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변태적일 정도로 사소한 것에 엄청난 신경을 쓴 게임 속 미친 디테일들 ㄷㄷ 

청원이
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1 окт 2024

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Комментарии : 286   
@yayoi01210
@yayoi01210 7 месяцев назад
npc끼리 밥먹는데 음식이 줄어드는건 ㄹㅇ 디테일 엄청나네
@정이지-r8e
@정이지-r8e 7 месяцев назад
이정도면 광기임
@zxcv225
@zxcv225 7 месяцев назад
리소스 낭비
@않이데채외않됀데
@않이데채외않됀데 7 месяцев назад
​@@zxcv225어허! 낭만이라고 하는거다
@Mr.Sometwo
@Mr.Sometwo 6 месяцев назад
​@@zxcv225 그러고도 최적화 ㅈㄴ 잘됐죠?
@유종D
@유종D 2 месяца назад
@@Mr.Sometwo“스타필드”
@가나-h2h
@가나-h2h 7 месяцев назад
곰을 포함, 대부분의 육식동물들은 상대가 등을 돌리면 본능적으로 쫒아가는 경우가 많습니다. 또한 무차별적으로 사냥하거나 싸우기보다는, 영역에 침범한 상대를 위협해서 돌려보내는 경우가 더 많죠. 레데리의 곰의 경우는 이런 요소를 반영한 것 같네요.
@yeo_jiu
@yeo_jiu 7 месяцев назад
오오 아주 유익하군요
@Goisme
@Goisme 7 месяцев назад
​@@희진-k5o3t 푸바오는 팬더 희진아 제발..
@kjmin1004
@kjmin1004 7 месяцев назад
@@Goisme펜더는 기타회사고...
@예진-b2u
@예진-b2u 2 месяца назад
​@@kjmin1004 팬더나펜더나판다나펜다나팬다나거기서거기지
@청원이
@청원이 7 месяцев назад
다들 명절 잘보내세요!!!🎉🎉
@user-ts6lo7gz1y
@user-ts6lo7gz1y 7 месяцев назад
청원님도 즐거운 설 되세요~
@치즈케이크-ChesseCake
@치즈케이크-ChesseCake 7 месяцев назад
청원님도 명절 잘 보내십쇼!
@쀵쀰과귀요미
@쀵쀰과귀요미 7 месяцев назад
@김종효-z5k
@김종효-z5k 7 месяцев назад
청원님도 명절 잘 보내시고 새해 복 많이 받으세요
@백출의비뇨기과
@백출의비뇨기과 7 месяцев назад
ㅊㅇㄴㄷ ㅁㅈ ㅈㅂㄴㅅㅇ
@user-wv2wh9fq7u
@user-wv2wh9fq7u 7 месяцев назад
04:20 그 답을 아는 사람들은 이미 이세상사람이 아닙니다.
@Splash-Boom
@Splash-Boom 7 месяцев назад
레데리2는 거의 편집증 수준의 디테일도 대단하지만 더 놀라운건 그 많은 디테일을 집어 넣고도 최적화가 개쩔어준다는 것이다
@-Vergil-
@-Vergil- 7 месяцев назад
심지어 2018년 게임인데 그래픽도 수준급
@정이지-r8e
@정이지-r8e 7 месяцев назад
세계 하나를 컴퓨터에서 돌아가게 만들었다는게 ㄹㅇ 존경스럽다
@과몰입-r2d
@과몰입-r2d 7 месяцев назад
디테일 개쩔고 그래픽까지 개쩌는데 스토리까지 개쩔고 최적화까지 개쩔어서 100기가밖에 안하는 2018년산 서부 그 자체인 미친게임. ㄷㄷ
@Lucky_guy_77
@Lucky_guy_77 7 месяцев назад
1050ti로 플레이가능ㅋㅋㅋ
@ddorang694
@ddorang694 6 месяцев назад
얕은 개울가에 올챙이까지 구현된 미친 디테일
@김준표-c3r
@김준표-c3r 7 месяцев назад
+콜오브듀티는 같은 AK여도 중국제 탄피와 러시아제 탄피가 황동/철제로 차이가 나서 색이 다른게 구현이 되어있습니다 쏠때마다 탄창 확인시 좌상탄 우상탄 바뀌어 있구요
@나쁜말은나빠요
@나쁜말은나빠요 7 месяцев назад
+샷건에 슬러그 탄을 쓸때 사거리가 조금이라도 멀어지면 잘 안맞는 이유가 샷건에는 강선이 없어서 더럽게 안맞는 시스템도 있죠
