다인큐면 힐돕힐로 생존을 하기도 소통하기 편햇을텐데 그게 안 될꺼면 변수 창출이 되는 힐러를 하던가 해야 하는데 이도저도 아닌 조합에 거기다가 다인큐가 솔큐에게 역하게 정치하는건 어찌보면 당연 하기는 하겠지. 다인큐 대부분은 현실 지인들인 경우가 많고 지들끼리는 얼굴도 계속 봐야 하고 괜히 불편한 말 꺼내봐야 서로 감정만 상하니까 괜히 다른 사람들한테 정치 스위치 키는거지. 힐러 중 한명이라도 양심이 있었으면 본인들 쪽 탱에게 한 마디 하던가 우리 딜러가 솜브라였으면 사실상 어지간하면 힐 넣을 것도 없이 혼자 알아서 살아 남을 가능성이 높았을꺼고 위도우랑 탱만 힐 관리 해주면 되는 조합인데 딜러들의 딜량이나 킬수 따지기 이전에 본인들이 생존을 잘 하고 있었다면 아무 문제가 없었을듯. 그러고 보니 우리 힐러들 물려서 힘들고 생존 할 자신 없다 생각 햇으면 탱한테 도움 요청을 하지.. 탱이 왔는데도 계속 털렸던건가? 그럼 사실상 탱이 힐러들 도와 주러 갔다 치면 사실상 상대 힐러들 떄리는건 솜브라 혼자네????? 그래도 어쩃든 결론적으로는 탱이 탱 같지 않게 겜 해서 진걸로 밖에 안 보임. 자리를 먹어 주는 것도 아니고 킬을 따주는 것도 아니고 상대 궁 게이지만 채워 주면서 힐 엄청 받아서 살아 남았다고 딜러들한테 정치나 하고 있고. 아? 우리 힐러들 궁 게이지도 채워 주는 고기 방패 역할 했네? 근데 우리 힐러들 궁의 값어치가 그렇게 높은 힐러들이 아니네? 이래 놓고 정말 만에 하나 이겼다고 치면 본인들이 캐리 했다고 말할꺼 생각 하니 소름이네
다이아 1,2 큐라는데 이거 보고 놀램 내가 시즌2인가 3까지인가 아나키리코 모스트로 다이아 찍고 접었는데 키리코 하는 꼬라지 보고 진짜 토 나왔음. 멀리서 정면 힐 주고 쿠나이 던지기도 바쁜데 쓸데없이 우클 누르지 않나 그와중에 에임까지 지진남ㅋㅋㅋㅋㅋ 완전 생배로 옵치2 시작해서 브론즈부터 솔큐로 올라왔는데 쟤는 저렇게 하고 다이아 찍은게 신기함
애초에 저티어 힐러는 힐러도 변수를 내기 위해 노력해야 하고 뒷라인이 물릴 때는 일단은 힐돕힐로 최대한 살아남으면서 걷어내야 한단 걸 모르는 게 문제임 힐러가 변수는 전혀 안 내고 탱커 힐만 계속 주면 그냥 상대 궁만 채워주는 꼴이 된단 걸 모름 최소한 브리 아나 같이 궁 밸류가 좋은 힐러로 그러면 모르겠는데 모이라 위버 메르시처럼 궁극기로 판 뒤집기가 힘든 영웅 들고 힐만 돌리면서 자기들은 문제가 없는 줄 앎
진짜 이 장문철 컨텐츠는 널리널리 퍼뜨려야 함. 좀 수준 좀 맞춰서 해야 하는데 다인큐는 이렇게 똥을 싸질러 놓고 다인큐니깐 우리가 정치하면 우리 잘못 ㄴㄴ 이 개념으로 하는 사람들 많아서 뭐가 잘못된 건지 알고 가야 한다는 생각이 무척 드네요. 그렇다고 브리핑 하려고 팀보 오라고 하면 그 말은 이 악물고 씹는 다인큐가 90퍼 이상이라 힘든 게임인 게 맞는 것 같네요.
