Тёмный

👑 КАК БЫСТРО РАЗВИТЬСЯ в MANOR LORDS? | Гайд для новичков 

ПОДКАСТУСЬ
Подписаться 2,3 тыс.
Просмотров 30 тыс.
50% 1

Это по-настоящему легкий гайд по быстрому развитию в Manor Lords
----------------------------------------------------------------------------------------------
♦ Telegram: t.me/plag1at_official
♦ Twitch: / plag1atiwe
♦ Inst: / plag1atiwe
♦ Discord: / discord
#manorlords #manorlords_гайд #плагиат_хс

Игры

Опубликовано:

 

2 май 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 106   
@ElsiorH
@ElsiorH 24 дня назад
Привет. Спасибо за ролик, все четко, голос приятный (отдельный плюс за хороший микро), монтаж хороший, без лишней херни, которую любят лепить некоторые ютюберы. В целом, гайдов по игре пока немного или практически нет - так что дерзай. Советы для следующих видео - как работает скот и что он приносит (т.е., что те же овцы пассивно мясо не дают), как работают поля, в каких случаях стоит ставить, а в каких нет (как и куда их ставить), как повысить урожайность, как работает армейка и стоит ли брать рыцарей (в поместье лорда), ну и всякие там фишки\абузы и пр. Например многие не знают, что даже без проложенного торгового пути можно торговать некоторыми ресурсами (почти всеми начальными), если просто назначить человека и поставить товар на вывоз (не так эффективно, как с путями проложенными, но на старте очень полезно). А еще отдельное спасибо тебе скажут за гайд по ачивкам (поверь, людей, которые ищут подобные гайды вполне достаточно), ибо даже в англоязычном сегменте подобных гайдов пока вроде как не наблюдается.
@Sumwell
@Sumwell 25 дней назад
Спасибо! Очень полезно, ждем ролик про лейт гейм 👏🏻
@saghoul1394
@saghoul1394 25 дней назад
В церковь назначать семью можно, когда трупы своих товарищей есть в провинции. В остальное время церковь работает сама (v0.7.955)
@proFILE-sm8bm
@proFILE-sm8bm 23 дня назад
Поясни? У меня и так работает сама вроде
@user-us3zq7ko7o
@user-us3zq7ko7o День назад
@@proFILE-sm8bmпосле битвы если у тебя есть потери, то в церковь надо ставить одну семью это гробовщики они буду хоронить твоих павших Войнов, а для вражеских трупов нужна яма туда будут хоронить вражеских Войнов
@6rosius
@6rosius 23 дня назад
Всё логичное и эффективное аккуратно распихано по полочкам, ням-ням!! Спасибо за старания! Подписываемся х Ждем продолжение
@vector1950
@vector1950 25 дней назад
Хороший гайд, спасибо
@bonedoctor4724
@bonedoctor4724 23 дня назад
Отличный гайд👍спасибо🤝
@_goh
@_goh 22 дня назад
Большое спасибо, очень хорошее видео, жду продолжения, лайк патписька
@proFILE-sm8bm
@proFILE-sm8bm 23 дня назад
Видос огонь 🔥
@user-mu5qy1sc6s
@user-mu5qy1sc6s 25 дней назад
Даёшь больше разбора механик!
@heisenberg5778
@heisenberg5778 20 дней назад
Я долго не понимал почему новые семьи не приходят ко мне. У меня с самого начала много домов пустовало и я не знал что они к тому моменту уже все заселили. Ждал долго людей постоянно не хватало. Но в итоге я это заметил, настроил новых домов и людей поперло за два часа с 7 резко появилось 24. Быстро село начало расти. Тут надо часа два три только на то чтобы понять базу. А углубленно надо изучать и того более.
@danykwood
@danykwood 15 дней назад
Просто если не получается, начинай заново. Ничего в игре сложного нет
@heisenberg5778
@heisenberg5778 15 дней назад
@@danykwood я уже ее пару раз "прошел" и мне не интересно стало. Наигрался за неделю
@ThomasLinkzat
@ThomasLinkzat 25 дней назад
Ставлю класс 👍
@Waitthem
@Waitthem 24 дня назад
Помню в молодости играл в Knights and Merchants, так вот эта игра больше всего на нее похожа.
@alexgever557
@alexgever557 24 дня назад
Класс!
@userpc3692
@userpc3692 25 дней назад
Подача супер
@jerard2424
@jerard2424 11 дней назад
0:02 в смысле деревушка? Ты че? Хочешь выйдем раз на раз? Это поселок городского типа
@batterylaptop_su
@batterylaptop_su 24 дня назад
Молодец, делай еще!
@lord_mikael1768
@lord_mikael1768 25 дней назад
Поддерживаем выход такого контента комментарием, ребята!
@markella2868
@markella2868 25 дней назад
Лучше взять перк на яблоки вторым, поставить 4 больших хозяйства на огороды и 4 на яблоки и тогда 2 вида еды обеспечено навсегда.
