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페르소나 개발진이 칼 제대로 갈았습니다 미친 재미 ' 메타포 : 리판타지오 ' 데모 플레이 후기 

빅비
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4 окт 2024

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Комментарии : 57   
@MCMH5.23
@MCMH5.23 9 дней назад
요약 - 페르소나의 정신적 후속작으로 보일정도로 페르소나와 매우 유사한 아틀러스의 신규 IP. 좋든 싫든 페르소나 시리즈와 매우 유사하기에 페르소나 시리즈의 장단점도 비슷하며 페르소나 시리즈의 팬이라면 무조건 추천할만큼 재미있었다.
@안전맨
@안전맨 8 дней назад
6을 6이라 부르지 못한...
@MCMH5.23
@MCMH5.23 7 дней назад
@@안전맨 페르소나6는 현재 개발중이라... 크흠...
@임군-x8n
@임군-x8n 5 дней назад
페르소나5와 코옵시스템도 비슷하게 있나요? 대화 선택지 찾아가며 하는게 너무 귀찮았었는데..
@MCMH5.23
@MCMH5.23 5 дней назад
@@임군-x8n 일단 저도 데모를 해본결과 코옵시스템이 있는것은 확실하지만 게임내 3일까지만 데모가 가능해서 어떤 레파토리로 진행되는지는 확실치 않습니다.
@IK-ex1br
@IK-ex1br 7 дней назад
진 여신전생의 프레스턴 + 페르소나 3Re, 5의 시스템, UI 이두개를 좋아하는 저에게는 재미있는 데모판이였고 본편을 구매하게 만들었네요 다만 주인공 입 움직일때 조금 어색해보인다 해야하나 꼭 꼭두각시 인형의 입이 움직이는 느낌이였어요
@안녕-y6p6y
@안녕-y6p6y 6 дней назад
개인적으로는 내취향 100%임 데모 5시간 30분정도 하면서 아 존나 재밋다 진짜 ㅋㅋ 이생각 계속함 ㅋㅋㅋ
@toc7325
@toc7325 9 дней назад
나는 솔직히 다 필요 없고 이것만 확실해졌으면 함 아틀라스가 페르소나를 만들때 조금씩 부족했던 점이 얘들 용두사미 스토리를 낸게 걸려서 이번에도 그러면 좀 그럴듯 근데 시스템 적으로는 진짜 넣을걸 꽉꽉 욱여넣은 느낌 페르소나 그리고 여신전생 그리고 스크렘블을 섞은 느낌 페르소나라는 게임의 틀에 각 보스나 몹을 부각 시키는 디자인 ,연출 그리고 스크렘블 처럼 실제 액션과 페르소나의 턴제 시스템들로 몹이 한마리면 스크렘블 처럼 액션물로 변화하고 다수면 턴제로 변한다는 장점외에는 특별한게 없는듯 이왕 넣을거 세계수의 미궁에서 차용해서 그냥 아틀라스 패키지 처럼 만들었으면 어땠을까 아쉽긴 함
@IK-ex1br
@IK-ex1br 7 дней назад
3,4,5는 스토리 괜찮지 않았나요? 오히려 저는 골든은 추가된 마리파트가 애매했고 로열은 3학기파트와 엔딩이 애매했었다고 느꼈어요
@brandonheet
@brandonheet 7 дней назад
5부터 용두사미 심해짐 최근에 같이 만들었던 유니콘오버로드도 스토리가 최악이고
@하눌-o1t
@하눌-o1t 9 дней назад
메타포란 게임을 기대했는데 결과물은 8년전 게임인 페르소나5보다 못한 페르소나 외전 같았습니다.. 그래픽도 페르소나5 보다 퇴화해버렸습니다. 페르소나5가 얼마나 잘 만들었는지만 다시 한번 느끼게됨
@toc7325
@toc7325 9 дней назад
인터페이스가 너무 지저분한게 문제인듯 페 5에서 정점을 찍었는데 거기서 뭘 어떻게 더해야 좋아보일까 해도 감당을 못한것 같음
@하눌-o1t
@하눌-o1t 9 дней назад
@@toc7325 그 UI라고 해야할까요 계속 움직여서 눈 장난아니게 아프더군요 저는 게임 멀미 안하는 인간인데도 그랬어요 ㅋㅋ
@맛김의카페테라스
@맛김의카페테라스 8 дней назад
왜 각성할 때 심장을 뽑고, 그 심장이 마이크인가 생각해보니, 데모판에서 저 연출을 하는 얘들은, 억압, 좌절 등에 의해 절망했지만 다시 일어설 것을 결의(각성)하며, 그 결의를 표명하기 위해 저런 연출이 있다고 생각합니다. 거기에 이 작품은 나중에 '민중의 지지를 얻는다'라는 목표가 있는 만큼, 일종의 '연설'이라는 연출이라고도 할수 있겠네요.
