@@lillll7642 맘충이 만든 업보긴 함 방랑자 필수라는 악질팬덤들이 좀 심하긴 함. 하다못해 종려 야란 카즈하 라이덴도 필수라고 안하는 마당에 방랑자는 꼭 필수캐 소리가 나옴. 보통 까가 먼저냐 빠가 먼저냐 따지기 앞서 억빠가 심한 쪽에 악귀 억까 소리가 나오는것도 사실임
제사에 관한 추가 정보: 방랑자 6돌인 경우, 공격력 추가해주는 제사에 효과가 2번 적용되는 경우가 있다. 평타가 십혀 발동 확율이 낮아지는건 사실이나, 그대신 발동시 적용되는 타수가 2개인 경우도 생겨서 사실상 운에 격차가 더더욱 늘어나는것일 뿐이다. 고로 스피드런은 한다면 제사는 거의 필수라고 할수 있다. 운에 따른 고점이 정말로 높기 때문.
방랑자는 풀돌과 2돌에서 선이 나옴 (4돌이 자신이 원하는 원소 추가부착이면 사기였지만 랜덤이라 의존력이 적음) 풀돌의 능력은 한마디로 캐릭터의 2차평타강화 + 유지력을 늘려주는 돌파자리임 그리고 이미 1돌과 2돌에 평타강화, 궁극기 강화가 있음. 하지만 궁극기 강화는 2돌에서 끝이지만 평타는 풀돌까지 2단 강화임 그렇기에 2돌인 사람들은 궁극기에도 비중을 둘수있도록 사풍을 쓰는게 맞고 풀돌인 사람들은 공격횟수를 더 만들수 있도록 전무의 공속증가옵션을 받는것이 더욱 효과적이라고 생각함 (물론 난 풀돌풀재할거라 고민없긴해.. 근데 도넛 어디에 써야하는지 알려줘..)
강공 강하다고 강공만 치면 진짜 개망하는게 공격시 확률로 나오는 특성효과때문에 1대쉬 받아내는것도 중요하고 모바일의 경우엔 아무리 잘쳐도 컴터보다 강공 1타수를 거의 못치고 여기서 삑한번만 나도 1타수 차이가 나서 나선에서 그 둘 차이는 솔직히 거의 안느껴질 정도였음 글서 영상에서도 게이밍 마우스 이야기가 나오는데 에초에 그렇게 빡빡하게 쓸꺼였으면 방방자안쓰는 게다가 파티의 문제도 있는데 방랑자 파루잔 종려 베넷으로 이어지는 깡공팟은 강공효율이 높지만 최고 데미지는 야란 기용시가 더 높아져서 자기 파티에따라 공격방식을 바꿔야함 그리고 파루잔 6돌의 경우에도 은근히 삑이 많은 편이라 이거만 보고 방랑자 원충 안챙기면 파루잔 궁 끝나기 전에 방이 끝나는경우 안차있을때가 뒤지게 많아서 120이상은 맞추는게 사용감이 좋았음 아예 삑을 막으려고 나머지 파티원들도 페보까지 들려줌 솔직히 방랑자가 풀돌풀제 보유율 나락이라 누각 시메 재사 아직도 지들끼리 말 많은데 강공을 써서 딜로스가 나니까 누각을 안쓴다? 라고 하면 강공으로 딜넣는거자체가 모순이라고 보는데 방랑자 풀돌풀제 네명 봤는데 누각에 레진쓰는게 낭비같아서 이미 아야토 풀돌풀재나 요이미야때 쓴 재사를 갔다주는경우가 많았고 그외엔 시메로 타임어택했음 그 외에 2돌 이상들도 시메 많이 쓰는 경향을 보였음 풀풀재 때문에 누각이든 재사든 캐는사람은 거의 못본듯 보닌은 누각으로 60 220맞춤 한달 걸린듯 무기 사풍이고 2돌 요약하자면 흑수저는 그냥 시메에 사풍들고 강공치는게 맞다고는 보는데 모바일인경우엔 강공 패널티가 미쳐서 걍 평타나 치는걸 추천함
뭘 하던 간에 평타질이 좋아보입니다 이론상 최고점 딜은 강공이지만 실전에서는 패시브를 활용해야할 상황이 많이 나오기 때문에 실질적인 강공횟수는 13은 극한, 12는 노대쉬, 11정도가 일반적이라고 할 수 있는데 그렇게 되면 딜은 별 차이가 없어지는데 타수만 낮아 패시브를 통한 안정성이 떨어집니다 전무는 풀돌 아니면 우선도가 매우 낮습니다 표에선 전무가 소폭 우위에 있으나 프리딜의 상황이 주어지는 경우는 거의 없기에 패시브까지 포함하면 차이가 거의 없는데 굳이 뒤얽힌 인연까지 써가며 뽑을 가치는 없습니다 풀돌은 평타 강화가 넘사라 풀돌할 재력이면 전무는 필수구요 성유물 또한 이 영상과 달리 강공을 쓰지 않기에 저돌파인 경우 누각 22 시메 풀돌인 경우 제사 시메 누각 순으로 추천 됩니다
방랑자가 최애라서 방랑자 풀돌에 전무 2재입니다. 담 픽업때 전무도 풀재를 할 예정인데 어렴풋이 풀돌풀재 기준에서는 누각보다 제사가 더 좋다는 이야기를 듣고 반년동안 제사를 캤습니다. 하지만 말씀하셨듯이 이게 확률성이라서 정말 얼마나 더 좋은지 수치로 비교한 자료를 보고싶었는데 너무너무 깔끔하고 보기 좋게 정리되어있어서 큰 도움이 됬습니다. 감사합니당.
