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[콘솔히스토리] Wii U - 성공을 만든 실패작 

미노엔
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굉장히 오랜만에 돌아온 것 같은 콘솔 히스토리 세번째 이야기.
망했지만 오히려 망한 덕분에 성공을 만들 수 있었던 콘솔 Wii U의 이야기를 다룬 영상입니다.
MUSIC
0:06 Title Theme (Super Mario Maker)
1:02 Octo Valley (Splatoon)
1:57 Title Screen (New Super Mario Bros. U)
2:42 Title (The Legend of Zelda Wind Waker HD)
2:55 Super Bell Hill (Super Mario 3D World)
3:12 Chapter Start (Bayonetta 2)
4:17 Main Theme (The Legend of Zelda Breath of the Wild)

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30 сен 2024

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Комментарии : 314   
@CW_Luck0y
@CW_Luck0y 5 лет назад
그는 -똥이었지만- 좋은 나무를 위한 거름이 되었읍니다
@김진우-h9j2o
@김진우-h9j2o 5 лет назад
좋은 표현이다
@user-ty7yx5qm6c
@user-ty7yx5qm6c 5 лет назад
@@김진우-h9j2o ㅇㅈ
@실실딱
@실실딱 4 года назад
뚱이? 아뉜데요 똥인되yo
@EricGaming06
@EricGaming06 4 года назад
Wii U 안산사람 삽니다
@shockwave358
@shockwave358 4 года назад
@@EricGaming06 저를 사요?
@종원배-x5o
@종원배-x5o 5 лет назад
무릎을 꿇은 건....추진력을 위함이였다....
@c0metlee235
@c0metlee235 5 лет назад
솔직히 위유 볼 때마다 너무 안타까운게 이와타 선생님이 얼마나 씁쓸하게 돌아가셨을까 한게...수많은 업적을 남겼지만 마지막 업적은 실패했고 그 실패 극복하려고 스위치 개발에 몰두했지만 결국 그 결과는 못보고 돌아가셨다는게 정말 슬프게 다가옵니다.
@-monoeraser
@-monoeraser 4 года назад
하....참 안타깝네요
@제로투
@제로투 2 года назад
슨상니뮤ㅠㅠ
@박종한-m2y
@박종한-m2y 5 лет назад
이 제목을 어떻게 안들어와 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@신상윤-h7q
@신상윤-h7q 5 лет назад
ㅇㅈ ㅋㅋㅋㅋㅋ
@latelin
@latelin 5 лет назад
황빛유.. 위유의 경험으로 스위치가 나올수 있었던거같지만 그거를 위한 대가 치고는 너무 크게 망한거같은 게임기 다음은 게임큐브이야기 인가보네요
@슈이치-n6m
@슈이치-n6m 4 года назад
한때 wiiu 왜 정발 안하는건가 외친적 있었지만, 국내에 정발 했다면 적자 볼게 뻔했고, 당시 한닌도 철수되나 할 정도 어려운 위기였기도 하다보니 정발 안하고 오히려 지금 스위치로 활기를 불어넣어준게 다행이다 싶습니다.
@귀별
@귀별 3 дня назад
브라질처럼 오히려 스위치 출시 못하고 회사 철수할 수도 있었음
@HomuraNoRisu
@HomuraNoRisu 5 лет назад
영상 보기도 전에 제목에서 확 다가온다. 닌텐도의 실패작을 폐기물로 치부하지 않는 태도를 다시 볼 수 있는 말이네요.
@bmanuk1
@bmanuk1 5 лет назад
이때 진짜 닌텐도 망하는 줄...
@GG-10098
@GG-10098 5 лет назад
망해야 했다
@나난나-m8o
@나난나-m8o 5 лет назад
ㅇㅈ그래도잘되서 다행명작게임을 즐길수있게되서말이죠
@comic_zeab
@comic_zeab 5 лет назад
@@GG-10098 ???
@GG-10098
@GG-10098 5 лет назад
@@comic_zeab 내말은 세가처럼 정신좀 차리라고
@comic_zeab
@comic_zeab 5 лет назад
@@GG-10098 아핳!!!그쵸 요즘은 세가가 잘될것같더군요...메가드라이브 미니라니...
