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프리 블렌더와 이지 시네마4D 

런타임
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8 окт 2024

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Комментарии : 34   
@Jyk9111ynkmf
@Jyk9111ynkmf 6 месяцев назад
둘 다 실무에서 사용하고있는데요, 시네마포디는 디포머, 각종 제너레이터, 모그라프가 매우 다양하고 강력해서 모션그래픽 작업에서는 압도적으로 편하고 강력한 반면 캐릭터 작업과 관련해서는 압도적으로 기능이 안좋습니다. 시네마포디는 캐릭터 애니메이션쪽으로는 거의 손을 놓아버린 툴이기 때문에 이 툴로 심도있는 캐릭터 작업을 하는 사용자들이 거의 없을 뿐 아니라 관련 플러그인 또한 전무한 수준입니다. 그에 비해 블렌더는 툴 자체가 애니메이션 제작 툴을 표방하고 있기도 하고 리깅 애니메이션 기능이 시포디에 비해 훨씬 뛰어나며 관련 애드온도 매우 많아 퀄리티 있는 캐릭터 작업을 하기에 전혀 부족함이 없습니다. 저에겐 이점이 시포디를 쓸지 블렌더를 쓸지 결정하는 명확한 기준이 되는 것 같습니다.
@kikioo-fc2kc
@kikioo-fc2kc 6 месяцев назад
좋은 인사이트 감사합니다
@재현조-m6k
@재현조-m6k 6 месяцев назад
인정합니다 c4d는 캐애니 하기에는 최적화가많이 차이나는거같아요
@최성빈-z4e
@최성빈-z4e 6 месяцев назад
저도 전적으로 이에 동의하는 바입니다 ㅎ。ㅎ
@gsjbvfgh
@gsjbvfgh 6 месяцев назад
포트폴리오좀 보여주세요 ~
@성이름-z3o4p
@성이름-z3o4p 6 месяцев назад
와드
@oliiiiiii
@oliiiiiii 6 месяцев назад
C4D를 가볍게 사용해보다 본격적으로 뭘 먼저 입문 해야하나 고민이었는데 마침 이번 영상 올려주셔서 고민이 정리 됐네요! 이번 영상 잘 봤습니다.
@babyratata6861
@babyratata6861 5 месяцев назад
확실히 시포디가 다루기는 정말 쉬움 아주 기본적인 뷰포트 자유도부터 유아이 배치나 정렬까지.. 하지만 외부 플러그인이나 여러 정보를 얻기에는 블렌더에 비해 턱없이 부족함 에셋 하나 얻겠다고 쓰리디 마켓 뒤져보면 블렌더로 제작한 에셋은 널리고 널렸는데 순수 시포디로 만든 에셋은 거의 없다고 봐도 무방. 물론 어떻게든 시포디로 임포트는 할수 있지만 텍스쳐 다 리링크 해줘야하고 짜증날때 많음
@skid631
@skid631 6 месяцев назад
개인사용자는 접근하기에 부담 없는게 블렌더네요
@sooiv3572
@sooiv3572 6 месяцев назад
쿼드뷰 단축키 ctrl+alt+q 입니다.
@GRRR0084
@GRRR0084 6 месяцев назад
지브러쉬를 메인으로 사용하고 추가로 씨포디를 배우려고 했는데 가격때문에 포기하고 블렌더를 시작했네요. 그런데 씨포디 회사 맥슨이 지브러쉬를 먹고 구독형으로 바꿀줄이야..
@llllrs
@llllrs 6 месяцев назад
블렌더랑 c4d 쓰면서 제일 서로 달랐던건 Outliner 개념(c4d는 자유롭게 오브젝트 위계정리가 되죠)이랑 기본 모델에 대한 procedural 한 접근법인것 같네용.