@ck06apb
@ck06apb 24 дня назад
Яблок много даёт? Пробовал яйца, смешно просто 3-5 шт. а морковки 150 примерно, так же с загоном для коз, в домах - прироста шкур не увидел
@markella2868
@markella2868 24 дня назад
@@ck06apb по началу не много, я стараюсь в первый год 2 хоза на яблоки кинуть, через 3 года их дофига, как овощей с огорода. По сути второй город, только закрывает потребность в 2-х типах пищи. А ну и подождать надо.
@mr.komprado3857
@mr.komprado3857 24 дня назад
Хотелось бы увидеть гайд на старт и развитие на максимальной сложности. Когда начинаешь зимой. Уровень одобрения жестко падает. +не понимаю почему со склада нпс на рынок не все тащит сразу и порой надо долго ждать когда он раздуплится
@petyadveri
@petyadveri 25 дней назад
Дааа, вперёд! Костя, ты лучший! Не останавливайся и снимай дальше качественный контент. Не важно кисе, что говорят за спиной крысы☝️☝️☝️
@akorovitsyn
@akorovitsyn 24 дня назад
я вот не совсем понимаю по торговле, вот например сапоги, сколько можно их продавать избытком?
@user-cg9mc9od2r
@user-cg9mc9od2r 18 дней назад
Подскажите в хлев есть смысл семьи назначать?
@mrsakharok773
@mrsakharok773 23 дня назад
все херня. Это поселение не выживет при игре с противником, который захватывает регионы. через 5 игровых лет объявят на поселение претензию и придет примерно 400 человек армии. И все. Ты проиграл игру. Начинай все сначала. Запомните: армия, армия и еще раз армия. И захват соседних земель. И постоянные стычки за контроль. Иначе слив. А то, что тут автор ролика рассказал это настройки песочницы без противников.
@alexbtr3686
@alexbtr3686 20 дней назад
Плюсую
@pacifistrush680
@pacifistrush680 24 дня назад
Игра похожа на Stronghold первый с примесью Anno 1800.
@dancojocaru3736
@dancojocaru3736 25 дней назад
Я не понимаю почему курятник не приносит мясо 😂... Или почему есть аж 3 разных тяговых животных😂 (и они как я понял для разных функций), или почему могильщик из церкви хоронит всех кроме бандитов😂... Или почему 1 большой рынок иногда не обслуживает все дома... Или почему дом лорда строится почти что в последнюю очередь (вспомните Stronghold)😂
@ker_dur
@ker_dur 25 дней назад
Петуха в игру не добавили😂
@micsslip6086
@micsslip6086 25 дней назад
Про бандитов в игре написано, что их можно бросить просто в яму😂
@ker_dur
@ker_dur 25 дней назад
Курятник не даёт мяса потому что там куры без петуха. Да и как-то имбово было бы пассивно получать два вида пищи с хозяйства.
@dancojocaru3736
@dancojocaru3736 25 дней назад
@@ker_dur На всю деревню ни одного петуха 🤔
@Mizhgan
@Mizhgan 25 дней назад
мул для обмена ресурсами между своими городами
@SmertoSful
@SmertoSful 23 дня назад
Вопрос что делать когда завтыкал с монетами потратил на куриц , а путь не успел купить для продаж ) одном из захвачених поселках кончились монети и сдох мул ))) стоит село теперь без развития ) Гайды полезны, очень благодарен
@mrakodol2611
@mrakodol2611 7 дней назад
Не знаю, что там у вас с логистикой, но одной пилорамы с 2 людьми прекрасно хватает и на столярную мастерскую, и на луки, и на строительство останется. Я вот что спросить хотел... Я часто вижу в видосах, да и читал много где, что можно нанимать до 6 отрядов ополчения. Но сколько не играл - у меня потолок ополченцев в 2 отряда. Оружия хватает, людей хватает, всего хватает... наёмники расформированы. Но больше 2 ополченцев нанять не получается. В чём прикол? Пробовал нанимать ополченцев из разных регионов - не помогло. 2 отряда и баста.
@saintjacques8137
@saintjacques8137 25 дней назад
Hi, thank for your video! If anyone loves Rus' warfare and society (battle tactics, city-buildings, agriculture, etc.) I strongly recommend Schwerpunkt's content: it makes an excellent introduction to titles like manor lords. We should really all push for more Medievalism being integrated by gamers, historians, reenactors, etc.. Keep up with the amazing work
@hammeronex1247
@hammeronex1247 19 дней назад
Так в какой последовательности и на что тратить очки развития. понял про торговые пути, потом углежёг, третья что?? четвертое это скидка на импорт.
@tegsneke
