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젠레스 존제로 다른게임들과도 비교하면서 솔직하게 느낀점 리뷰 

마재TV
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/ @김마재
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#ZZZ #호요버스 #젠존제

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26 авг 2024

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Комментарии : 267   
@AquAAriAlive
@AquAAriAlive Месяц назад
10:26 마재님 보는 눈이 있으시네 딱 정확하십니다!
@yuaon77
@yuaon77 Месяц назад
젠존제 첨 하시는 분들이면 일단 키보드 입력 설정 들어가셔서 콤보스킬 : 키보드 Q, E / 마우스 좌클릭 우클릭 이거 설정 되어 있는거 마우스 설정 아예 없도록 빼버리시면 QTE 발동하실 때 캐릭터 선택 더 편하고 선택지가 많아질겁니다. 이 설정 안하면 그냥 공격(좌클릭)만 해도 자동으로 QTE 연계 나가서 원하는 캐릭터 스킬 쓰기가 힘들거나 그냥 뭐가 뭔지도 모르게 발동될 겁니다.
@1RONA
@1RONA Месяц назад
이거 개꿀팁인듯 어차피 스왑땐 타임불릿이라 설정해두면 개편함
@Caaleaf
@Caaleaf Месяц назад
시작하자마자 그생각 들었음
@user-cv9sn3ul1p
@user-cv9sn3ul1p Месяц назад
@@yuaon77 좋은팁이네요 감사합니다
@dong-hyeonkim9486
@dong-hyeonkim9486 Месяц назад
어쩐지 타이밍 맞추기가 힘들더라니.. 감사합니다
@user-ll6ts3pd1s
@user-ll6ts3pd1s Месяц назад
엘렌명전뽑고 하는중인데 개인적으로 아쉬웠던점이 돈주고 산 캐릭을 전투때밖에 조작 못하는게 좀 그랬음 이게 왜 문제냐면 전투시간보다 tv랑 컷씬, 마을이 게임플레이의 8~90퍼는 차지하는 느낌이라 그리고 마을에서라도 조작되게해줬으면(절대 픽뚫나서 그런거아님)
@lqssfourloo5255
@lqssfourloo5255 Месяц назад
그것도 나중에 개선되면 좋겠네요. 붕스랑 원신은 그게 되니까...
@user-jo6cu2xh4p
@user-jo6cu2xh4p Месяц назад
@@user-ll6ts3pd1s 있던데
@shitofpaper2515
@shitofpaper2515 Месяц назад
근데 스토리 설정상 주인공이 돌아다니고 공동에서만 에이전트를 지도하는거니 몰입 깨질듯요
@gkxpsk
@gkxpsk Месяц назад
전투는 뭐 잘 모르겟음 ㅋㅋㅋ 근데 살짝 패키지게임한다는 느낌이라서 은근 재미있게 하는중 나중에 난이도가 너무 빡세져서 과금유도가 심해지면 좀 힘들듯 그래도 세계관은 너무 맘에든다 여러 이종족이 현대적도시에서 사는 세계관이 너무 취저임
@Iehanu
@Iehanu Месяц назад
개인적으론 게임이 좀 밍밍함 티비 빼고는 모든 부분에서 '이야 이 정도면 잘 만들었네' 느낌인데 모아놓으니 특장점이 없는 것 같은.. 스토리에 삽입된 컷신/카툰은 근래 본 겜중 젤 맘에 드는데 로그라이크 액션겜에서 내세우긴 좀 아쉬운 장점이랄까
@user-rtzu7893
@user-rtzu7893 Месяц назад
찍먹충 ㅋㅋ
@갈곰
@갈곰 Месяц назад
서브컬쳐는 맞는데 씹덕은 아니다라는 느낌이 강하더라구요 제가볼땐 좀 저격하는 연령대가 많이 어린거같네요. 게임회사들 유럽쪽도그렇고 청소년~유소년 세대 유입시킬만한 게임도 만들어야된다고 고민 많이하던데 ZZZ 는 좀 그쪽 많이 노리고 나온거같습니다 지금 어른세대를 저격했다는 느낌이 안들고 뭐랄까 스토리에 큰 감동이 있는것도 아니고, 자잘한 에피소드들 많은게 서양쪽? 카툰네트워크? 이런거 보는느낌 좀 나더라구요. 뭐 망하진않을거같은데 앞으로 어떻게해야할지 지켜봐야할듯
@jimbeam5928
@jimbeam5928 Месяц назад
이번에 원신 4.8 공식방송이 동화나라 컨셉인거 보고 정말로 미호요의 방향성이 그쪽일 수도 있겠단 생각이 들긴 했음
@user-nd6tq7gy9t
@user-nd6tq7gy9t Месяц назад
어린애들 목표로 한다면 더 bm을 덜맵게 했어야 됐는데 이놈의 돈미짱 호요버스는 bm쪽은 절대 양보를 안하다보니
@user-ro7vq2uf7h
@user-ro7vq2uf7h Месяц назад
@@갈곰 어린애들이 하기엔 가챠가 너무 맵긴함
@user-dd9ve2uz3q
@user-dd9ve2uz3q Месяц назад
@@user-nd6tq7gy9t 그 애들이 커서 질러줄거란 미래시임...ㅋㅋ
@Hi_EvE
@Hi_EvE Месяц назад
ㄹㅇ 씹덕이 아닌게 전투필드말고는 모션이나 캐릭터 확대해서 못봄 ㅠ
@user-hs9kx2jb1n
@user-hs9kx2jb1n Месяц назад
개인적으로 플레이 하면서 키등어가 네코참 하던 초창기 시절 갬성이 강하다고 느꼈음.
@user-tu3lz8er2b
@user-tu3lz8er2b Месяц назад
나는 오히려 정반대로 느꼈음 뭔가 호요버스인데 근본을 부정하는 느낌이라 해야하나...그냥 딱 붕3 2부 느낌ㅋㅋㅋㅋㅋ 이도저도 아닌데 임팩트도 없어서 애착이 안가는 느낌이 들었음
@n0k484
@n0k484 Месяц назад
ㄹㅇ 3rd느낌 씨게났음
@user-gm5oo5gj4m
@user-gm5oo5gj4m Месяц назад
부분더빙이더라고요. 원신의 경우 메인 스토리에 엮인 건 모두 더빙을 해줬는데 여기선 남여 주인공이 풀더빙으로 되어 있어서 그런지 밖에 더빙을 좀 뺀 거 같아요
@user-iz2or2qu8g
@user-iz2or2qu8g Месяц назад
난 액션게임이 하고 싶었다고... 거지같은 티비 퍼즐 같은거나 하려는게 아닌데...
@user-zf8qe7ep2h
@user-zf8qe7ep2h Месяц назад
눈뽕이나 흔들림 이슈로 눈에 피로를 느끼는 사람이 많던데 그 부분에선 괜찮으신거 같으니 눈 강화하신 보람이 있네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-zf8qe7ep2h
@user-zf8qe7ep2h Месяц назад
스토리와 같은 설정, 플레이 방식을 파악하고 거기서 오는 안정감을 느끼시는 마재님 성향상 아직 그러한 부분이 안와닿아서 피로감을 느끼신듯
@김마재
@김마재 Месяц назад
전 눈이 지금 완전한 컨디션이 아니다 보니 그 부분을 평가하기 어렵달까 ㅋㅋㅋ 제 눈 상태가 이래서 그런건지 게임이 그런건지 판단이 어렵다보니 이야기 하기가 어려웠네요. 좀 번쩍이는게 많아가지고 관련옵션이 나와야 할것 같다 정도는 느꼈습니다.
