그리고 돈 없이 기업이 굴러가나요? 금전적인 문제를 생각해 봐야죠 우리나라의 무시무시한 결제 방식을 보세요 다른 나라의 게임은 천사에요! 기무라 횬타상이 만든 0% 이하의 확률 게임을 난 혀를 내두름 난 그걸 조금은 하였고요 그런것 보다는 나은 거죠 그리고 이 전달자가 말해주듯 현재 게임업계는 암흑기가 와서 무리수를 두고 있다고 그러니 어떻게 보면 자연스런 현상이리고 보아야 되지 않나요?
일본 국민 RPG 시리즈를 말하라고 하면 다들 드퀘나 파판이 들어가죠. 베데스다의 엘더시리즈와 폴아웃 역시 그정도의 파급력은 가진 시리즈입니다. 도전적인 게임성은... 베데스다는 선구자의 위치에서 게임을 제작하던 회사에요. 그래서 마갑 DLC 싱글 게임에서 2달러가 넘는 금액에 판매하고 욕 엄청 먹었죠. 베데스다의 만우절 이벤트를 보면 해당 마갑DLC 2배로 올리고 다른 DLC는 50퍼 할인한 사건이 있어서 엄청 유명합니다. 이미 베데스다는 욕은 먹었으나 DLC 판매로 이익을 보는 구조를 정착시킨 사례가 존재하고 연장선상에서 보면 이번에도 그냥 베데스다가 베데스다한 사건일 뿐입니다. 이것 말고도 더 사건 사고를 일으킨 게임사라서 사실... 팬들중 일부가 별 생각이 없는거구요.
유료모드를 잘 만들면 돈주고 사겠다는 사람들도 문제임. 쟤들 행보를 보면 뭐 하나 제대로 하는 거 없이 유저와 모더들이 나머지는 알아서 하겠지 하면서 나오는 게임마다 그지 같이 만드는데. 뭐 하나 제대로 안 만들고 쭉정이 같이 만들어서 돈만 빨아 먹겠다고 하는 거 눈에 훤히 보이는데 이것 저것 유료화 하라고 명분 만들어 주는 거 밖에 안됨.
DLC로 넣었다면 유저들 평 보고 사면 그만 안 사도 그만이긴 한데, 유료 퀘스트는 그 퀘스트가 알맹이가 꽉 차지 않고 진짜 개판이면 그 유저들은 다음 유로 퀘스트를 위한 유료 테스터가 되는거고, 수익만 보고 이 유료퀘스트는 넣어도 되겠네? 해서 넣으면 다음 유료퀘스트는 안 팔릴 확률이 더 높아지는 거 아닌가?
이렇게 되면 게임 경영진들 입장에서는 게임을 하는 행위 그 자체에 금액을 매길지도 모르겠네요. 사실 이런 시스템은 차량 회사들에서도 예시가 있죠. 애초에 살아있는 상황 자체가 돈이 나가는 상황인데, 그게 실시간으로 보여주는 시스템 자체를 돈주고 파는...... 그런 미래가 먼 미래가 아닐지도. 이런것을 당연하게 여기는 상황은 진짜 걱정됩니다. 뭔가 해야될지도요.
스팀 광고의 저런 마지막 개드립은 참 유쾌해서 좋네. 저런 것을 집어넣는다는 것은 아직 꼰대가 아니란 것 ㅋ 솔직히 뻔히 돈 벌겠다고 하는 꼴이 보이는 컨텐츠는 안 사는 것이 좋고, 무시하는 것이 좋고, 더 나아가 사지 말라고 하는 것이 좋다고 봄. 애초에 스타필드 관련 컨텐츠는 무시하는 것이 제일 좋다고 보네요.
스타필드 현상금 사냥 업데이트 하면 새로운 버그 많이 생기고 기존에 있는 모드들 다 사용못할거 그거에 현상금 사냥 퀘스트 다 하고싶다면 돈을 내라고 이쌔끼 양심 어디로 가나.... 현상금 사냥 퀘스트 버그 등등 생기고 또 그걸 유저가 고쳐 주길 바랄까 아니면 자기들 고쳐까 아니면 재3 선택 할까 궁금하네...
이야.... 베데스다 골수 팬이라 스타필드도 10회차 넘어가게 하며 빠는 나도 이거는 좀 그렇네. 스토리 확장팩이야 많이 팔 수도 있긴 하고 어떤 요소든 절차 생성에서 나올 수 있는 경우의 수를 늘리는 것이라면 패러독스 게임 처럼 DLC 수십개 나와도 좋긴 하다만 지금 타이밍은 좀 아니지 않냐?? 그것도 퀘스트 하나에?