힐러는 이것만해도 플래는 감 1. 자신이 실력으로 칭찬받을 정도가 아니면 픽창에서 루슈, 모이라, 위버, 멜시는 픽하지 않는다. 2. 픽을 고집하지 않는다.(모든 사람은 필요한 영웅을 복제하는 에코궁극기를 기지에서 무한정 쓸 수 있다는걸 기억하자) 3. 3초마다 주변 360도를 둘러보며 힐이 필요한 아군이나 자신을 물러오는 적을 확인한다.
아나랑 키리코가 잇는 상황에서 아나가 키리코보다 힐량이 낮음에도 존나게 못하는 게 아닌 이상 아나는 문제가 안 되는 이유는 아나는 힐량이 낮아도 힐이 잘 들어온다면 그만임 딜량이 낮아도 한타때마다 힐밴이 잘 들어간다면 문제가 되지 않음 하지만 키리코는 한타때 킬 낼 생각은 하지 않고 한타 지고나서 우리팀 다 죽엇을때 딜러 헤드 1대씩 맞추고 탱커 몇대 때리다가~~ 죽을 거 같으면 순보타거나 죽고나서 뒤늦게 순보로 팀에 합류 솔직히 광물키리코들은... 그냥 메르시나 다름없음 물론 안 죽는 게 좋긴하지만 다른 팀원들과 데스가 별 차이없다 이러면 생존기 잇는 힐러들이라서 당연한 거니까 자만하면 안 됨 힐량 높다고 힐이 빠릿하게 잘 들어오고 슈퍼세이브도 하고잇다는 보장은 없음 너도나도 키리코 메르시하면 힐량 높을 수 있다는 말 키리코를 잘한다는 기준은 스킬을 자기가 살기위해 쓰지 않고 킬을 잘 내는 게 잘하는 키리코입니다
본인의 능력으로 상황을 바꾸기 보다 철저히 아군의 역량에 의존해야하며 다른 영웅에 비해 누가해도 큰차이가 안 남. 그래서 이 티어에 이런 판단을 한다고? 싶은 상황이 유독 많고 아군 페어 힐러 입장에서도 픽이 어느정도 강제되는데 하면서도 페어힐러는 아 브리해주지 너무 힘드네 이런 느낌 받을때가 있음.
티어 하드 리셋 좀 하지. 탱딜 플레인 나도 저기 골목 꺽기는 곳에서 버티면서 잠깐 밀어냈다가 다시 벽 뒤에서 숨어서 힐 받고 하는 걸 아는데 다이아가 저런다고... 그리고 바티랑 키리코 면 딜도 해야지. 딜러랑 1대1도 잘 이기는 힐러들인데. 바티 불사 장치가 얼마나 거슬리는데.
광물들은 힐이 높아야 좋은거로 알고 딜 넣는 모습 보면 발악함. 반대로 영상에서 말한 문제처럼 힐 잘 주는데도 변수를 못 내니까 게임은 지고 애들은 왜 지는지를 모름. 그리고 모이라 같이 힐도 잘 주고 딜도 잘 넣지만 광물은 무지성 딜만 넣는 애들이 많아서 또 문제가 됨. 딜모이라 최다 대화 내용 “딜러가 힐러보다 딜을 못 넣네 ㅋㅋ “ 결국 힐러에게 가장 중요한 것은 변수낼 힐러는 한 명씩 넣고 주변 상황을 무조건 다 볼 줄 알아야 함. 시야가 좁으면 힐러하면 안 됨.
1:57 탭 눌러서 힐 보시겠어요? 이 말 자체가 나 잘 하고 있는데요?란 뜻이 되는 게 이해가 안감.. 적이 그만큼 딜을 개우겨넣었으니 힐이 자동으로 높을수밖에.. 없지 그걸 자랑이라고! 힐이 높다 = 적이 딜 개 잘 넣었다 그럼 아군에 뭔가 전체적인 문제가 있단 뜻이다. 이건데ㅋㅋㅋ 적들은 편하게 팀플레이 잘 하면서 자릴 편하게 잡았다던가 변수를 잘내줘서 더많이 뚜들겨 팼단 건데 그게 응 나 힐 캐리중 나 잘하는중 이란 의미로 절대 말할 수 없다 생각해요. 진짜 힐러들 정치할 때 저딴 개소리 좀 안했으면.. 좋겠어요.
