개인적인 생각으론 캐릭터 랜덤 나선비경 도는 느낌이라 로그라이크 느낌이 없었다는게 문제로 느껴짐 보통 씹덕겜에서 로그라이크는 자기가 애정하는 캐릭터에게 버프로 새로운 매커니즘을 부여해서 색다른 재미를 느끼게 하는 경우가 많음. 예를 들면 요이미야한테 폭발화살 버프를 줘서 원소스킬을 사용하면 평타를 맞은 적 주변에 광역 불원소 피해를 입힌다거나 하는식으로 그 캐릭터에게서 느끼지 못한 버프뽕맛을 보여준단 말이지. 그런데 이번 환상극은 버프뽕은 커녕 원소제한에 캐릭랜덤+피로도 시스템으로 자기가 애정하는 캐릭터마저 사용 못하게 강제하니까... 이럴꺼면 왜 로그라이크 형식을 채용했는지 의문임
기존 나선하고 차별화 둔 건 좋은데 결국 불쾌한 건 맞음 지금은 그냥 “이렇게 하는 거야 어때?” 하는 느낌으로 엄청 쉽게 내 준거고 버전말 되면 난이도 기하급수적으로 올라갈 게 뻔함 그럼 또 4성 케릭은 버림받고 5성 한정 케릭만 쓰는 똑같은 꼬라지 날 거고 결국 환상극 하나 보고 백출같은 꼴보기 싫은 5성도 뽑아서 키워야 하는 상황이 나오는 거지 자기가 싫어하는 케릭도 돈 내고 뽑아서 키워야 하는 상황이 안 불쾌한 사람이 얼마나 될까? 그리고 가장 큰 문제는 저렇게 백출을 뽑으면 다음에 벤당해서 못쓰고 새로운 ”뉴“백출을 뽑아야 한다는 거임
현재 상황을 요약해보면 성능캐 위주로 뽑은사람--> 입구컷 당함. 특히 느비예트. 환상극에서 잘 키운 내 캐릭을 초대해서 사용해주길 바란 고인물들 --> 초대횟수제한때문에 ㅈ같음. 특정캐릭만 열심히 키운 썩은물 --> 입구컷 다캐릭 육성해놓은 고인물들 --> 키워놓은건 좋은데 내가 원할때 써먹을수가 없음. 내심 로그라이크 기대한 유저들--> 뽕맛 1도 없어서 기분 안좋음 엔드컨텐츠 기대한 고인물들 ---> 속성 제한이 있을뿐 난이도 자체는 너무 쉬워서 재미없음. 무소과금,뉴비 --> 캐릭풀 부족해서 입구컷. 풀돌풀재 돈통유저--> 기껏 돈 지른 캐릭터 못써먹음. 이건 누굴 위한 컨텐츠냐..
뉴비는 입구컷이고 고인물은 이게 재밌나?의 충돌이 강한듯 캐릭터 다양하게 쓰는건 괜찮은데 기존 조합을 다 싸그리 개무시하는 얼척없는 조합도 써야하는게 문제 원신은 원소 반응전투가 핵심인데 이건 뭐 알하이탐으로 연소 쓰는게 맞나 싶기도하고 요미 쉴드도 없어서 개쳐맞는것도 그렇고 잘 키워줬어도 지들이 설정한 캐릭터의 설정값이란게 있는데 다 개무시한거같음 보상만 그나마 달달하게 챙김
이 시간에 올리셔도 다 보는 ㅋㅋㅋㅋ 환상극 딴 건 몰라도 이름 컨셉 하나만큼은 좋다 전체적으로 미스터리한 마녀 느낌이랑 보라색 색감이 너무 취향..근데 이것만 좋으먼 어카지 아직 안 해봤는데 불안함 근데 확실히 상시 엔드 콘텐츠라 그런지 ui 애니메이션이나 아트 스타일에 힘준 게 보임..색감도 그림체도 왤캐 이쁘냐 하면서 감탄함 이게 원신 분위기지 0:20 ㅋㅋㅋㅋ 솔직히 랑자나 알탐같이 자기 인성질 숨길 생각도 안하는 캐들이 제일 대사 보기 꿀잼임
@@user-jk9xm8bd6w 나선 주기 돌리는데 뭐가 문제임? 근본적으로 사람들이 지랄하는 이유는 결국 원석 때문인데 나선 보상은 늘려놓고 주기도 예전으로 돌리면 환상극은 고인물 놀이터로 만들면 딱 괜찮은데 그리고 랜덤파티편입도 좀 심각한 문제임 저거 때문에 드럽게 재미없어짐 재미로만 따지면 저게 젤 큰 문제같음
입구컷은 솔직히 겜 좀 했으면 충족시키기 쉬움 근데 그래서 입구컷 만족했을 때 컨텐츠가 참신하고 즐겁냐고 물으면 그게 아니라는 거임 입구컷 만족 뒤에도 제약이 많아서 별 시너지도 없는 캐릭터 억지 4인팟하는데 전투 난이도는 낮아서 무슨 실패한 조별과제 하듯이 5성캐 혼자서 다 밈 이러다보니 머리 굴려서 4인 파티 굴리기가 아니라 누가누가 짬처리 잘하나 싸움으로 흘러가는 레벨임 닐루 같은 원소 제한 캐릭터는 쉽게 뽑을 엄두도 안 나고 조합은 원하는 대로 못 짜고 그래셔 전투가 도전적이거나 즐거운 요소(무쌍, 신박한 기믹)가 많냐 물으면 그다지 체감 안돼고 원소 제약만 해도 충분한데 최소한 캐릭터라도 시작부터 10명 정도 집고 가게 해야한다고 봄
뉴비.고인물 상관없이 겜하는 성향에 따라서 호불호 크게 갈리는듯 난 500일 좀 넘게 했는데 여러 캐릭 키우는거 좋아해서 이번꺼 너무 만족스러움. 이 동영상 올라오기 전까지 입구컷이 존재하는지와 이렇게 호불호가 큰줄도 몰랐음.. 근데 육성 덜된 뉴비나 한두 캐릭터 집중적으로 키우는거 좋아하는 사람은 이번 컨텐츠와 너무 안 맞을듯