@Jyk9111ynkmf
@Jyk9111ynkmf 5 месяцев назад
하지만 시포디도 결국 리깅을 하거나 디포머, 제너레이터를 적용시키는 과정에서 프라이어리티의 문제가 발생하여 엄밀하게는 아웃라이너 상에서 마음대로 오브젝트를 배치하기 어렵습니다. 제가 느끼기엔 이런 점 때문에 시포디에서의 리깅의 난도가 수직 상승하는 것 같습니다. 단순 하이어라키나 콘스트레인트 구조만 보면 정상적으로 작동해야 하는데 프라이어리티의 문제로 래깅이 매우 빈번하게 발생하니까요. 프라이어리티의 개념은 저도 어느 정도 이해 하고는 있지만 리깅이 복잡해질 경우 문제의 원인을 찾아내는 것은 매우 복잡하고 번거로운 일입니다. 그래서 블렌더에서보다 시포디에서의 리깅이 난이도가 훨씬 높다고 느낍니다.
@쪼물딱-s5q
@쪼물딱-s5q 6 месяцев назад
c4d 한달에 7만원이 넘어요.... 직장인한테도 부담스러운 가격입니다 ㅜㅜ
@DY-3D
@DY-3D 5 месяцев назад
맞습니다..본인이 휴일에도 쉬지않고 공부하며 뭔가 만들어내고 있다고 한다면 확실히 부담이 크긴해요. 매월 나가는 돈은 왜이리 많은지ㅜㅜ
@1000-c6r
@1000-c6r 4 месяца назад
옥테인이라 레쉽같은 외부렌더러까지 하면 돈 더 들어요 .. 요즘 시대에 안 쓸수도 없고
@히히히-l5y
@히히히-l5y 5 месяцев назад
좋은 영상 감사합니다. 다만, 뒤에 배경음으로 넣은 신 , 호른 소리(재즈느낌?)는 제거하는 거에 대해서 의견 남겨봅니다. 영상과 관련 없는 없고, 너무 깜빡이 없이 나오는 느낌 이라 좋은 영상과 어울리지 못하여, 한번 의견 댓글남겨봅니다. 다시한번 더 좋은 영상 만들어주셔서 감사합니다.
@RNrenner
@RNrenner 6 месяцев назад
와 진짜 저런거는 어떻게 사용하시는 겁니까, 그림만 해온 저로서는 너무 불편한데요
@zinuszinus2555
@zinuszinus2555 4 месяца назад
만약 가격이 같다면 C4D가 블렌더나 오토데스크(맥스, 마야) 보다 성능이 우월한가요?
@facinema4d
@facinema4d 6 месяцев назад
일단 버젼이 올라갈때 마다의 기능에 대한 발전도 고민되어야 할 문제이긴 합니다.
@장가람-l2r
@장가람-l2r 6 месяцев назад
맥스는 둘을 합친형태임ㅎㅎ 스콥팅하나만 빼면...ㅎ
@zinuszinus2555
@zinuszinus2555 5 месяцев назад
제품디자인 할 때는 블렌더와 c4d 중에 어떤게 더 좋은가요?
@며명제
@며명제 5 месяцев назад
제품 디자인은 당연히 넙스 기반 툴인 라이노 혹은 퓨전360을 사용하셔야 합니다. 취업을 위한 포폴작업 목적이라면 무조건 위에 2개를 사용해야해요. 블렌더와 시포디는 폴리곤 모델방식이라 실물로 찍어내고 구동하기에 적합한 툴이 아닙니다.
@1000-c6r
@1000-c6r 4 месяца назад
키샵 라이노 쓰는게 좋지만 블렌더 에드온 잘 활용하면 될 것 같아요
@dekaramuch1
@dekaramuch1 6 месяцев назад
그냥 분야가 다르다고 봄
@golukumar-rc5ug
@golukumar-rc5ug 5 месяцев назад
bro english subtitle please
@10oaoz10
@10oaoz10 6 месяцев назад
C4D 는 모그라프, 외부 렌더러 강력. 하지만 이것만으로도 무시할수 없는 부분
@wariojoel2273
@wariojoel2273 2 месяца назад
시포디에서 uv에 udim사용 못하거 보고 깜놀했음
@soellk3844
@soellk3844 6 месяцев назад
블렌더 리깅은 쓰레기야..
@user-s1k6sdj3d
@user-s1k6sdj3d 3 месяца назад
어떤 툴 리깅이 괜찮나요??
@이준영-i3l2s
@이준영-i3l2s 3 месяца назад
@@user-s1k6sdj3d 마야
Далее
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