@JAKE-ty4ct
@JAKE-ty4ct 9 дней назад
원체 아틀라스가 페르소나 이외작품에서도 페르소나 느낌이 나긴했는데 이번껀 유독... 페르소나 냄새가 짙더라구요. 좀 과장보태서 페르소나 외전(이세계편)이라고 해도... 아 페르소나구나 했을거같은느낌.
@데이지-d5t
@데이지-d5t 9 дней назад
그냥 페르소나네요
@공천진
@공천진 9 дней назад
결론:스킨바꾼 페르소나다
@동그라미-h7u
@동그라미-h7u 9 дней назад
그닥 끌리지 않네요. 그냥 하다만 페르소나5 로열을 다시 해봐야겠어요
@오리-p6g
@오리-p6g 9 дней назад
저도 보마자마 같은 생각했는데 끌리지 않는 가장 큰 이유가 일러스트 그림체가 달라진 것이 가장 큰거 같네요 이번작은 페르소나와 달리 다소 무거운 분위기라 그림체도 약간 올드하게 한거 같긴 한데 요즘 감수성과는 많이 맞지 않는 듯...
@yskim4436
@yskim4436 9 дней назад
재미는 분명 있었지만 다른작품이라기보단 그냥 페르소나랑 너무 비슷한 느낌이라 도전적이기보단 그래도 안전함을 추구하려고 한 느낌이 강해서 좀 아쉬움 음악은 진격거 같이 웅장한데 잡몹전에서도 웅장하니 과한느낌이 강함. 스토리는 과연 어떨지
@줄게내갤럭시-f4i
@줄게내갤럭시-f4i 8 дней назад
이것저것 필요없고 스토리 몰입감 있고 재미있음 아틀라스 게임해 봤으면 구매 하쇼
@hide4738
@hide4738 8 дней назад
거두절미, 그냥 페르소나 신작인듯요. 기존 페르소나 시리즈 게임의 장점과 단점을 이 게임 메타포 리판타지오도 같은것 같네요. 페르소나 기존 겜 해본 사람은 굿, 페르소나 시리즈 별로인 사람은 노일듯요 ㅋ
@미스터빈-p5n
@미스터빈-p5n 16 часов назад
개인적으로 페르소나보다 몰입이 더 잘된듯
@mandu0114
@mandu0114 9 дней назад
저 그래픽은 스위치로도 이식 가능할듯 ㅋㅋ
@toc7325
@toc7325 9 дней назад
ㄹㅇ 그래픽이 딱 페 5 수준 막 엄청나게 열심히 한건 아니고 어째든 뭘 만들긴 했다는 느낌... 페 3 리로드 처럼 인지도가 있으면 모를까 지금와서는 페르소나 진여신전생 페5 스크렘블을 섞었어? 그 이상의 느낌이 느껴지지가 않음
@asu0706
@asu0706 9 дней назад
페르소나 시리즈 팬으로서 소신발언하자면 이렇게 비슷한 게임 만들거면 페르소나 신작이나 만들어라
@jeahongseok8152
@jeahongseok8152 9 дней назад
진 여신 전생이 왜 망했고, 페르소나3 가 왜 흥했는지 아직도 깨닫지 못했나봅니다, 필드 전투, 턴제 전투 같이 넣은게 영웅전설 여의 궤적과 동일하고 가가브 트릴로지로 옛 작품을 회귀 하고 싶어하는거 까지 똑같내요.(참고로 여의궤적 필드 전투는 겁나 재미 없습니다.)
@안녕-y6p6y
@안녕-y6p6y 6 дней назад
진여신전생이 망했다뇨 ㅋㅋㅋㅋ
@jeahongseok8152
@jeahongseok8152 5 дней назад
@@안녕-y6p6y 페르소나3 안됬으면 아틀라스 망했다는 말이 많았음 3,4,5에서 DLC 외전 오지게 뽑어서 돈벌고 그 돈으로 자기 네들이 원했던 다크판타지 같은 세게관 포기하지 못하고 계속 만드는거.