@jay-oc9mx
@jay-oc9mx 7 месяцев назад
@@나쁜말은나빠요 아 훈련장에서 슬러그 KRM으로 겁나게 쏴대도 멀리서 헤드 안 맞는 거 왜 이러나 했더니 이거 때문이었구나 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@김김김김준
@김김김김준 7 месяцев назад
와 디테일 미쳤네 진짜ㅋㅋ
@gokalshum6974mg
@gokalshum6974mg 7 месяцев назад
디테일"만"살린 게임
@민초파-l4x
@민초파-l4x 7 месяцев назад
+탄피가 배출될때 떨어지는 바닥 재질에 따라 소리가 전부 다릅니다. 마찬가지로 탄창 떨어질 때도 드럼탄창은 더 둔탁한 소리가 나는 등 탄창 종류에 따라 소리가 다 달라요
@ssival470
@ssival470 7 месяцев назад
레데리가 말 고환 구현하고 추운곳이랑 더운곳에서 고환의 변화도 구현한걸로 유명했는데 그거 말고도 밧줄로 묶은 npc를 얕은물에 넣으면 살려고 허리를 꺾어 머리를 위로 올린다던가 비가오면 신문이 젖어 신문판매원이 신문을 못판다던가 맹금류가 작은 동물을 낚아챈다던가 동물들이 총이나 화살을 맞으면 바로 죽는게 아니라 잠시 날뛰다가 죽는등 디테일이 설아있는 미친게임이다
@무명-m1d
@무명-m1d 2 месяца назад
플레이어가 한참 멀리 있는데도 곰이랑 늑대가 영역싸움 하느라 으르렁 거리는것도 볼 수 있습니다
@체리우유-c9q
@체리우유-c9q 7 месяцев назад
0:10 저 몬헌 고양이가 만든거에 고양이 털이 얼마나 들어갔을지 그것만 계속 생각나네 ㅋㅋㅋ
@김민-w6h
@김민-w6h 7 месяцев назад
그래서 몬헌이 괭이털 요리로 유명함
@다귀찮다
@다귀찮다 7 месяцев назад
오히려좋아
@정이지-r8e
@정이지-r8e 7 месяцев назад
탄수화물에 단백질 추가
@섬혁
@섬혁 7 месяцев назад
레드데드리뎀션은 플레이어 캐릭터나 자주 상호작용하는 요소도 아니고 그냥 지나가는 NPC들에게 저런 디테일이 적용되었다는 점에서 더 굉장하게 느껴지네요...! 청원님도 명절 잘 보내세요!🧧🧧🧧 6:04 바가지 씌우는게 걸리는 순간 목숨이 날아갈 수도 있어서 그런게 아닐지...
@Silver_Ash
@Silver_Ash 7 месяцев назад
@@b1n7777노잼반응 그만좀
@nulungi
@nulungi 7 месяцев назад
난 당신이존경스럽습니다
@늑대-u3s
@늑대-u3s 7 месяцев назад
4:00 음식이 없어지는 디테일을 설명하 고있는데 접시에있던 베이컨(?)이 NPC가 다른고기 한덩어리를 먹는순간 같이 사라짐. ㅋㅋㅋ 😅
@pappi48
@pappi48 7 месяцев назад
7:10 이건 드퀘 전 시리즈 공통입니다. 드퀘에서는 루라 라는 이동주문이 있는데 이것도 날아서 가는거라서 실내에서 사용시 천장에 머리 박고 추락하지요
@mirrorspring5112
@mirrorspring5112 7 месяцев назад
아니 다른 건 그냥 "조금 더 귀찮겠네" 싶은데 레데리 음식은 대체 어떻게 구현했는지 감도 안 오네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@YUN_DUSDN482
@YUN_DUSDN482 7 месяцев назад
음식이랑 사람이 별개의 객체로 물리의 영향을 받아 상호작용하는게 아니라 한 묶음으로 애니메이션이 들어가는게 아닐까 생각이 드네요
@JUNU0930
@JUNU0930 7 месяцев назад
​@@YUN_DUSDN482제가 기억하기론 음식 먹고있는 npc 때리면 음식 꽂혀있는 포크 떨어뜨렸던걸로 기억해요
@YUN_DUSDN482
@YUN_DUSDN482 7 месяцев назад
@@JUNU0930 객체가 피격당하는걸 트리거로해서 래그돌상태로 만들면 가능할것같아요
@Maso111
@Maso111 7 месяцев назад
6:22 좀더 비싼게 아니라 40배 차인데요 ㅋㅋ
@hongmister
@hongmister 7 месяцев назад
작중 무대인 랩처는 자유의지주의로 인해 대부분이 방임된 사회라서 저렇게 막나가는 폭리의 가격도 볼수 있다고 합니다.