@1RONA
@1RONA Месяц назад
초반에 감염자 코어 생성될때 코어 너무 눈 아파서 피곤했긴 했음 ㅋㅋ
@SaramEmonjoda
@SaramEmonjoda Месяц назад
전 라섹하고 빛 번짐 현상 땜에 눈뽕이 일반인 보다 심해서 못 하겠던뎅
@user-zf8qe7ep2h
@user-zf8qe7ep2h Месяц назад
@@SaramEmonjoda 아앗... 아쉽네요
@user-jg4gu9ld8i
@user-jg4gu9ld8i Месяц назад
개인적으론 스토리는 중국겜치고 지들만아는 고유명사 ㅈㄴ싸지르지거나 갑자기 중국 사자탈이나 문화 홍보질이라던가 ㅈ같은 강제문화 홍보질이 없어서 좋았고 가볍게 즐기고 싶은 저에게는 좋은 느낌으로 다가왔네요. 타격감, 화려한 모션도 만족스럽네요. 브라운관 티비도 개선 후 그나마 할만해진것 같네요. 호요버스식 별로없는 사료, 무서운 BM, 퍼리할당제, 두창할당제, 여캐 검열ㅈㄴ하는 부분이 두렵고 무섭긴 합니다.
@user-vu2jw6xq4w
@user-vu2jw6xq4w Месяц назад
원신이나 스타레일 같은건 보면 스토리 중간마다 한번씩 갈등이든 그걸 이겨내는 쾌감이든 그런 도파민을 확 터뜨려주는 느낌이 있어서 스토리 볼 때 그거에 대한 몰입이 확 되는데 이번 젠레스 존제로는 확실히 그런 도파민이 터지는 스토리보다는 전투에서 더 쾌감을 얻으면서 거기서 도파민을 얻고, 잠시 스토리 보면서 쉬어가는? 느낌이 든다고 해야하나? 확실히 이전 작품들보다는 스토리가 확 집중이 되지는 않는 느낌이네요 아직 초반부라 그런건지 무슨 떡밥을 뿌리면서 차근차근 진행을 해나가기는 하는데 주인공들이 몰입이 제대로 되지 않는다는 차차 스토리 풀면서 고쳐가야할 점이라고 생각이 드네요 그래도 좋은 점이라고 한다면 전투는 정말 맛있게 잘 뽑힌거 같습니다!
@user-sy2zp4ve9s
@user-sy2zp4ve9s Месяц назад
이분 진짜 어디서 봤다 했더니 몇년전 혜화역시위 가신 그 빛분이네요 행복해보이셔서 기분좋네요ㅋㅋ
@user-ib9ol1ln9o
@user-ib9ol1ln9o Месяц назад
일단 제가 했던게임들 중 매력이 있다고 생각하는 게임과 부분이 뭐였냐면 전투가 손맛이 있고 액션성이 높다? - 퍼니싱 그레이 레이븐 스토리의 몰입감이 좋고 턴제이지만 생각해야 할것이 많고 덱짜는것이 재밌다? - 림버스 컴퍼니 각각의 캐릭터들을 연구하면서 조합을 맞추고 클리어하는 재미가 있으며 캐릭터들에 대한 애정이 쌓이기 쉽다? - 명일방주.소녀전선? 게임이란게 장단점이 있기마련인데… ZZZ는 일단 지켜봐야 하는게 맞을거 같네요 스토리를 일단 제외하고 게임성으로 생각해서 해봤을땐 육각형이긴하지만 육각형의 크기가 작아 좀 물리는 느낌….? 차후 나오는 캐릭터나 방향에 의해 이 육각형의 크기가 커질수도 있기에. 일단은 좀 지켜봐야할거같네요 서브컬쳐게임류등은 보통 육각형이 아닌 특정부분이 높거나 낮거나를 통해 매력이나 재미를 느낄수 있게 해주는 경향이 있다고 생각하는데 리스크를 줄이기위해 안전한 육각형에 가깝게 게임이 나온느낌..? 결론적으로 이게임을 지금은 하고싶다는 매력이 크게 느껴지지 않은거 같습니다 휴가내고 하루종일 달린결론입니다.
@user-di3jx4in2h
@user-di3jx4in2h Месяц назад
호불호가 갈리는 만큼 정말 어디서도 본 적 없는 특이한 게임이에요, 몬헌과 소울류의 양지화로 수많은 액션겜이 극한의 컨트롤과 도전욕구를 쫓을 때 정반대로 이 게임은 조작을 극단적으로 쉽게 접근한 점도 그렇고요.미호요가 항상 배껴온다고 조롱 받는 거 타파하려고 노력했다는 점에서 되게 높게 평가하고 있어요. 이 게임 성패와 상관없이 그 다음 게임에도 양질의 컨텐츠를 위한 다양한 실험과 개발 철학이 이어지는 거니까요.
@rabe2720
@rabe2720 Месяц назад
원래 호요버스 스토리는 한번씩 뽕을 주입하는데 뭔가 스토리에서 뽕차오르는게 없었음...그게 일단 젤 아쉬웠고 그리고 그 플블 캐릭들 매력어필이 좀 적은게 좀 아쉬움 원래 호요버스는 캐릭들 매력어필해서 팔아먹는데 그런게 좀 적다고 느껴졌음
@Pliling_603
@Pliling_603 Месяц назад
게임성도 좋고 웰메이드 게임이긴 한데 플레이 하면서 재밌고 계속 할 것 같냐는 질문에는 확답을 내릴 수가 없을 것 같아요
@user-cv9sn3ul1p
@user-cv9sn3ul1p Месяц назад
스토리 저도 스킵하면서 보다가 미야비나오니깐 뽕이 좀 차긴 하더이다
@MORA187
@MORA187 Месяц назад
오히려 조작감은 폰에 더 맞춰져있다는 의견들이 많던데 최적화도 좋고 원신도 본토에서는 모바일유저가 절대 다수라서 얘들이 PC기준으로 일부러 만든 적은 없고 갈 수록 폰에 최적화하는 기술이 올라가고 있다고 봄
@user_Water_Hamster
@user_Water_Hamster Месяц назад
전투만 보여주셔서 재미있어보이지만 전부 까보면 전투만 재밌음...
@Iehanu
@Iehanu Месяц назад
공동 tv돌아다니는게 절반인데 그게 너무 답답함..