@tegsneke 24 дня назад
Есть некоторые вопросы по игре, с которыми столкнулся. Как повышать размер дружины ? Почему ты говоришь продавать мечи, хотя железа на карте очень мало (У меня 1 глубокая и то на другом конце карты) ? Можно ли поставить ограничение на рынок? Ну или хотя бы поделить ресурсы, ибо у меня в городе два рынка и один из них (Не основной) забирает себе все яйца на карте. Ну и почему начало игры через торговлю по 25, если деньги получаются очень легко, а огромные поля даже 3 житницы обработать не могут, ну и аналогичная ситуация с имбовым перком на капканы, которые дают пассивное мясо. У меня просто так вышло, что в второстепенных поселениях было выгоднее уходить либо в мясо, либо в использование скота на полях. А, ну и как добывать нить из овец, ибо пастбище само по себе просто стоит, а люди из житниц его игнорирует
@user-tb6fl7sr3q
@user-tb6fl7sr3q 24 дня назад
Для неограниченной добычи железа, прокачай перк шахты, и улучши карьер, для добычи пряжи нужна ткацкая мастерская которая перерабатывает шерсть добытую в доме овцеводов
@danilchkalin783
@danilchkalin783 22 дня назад
для добычи шерсти нужно 1. построить погонщика скота (или как то так) 2. через него открыть\купить путь торговли овцами. купить их. 3. построить здание овчарню (для стрижки овец) 4. и потом уже шерсть переделывать в одежду
@user-xu4fy5gl4o
@user-xu4fy5gl4o 15 дней назад
Я хз по каких 16 бандитов, меня 4 отряда задушили вчера
@sunbozhiy
@sunbozhiy 24 дня назад
Мулов все подоили?
@doniyoltimurkhanov5586
@doniyoltimurkhanov5586 24 дня назад
Игра топ, даже не верится что её создал один человек
@VergilBY
@VergilBY 24 дня назад
Ее начинал делать один человек потом был найден издатель который дал денег и была нанята небольшая но команда
@letsplayagame66
@letsplayagame66 25 дней назад
Подскажите, как расширяться в соседние регионы? В простом режиме без бандитов, как копить влияние?
@igrai_po_tabam
@igrai_po_tabam 24 дня назад
Платить церковную десяти ну
@hatsun4417
@hatsun4417 24 дня назад
Выращивать много еды и отдавать большой процент в виде десятины через виллу, ну либо ставить себе всё таки бандитов и ходить их дружиной выносить забирая халявные деньги в казну и не мучая бедных селян.
@letsplayagame66
@letsplayagame66 24 дня назад
@@hatsun4417 спасибо ☺️
@letsplayagame66
@letsplayagame66 24 дня назад
@@igrai_po_tabam понял спасибо
@user-bq4fs1js6g
@user-bq4fs1js6g 23 дня назад
подскажите где брать людей для ополчения, обмундирование есть но они ополчение прибавляется очень медленно
@ANKHZONE
@ANKHZONE 20 дней назад
так семей новых заселять
@user-bq4fs1js6g
@user-bq4fs1js6g 18 дней назад
@@ANKHZONE у меня было больше 30 семей а войска не было даже 20 штук, хотя снаряжения хватало с головой
@ankol2851
@ankol2851 15 дней назад
@@user-bq4fs1js6g в ополчение берут только мужчин из семей
@hatsun4417
@hatsun4417 24 дня назад
Монеты слева это деньги селян, соответственно +2 или +3 монеты это их сбережения в месяц. То есть покупая броню в фактории это селянин покупает её себе, латы - тир 3, кольчуга - тир 2 и так далее. А между собой у селян равный обмен. Когда создаешь новое поселение то не можешь получить полноценную прибыль к примеру с богатой шахты, ведь селяне меняют товары между поселениями, а не дарят их. За свой счёт пока что к сожалению только наёмников нанимать можно. Это деньги справа, которые ты получаешь от налогов с селян, но опять же - не из воздуха, а буквально от их сбережений, то есть переливаешь деньги для торговли в свой карман на наёмников.
@gavric2991
@gavric2991 24 дня назад
Подскажите пожалуйста!!!!! У меня в фактории куча еды, ресурсов, но они лежат на складе фактории и люди жалуются что их нет,но работники не переносят,это баг? И ещё, у меня Эля 80 штук на фактории хранится, а в корчме их нет,как это исправить
@amorfmorf902
@amorfmorf902 22 дня назад
Прокачать склад/амбар и больше семей туда назначить
@danilchkalin783
@danilchkalin783 22 дня назад
или несколько амбаров построить. 1 семья в амбаре = 1 лавка на рынке. когдла поселенцев много - они сметают товары и 1 человек с амбара не успевает ее до лавки доносить
@amorfmorf902
@amorfmorf902 22 дня назад