@nc_computer
@nc_computer 9 дней назад
그래픽 실망😢
@SereneSleeps0686
@SereneSleeps0686 8 дней назад
프레스턴 전투라던데.... 전투만 여신전생이고 나머진 페르소나인듯 주인공스탯찍는 시스템도 진 여신전생...ㅋㅋ 힘3체2속1 하드모드 국룰
@artarimu120
@artarimu120 7 дней назад
저도 딱 이 생각이었음 ㅋㅋ
@둘리형아
@둘리형아 6 дней назад
음..? 그냥 페르소나에 프레스 턴 도입한거래유? 여신전생이랑 뭔 관계래유.. ㄷㄷ..
@sia06223
@sia06223 6 дней назад
​@@둘리형아페르소나도 여신전생도 아틀러스 게임이니깐용
@둘리형아
@둘리형아 6 дней назад
@@sia06223 따지고보면 페르소나부터가 진 여신전생의 진입장벽 하락 밎 분위기 살림정도죠.. 진 여신전생은 원래 마이너였습니다.. ㄷㄷ..
@SereneSleeps0686
@SereneSleeps0686 6 дней назад
@@둘리형아 페르소나 먹여서 진입장벽내린담에 여신전생 먹이려는거 맞는듯 ㅋㅋ
@정신차려이친구야
@정신차려이친구야 9 дней назад
새로운 시도는 좋다만 스킨 바꾼 페르소나란 느낌을 벗을 수가 없네... 굳이 비교하자면 페3 이전의 무인판, 2의 죄/벌 느낌의 페르소나를 스타일리쉬하게 만든 느낌 3편 리메이크에 힘입어서 4편 리메이크도 딱 저 타이틀 발매시기나 내년 여름쯤 나왔으면 1년 내내 퇴근하고 페르소나 잡았을텐데 아쉽네요
@이태현-s4i
@이태현-s4i 8 дней назад
기대했던 게임이긴한데 언젠가 또 완전판 나오겠죠?
@애기상어
@애기상어 7 дней назад
뭔가 힘준 거 같으면서도 어설픈? 거 같음 최소 평타는 칠 거 같은데 일러가 너무 올드하고 페소 진여신 짬뽕시켜둔 느낌이 강해서 이럴 거면 걍 페르소나나 진여신하고 말지... 흥행은 좀 안될 듯 싶지만 그래도 매번 먹던 맛이라 아틀라스 팬이면 추천할 만한 듯
@이준기-o1t
@이준기-o1t 4 дня назад
그래픽이 전혀 나아지지가 않네..
@bbackbut
@bbackbut 8 дней назад
얘네 게임은 확장판 버전이 나올때 사는게 정답이다.
@brandonheet
@brandonheet 7 дней назад
트렌디만 선두에서 이끄는 용두사미는 이제 그만했으면 늘 압도적인데 스토리가 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@문타이빗
@문타이빗 7 дней назад
페르소나 느낌의 게임
@정민교-d3p
@정민교-d3p 9 дней назад
아니 이딴것들 그만 만들고 좀..4리메이크 작업에나 신경쓰라고..소울 해커즈도 그렇고 다 멸망이였구만 뭘 자꾸 만들어 르소나부터 끝맺음 해야지..전성기 시절 잊었나...
@앙순-s7w
@앙순-s7w 8 дней назад
본인 페르소나 3 4 5, 여신전생 등 스팀에 나온건 다 해봤고 소울해커즈도 해본 입장에서 메타포는 새로운 판타지 세계관 부터 아키타입이란 시스템으로 색다르게 재밌다고 느꼈는데 왜 평이 안좋은지 모르겟네요 ㅋㅋ 완전판 이야기 하시는데 그럼 못해도 최소 3년인데 그 이후에 하겠다는 소리인거죠? 글고 페르소나랑 비슷하다, 닮았다 하는거면 페르소나 팬 입장에선 좋은거 아닌가요?? 악평다는 사람들 페르소나 다 클리어 해보긴 했나요?? 게임은 안해보고 방송만 보면서 평가질만 하는 사람들 같네요 ㅋㅋ 겜안분 이라고 하죠? 아 물론 소울해커즈는 노잼이였습니다.
