저도 정말 재미있게 플레이 할 수 있더라구요. 정말 잘만든 게임. 원화, 게임성, BGM 등 퍼펙트 게임이에요. 요근래 출시한 게임 중에 제일 낫습니다.
@GODblin-x3h
@GODblin-x3h 27 дней назад
AFK 1 을 처음 접하고 정말 BM이 이렇게 정교 할 수 가있구나 라는걸 별 생각 없이 플레이해도 몸으로 체감 할 수 있었음 역시 후속작도 장난아님 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-kx7rl6rq3v
@user-kx7rl6rq3v 26 дней назад
무과금으로 오픈날부터 쭉 즐기고있음 시간두고 천천히 하면 다 뽑히고 즐길수있음 간만에 진짜 잘만든 게임 나옴
@MOWEL-Creative
@MOWEL-Creative 26 дней назад
한국 게임 개발자들중에 중국 게임을 우습게 보는 사람들도 많은데, 적어도 릴리스 게임들은 개발 전략이 뛰어난 웰메이드 게임들이라 오히려 배워야 할 점이 많습니다. 같은 개발자로서 저런 게임사가 중국에 있다는게 부럽기도 합니다.
@user-gr7ku5nb4d
@user-gr7ku5nb4d 3 дня назад
솔직히 요즘은 진짜 일하고싶은 게임사는 다 중국게임사더라구요... 진짜 배울게 너무 많은데 한국에서 저런 게임이 나올 수 있을까 이제? 그런생각도 많이 듭니다. 너무 슬픔....
@djWjfkrhwkdsksclsi
@djWjfkrhwkdsksclsi 25 дней назад
요즘 게임 근황을 보면 한국 보다 중국이 글로벌 트랜드를 훨씬 잘 읽는 느낌. 한국은 아직도 리니지 라이크의 아류작 수준에서 못 벗어 나는 중인데, (모바일 게임인데 대부분 PC 플레이 하는 웃긴 상황) 중국 게임은 방치형 전략 RPG나 덱 조합 등으로 네트워크가 불안정 할수 있는 모바일의 한계를 장점으로 극복 하는 듯. 개발자들 연봉이 2배 가까이 차이 날텐데. 아직도 옛날 게임에 머물러 있는 한국 게임사가 답이 있으려나.
@全羅道
@全羅道 25 дней назад
모바일시장 진짜 개 ㅈ으로 보는건 맞음 맨날 rpgrpg ip복붙 너무하다싶음 돈그렇게 많이 벌었음 게임성이 발전을 해야하는데 비엠만 발전함 ㅋㅋ
@全羅道
@全羅道 25 дней назад
중국이 10년대 욕먹고 양산형 뽑다 지금 궤도 올라서 pc콘솔도 히트작 내고있는데 개발력이 없는것도 맞고 시스템 개발초안 부터 혁신도 아니고 다른게임을 만들줄 모름
@全羅道
@全羅道 25 дней назад
중국게임회사 들중에 모바일 부분 혁신적인 bm이나 시스템을 만든게임이 생각보다 많아짐 혁신적 bm 무과금의 공존 중국욕해도 게임은 욕할수가 없더라 걍 차이가 월등함 크래프톤 말고 넥슨 피던메 스마일 크파 넷마블 정수기 회사 모바일 양산형 카지노 엔씨 리니지 사실상 신규 ip로 돈버는건 거의 없고 전부 고대 ip피빨아먹기 그래서 발전이 더딘이유임
@user-gh1up1kd3b
@user-gh1up1kd3b 26 дней назад
랭킹같은거 욕심없으면 무과금으로 즐기기 아주 좋음. 지역만 밀면 지금 할게 없어서.. 요고랑 콘발 두개 하는중 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ afk 6일차 콘발2일차 ㅋㅋㅋ
@qqqqq-z2y
@qqqqq-z2y 27 дней назад
얘네게임사가 지를테면 질러봐 라는느낌으로 내놔서 어중간하게 쓸거면 안쓰는게낫고 지를거면 아주그냥 골수까지 빨아먹는 형태로 내놨음.... 심지어 이것도 시간지나면 무과로하던사람들 살살 조금씩 부족하게 만들다가 게임에 딥하게들어왔을쯤 고효율 패키지 한두개씩 탁탁 내놓을거고...