게임을 이해할 때 내가 뭐때문에 힘들었고 상대한테 뭐할때 껄끄러울지 그거만 생각해도 이미 답은 나오지 안나요 오버워치의 최대 주요한 자원이 생명력 즉, 힐인데... 그걸 극대화하면서 상대를 약화 시키는 겜이자나요 현재 광물은 힐러겜이 맞아요 힐이라는 자원의 의존도가 지나치게 높게 설정되어 힐러가 권력까지 쥐게 되었습니다 그것은 힐러 본인이 생각해도 이미 알고 있기 때문에 같은 힐러한테 맨날 뭐라하고 탱이 무리하게 딜욕심을 넘어 무리한 킬욕심 때문에 힐각을 생각 안하고 움직이니 코너나 지형지물 넘어서 나간 넓은 공터에 탱을 따라 나가야하니 그게 보이니까 힐러가 탱한테 뭐라할수 밖이 없습니다 힐탱 3인만 잘해도 최소한 이제 5:5 정면 힘싸움이 성립이 되어 이제 딜러의 기량이 기량이 중요해 시점이 나오자나요 이거만 이해해도 그냥 플레가요 지금 이 영상에서 말하는것은 그 위를 보고 변수창출이나 그걸 의식하고 유도해서 싸먹는거 궁의 조합이나 뭐 복합적인걸 말씀하시는거... 지금 영상에서 힐탱 3인이 하는건 딱 플레까지의 이해도로 말하는거... 그런데 보면 힐탱 3인이서 당연히 해줘야할걸 못해주니 나머지 딜러 2명이 정면 힘싸움도 측면각을 보기도 애매한 상황이 오는겁니다 현제 광물 기준으로 여러 사람들이 특히 딜러들이 딱 힘들 그 상황이 잘 표현 된 영상 같습니다
나는변수를 내주기보단 사이드에서 조금 주의 분산시켜줄 용도로 한두개 날려주고 튀고 날랴주고 튀고 그렇게 함ㅋㅋ 순보 쿨 돌때마다 이렇게라도 하면 키리코 밸류를 살릴 수 있지 않겠음?? 단독 킬따주면 더 베스트고~ 딜러나 탱커나 사이드가는분들 따라가주세요 제발.. 벽도 좀 타고 다니시고 ㅠㅠ
위도우 할 때 못하는 경우도 많지만 가끔 삘타면 힐2 딜 1은 뚝배기를 깨주는데도 나머지 1탱1딜한테 밀리는 애들이 있음 겜 할 때 내꺼나 하는 편이라 채팅 잘 안치는데 항상 탱만 힐하는 힐러들이 선정치를 쳐검 이유는 그냥 위도우라고 킬이 많든 적든 그냥 위도우라 진거래ㅋㅋ 내가 못했고 변수 못내줬으면 사과하고 담겜하는데 아무리 생각해도 못 한 부분이 손에 꼽는데 정치 당하면 겜에 정 ㅈㄴ 떨어짐
딜러는 킬 많이 내주고 딜량 높으면 짱! 힐러는 안죽고 힐 많이 주면 짱! 이게 전부가 아니라 딜러는 방 혹은 2층 견제 -> 자리 먹어주고 딜각 만들기 or 사이드 돌아서 양각 만들어주기 힐러는 (메르시 라위 제외) 변수를 내주는것 -> ex) 아나는 힐밴, 야타는 모아쏘기 등등, 힐러끼리 도와줄 수 있는 역할 이런 디테일이 하나씩 모여서 티어를 높여주는건데 장문철 tv 많은 사람들이 보면서 디테일을 배웠으면 좋겠네요
