나가노 마모루 자체가 메카닉이나 캐릭터, 세계관를 기획하고 설정하는데 있어서는 일본에서도 독보적인 천재입니다 그래서 토미노옹도 반다이랑 마찰이 있는 그를 계속 기용할려고 했던거죠 그러나 그는 자신이 설정한 세계관을 개연성있게 스토리로 만들어내던가 생각을 마무리하는 능력은 결여된 인물인것이죠 그는 혼자서는 만화를 그릴수없는 인물인데 너무 젊은나이에 초기작이 대히트를 친게 독이되었죠
사실 엄청났죠. 수많은 모터헤드와 가문, 파티마, 기사, 기타세력들이 끝없이 이어지는 풍부한 설정과 구성. 세필의 날카롭고 정교한 작화, 비장미가 강렬한 캐릭터, 야비한 캐릭터, 선의는 있으나 쇠락하는 왕가, 미라쥬 나이트와 레드 미라쥬, 파열의인형, 사이렌, 온갖 세세한 설정까지 이거 정말 엄청나다 싶었고 끝낼수 있을까 싶을 정도였는데... 제대로 본론에 들어가기도 전에 주저앉은 느낌. 이제와서 연재 재개는 기대하지도 않지만 너무 일찍 주저 앉은게 아쉽네요.
상업적 성공 후 작품을 개인의 소유물로 놔둔게 문제죠. 작가가 힘들면 자본과 인력을 때려넣어서 완성할수도 있을건데 작가주의의 한계라고 봅니다. 대신 ai작화의 발전과 관계 법령의 정립으로 앞으로 만화판이 어떻게 변할지 모릅니다. 아들을 가르치는게 아니라 ai를 학습시키면 수많은 이야기가 다시 시작될수도 있을꺼니까요. 애도 없는데 잘됐네요. 앞으로 10년이 작가주의에서 공장에서 찍어내는 기성품의 범람으로 넘어가는 시기라고 봅니다. Ai가 어디까지 보조가 될까요? 그 창작물을 어디까지 작가가 해낸 성과물로 볼건지 궁금합니다. 지금 작가가 미친짓을 하는데 미래를 알았다면 그 미친짓을 안하고 연대기를 더 세분화 했을까요? 이 장대한 이야기를 스핀오프격으로 사건을 중심으로 정리해서 작품화하는 미래가 올지 궁금합니다.
깔끔한 정리와 작가 관련 내용들까지! 완성도 높은 영상 감사합니다~ 30여년전 처음 FSS를 알고 나서 지금까지 제 마음의 흐름을 고대로 담아 낸 영상이네요.. 한 편으로는 슬프기도 하고요. 안타깝지만.. 저도 99.9%중의 한명입니다. 몇 년전 고딕메이드 소식을 듣고는, 같은 FSS 팬이었던 후배와 같이 새로운 기체들 디자인을 검색해 보다가 둘 다 입을 뜨악!하고는.. 새로운 흑기사를 보면서 푸하하~ 이건 푸들이냐 뭐냐~? 마노루 이 ㅁㅊㄴ~ 하고 웃다가.. 둘이 씁쓸하게 소주 한잔 하면서 옛날 기체들 다시 품평하면서 옛 이야기 나누다가 온 기억이 납니다. 젊은 시절 추억을 떠올리면서 보고 갑니다. 감사합니다~!
나가노 마모루는 애초에 만화가보다는 디자이너에 가까우니까... 디자이너들은 똑같은 디자인을 계속 사용하다보면 실증이 날수밖에 없으니까요... 파이브 스타 스토리는 애초에 쇠퇴라는 설정이고 닫힌 세계관이라서 디자인을 가면서 수정할수도 없고... 실증나서 딴거 해버리면 설정이 안드로메다로 가버리고.... 결국에는 극단적인 선택 밖에 없었던 겄이지요. 그리고 지난 몇년간은 마도대전을 엄청 성실하게 풀고 있는데... 아무래도 디자인에 대한 갈증이 풀려서 쓸 마음이 엄청 높아진 것 같아요
얼마전에 리부트를 왜 했는지 설명했는데... 역시 디자인에 실증 나서가 맞았어요. 결국 참고 참다가 거스트 템플 만들면서 이젠 무리라고 해서 리부트라는 무리수를 해버렸던 것이지요. 애초에 나가노 마모루가 같은년에 했던 쉘벌랫이랑 브레인 파워드를 보면 알겠지만 MH식 디자인에는 이미 1995년대 부터 실증이 나고 있었다는 것을 볼수있어요. 평범한 작가라면 그냥 세계관이 그렇게 진화했다고 하면 되는데... 나가노 작가님은 자기 설정인 "쇠퇴하는 세계관" 에 대한 고집 때문에 결국 이렇게 됐지요.