@user-gj9bn8mw8e
@user-gj9bn8mw8e Месяц назад
로프넷 레벨 30까지 올리고 느낀건 절대 '액션 목격겜' 소리 들을만 한건 아니다는 거였음 초반에야 진짜 패링 딸깍 e딸깍. 궁 딸깍 하고 존나 쉽게 깼는데 어느 순간 부터는 아예 퍠링 불가인 스킬만 쓰는 적도 나오거나, 공격모션이 파악이 힘든 애들도 나오기도 했음... 불호라고 느낀 TV도 나중에는 신박한 퍼즐요소도 많이 나와서 나쁘지 않았음 개인적으로 스토리도 좋았음 1장보단 2장이 더 취향 맞았고 원신, 붕스 둘 다 스토리는 밀만큼 밀었는데 이정도면 스토리 꿀리지 않는 것 같고... BM은 아쉽지... 그래도 나름 피지컬 요소도 중요한 게임이라 붕스마냥 인플레이션이 엄청 심할 것 같지도 않아서 무/소과금들도 충분히 재밌게 할 수 있을 것 같음... 초반에 하려다가 막 사람들이 액션목격겜이다 이랬어서 좀 망설였던 사람들은 이거 읽고 한 번 해봐도 좋을 것 같음 추천함 막 필드 파밍요소도 없어서 액션겜이지만 가볍게 즐길 수 도 있음
@마시는수돗물
@마시는수돗물 Месяц назад
10시간이상은 플레이해야 재밌어지고 오픈사료가 짜서 찍먹러들한테 혹평들을 수 밖에 없는 구조긴한듯 초반 고난의 구간 넘기면 조합이랑 딜사이클 생각하는 재미가 있네요
@doppo_pro4029
@doppo_pro4029 Месяц назад
zzz 취향을 갈려도 브금은 진짜 좋음 전 진짜 취향저격이지만
@algo_201
@algo_201 Месяц назад
누군진 몰라도 미호요 높은놈중 한놈이 퍼리매니아고 그거 풀고싶어서 만들었다는게 정설임.ㅋㅋㅋ
@user-de6pf7yp6o
@user-de6pf7yp6o Месяц назад
오...오히려 좋아
@rocho430
@rocho430 Месяц назад
야랄하지마!! 그럼 왜 파충류는 없는건데!!! 언젠가 넣어주겠지??? 아르고니안 여캐 나오면 바로 게임 깐다
@poruty
@poruty Месяц назад
전투는 다르지만 전투 제외한 나머지는 페르소나5팬텀x랑 느낌이랑 많이 비슷함
@user-zf8qe7ep2h
@user-zf8qe7ep2h Месяц назад
약간 그레픽이나 분위기가 페르소나향이 나더라고요
@3brkar989
@3brkar989 Месяц назад
그래서 불호임 ㅋㅋㅋㅋㅋ 페르소나 전작도 초입부에서 손절침 이쪽이랑 안맞는거같음
@user-zf8qe7ep2h
@user-zf8qe7ep2h Месяц назад
@@3brkar989 저도 카툰풍은 맛을 못느끼겠어서 앞으로는 안할거같네요
@lqssfourloo5255
@lqssfourloo5255 Месяц назад
그 게임을 안해봐도 그 게임들이 생각나더라구요 ㅋㅋㅋ
@neb6922
@neb6922 Месяц назад
전 전존제 진짜 맘에 들어서 잘 즐기고있는데 스토리가 전반적으로 캐릭터간 장난치는 장면이 많이 나오니까 분위기가 가볍고 코믹일상툰 보는 느낌나서 오히려 좋았어요 붕스랑 명조도 하는중인데 붕스는 스토리에서 뽕차는 느낌을 많이 주는대신 스토리뿐만이 아니라 유튜브영상이나 서브퀘 카페 등등 찾아봐야하는 잡다한 지식이 좀 많아서(굳이 안봐도 재밌지만) 그런것들까지 찾아보면서 스토리 진행하면 피로도가 높은 대신에 하이라이트로 빵 터뜨려주니까 확끌어당기고 명조 스토리는..... 초반에 망가지다가 좀 갈피를 잡는거같긴한데 스토리를 제외한 다른것들이 좋아서 즐기거든요 젠로스도 미호요게임이다보니까 스토리나 뽕맛 느끼려고 찍먹으로 들어왔던거긴한데 젠로스 뽕맛은 연출이라 개인적으로 연출이란 생각이 들어요 명조랑 비교되는게 명조나 젠로스나 둘다 폰으로 하면 불편하긴한데 폰기준으로 젠로스쪽이 카메라 무빙도 자연스럽고 내가 원하는 적 타겟도 적당히 잘해주는데 명조는 그런부분에서 아쉽더라고요 그리고 패링할때도 둘다 사운드는 좋은데 젠로스가 덩치큰 적 상대로 패링할때 카메라각도를 밑으로 내리면서 캐릭터 모션을 확실히 보여주면서 보스공격 튕기는 모습까지 확실히 보여주고 다시 원래 시각으로 돌아오는것도 자연스럽게 이동을 시켜주다보니까 전투에서 보는 재미가 있더라고요 그리고 만화처럼 컷신으로 내용을 이어가는데 가끔 3d로 스토리보여줄때 전체적으로 캐릭터가 움직일때 말롱콩떡? 하게 움직이니까 귀엽기도하고 멋있다 이쁘다 이런느낌은 거의 없엇는데 힐링돼서 진짜 재밌게 잘 즐기고 있어요
@Crenberry
@Crenberry Месяц назад
붕괴3rd 부터 해온 사람 입장에서 느낀건 "QTE나 태그가 전투의 흐름을 방해하는 느낌", "스토리템포가 너무 느림", "고유명사 너무 많아서 이해하기 어려움" 등 전작에서 불편했던 것들을 싹다 피드백해서 때려박은 느낌이 들어요 모바일 크로스플랫폼이라 전투조작이 다소 단조로운건 그렇다 치는데 기존 호요버스의 게임형식을 좀 벗어났으면 더 재밋지 않았을까 하는 생각이 드네요 베이스가 너무 익숙한 맛이라 재미가 빨리 식는다고 해야하나요
@lqssfourloo5255
@lqssfourloo5255 Месяц назад
붕괴 3rd 스토리 너무 길어서 새로 간편화해서 내놓은 느낌이죠! 이름은 모르지만 붕괴 3rd에서 차크람 쓰는 양배추머리의 전투스킬을 가져다와 응용해놓은 게 개인적으로는 마음에 들더라고요.
@rabe2720
@rabe2720 Месяц назад
저는 QTE강제가 좀 불호였음
@Crenberry
@Crenberry Месяц назад
@@lqssfourloo5255 확실히 요즘 붕3도 QTE 많이 진화했죠. 이쪽 노하우는 미호요가 탑급인거 인정합니다
@rocho430
@rocho430 Месяц назад
@@Crenberry QTE도 처음 나왔을때나 참신했지 벌써 거의 10년째임.... 식상하긴 함
@user-Morisummer
@user-Morisummer Месяц назад
0. 게임 잘만들었음 호든 불호든 가릴꺼 없이 잘만들었냐고 물어본다면 잘만들었다고 대부분 말할거라고 생각함 하지만 잘 만들었다와 재밌는가가 언제나 비례하는건 아님 마치 어머니가 우리 몸에 좋으라고 몸에 좋은거 골라 넣어서 정성스럽게 요리했다고 무조건 맛있는게 아니듯이 1. 호요아니랄까봐 가챠 존나매움 한국에 NC가 있다면 중국에는 호요가 있다 2. 전투가 재밌으나 너무 짧음 TV가 80%이고 전투가 20%임 3. 사람마다 다르겠지만 액션보고 들어온 사람으로써 TV 너무너무너무 재미없음 4. 액션이 화려함 ㄹㅇ 근데 너무 화려해서 눈이 아픔..... 오랫동안 플레이하면 특수반 친구들이랑 같이 수업들을 수도있음 5. 보유중인 캐릭터 못꺼냄 너무너무 아쉬움 6. 도전 모드로 해도 1막을 클리어하기 위한 과정이 너무 루즈해서 폐사마려움 7. 적은 컨트롤에도 화려한 플레이 가능하지만 그 때문에 내가 게임하고 있다는 느낌이 별로 안듬 8. 7번과 같은 느낌이 많이 드는 이유가 콤보로 인한 강제 궁캔슬이 되버림... 장난함? 호요가 정해놓은 틀 안에서만 게임해야하는 느낌이쌤 9. 프레임 조낸 부드러움 ㅆㅅㅌㅊ 10. 모델링 디테일은 좋으나 찰흙느낌이 듬, 오히려 모델링이 퇴보한 느낌이 듬 11. 미호요 특유의 좋게말하면 대중적 안좋게 말하면 쉬운 난이도에 로그라이크 향만 첨가해서 액션과 로그라이크를 중점으로 보고 들어왔으면 실망할 가능성 농후함 12. 후에 난이도가 조금씩 증가함 그래도 틀에박힌 플레이가 강요되는건 달라지는게 없으며 패턴이 엄청 다양해져서 어렵다기 보다는 단단해지는 방향으로 어려워 져서 불쾌함 13. 깊이있는액션을 즐기고 싶으면 다른겜하는거 추천 14. 적은 컨트롤 + 돈찍누로 페이커가 되는 느낌을 받고싶다면 이겜 추천 15. 류웨이 중증 월클병 걸려서 소통 조낸힘들거임 16. 본인 50뽑에서 리카온한테 첫경험 당해버림 이상성욕 강요당한 느낌받아서 매우 불쾌함 아무튼 빨리 안고치면 찢은 매우 건강해질게 틀림없음
