1.준장님 발걸음이 구두 소리가 아닌 기계소리인것 2.체력바가 일반적인 체력바가 아닌 건전지 모양인점 3.마리와 준장의 대화중 군수물품이 준장은 최신식이지만 마리의 입장에선 10년전 골통품인점 4.마지막 마리와의 이별 장면에서 준장의 모습과 바닥에 비추는 부분이 로봇과 인간으로 대비되는 점 이것들도 들어갔으면 더 좋았을것 같네요
[떡밥] A. 준장이 워커임을 알려주는 떡밥: - (인게임에서 대놓고 연출) 금마리가 준장과의 첫만남 대사 "사람이에요?" - (놓칠 수도 있는 부분) 공장 안에서 수많은 워커들이 나열된 복도를 준장이 지나가려는데 그곳에 있던 벤트 뚜껑을 열고 금마리가 나온다. 금마리가 잠깐의 볼일이 있는지 벤트안으로 다시 들어갔다가 몇초 뒤에 다시 벤트 위로 올라오는데 그 사이에 준장이 벤트 뚜껑을 가로질러 이동함. 금마리는 아직도 준장이 원래 있던 자리에 있는 줄 알고 비치되어 있는 워커에게 말을 걸고 준장은 어리둥절해 하며 금마리 뒤에서 말을 거는데 금마리가 그 때 깜짝 놀라더니 조크라고 둘러댐. ===> 금마리 눈에는 첫만남부터 깡통로봇으로 보였지만 아버지의 개조된 인격데이터가 심어져 있는 워커였던 것을 알고 있었기에 아빠라고 부르긴 그랬고 아저씨라고 쭉 불러왔었던 것 B. 금마리의 억텐(?) 떡밥: - (알기 쉬운 것) 쾌활한 언행 - (조금 생각해야 하는 것) 어릴 적 금마리는 그림 그리는 것을 좋아해 아빠 앞에서 그림을 많이 그렸었다. 작전회의를 변명으로 그림을 그려가며 설명하는데 어릴 적 그렸던 그림 스타일과 비슷하게 그리려 한다. 플레이어 입장에선 그냥 쾌활한 성격이기도 하고 뭐 일반적인 연출이겠거니 했겠지만 금마리는 날 알아봐주길 바라는 마음에서 억지로라도 그림을 그리려고 했던거고 게임 중반쯤에 준장이 왜 굳이 그림까지 그려야 하냐며 핀잔을 줌으로써 '금마리가 굳이 그림을 그리는데에는 이유가 있다'라는 떡밥을 살포시 던져준다. [이름] 금마리 -> 마리 골드 가장 마지막 부분 금마리가 묘비 앞에 있을 때 묘비 근처에 주황 빛깔의 꽃들이 만개되어있는 것을 볼 수 있다. 이 꽃들이 마리골드인 것 같아 보인다. 마리골드의 꽃말: 반드시 오고야 말 행복, 가련한 사랑, 이별의 슬픔
꽤 알고 있는 준장님 기계발걸음 이부분에서 조금 특이한 점이 있다 우선 과거회상 그리고 튜토리얼에서 무기사업장 박살낼 때 나는 준장님의 발소리는 기계소리가 아니다 물론 꿈속이니 일반적으로 들리고 현실은 기계소리라고 생각할 수 있지만 첫번째 스테이지에서도 준장님의 발소리는 마리와 비슷한 구둣발소리다 이게 기계소리로 바뀌는 타이밍은 이상한데 첫번째로 집행명령의 하역장에 도착했을 때 확실한 일반적인 준장님의 발소리는 집행명령을 해치우고 다시 하역장 위에 왔을때 기계소리로 바뀐다 마리와 만나는 시기에 바뀌지 않고 만난 이후에 계속 이어지다가 집행명령까지 와서야 바뀐 것이다 아마 마리와 만나기 전까지는 워커준장님의 스토리는 설정이고 그것이 첫번째 스테이지와 겹치기에 금방 이질감을 눈치채지 못하게 그 스테이지 전체를 구둣발소리로 한 것이거나 아니면 진짜 준장님의 발소리이거나 둘중 하나이다 두번째 경우의 이유는 진실이 밝혀지고 워커로 등장한 이후의 발소리와 처음 마고를 오를때의 발소리가 약간씩 다르다 두번째 스테이지에서 워커준장님 발소리는 첫번째 스테이지보다 더 가볍다 물론 이는 감독관 스테이지에서 준장님과 실제 워커의 발소리가 너무 같으면 의심받을 수 있어 더 무겁게 한 것일 수 있다 그리고 두번째로 준장님의 명함이다 준장님은 워커다 이건 다 아는 사실이다 근데 금마리와 통신장치에서 얘기를 나눌 때 명함을 던져준다 자연스럽게 던지는 것을 보아 준장님이 원래 가지고 다니는 것일 수 있지만 모두들 안다 준장님은 워커다 그럼 이게 어떻게 가능할까? 1. 금마리의 설정 앞선 발소리에 연결점이다 준장님의 발소리가 기계로 들리는 것은 집행명령 이후 나일론 사무실에 들어갈 때부터다 명함은 마리와 만난 이후 그리고 집행명령 처리 전 사건이다 결국 명함은 마리가 준장님 만날 때까지를 설정한 것이 아니라 준장님의 인격 데이터가 갑작스레 오류나 부조화를 느끼지 않도록 집행명령과 싸우기 이전까지 모두 설정을 해둔 것일 수 있다 기계소리가 들리는 집행명령에서부터야 금마리 설정 밖에서 게이머가 조종하는 것이다 2. 마고의 계산 안 마고는 산나비 프로젝트에 매우 철저했다 10년을 쏟아붓고 관련자, 민간인을 모두 처리하고 준장님 인격이 다른 곳으로 빠지거나 마고의 설정에서 틀어지지 않도록 만든다 그런 경우 준장님의 인격이 망가지지 않도록 준장님이 전투에 나서거나 평상시에 갖고 있는 물품을 워커 안에 넣어놓았을 수 있다 그렇게 본다면 금마리는 아빠의 인격을 어떻게든 차지하기 위해 워커에 명함까지 넣어둔 마고에게 처음으로 굉장한 소름이 돋았을 거다... 어쩌면 명함을 받고 중간에 경보음으로 끊길 때 하려던 말은 이와 관계된 것이 아니었을까 이상 뇌절이었습니다