학창시절 기존의 깍두기 로봇 디자인 싫어해서 건담은 보지도 않았는데 파이브스타 스토리즈 만화 처음 봤을 때 충격이었죠... 내용은 머리에 잘 안들어 왔는데 로봇 디자인은 정말 마음에 들었던 만화.. 설정 세계관이 복잡해서 다시 볼지는 미지수긴 한데.. 리부트 된 로봇 디자인도 너무 얇상해진 것 빼면 나쁘진 않달까 ㅋㅋㅋ 만화 내용만 빼면 그냥 다양한 로봇 디자인을 볼 수 있어서 좋네요
내용 전개에 흥미가 있고 그걸 표현하는 것에 흥미를 가진 사람이 있고, 설정 구축에 흥미가 있고 그걸 표현하는 것에 흥미를 가진 사람이 있죠. 저놈은 후자인거 같습니다. 만화건 영화건 보여주는 것도 설정을 보여주기 수단일 뿐이라고 생각되요. 설정은 계속 커져가고 섬세해지겠지만 온전한 완결은 내지 못할 겁니다. 그럴 능력도 없고 이유도 없을 걸요.
40:21 아... 진짜 공감. 리부트소리듣고 얼마나 허무하던지. 이시ㅏㄱ 아니 나가노 마모루는 FFS를을 이젠 그냥 소식만 멀리서 듣고 마는 그런존재로 만들어버렸죠. 대중성 신경 안쓰고 하려면 자기만족으로 개인 노트스케치로 끝내던가. 이쉐ㄱ 아니 나가노 보면 진짜 토미노 감독이 대단한 거 임.
알고리즘 신의 인도로 우연히 들어온 채널입니다만, FSS 시리즈 후반부의 설정을 기준으로 설명을 하시네요. 워낙 설정이 자주 바뀌었는데, 초반에는 연대 이외에는 딱히 그와 같은 설정이나 설명이 없었고 심지 메사이어가 등장하는 후반에 이르는 중공어를 동원하는 상황까지도 도달하질 못했거든요. 그 이전에는 라키시스가 프랑스어를 쓴 것을 보면 알 정도로 일어, 독일어, 프랑스어 이런 식으로 철저하게 선진국에 대한 동경이 반영된 세계꽌이었죠. 이는 그 당시 오네아미스의 날개에서는 존재하지 않는 언어를 만든것과 비교한다면 잘 알수 있습니다. /마모루의 FSS의 세계관은 그의 초기작 Fool for the city를 안다면 그냥 그저그런 세계관이란걸 알 수 있습니다. 하지만, 그 당시 80년대 일본의 게임 망가 아니메는 세계관 설정과 그에 대한 디테일에 대해서 많은 노력을 드렸으며 상당한 매력이 있었죠. 한국에서도 이런 저런 작품에서 세계관을 설정해서 역사를 기술하는 듯한 모습이 존재했죠. 한떄의 유행이었습니다. 하지만 마모루 나가노의 그런 행동은 그다지 오래가지 못했고 결국은 식상한 것이 될 뿐이었습니다. 암튼, 지 애한테 그림을 그리고 스토리를 계승하네 마네 하더니 결국 유먀무야. 암튼 FSS의 인기는 딴거 아니고 화티마라는 여성적 존재에 대한 성적인 묘사와 태도가 로봇 환타지와 마주친게 컸지 그 이상도 그 이하도 아니었습니다. 아무리 거창하게 신화와 이야기를 풀어도 결국 현실감이 없어서 더 이상 호감을 못 받았죠. 암튼, 나가노가 아주 좋은 평가를 받았던 것은 아마도 메카닉 디자인이라고 봅니다. 실제로 자신도 조종방법을 해석을 못해서 악기에 비유하긴 했습니다만, 공격적이고 호전적인 디자인으로 이전의 디자인과는 다른 로봇을 만들어 냈죠, 개인적으로도 건담 시리즈의 백식을 가장 좋아합니다. 이랬건 저랬건 어떤 의미에선 대단한 사람이네요,나가노,ㅋ
리부트로 인한 기체의 디자인 변경이 작중에서는 역사개변으로 인해 벌어거라고 나왔고 고딕메이드 오프닝에서도 이를 암시하는 연출이 나옵니다. 이를 보면 원래 작가의 의도는 고딕메이드 극장판을 통해 역사개변으로 인한 리부트를 보여주는거였는데, DVD로 안 나오고 재개봉만 하는 영화+그동안의 불성실한 연재가 맞물리니 연계가 될리 없었던거죠.
95년에 군대갔다와서 자취하던 자취방 근처 서점에 정말 맘에 드는 아가씨가 있었는데 그 아가씨 꼬실려구 파이브스타스토리 한권씩 사서 봤던 기억이 나네...책산다는 핑계로 가서 말걸고 그러다가 사귀게 되었는데 그 아가씨 오빠가 내가 대학생이란 걸 알고 절대 안된다고 헤어지라고 길길이 날뛰어서 헤어졌던 기억이....이 작품은 아픈 기억...
