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취향조차 뛰어넘은 나의 인생 게임과 오픈월드 명작 엘든링에 관한 이야기 

집마 홀릭
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#엘든링#엘든링DLC#엘든링황금나무의그림자#플스#스팀#엑박#오픈월드#명작#갓겜
📚집마가 만든 엘든링 공략 모음
• 엘든링 본편 + DLC 입문자 공략 및 ...
00:00 나의 게임 인생은 이 게임을 만나기 전과 후로 나뉜다
00:54 어쩔 수 없이 선택한 게 내 게임 인생을 바꿨다
02:10 취향이란 굴레에 갇히면 새로운 재미는 발견할 수 없다
03:59 그들만의 게임에서 도전할 수 있는 게임으로
05:33 성취감도 중요하지만 더 중요한 핵심은 따로 있다
07:52 더 강해지고 더 무서워진(?) 엘든링 황금나무의 그림자
10:22 새로운 도전에는 그에 맞는 친구가 필요하다
📌해당 영상은 원고료를 받고 만든 브랜디드 콘텐츠이지만 정말 재밌게 했습니다
🏧게임 구입 링크(PS4 PS5)
store.playstation.com/ko-kr/c...
store.playstation.com/ko-kr/p...
🏧게임 구입 링크(스팀)
store.steampowered.com/app/12...
store.steampowered.com/app/27...
🏧게임 구입 링크(엑박)
www.xbox.com/ko-KR/games/stor...
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29 июн 2024

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Комментарии : 170   
@khan0925
@khan0925 5 дней назад
항상 시청해 주셔서 감사합니다! DLC 어려운 만큼 고민해서 보다 많은 분들이 조금이라도 더 편하게 즐길 수 있게 2년전 본편 공략보다 더 빨리 작업해서 도와줄게요 :)
@FineTunning
@FineTunning 4 дня назад
영상은 dlc광고인가요?
@user-kk7qf6fx7e
@user-kk7qf6fx7e 4 дня назад
좋은 영상 만들어주셔서 감사합니다 현재 신수 사자무 도전중인데 너무 어려워서 공략 영상 살펴보면서 3일째 도전중입니다.
@user-kk7qf6fx7e
@user-kk7qf6fx7e 4 дня назад
처음에는 시작하자마자 죽어서 화나고 욕도 많이 했는데 시간이 지남에 따라 패턴이 보이면서 자신의 실력이 늘어가는점이 재밌더라구요 사자무 깨면 짜릿할 거 같습니다.
@whiteage
@whiteage 5 дней назад
이런 따뜻한 영상 너무 좋습니다 결국 게임이란 재미있으려고 하는건데, 어느샌가 하면서 화내고 욕하는 것에만 초점이 가있거나, 게임 좀 해본 사람들의 비아냥만 가득한게 소울류라는 장르라.. ㅎㅎ 지금까지 엄두도 못냈는데요. 자기 자랑이나 당연한 얘기가 아니라 진짜 게임유튜버로서 너무 좋은 얘기를 영상으로 만들어주려서 감사해요. 진짜로 이 영상보고 엘든링 구입했고, 올리신 공략영상 다시 볼 리스트에 잘 저장해두었습니다 ㅎㅎ
@khan0925
@khan0925 5 дней назад
너무 감사합니다. 제 능력이 닿는대로 열심히 만들어 드릴게요 :) 편안한 저녁 되세요~
@palarev
@palarev 5 дней назад
좋은 영상 감사합니다
@Petric_
@Petric_ 4 дня назад
개인적으로 어렵기도했지만 모험하면서 성장하는 느낌을 다시 받을수 있어서 좋았네요
@user-kk7qf6fx7e
@user-kk7qf6fx7e 4 дня назад
좋은 영상 감사합니다!!
@user-rx7mn2dz4x
@user-rx7mn2dz4x 4 дня назад
좋은 영상 감사합니다! 엘든링은 적어도 제 게임라이프에선 잊을수없는 게임이 될겁니다ㅎㅎ 수많은 게임들을 해왔지만 이런 플레이하면서 묘한기분과 호기심을 자극하는 게임은 없었네요. 오래동안 곱씹으면서 할수있는 게임. 저에겐 최고의 게임중 하나입니다
@rybeckishere
@rybeckishere 4 дня назад
도전하는 분들께 적잖은 팁과 '아자아자가자'가 담긴 (저만 그렇게 생각할 수도..ㅠ) 영상 감사합니다. 얼른 장어 챙겨드세요.ㅎ
@y758400
@y758400 5 дней назад
이번 영상에서는 많은게 느껴지네요 어디서나 흔히 보이는 영상들에서 "소울라이크는 갓겜이다! 재미없다는건 너가 못하서 그런거다!" 라는 느낌이 아닌 처음 접했던 초심자가 느끼는 불합리함, 그 속에서 공략을 찾아가며 유튜브를 성장 시키고 이 장르를 좋아하게 된 과정까지.. 정말 불친절하고 더러운 장르는 맞지만 그 속에서 찾아오는 성취감과 도전 욕구를 넘어 엘든링으로 넘어왔을때 더 많은 선택지를 재공하고 그만큼 생각과 재미가 늘었다는 것 까지 잘 녹여내며 성장해오신 길을 압축한 영상 같아요
@greatgalder9328
@greatgalder9328 5 дней назад
도입부 나레이션 참 공감되네요
@user-un1ls1pt2j
@user-un1ls1pt2j 4 дня назад
진심 어린 스크립트 잘 들었습니다. 집마 님만의 매력이 형성된 과정을 일부 엿들은 것 같아 좋았습니다. 사정상 라이브 방송은 잘 못 챙겨보는데요, 이렇게 정규 영상도 내주셔서 고맙습니다. (그리고 사실 정규영상에서의 정제된 목소리가 굉장히 매력있으셔요. 라이브는 라이브대로 인간미가 있고요 ^^)
@kimma485
@kimma485 4 дня назад
’취향은 태어날때부터 존재하는게 아니라 발견하는것‘ 게임채널에서 뜻밖에 와닿는 명언입니다!
@user-xp8hk2jx7v
@user-xp8hk2jx7v 5 дней назад
집마님이 소울류 처음에는 안좋아하셨다니! 이해가 가면서도 의외네요 ㅎㅎ
@khan0925
@khan0925 5 дней назад
원래는 턴제 RPG를 가장 좋아했습니다. 어릴적부터 파판 광팬이었거든요ㅎㅎ(지금은 파판에 대한 애정이 예전만하지는 않지만...)