@gch04520
@gch04520 7 месяцев назад
열화상이 유리 너머를 못 보는 이유는 반사같은 문제가 아니라, 열화상이 벽 뒤의 열원을 못 보는 이유랑 같습니다.
@vodka40k
@vodka40k 7 месяцев назад
레드 데드 리뎀션 2의 또다른 디테일로는, 리볼버에 장전되있는 총알 중, 격발이 된 것은 빈 탄피만 실린더에 남아있는 것이 있습니다..
@TGuardians
@TGuardians 7 месяцев назад
이런건 제작자들이 만들면서 희희 재밌댜~ 하면서 만든 요소들일듯 ㄷㄷㄷㄷ
@bubblebubblesoap
@bubblebubblesoap 7 месяцев назад
친구가 인디게임 아트 디자이너로 만든 게임에 베타테스터 느낌으로 플레이해본적 있는데 보지도 않을 튜토리얼 집 책꽂이에 책이 다 꽂혀있고 심지어 그 친구 그림체로 동화 다 다른게 있더라... 나중에 왜했냐고 물어보니 재밌어서라고.....
@YEeeing23
@YEeeing23 7 месяцев назад
락스타는 변태들만 있는곳이죠 ㅋㅋ
@MinC-KIM
@MinC-KIM 7 месяцев назад
드래곤 퀘스트 게임들 자체가 마법 "루라"혹은 키메라의 날개을 이용하면 이전에 갔던 마을이나 성으로 고속비행이동이 가능한데, 동굴이나 던젼같이 위가 막힌곳에서는 뜨다가 쿵하고 부딧히면서 실패를 합니다. 그래서 탈출마법인 리레미트로 입구로 간뒤, 루라를 써서 이동을 해야 하죠
@JunyeongBae
@JunyeongBae 7 месяцев назад
월드오브워크래프트 필드에 타겟팅 안되는 배경 취급하는 뱀이나 바선생님, 구여사님 같은 분들을 밟아보시면 터집니다... (으아아아ㅓㅁㅇㄴㄻㄴㅇ랴ㅓ매ㅑㅓ ㅠㅠㅠㅠ)
@Dalze49
@Dalze49 7 месяцев назад
열화상의 디테일은 타르코프에도 적용되어있죠 타르코프에는 총에다는 열화상 말고 머리에 쓰는 타입도 있는데 이거 썼을땐 총기에 조준경을 쓰면 유리 너머가 보이지 않기 때문에 기계식 조준기가 강제됩니다 ㅋㅋ
@mastercreator64
@mastercreator64 7 месяцев назад
8:22 이런 최소한의 디테일 마저 스칼렛 바이올렛에선 그림의 떡으로 너프를 먹어버린.....
@pams3
@pams3 7 месяцев назад
불살 디테일은 스파이더 게임에서도 나옴. 높은데서 적을 떨어뜨리면 스파디가 거미줄로 죽지않게 해놓음ㅋ
@Gigimat412
@Gigimat412 7 месяцев назад
앨런웨이크 2 에서 초반부분을 하다보면 무슨 영화포스터 같은 게 있음. 이게 단순 보여주기식 포스터가 아니라 나중가면 그 영화를 실제로 다 보여줌. 심지어 게임 캐릭터가 아닌 실제 배우분들이 직접 나오고 영어가 아닌 자기들의 모국어를 연기함. 근데 레메디 라는 곳 자체가 실사영상을 스까넣어서 만들기로 유명해서 취향잘타면 꽤 재밌음
@_-manimo364
@_-manimo364 7 месяцев назад
레데리2는 아직도 해외영상에서 디테일 소개영상을 보여줄 정도로 많은 디테일이 있더군요
@Maybe-a-pineapple
@Maybe-a-pineapple 7 месяцев назад
락스타는 외계인 가두고 게임만든다는 소문이 정말 유명하죠
@olihin
@olihin 7 месяцев назад
이번편 잼있네요 락스타는 진짜 미친 거 같음
@GeSol
@GeSol 7 месяцев назад
위쳐3 확장팩에서 갑옷을 염색하는 기능이 생겼는데, 올 흰색으로 염색해서 다니면 NPC들이 백설공주라고 놀리더라구요 ㅋㅋㅋ
@Tojephel
@Tojephel 7 месяцев назад
시티즈 스카이라인2에서 환풍기 돌아가는것과 시민의 이빨 렌더링
@샬레선생님
@샬레선생님 7 месяцев назад
모든곰이 돌아가진 않습니다. 그리즐리베어는 관심이 없어지면 지나가거나 돌아간다고 합니다. 그래서 곰을 만나면 죽은척 하라는 설도 여기서 왔다고 하죠.