Z건담과 ZZ건담, 그리고 역습의 샤아에서까지 까인 마모루 나가노가 반다이를 무척 싫어한다는 썰이 있습니다. 그래서 모터헤드와 고딕메이드 프라모델 킷은 WAVE와 VOLKS 두 군데서만 나오는데 WAVE는 1/144라 반다이의 RG급이라 박력이 조금 부족하고 VOLKS제는 99% 접착제를 사용해야 하는 조립감때문에 한 킷 만들면 영혼이 빠져나가죠.......테롤미라쥬 1킷 도색+조립하는데 한 달 넘게 걸려서 영혼 다 털려본 1인입니다......
그리고 이 영상을 비롯해서 댓글 대부분이 최근 상황을 모르고 있는것 같은데 지금은 성실히 연재하고 있고 마도대전의 마지막을 향해 달려가고 있습니다 트래픽스의 완결을 바라보면서 대규모 주역 케릭터들의 퇴장과 새로운 케릭터의 등장도 예고되어 있고 메인 스토리 중의 하나였던 욘 바인첼과 파르세트의 이야기도 파르세트가 사망하면서 끝나가고 있죠 마도대전 끝나고 나면 아마테라스의 성단 침공 스토리로 넘어갈거고 성단 침공 끝나면 바로 유판드라의 몰락 = 엘가임 스토리의 시대로 점프가 가능해서 대부분의 중요 에피는 마무리가 되는거죠 즉 앞으로도 이 페이스 대로 십년 정도 더 연재하면 마무리가 가능하다는 이야기임 30년된 만화인데 10년 정도는 충분히 가능하죠
30년 넘게 게을렀던 사람이 잠깐 반짝 성실한 모습을 보인다고 10년을 더 기다리는 짓은 못하겠네요. 사람을 판단하는 기준은 그 사람이 어떤 약속을 했느냐보다 어떤 과거를 살아왔느냐가 훨씬 중요해요. 모아왔던 12권을 버릴 필요까진 없겠지만, 더 이상은 리부트판을 사주고 같은 실망감을 느끼기 싫군요.
@@user-cu9eb4pi6h 게으르다는데는 동의할수 없는게 아마 대부분의 일반인보다는 훨씬 많이 일하고 노력해야 하는게 저 직업입니다. 지금 정도의 일을 하는것도 평범한 일반인 보다는 훨씬 성실한거에요. 만화 연재도 중노동인데 그것만 한게 아니라 영화 제작과 감독까지 했죠. 팬들이 만족할만한 속도가 안나온다해서 일반적인 수준에서 게으른건 아닙니다. 글고 반짝이 아니라 리부트도 벌써 몇년이 지났는데 뉴타입 연재는 꼬박꼬박 하고 있어요. 연재하고 설정집내고 일러스트도 만들고. 영화가 쫄닥 망해서 그런지 어쨎든 반짝만 성실한게 아니라 아주 착실함. 최근 근황은 마도대전이 끝나고 스턴트 유성 공방전으로 넘어가는 분위기 뭐 마도대전을 20년을 넘게 끌었으니 질릴만도 하긴 하죠 근데 일본 만화에서 수십년 연재 이런건 드문일이 아니라서 착실한 연재 결과 단행본도 17권까지 나온걸로 암
사실 파티마를 오토매틱 플라워로 하고 모터헤드를 고딕메이드로 이름을 바꾼건 아무래도 상관없음. 명칭이 바뀌는거 뿐이니.. 문제는 파티마도 모터헤드도 디자인을 전부 바꿨는데 그게 너무나도 이상하게 바뀌었기 때문이죠 뭐 작가는 기존디자인이 공학적으로 문제가 있느니 했는데 직립보행 거대로봇이 말도안되는 허리 굵기를 가지고 있는것도 여전한걸 보면 그냥 변명인거고. 그냥 디자인 자체가 퇴보한걸로 밖에 안보이니 기존팬들의 반발이 생길수 밖에 없는거죠. 애초에 마모루 나가노의 장점은 유려한 메카닉 디자인 + 설정뽕인데 오랜시간 지나다 보니 참신한거 같았던 설정은 구멍투성이니. . 리부트한건 좋은데 몇 안되는 장점이던 디자인이 개판이니.. ㅋㅋㅋ
뜬금없이 유튭보다가 올라와 보게 되었네요..거의 처음 나왔을때 구입해서 9권? 까지인가 있는데 이게 언제 샀더라..그때 서점에가서 다음 권이 나왔나 체크하고 그랬는데...다른 분들 처럼 저도 서서히 포기하게 되고 어느새 저도 50이 훌쩍 넘은..흑!! 암튼, 책을 보면서도 이해하기 힘든 진짜 아재님 말대로 작가의 표현방식이 문제인건지.. 아재님의 깔금정리에 위로? 만족하고 갑니다^^
우연히 따라 들어왔는데....대학시절 푹 빠져서 살았던 FSS 를 보고 너무 반가웠고, 잊고 있던 기억이 되살아나네요. 저도 99.9%에 속하는 사람이라.. 원작을 더 좋아합니다. 오십이 넘은 저와 마모루 둘 중 누구 하나 죽기 전에.. 스토리 결말이 날지 모르겠네요. 전체 시놉시스 스토리는 책에 친절하게 나온 연단력으로 스포일러가 되었지만, 제발 완결 이란 글자를 어떻게든 봤으면 좋겠네요. 이십여년전 도쿄가서 사온 FSS 책이 이사하면서 어딘가로 사라진 거 같은데.. 찾아봐야겠네요.