@user-bx4sr4fv2x
@user-bx4sr4fv2x Месяц назад
이거 로프꾼 소개에 티베트와 위구르의 독립을 지지한다고 써넣었더니 부적절한 단어라서 안된뎈ㅋ
@user-nd6tq7gy9t
@user-nd6tq7gy9t Месяц назад
사람들이 점점 도파민역치가 천상계를 찍다보니 극초반부터 '뽕'이 없으면 시도조차 안함. 그래서 자극이 적은 은은한 스토리는 저자극 이아니라 노잼이라는 꼬리표가 달림 나중에 업뎃으로 더 좋아졌다해도 첫인상이 머리에 씨게남았다는 안할 이유를 어떻게든 만들어내서 또 시도안함 물론 그 사람들이 잘못된게 아니고 그냥 요즘 시대의 트렌드라고 생각함. 특히 호요버스란 간판땜에 과한 기대감 지닌 사람들도 몰렸을거고
@user-cn3oo5lx1g
@user-cn3oo5lx1g Месяц назад
개인적으론 캐릭터를 뽑았음에도 원신, 스타레일과 달리 전투에서 안쓰면 보기 힘들어서 아쉬웠네요. 현재로선 tv이동이 게임의 80%라 캐빨요소가 없는게...캐릭터들은 쎄끈하게 잘뽑아놓고ㅠㅠ 아직 신생겜이기도 하고 액션과 게임의 특색만큼은 상당히 좋기에 더 아쉬운 느낌
@AquAAriAlive
@AquAAriAlive Месяц назад
원신은 스토리를 풀어가면서 해답을 알아가는 느낌의 뽕이라면 스타레일은 그냥 개척자와 열차무리의 뽕 과다 치사량이면 젠레스는 바로 뽕을 터트리기보다 어떤 시점이 되면 터트리기위한 밑밥으로 하는게 아닌지 싶기도 한. 일단 스토리 밀어보는데 2장에서 그 느낌이 나고 2장 서브의 치안국 스토리도 보면 그때부터 주인공의 역할과 매력이 조금씩 느껴지기 시작하더군요. 느긋히 하면서 해봐야 합니다 처음부터 스타레일처럼 아 이거다 하는 느낌은 아니더라구여
@Blue-Strawberry
@Blue-Strawberry Месяц назад
호요버스 게임들을 많이 즐기던 저로서는 젠존제에서 보이는 단점들이 원신이나 붕스타 초창기어 보이던 단점들이랑 비슷하게 느껴지더라구요😅 스토리 몰입이 잘 안된다거나 게임 시스템이 애매해 적응이 안된다거나 위에 겜들이 걸어왔던 길 걷는다 생각하니 또 그닥 겜에 걱정은 안되네요
@rabbizo
@rabbizo Месяц назад
개인적으로 플레이 방식도 그렇고 아트디자인도 그렇고 기존 호요버스 겜의 씹덕도 씹덕인데 나같은 jrpg 진성 빠돌이들을 공략하는 느낌이 있었어요 붕스에서도 그런 면이 보였는데 젠조제로 확실히 쐐기 박은 느낌이예요
@user-hf5lm2nf2m
@user-hf5lm2nf2m Месяц назад
진짜 화려하고 다양하게 나오는 오마카세에 갔는데 맛이 좀 싱거웡....
@perdenp9623
@perdenp9623 Месяц назад
개인적으로 스타레일 초반보다 좋았음 지들끼리 아는 고유명사 지껄이는 주저리가 적고 생각보다 쉬워서 이해잘되고 몰입 잘함
@media1981
@media1981 Месяц назад
저도 같은생각.. 24시간 넘게했는데 별로 돈쓰고싶은생각이 들지않음.. 현질할만큼 정이 안붙는다고 해야하나..? 몬가 산만하고 매트릭스같이 tv세계 현실세계 나눠져있는것도 신선하지도않고 그 tv에서 막 클릭해서 옮겨다니는 노가다좀 없었음좋겠음. 걍 전투씬 할거면 바로 시작하던가 보상을 줄거면 시원하게 주던가.. 마우스로 일일히 클릭하면서 퍼즐형식으로 진행하는 답답함; 전투씬도 화려하긴한데 그냥 몬가 시원시원한맛이 없고 답답함. 메뉴도 너무 여기저기분산되어서 어지럽고 아직도 적응이 잘 안됨. 스타레일, 명조가 아직까지는 대세임.
@user-pujjjwksixkf
@user-pujjjwksixkf Месяц назад
재미없진 않은데 뭔가 재미없음.. 딱 이게 맞는거같음
@user-xi9ps6od9v
@user-xi9ps6od9v Месяц назад
퍼니싱 유전데요 솔직히 쯪이나 명조나 둘다 쉬운데 왜싸우세요?
@geonmin
@geonmin Месяц назад
퍼니싱은 인정이지 아ㅋㅋㅋ
@kuro5960
@kuro5960 Месяц назад
에헤이 거긴 세키로 수준 난이도를 스킬볼 모아서 하는 곳이잖아!
@Iehanu
@Iehanu Месяц назад
이야 푸니싱 유저는 반갑네
@user-bd5cx4dw1l
@user-bd5cx4dw1l Месяц назад
너무 나중에 연출뽕을 넣어둠요 한 로프렙 26렙은 돼야 이게 어떤겜이구나 알게되는데 초반 폐사구간을 너무 길게 만들어놓음 😢
@geonmin
@geonmin Месяц назад
ㄹㅇ 노잼구간이 너무길어요...
@user-wc2dc1vf1m
@user-wc2dc1vf1m Месяц назад
26렙은 되야한다구요?ㅋㅋ어우, 평일엔 힘들고 주말에나 조금씩 할 거 같은데 몇 주는 걸리겠는데요? 지금 아무 느낌이 없이 하고 있어서, 재미가 있는건지 없는건지 모르겠는데 일퀘도 귀찮아서 유기할 거 같은데..
@user-bj6nt4lx1w
@user-bj6nt4lx1w Месяц назад
@@user-wc2dc1vf1m 전투는 초반이나 후반이나 다를게없고 골자가 되는 미호요식 분재 육성 시스템이나 엔드컨텐츠는 기존에 미호요겜 해봤으면 똑같은 수준이라 딱히 후반까지 가야 알수있다 이런건 아니에요
@kuro5960
@kuro5960 Месяц назад
@@user-wc2dc1vf1m 그럼 일찌감치 접는 게 맘 편할듯?
@user-bd5cx4dw1l
@user-bd5cx4dw1l Месяц назад
@@user-bj6nt4lx1w 이게 겜이 확바뀐다기 보단 패링 발동 할 수 있는 시간이 줄어들고 회피 패링을 섞어서 내놓고 패링이 불가한 걍 쳐맞는 패턴이 많아지긴합니다 그렇게 난이도가 올라가고(특히 모바일 컨으로는 빡세지는 구간이 35렙 부터 오더라구요) 겜 재미는 격파 그로기를 효과적으로 쌓고 딜 우겨넣는 사이클이나 속성이상을 쌓아넣어 혼돈 터트리는 사이클 찾아 qte최대한 활용하는 재미 찾는건데 초반에 거부감이 크면 26렙까지 굳이 안찍고 유기하는게 낫긴해요
@mashizzung9990
@mashizzung9990 Месяц назад
액션보다 스토리에 TV 퍼즐이 피로도를 많이 증가시키는 것 같습니다
@user-dm6nl9xm9h
@user-dm6nl9xm9h Месяц назад
확실히 나를 타겟팅한게임은 아니구나 느껴지긴했어요
@user-wl3qb9we7c
@user-wl3qb9we7c Месяц назад
주인공 캐릭터가 너무 매력없음.. 뭔 전설적인 파에톤이니 뭐니 하면서 띄워주고 하는거 같은데 너무 .. 뭔가 그래..