@Coffee_99u
@Coffee_99u 24 дня назад
19:11 PD눈나 진짜 졸귀ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-rx6nw5uo1h
@user-rx6nw5uo1h 27 дней назад
좀 구형 패드로 돌리는데 깔끔한 그래픽으로도 최적화 좋더군요. 과금 안하면 빠르게 스토리 볼 수 없는 건 마찬가지인데 무과금으로도 큰 무리 없어요.
@user-oc7tz4rv3u
@user-oc7tz4rv3u 27 дней назад
참 잘만들어진 게임이라고 생각이 들어요. 그런데 이상하게 손이 자주 가지 않는 게임이네요...
@user-zr6ws3rl5h
@user-zr6ws3rl5h 26 дней назад
afk2은 기존작인 afk 아레나에서 유저들에게 의견을 엄청 많이 받고 의견반영한 게임이라고 함
@user-rx8nm4wy2f
@user-rx8nm4wy2f 27 дней назад
간만에 재밌는겜찾아서 하는중입니다 영상보니 좋네요
@ysj6167
@ysj6167 26 дней назад
7:25 20년전 라그나로크 침투력
@01001pl
@01001pl 25 дней назад
게임 재미있게 하고있습니다 실장님 채널에서 afk보니까 또 반갑네요ㅎㅎ잘보고갑니다!
@user-pm7gx6bu9u
@user-pm7gx6bu9u 27 дней назад
콜 오브 드래곤때도 아트가 정말 남달랐는데 릴리스는 진짜 게임하고 싶게 만드는 아트를 보여주네요
@user-rf3it6jk7b
@user-rf3it6jk7b 26 дней назад
릴리스게임은 무과금으로 시작하더라도 게임성에 반해서 돈 좀 써주고싶음
@user-xw4eq8hi1x
@user-xw4eq8hi1x 25 дней назад
뭔가.. 이쪽 장르가 처음 나왔을때는 같은 시간 방치 대비 최고효율 루트를 연구하고 찾아가는 맛이 있었는데 어느순간 폰으로 넘어가면서 그 효율 부분이 현질로 바뀐거 같은 느낌이 들음. 기다림과 타이밍의 게임이 도파민의 게임이 된 것 같은...
@user-qt2im6vv4x
@user-qt2im6vv4x 26 дней назад
확실히 버서키키우기 따위랑은 비교가 많이 되네요.
@bianche_sky
@bianche_sky 27 дней назад
게임 퀄리티가 너무 좋아서 과금 욕구가 샘솟음 ㅜㅜ
@user-rg2qw6mu7k
@user-rg2qw6mu7k 27 дней назад
"장르를 만들어내는 게임사"라... 중국회사이지만 대단하군요.
@hjh8874
@hjh8874 26 дней назад
유니콘 오버로드가 생각나는데 영리한 점은 한 전투당 한번의 고민을 하게 만듬으로서 밸런스를 잘잡은듯 유니콘은 부대단위로 해놔서 새캐릭이 들어오면 전체적으로 고려해봐야 해서 어려울수 있음.... 이게임은 지나치게 캐쥬얼 해질수 있는 방법을 한가지 고민을 굉장히 딥하게 가져가면서 해결한것 같음 다만 가장 핵심이라고 할수있는 캐릭터풀을 과금으로 만들어 영원히 미완성인 게임인듯 이래서 게임을 풀패키지로 나와야함
@Daphe
@Daphe 25 дней назад
9:20 이거 보고 게임 깔러 갑니다
@이재희-u8w
@이재희-u8w 24 дня назад
12:12 여기선 할머니와 할아버지를 사용하죠!!
@햄토스트-d7z
@햄토스트-d7z 24 дня назад
랭커 욕심 내려놓으면 편안하게 즐길 수 있는 게임. 캐릭터 장비와 성장재화 분배 고민 전혀 필요없고 전투 세팅만 신경 쓰면 되니 너무 편함. 월정액 정도만 해도 답답한 점 하나 없다.