@kw.3549
@kw.3549 5 дней назад
집마님 렐라나 라이브 방송 쭉 봤습니다. 엘든링 봉인 유지하고 DLC 는 깔끔하게 포기하였네요. 전체 공략판 다시 올려주시면 그때 다시 고민해봐야겠어요. 너무 고생하셨고 좋은 방송 응원합니다😋
@hurjungmahn
@hurjungmahn 4 дня назад
따뜻한 분석글이네요 ㅎㅎ 참 성취감이라는게 어렵네요. 다크소울3랑 세키로 엔딩보긴 했지만 딱히 재미있다라는 느낌을 많이 받긴 힘들었네요 ㅎ 나이가 들어서 그런지.. 이젠 시간을 많이 잡아먹고 스트레스를 받는 게임을 하기 힘든게 너무 슬프네요 ㅡㅜ 겜할 시간도 많이 없는데... 그 과정 거치는데 시간을 쓰기 힘든 것도 있고... ㅡㅜ
@user-nf8xu4ly7q
@user-nf8xu4ly7q 3 дня назад
감사힙니다
@user-co4ur6oo2h
@user-co4ur6oo2h 5 дней назад
어떻게 알았어요 딱 전데요... 그래서 드퀘3 기달리고 있습니다.
@user-zq8fr4ll2s
@user-zq8fr4ll2s 4 дня назад
땃땃 하구먼유~~ 포근
@user-lw2vm9ji3t
@user-lw2vm9ji3t 4 дня назад
포케로그 관련 컨텐츠도 한번 다뤄줄 수 있으실까요 집마님의 의견이 궁금합니다
@Gguieaeak
@Gguieaeak 5 дней назад
몹들의 스펙이 너무 높아 선택사항이라 입털었던 그림자 나무 파편의 행방을 찾기위한 눈물의 똥꼬쇼가 너무 큰것 같습니다. 입문한 수많은 범부들은 어떻게든 안 아프게 맞으려고 파편을 모아야 하는데, 이 파편들은 맵 곳곳에 뿌려져 있어 전 맵을 돌아다녀야 합니다. 이때 본편의 장점이었던 스토리 라인을 따라가기 위한 직관적인 맵 설계가 dlc로 넘어와서 무용지물이 되었습니다. 파편찾겠다고 여기저기 쑤시고 다니며 찾아라 드래곤볼을 외치는데, 맵은 가려져있어 미치고 환장할 지경입니다. 심지어 스토리고 뭐고 일단 파편부터 얻겠다고 돌아다니니 몰입도를 해치는 실망스러운 아이템 배치였습니다. 다크소울을 포함한 기존의 작품들에서도 찾아볼 수 없는 호전적이고 정신나간 보스전 설계는 명백한 실수입니다. 분명 전작들의 보스전은 보스 패턴-> 파훼 후 내 턴이 진행되는게 일반적이고 합리적인데 무슨 개초딩마냥 패턴123연달아 써재끼는 꼴이 아주 볼만합니다. 범부들은 하남자가 되게 만드는 악독한 설계입니다. 분명 본편은 소울류 입문자와 마니아 둘 다 만족시키는 대중성을 챙기는 설계를 해놓고 dlc에서 난이도 조절을 실패해 씹고인물만 "그정돈가?"를 남발하게 만드는 확장팩이 나와버렸습니다. 라단 개씹똥두창련아 오냐덤벼라
@user-uv4zh1qn7f
@user-uv4zh1qn7f 4 дня назад
​@@Gguieaeak 진짜 ㅇㅈ. 유저들이 들크 어렵다고 느끼는 큰 이유 중 하나인듯. 본편처럼 성배병-교회 황금종자-황금 쪼꼬미 나무 이런 규칙이 없고 맵에 랜덤하게 뿌려져 있고 잡몹한테서도 갑자기 나오니 숨바꼭질하는 것 도 아니고 너무 피곤함. 근데 안모으면 보스전 할 때 더 피곤함. 애초에 정상적인 빡빡이 미야자키였으면 메인보스까지 적당한 레벨 혹은 바로 밑 까진 올리게 해줘야지 한참 못 미치는 나무 파편만 주는게 플탐 억지로 늘리려는 유비식 오픈월드도 아니고
@cbam990
@cbam990 5 дней назад
다시 첨부터 시작해서 아직 DLC 지역까지 못갔다. 이번주말도 일할꺼 같은데 하...궁금하다!!!!
@love-cy2xj
@love-cy2xj День назад
저두 겜생은 위쳐3와 레데리2를 하기전과 후로 나뉘더라구요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@esamoman
@esamoman 5 дней назад
전 엘든링 하다가 접고 스텔라에 빠져있었는데 다 깨고 다시 엘든링 왔더니 또 이만한 진국이 없었네요 ㅋ
@voribob2238
@voribob2238 5 дней назад
고통의 시간이 도래하였습니다~ 흐흐흐흐
@user-yb1hg6yr9f
@user-yb1hg6yr9f 4 дня назад
항상 알려주셔서 감사합니다!
@Exlet_alpha
@Exlet_alpha 4 дня назад
그러고 보면 나이가 들수록 불감증이 더 자주 더 많이 오는 것 같습니다. 저는 그럴 땐 예전에 했었던 게임을 다시 하면 좀 벗어나기가 쉽더군요. 다만.. 저 같은 발컨한테 소울류는 하는 것보다 남이 하는 것을 보는게 더 재밌었습니다...
@khan0925
@khan0925 4 дня назад
모든 사람을 위한 사람은 없으니 그래도 보는 것만으로 재밌다니 다행이네요!
@mylee5697
@mylee5697 5 дней назад
엘든링 매번 포기했었는데 이번에 다시해보려고 합니다. 응원해주세요!
@yuneun007
@yuneun007 4 дня назад
👍
@Gelfoss
@Gelfoss 4 дня назад
꼭 도전하세요~^^
@pime5166
@pime5166 4 дня назад
부럽다
@user-iy7hz7cc8q
@user-iy7hz7cc8q 5 дней назад
탄피찾기 수준의 길찾기만 제외하면 정말 재밌게 했네요 보스들이 특색있어서 정말 좋았음 최종보스빼고...