@nyanchap
@nyanchap 5 лет назад
앗 아아..... 솔찌 이것 덕분에 3DS 수명 연장됐음
@go_bg3705
@go_bg3705 4 года назад
ㅇㅈ
@시나래
@시나래 11 месяцев назад
정확히 말하면 자빠져버린 형을 질질 끌고간거긴 하지만...
@뺏가루
@뺏가루 5 лет назад
난 처음 위유 공개되었을때 이제 학원 가는길에도 슈마갤을 할 수 있구나 하며 겁나 설랬었는데 휴대기 따로가 아닌 기냥 커다란 화면판때기엿다는걸 깨닫고는 아주 크게 실망했던 기억이...그러나 꿈은 16년 10월에 이루어지게 됩니다
@ghtr1214
@ghtr1214 4 года назад
네 이제 걸어가면서 슈마갤을 할 수 있게 되었습니다. 슈퍼마리오 3D 올스타즈로 말이죠.
@엑스블럭
@엑스블럭 4 года назад
@@ghtr1214 꿈은 이루어진다..!
@user-dl5tk4xq9z
@user-dl5tk4xq9z 4 года назад
@@ghtr1214 꿈☆은 이루어진다
@jm2020jm20
@jm2020jm20 3 года назад
이제 걸어다니면서 할수있다 ㅋㅋ
@김민정-e3x6p
@김민정-e3x6p 4 года назад
진짜 닌텐도 게임기들은 결국 셋 중 하나의 길을 간다. 동시대를 바꿔버린 최고의 게임기가 되거나(닌텐도wii/스위치 등), 후속기기의 성공을 위해 한발 뒤로가거나(게임보이 어드밴스/wii u 등), 시대가 따라가지 못하지만 후에 비슷한 컨셉이 성공하거나(버추얼 보이).
@AcSpVerse4703
@AcSpVerse4703 4 года назад
5:02에 젤다 야숨 딱 나오는데 정말 소름돋았음 영상 잘보고가요
@hipline4900
@hipline4900 5 лет назад
위유 갓게임기임 사유1:내구도가 우주초월이라 쉽게 부서질수 있어 샷건을 치지 않게 된다 사유2:패드를 둔기로 쓸수 있다 사유3:개인적으로 조작감 디게 편하다
@김현주-n5j4j
@김현주-n5j4j 5 лет назад
크기 겁나 크지만 내손 5인치 정도인데 딱 들어 맞음
@gingwoosung
@gingwoosung 5 лет назад
ㅇㅈ 위유패두가 스위치 프로콘보다 편함 하지만 컨트롤러는 역시 엑박원
@go_bg3705
@go_bg3705 4 года назад
@@gingwoosung aㅏ.. 음 ..
@-monoeraser
@-monoeraser 4 года назад
나는 스위치 조이콘 콩버튼 누르는 맛도 은근 있던데..
@원준서-q5e
@원준서-q5e 3 года назад
근데 패드는 큰데 화면이 ㄹㅇ
@김다원-u9k
@김다원-u9k 5 лет назад
제가 개인적으로 wiiu라는 콘솔을 좋아해서 조사를 하는데 대부분 헛소리를 하더라고요 근데 이 채널은 아주 정확하게 알려주는 채널 인것 같습니다 이채널 구독 좋아요하고 콘솔 게임하는 친구들에게 공유해야할것 같습니다 좋은 영상 잘 보았습니다
@-monoeraser
@-monoeraser 3 года назад
성능이 절대 문제가 아니었음...현재 닌텐도 스위치도 스마트폰에 비해 용량은 용랑대로.. 해상도는 해상도대로... 그나마 GPU가 테그라 X1이어서 그렇지.. 독점작과 특징, 계승으로 대박남. (예: 모동숲, 받아먹기.)
@paristaxidriver
@paristaxidriver 5 лет назад
시기 부적절.. 기기의 자체적인 성능을 떠나서 그야말로 별다른 메리트가 없었던 게 사실이죠ㅠㅠ 뭐가 됐든 뇌리에 박힐만한 히트작이 있어야 콘솔도 함께 대박을 칠 수 있는 것 같아요..오늘도 영상 잘 봤습니다!
@blue_dot271
@blue_dot271 3 года назад
솔직히 실패 할 수밖에 없었어요. 기기 성능이 엄청 뛰어난 콘솔도 아닌데다가 패드도 가진 기능은 몇 없는데 드릅게 무겁고, 그래서 따로 출시한 프로콘 비슷한 컨트롤러는 연결 에러인데다가 게임도 없고, 나중에 나와봤자 초기물량에서 밀린 상태라 실패 할 수밖에 없었죠.