@살려져여
@살려져여 Месяц назад
내 얼굴은 아세톤으로 절여진거 같은데 파에톤 정도야... 비교적 괜찮다고 생각해
@lqssfourloo5255
@lqssfourloo5255 Месяц назад
와이즈가 좀 밋밋하긴 함.
@fadaf610
@fadaf610 Месяц назад
@@lqssfourloo5255 ㅋㅋ 스토리보면 와이즈가 구문명 언급하는데 제로공동이랑 역으면 왠지 구문명이 붕스 라이덴고향같기도 함 ㅋㅋ 뭐아직 극초반이니까 과대뇌피셜이긴한데 남주가 백발귀이고 여주가 라이덴? 개인적인 뇌피셜이니까 그런가하고 넘기셈 ㅋㅋㅋㅋ 익스의 설정이 제로공동하고 흡사하니까
@aedtrhuto
@aedtrhuto Месяц назад
남주 고르면 주인공보단 겁나 흑막 포스 풍김 ㅋㅋㅋ
@user-xt3gq3jb8u
@user-xt3gq3jb8u Месяц назад
저도 폰으로만 하는데 발열 심하진 않습니다. 갤24u 이긴한데 명조는 발열이 심했던 반면 호요버스 게임들을 최상옵 돌려도 발열이나 렉같은 것들은 없었어요
@user-kg6wh2ed9t
@user-kg6wh2ed9t Месяц назад
스타레일이 원신에비해 단순한 전투로 모바일로 하기편했다면 젠존제는 크로스플랫폼치곤 폰으로하긴 좀 불편한부분이 많은듯.. 최적화도그렇고
@user-vs9sj6bn4f
@user-vs9sj6bn4f Месяц назад
13프맥에서 돌려봤는데 특수효과만 낮추고 다른거 풀옵인데 60프레임 유지 잘되는거같아요 적어도 원신 붕스보단
@user-uj3mw4zg8h
@user-uj3mw4zg8h Месяц назад
마재요 안경도 얼굴의 일부.. 아니 안경이 본체였군
@skyearth1991
@skyearth1991 Месяц назад
03:29 명조?
@user-zk1ks4yd8u
@user-zk1ks4yd8u Месяц назад
개인적인 생각으로 퍼즐만 아니면 맘에 듬.
@user-jlsskssnnsj
@user-jlsskssnnsj Месяц назад
마재님 리뷰 잘 봤습니다 확실히 호불호 갈리는 요소가 존재하긴 하네요 앞으로의 행보가 기대됩니다
@user-zo3hh1xh2z
@user-zo3hh1xh2z Месяц назад
몬가 전부다 어중간 하다고 해야되나
@user-oi9uk4dk2j
@user-oi9uk4dk2j Месяц назад
아는 맛, 익숙한 맛 찾아 온 턱 약한 오타쿠 아저씨들에겐 너무 부담스러운 맛이긴 함ㅋㅋㅋㅋㅋ 차별화로 끝날지 발전할지는 기대하는 부분
@user-sx6lc5sk2c
@user-sx6lc5sk2c Месяц назад
스토리가 요즘 웹소식이 아닌 옛날종이책의 그감성인듯 기승전결이 있어서 스토리가 짜임세잇고 타모바일의 치장용 스토리가 아니긴함. 단지 쇼츠 웹소의 시대에 기승전결을 지킨 스토리가 살아남을수잇을지는..
@user-vo8ye5dq2i
@user-vo8ye5dq2i Месяц назад
전 개인적으로 전투가 너무 진중한게 없다고 해해야하나 그런 느낌을 받았습니다 사실 전투가 가볍다면 그것대로 장점일수있는데 문제는 그에반해 피로감이 너무 심하더라구요 그래서 솔직하게 안할거같네요 ....
@chltmddn2
@chltmddn2 Месяц назад
목표가 없어요 그게 제일 문제입니다. 그리고 스토리 억지로 개방하다가 30렙에서 34렙까지 로프렙 올리라고 강제적으로 못하게 만들때 더이상 메인 퀘스트 밀고싶은 생각이 안듭니다. 굳이 이걸 밀어야할까? 전투가 재미있어서 하는거지 탐색이랑 주변돌아다니는게 재미있다고 느껴지지 않는데?
@NoName-ln6sj
@NoName-ln6sj Месяц назад
가슴 너프당해서 흡입이 안됨
@lqssfourloo5255
@lqssfourloo5255 Месяц назад
정말로요...?😢
@user-iy7sc6vb6c
@user-iy7sc6vb6c Месяц назад
확실히 우리가 알던 씹덕느낌보단 북미를 노렸다라는게 느껴짐
@Ru-qk2bq
@Ru-qk2bq Месяц назад
용량이 너무 커서 뭘 지우고 깔아야 하는데 당장 끌리는 캐릭터가 없음 거기에 호요버스 이름값치고는 화제성이 애매해서 뭔가 손이 안 가는 듯 붕스가 페나코니에서 상승세를 만들었던 거 생각하면 나중에 업데이트 잘 되면 찍먹해볼 듯
@hasegi1217
@hasegi1217 Месяц назад
7월 4일 오픈해서 당일날 약 9시간 7월 5일날 약 4시간 정도 해본 저로써는 게임 자체는 재밌는데 호요버스 답지 않다는 느낌이 들긴 하더라고요 씹덕은 돈이 된다~ 라는 걸 잘 보여준 호요버스가 이전작과는 다르게 덕력에서 힘을 뺀 느낌 그래서 그런가 액션 부분은 재밌는데 스토리 부분은 뭔가 집중도가 떨어지더라고요
@stevenash2023
@stevenash2023 Месяц назад
이거 프롤로그만 좀 산만하지 1장 2장가다보면 확 감옵니다. 오히려 호요버스가 내놓은겜중에 젤 씹덕 감성에 맞는 캐릭터와 현실감각잇는 스토리진행 그리고 캐릭터 상호작용도 나중에 풀리는거 보면 그동안 게임보다 훨씬 좋은방향임
@user-rm3zf4mn2h
@user-rm3zf4mn2h Месяц назад
전투는 화려하고 타격감이 좋아서 중독성이 있는데 스토리는 영 관심이 안 가더라구요. 나중엔 빨리 전투하고 싶어서 스토리는 다 스킵하게 될 정도로 스토리 몰입은 힘든 게임인 것 같습니다.
@user-bd5cx4dw1l
@user-bd5cx4dw1l Месяц назад
이게 스토리 재미부분이나 뽕을 후반에 밀어넣어서 그런듯요 스킵때리고 하다가 나중에 찾아보게 만든 것 같은데 그전에 폐사하는 유저들 꽤 많을 것 같아서 아쉬움요
@serlivha
@serlivha Месяц назад
스토리때 마우스질하고 보드판에서 마우스질하고 전투로 가면 레벨 스케일링 모기딜로 하루종일 평타 왼클릭만 하는 게임
@hieast8857
@hieast8857 Месяц назад
비디오 대여점이 있는 시간입니다. 근데 요즘 친구들 비디오를 알려나?