나도 여러캐릭 다 키웠는데 그냥 불편했음. 깨는 내내 조합도 안나오고, 조합안되니까 딜도 맛없고, 4마리 고정이라 쓸데없이 날아가는 코스트도 아깝고, 버프는 하나같이 하자있고(담턴 선택 캔슬이나, 한턴쓰고 퇴장이나, 받는뎀 증가 등등) 이런거 투성이라 내가 효율적인거 좋아하는데 캐릭터 설계랑 안맞는 행동하고 있으니까 그냥 컨텐츠 요소 하나하나가 스트레스였어
확실한건 이 컨텐츠 상시 컨텐츠고, 이번 로테도 한달동안 지속한다는거다 한달동안 배너가바뀌고 레진을 쓸테고 기행도 연월도 초기화되니까 입밴당했다고 꼬접선언하지말고 한달동안 내가 얼마나 이게임을 좁게 즐기고 있었나 돌아보는 시간을 갖고 계정을 재정비해라 충분한 시간이다 픽업캐 없어도 된다 벌써 체험/상시/현재배너 만으로 8별인증하는 사람도 나오고있고, 고돌파캐릭을 가진 친구를 물색해봐도 된다 싫어하는 캐릭 키우고싶지않은 사람은 그 소신 지키면 된다 그냥 게임사에서 다른캐릭도 좀 키워보세요 하고 4년만에 첨으로 다캐릭 육성의 재미를 느낄 기회를 좀 주는것 뿐이다 그게 잘 안맞으면 안맞는대로 소신 지키면 된다 그래도 원석이 아까우면 이 기회에 한달동안 40찍어서 상시1개 뽑아두고 방치한애들 한번씩 다시 눈길줘보면 된다 걔네도 조금만 신경써주면 다 쌔고 1인분하고 예쁘다 가성비로만 겜해와서 2파티이상으로는 안굴러가는 사람들은 이참에 겜을 의욕적으로 즐겨볼 동기부여로 삼던가 그냥 난이도 낮추고 되는데까지만 원석 파먹으면 된다 보통 난이도로만 밀어도 충분히 가성비 있는 컨텐츠다 그래도 원석을 다 못파먹는게 아까워보인다면 스스로를 다시 잘 생각해봐라 가성비라는게 드는 코스트 대비 얻는 리워드 라는 뜻인데, 본인이 드는 코스트를 적게한건 외면하고 리워드만 바라보고는 있지않은지, 가성비로 위장한 날먹에 가까운 마인드셋을 하고있지는 않은지 보상을 제외한 컨텐츠 자체가 순수하게 호불호가 갈릴만하고, 나도 이번에 유기했던 다이루크 각청 다시 꺼낼땐 설랬지만, 분명 불쾌하고 노잼이었던 부분이 적지않다 컨텐츠 자체라 노잼이라 그런거면 뭐.. 아쉬운거지 그래도 그 감정이 얻지 못하는 보상때문에 오진 않았으면 한다 게임사를 욕하며 바꾸려들기보다는 본인의 시점이나 마인드셋을 바꾸는게 더 간편하다는걸 잊지 않길 바란다
원신 고인물로써 컨텐츠 자체는 무난하게 클리어 했지만 캐릭터 선택 제한을 걸어놓은 만큼 몹 스펙도 너무 약해서 싸우는 맛이 1도 없음 조합이고 뭐고 어지간한 메인딜 혼자 가서 패도 잡는 애들을 굳이 4인 조합해서 입장시키는 이유를 모르겠음 안써본 조합 써보고 색다른 재미를 느끼기엔 한 파티에 메인딜2~3명씩 어거지로 들어가는 경우도 많은데 이걸 무슨 재미로 전투를 해야 되는지도 모르겠음 뉴비 기준으로는 꾸역꾸역 키우기 싫은 캐릭 재화 낭비 하면서 키워봐야 그 캐릭터들로 조합해서 플레이 하는게 아닌 결국 기존에 키웠던 스펙좋은 메인딜로 후두려패면 클리어함 컨텐츠가 재밌으면 뉴비던 고인물이던 키우지 말래도 알아서 캐릭 키우게 되어있음 근데 이건 그냥 컨텐츠 입장 할려면 캐릭 몇마리 이상 있어야 되는데 막상 컨텐츠 중에는 키운 캐릭 제대로 써먹지도 못함 이걸 미쳤다고 키워? 근데 게임 컨텐츠고 원석은 주니까 울며 겨자 먹기로 억지로 재화 투자 하는거지 고작 원석 몇개 라고 생각할순 있지만 원석은 둘쨰치고 뭔가 게임 엔드 컨텐츠 클리어 한다는 만족감에 꺠고싶은 사람들이 더 많을 거라고 봄 재미도 감동도 없는 컨텐츠에 재화 태울려니 속이 쓰리지 가뜩이나 뉴비들이 키울 캐릭이 수두룩한데
그럼 3년 4년간 레진 절연 마녀에 박고 있는 2파티 원툴인 사람들이 캐릭터 더 뽑겠음? 수메르 끝물때부터 이제 캐릭터 뽑을 이유 모르겠다며 버전말 가챠도 안돌리던 고인물이 얼마나 많았는데 맨날 뭐 원하지 않는 4성 이라는데 과금러들 기준에선 5성급 성능 아니거나 종탄 서약 못쓰는 4성캐릭터 사람취급도 안하는게 바람직한 평가라고 생각안함
옜날 월정액제 게임이 아닙니다 원신은. 엄연히 가챠를 품고 있는 게임인데 천천히? 그건 더 말이 안 돼요. 애초에 가챠라는 게 빠른 도파민을 만들어 내는 가장 원초적인 시스템인데 그 도파민을 바로 사용 못한다? 설계 미스인 겁니다. 심지어 모두 한정으로 복각을 채택하고 있는 게임입니다. 언제 어떻게 어느 방법으로 얻을 수 있는지도 미지수에요. 평생 원신과 결혼 한 사람이 아닌 이상 현실성 없는 말입니다.