산나비 메인화면 빛 반짝일 때 보면… 마고의 표시가 있는 걸 확인할 수 있습니다. 즉 원본 사슬팔은 마고가 가지고 있다는 뜻이며, 그 말은…. 살해당했을 때 집에서 사슬팔을 함께 가져갔을 가능성이 높다는 말입니다. (눈치를 챘어야 하는 게, 준장을 만난 적 없는 연구원들이 워커의 팔 구조가 사슬팔의 구조와 일치한다는 사실은 알고 있다…) +아;; 하트 사라졌어 슬프다
이건 좀 억지일 수 있는데 1:04 때 준장의 뒤를 찍고 있는 카메라 앵글을 보면 상당히 아래에서 위를 찍고 있다는 것을 알 수 있습니다. 이는 마고시의 모습을 한번에 보여주는 것과 인게임 초반 포스터의 오마주 말고도 어린 딸( 마리마리 리틀 금마리 ) 의 시선에서 올려다본 준장의 모습이라고 저는 개인적으로 생각하고 있습니다.
1:27 버그라고 생각할수있지만 제가 생각하기론 초반에 입모양이 나오는건 주인공이 워커라는 사실을 속이고 플레이어가 몰입할수있도록하는 장치이고 아직 주인공이 금준장 이라는 믿음이 매우 강한 상태라는것을 내포하는것같고 후반에는 주인공이 본인의 정체성의 의문을 갖기도 했고 여러 모순과 스토리 진행상 '주인공이 워커라면 왜 마리와의 대화에서 입이 움직여?'와 같은 모순을 방지하기 위해서라고 생각되네요
엔딩 분기점에서의 장면은 굉장히 의미심장하기도 한데, 올라가려는 주인공을 멈추는건 어린 딸, 내려가려는 주인공을 멈추는건 금마리라는점이, 주인공이 진실을 마주하고 마리를 만날것인지, 믿고싶은 진실만을 믿고 복수귀가 될지를 환영을 통해 고뇌하는 장면으로 보이지만 금마리는 주인공이 여전히 복수를 갈망하자 끝까지 가는게 중요하다며 포기해버린 상태였고, 어린 딸은 기억속에서 끝까지 가는게 중요한게 아니라고 계속해서 주인공을 일갈해왔음. 즉, 저 장면을 다르게 해석하자면 환영이 멈추게 하는게 아니라 '네가 선택하는 그 길이 맞다'라고 독려하는 장면으로도 해석됨.
장작이...저거였구나 정식 출시되면 해야지 하다가 드디어해보네요 TMI로 전설난이도 클리어하고 도전과제 달성률2.8에서2.9로 올라가니 성취감이있네요 추가로 준장님 기계팔은 왼쪽 입니까? 오른쪽입니까? 구분이 잘안가서...아시는분? 거울볼떄는 오른쪽인데 마지막에서는 왼쪽에달려있어서..
중간 난이도로 스토리 즐기고 전설로 다시 한번 깨면서 정말 많은 복선과 많은 떡밥이 뿌려져 있었고 지금까지도 계속해서 나오는 갓겜... 산나비 하실 분들은 꼭 클리어 하고 한번더 즐기시길 바랍니다 정말 여운과 감동이 많이 남는 작품이에요 +)tmi 3 설명-그 전 장면은 금마리와 헤어지는 장면인데 이때 준장님은 선택지에서 위로 감으로써 금마리를 다시 만나 이야기를 들을것인지, 딸을 위한 복수를 계속할 것인지를 결정하게 됩니다. tmi 5 추가 설명-다들 보셨을지는 모르겠지만 그림을 그린 후 다시 인게임으로 돌아간다면 모든 그림들이 벽에 다 새겨져있습니다. 이런 디테일도 하나하나 챙기는 것에 계속해서 감탄하게 되네요
무시무시한 악마성에 가서 우리 앞길을 가로막는 거대한 지렁맨을 잡고 저스티스와 사진을 찍고 그리고 거대한 괴물은 잡을수 없어서 도망쳐야 한다고 말하고 하늘을 날아다니는 기차도 타고싶다 하는데 이건즉 악마성(마고시)에 가서 지렁맨(집행명령)을 잡고 저스티스와 사진을 찍고 하늘을 나는 기차를 타는 아빠가 죽은 미래를 말한거다
추가 TMI-마리의 머핀로봇을 거꾸로 뒤집으면 팔부분이 귀, 흰색 줄 두 쌍 부분이 수염처럼 보인다. 즉, 과거 마리가 키우던 야옹이 대원(머핀) 모습과 매우 흡사하다.(색까지 일치함) 이로써 로봇머핀이 마리가 유년시절에 키우던 고양이 머핀을 토대로 제작되었다는 것을 결말에서 밝혀지는 것과는 또 다르게 눈치 챌 수 있는 부분. 또 마리가 지하철에서 엄청난 떡밥을 던지는 장면(아버지가 죽었다는 내용)에서도 산나비 음악이 아련하고 잔잔한 버전으로 편곡돼서 나옵니다.