@hyunha1865
@hyunha1865 Месяц назад
아이폰15프로멕스이고 완전 풀옵션하면 야깐 60프레임 유지는 짜잘한 옵션만 한단계낮추면 정말 쾌적함 하지만 발열이 없는거는 아닌데 원신 생각하면 발열해자라는 느낌이 듬 ㅋㅋ 야간 원신:어? 이거 폰 녹을거 같은데 ? 명조,스타레일:겨울에 핫팩으로 좋아보이네 젠존제:cpu부분만 안만지면 발열 모르겠을 정도 이다 솔찍히 레프터 FX만 들어오면 아이폰은 정말 편할듯
@wutheringwaves781
@wutheringwaves781 Месяц назад
전투는 원버튼 딸깍이라 구조적으로 허벌이라 금새 물리고 궁은 왜 파티원들이 게이지 공유해야하는지 이해가 안가고 티비는 도저히 실드쳐주기 힘들 만큼 노잼임 컨텐츠 볼륨 한없이 가벼운건 미호요 특인지 몇년인데 bm은 더럽게 매움 다시말해 5분딸깍 하고 끄는 게임에 요구되는 가챠 금액이 터무니없이 높은 수준임 그리고 서브컬쳐 캐빨 요소도 더럽게 없음 내가 돈주고 뽑은 캐릭 상호작용도 딱히 없고 편하게 뽑아놓고 감상할 수단도 적음
@hewill1
@hewill1 Месяц назад
좋은리뷰감사합니다
@user-cb5lp9hn3n
@user-cb5lp9hn3n Месяц назад
@@hewill1 좋은 리뷰 아닙니다.. 한 10~15렙 정도, 시간으로 따지면 해봤자 6~7시간 정도 혹은 그냥 게임 이해를 제대로 안 해서 들인 시간에 비해 진도를 못 뺀 사람이 할법한 리뷰인 것 같네요. 댓글 첫 두줄이 요약하면 "난 게임 이해를 못했다"고 티비는 좋아하는 사람은 좋아하는 편인데 객관적인 것마냥 써놓고..
@user-bj6nt4lx1w
@user-bj6nt4lx1w Месяц назад
아마 미호요도 다 알걸요 얘네가 바보가 아닌지라.. 무슨 불만 나올지 다 알고 미리 빼놓고 준비해놨을겁니다 버젼 초반이라 붕스처럼 어느정도 유저 입맛 맞춰서 고쳐주긴할텐데 어떻게 개선되나 지켜봐야죠
@wutheringwaves781
@wutheringwaves781 Месяц назад
@@user-cb5lp9hn3n 지금 르노자동차도 ㅍㅁ이슈로 시끄럽지? 본사 사장까지 성명 발표하고 대처 왜하겠냐? 그만큼 전세계적으로 민감한 사회 이슈라는거야 국내게임 메이플 말고도 손가락 이슈 ㅈㄴ 많았던건 아냐?이슈 터지고 100이면 100 회사가 직접 나서서 대응 안했던 회사가 없다고 ㅋㅋ 너넨 리니지 같은 게임 욕할 자격도 없어
@user-cb5lp9hn3n
@user-cb5lp9hn3n Месяц назад
@@wutheringwaves781 ㅎ.. 제 얘기가 페미랑 무슨 상관인데요..
@Moon-rz7yv
@Moon-rz7yv Месяц назад
원신, 명조 접은게 게임이 이제는 노동 같이 느껴져서 딸깍이 좋던 이제는 스타레일 하나만 하게 되는 듯
@user-dy9ns2ch4y
@user-dy9ns2ch4y Месяц назад
게임이 뭔가 너무 밍숭맹숭 함 타격감은 좋은데 너무 딸깍이라 컨트롤 하는 재미가 없고 퍼즐 또한 지겨움 모델링 나쁘진 않은데 퍼리가 난무하고 최근 나온 옆집 겜 보다가 찢 보면 확실히 차이가 느껴짐 그래도 유니티에서 뽑을 수 있는 최고 수준이라고 생각은 함 BM 또한 개 맵고 팬층이 많은 회사 게임이라 망하진 않을거 같은데 원스마냥 흥할거 같지는 않음
@honobow3850
@honobow3850 Месяц назад
유니티도 요즘 잘뽑는데 보면 퀄차이 좀 나긴함..
@kuro5960
@kuro5960 Месяц назад
초반부만 하면 아무래도 그렇게 느낄 수 밖에 없을듯. 딸깍이라 컨트롤 하는 재미가 없다고...근데 25 찍을 때 쯤 하드 난이도 미션 같은 거 추가 되기 시작하니까 제대로 육성 안되 있는 초반부라 그런지 슬슬 빡세지기 시작했음. 그때 쯤 가서야 슬슬 패링 교체의 중요성을 인지하게 되고 캐릭터 스킬을 뜯어보게 되더라. 애들 모션이나 제대로 된 매커니즘도. 그 전까지는 패링 교체를 알려주긴 하는데 제대로 쓰고 있지도 않았고, 캐릭터 시너지도 대충 속성이랑 소속만 교집합으로 맞춰서 들고 가는 수준. 캐릭풀 좁은 것도 한몫했지만. 물론 초반부터 다 할 수 있으면 좋지만...당장 명조만 해도 애들 육성 중간 단계 이상 가기 전까지는 평타만 하염 없이 치면서 QTE 교체 번쩍일 때까지 퀵스왑도 안했고, 원신도 오픈 초기에는 평타 치면서 원충의 중요성은 알지도 못하고 향릉 평타 찍고 물리 향릉이 공속이 빠르다고 잘 생각했다 여기던 시기가 있었음. 정작 평타만 지루하게 계속 치고 있는 건 똑같은데. 그나마 오픈월드 탐사에 집중해서 못느꼈을 뿐이지, 그마저도 오픈월드 피곤하다고 접는 사람들도 많았던데다 이벤트 이슈, 육성과 캐릭 빌드 안맞춰진 상황에서 찾아온 설산 이벤트, 남이 깨주지 않으면 진행도 안 되는 이벤트 보스 뺑이, 게이 캐릭터 안 키운다고 초반부 지급 캐릭터 유기했다가 발생한 뉴비 절단용 이벤트 잡몹, 픽업 돈 적도 없는 4성 남캐 있으면 쉽게 깨는데, 그거 없으면 케이아를 키워야해서 육성 기간 며칠을 이벤트 유기하는 사태까지 발생했음. 키우기 싫었던 사람들은 걍 유기했고, 이런 일은 필드 탐사 중에도 발생했음. 로봇 4마리였나 잠들어 있는 장소에 멋도 모르고 들어갔다 윈드밀에 갇혀서 전멸 당하고 육두문자 튀어 나오고. 붕스도 사실 별반 다를 건 없음. 턴제 특유의 호불호에 생각보다 너무 가볍게 덜어냈던 시스템. 강인도 게이지와 격파 시스템도 제대로 활용하지 않고 있던 오픈 때. 야릴로 스토리에서 뽕차서 남는 사람 반, 턴제겜 지루하다고 이탈하는 사람 반. 육성도 덜 되어 있어서 필드몹도 아픈데 4성 지급 힐러 하나만 믿고 버틸 수가 없는 초반부에 5성 게파드 못 뽑으면 야릴로 엔딩까지 탱커 없어서 스토리 보스한테 두들겨 맞고 벽 느꼈는데 캐릭터들 하는 말은 뭔 개소린가 싶고. 붕3은 뭐 다른가. 암튼 극한 회피로 피하고 평타 공격만 계속 하는데다 무기 액티브 스킬이 스킬 버튼으로 따로 추가가 되는 구조인데 초반부 무기들 보면 가관임. 구체 던지기, 검기 한 번 발사 등등. 지금이야 궁 한 번 쓰면 몹들 쓸려 나가지만 당시에는 한땀한땀 다 잡고 앉았는데 몬스터 러시 밀려 들어오면 손가락만 바쁘게 움직이고, 최적화 이슈로 폰 터지는 건 당연한 일에...스토리도 지루하기 짝이 없이 갑자기 학원 가서 뺑이 치고 앉았음. 붕스는 처음 정거장에서 개미털기 오지게 했고, 원신은 리월 스토리도 왜 돌아야하는지 모르겠는데 장례식 준비나 돕고 있는 와중에 맥 없이 끊기고, 초반부 몬드 스토리도 뭔가 위험했다곤 하는데 인자강 몬드인들 일이라 그런지 죄다 취객 상태로 술이나 쳐마시고 있으니 위급함 따위 느껴지지 않았음. 그 상태에서 6주를 버팀. 지금 와서 돌아보면 유치하기 짝이 없고 기승전결 따위 없는 캐릭터 전설임무나 조금씩 소모하면서 아껴먹던 시기임. 갈 수 있는 곳은 리월 일부까진데 이나즈마 나오기 전까지 대다수 유저들이 이탈했고, 이나즈마 나오고도 일태도 막았도르 때문에 짜친데다 용두사미 스토리로 1주년 직후가 맞나 싶을 정도로 초상집 분위기. 남은 건 라이덴 찌찌발도가 전부였음. 명조도 아직 클라 이슈 남아있는 상태에 신규 스토리가 좀 볼만했던 거지 초반부 꼬루박고 지금도 개미털기 당하면서 스킵 다 하고 유튜브 정리 찾아보고 있는데다 에코파밍 피로도 때문에 접는 사람도 많이 보임.