@@surack3365원소반응겜인데 원소반응 좋은건 좆사기인데 구린건 개쓰레기로 만들어놓은건 말이 되고??? 감전 과부하 같은건 개쓰레기로 만들어서 쓰지말라고 칼들고 협박하는 수준인데 그래서 안 키웠더니 누가 특정캐릭만 키우래??? 진지하게 최근 연월에서 느푸아 없이 감전팟 과부하팟은 12별 해본적 있으면 ㅇㅈ
호두 라이덴 등 파티 3-4개 정도 만들어놓고 36별 하면서 새 캐릭터 뽑을 원석 모으는 89학번인데 캐릭풀 부족으로 입구컷 당했네요ㅠㅠ 월 620원석이면 고작 3-4뽑인데 신규 컨텐츠 내면서 고작 그걸 더 얹어주기 싫어서 기존 나선 보상 쪼개고, 근본 없는 파티로 가니까 굴리는 재미도 반감되고… 원소제한이나 다캐릭 육성 취지 나쁘지 않고 뉴비인 만큼 고인물보다 보상 못 타는 거는 납득할 수 있는데 쩨쩨하게 기존 보상 쪼개서 보상 줄어든 게 기분 나쁘네요;; 얼음 바위 땐 더 큰일 났어요.
진짜 뉴비들은 나선비경이든 환상극이든 도전버튼 누르는 것부터 엄두를 못냄 이번에 캐릭터 강제한다고 화내는 사람은 애정질이라며 한 두 캐릭터에 풀돌전무 박으며 올인한 모험등급 55에서 59레벨 사이일거임 1년존버해서 무과금수준으로 재화모아서 게임하면 인게임 재화를 덜 먹게 될거라는 게임사의 방향성으로 낸거임 캐릭터 여러개 키우느라 레진쓰고 재화 소비한 사람들은 호구가 아님 왜 자꾸 4성캐릭터는 엔드컨텐츠에 필요없는 수준취급을 하나 싶음
어쨌든간에 보상 안타먹으면 그만이지 않냐라고 하지만, 내가 원하는 방향의 레진 소모방향을 보상을 위해 강제하는 느낌은 사실아님? 누군가는 다양한 캐릭터를 키우고 싶어하고, 누군가는 한캐릭만을 키워서 딜뽕을 원하는데 그 다양한 방식을 엔드컨텐츠라는 이름아래 천안문 시켜버린건 사실처럼 보임.
@@Tr-io7gk나도 원래 받던 보상을 못받는게 부정적 반응에 큰 원인이라 생각함 스타레일은 기존 컨텐츠 그대로 있으면서 신규 컨텐츠가 하나씩 추가되서 유저들은 추가 전 보다 더 먹으면 먹지 덜 먹지 않음. 반면 원신은 기존 나선 먹던걸 빼서 환상극을 넣은거라 불만이 나올 수 밖에 없음 줬다 뺏는게 더 기분 나쁘지
캐릭터 뽑는 비용이 명함만 해도 24만원가량 들어가는데 이게 옆집 개 이름도 아니고 전무나 별자리까지 고려하면 더 커지는데 이걸 강제로 못쓰게 하는게 걍 ㅈㄴ 불쾌함 원소벤을 할거면 하다못해 출전횟수 제한이라도 없어야 했음 여기에 캐릭터 스타트는 물론이고 합류마저 랜덤인것도 역겨움 불쾌한 제약만 이중 삼중으로 달고있는데 이걸 실드치는놈은 걍 환상극 안해본 겜안분임
난 4년동안 안해준 엔드컨텐츠를 경쟁작 나온다고 비장의 카드라고 낸 게 괘씸하다. 적어도 1~2년마다 엔드컨텐츠 꾸준히 내줬으면 이런 것도 넘어갈 수 있었는데 고인물, 과금러가 그렇게 울며 애원하고 떠나갈 때까지 안해주다가 이번에 경쟁작에게 뺐길 것 같으니 유저누수 방어수단으로 엔드컨텐츠 추가를 수단으로 써먹는다는게... 이 패턴을 유지한다면 다음 엔드컨텐츠는 또 4년뒤겠구만.