@ryuusungrune4285
@ryuusungrune4285 3 дня назад
중국이 이젠 모바일 게임시장 절대강자 느낌
@user-sl2xv8bf4f
@user-sl2xv8bf4f 27 дней назад
별5점 주고 취향이 아니라 탈하려니 상담원연결 해준다하고 연결도 안돼서 별1점 줬는데 나의 게시글은 나만보이는 마법이 걸린게임
@user-vb9dz4tq8n
@user-vb9dz4tq8n 27 дней назад
이 게임 관련 게임 유투버들은 대부분이 광고 붙이고 영상을 찍었네 일단 패스
@user-lk3tr9kn9x
@user-lk3tr9kn9x 24 дня назад
과금 유도 심한 모바일 게임은 안 했는데, 김 실장님 덕분에 [AFK : 새로운 여정] 처음으로 알게 되었고 재미있게 플레이하고 있습니다. 저는 판타지 스토리 깊이 있는 세계관을 좋아하는데요. 스토리는 괜찮은 것 같아요. 그리고 캐릭터, 배경, UI (+폰트) 전체적인 아트 스타일이 느낌이 독특해요.
@smkb3357
@smkb3357 21 день назад
전작도 이벤트도 많고 방치형게임답게 설렁설렁 하루할거만해도 캐릭터얻고 즐기다가 중간지나고 할것이 너무 많아서 접었었는데 이번에 나오거 조금해보고 와 후속작은 이래야지 정말 잘만들었다 생각이 들었어요 영상보고 더 집중해서 해볼예정!!
@user-jg3gx2te1l
@user-jg3gx2te1l 26 дней назад
이건 안해볼수가 없네요
@user-iz5fx8tz3s
@user-iz5fx8tz3s 23 дня назад
게임 시스템 말고 비엠이나 캐릭터 풀, 상성, 편의 시스템등등이 거의 afk아레나에서 다 가져오다 시피 하긴 했네요. 보다 업그레이드된 afk아레나라고 생각하면 될 것 같습니다.
@CIE23
@CIE23 26 дней назад
첫날부터 해서 지금까지 하고 있는데 재밌음 전략적인 부분도 그렇고 필드 파밍도 맛있어서 좋음 그리고 이계의 미궁은 전작하고 비슷했던 거 같은데 명예의 결투가 전략적으로 하는게 꽤 재밌음 단점은 한 판마다 고민하다보면 시간 순삭ㅋㅋㅋ
@posterlim2252
@posterlim2252 27 дней назад
일단 수집형 스토리형 게임 안좋아하는 사람들은 비추임 확실히 호불호 갈리는듯
@user-ed1wo1ix5s
@user-ed1wo1ix5s 26 дней назад
덱짜는 재미가 분명 크지만, 유저간 경쟁모드가 거의없다고봐야해서 그게 도리어 과금을 안하게되는거같음, 배틀모드 들어가보면 재미없는 아레나말고는 죄다 몹 때려서 데미지 얼마 나오냐의 싸움일뿐이고, 친구대전이라든가 토너먼트식의 경쟁모드같은게 없으니 이걸 왜하고있는지 의문이감
@user-iw1en4qo3t
@user-iw1en4qo3t 27 дней назад
현질없이 서브겜으로도 충분히 훌륭하고 재밋는게임이더라구요
@user-mt4ub6ch3y
@user-mt4ub6ch3y 27 дней назад
때깔이 우리가 잃어버린 디즈니같누
@ulmuhide
@ulmuhide 26 дней назад
오토체스 알피지라니 .. 색다르다 ~
@user-vz6fh7qi1r
@user-vz6fh7qi1r 27 дней назад
치피치피 차파차파 루비루비 라바라바
@user-gk4cs9tt9k
@user-gk4cs9tt9k 26 дней назад
k게임 스트레스때문에 게임안하고 보기만한지 몇년째인데 오랜만에 눈도편안하고 가볍게하는게임을 찾았네요. 적당적당히 해보려합니다.