@khan0925
@khan0925 5 дней назад
어휘력이ㅋㅋ 탄피 찾기 길찾기라 생소한데 공감이 돼서 웃고 갑니다 :)
@user-uv4zh1qn7f
@user-uv4zh1qn7f 4 дня назад
탄피찾기 수준의 나무파편까지...
@HanSHangul
@HanSHangul 4 дня назад
엘든링 오오 엘든링.
@NaHonJaPLAY
@NaHonJaPLAY 3 дня назад
소울 게임은 전부 구매했는데 패드로 TV 부술까봐 한시간도 못하고 끔 ㅠ 나도 재미를 느끼고 싶다ㅠ 진짜
@DevilDante26
@DevilDante26 5 дней назад
3:00 이건 지극히 공감합니다. 고정관념이 부서지고, 시야가 넓어져, 내취향에 게임을 밎추는것보단 개발자 의도를 찾게 되었죠. 소울류 말고 다른 rpg 나 액션겜을 할때도 말입니다.
@khan0925
@khan0925 5 дней назад
저와 같은 경험을 하셨군요ㅎㅎ 반갑네요. 처음에 소울 게임은 완전 제 취향과 반대되는 게임이었기 때문에 갑자기 좋아하게 되면서 '취향이란 대체 뭘까?'라며 다시 한번 생각하게 됐죠 :) 취향 취향 그러면 사람이 그 말에 속박이 돼서 저변을 넓히기가 힘들더라고요
@user-ii2tx7yh9b
@user-ii2tx7yh9b 4 дня назад
소울라이크라는 게임의 재미는 뭘까요 제가 못해서 그럴수도 있는데 그래픽도 별로 스토리도 모르겠고 공격하고 회피하고 그게 전부같던데 똑갈은 패턴 어떤 매력이 있어서 유사게임이 계속 나오는걸까요
@-oh1512
@-oh1512 4 дня назад
그래픽은 게임 재미에 아무런 영향이없는 부가적인 요소일뿐 그래픽만좋고 노잼소리듣는 유비겜이 대표적인 예임 소울류는 그 공격하고 회피하면서 어려운적들을 격파하는 즐거움이 기본적인 매커니즘이고 수많은 탐색요소도 거기에 감칠맛을 더해주지 거기에 프롬은 특유의 아트워크와 몹디자인,세계관 등 단순히 전투가 재미있다로 끝나는 게임이 아니여
@gurijys
@gurijys 4 дня назад
그냥 게이머중에 어려운거 좋아하는 변태들이 많은거죠
@mylee5697
@mylee5697 4 дня назад
1회차 처음인데 모드없이해도 될까요?
@learrein7923
@learrein7923 4 дня назад
순정으로 일단 진득하게 즐겨보세요 모드없어도 충분히 재밌습니다
@onelight5720
@onelight5720 5 дней назад
이번 엘든링 DLC는 나름 소울류에 좀 익숙헤진 저도 점점 어렵다가 아닌 더럽다는 말이 나옵니다. 양심이 없어요.패턴과 스펙 모두.그래서 영체로 한다해도 쉬운게 아니고 참…..
@user-es5lp7qu9q
@user-es5lp7qu9q 4 дня назад
저는 지금까지 절반정도 노영체로 깼지만 아직은 어렵다는 느낌은 없네요
@onelight5720
@onelight5720 4 дня назад
@@user-es5lp7qu9q 절반정도라면 메인보스 기준으로 대충 어느정도까지 오신건가요? 렐라나 혹은 메스메르 정도인가요? 그리고 회차는 몇회차이신가요?
@user-es5lp7qu9q
@user-es5lp7qu9q 4 дня назад
@@onelight5720추억보스는 사자탈 친구랑 렐라나 까지 잡았고 아직 1회차에영. 제가 원래 아니다싶으면 바로 빌드 바꾸서 트라이하는편이라 좀더 쉽다고 느낄수도 있어여
@jeahyunpark
@jeahyunpark 4 дня назад
Ps3때 데몬즈소울 5회차까지 플레이하면서 소울시리즈에 완전 빠지게돼었는데.이후 다크소울 블러드본 세키로 엘든링등 중독성이 너무 심해서 계속하게 돼는 미친장르를 만든 프롬
@user-ye4gh6kb4b
@user-ye4gh6kb4b 4 дня назад
소울 시리즈 중 최신작을 떠나서 개인적인 취향 포함해서 순위 매겨주세용ㅎㅎ
@mangunchu
@mangunchu 5 дней назад
이번에 엘든린 처음 해 봤는데 멀기트 마지막 한방 남았을 때 심장이 쿵쾅쿵쾅…. 와 이 맛에 엘든링하는구나 느꼈습니다 ㅠㅠ
@user-kf7yk7zk7p
@user-kf7yk7zk7p 5 дней назад
느무 재밋음 나는 ㅋㅋㅋ
@ujy3361
@ujy3361 3 дня назад
유튭에서 디엘씨 어렵다고 너무들 그러길래 살짝 긴장하고 들어갔는데, 맵디자인 억까부린거 빼곤 걍 재밌음.
@user-fg2fi3wb7e
@user-fg2fi3wb7e 4 дня назад
엘든링 엔딩보고 자신감 생겨서 세키로 까지 엔딩봄!! 근데 블곤, 다크소울 등 리메이크작 까지도 재미를 못느낌 이유는 보스방에서 멀었던 화톳불이었음
@user-cl4tj7tg4c
@user-cl4tj7tg4c 4 дня назад
저는 술 한 잔 하고 게임하는 걸 좋아하는데요 그래서 소울게임 전부 레벨빨로 깼습니다 그래도 저는 아주 제 취향이였어요ㅋㅋ
@CancoffeeCancoffee
@CancoffeeCancoffee 4 дня назад
저도 처음 접한 소울류가 다크소울2 였는데 그야말로 '유레카!' 깨달음을 얻은듯 했습니다. 다른 게임에서의 몬스터는 그냥 유저에게 대충 죽어주면서 경험치를 줘야하는 역할 정도였지만 다크소울에서의 몬스터는 매복을 통한 기습 때로는 아이템 등으로 유인하기도 하고 좁은 길목에서는 들어오길 기다렸다가 앞뒤로 포위하여 쌈싸먹는 다던가.. 그야말로 사람이 할 법한 기만 전술들로 플레이어를 '사냥' 하는 모습을 보였습니다. 저는 이런 것들이 '만약 정말로 판타지 세계가 실존하여 여정을 떠난다면 주인공이 실제로 마주하게될 상황들이 아닐까?' 하며 상당한 현실감과 몰입감을 느꼈습니다. 그래서 저는 다크소울2가 너무 좋더라구요. 새로운 세계를 느꼈달까요?