물론 지금 이 환상극 문제점은 이미 썩은 고인물들 말고, 유입되어서 새로 매출도 올려주고 홍보도 해줄 뉴비들 즉 신규유저들한테 굉장히 괴리감이 강하다는거임 이렇게되면 고인물들이 게임이 재밌건 아니건 고정매출은 애초에 매출성장에 크게 지장이 없다고봐야되는데... 문제는 꾸준히 새로 유입이 들어오면서 그유저들이 매출을 올려주는게 중요한거임 맵을 개발하든 새로 추가적인 컨텐츠 계획을 짜든 매출감소로 적자가 되면 결국 나타는 어떻게든 이어져도 추후 아직은 백지인 스네즈가야든 셀레스티아든 흐지부지되는거고 유저들은 실망하게될거임 신규유저들이 엔드컨텐츠에서 입구컷 된 부분을 스스로 수긍하고 애정캐들이나 성능캐들을 미루고 다양하게 키워내는 노선으로 고쳐서 개발취지를 존중해주거나 아니면 추후 피드백을 보면서 조금씩 호의적으로 바꾸는 방법이 있는데 솔직히 18캐릭은 곧 채워져서 나는 모르겠지만 신규매출은 신경써야지
그냥 심플하게 생각하면 됨 내가 수십 수백 써서 몇돌 하거나 풀돌풀제 했는데 이번 시즌엔 벤 되서 사용 못 한다? 그것 만으로 이미 이해할 수 있는 감성이 아님 이걸 쉴드 칠 수 있는 사람은 없을 걸? 아무리 다캐릭 사용을 위해서라 하여도 유도가 아닌 강제가 되고 그걸 시스템으로 유저끼리가 아닌 게임사가 정하는 순간 가챠로 캐릭 팔이 하는 겜에서 거부감 드는 건 당연한 거임 헬스를 끊었는데 이번 달에 사용할 수 있는 운동기구는 정해져 있고 배달어플 패스가입했는데 시킬 수 있는 곳 정해져 있는 것보다 더 불쾌함 비싼 만큼
고인물 호소인들 컷 당하는 게 재밌음. 본인이 게임이해도 부족해서 4성은 못 쓰겠고 좆같은 애정픽타령하면서 캐릭도 좁게 키웠으면 그냥 전투컨텐츠는 포기하면 되는데 과한 욕심 처부리는 게 문제지. 애당초 장애인판독컷인 나선 36별보다도 더 쉽게 나왔는데 나선 캐릭풀에서 1~2명만 제대로여도 70렙 토템으로 적당히 파티 짜면 다 깨는 걸 게임도 못해 육성도 안 해 이러면 그냥 하던대로 즐기면 될 걸
ㅋㅋㅋㄹㅇ 고인물호소하는 새끼들 필요할땐 뉴비방패내세우며 그누구보다 엔드컨텐츠 확장을 반대하는 거지새끼들 싸그리 컷됨 시간을 많이 썼거나 돈을 많이 썼거나 둘중 아무것도 해당안되는 어정쩡한 새끼들이 겨우 몇백원석 못 먹는 걸로 부들대는거 보면 재밌긴함. 본겜 컨텐츠보다 가면박살나는게 개웃김 ㅋㅋㅋ
80학번 유저인데, 환상극의 원소밴 시스템 자체는 찬성하는 입장임. 다만 이번 환상극은 주관적인 입장에서 불쾌감이 좀 생겼음. 1.70렙까지만 육성하면 입장되는데 왜 징징대냐? = 만약 환상극을 이제 시도할거면 이 말 100%믿으면안됨. 마지막 8막까지 가려면 딜러건 서포터건 최소 80까진 육성하는걸 추천함. 정말 찍먹만 할거라면 가운데 있는 보통난이도로 하면 되는데, 이 난이도에서도 스트레스 더 안 받고싶으면 그냥 딜러건 서포터건 최소 80까진 키워두셈. 진짜로 70만 딱 찍고 입장가능 수준으로 갔다가 5막의 쌍둥이 도마뱀에서 컷날수도 있음. 2.난 쉬웠는데? = 라이덴 쇼군이나 아를레키노같은 하드캐리 팟으로 끝냈을 가능성이 있음. 실제로도 이 둘이 쓰이는 파티로는 거점 보호같은게 아니라면 다른 캐릭터들로 전투하는거보다 쉽게 깰수있음. 아니면 그냥 다캐릭을 다 키운 과금러거나 풀충러일수도 있고. 애초에 자신이 쉬웠다는 이유를 앞에 붙이지 않고 결론만 말했다는 점에서 가장 못 믿을 부류들임. 3.감히 최상위 컨텐츠를 뉴비가 날먹하려고 하네 = 어느정도 맞는 말이긴 하고, 애초에 뉴비들 하라고 만든 컨텐츠가 아니긴 하지만 일단 첫 시행이므로 '입장 조건 완화'를 시켜주고 체험캐도 제공하고있기 때문에 . 나름대로 미호요가 배려는 어느정도 했음. 그래서 이걸 최상위 컨텐츠라고 부르면 안됨. 현재는 최신 컨텐츠라고 부르는게 맞는 말이라고 생각함. 다만, 특정 캐릭터 몇에 의존하면 정말 쉽게 깨지는 전투 기믹들이 있기 때문에 직접 하는 우리또한 어느정도 '날먹'을 바라게 된다는 점이 있음. 