@seungjaelee978
@seungjaelee978 5 лет назад
마지막 게임큐브 오프닝 소리는 다음 토픽이 게임큐브가 될거라는 암시인가요?
@kiara8054
@kiara8054 5 лет назад
그리고 스위치가 나오니 비타는 성공을위한 거름도못되고 그냥 버려졌지
@Napbook-meme
@Napbook-meme 5 лет назад
그렇게 Wii U는 닌텐도스위치에 거름이 되었다고 하였다
@BX23_Kr
@BX23_Kr 5 лет назад
피크민시리즈들은 나와도 하필 게임기가....
@electrode8239
@electrode8239 5 лет назад
게임큐브-위-위 유 순으로 나온건가요
@onefinedayyyy
@onefinedayyyy 4 года назад
@@electrode8239 판매량 부진 - 주 고객들인 일반인들 관심 1도 없음 - 게임큐브보다 ㅈ망
@박진성-x5u
@박진성-x5u 5 лет назад
이시간에 올리면 안볼줄알고??(와 퀄 지려)
@4Chawon
@4Chawon 5 лет назад
Wii U 자체는 망했지만 갓겜이 너무 많이 나왔어... 개인적으로 슈퍼 마리오 3D월드, 뉴 슈퍼 루이지 U, 마리오&소닉 리우 올림픽/소치 동계올림픽, 스플래툰, 게임&와리오 꼭 해보고 싶었는데 하필 Wii U작들이라...ㅠㅠ
@드릴말-f6r
@드릴말-f6r 4 года назад
꼭 닌스로 리메이크됐으면...
@England_Roh
@England_Roh 4 года назад
루이지 U는 스치 이식 됨
@절묘한임팩트
@절묘한임팩트 4 года назад
플스 쓰레기다
@user-ev4ge9rl4u
@user-ev4ge9rl4u 4 года назад
5:00 개소름... 야숨이 저때부터 개발되던 거구나... 비모님 사과영상 타고 들어왔다가 구독하고 가요 영상 너무 잘만드심
@아이패드샀음
@아이패드샀음 5 лет назад
화면 암전돼고 스위치 탁소리나올때 소름돋았다
@dhlee1219
@dhlee1219 4 года назад
닌텐도 스위치 처음 컨샙아트가 나왔을때 저게 가능하냐는 우려의 말이 많았는데 결국 제대로 구현을 해냈고 거기에 할만한 게임이 엄청 나왔다는게 더 중요! 게임기는 성능보다는 할 게임이 더 중요하다는걸 말하는듯
@kirino1022
@kirino1022 2 года назад
만약 슈퍼마리오 3d월드가 견인타이틀로 나왔으면..달라졌을지도 몰랐겠네요..
@아코리-e3r
@아코리-e3r 5 лет назад
마지막 4:50 부분 부터 소름돋았다 기다려라 판매량 치트키 갓켓몬 동숲이 나가신다~
@nbajam-z7b
@nbajam-z7b 3 года назад
솔직히 스위치가 성공한이유가 강력한 젤다 마리오시리즈 독점도있지만 그것보다 지금은 휴대기기독점이라는 이유가 가장큼 위유시절에는 psp ds가 이미있었고 비타 3ds등 굳이 휴대기기가 위유에 매력적이지않았음 지금은 이미 현역은퇴한 비타 3ds를 대체할 마땅한 휴대기기가없으니 결국 스위치로 다 몰린거
@onefinedayyyy
@onefinedayyyy Год назад
위나 위유나 소프트웨어와 하드웨어가 손발이 잘맞아야만 성공할 수 있는 구조였음. 그리고 그건 퍼스트파티 게임들이 해야만 하는 일임. 위처럼 초대박을 칠 수도 있지만... 위유처럼 몇번 삐끗하면 사람들은 완전히 등을 돌려버리게 되는거지. 선택할 이유 자체가 사라졌는데ㅋㅋㅋ