@whatisthiskul
@whatisthiskul 7 месяцев назад
개인적으론 아이작 시리즈도 은근 디테일한 면이 있었던 것 같습니다 공격 유형이 달라지는 무기끼리 조합하면 그 조합에 맞게 최대한 상호작용들이 되고 그냥 파리가 똥 위에 오래있으면 업그레이드해서 성장한다거나 1칸짜리 구멍 앞에 바위나 똥을 폭탄으로 부수면 구멍을 메우는게 있네요ㅎㅎㅎ
@마라폴비
@마라폴비 7 месяцев назад
레데리2에 등장하는 모든 시계는 그 게임속 시간과 똑같은 시,분침을 하고있던게 리얼 쩔었는데
@ktkh1207
@ktkh1207 7 месяцев назад
목소리에 에코가 생긴 것 같아요 더 넓은 스튜디오로 이사하셨나요? 그리고 새해 복 많이 받으세요
@gygy5995
@gygy5995 7 месяцев назад
곰한테서잇다가 살아난사람이 있어야 증언을해주지...
@개맨-t5l
@개맨-t5l 7 месяцев назад
해외 학술자료에 bluff charge라고 불리는 말 그대로 허세 또는 침입자를 더 면밀히 관찰하기 위한 목적으로 곰이 돌진하다 멈추는 행동에 관한 내용이 꽤 있습니다
@TeamMobius
@TeamMobius 7 месяцев назад
1번 주제로 가장 유명할 소재가 아닐까 싶은 바람의 검심 주인공을 두고 "역날검으로 사람을 베지 않는다 하는데, 그거 철몽둥이로 사람 패죽이는거 아니냐?" 라고 놀리는 만화를 본 적이 있네요.
@Ohleeh
@Ohleeh 7 месяцев назад
GTA6나오면 청원님이 무쟈게 바빠질듯 하네요ㅎㅎ
@룰씨
@룰씨 7 месяцев назад
그래비티 러쉬2 게임을 보면 npc의 행동 패턴이 상당했습니다. 대부분의 게임들은 대사하나 없는 npc의 경우 한자리 또는 매우 좁은 영역내에 머물면서 한두가지의 행동만 반복하는게 보통인데.. 그래비티 러쉬의 npc들은 그 행동반경이나 하는 행동 하나하나가, 마치 그 세계 안에서 살아가는 인물이라고 느껴질 정도로 보는맛이 있었습니다.
@nashcat_R
@nashcat_R 7 месяцев назад
마지막에 추가적으로 넣은 스프린터셀 열화상카메라 시체 점점 식는건 대부분 열화상 카메라 조준기 있는 fps에서는 지원되는 부분.. 계속 뜨겁게 빨갛게 있으면 시체와 살아있는 적을 구분할수 없으니. 다들 시체는 식어가는 표현 넣어둠. 물론 뿅 하고 빨간색에서 바로 회색으로 바뀌는 것들도 있지만.
@mycallful
@mycallful 7 месяцев назад
저작권료 지불은 진짜 광기네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@rosting-Hwang
@rosting-Hwang 7 месяцев назад
젤다 시리즈도 그런거 많았죠 야숨 퀘스트로 전작 대형 캐릭터들 화석이 나오기도 하고 조라의 갑옷 같은경우엔 야숨에선 왕녀로 미파가 표시되지만 왕눈에선 죽은 왕녀로 표기되는 디테일을 보여주는 갓갓 젤다
@카멕
@카멕 7 месяцев назад
4:14 곰은 배고프고나 어린 곰한테 위협이 된다고 생각하지 않으면 인간이 소리만 질러도 도망갈 정도로 겁이 많은데요 저렇게 몸통에 흰 털이 난 곰은 특히나 조심성이 높은 편이어서 가만히 자신을 쳐다보는 사람을 보면 그냥 피해버린다고 합니다.