뉴비나 후발주자들도 힘든점이나 고된점이 있을텐데 대충 슥 보고는 호통치고 좆같은 원부심 내세우며 성급하게 결론내지 말라는 뜻임. 근데 이번 환상극이 제일 불쾌한 이유는, 그런 캐릭터들로 2번 전투하고나면 ^찍^해서 봉인당한다는거임. 그냥 원소밴에 캐릭터풀만 주고 나선비경처럼 입장횟수제한없이 가능하게 만들어놨으면 더 한 불쾌감을 드러내는 사람또한 없었을것임. 심지어 동료 영입은 전투 완료 후, 사건으로 각각 1명씩 얻을수 있는데 이게 뭐가 나올지 "랜덤"이라서 이 요소도 ㅈ같음. 물론 그 입장횟수인 활력을 채울수도 있는데 이마저도 사건 들어가면 "랜덤"으로 튀어나옴. 안 나올수도 있단 소리임. 리스트를 보여주고 선택할 수 있게 해줬더라면 대깨실더들도 더 많이 나타났을거임. 애초에 랜덤성 요소가 다분하다는 점에서 스타레일의 우주 시뮬레이션을 보고 지들 나름대로 일부를 흉내낸건지 명조의 역경의 탑 피로도 기능을 원신식에 맞게 바꾼건지, 짐작이 안 감. 마지막으로 확산과 과부하에 대한 최소한의 접대 없이 그냥 띡 하고 쳐낸거보면 솔직히 컨텐츠 자체의 완성도가 높은것 같진 않음. 모두가 알다시피 원신좀 해본사람이면 과부하 개병신 원소반응인거 모르는 사람 없을거고, 좋다는 사람마저도 벤티 몹몰이로 쓰는 과부하 내지 슈브르즈가 끼어있을 가능성이 높음. 근데 슈브르즈는 초반 조연도 아니며 영입에서 랜덤으로 먹어야하고 8막까지 안 나올 가능성도 충분히 있음. 일단 현재 환상극의 테마가 불,번개,바람이라고 해서 확산과 과부하 접대가 아님을 명심하길 바람. 그럼 버프에서 확산이랑 과부하 관련 버프를 집으면 되잖아! 라고 할 사람도 있을거 같은데, 기본적인 확산과 과부하 관련 접대나 스타트 보정이 없고(대신 초반 입구캐릭들 스펙을 한달 정도 뻥튀기 시켜주긴 함)그런 요소들은 죄다 꽃을 지불해야하는 버프에 몰려있는데다가 꽃을 소비하지 않는 무료가 뜨지 않는 이상 버프 위주로 집기보다는 동료 영입을 집을 사람이 더 많을거임.
@@acorn9848 잡는건 가능함 체험캐로 깨봄 근데 더럽게 힘들뿐이지 깨는건 가능 못깼으면 그만큼 컨트롤못했다는거임 난 심지어 토마 파루잔 방랑자 키우지도 않은사람임 그래서 체험으로 어려움 돌렸는데 깨긴함 못깬건 님실력임 초반3라전까진 충분히 깨고 남음 그이후는 딜부족이 맞음 만약 생각없이 6라 이후에 방랑자 체험쓰면서 딜 안나온다 하는거면 님이 바보인증하신듯
솔직히 입구컷 자체로 불타는 사람이 있을까? 남는 재화로 4성캐들 70 찍어놓으니 들어가서 하는 건 자리채우기 돈 수십 들여서 돌파한 애정캐는 밴 딸깍 조합은 개판인데 아무튼 신선함도르... 필드에서도 안써먹을 조합 ㅋㅋ 개판 1분전인 조합 버프카드로 보완해 주는 줄 알았더니 그냥 수치 조정 딸깍 이딴게 완성도 핑계대면서 미루고미루던 엔드컨텐츠 원끼얏호우~
사실 훨씬 더 고난이도를 내놓고 보상을 뽑기 재화가 아닌 프로필 배경이든지 인테리어 소품이든지 돌안주는 업적을 준다든지 캐릭터 성장과 뽑기재화와 전혀 상관없는걸 보상으로 내거는건 어땟나 싶음 겜씹덕질 하다보면 보상이 미미하더라도 깻다는거 하나에 의미를 두고 고난이도 도전하는 사람들도 제법봐서..
@@yaha4787 걍 이것도 존나 말안되는거지 난이도 올리고 컨텐츠 늘려서 보상도 확실하게 더줘야지 뭔 거지새끼가 게임사에다 동냥하는것도 아니고 상위 컨텐츠면 상위컨텐츠답게 보상을 확실하게 받아야됨. 걍 대충 사기캐릭 한두개 들고 나선 깨다가 난이도 오르면 못 탈 원석이 아까운 어정쩡한 고인물 호소인새끼들이나 거지새끼들이나 반대하지 결국 컨텐츠의 확장은 뉴비가 진짜 고였을때 타먹을 보상도 늘어나는 구조라 반대하는게 병신인데
@@maniarb4478 그게 왜 못얻는거임 13000원만 더주면 얻을 수 있는데 스펙딸려서 한정판 못얻는상황이 더 불만이 많을 수 밖에 없음 물론 한정판만 아니면 님말이 맞음 근데 매달 보상이 바뀌어야되는데 한정판이겠지 원신은 지금까지도 그랬지만 앞으로도 한정판 소품이나 무기는 무조건 모두가 얻을 수 있게할거같음 그리고 나는 그게 좋다고생각함