2나오고나서 오버워치 접었지만 저번에 잠깐 켜서 키리코 잡아봤는데 정말 어떻게 운용해야할지 감도안잡히더라고요.... 공격적으로 해야한다길래 공격적으로 해보다가 쿠나이 조작감이 X같아서 바로버렸는데 사이드에 힘을 실어줄때 쓰는 힐러 개념은 생각도못했음....확실히 어떤상황에서 쓰는지 알게되니까 어떻게해야할지 길이 보이네요
메르시 하면 혜지 버스충 소리들을 까봐 하기싫어 브리기테는 숙련도가 낮은데 애초에 딜각, 딜계산,피관리,핑퐁 아무것도 못해서 하면 맨날 터지니까 재미없어. 라위 이거하는애들은 무슨생각일까? 라위를 진짜 숙련도 있게 굉장히 잘다루는사람은 마그마구간기준 여태 딱 3명봐봄 루시우 이거 잘다루는사람 그마하위구간에 부계정아닌이상 없음. 심지어 나오지조차 않음 젠야타 파계승젠야타들은 부계정인데 현지인은 딜도못해 조화대상도 이상해 시야도 안좋아 수비궁개념만 알다보니 궁각 하루종일 재다가 궁턴놓쳐 궁파밍도 느림 이러니 맨날 아나 키리코 이런것만 하는데 심지어 그 맨날 하는 케릭조차도 에임이슈, 판단, 시야, 운영 문제로 케릭터성능의 절반이상을 날려먹고 게임하는데 팀한테 정치는 잘함. 그리고 꼭 진짜 정말 이상한게 솔큐하는 힐러들 또는 탱커들은 대부분 자기 기량을 보여주는데 이상하리만치 신기하게 그룹중인 다인큐의 힐러나 탱커는 정말 아이러니하게도 항상 그티어의 맞지않는 플레이를 보여줌 왜인진 모르겠으나...
라위가 한 번 힐주는데 최대 힐량이 75인데다 꽃을 피워야? 하니까 둠겐지 조합은 메르시 없으면 사실상 힐량이 너무 딸린다고 봐야함.. 둠은 가뜩이나 피가 다른 탱커에 비해 적으니까 힐을 더 자주 줘야하고 겐지는 걍 완전 돌진이까 E키가 없으면 너무 힘듦. 그치만 좋은 경우도 잇긴 하지만.. 일단 최대 힐량이 75가 아닌 100 정도가 되야지 더 승률도 높이고 변수 내기도 좋을거같음.
옵치 시작한지는 얼마안됐지만 플레인 옵린인데요 티어가 낮아서 그런지 항상 겜이 질때 힐러는 힐량보고 정치 당하는 경우가 많더라구요 딜량이 조금만 높아도 딜하지말라고 욕먹어요😂 그리고 가끔 아군이 폭딜을 당하는 판?에는 힐을 주느라 딜 넣을 틈이 없더라고요.. 잘배우고 갑니다
아나가 지금 많은 너프를 받았음에도 여전히 1티어인 이유 수면과 힐밴이라는 하드 cc기, 궁극기마저도 s급 스킬, 한발 당 75의 딜로 탱커 제외하면 1ㄷ1 이길 애들 거의 없음, 조준경 달려있어서 거리 뎀감도 없음 아나 너프한거 보고 사람들 호들갑 떨던데 얘는 여기서 훨씬 더 너프해야하고 다른 힐러들 대폭 버프해야 됨 ㅇㅅㅇ
처음에는 힐러는 힐 하라고 만든 캐릭터이니까 딜을 왜 해? 내가 사이드 왜 돌아? 딜은 딜러가 해야지 탱은 앞에 지키고 탱딜 너네가 나 케어해줘야지 이게 박혀있었는데 장지수님 보면서 겜 공부하고 있어요ㅋㅋ 내가 잘못 생각했구나 하고 힐러 공부도 잘 되고사이드, 2층도 잡고 힐돕힐 우선으로 하면서 변수 내보려고 하고 있고 항상 도움 돼요