@djduaksyd9787
@djduaksyd9787 4 дня назад
@lumierelim4676
@lumierelim4676 4 дня назад
프롬에 광고 받는 유튜버 ㄷㄷ 이게 성덕이지 이상한 억까 리뷰 많던데 믿고 보는 집마튜브네요.
@Eatalltauros
@Eatalltauros 4 дня назад
3:08 나도 집마님처럼 블본으로 입문해서 엘든링까지 모든 프롬겜을 즐기고 있는데 진짜 하나만 제대로 즐겨보면 프롬겜의 진가를 알 수 있음
@winggwi
@winggwi 5 дней назад
아직 초반이지만 저랑 완전 비슷하시네요... 저도 소울 시리즈가 온라인에서 콘솔로 넘어온 전환점인데
@freefalling346
@freefalling346 4 дня назад
너무 기대가 컷던 건지 … 미켈라 가 미소년만화 캐릭터로 나와버려서 실망…
@user-yu6gf4hy4t
@user-yu6gf4hy4t 5 дней назад
본편은 "구르기만 해도 깰수있어 하지만 가드카운터, 점프, 특정 전회를 사용하면 딜타임이 더 많이 나와" 였다면 "dlc는 너 다깼는데도 이것밖에 못해? 구르기 원툴이야? 그럼 구르기 방향이라도 생각해!" 라는 느낌입니다. 예로 사자무의 3연타 짧은 브래스는 1, 2타를 앞대각선 구르기로 피하고 때릴 타이밍이 나오고 브래스를 점프로 피하시면 강공 풀차징까지 넣을수있습니다. 프롬은 아마 구르기 평타만 쓰지 말고 점프랑 이외의 방법들도 적극적으로 활용되길 바랬던것 같습니다. 레닐라, 메스메르, 라단 모두 구르기 방향을 필수적으로 생각해야하는 보스이니까요.
@gogi742
@gogi742 5 дней назад
그저 개소리;
@user-vv9jj4vb3y
@user-vv9jj4vb3y 5 дней назад
@@gogi742 어려워?
@user-uv4zh1qn7f
@user-uv4zh1qn7f 4 дня назад
​@@gogi742 점프하는 패턴 다 보이는데 어려워?
@gogi742
@gogi742 4 дня назад
장애 두마리 확인 dlc도 그냥 구르기 원툴 하나로 다깸 뭔 분석이라고 헛소리올렸길레
@user-uv4zh1qn7f
@user-uv4zh1qn7f 4 дня назад
​@@gogi742 어 어 그래 그래 님 말이 다 맞아요
@user-wg2kr3fi9o
@user-wg2kr3fi9o 5 дней назад
하지만... 개발자가 의도한 데로 즐기기엔 시간이 너무 부족한 직장인의 한계가 있죠....
@khan0925
@khan0925 5 дней назад
공감합니다ㅎㅎ 그래서 저와 같은 리뷰어가 존재하죠 :)
@user-wg2kr3fi9o
@user-wg2kr3fi9o 4 дня назад
@@khan0925 큰 힘이 됩니다!!
@user-gv6ym1sw3k
@user-gv6ym1sw3k 5 дней назад
Dlc해보니 그림자가호 18 렙 되면 같은보스가 맞나 싶을정도로 엄청 쉬워집니다. 베일 , 메스메르 못잡던거 파편모으고 원트에 다잡았어요.
@hard9like
@hard9like 5 дней назад
재미 있습니다 하지만 손가락이 맛탱이간건지 방울 사냥꾼 잡다가 화딱지나서 다시 껏습니다 ㅋㅋㅋㅋ
@ksh1156
@ksh1156 5 дней назад
그냥 어려우면 뽁뽁이에 영체, 협력자 다 꺼내고 합시다. 고립기사에서 벽을 느낀다면 그게 맞습니다.
@user-gm2sd5ml6k
@user-gm2sd5ml6k 5 дней назад
쓰라고 만들어놨는데 기를쓰고 안쓰면서 게임욕하기 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-rx6wg4hq6u
@user-rx6wg4hq6u 5 дней назад
고립기사에서 벽느끼면 그냥 접는게맞음
@user-solarsurvival
@user-solarsurvival 5 дней назад
​@@user-rx6wg4hq6u또또 소울부심
@user-oe5bc9tt6x
@user-oe5bc9tt6x 5 дней назад
완공
@ash_-vk6td
@ash_-vk6td 5 дней назад
난 보스보다는 잡몹들에 문제가더 많다고 생각함 도끼든 메스메르 병사라던가 번개랑 얼음쓰는 뿔기사라던가...
@kacl5260
@kacl5260 5 дней назад
DLC 메인 스토리는 솔직히 좀 짜치고 오히려 메인 벗어나서 주변 다녀보면 그건 지림
@kiky_witch
@kiky_witch 5 дней назад
그 항아리 도공과 무녀이야기는 좀 소름임. 그게 미켈라의 어두운 내면인듯. 그들은 피해자가 아닌 패배자다.
@djduaksyd9787
@djduaksyd9787 4 дня назад
ㄹㅇ
@timothy9021
@timothy9021 4 дня назад
​@@kiky_witch항아리 도공이랑 무녀는 미켈라가 아니라 마리카관련 이야기일걸요?
@johnmattteng9658
@johnmattteng9658 4 дня назад
솔직히 어렵고 난이도가 높다기보단 지루하고 힘들다는 느낌이었음 맵디자인보는 맛이랑 정으로 하는 중 그 정글유적같은데서 샤크람 돌리는 흉조새끼들은 그냥 상대할때마다 피곤함
@user-bc1df7kv3m
@user-bc1df7kv3m 3 дня назад
특대검끼닌깐 그냥 ㅈ밥이던데 경직잘걸리고
@johnmattteng9658
@johnmattteng9658 3 дня назад
@@user-bc1df7kv3m 고회차 가보삼 그냥 딜스폰지임
@user-zt1hb7sm2p
@user-zt1hb7sm2p 2 дня назад
8회차로 하는 중인데 그로기 수치 ㅈㄴ 높긴 해도 필드 잘 도는 무기로 돌면 할 만함
@johnmattteng9658
@johnmattteng9658 2 дня назад
@@user-zt1hb7sm2p 가호 올리니까 할만하긴한데 여전히 이랬어야하는지는 모르겠다
@user-jm4vs5fx1u
@user-jm4vs5fx1u 4 дня назад
난 오히려 이럴게 어렵게 나온게 맞다고 생각되는데 빨리깨면 뭐함 매운 맷도리 즐겨야지 그어렵게 이긴 퀘감 도파민.!