한국이름으로 영야효 작가인데... 건담 메카닉 디자인도 한 천재적인 재능을 가지고 파이브스타스토리를 그렸는데 도중에 버추어파이터라는 오락실 격투게임에 빠져버려 연재도 잊은채 나중엔 오락기계까지 통째로 사서 게임만 하고 지낸다는 기사를 본지가 벌써 15년도 넘었군 그래..툴툴 털고 요즘 다시 시작해도 늦지않아 힘내 !!!!
전 그냥 몇몇 등장인물들의 이야기를 보는걸 좋아해서요 특히 그런 인물들이 몇몇있지만 대표적인 인물이 파티마 파르쉐트죠 등장인물의 운명이 기구해서인지 자꾸 보게됩니다 물론 결과는 알고있지만요 ^^ "야.. 너는 진짜..... 아 쫌 잘살아라.." 이런 마음으로 가끔 책나오면 사서 봅니다 ㅎㅎㅎ 그러니 뒤집어 버린 메케닉디자인이나 설정따위는 오래전부터 신경안쓰고 보고있습니다
그러고 보니 레디오스소프는 파티마가 전쟁의 도구로 쓰이는걸 별로 그렇게 좋아 하진 않았었고 그때문에 파티마가 필요없는 모터헤드를 만드는것이 소원 이었다고 합니다. 그 시작기가 아트로포스가 조종 했다가 아렌브레포드가 조종 하는 아파치에게 패한 오제알스큘이었던거 구요 원래 오제알스큘은 더글라스카이엔에게로 양도 될거 였다더군요 그리고 완성형이 코우트 미라쥬인데 이 코우트미라쥬는 설정으로 만 존재 하는거 였지만 나가노옹이 엠프레스의 디자인이 마음에 들어 그대로 채용 했다더군요 그리고 이 코우트미라쥬를 모는 기사가 파티마출신의 미라쥬나이트 넘버36 타워 라고 합디다.
..학교다닐때 이미 10권 까지 나왔었죠....그후로 한참동안 소식이 없다가 1권부터 다시 나오더군요... 카더라 통신에 의하면, 작가가 처음부터 너무 방대한 설정과 스토리로 시작했다가 한계를 느끼고 도망 쳤다가 몇십년 지나서 다시 그리기 시작해서 다시 1권부터 나왔다고 하더군요.... 처음 봤을당시에는 아주 대단하다라는 생각이 들어지만....지금은 이거 뛰어 넘을만한게 너무 많이 나와서....
나가노 마모루가 참여한 작품중에 중전기 엘가임이 있죠. 몰락한 왕가의 소년(다바 마이로드)이 복수한다는 내용인데, 엘가임이 쥬논과 닮았습니다. 그리고 작중 콜러스 6세가 다바와 닮았죠. 결코 이길수 없는 싸움을 신념으로 이겨내는 모습은 멋집니다. 다바는 마지막에 정신붕괴를 일으킨 여동생을 데리고 고향으로 돌아갑니다. 개인의 행복보단 해야 할일을 담담히 하는 청년인데, FFS도 이런느낌의 엔딩이지 않을까 합니다. 이미 결말은 알고 있지만요
리부트 된줄 모르고 새로나온 14권을 오랜만에 최신권 나왔다~~~ 하고 사서 봤을때 그 당황스러움은;;; 그런데 리부트 이전이랑 내용이 정확히 이어져서 더 당황했죠. 내용도 요즘 만화처럼 전자전이나 러브코메디?같은 것도 들어가서 리부트된 1~13권도 사서 보긴해야하는데 이제와서 한방에 지르기엔 금액이 좀 부담되더군요 전 그래도 리부트되도 재미만 있으면 됩니다. 이전엔 모터헤드 전투가 중세기사 결투처럼 돌격하고 때려부시는게 대부분이여서 전자전 추가된것도 신선하고 좋더군요.