뭔가 공장맵이 가장 억까가 심하고 힘들었던거 같아요...키퍼는 아주 그냥 좌우 왔다리갔다리 시키다가 갑자기 위로 가라하고 참 여러모로 모르면 죽어야지 시전...전 개인적으로 1,2챕이 가장 산나비스러운 타격감과 재미가 있는 맵과 보스전이라고 생각합니다...그 뒤는 뭔가 정신적으로 지쳐가더라고요...
위치 알려주는 패턴 =이미 해본 입장에서는 큰 차이를 못느끼겠습니다. 원래 타이밍에 위치만 알려주는 거라... 그저 억까가 사라졌다 정도. 하지만 진짜 억까인 반격은 여전하기에 운빨요소가 아직도 있다고 생각되는 보스입니다. 분신패턴 =한 명 이라고 방심했다가 훅 갑니다. 하지만 분신을 이용해서 긴급탈출 또는 코어 노리기가 더 쉬워졌습니다. 팔 자르기 =이건 확실히 실수 한 번 하면 골로갑니다. 약 2초정도 팔을 못쓴다는 것은 엄청난 리스크입니다. 총평 이전과 비교하면 실력 보스가 되었다. + 더 재밌어졌다. 반격 패턴은 그대로다. - 1페는 그대로 2페는 더 쉬워진 느낌이다. + 팔 잘리는 패턴은 아차 싶게 만든다. - 황밸입니다. 쉬워졌다고도 어려워졌다고도 느끼지 않습니다. 하지만 처음하는 사람들 입장에선 지금이 더 어려울 것으로 보입니다.