@user-ux9nt4ic3x
@user-ux9nt4ic3x 4 дня назад
결국 바로 파편 강화수치 핫픽스ㅋㅋ
@user-wf9ml3ml7s
@user-wf9ml3ml7s 4 дня назад
소울류 게임은 등떠밀려 입문하고 나중가면 내가 등떠밀고 있음
@Gelfoss
@Gelfoss 5 дней назад
전 첫게임이 테이프.아..아니 팩 게임이라 콘솔게임이 익숙하네요ㅋㅋ(지금도 온라인게임은 하지 않습니다) 엘든링 dlc 넘 재밌네용
@iro5328
@iro5328 5 дней назад
아니.... 테이프를 알고 계신다니 연세가 ㅋ
@finaljun3975
@finaljun3975 5 дней назад
테이프게임은 먼가요??
@Gelfoss
@Gelfoss 4 дня назад
@@iro5328 선생님도 아시는걸요...
@ShawnKwonPhotography
@ShawnKwonPhotography 5 дней назад
집마님의 게임 하시는 모습을 보면서.. 엄두도 못내던 소울 게임을 시작하게 되었답니다.. ^^
@khan0925
@khan0925 5 дней назад
저도 사실 10년 전의 저를 생각하면 제 이렇게 어려운 게임을 좋아하게 될 줄은 꿈에도 생각 못했네요ㅎㅎ
@user-hr2he9ci4k
@user-hr2he9ci4k 4 дня назад
dlc 가 상당히 어려운편에 속하니 소울류 하던 사람이 아니거나 엘든링으로 입문한 사람이면 쓸때없는 고집 피우지 말고 영체쓰고 좋은무기 쓰고 소환사인으로 영체소환하고 그러면서 하세요 그냥. 어려운거 어렵고 해놓고 난이도 조절실패니 너무 어렵니 궁시렁대지 말고. 원래 이런게임이니까.
@hkyboxer
@hkyboxer 5 дней назад
진짜 어렵다 .하지만 노잼인가? 아니 매콤하이 너무 맛있는 게임.(전 dlc 스토리 깨져서 한 번 더 해야할 듯요 ㅋㅋㅋ)
@jswsam2733
@jswsam2733 4 дня назад
집마님말씀이 맞는게 왜 스스로 제약을 걸어서 고통을 받는건지.. 어려우면 영채소환이나 원거리(마법)공격을 하면 난이도가 절반이하로 떨어지는데.. 1회차는 좀 쉽게하고 회차 진행할수록 하나씩 제약을 걸면서 하는 재미가 정말 끝내줍니다 ㅎㅎ 본편 5회차 플레이... 정말 재밌습니다^^
@user-wk1ke1ln2m
@user-wk1ke1ln2m 5 дней назад
영화평론가 이동진님의 말중에 *명작은 취향을 타지 않습니다* 라는게 게임 업계에도 적용되는거 같습니다
@ojirap
@ojirap 4 дня назад
내가 집마 님을 좋아하는 이유.. 이런 따스한 감성... 인간미... 그저 빛..
@timothy9021
@timothy9021 5 дней назад
이번 dlc는 진짜 더럽긴했음. 가호를 필수로 했는데 맵스 없이는 찾기는 드럽게 어렵고 맵이 너무더럽다. 지도가 지도역할을 못하는게. 본편같은경우 지도보면 진짜 직관적이게 잘나왔는데 dlc같은경우 맵이 겹치는부분이 너무 많아서 지도가 의미없는 부분도 많았음. 보스 어려운거 영체쓰고 뽁뽁이 하면 깰수는 있는데 잡몹이랑 맵 ㅈ같은거에 오는 스트레스가 꽤된다. 특히 잡몹중에 그 얼굴에 뿔가면 쓰고 노란옷입고 쌍검이나 대검든새끼 이 초딩같은 몹은 니미 특대검으로 계속 때려도 경직 한번을 안걸리더라
@user-iv2wf9ln8m
@user-iv2wf9ln8m 4 дня назад
진짜 프롬 게임이 재밌나? 의식적으론 프롬의 권위를 지키려고 안간힘을 쓰지만 무의식에선 프롬의 지긋직긋한 방식을 증오하고 있을지도. 증오는 다른 곳에서 폭발하겠지
@user-vn2vi2tu5u
@user-vn2vi2tu5u 3 дня назад
엘든링으로 소울게임을 접했고 푹 빠졌었습니다 그전에는 하드한 게임은 (몬헌) 만 해봤었죠 엘든링은 진짜 재미있게 즐겼는데 dlc 구입 할까여? 아니면 본편만 추억으로 내비둘까요? 현실적인 조언 부탁드립니다!
@user-yy7xy9fs1f
@user-yy7xy9fs1f 5 дней назад
어른되면 게임투자 못해욥... 보험비... 교통비 식비 수도요금 전기요금 가스비 통신비.... 부가세...아프면 병원비 이 요소만 없으면 그냥 게임 5장 넘게 사는데..... ㅠ
@heme0117
@heme0117 5 дней назад
게임 하나가 수백만원 하는것도 아니고 ... 그정돈 아닌거같습니다... 물론 가챠겜은 논외지만 패키지겜은 취미로 저렴하죠
@sd213ad-ky5td
@sd213ad-ky5td 4 дня назад
친구랑 술한번 안먹으면 되는 가격인데요?
@user-yy7xy9fs1f
@user-yy7xy9fs1f 4 дня назад
개인적인 주관입니다....현재 제 나이가 21살이고 알바 뛰면서 살다보니 다른사람과의 차이를 생각안하고 말한것 같습니다 죄송합니다
@cyl4845
@cyl4845 4 дня назад
영화 1번 보는데 15000원 2시간 게임하나 5만원~10만원 대부분 10시간이상 플탐 모바일 가챠겜 빼면 굉장히 싼취미입니다
@vornachvor
@vornachvor 4 дня назад
보편적인 어른을 논하기에는 아직 나이가 너무 젊으시네요ㅎㅎ 좀 더 나이가 들면 그래도 금전적인 여유는 어느정도 생기실 거라고 생각합니다! 다만 시간이 없을 뿐이죠ㅋㅋㅋㅜㅜ
@jshan3435
@jshan3435 5 дней назад
말레니아 오랜만에 이틀걸쳐 다시 잡고 갔더니 DLC도 합리적으로 느껴짐ㅋㅋㅋㅋ 아아 말레니아...