@mars9991n
@mars9991n 21 день назад
AFK 아레나 오픈 직후부터 시작해서 아직도 무과금을 유지하고 있는 유저인데 솔직히 조급한 마음만 버리면 굉장히 괜찮게 플레이 할수 있는 게임 릴리스 게임을 보면서 느끼는건 우리나라가 정말 게임강국 소리를 들을 만한 나라가 맞나 싶음 유저는 그럴지도 모르겠으나 게임 개발사들은 아직도 이러고 있나 싶을 정도로 무사안일임 유저강국이지 게임강국은 아닌듯
@BLA1NE
@BLA1NE 24 дня назад
실장님 덕분에 재밌게 하고 있어요.
@Tanerirem
@Tanerirem 22 дня назад
역시 사대가 잘맞는곳을 이용하면 뭘해도 되는구나 까진호 즐겨하면 꼼프라카 어떠신가요?
@mauve0930
@mauve0930 13 дней назад
게이머들은 대단한 사람들이 차고 넘치는 나라인데 게임 만드는 사람들은 처참한 현실
@jh5272
@jh5272 24 дня назад
아저씨 이틀 전에 아저씨 영상 뜨자마자 깔아서 20 태웠는데 사전예약 보상인지 뭔지 다 준다던 여우귀 같은 거 안 주잖아요 ㅡㅡ 어쩔거예요 준다매요
@sangwoo2256
@sangwoo2256 23 дня назад
8:45 구글 애플이 제일 싫어하는짓거린데 곧 뚝배기깨질듯
@user-ni8tl5vd4x
@user-ni8tl5vd4x 8 дней назад
1편 재밌게 했으면 취향은 맞는 데다 퀄은 겁나 좋아져서 만족스러움
@ehaothaoful
@ehaothaoful 27 дней назад
이겜 하는 중.. 천천히 즐기기에 괜찮은 게임인 듯 직장인이 하기 딱 좋은 게임
@TGmage
@TGmage 27 дней назад
잘 만들긴 했음 롤체하는 느낌도 들고
@user-ip8ui6ti2s
@user-ip8ui6ti2s 27 дней назад
레전드 벨리 라는 게임이랑 시스템이 매우 흡사함 종족이나 성장 시스템
@user-vx3xh5rc5u
@user-vx3xh5rc5u 26 дней назад
릴리스게임이네 ㅋㅋ 리니지 쌈싸먹는 과금이 특징일듯..
@hack9506
@hack9506 27 дней назад
위쳐 세계관의 쓰론브레이커 생각나네요
@Hanuworld
@Hanuworld 27 дней назад
눈썰미 좋으시네여
@TugbaAhmet-hs2zv
@TugbaAhmet-hs2zv 22 дня назад
꼼프라카 원래유명함?? 난 요번에 댓보고 알았네;;
@user-sl6su9vs5p
@user-sl6su9vs5p 27 дней назад
PD님 목소리가 조금 지친거 같아요 ㅠㅠ 항상 응원합니다 파이팅이에요!!
@gaegooli
@gaegooli 18 дней назад
쿠키런 킹덤은 일단 쿠키를 뽑고 나면 강화에는 과금이 망설여졌는데 그 이유가 저거군요...
@Kayamakkolenski
@Kayamakkolenski 26 дней назад
저도 글로벌 섭에서 미리 해봤는데 정말 대단한 게임이긴 하더라고요.
@Chahyang_tea
@Chahyang_tea 26 дней назад
아트가 좋네요 해리포터 보는듯. ㅋㅋ햄스터 귀엽네요
@user-dy1zg7yr4f
@user-dy1zg7yr4f 27 дней назад
치피 초대석 나오셨던 이상호 성우님 같네요 ㅎㅎ
@user-gp5zn2xb9u
@user-gp5zn2xb9u 20 дней назад
돈 많은 찐따들이 돈질러서 남한테 인정받을려고 하는게임이라고 소문나버렸음.. 하지만 돈이 최고야
@masksiro
@masksiro 25 дней назад
치피 라는 캐릭터 이름에 치킨+피자냐 치명타피해량이냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
Далее
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