@byendy8302
@byendy8302 3 месяца назад
락스타를보면 지브리가 떠오름
@김두한-m7o
@김두한-m7o 3 месяца назад
​@@byendy8302지브리 (매운맛)
@심심쿠나
@심심쿠나 7 месяцев назад
레데리의 가장 미친 디테일은 NPC가 던져주는 동전을 총으로 쏘면 동전이 팅겨나가고 찾아보면 총알에 찌그러진 동전이 있다는거임
@라스칸로스
@라스칸로스 7 месяцев назад
4:20 러시아영상 가끔 알고리즘뜨는대 곰이오면 그냥 얼굴한대치면 가던대요
@kitten6524
@kitten6524 7 месяцев назад
드퀘는 전작중 일부도 루라 라고 하는 방문했던 마을로 빠른이동 하는 마법이 있었는데 이걸 던전이나 건물 안에서 쓰면 날아 오르다가 천정에 박고 추락하는 장면이 있었다죠. 던전이면 던전 탈출마법인 리레미트로 먼저 던전을 빠져나온 뒤 루라를 써야했고 건물 안이면 그냥 건물 밖으로 나와야 사용 가능했던 마법이었는데 이게 무쌍류 게임인 히어로즈2에서도 비슷한 마법으로 구현이 되었었군요 ㅋㅋ 히어로즈 시리즈는 본작 게임들과 달리 그냥 무쌍류 액션게임이라 빼먹어도 뭐라 안했을법한 요소인데 제작사가 이걸 굳이 넣었군요ㅋㅋ 새해 복 많이 받으세요!
@hyeok7393
@hyeok7393 7 месяцев назад
음식 먹는 디테일은 진짜 제작사 개변태다
@으으-e2l
@으으-e2l 7 месяцев назад
5:45 그래서 통상 열화상스코프앞에 도트나 조준경을 달지는 않습니다 물론 열화상스코프 뒤에 조준경을 붙인다고 화면을 확대하니 픽셀밖에 안보입니다 촛점도 안맞아요
@moonragon8580
@moonragon8580 7 месяцев назад
배트맨은 말이 불살생이지 차라리 죽여주는게 편할꺼같은데... 여기저기 다 부러트리고 살려만두면...ㅋ 곰은 안움직이고 눈을 똑바로 보고있으면 상대가 강한지 약한지 탐색하려고 멈춰서 대치하기도 합니다... 오히려 등보이고 도망가면 자신보다 약한걸 알고서 덮치고요. 이건 곰뿐만이 아니라 대다수의 중대형 포식자들이 해당합니다. 그렇다고 게임에서처럼 저렇게 멀뚱멀뚱하게 있으면 안대고욬ㅋㅋ 천천히 뒤로가되 눈을 꼭 보고서 오면 다칠수있다는 경고성으로 몸을 크게 보이게 한다거나 소리로 경고하는 식으로 빠져나가야 합니다. 제일 좋은건 저런곳은 외국일테니 총기를 가지고서 하늘이나 바닥을 향해서 쏴서 포식자가 도망가게 하는게 제일이지만요. 아니... 게임안에 영화넣으려고 저작권까지 사는 게임사라니... 개쩔잖앜ㅋㅋ
@bchk3999
@bchk3999 7 месяцев назад
드퀘 히어로즈뿐만 아니라 드퀘 시리즈에서 루라(이 영상에서 줌이라고 말한 그거, 이동용 비행주문입니다.)를 실내에서 쓰게 되면 똑같이 머리르 박고 떨어집니다.
@꿈을향헤
@꿈을향헤 7 месяцев назад
곰의 경우 상대의 몸집이 크면 도망가는 경우가 자주 있는데 인간은 옷의 크기에 따라서 몸집이 크다고 착각하는 경우가 왕왕 있습니다.
@kopazwashere
@kopazwashere 7 месяцев назад
이분야는 그냥 레데리지.. 그냥 레데리 디테일로 영상 몇개는 찍어낼수도 있으니..
@밥파이브
@밥파이브 6 месяцев назад
동물보호법이 없었을 때 인간 복서랑 안전글러브를 착용한 곰이랑 복싱대결을 했었는데, 복서가 곰에게 펀치 한방 맞고 KO 당한 사례가 있어요. 곰의 펀치력이 평균 1톤 수준이니...
@Steinich
@Steinich 7 месяцев назад
몬헌(월드) 특: 음식 푸짐하고 기름지게 맛있어 보여서 겜 하다가도 사람을 배고프게 함. 아니 나 인땅 렙업 해야 한다고!! 하지만 빻빻이 때문에 탐사 나와서 먹을 땐 칼같이 스킵한다.