@TV-tg8vl
@TV-tg8vl День назад
블러드본 ㅜㅜ 제발 리메이크 좀 해줘
@user-lk2bl1iv2p
@user-lk2bl1iv2p 5 дней назад
불닭으로 따지면 애들이 맵다고 좋다니까 뇌없이 캡사이신 부은거라는거네요
@gogi742
@gogi742 4 дня назад
맵찔이들한텐 그렇게 느껴지겠지 맵치광이들한텐 엘든링본편은 그저 신라면정도 dlc정도는 되야 엽떡매운맛정도됨 사실 좀 더 매웠어도될정도임 ㅋㅋ 자기입맛에맞는거 먹자 ㅋㅋ
@user-yv8fh3tb2m
@user-yv8fh3tb2m 4 дня назад
하긴 마법.신앙쓰면 노댐지 가능한가보던데 이리하면 잼없을거같고 지문에 뽁뽁이해도 그저그렇고 자기스탈대로 하다보니까 골로가는거 그니까 어럽다고 징징대는거지요 나처럼요 ㅎㅎ ㅎ 그래도 스탈구기게 겜은 안하고 싶은 알량한 자존심ㅎ
@kima6746
@kima6746 4 дня назад
짐마님이 왜 게임 유튜브 no1인지 말해주는 영상이네요❤ 더들 어렵다 힘들다 불친절하다 등등 징징되는 리뷰만 있는데 왜 프롬 소울게임인지 잘 말해줘서 너무 좋았습니디 어려우니 소울이고 불친절하니 소울인데 ...다들 징징되는게 너무 보기 싫었는데 그런거 하나없이 정말 와닿는 리뷰였습니다 역시.... 엄지척
@2chan_yu
@2chan_yu 4 дня назад
다크소울 시리즈랑 블러드본, 세키로는 회차도 정말 재밌게 했는데, 개인적으로 엘든링은 중도 하차 할 정도로 별로였음. 본가 소울 아니면 다른 게임 다 깎아내리는 소울빠들은 더 별로고
@user-bl4nc4fg5g
@user-bl4nc4fg5g 5 дней назад
DLC는 80점 초반대 게임. 하면서 스탤라가 훨 잼났음
@user-rx7mn2dz4x
@user-rx7mn2dz4x 4 дня назад
엘든링까지와서 스텔라 얘기는 좀 그만.. 계속 이러다 스텔라만 욕먹습니다
@user-bl4nc4fg5g
@user-bl4nc4fg5g 4 дня назад
@@user-rx7mn2dz4x 그냥 하면서 스텔라 생각 났다는데 왜 욕을 먹음?
@gogi742
@gogi742 4 дня назад
ㅋㅋㅋ 그러게 나도 스텔라하면서 엘든링생각만남 스텔라 게임 개노잼이던데 ㅋㅋㅋㅋ 역시 게임도 담배도 음식도 모두 자기 취향에 맞는거해야대 ㅋㅋ
@user-fo9lb8bg2i
@user-fo9lb8bg2i 5 дней назад
그런데 스팀평가는 박살났죠 난이도로 줄창 욕먹은 로오폴이나 피구라초창기 같은 느낌 둘하고 다른 점은 그나마 인지도가 높은 것
@bluecamel77
@bluecamel77 5 дней назад
곧있으면 다시 평가올라옴 ㅋㅋㅋㅋㅋ 원래 처음에 찡찡이들이 평가내림 다 나가떨어지고 점수 올라오지
@yuneun007
@yuneun007 5 дней назад
본편때도 상황은 비슷하긴 했습니다.
@Superiortrain
@Superiortrain 5 дней назад
그거 몬헌도 똑같았음 기본적으로 클러치, 상처가 평가 말아먹은거도 있지만 무페토~흑룡까지 나온 몹들 난이도가 초반에 깨기엔 워낙 높아서 짱깨랑 징징이들이 평가 다 깎아먹고 복합적으로 바뀜. 아무리 상처 시스템 ㅈ같아도 복합으로 평가받을 시리즈는 절대 아닌데 ㅜㅜ
@user-uv4zh1qn7f
@user-uv4zh1qn7f 4 дня назад
​@@yuneun007 본편은 최적화 때문에 욕 먹었던거임...
@yuneun007
@yuneun007 4 дня назад
@@user-uv4zh1qn7f 그것도 맞는말인데 영체라는 시스템을 처음 도입한 게임이라 쓸때와 안쓸때 밸러스가 심하다보니 기존 소울게임에 익숙했던 팬들 입장에서도 이게 호불로가 갈리면서 말이 많았죠 초반에는…
@user-fw5be7jo5j
@user-fw5be7jo5j 4 дня назад
데몬즈, 다크소울 첨나왔을때 지금 엘든링DLC에 비해 비교도 안될정도로 어렵게 느껴졌다는걸 많은사람들이 간과하는듯합니다 그때는 구매자 대비 중간 포기율이 90프로 이상이었을겁니다 더러운게임이다 못해먹겠다 다들 집어치웠었죠. 수많은 공략가들이 쉬운 공략 빌드들을 올리고 그걸 참고하면서 유저들 수준이 매우높아진것
@realmasaru
@realmasaru 5 дней назад
다크소울 엘든링이 내 게임 불감증을 치료해줬음 b
@NeVayne
@NeVayne 4 дня назад
메스메르 3시간트라이하다가 안되서 겜삭하고 처다도보지않습니다. 너무 억까가 많고 데미지가 너무 심각.