@베이더다스-i1h
@베이더다스-i1h 5 лет назад
위유로 만든 바람의 지휘봉 황혼의 공주 리메이크 닌텐도 스위치로 보내주면 좋겠는데 +여담이지만, 닌텐도 Wii U의 실패와 비슷한 시기 JRPG등 여러 일본콘솔게임의 문제로 인해(매너리즘에 빠진 게임구성, DLC 등) 한때 콘솔업계가 모조리 무너지고 모바일과 PC만 남을거라 예측한 기사도 나올 정도였습니다. (물론 닌텐도 스위치 성공하자마자 사그라들었죠)
@김현주-n5j4j
@김현주-n5j4j 5 лет назад
스위치 버젼 스카이소드 나온답니다 걍 트레일러임 믿지마세
@kpstarchanel0304
@kpstarchanel0304 5 лет назад
하 감사합니다 닌텐도의 엄청난 팬이 됐음에도 불구하고 위를 3년가량 재밌게 즐기고서 스위치가 나오고 난 후에야 위유의 존재를 알았습니다. 물론 정발이 안됐다고 해도 하드웨어 자체를 모른다는게 좀 충격이였는데 이번에도 의미있는 영상 너무 감사합니다. 잘 보겠습니다
@kpstarchanel0304
@kpstarchanel0304 5 лет назад
그나저나 다음 게임 이야기에 슬슬 스플래툰이 나올법도 한데 조금 기대하게 되네요. 단순 게임성을 떠나서 스토리,음악,캐릭터 디자인.색감까지 너무 매력있는 게임이라고 생각해요
@환타-t9u
@환타-t9u 4 года назад
그렇게 스위치의 밑거름이 되어 크게 성공하였다.. 젤다, 슈마메2, 스플래툰2 포켓몬, 곧 나올 모동숲까지
@윤지상-j5c
@윤지상-j5c 3 года назад
분위기 깨는 말이라 죄송하지만 포켓몬은 휴대 전용이라 위유랑은 관계없어요..ㅎ
@임대규-r1b
@임대규-r1b Месяц назад
wii u라는게처음나왔을때 설레고좋았지만 고작 레고게임하나때문에 기기사는게 당시 가격아 고가라서 못사고지금은 스위치라이트를삿죠 스위치라이트가마치 WII U랑 비슷해서요
@magoaustin1775
@magoaustin1775 3 месяца назад
닌텐도의 콘솔 흥행사. 1. 패미컴 : 선점 효과로 다양한 게임들이 여기로만 한동안 나왔고 이렇게 팔린 하드웨어의 댓수를 후발주자들이 영원히 따라잡지 못해 1위. 2. 슈퍼패미컴 : 차세대에서 선점효과를 받기 위해 세가나 pc엔진이 먼저 발매 됐음에도 이미 강력한 시리즈의 후속작이 나오기로 예정된 브랜드 파워를 이기지 못하고 슈퍼패미컴으로 자연스럽게 인기가 이전. 오히려 여기서 도트게임의 르네상스가 열리며 여전히 1위. 다만 세가가 북미에서는 슈퍼패미컴에 뒤지지 않을정도로 선전. 3. N64 : 시작부터 1등만 하던넘이 결국 서드파티에게 갑질을 해온 카르마 스택이 터지고 게으른 개발 환경과 똥배짱으로 품질관리를 외치며 듣보잡 서드파티를 배척. 화룡점정으로 라이벌 회사가 이미 자리를 잡을때까지 발매도 미루다가 채택한 저용량, 고가의 롬팩 등등. 게임 역사상 가장 위대한 게임을 2개나 발매하고도 2등을 겨우 했을 정도로 삽질이 많았음. 4. 게임큐브 : 처음으로 1등을 빼앗기고 위기감이 생겨 문제점을 찾은게 N64시절 서드파티 지원의 미흡함이라 느꼈는지 광미디어 채택, 개발 환경 개선등을 구축했으나 이와 똑같은 생각을 하고 세가가 만든 드림캐스트와 똑같은 운명을 맞음. 