@kuro5960
@kuro5960 Месяц назад
결국 이 게임도 딴겜들처럼 마음에 안 들면 유기하고 1년, 2년 쯤 뒤 주년 이벤트 할 때 쯤 상태 보고 다시 시작하는 게 나을 수 있음. 마음에 들면 계속 하는 거고. 결국 이놈들 오픈 꼬루박는 게 거의 연례 행사라.
@daewonkim3764
@daewonkim3764 Месяц назад
@@kuro5960젠존제는 qte를 지 마음대로 오토로 하는게 제일 큰 단점임 그러니까 오토 딸깍 겜이라는 소리가 나오는거소
@lqssfourloo5255
@lqssfourloo5255 Месяц назад
딴 건 주관적이라 그럴 수 있는데 bm 맵다고 하는 건 이해가 안 가넹 레벨링 할 때마다 재화를 퍼주고, 미호요 요즘 진짜 민심 안 좋은가 보네
@user-ue9vk1qp2r
@user-ue9vk1qp2r Месяц назад
확실히 zzz는 취향 많이 갈릴듯 미호요 게임 느낌이 안나서 몬가 서양 유저들 겨냥한 느낌
@user-ym2il4zd4y
@user-ym2il4zd4y Месяц назад
@@user-ue9vk1qp2r 중국 일본에서 그나마 잘 나가고 정작 서양 평가는 별로라던데
@user-bj6nt4lx1w
@user-bj6nt4lx1w Месяц назад
@@user-ym2il4zd4y 미국은 모바일 가챠겜 퍼센트비율이 많이 낮습니다 누굴 취향으로 저격했든 일단 시장 자체는 아시아가 주도해요
@goodchoo
@goodchoo Месяц назад
안경안끼시니까 이미지 확바끼셔서 시원하시네요
@lqssfourloo5255
@lqssfourloo5255 Месяц назад
해보면 앎. 캐주얼하고 뇌가 필요없는 개맛있는 전투. 명조할 때도 느꼈지만 명조보다 더한 액션은 없을 것 같은데 이 겜은 명조보다 쉬우면서 명조만큼의 타격감을 줌. 개인적으로 아쉬운 점은 모델링과 디자인. 주인공 파티랑 마음이 넓은 누나들 빼고 뭔가 이렇다할 캐릭터가 없음.
@IGU_A
@IGU_A Месяц назад
난 곰돌이를 너무 좋아해서 곰돌이푸 라고 아이디 만들고 싶었는데 강제로 곰돌이 라고 저장되고, 이틀째 이름변경이 안됨; 뭐 변경이 빈번다고 뜨는데 좀그렇네 ...
@iconiconic
@iconiconic Месяц назад
푸가 안되는 이유는 그 나라 관련 이슈라..
@IGU_A
@IGU_A Месяц назад
@@iconiconic 됨
@iconiconic
@iconiconic Месяц назад
@@IGU_A 오호? 놀랍네요
@user-tw4tr2ry7h
@user-tw4tr2ry7h Месяц назад
개인적으로 직원이랑 하는중인데 재미있는 액션RPG 패키지 게임 공짜로 즐기는 수준이었음...나는 과금을 20장정도 했지만 무과로해도 충분히 즐길수있었을꺼라 봄 ㅋㅋ
@dirtydeedsdonedirtychips5340
@dirtydeedsdonedirtychips5340 Месяц назад
Pc 겜이라 보면 단점 맞는데 모바일 탭으로 플레이 해보니까 단점이였던 부분이 다 장점으로 받아들여짐 심지어 모바일 환경에서도 크게 문제없이 돌아가는 최적화임
@danddo661
@danddo661 Месяц назад
젠존제 영상인거 보자마자 개같이 달려왔습니다
@user-cn5el9vt9u
@user-cn5el9vt9u Месяц назад
아마 거의 선발대급으로 먼저 스토리 올클한 입장에서(36렙 새벽에 찍음) 1장이 제일 산만하고 2장부터 먹을만해집니다 컷신도 2장 이후가 압도적으로 많고 캐릭터도 매력적으로 잘 표현됨 ㅋㅋ 1장을 왜 이런식으로 햇지 ㅋㅋㅋ
@1RONA
@1RONA Месяц назад
호요버스겜 몇년하면서 주관적으로 느낀 이미지 붕서>팝 원신>오케스트라 붕스>재즈 찢>랩 추가로 타사지만 명조>발라드
@LOL-fd2lz
@LOL-fd2lz Месяц назад
찢ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@dillon4751
@dillon4751 Месяц назад
와 ㅇㅈ 비교 잘했네
@user-ws9bs5um5o
@user-ws9bs5um5o Месяц назад
전투,스토리,사운드 다 재밋고 좋은데 오락실 미니게임은 왜 있는건지 모르겠음 업적 같은것도 있어서 보상 때문에라도 해야될 것 같은데 재미도없고 되게 귀찮음..
@user-ph4wy9yr9b
@user-ph4wy9yr9b Месяц назад
손맛은 기가맥히지만 캐릭들이 전반적으로 별로였음
@T_TSC0_0
@T_TSC0_0 Месяц назад
게임 퀄리티 좋아요 캐릭터 비주얼도 전투도 특히 액션부터 연출 브금 다 좋은데 하..마을에만 오면 게임이 되게 재미없고 서브컨텐츠들이 너무 재미 없어요 게다가 털어먹을 광산도 없어보이던데 이게 BM이면 좀.. ㅎㅎ
@TV-iz6cz
@TV-iz6cz Месяц назад
새로운맛에 호불호 갈리는 맛 크흠!
@user-yj1tw3zb8e
@user-yj1tw3zb8e Месяц назад
마재님 롤토체스 요새 잘 안하시나봐용 잼있었는뎅😢
@Gen-ok3yg
@Gen-ok3yg Месяц назад
퍼리찌찌파티 고양이부랄을 맛봐야 알수잇을까
@kk-po2pp
@kk-po2pp Месяц назад
그냥 티비에서 정신줄 놔버렸음. 하드하게 할거면 굳이 명조가 있는데 이걸 왜? 라는 느낌이고 라이트하게 할거면 이거 할듯
@goaten8335
@goaten8335 Месяц назад
예전 플스겜중에 그래비티 러시라는 게임이 있었는데 약간 그거 하는 느낌임.
@myuphi
@myuphi Месяц назад
마재 디아블로 스토리 리메이크 해주세요
@탤점
@탤점 Месяц назад
젠존제 액션 속도마냥 뛰어왔습니다.