@Gelfoss
@Gelfoss 4 дня назад
저도 거기서막혀서 필드탐험하고 나무조각이랑 재 파밍하면서 강화하니 훨씬 쉬워 졌습니다.직진 안되면 돌아서 가라는것 같네요^^;
@user-dp7rs6kj2l
@user-dp7rs6kj2l 9 часов назад
Git gud
@user-uk1hz4uu5z
@user-uk1hz4uu5z 4 дня назад
헤이 유얼 게이? 이정도로 징징대지 말라구 친구♥
@hong-ba
@hong-ba 4 дня назад
어렵다고 생각 된다는건 취향이 아닌겁니다. 보스 반복트라이 과정이 재밌다면 취향에 맞는거고, 취향도 아닌데 인정받고 싶어서 하는사람들 많아요. 재미를 못 느끼면 3~5트만에 잡아도 시간낭비같고 재미가 없지만, 재미를 느낀다면 50~100트를 해도 할만하네? 라는 생각이 들며 집중도 잘 됩니다. 전 다크소울3 18회차 도는중에 이게 뭐하는 짓이지? 하면서 그 다음 부턴 소울류겜은 안하네요. 단! 피구라랑 엘든링은 쉽게 갈 수 있게 시스템을 해줘서 맵 구경 하는 재미로 하구요. DLC도 여기저기 파밍하고 영체 쓰면 본편만큼 편하게 갈 수 있어요
@user-rx8qc4xs4b
@user-rx8qc4xs4b 5 дней назад
아니 스토리 엔딩이 너무해 gay엔딩은 안된다..
@leean851004
@leean851004 4 дня назад
플탐 늘리기 위한 시스템을 선택이라고 쉴드치는 눈물의 똥꼬쇼
@midihanaful
@midihanaful 4 дня назад
왜 이렇게 사람들이 화가 나 있는지 모르겠어요. 까고, 욕하고, 이게 틀렸느니, 불쾌하다느니 하면서 까내리는데만 집중하는 사람들이 너무 많더라고요. 엘든링 DLC 뿐만 아니라 인터넷의 전반적인 분위기 자체가 타겟 하나 잡아서 집단구타 하는 재미(?) 쪽으로 너무 흘러가는 것 같아서 안타깝습니다. 집마님의 따뜻하고 애정어린 영상을 보니 마음이 치유되는 느낌입니다.
@eon3690
@eon3690 5 дней назад
게임사에서 이거 써야해요 해놓고 만들어놓은 가호 시스템을 쓰지 않고서 없이는 못하게 해두면 어쩌냐고 한다면 그게 의도인데 어쩌란건지? 물론 전부가 어려울 필욘없지만 원래 디엘씨 난이도가 어려웠던 기존 소울작들 보면 당연한 행보인데 게임사 : 영체와 가호를 적극적으로 쓰세요! 없이 하려면 고인물아니면 힘들거에요 유저 : 아 난 고인물 아닌데 영체랑 가호없이 못하게 만든건 오바아닌가! 어쩌란건지 모르겠음 참고로 필자는 이미4회차에 레벨 350찍어놓고 가호6강해놓고도 잘 즐기고 있음 패링쓸줄 모름 , 디엘씨에선 쥐약이란 마법캐로 어캐든 하는중 근데 어려운거? 어려운거 인정 모든 보스가 과하게 어려울 필요가 없단거 인정 근데 게임 평가가 부정적으로 보일정도로 문제인가? 그건 아님 애초에 나온지2년된 게임이고 ㄷ딱봐도 그동안 좀 세팅한 유저들 많으니 그거 감안하고 만든 디엘씨인데 꼴랑 1회차도 안깨놓고 모그만 잡고와서 아 개어려워 이런 사람들 애초에 소울라이크 게임에 대한 접근이 잘못 된거 아님? 소울라이크가 왜 매니악한 게임인가부터 생각해보자 너무 어려워서 나가리된 사람이 많으니 꼼수든뭐든 잘하는 사람만 남겠지 그런데 엘든링? 닼소3도 그렇고 파훼법이 있어 레벨업을하면 비교젇 쉽고 특정 빌드를 쓰면 쉬워 그랬는데도 어렵다 하면 그냥 본인이랑 소울라이크가 안맞는거 이번 디엘씨? 본편 2회차만 해놓고 얻을거 다 얻고 렙 200찍고 이클 유튜브가서 가호 10단계 찍고 해보셈 할만함 그리고 하다가 개사기 빌드 맞춰바 개할만함 아니 꼭 컨 안되면서 고인물이 되고픈 사람들이 어렵다고 하니깐 당연히 어려운거 아닐까? 안 어려우면 소울라이크일까? 진짜 어려운거? 블러드본 가서 코스의 버려진 자식이락 루드비히 상대해바 여긴 방패도 없고 오로지 회피 위주 닼소3가서 무명왕 영접해보고 세키로 가서 오니교부 부터 잡지말고 지하 할매부터 잡거나 나중에 지하 올빼미랑 싸워봐 엘든링이 혜자이거나 원래 소울라이크가 이난이도였구나 라면서 엘든링 디엘씨가 평범하게 보일거 엘든링이 소울라이크를 널리알린건 좋지만 너무 유저들에게 친근하게 다가간거 같은 부작용이 여기서 생기는거 같음 반박시 님말이 맞는데 난 말레니아도 혜성 아줄 + 무한 포션 꼼수로 2시간 트라이한 사람이라 절대 잘하는 사람아님 근데도 블본 세키로 닼소3 전부다 2회차씩은 했음 얘네들이 악랄하게 낼거였으면 세키로처럼 패링 지옥을 만들거나 블본이나 닼소3 특정 보스처럼 개더럽게 만들었을거 일단 마법캐로 (마검사이긴하지만) 영체 도움받으며 뚫는거보면 영체 적극 활용하란거는 확실 그리고 첫보스 고립 기사? 영체 못쓰는거 알지? 4회차 350렙 기준 노 가호 마법 (아듀라,별동별)로 1시간반 걸림 질문 받는다 이게 어려운가? 그 흔하던 점공 빌드도 사자베기 빌드도 아니었음 지팡이에 긴이빨만 들고감 (출혈 그냥 못씀 잡은 사람은 알겠지만 강인도 높아서 전회써도 경직안옴) 내가 잘하는건가? 절대 아님 이미 노가호 기본 스텟으로 런하고 있는 사람도 밨으니깐 그러니 제발 게임사에서 제시한 정상적인 방법으로 플레이 하면서 어렵다고 하자 그리고 어려우면 꼼수쓰셈 뭐 꼼수쓰면서 잡는다고 큰일남? 자존심 있음? 자존심도 실력이 되고 고집부리자… 참고로 필자 진행도 60퍼된듯 뒤에 보스는 좀 악랄하다는데 걱정이긴함 근데 난 사실 보스보다 잡몹 데미지 스케일이나 줄여줬으면 함 특히 강인도 높은 중형몹이 보스보다 더 짜증난건 사실임 풀가호에 꼼수써도 도무지 못하겠어요 하면 그냥 본인이랑 소울라이크가 안 맞는거임 왜 ㄷ안맞는겜 억지로 하랴고해 본편은 깼었다고? 당연하겠지 엘든링 본편 자체는 기존 소울라이크보다 쉬운편이고 파훼법도 많으니깐 엘든링으로 소울라이크 접한 사람들이 많아서 발생한 문제라고봄 진짜 블볻 닼소123 세키로 하고와바 엘든링은 선녀야 원래 두세방이면 죽는게 소울라이크였어 블본만 봐도 레벨업하기도 빡세고 레벨업한다해도 엘든링처럼 좋은 무기? 돌아다니면서 못 먹음 닼소도 동일함 유튜브에 검색해바 소울라이크 게임중에서 “초반에 쉽게 얻을수 있는 좋은 00빌드 , 전투없이 먹을수있는 강화석” 이렁거 거진 엘든링에서만 있다
@user-uv4zh1qn7f
@user-uv4zh1qn7f 4 дня назад
그 가호 부분은 가호를 찾기가 ㅈ같이 만들어놔서 그냥 포기하고 안 찾는 사람이 많은 것 같아요
@eon3690
@eon3690 4 дня назад
@@user-uv4zh1qn7f 아 요건 좀 그럴수 있는거 같긴해요 저도 진짜 샅샅이 뒤지면서 가호 찾은거라 ㅠㅠ
@djduaksyd9787
@djduaksyd9787 4 дня назад
저도 니힐창 원툴로 하루만에 엔딩봐서 dlc가 짧아서 아쉽다고 생각했는데 다른 사람들은 억지로 플탐을 늘리니 뭐니 하니까 신기했던
@user-fj3pt1cx5c
@user-fj3pt1cx5c 5 дней назад
목소리가 웅웅 울려요.. 마이크 바꿔 보실 생각없으신가요?? 진심으로..요...