이미 시장의 압도적 1위가 된 플레이스테이션은 과거 "패미컴 -> 슈퍼패미컴"의 전철을 그대로 밟아 플레이스테이션2로 이어졌고 이에 더해 닌텐도의 퍼스트 게임들이 하나같이 가장 요상하게 호불호 갈리는 완성도로 나오는 불운이 겹쳐 꼴찌인 드림캐스트보다 약간 더 판 수준으로 폭망. 5. WII : 서드파티 지원으로 남들 게임기에도 나오는거 지원하겠다고 성능경쟁하며 손해보고 판매하는 콘솔 플랫폼 시장 구조에서 살아남을 다른 방법을 모색. 성능은 게임큐브 수준에 컨트롤러를 이전엔 시도조차 없었던 모션 컨트롤러를 채택하는 눈알이 튀어나오는 초강수, 도박수를 두었는데 이게 대성공해서 서드파티의 지원없이 1등. 너무 독단적인 생태계가 되어서 닌텐도의 독고다이 게임기가 되고 서드파티는 손가락만 빠는 플랫폼이었다는 단점으로 세대말 최종 성적은 압도적 1위까진 아님. 서드파티는 구조상 끼어들수 없는 게임기가 되버리고.. 대신에 기존의 게이머들이 아닌 게임을 안하던 계층을 끌어들이는 방법만이 자신들의 살길이라고 방향을 잡음. 6. WII U : 전 세대와 마찬가지로 이번엔 기성 콘솔들에 없는 메리트를 뭘로 잡을까 하다가 TV없이도 플레이 할수 있는 개인형 게임기로 방향을 선회. 넷플릭스나 유튜브에서나 느낄수 있는 컨텐츠의 개인화를 예견한것처럼 매우 선구안적이었으나 그걸 실행하기 위한 소프트, 하드웨어적인 지원이 시대 상 안맞는 때였음. 사상 최악의 성적으로 꼴찌를 하며 최단시간으로 퇴장. 7. 스위치 : 드디어 WII U에서 생각했던 컨셉을 거치형 하드웨어의 성능 기반의 지원 없이 단독 휴대 플랫폼으로 밀어볼수 있는 시대가 되고 여기에 역대급 퍼스트 게임들까지 가세 하며 WII이상의 성공을 하며 1등. WII때완 다르게 AAA급 게임의 개발은 이제 공룡기업이나 유지 할수 있는 심각한 상황에 중소규모의 게임을 부담없이 낼수 있는 최고의 플랫폼 역할도 하게 되며 서드파티들도 탄탄해져 전무후무한 성공 중!
@피치공주
@피치공주 5 лет назад
5분 15초 쯤에 뉴슈마U 뒤에 DX 왜 빠짐
@minoen
@minoen 5 лет назад
아뿔싸
@DARKMOON-148
@DARKMOON-148 5 лет назад
@@minoen 앗 아아..
@오잉-t9k
@오잉-t9k 5 лет назад
영상 정말 잘 만드신다.... 오늘도 지식 하나 배우고 갑니다..
@영화관-h1n
@영화관-h1n 5 лет назад
와..눈물난다진짜
@jkh2772
@jkh2772 3 года назад
스위치도 오디세이 젤다 빼면 시체
@밥파이브
@밥파이브 5 месяцев назад
위유가 한국 정발이 되었다면, 한국 스플래툰 프로게이머 팀이 생겼을지도...
@민-t2e
@민-t2e 5 лет назад
다보고 과제해야지
@김대영-w9d
@김대영-w9d 5 лет назад
젤다 브금나올때 왜이리 눈물이 나오냐...
@조성재-b8e
@조성재-b8e 4 года назад
닌텐도 스위치는 wii u 상위호환 수준으로 와서 대부분 디럭스나 2를 붙임
@shkim4076
@shkim4076 2 года назад
이와타 사토루 사장님이 스위치 성공을 못보고 돌아가신게 다시 생각해도 안타까운 ㅠㅠ..
@격봄
@격봄 4 года назад
The legend of WII U Breath of the switch
@user-jh2um7ck4t
@user-jh2um7ck4t 5 лет назад
솔직히 wii u는 기기만 제대로 만들었으면 게임보이 시리즈처럼 wii 시리즈도 나왔을 듯.
@항만이-m4s
@항만이-m4s 5 лет назад
근대 스플래툰도 명작....