나선돌때 남들 잘 안쓰는 애정캐 하나 꼭 가져가는 사람들이 제일 ㅈ같을듯 유라맘인데 왜 유라를 못쓰냐고 게다가 캐릭간 시너지랑 원소반응 같은걸로 다양한 파티짜서 싸우는게 원신전투의 알파이자 오메가인데 지금은 원소자체가 제한이니 원소반응도 제한되고 아니면 깡딜 파티가 끝이라 조합하는 재미도 없음
전 엄청 재밌게 했네요. 오래 플레이하면서 다양한 캐릭터를 육성한 코어 유저와 최근 입문 혹은 라이트하게 플레이한 유저의 호불호가 매우 갈리는 컨텐츠가 아닐까 합니다. 코어 유저 쪽에서도 자기가 원하는 캐릭터를 쓰는 걸 즐기는 유저는 불호가 많을듯 하구요. 저는 신선해서 좋다고 생각하지만요. 원석 보상도 출중하고 대기실의 캐릭터 대사 2종씩 있는 것도 매우 좋고 보상은 제스쳐... 정말 마음에 듭니다. 전투 맵도 동화나 우주같은 배경이 멋지구요
공월 1년차 59급 뉴비입니다. 캐릭 육성 부족으로 중간 난이도로 깨긴 했는데 기간이 한달이나 있어서 부족한 캐릭터 70까지 천천히 키워서 다시 리트하면 되겠더라구요. 난이도가 쉬운편이라 대충 70 맞추고 성유물 딱히 안껴도 그냥 토템으로 껴서가도 기존에 잘 키웠던 캐릭 2개만 파티에 넣으면 깨지는 느낌이라 괜찮았던거 같아요. 저는 현재 3캐릭 부족인데 금방 할수 있을거 같네요. 그래서 딱히 기분 나쁘거나 하지는 않았아요. 나중에 바위 속성 오면 종려밖에 없어서 큰일이긴 하겠네요ㅋㅋ 최근까지 속성별로 성능 캐릭터 굳이 뽑아야하나 라는 생각이 많았는데, 계기가 생긴거 같아서 오히려 더 흥미로워진 느낌입니다 그리고 여행자 키우신 분들은 그냥 속성 바꿔서 포함 가능하니 참고하세요! 캐릭 하나 날먹 가능~
저도 1년차 뉴비인데 저는 애정캐들만 뽑고 돌파하고 육성해 놓은 입장이라 오히려 별로더라구요 키우려면 키울수는 있겠지만 쓸 필요도 없고 애정도 없는 4성캐를 키우기 위해 지맥 도는게 싫어서 걍 안먹고 말려구요ㅋㅋㅋ 그래도 예전이었으면 나선으로 다 먹었을거 못 먹는게 좀 아쉽긴 하더라구요
처음에는 좀 짜증이 났는데 계속 해보니까 캐릭터 70개 넘게 보유 중인 유저로서 비주류 캐릭도 써보고 랜덤 픽 맞추면서 재밌게 했음 사실 원신 최종 엔드 컨텐츠는 환상극 같은 컨텐츠가 나오는게 정배이기는 함. 넓은 캐릭 풀을 사용할 곳을 만들어줘야 앞으로도 계속 캐릭 뽑는 의미와 육성 목표가 생기기 때문에. 근데 이럴거면 앞으로 닐루와 슈브르즈 같이 강제 파티 속성 제한하는 캐릭은 좀 그만 만들었으면 하네
5:50 4인 파티 강제가 제일 심각한 거 같음. 솔직히 똥팟으로 깨는 거 좋아하는 유저면 4인 강제든 아니든 자기가 알아서 4인똥팟으로 즐김. 나처럼 뽕맛 느끼고 싶은 유저는 최대한 카드 아끼면서 막판에 버프 집은 걸로 데미지 뽕맛 느끼고 싶은데 그걸 못하게 게임사에서 막은 게 ㄹㅇ 유저하고 기싸움 하는거 같음
4인 강제하는 이유 님같이 5성 캐릭터 단일로 존나 쎄서 솔플 날먹 못하게 하는거임 솔직히 명함전무 아를레키노만 있어도 초반구간은 솔플될거임 애초에 환상극 컨텐츠는 다캐릭터 육성 기준으로 클리어하는 엔드컨텐츠인데 나선비경식 자유도를 안준다는게 욕할거리가 맞나싶음 그리고 뭐 똥팟으로만 해야된다 어쩌구하는데 막상 짜보면 정석적인 조합도 되게 잘 나옴
@@redstorm928 ㅇㅇ 근데 그걸 왜 게임사가 제한하느냐임. 어차피 입장할 때 캐릭터 숫자로 입장컷 만들어 놨는데, 굳이 또 전투방에서까지 4인파티 강제하냐는 거지 그렇다고 4인팟 강제가 재밌냐 하면 그건 또 아님. 되려 스트레만 줌. 그렇기에 내가 생각할때 게임사는 입장캐릭제한 수만 주고, 유저가 1인팟을 꾸리든 4인팟을 꾸리든 마음대로 할 수 있게 자유를 줘야했다고 봄
@@user-fc4mc7eq9b 깨는건 당연히 깸 당장은 그렇지... 4성으로도 쉽게 깨기도함. 난이도는 문제가 아냐. 근데 언젠간 바람 바위 얼음 이런 로테이션도 돌텐데 그때는...? 내가 싫어하는 캐릭터를 억지로까지 뽑아가면서까지 플레이하라면 난 그냥 이컨텐츠 유기할거임..