@Hoodie_xx
@Hoodie_xx Месяц назад
그냥 전투가 내 손을 떠난거 같은 느낌때문에 재미가 없음. 쉽게 질린다고 하는 말이 딱임. 롤이나 원신 쿠모탑마냥 스킬을 주도적으로 쓴다는 느낌이 안들어서 일단 누르고 보면 자동 타겟팅에 뭐 또 막 누르다 보니까 콤보스킬 나가고 연계되고... 그리고 속도감에 비해 맵이 너무 좁아서 스트레스 받음. 구린 조작감으로 마을에서 뭐 하려고 돌아다녀야 하는 것도 짜증남
@user-ne7sl3fs3u
@user-ne7sl3fs3u Месяц назад
@@Hoodie_xx 패링못해서 그럼
@sayou7
@sayou7 Месяц назад
개인적으로 이런 전투면 그냥 오토가 나음.. 어차피 보는맛이 단데..
@lqssfourloo5255
@lqssfourloo5255 Месяц назад
육단지에서 돌아다닐 때 파에톤 속도 그렇게 안 빠르고 오히려 답답하든데 그리고 건물마다 빠른이동 있지 않나 진짜 몰루
@user-bv8mk9ze9u
@user-bv8mk9ze9u Месяц назад
빠른이동 버튼 하나만 누르면 개편하게 할수있음 나도 좀 하다가 알음
@흥항띠
@흥항띠 Месяц назад
패링 먹어봐
@phi6023
@phi6023 Месяц назад
젠존제 30레벨입니다 결국은 뽑기가 얼마나 잘나오냐가 호요버스 게임의 재미를 결정하겠죠 저는 운좋게 리카온명함 전무 엘렌 명함 전무에 소오카쿠 6돌파 전무풀돌로 얼음팟 퓩빠져서 하고있어요
@lqssfourloo5255
@lqssfourloo5255 Месяц назад
와 벌써... 29는 슬피 웁니다...
@munkilee4105
@munkilee4105 Месяц назад
플스5로하면 눈피로 덜함. 큰 화면에서 좋은 그래픽으로 하면 꽤 할만함. 과금은 모르겠음 ㅋㅋ
@장관
@장관 Месяц назад
취향이야 타는거니.. 특히 인게임내 애니메이션 잘 넣으긴했으나 ㅋㅋㄱ.ㄱㅋ
@EorD441
@EorD441 Месяц назад
리뷰 보려고 들어왔습니다 이즈나가 귀엽습니다 감사합니다
@GODORl
@GODORl Месяц назад
다른 건 모르겠고 원신 붕스에 계속 해달라고 한 프레임이나 스토리 스킵 기능 찢에 넣고 안 가져오는 거 화나네
@geonmin
@geonmin Месяц назад
이겜 프롤로그 노잼구간이 너무길어 대충 20렙은 넘어야 게임이 보임...
@user-uu3lb9gf5d
@user-uu3lb9gf5d Месяц назад
이 형 왜 점점 빈지노 닮아가지
@user-bj6nt4lx1w
@user-bj6nt4lx1w Месяц назад
게임을 하는게 아니라 보는것같은 그 수준의 딸깍거림때문에 쉽게 질리고 지루하다 느껴짐 그외는 개인 취향 차 같음
@kuro5960
@kuro5960 Месяц назад
앞에 겜들이 오픈 초반 뉴비시점 세팅 전 기준으로 죄다 뉴비폐사구간이 있었던데다, 통곡의 벽으로 느껴지는 구간이 즐비했고, 원신 같은 경우엔 이 악물고 폰으로 하는 유저들이 늘 컨트롤 고통이다 호소해대서 그 부분 케어해서 내놓으려 한 거 같은데...초반부 난이도가 스토리모드 기준으로는 너무 딸깍이긴 함. 다만 25~26 언저리 기준으로 열리는 하드 맵 들어갔다가 어어어 하다 쳐맞고 2별 엔딩 즐비하게 쳐맞아서 당황하는 일이 발생하기 시작함. 탑 2층도 상상 이상으로 몹들이 단단해지기 시작하고. 레벨 디자인을 좀 극단적이게 나눠놓은 거 같음. 세팅 이후에도 딸깍겜이 되는지는 해 봐야 알겠고.
@user-bj6nt4lx1w
@user-bj6nt4lx1w Месяц назад
@@kuro5960 난이도의 문제가 아님. 그냥 전투자체가 그렇게 설계되있음 좌클릭 기본으로 누르면서 회피냐 스페이스 qte 교대냐의 가위바위보 싸움 < 이게 기본 뼈대고 거기에 추가적으로 딜 뽑고싶으면 캐릭터 매커니즘 활용해서 딜 증가시키면되는 그런 구조인데 qte마저도 마우스 좌클릭 우클릭으로 해결되다보니 컨하는 맛이 많이 떨어짐... 게임이 너무 친절함 전투가 이런데 난이도 올려봐야 그냥 오래 때려야하는 지루한 전투가 이어질뿐임.. 근데 누군가한텐 이게 장점일수도있지
@kuro5960
@kuro5960 Месяц назад
​@@user-bj6nt4lx1w 어째 내가 손컨 못하는 아재처럼 취급받은 기분인데...붕3rd 경쟁전에서 개지랄 떨면서 펫도 제대로 안갖추고 점수사수전 하던 사람임. 모르겠으면 음...명조 시물레이션 도전 5단계까지는 다 깼음. 6단계는 너무 억까 패턴만 주구장창이더라. 하여간, 기본 공격 버튼이 마우스 좌클릭 하나에 전투스킬 하나 뿐이라고 진짜 공격 모션 같은 게 그거 뿐이라고 생각하는 건 아니지...? 데시벨 수치 쌓는 거랑 그로기 수치 조절 못하면 사이클 뒤섞이고 딜 버프도 이리 튀고 저리 튀는데, 진짜? 만약 1, 2, 3 버튼으로 특정 캐릭 지정해서 교체하는 거였으면 이 조절이 더 쉬워졌을 거라 생각하는데? 그냥 단순 패링 기능을 던져줬으면 손컨 좀 되는 사람들은 캐릭 하나로 다 해먹었을 거고. 난 오히려 제약을 건 부분이 팔다리에 추 달고 게임 하는 거 같아서 신선했는데. 뭐...너가 그렇게 느꼈으면 그런 거겠지.
@user-bj6nt4lx1w
@user-bj6nt4lx1w Месяц назад
@@kuro5960 ㅇㅇ 그냥 기본 골자가 그거임 님이 말하는건 조합짜고 싸이클 돌리는 영역이고 나만 얘기하는게 아니라 님빼고 모두가 그렇게 얘기함 딱히 똥손들한테 좋다고 얘기하는게 아니라 이런 간편한거 좋아하는 사람이 있음 나도 붕스같이 오토있는거 좋아하는편이고 근데 젠은 좀 과한듯
@user-ey6mx3bq5w
@user-ey6mx3bq5w Месяц назад
근데 확실히 번쩍임이 많고 화면 흔들림 on,off가 없어서 피로도가 좀 싸이는거 같음..
@jsm1693
@jsm1693 Месяц назад
5성퍼리 4성퍼리 남캐는 안나오셧네 ㅋㅋ
@TaigaZzz
@TaigaZzz Месяц назад
일단 나는 흡입 엄청 잘됨 ㅋㅋ
@user-ge5ot2cq2o
@user-ge5ot2cq2o Месяц назад
캐릭터 모델링이나 액션, 브금 등을 보면 분명 잘 만들긴 했는데, 저는 재미를 느끼기가 힘든 것 같아요... 미호요 게임답게 가챠가 매운 것은 둘째 치고, TV 조작이나 게임 한 판 할 때마다 피로도가 좀 크게 느껴집니다 또 뭔가 매력을 느낄 수 있는 큰 한 방도 없는 것 같고요... 그래서 호불호가 좀 갈릴 것 같습니다
@user-uo6fi1vd7c
@user-uo6fi1vd7c Месяц назад
주인공 외모부터 패배
@ohgumin6590
@ohgumin6590 Месяц назад
의외로 폰으로 할만해서 좋아용 스토리는 컴퓨터로 숙제는 폰으로~
Далее
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