@royalganon1598
@royalganon1598 2 года назад
이 영상보니까 빨리 Wii U 사고싶네……
@조성하-p7f
@조성하-p7f 5 лет назад
게임큐브
@1027Blank
@1027Blank 4 года назад
진짜 편집때문에 구독하고 보는채널이다 영상하나하나 소름이 돋음
@minoen
@minoen 4 года назад
감사합니다 젤다님
@김승준-e9s
@김승준-e9s 5 лет назад
저번에도 그랬는데 이집 영상잘하네
@파인애플마시쩡
@파인애플마시쩡 5 лет назад
솔직히 아이디어는 좋았는데 더 성능을 업그레이드하고 불편한 점 싹 다 갈아엎어서 Wii U 2로 발매하는 것도 나쁘진 않을 듯 하네요
@meme_nova
@meme_nova 5 лет назад
물론 스위치 게임이 다 성공한건 아니지 커비
@vtvin
@vtvin 5 лет назад
그리고 ARMS
@박정현-o6p
@박정현-o6p 5 лет назад
스위치로 많이 이식되었지만 아직도 슈마3D월드, 피크민3, 스플래툰1은 위유 사서 해보고싶네요 ㅎㅎ
@박정현-o6p
@박정현-o6p 5 лет назад
@루이지 차이점이라면 스플1 스페셜이 스플2에 비해 월등히 사기적이구요, 스플1은 위유패드로 맵리딩을 상시 할 수 있고, 매칭중에 위유패드로 미니게임을 할 수 있으며, 승리 및 패배 포즈가 귀엽습니다 ㅎㅎ 차이점이라면 더 있지만 이 정도 이유로 스플1도 해보고싶네요 ㅎㅎ
@gingwoosung
@gingwoosung 5 лет назад
헤헤헿 위유는 아직 인터넷이 공짜라지 ....근데 인터넷 수명 1년도 안남은것같고 공짜여도 하는사람이 없어서 매칭도 잘 안된다는.....따흐흑
@김민정-e3x6p
@김민정-e3x6p 4 года назад
두발자국 앞으로 가기위해 한발자국 뒤로 갔던 게임기였다.
@hipline4900
@hipline4900 5 лет назад
위유판 야숨도 가끔 프레임이 좀 낮아지긴 하지만 할만합니다 언압이 있긴 했지만 엔딩까지 봐버린...
@김현주-n5j4j
@김현주-n5j4j 5 лет назад
프레임30? 아님 60? 스위치는 확실히 30프레임 같아요
@onefinedayyyy
@onefinedayyyy 6 месяцев назад
닌텐도는 듀얼스크린 페티쉬가 있는건가
@현규김-p5t
@현규김-p5t 5 лет назад
과연 야숨이 빨리 나왔다면 wiiU의 생명줄은 붙어있지 않았을까하는 생각입니다.
@jung_honey_
@jung_honey_ 5 лет назад
그럼 젤다머신이라고 불리는 스위치의 미래는...
@현규김-p5t
@현규김-p5t 5 лет назад
@@jung_honey_ 아앗... 아...
@yuumi
@yuumi 2 года назад
손전등으로 귀신 플레이어 피해서 배터리 모으고 생존 하는 게임 있었는데 이름 아시는분 ㅠㅠ 3:52
@bidory
@bidory 3 года назад
닌텐도가 실험 정신은 진짜 최고인듯
@Je_cHY
@Je_cHY 5 лет назад
0:30 영상 끝
@minoen
@minoen 5 лет назад
진짜넹
@딸피소리에들리는커튼
@딸피소리에들리는커튼 4 года назад
형?
@koonansen1726
@koonansen1726 3 месяца назад
Wii U는 인터페이스가 개 좋음
@넉살남-y8i
@넉살남-y8i 5 лет назад
게임기를 사는 이유:매력적인 독점작할려고 WII U에 폭망 이유:매력적인 독점작이 없어서
@T.P12
@T.P12 5 лет назад
스플1 하나보고 사는 위유
@도박치료1336
@도박치료1336 5 лет назад
드디어 wii u는 왜 망했는가 주인을 찾았네요!! 이와타 사토루는 스위치를 보면서 행복할 겁니다...!
@choishoong
@choishoong 5 лет назад
영상 잘봤습니다 깔끔하니 좋네요
@Rozusk
@Rozusk 7 месяцев назад
닌텐도 : 우리가 Wii U에서 실패한 건 닌텐도 스위치로 추진력을 얻기 위함이었다!!
