긴글주의!! 완매전광 유무가 0라클에서는 꽤 중요할것도 같는데 어떻게 생각하시나요? 0라클 기준으로 1웨이브 갤러거 첫 평궁평 이후 에너지를 채워 2웨이브 갤러거 시작 궁 및 화척자 에너지관리(화척자가 2웨이브에 댄댄2번을 하기 위한 에너지관리) 측면에서 완매전광 웨이브 시작 에너지 10pt 유무에 따라 차이가 많이 나는것 같아요. 갤러거가 2웨이브 시작궁을 쓰냐 안쓰냐도 반디가 첫타에 격파가 가능한지 불가능한지를 나눠 중요해 보이기도 합니다. 이번 혼돈에서는 저금통 영향으로 전광 없이도 비슷한 사이클이 가능한데 다음부터 이 차이로 사이클이 변수가 적게 돌아가거나 그렇지 않냐의 차이가 발생할 것 같습니다. 다른분들도 의견 알려주심 감사합니다. (절대 반디 올픽뚫나서 반디 돌파 포기하고 완매 전광 뽑고 땡치려는 생각 아닙니다... ㅠ)
드타님, 반디 속도 계산을 다시 해봤는데요 0라클에 필요한 속도컷이 자세하게는 164.3이라는 걸 알아냈습니다. 한 번 실험해주실 수 있나요? 웨이브 2 4행동을 위한 식 계산을 해보면 (10000/x)×2+(7600/x)×2=150으로 완매 버프 미포함 컷이 164.26666666이 나왔거든요. 정말 간곡히 부탁드립니다...