@byendy8302
@byendy8302 3 месяца назад
2:00 베트맨 아캄 어사일럼 저거 디테일끝판왕으로 적 심장소리까지체크가능함 ㅁㅊ 게임 ㅋㅋㅋ
@sliee0712
@sliee0712 7 месяцев назад
스파이더맨 악당들이랑 옥상에서 싸울때 건물 밖으로 날려버리고 나중에 밑에 내려가보면 악당들이 떨어져 죽은게 아니라 벽에 거미줄로 붙어있음
@민트닉
@민트닉 7 месяцев назад
소드실드는 몸크기보다는 입의 유무등으로 나누는 것 같더라고요! 거인인 레지시리즈도 콩알만큼 먹더라고요
@user-kimmarshall
@user-kimmarshall 7 месяцев назад
마블 스파이더맨... 적을 자동차 문짝에 거미줄로 묶어두고 차 문을 거미줄로 사물 던지기를 시전하면 적도 같이 날라갑니다.
@User-administration
@User-administration 7 месяцев назад
퀄리티 미치면 뭐함 벤치에 앉지도 못하고 앉아서 신문도 못보고 버그는 심하고, 미션 시작할떄마다 총설정 바뀌어서 맨날 다시 총 바뀌어 들어야함, 등신겜임
@성이름-z4i6r
@성이름-z4i6r 2 месяца назад
스파이더맨도 불살인데 옥상에서 사람 발로 차서 떨궈서 죽이려고 하면 자동으로 거미줄 나와서 벽에 붙이던데..
@KAREN-md9gh
@KAREN-md9gh 7 месяцев назад
처음에 나온 제노블레이드 크로니클스 3 주인공 얘기는 저는 딱 보자마자 바람의 검심의 역날검 이 생각났는데 너무 틀딱 픽이었나봅니다 ㅠ_ㅠ
@JohnBro_world
@JohnBro_world 7 месяцев назад
저 마지막에 나왔던 하이 온 라이프? 라는 게임인지 언젠가 유튭으로 스피드런 영상을 우연히 본 적이 있어요. 특정 장소와 시간인지, 아니면 일반적이지 않은 루트를 통과했을 경우인지 확실하지 않은데, 어떤 조건에서 저 벌레같이 생긴 총이 갑자기 말을 걸면서 '너 스피드런을 하고 있는거 같다' 면서 응원하는거 같더라구요 ㅋㅋㅋ
@오렌지주스
@오렌지주스 5 месяцев назад
05:25 콜옵 할때 열화상끼고 창문 부수고 조준해야 보이는게 버그 망겜이라 생각했는데 고증이였다니 ㄷㄷ
@OPBook10
@OPBook10 3 месяца назад
레데리 2.... 추운데 가면 말 부랄이 쪼그라들고 더운데 가면 늘어짐.... 대체 이런건 왜 구현한 거냐
@AbCdEfG1234a
@AbCdEfG1234a 7 месяцев назад
레데리3 존나 기대된다
@BohemianRhapsody777
@BohemianRhapsody777 7 месяцев назад
레데리2는 명작이지
@1il1il0
@1il1il0 7 месяцев назад
6:16 Gta sa 에서도 다른 도시들보다 카지노, 호텔이 많은 관광도시인 라스 벤츄라스에서 물건들 가격이 더 비싸요
@31km_EventHorizon
@31km_EventHorizon 5 месяцев назад
이거보니 고스트리콘 와일드랜드에서 동물 박제가 열화상에 걸리던거 생각나네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@ddumorgan200
@ddumorgan200 7 месяцев назад
역시 감동은 디테일에서 나온다
@논산딸기-f3j
@논산딸기-f3j 7 месяцев назад
제노블레이드3 다클리어하고나서 팔고... 이영상 올라오기전 몇달전에 노아가 럭키세븐 마검 병사랑 싸울때는 칼등으로 친다는 영상을 봤는데... 전혀 몰랐던 사실이었습니다. 설마 이런퀄리티가 있을거라곤 누가 알았을까요...
@송성현-c4u
@송성현-c4u 6 месяцев назад
솔직히 월드의 치밀함이나 디테일에 있어서만큼은 레데리2를 뛰어넘는 게임이 언제 나올건가 싶다.
@shrtor93
@shrtor93 7 месяцев назад
모동숲도 가구 상호작용 디테일론 아쉽지 않은 게임인데 요소들이 너무 유명했나요 🥲
@rigg701
@rigg701 5 месяцев назад
근데 고양이가 저런반죽하면 고양이털 잔뜩 들어갈꺼야..우웁....ㅡㅡ;;
@jake-TF141
@jake-TF141 7 месяцев назад
콜옵 등 게임 사주고 현질해주면 뭐하나요..운영이 개판이고 게이머를 개호구 취급하는데;;
@가나다란마리오
@가나다란마리오 7 месяцев назад
레데리가 진짜 씹 레전드인게 아 이거까진 아니겠지 ㅋㅋㅋ 하는거마다 다 구현 되어있는게 ㄹㅈㄷ
@user-AK12
@user-AK12 7 месяцев назад
hp1만 남기면 불살이긴하지... 척추를 반으로 접어도 살아있으면 ...