로그라이크면 명조 신비한 경지처럼 캐릭터 관련해서 뭔가가 나와야지 이딴식으로 파티원 4명 필수에 그저 나선카드 고르는거 처럼 버프딸깍질로 새 상시컨텐츠화 한다는 발상이 존나 괘씸하지 ㅋㅋㅋ 4년만에 겨우 들고 온게 이딴거인게 기가 찰 따름이다. 평타 원클릭에 3발 나가는 요이미야 상시불인챈 다이루크, 슈브르즈 고돌 효과를 카드로 선택가능하다던지 캐릭터 관련으로 덱빌딩 가능하게 만들었으면 진짜 캐릭 쓰는 재미라도있지 이건 진짜 성의문제
여기 댓글도 그렇고 다른 반응들 보고 글 쓰는 건데 이번 컨탠츠 재미있게 즐겼다고 하는 일부 유저들이 캐릭풀 적고 육성 몰빵한 유저들 보고 참교육 당했다. 날먹충들 컷 당했다. 제작자 의도에 안 맞게 기형적으로 해온 거다. 이런 댓글들 봤는데 왜 유저들 끼리 갈라치기함? 소수 애정 캐릭만 뽑아서 빡세게 육성하고 딜뽕 보는 게 잘못된 거임? 누가 그렇게 정함? 악성 맘충 유저라고 하는데 원신에 정답이 있음? 꼭 자기들처럼 안 하면 오답 취급하는 게 악성 유저아님? 뭐 그럼 신캐 픽업 뜨면 다 뽑아야 함? 4성 안 키운 캐릭들 70랩만 만들면 끝임? 70랩 안 돼서 입구 컷 당한 사람들 꼴좋다고 한 사람들은 3성 성유물 무쓸모 부옵에 3성무기 장비하고도 진짜 스트레스 없이 깰 자신 있음? 본인 4성 캐릭들 70랩은 무슨 90도 찍을 재화 있음. 문제는 무기랑 성유물 뺑이인데 그 많은 캐릭 이거 때문에 다 파밍해야 함? 꼬우면 안 하면 되지 뭔 불만이 많냐 하는데 이번 컨탠츠 다 깨고 원석 보상 안 받은 사람 있음? 유저들 보고 캐릭풀 제한에 육성 강요하고 심지어 스테이지 넘어갈 때도 운으로 캐릭터 뽑히는데 형평성에 문제없음? 엔드 컨탠츠니까 오래한 유저들이 색다른 재미를 느낄 수 있게 나름 공들여서 만든 게 느껴져서 더 아쉬움. 컨탠츠 자체는 좋다고 생각하지만 나선 12층보다 쉬운 난이도에 게임에 대한 이해도 보다 캐릭터 육성 정도가 중요하게 설계된 점이 아쉬운 거임
80렙 이상 요구면 모를까 70렙은 딱히 오래걸리는 육성도 아니고 난이도 자체도 어려운 편이 아니라 환상극 초기화 전에는 충분히 요구치 맞춰서 올클 가능하기는 함 이와 별개로 고인물 우대라는 느낌 보다는 그냥 다 캐릭 요구에 더 초점이 맞춰져있다 느낌 주변에 56, 57급인 지인들도 평상시 일단 나쁘지 않다 싶은 캐릭터면 꽤 키워두던 사람들은 무난히 클리어 했는데 82학번인데 특정 캐릭터 고돌파하고 애매한 캐릭터는 거들떠도 안보던 사람은 캐릭터 자체는 많아도 요구치가 안되서 올클을 못했음 고인물 우대 뉴비 배척 엔드 컨텐츠다, 자기가 고인물인줄 아는 뉴비 참교육 컨텐츠다 라기 보다는 그냥 다 캐릭 육성 요구용 컨텐츠임
플레이했던 친구, 지인들끼리 모여서 이야기나눠보는데 서로 다 의견이 갈렸음 한쪽은 컨텐츠 자체는 재밌었다고 생각하는데 컨텐츠를 즐기기 위한 사전준비가 나선보다 크다는게 문제라고 생각했고, 어느 한쪽은 쓰고싶은걸 원하는 때에 못쓰는게 제일 크다하고, 한편으로는 개막캐릭터의 구성이 아쉽다고 한사람도 있었음. 공통적으로 말한건, 조연(친구)캐릭터 수를 늘려주거나, 초청(제한 외)캐릭터는 시작부터 고를수 있게 했어야했다. 라는거?
85학번 올캐릭 콜랙터, 대부분 5성 90렙에 육성 완료되었고 4성도 베넷 향릉 피슬 슈브 리넷 행추 케이아 고로 파루잔은 90 나머지는 70~80렙 정도 되는 유저로서는 재밌게 잘 즐김. 이전에 이벤트로 경험했던 전투 방식에 로그라이크 요소가 결합한 난도가 좀 생긴 전투 느낌이었음. 그래서 컨이라던가 조합을 운용하는 데 머리 쓰니까 재미있었다. 다만 장점만 보인 건 절대 아님. 일단 이제 캐릭 풀이 적거나 개인의 취향에 맞춰 캐릭을 육성하던 분들에겐 쓴소리 나올 거 같은 느낌이 있었음. 체험 캐릭터를 제공한다 하지만, 소수 캐릭만 육성한 일부 유저들에겐 불쾌감이 느껴짐. 또 영상에서 언급하듯 한 캐릭을 최대 2번만 사용이 가능해서 중간 중간 내가 선정해 둔 캐릭을 추가해야 하는데, 이게 랜덤인 게 조금 불편함. 마지막으로 새로운 컨텐츠고 이런 걸 시도하는 호요버스 참 괜찮은데, 문제가 이런 컨텐츠는 시행착오를 겪고 유저들의 의견을 들으면서 좋은 방향으로 수정되어야 함. 근데 그게 되려나 하는 의문이 있다. 원신이 유저 의견 반영이 너무 느리기 때문에 드는 걱정.