@a83925454
@a83925454 4 года назад
나는 스위치를 갖고있지만..... 진정한흑우가 되기위해 wii u를산다
@thegenius7270
@thegenius7270 4 года назад
아니 내가 위유패드 그거 휴대용이라는줄 알고(그때까지만 해도 그렇게 알고 있었음) 샀는데 ㅅㅂ 집밖에선 켜지지가 않네
@오한남-k2c
@오한남-k2c Год назад
만약 다른 게임사가 'NX'라는 프로젝트 코드를 '추리'해서, 닌텐도 위유를 '벤치마킹'했다면, 닌텐도는 또다시 손해를 보았을거예요. '벤치마킹'이 '표절'이 아닌 이상, 소송을 걸어봐도 손해배상 따위는 없죠. 표절이 아닌, 벤치마킹 소송에서는 100% 패소가 뻔하죠. 추리와 벤치마킹ㅎㅎ 2가지 용어의 조합이 재밌네요ㅎㅎ 그런 '추리'와 '벤치마킹'을 한국 게임사가 했다면, 한국에서는 대박이 났을거예요. 다른 나라 게임을 '벤치마킹' 했을 때도 마찬가지로, '표절'일리가 없죠. 자기 나라 게임을 '표절'했을때도 마찬가지고요.
@Sealili0831
@Sealili0831 5 лет назад
정말 실패는 성공의 어머니가 맞다..
@박상원-r6i
@박상원-r6i 5 лет назад
???:그러나 성공은 실패의 어머니기도 하죠
@Sealili0831
@Sealili0831 5 лет назад
고것도 맞죠...ㅠ
@혜자-u2z
@혜자-u2z Год назад
교훈 정발안한 기기는 쓰지말자 액정패드 오랜만에 충전해서 키니 소리만 나오고 화면 안나옴
@573-h3m
@573-h3m 5 лет назад
위유는 추진력을 얻기위함 이었단 말인가!!
@onefinedayyyy
@onefinedayyyy Год назад
추진력을 얻으려면 무릎만 꿇으면 되는데 그랜절을 박아버림ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 물론 스위치가 위유를 자양분으로 삼아 대성공한건 부정할 수 없지요
@Raling
@Raling 4 года назад
아미보 페스티벌은 망작이 아니야(물론 사람마다 다르겠지...)!
@오아-h9w
@오아-h9w 4 года назад
기존 게임기마다 발매하던 동숲에 비해선 객관적으로 봐서도 망작은 맞습니다.
@Raling
@Raling 4 года назад
@@오아-h9w 댓글 뒤에 못보셨ㄴ...
@오아-h9w
@오아-h9w 4 года назад
@@Raling 그건 님이 플레이 하셨을때 기준이고 닌텐도에서도 전작과 다음작을 비교해보면 "객관적'으로도 '비교적' 망작이 맞습니다. 1. 동물의숲의 느낌을 거의 다 없엤다 2. 전작과 다음작을 해보면 알겠지만 게임의 자유도와 컨텐츠성이 급격히 떨어졌다. 3. 위유의 게임기 판매에는 큰 도움이 없었다. 4. 아미보가 필수로 필요하다 5. 동숲보다 파티에 가깝다. 6. 진짜 안팔렸다. 망작은 맞아요.
@wjddhfl11
@wjddhfl11 Год назад
내가 베요네타하려고 산 첫 게임기가 이거였다는 게 함정... 40만원 거금들였는데
@윤지상-j5c
@윤지상-j5c 3 года назад
솔직히 젤다 위유때 나오고 스위치 런칭타이틀 아니였으면 스위치 판매량 겁나 줄었을듯요 ㅋㅋ
@Melisium
@Melisium 5 лет назад
프로토타입부터 괴랄했던(아날로그달린 디스플레이 옆에 위 컨트롤러 붙여둔게 시초) 위유...하지만 난 재밌었다...내가 집도착하면 꼭 마카부터켰다고...