@@lillll7642 지금 님이 하는게 방랑자 팬덤 이미지 개박살 내고 있는거임 억까들 악귀들 붙는게 짜증나면 제발 그만좀 하셈. 님이 방랑자 써서 좋고 편한거 다른 사람들도 모르겠음? 하다못해 방랑자 쓰고 있는 사람들조차 남들한테 필수캐다. 얘 없으면 원신 못한다. 이런 소리 안함. 카즈하 야란 알탐 키라라 등 이동관련 유틸 있는 캐릭터 갖춰졌으면 조금 덜 편해도 거른다고 문제 안된다고 함. 님처럼 얘 없으면 게임 못함. 필드 못다님. 이런 소리를 하니까 개쳐맞는거
@@lillll7642 그리고 하나 더 첨언하자면 카즈하 보유자들이 난 이단점프 정도만 써서 필드 편의성 갖춘다. 이러면 응 못날아서 대체 안돼~ 같이 쓰면 더 사기야~ 카즈하 퇴물 됐어 이런 소리 하는거 알긴함? 지금 님이 이런 사람들하고 별반 다를게 없음 모 유튜버가 계정상담 1~2년 정도 하고 있는데 뉴비들 보면 60%이상이 방랑자 창고 구석에 쳐박혀있음. 2돌에 파루잔6인데도. 사람마다 필요성이 다르고 그렇게 약팔이에 속아서 무리해갖고 데려왔다가 캐릭터 풀 꼬이고 나선비경 12층 풀별 못해서 유튜버한테 계정상담 하고 있는거임 방랑자 이동스킬이 독보적인 유틸성 때문에 추천하는건 알겠고 누구도 부정 안하는데 왜 다른 캐릭터들의 유틸성은 개무시하면서 자기캐릭 필수캐라며 억빠를 하는거임
이거 보고 있는 방랑자 진성 유저(나) 들은 실전성 때문에 파루잔 6돌 하려다가 최소 1돌 대개는 2돌 정도 가지고 있을 것 같은데, 영상에서는 풀돌일 때 전무 / 명함일 때 사풍 만 알려주고 1-2돌 유저에게는 어떤 게 좋은 지 나와있지 않아서 많이 아쉽네요😭 그리고 방랑자는 평평평 대시하면 나오는 자동 추격 화살 특성 때문에 평타 콤보에서 억지로 3평 후 대시를 활용하는데, 무기 비교에서 평타 콤보에 이게 반영이 되어 있는 건지 모르겠어요! 이걸 포함하면 1돌서부터는 특성추가딜에 30퍼 댐증이 생겨서 무기 간 새로운 격차가 생길 것 같은데... 영상 보고서 궁금증이 더 많아진 느낌! 아무튼 좋은 영상 감사합니다🥰
@@galddeggajibbougganda풀돌풀재면 제사쪽 추천해여. 일단 피증이 정말 많이 챙져서 제사에 효과 효율이 올라가죠. 그리고 조건이 하나도 없다는점도 큰 장점이죠,(그 누각 강공으로 시작하는거 너무 불편하잖아요. 시메는 필드에 궁 쓰기 힘든게 약간 꼬왔음, 필요는 없어도 낭만이…+ 랑자 최대 필드 시간이 14초라고 할수 있는데 이걸 다 써야 하는 경우는 엄청 내려가죠.) 추가로 퍙균값으로 하면 뭐 비슷비슷한데 제사가 풀돌 랑자에게 있어서 그 운에 따른 고점이 엄청 높아요. 제사 효과가 터질때 일반공격이 2번 적용되는 경우가 있어요, 반대로 타수가 씹혀서 발동 확율이 내려가기도 하지만… 그래서 스피드런 기준에선 제사가 풀돌랑자에겐 최고입니다.