@이석민-v9i
@이석민-v9i 7 месяцев назад
레디오어낫 커피자판기랑 지하에 핑퐁게임기도 소개해주세요
@whitesourd
@whitesourd 7 месяцев назад
디테일 높은 게임은 항상 좋죠 ㅎㅎ 개발자들이 본인들 게임을 그만큼 사랑한다는 뜻이니까ㅎㅎ
@티벳여우-p9z
@티벳여우-p9z 7 месяцев назад
청하
@덧없는명예
@덧없는명예 7 месяцев назад
디비전, 디비전 2에서는 도트사이트에 따라 렌즈에 비치는 레티클(조준점)이 다릅니다 코브라 도트사이트는 T자 조준점, 이오텍은 동그란 조준점, 레드닷은 그냥 빨간 점 등등 서로 다른 레티클을 보여주죠 밀리터리 게임에서 이건 당연한 디테일 아니냐구요? 문제는 이 게임의 저배율 도트 사이트들은 1인칭 조준이 안 되어서 이 레티클이 유저 눈엔 보이지 않는다는 겁니다 이 레티클을 보는 방법은 억지로 엄폐물에 무기를 비벼대며 보거나 디비전 2에 추가된 자유 시점 사진 모드를 써서 보는 방법 뿐이죠
@jhsjhs123
@jhsjhs123 7 месяцев назад
드퀘의 빠른 이동 마법이 천장있는곳에선 청잔에 부딪치는건 전통임
@고태현-s2d
@고태현-s2d 7 месяцев назад
싸펑에서 기타치는 mpc 손가락 움직이는거 보고 충격먹음
@headeyes9451
@headeyes9451 7 месяцев назад
레데리 호수나 물 웅덩이에 올챙이 있는게 개쩔던데 ㅋㅋ
@강철발톱-m1s
@강철발톱-m1s 7 месяцев назад
아직 아바타 여러 개 만들고 선수 교대가 완전히 구현된 레이싱 게임이 없다
@씹덕프사믿거
@씹덕프사믿거 7 месяцев назад
레데리2에서 제일 ㅈ되는 디테일은 추위에 따른 말부랄크기임 ㅇㅇ
@김상진-s6y2r
@김상진-s6y2r 7 месяцев назад
전에 스카이림에서 매를 잡으려고 한밤중에 솔리튜드에 간 적이 있었음 근데 바닥에 뱀파이어 몇마리와 경비병 시체가 있어서 아 얘들이 싸우다 같이 죽었구나 하고 매를 계속 잡고 있는데 어떤 경비병이 뜬금없이 시체 옆에서 무기를 들고 있으니 니가 죽였지 하면서 심문하는거임 난 안죽였다고 발뺌하니 증거가 없어서 일단 물러나긴 하는데 얘가 횃불도 끄고 건물 뒤에서 계속 날 미행했었음 이 게임을 몇년동안 했었는데 이런 기능이 있을줄은 몰랐죠
@StarStarStarStarStarStarStar
@StarStarStarStarStarStarStar 7 месяцев назад
진짜 게임 만들어보면 알게되는데, 세세한 부분까지 잡는다는게 끝도없고 모친 안계신정도로 힘듦. 진짜 단순하게 어느 좌표로 가라 라고 시켜도 이동애니메이션, 축, 물리엔진 등 여러 요소때문에 소수점단위로 매번 도착위치가 바뀌고 그 소수점때문에 문고리를 잡고 돌리냐, 허공을 잡고 돌리냐가 나눠짐. 진짜 레데리급은 되야 가능함. 저새끼들은 그냥 신임. 완성도는 낮은데 쓰잘데기없이 디테일만 챙기고 자위하는게 아니라 인게임 자체도 ㅈ되면서 디테일까지 챙기니 하나하나 뜯어볼때마다 기립박수가 나올수밖에 없음ㅋㅋㅋㅋ
@TBMD0216
@TBMD0216 7 месяцев назад
디테일쪽은 레데리2로 영상하날 만들수있는데...!