4년만에 추가한 엔드컨텐츠가 이딴거라는게 믿을 수가 없음 입장조건을 이런식으로 둘거면 난이도라도 확실히 올리던가 난이도도 어중간해, 입장조건도 어중간해, 재미도 없어 그냥 너무 대충 생각하고 만든 티가 팍팍나서 한숨나옴 당장 옆동네 스타레일 차분화우주만 봐도 어케만들지 감 잡힐텐데
그리고 여기 갓겜수호단들 자꾸 징징대지말고 접으라고하는데 지금이야 매출 좀 나오니까 게임사도 이렇게 거만한 컨텐츠내고 유저들도 징징거리는애들 좀 나가도 게임 잘됨 꺼져 이러지 최근에 느비로 밸런스 박살나서 매출 전성기에 비해 한참 토막난지 오랜데 그딴식으로 유저들 갈라치기하면 어쨌든 게임하는 사람들 전체적으로 손해보게 되어있는데 별로인거 별로라고했다고 꼬접해라 이런반응이 대다수네 그런식으로 업보쌓고다니다가 나중에 다 돌려받는다 장담함
대부분의 엔드 컨텐츠는 어려운 난이도로 막힘과 이전 난이도 클리어 시 다음 난이도를 시도할 기회가 있다라는 점이 있는데 얜 난이도는 낮아서 쉬움으로도 어? 이거 깨는거네 였는데 아예 시도조차 못 해서 짜치는 느낌을 느끼게 해서인듯? 난 연원 12까지 못 먹어본 유저인데 연월은 도전해보자란 욕구라도 있는데 이번 건 쉽지만 귀찮은데 양은 많은 과제로 느껴질 정도로 재미가 없게 느껴짐
원신이 이상하게 나선이랑 환상극 같은 엔드콘텐츠를 뉴비가 쉽게 파먹어야한다는 말이 나옴... 까놓고 다른 게임에서 뉴비가 엔드컨텐츠 일부만 파먹는게 아니라 정복을 하는게 말이나 되나? 뉴비배척이 아니라 당연히 플레이 타임 차이로 인한 스펙 차이인데 그걸 우리도 깰수있게 해줘,하는게 가당키나 한지 모르겠다. 캐릭 풀이 좁으면 쉬움 가면됨,근데 본인 자존심이 허락을 안하는거잖아. 다른 캐릭 키우기 싫은거잖아,다른 게임들은 특정 콘텐츠 깨려면 다른 캐릭 육성이 필요하다하면 그냥 그렇구나하고 키우는데 유독 원신은 다른 캐릭 키우라하면 발광을 함 왤케 단시간에 모든걸 다 해결하려 들어 다른사람들은 그냥 이때까지 아무것도 안하다가 딸깍하고 깬게 아니라 평소에 시간들여 육성하던건데 그걸 단시간에 딸깍 낼름 캐뤼 하려 하네 ㅋㅋ 원신 겜 특성상 컨트롤이 개입의 여지가 많으니까 그냥 쓰던캐릭으로 꾸역꾸역 밀어지니까 다른캐릭 안키우다가 제한 걸리니 이제서야 난리치는거로만 보임 제발 쉬움으로 가...
입구컷이야 5성도 만렙 못찍어서 4성 키울 여력없는 뉴비정도 아니면 상관없음 싫은 점은 원소조합하는 재미 다 버리고 조합 강제해놓는것도 별론데 그마저도 다음 캐릭을 랜덤으로 받는데다가 4인제한 활력시스템 때문에 원하는 파티 쓰려면 아다리가 맞지 않는한 불가능하다는 점임(당장 소파한베나 방파진베같은 경우도 불 바람조합이라 출전가능하지만 환상극시스템상 파츠모으려면 운빨이 필수적임) 폰타인 메타가 혹평 받는게 원소조합이고 뭐고 없는, 느비깡딜 아를깡딜 클로깡딜같이 딜만 늘려놓은 점 때문인데 조합 조져놓는 환상극이 이런 깡딜메타를 더 촉발시키는거 같아서 굉장히 마음에 안듬 소외받는 캐릭터 육성이라는 부분도 별로 와닿지 않는게 4성 캐를 챙기더라도 결국은 향베같은 고밸류캐릭을 고르지 엠버같은 캐릭을 굳이 데려가는것도 아님 애초에 다양하게 키우길 원하는 사람들은 이미 기존 나선에서부터 비주류캐릭 데리고 다녔음 정말 환상극이 비주류를 독려하길 원했다면 그 캐릭에 맞는 버프를 주던가해서 비주류에 손이가게 유도를 해야지 밴부터 때리는 방식에선 독려를 위한 어떤 고민도 느껴지지 않음 그냥 억지 컨텐츠에 맞춰줘야한다는 반발감만 생김
근데 진짜 어이없는게 1달마다 바뀌는거면 걍 속성 잘 탔을때 원석 다 먹으세요… 2단계까지만 깨도 원석이꽤 되는데, 2단계도 못 깨는 수준이면 걍 엔드 컨턴츠는 생각을 왜하냐고 ㅋㅋㅋㅋ걍 이사람들 나만 애정캐 핑계로 날먹캐들 막혀서 날먹캐들로 나선 깨먹던 사람들이 못깨서 징징대는거 같음…? 컨텐츠 자체가 노잼인거지 그렇다고 날먹캐들로 나선 깨먹거나, 신규 엔드 논란 나오니 신나서 원신 욕하러 오는 비매너 명조 유저들이 뭐라할건 아님...(그리고 개선 가능성은 명조가 더 높지만, 니네 지금 초반이라 그렇지 나중가면 뭐 명조는 성장 재화 차고 넘칠 거 같음? 성장 재화는 걍 오픈월드 게임에서 욕 먹을 수 밖에 없는거임...이걸 개선하면 기존 유저들이 또 “할거 더 없아졌다”이러지 ㅋㅋㅋ 재화를 원신이 더 뿌려야 할건 맞지만, 왜 엔드 컨텐츠를 ”재화 뿌리기“랑 동일선상으로 생각하는건지 진짜 이해가 안됨... 뭐 1720원석 우편함으로 보내주거나, 맨날 하는 쉬운 이벤트 원석양을 늘려준게 아니라 ”엔드“컨텐츠라고 이것들아... 컨텐츠가 노잼인거지, 니네 원석 못 받았다고 말도 안되는 억까하는건 진짜 아니라고 봄...)