@asu0706
@asu0706 7 дней назад
이렇게 생각할 수도 있군요 충분히 하실 수 있는 말이라고 생각합니다만 자기랑 의견 안맞는다고 다른 사람 겜안분이라 하지 마시고 페르소나5가 나오는데 대충 8년이 걸렸습니다 진여신전생은 거의 10년마다 신작이 나왔습니다 당연히 팬들은 기다리다 지치구요 페르소나 팬이면 비슷한 게임 나오는게 좋은거 아니냐구요? 그런 분도 계시겠지만 페르소나만 원하는 팬들 역시 많다는 것도 생각해보셔야 될 것 같네요 아틀라스에서 새로운 ip를 만들기 위해 시도한다? 그럴 수 있죠 근데 그 신규 ip가 핵심 전투 시스템은 거의 페르소나나 진여신전생과 별 차이가 없다? 그럼 당연히 진여신전생 혹은 페르소나 신작을 만들었으면 하는 거죠 새로운 장르도 아니고 새로운 시스템도 아니고 세계관만 다른 걸 왜 기존 인기 시리즈의 팬들 기다림을 무시하면서까지 시간, 돈, 인력을 투입하냐 하는데서 나오는 불만인겁니다 신규 ip와 기존 ip 작품을 동시에 개발한다고 하면 상관없죠 근데 페르소나 개발 핵심 인력 다 끌어다가 만든게 결국 스킨 바꾼 진여신전생, 페르소나면 당연히 화날만 하지 않을까요?
@Gimon333
@Gimon333 7 дней назад
완전판무새 진짜 좆같음 ㅋㅋㅋㅋ
@앙순-s7w
@앙순-s7w 7 дней назад
​@@asu0706 메타포 데모를 다 해보긴 하셨나요?? 페르소나 시리즈를 생각해보시죠 사실상 스토리만 다른 99% 같은 시스템으로 다른 내용을 감상하는 느낌이였습니다. 그런데 메타포의 아키타입 시스템, 무기마다 다른 필드 전투 모션 등 유사하지만 육성 방식은 색다른 느낌을 주는 시스템이였습니다. 페르소나만의 학원 일상물을 원하셨던건가요? 저는 매번 느껴지는 일상물이 80~90퍼 정도 진행했을땐 힘들다 라는 느낌을 받았습니다. 물론 엔딩볼땐 달랐어요 여운도 많이 남구요. 만약 이게 메타포가 아니라 이름만 페르소나6로 나왔어도 얘기가 같았을까요? 다른 겜안분들이 말하는 스킨 바꾼 페르소나다, 사실상 다를거 없다 하는데 그럼 그게 페르소나6로 느껴질 수 있는거 아닌가요? 익숙한 맛이 좋은거죠 ㅋㅋ 제가 봤을땐 다른 페르소나 시리즈가 시스템은 99% 유사하고 스토리만 다른, 그냥 애니메이션 1기 2기 형식의 느낌인데 전 이번작 색다르고 좋았다, 괜찮은 도전이였다 생각해서 하는 말입니다. 다른 사람들 말하는거 보시고 말씀 하시죠. 아틀러스가 페르소나 "만" 개발하는 회사도 아니고요 저는 유사하다면 페르소나가 아니라 아바탈 튜너 와 유사하다는 느낌을 받았네요 변신,합체 등 이요
@둘리형아
@둘리형아 6 дней назад
애니를 만들지..
@무멧
@무멧 9 дней назад
먼가 베르세르크풍인데
@이준경-x9m
@이준경-x9m 6 дней назад
얘들은 늘 잘 만들어진 Ps2 게임 수준밖에 못만듬
@fanzu9919
@fanzu9919 8 дней назад
난이도 조절 있나요?
@danielkim532
@danielkim532 6 дней назад
난이도 5단계 설정 가능합니다
@klesa4152
@klesa4152 3 дня назад
여케릭이 이뻐야할텐데
@alsrb17
@alsrb17 8 дней назад
새로운 ip라 해서 완전 새로운걸 기대했는데 스토리 전개 방식이랑 커뮤 시스템 등등 그냥 페르소나임 제목을 페르소나: 리판타지오 라고 하고 페르소나 판타지 스타일 외전작입니다 라고 해도 아무 문제 없을 정도 근데 재밌음
@최준호-p2y
@최준호-p2y 5 дней назад
4나 리메이크 하지
@TTU2229
@TTU2229 8 дней назад
고티 확정
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