@가리향
@가리향 6 месяцев назад
쓸데없을 정도로 미친 디테일게임으로 쉔무가 빠지면 섭섭
@간장계란밥먹고싶-j6c
@간장계란밥먹고싶-j6c 7 месяцев назад
곰 부분이 현실과는 좀 다르긴한데 고증이 잘 됐네요. 게임처럼 가만히 있으면 이제 곰의 식감 좋고 맜있는 간식이 되는겁니당 ㅎㅎ 그러므로 등산할때는 우리 모두 누이좋고 매부좋은 샷건 or ak-47를 챙겨서 다닙시당. 없다고요? 아이구 저런 어쩔수없네요. 당신의 그 한몸을 희생해서 겨울잠을 대비하는 곰의 식량이 되면는 누이좋고 매부좋고 1석2조고 암튼 좋네요 ㅎㅎ
@애플망고자캐
@애플망고자캐 7 месяцев назад
이거 어제 봐야하는데 모바일데이터때문에 못봤네요 ㅠㅠ
@yeeeeee8146
@yeeeeee8146 7 месяцев назад
아마 레데리 곰이 가만있을때 공격안하는건 아서가 겁나초인이라 그런거 아닐까요? 총따위는 수십발씩맞아도 강장제하나면ok에 곰도 칼 하나로 떨쳐낼수 있는거보면 곰도 본능적으로 공포를 느껴서 그런거 아닐지ㅋㅋㅋ
@91Rabun
@91Rabun 7 месяцев назад
이 영상을 보니 문득 2008년 당시 데드 스페이스를 하다가 진공 공간에서 화염방사기가 안나가서 깜짝 놀랐던 기억이 나네요ㅋㅋ 그렇죠. 불은 산소가 없으면 성립할 수 없죠ㅋㅋㅋ
@왓썹어흥
@왓썹어흥 7 месяцев назад
피지만드는거 더 보여줘요! 중요할때 끊어버리네!
@임승규-t9l
@임승규-t9l 7 месяцев назад
고양이가 도우를 만들면 털섞여들어가는거 아니야?
@musicchannel48073
@musicchannel48073 7 месяцев назад
GTA5도 열화상스코프로 보면 서서히 줄어들어요
@FAKOR_
@FAKOR_ 7 месяцев назад
드퀘 같은 경우엔 루라 계열 마법(순간이동) 사용 시에 천장에 머리를 부딪히는 거 아니냐는 유머는 예전부터 꽤 유명했습니다 그걸 게임에 유머 요소로 넣은 것입니다
@이다혜-o4k
@이다혜-o4k 7 месяцев назад
이건 생각지도 못한 곳 까지는 아니지만 최근에 P의 거짓을 했는데 말룸 지구에서 등장하는 암상인은 물건을 거의 무한대로 살 수 있지만 다른 상인보다 가격이 세기도 하고, 맵 중간에 있는 건물 불이 켜진 곳에 화면을 가져다 대면 기침소리나 속삭이는 소리가 나는 것도 재미있었습니다. 게임 도중 구르는 회피를 할 때 몸에서 주인공의 몸에서 작게 태엽 소리가 나거나, 인간성을 획득할 때마다 주인공의 음성이 점점 다양해지는 디테일이 재미있었네요.ㅎㅎ
@쿠키-e2b9o
@쿠키-e2b9o 7 месяцев назад
배틀필드 1은 피가흐르면 벽돌식 바닥에는 틈 사이에만 피가 스며든다거나 뛰다보면 자세가 넘어질거마냥 고쳐뛰는 자세가 있다거나 진흙탕에서 총쏘면 점점 총에 진흙이 묻는 디테일이있었죠
@MJ-jf5dw
@MJ-jf5dw 7 месяцев назад
테일즈 오브 어비스라는 게임에서는 전쟁이 시작하면 무기,소모품,식재료의 물가가 한꺼번에 훅 뜁니다 스토리상 전쟁이 끝나면 물가가 다시 떨어지구요
@Zman158
@Zman158 5 месяцев назад
예전 번지의 헤일로 3였나에서 날아가는 총알에 일련번호가 새겨져 있다는 것도 있었죠. 당연히 게임중 볼 수 없고 멀티에서 리플레이 때 확대하면 보인다고 했던듯
@JeongCheol1024
@JeongCheol1024 7 месяцев назад
개발자 : 흠.. 이건 좀 비현실적인데? 조금만 더 추가하자...
@한겨울땀띠
@한겨울땀띠 7 месяцев назад
배트맨 비슷한 스타일로 따지면 마블 스파이더맨도 불살을 표현하는 방식으로 건물 옥상에서 적을 날려버릴때보면 적들에게 거미줄이 붙어있는걸 볼수있습니다 마일즈 모랄레스나 2편에선 날아간 적들이 사라지지만 1편은 거미줄은 붙은체로 건물에 들러붙어있는걸 볼수있죠
Далее
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