@팽볶음
@팽볶음 5 лет назад
후반부 엄청 소름돋네... 몰입된다 다큐같음
@Kwon__Y_H
@Kwon__Y_H 4 года назад
결론:일본꺼라서 망함
@BADACOKIRI
@BADACOKIRI 9 месяцев назад
소프트웨어보다 하드웨어가 더 많이 팔린 모 게임기보단 낫지유…
@마왕-q4q
@마왕-q4q 4 года назад
닌텐도 스위치:동무 덕분에 제가 2.000만대 넘게 팔렸소! 고맙소 wiiU동무 닌텐도wiiU: ....그렇구나 (ㅈㄴ 부럽다.ㅠㅠ) (1356만대)
@Outrance10
@Outrance10 2 года назад
Wii u 의 장점: 갓겜들이 많이 나옴 (슈마메,슈마3d월드,뉴슈마u,대난투 wiiu 등) Wii u의 단점: 갓겜 들 '만' 나옴
@게임_개바라기
@게임_개바라기 5 лет назад
아 그래서 바람의 지휘봉 HD Deluxe 언제 나오냐고 ㅡㅡ 황유의 실패는 타겟 혁신 이미지 마케팅 부재도 있다고 생각합니다. 황유 첫 런칭때 Wii의 주변기기인것처럼 묘사가 되어있어서 대부분의 사람들은 WiiU를 Wii의 확장기기로만 생각하더군요
@jwh192
@jwh192 5 лет назад
스위치는 젤다하드캐리하고 그이후에도 s급 게임 오디세이 마리오카트 파엠 등등 캐리하다가 aa급 aaa급 게임도 술술뽑아내는중... 곧나올 위쳐 오버워치 포켓몬,동숲등도 판매량이 보장된게임들이고 앞으로도 한동안 평가는 상승할듯
@IanKJ05
@IanKJ05 4 года назад
개인적으로..못만든건 아닌데 쓸만한 게임이 너무 늦게나와서 나와도 나온지도 모르는...
@꿹뚫-j4z
@꿹뚫-j4z 5 лет назад
황유 게임 네개로 4년동안 뽕 뽑은 입장에서 비록 망했지만 가치있는 게임기라고 여기고 싶읍니다... 마 쒸불 니덜 3D월드 바택HD는 해봤나
@ninoeltigre
@ninoeltigre 5 лет назад
콘솔은 망햇지만 소프트는 많이팔앗죠..밀리언넘는거도많고 명작도많고
@jkh2772
@jkh2772 3 года назад
25에 풀세트 패드 4개 타이틀12개 대작만 팔더라 모두포함 가격
@MOZZIZZI
@MOZZIZZI 3 года назад
부진한 판매량으로 인해 후에 콜솔 및 타이틀 가격이 폭등할꺼라 예상해 봅니다 원더스완 처럼요
@part-timejobing
@part-timejobing 5 лет назад
저게 우리집에 있는 내 인생이 레전ㄷ...
@aim5595
@aim5595 5 лет назад
내알바냐 닌덕들은 알아서들 일판이든 북미판이든 하나씩 구해서 갖고 있죠 ㅋㅋㅋ 저도 Wii U로 BoTW 200시간 넘겼네요...
@go_bg3705
@go_bg3705 4 года назад
사실 위유없으면 스위치 말고 아직까지 3ds+같은거나 만들었을듯
@yw9802
@yw9802 5 лет назад
한국에 스티커정발은 됬지만 국가코드가 일본이라 정발판 wii에 안들어간다는 전설의 게임큐브....
@mushggangyee
@mushggangyee 5 лет назад
wii u 장점- 완벽한 wii 하위호환
@England_Roh
@England_Roh 4 года назад
Wii U로 평타치고 스위치로 궁
@바니바니-y3k
@바니바니-y3k 4 года назад
평타보다는 설계였음 더강한 궁을 위해 궁에 최적화하고 설계가 완료되면 궁으로 쓸어버리는거임
@군대간다-v1c
@군대간다-v1c 4 года назад
@Avocado_KR0
@Avocado_KR0 4 года назад
WII U ->?업그레이드?->닌텐도스위치(닌텐도스위치라이트)
@기라티나
@기라티나 5 лет назад
마지막 소리는 닌텐도 게임큐브 구동음이네? 그럼 다음은 게임큐브?
@가나욧아아아
@가나욧아아아 5 лет назад
스위치는초반수량오지게내놯으면 더많이팔릴수있었는데
@kuroa7776
@kuroa7776 5 лет назад
신세계의 미궁시리즈가 위유로 나왔다면 좋았을듯 Tv에서는 움직이고, wii u게임기에서는 지도 그리고.. ㅋㅋ
@rone8246
@rone8246 4 года назад
CPU나 GPU가 에스프레소 라떼라서 프로젝트 카페인듯...ㅋㅋ
@Pessimini
@Pessimini 2 года назад
바택hd 제노블x 스폭제로 스위치이식은 언제될까
Далее
Top 25 Wii U Games
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КАК БОМЖУ ЗАРАБОТАТЬ НА ТАЧКУ
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DAXSHAT!!! Avaz Oxun sahnada yeg'lab yubordi
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스위치..아니... 섬이 6개라고?! 😱
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