@Mova-.-
@Mova-.- 5 дней назад
후원해라
@sakgaeo
@sakgaeo 5 дней назад
괜찮은데
@bakbak7199
@bakbak7199 5 дней назад
스피커 바꿔 보실 생각 없으신가요?? 진심으로..요...
@user-io8hz5wp9f
@user-io8hz5wp9f 5 дней назад
댓 보고 다시듣는데 안울리는데요?
@user-rh2zi6tz6p
@user-rh2zi6tz6p 5 дней назад
1등!
@user-kr3zc4tx6l
@user-kr3zc4tx6l День назад
미안하다 소울류 개노잼이다
@sylagiale8763
@sylagiale8763 5 дней назад
나도 소울류좀 즐겨보고싶다 개씹노잼
@nsw6062
@nsw6062 5 дней назад
난 의외로 그림자나무 화신이 개 ㅈ같던데
@YTTT506
@YTTT506 5 дней назад
본편을 즐겻던 유저로서 실망감이 큽니다 탐험의 재미는 없구 선택의 재미가 없어졌습니다 일단 시작부터 가호가 너무 강제되고 그걸 찾으러 돌아다니는 꼴을 보니 내가 지금 유비게임 하구있나 착각이 들정도입니다 본편은 다양한 셋팅을 해보며 이거저거 해보는 재미가있었다면 이번엔 확실히 셋팅에 단일화가 생기고 자율성이 너무 없어졌습니다 나중가면 고인물들이 새로운 셋팅을 더 올리겠지만 본편과 괴리감이 너무 큽니다 맵은 너무 괴상하게 꼬여있는데 악의적으로 늘린 구간들도 보이구 초반엔 성취감이 생기지만 갈수록 성취감보단 분노밖에안생깁니다 닥소때부터 그랬으니 당연하다고보기에 어폐가있는건 엘든링 본편을 즐긴분들중엔 닥소같으 너무 하드한걸 싫어하기에 엘든링을 했던사람들도 많습니다 그들의 플레이들도 어느정도 존중이 있어야헀습니다
@-oh1512
@-oh1512 4 дня назад
어렵다고 징징대는 애들은 결국 끝까지 징징대겠지 패턴이 더럽고 나발이고 영체랑 npc쓰니 9회차기준 15강으로 폭룡베일조차 7트함 무기는 특대검이라서 데미지 잘박히는편이고 하루 이틀만에 엔딩볼 생각말고 탐색해서 업그레이드나 해라 엔딩본 사람들 늘어나니 스팀평가도 다시 지속적으로 회복중이더만 애초에 중국애들이 초반에 스팀평 테러했던건데 좀 게임 시스템부터 최소한 이해좀해라
@user-jz3ri6dm7y
@user-jz3ri6dm7y 5 дней назад
ㅈ같다 ㅈ같다 하면서도 계속 하다가 결국 엔딩까지 봐버린 이번 dlc... 솔직히 밸런스는 병신이 맞지만 재미가 없는건 절대 아닌듯
@germanydesign
@germanydesign 4 дня назад
웃는자가 1류다
@nsw6062
@nsw6062 4 дня назад
아니 근데 생각해보니까 재밌을수도 있는거아님? 재밌다는 사람한테 왜 지랄하는거?
@2024GOTYBlackMythWuKong
@2024GOTYBlackMythWuKong 5 дней назад
2022년 최다고티(GOTY) 및 역대 최다고티(GOAT) - 엘든링. 그리고 2024년 최다고티(GOTY) - 엘든링 초대형 확장팩 DLC 황금나무의 그림자 확정!!!👍💯
@user-gw3uv9mp6e
@user-gw3uv9mp6e 5 дней назад
엘든링 회사한테 돈 받아쳐먹었나 이번 dlc는 누가봐도 개쓰레기 맞는데
@yuneun007
@yuneun007 5 дней назад
개쓰레기 같을 순 있는데 그러면서도 재밌긴 하더라고요 ㅋㅋ
@user-my3oy8gc9j
@user-my3oy8gc9j 5 дней назад
동접 70만 ㅋㅋㅋ
@user-io8hz5wp9f
@user-io8hz5wp9f 4 дня назад
동접만 많은 개쓰레기 게임이라는건가? ㅋ
@user-my3oy8gc9j
@user-my3oy8gc9j 4 дня назад
@@user-io8hz5wp9f 개병신 게임인데 동접이 왜 많음?
@kkuma3461
@kkuma3461 4 дня назад
본인이 게임 ㅈ같이 못한다고 쓰레기겜 만드누
Далее
С Анджилишей на тусе💃
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