@@danilchkalin783 ну я это и имел ввиду. Начались проблемы с едой в домах, посмотрел кто в лавке - один отдыхает, другой за товаром побежал а третий вола водит)
@amorfmorf902
@amorfmorf902 22 дня назад
@@danilchkalin783 специально проверил -- у меня в одном амбаре 6 семей работают и у всех шести лавки открыты). А вот члены каждой семьи не очень хотят помогать своим в лавке )
@alex_48_
@alex_48_ 23 дня назад
Нормально ты брат бустанулся
@alex_48_
@alex_48_ 23 дня назад
Хотя мне кажется, где то я тебя уже слышал🤔
@oleggavrilov1105
@oleggavrilov1105 24 дня назад
Подскажите открыл глубокие шахты но не могу внедрить?в чем проблема
@ck06apb
@ck06apb 24 дня назад
Только те что с короной можно апнуть, там же написано "над БОГАТОЙ ЗАЛЕЖЬЮ"
@ametrisss
@ametrisss 24 дня назад
Не знаю как у вас, но я на стадии мидгейма с поселением в 100+ человек со всеми возможными курятниками, полем и тд - не справляюсь с потребностью голода у граждан. Какие есть методы ?
@user-nn3yq8yx5z
@user-nn3yq8yx5z 24 дня назад
Торговля, по 2 монеты за еду, ставлю так чтобы всегда был запас в 50 единиц, при поселении в 100 семей есть всегда что продать подороже: клинки, шлемы и т.п. и перекрыть закупку еды.
@megajoker331
@megajoker331 24 дня назад
Вот с чем,а с едой проблем не возникало. Больше возникало проблем с тем,А ЧО ДАЛЬШЕ. Все же прям на очень раннем этапе игра. По еде - 2 поля,чередую между собой. Один под паром,другой на пшенице. Каждое хозяйство большое,для приличного огорода или сада. Огороды,яблоки,курятники,хлеб, двойные ягоды да мясо иногда. Еды вагон.
@sloth2823
@sloth2823 24 дня назад
Два поля в центральном регионе и прокачанными пекарнями обеспечивают 3 соседних деревни помимо своей. Так ещё и на продажу хлеб остаётся.
@heisenberg5778
@heisenberg5778 20 дней назад
Мне на 7 семей не хватало))
@heisenberg5778
@heisenberg5778 20 дней назад
​@@megajoker331я два года потерял первый год много хлеба сделал, и половину его продал сразу... Я то думал что на одном поле можно каждый год. А нихера, и два года голодали снова
@Mellbossbet
@Mellbossbet 25 дней назад
Я думал мидгейм это хотя бы 15+ семей
@tegsneke
@tegsneke 24 дня назад
15 семей очень легко появляются, а вот снабжение всеми ресурсами только одной деревни дело уже более сложное. Для меня моральный мидгейм начался вообще только когда я сделал армию из 100+ человек и начал сражаться с другим лордом за новые территории, не говоря об обычном лагере поселенцев и борьбой с постоянными набегами в изначально нейтральных землях. Как-то раз на новый лагерь устроили набег и к подходу армии все ресурсы сгорели и я выживал двумя семьями. Сейчас в этой деревне 30 семей и вся инфраструктура для строительства домов 3го лвла (Пиво завожу из основной деревни)
@doniyoltimurkhanov5586
@doniyoltimurkhanov5586 24 дня назад
Хотел узнать про лошадей, зачем они нужны?
@pseudonym.2022
@pseudonym.2022 24 дня назад
Для торговли в фактории. Одна семья продаёт товар на месте, привозит товар с хранилищ на факторию для продажи. Если закрепить лошадь, то эта семья сама начнёт торговать, вывозить товары с фактории на лошади. Если поселить две семьи и две лошади, соответственно одновременно больше товаров будут вывозить. Это актуально когда скапливается много товаров.
@doniyoltimurkhanov5586
@doniyoltimurkhanov5586 24 дня назад
@@pseudonym.2022 а если нет лошади, то продажи по времени сильно упадут?
@pseudonym.2022
@pseudonym.2022 24 дня назад
@@doniyoltimurkhanov5586 да. Продажи будут только в том случае, когда торговцы с других регионов сами приедут. Без торгового маршрута продажа одного товара может занимать месяцы. С торговым маршрутом обычно раз в месяц. Со своими лошадьми раз в месяц, но уже несколько товаров. Имею ввиду помимо торгового маршрута, из фактории будут допом вывозить ещё товары на своих лошадях. Актуально когда товара пипец много. У меня так с щитами и луками. Две пилорамы, два дровосека, досок немерено. Луков и щитов штампуют много. На них в основном зарабатываю. Мелкие щиты и Луки. Ещё инструменты если железная шахта большая.
@danykwood
@danykwood 15 дней назад
А какой смысл развиваться, если всего два уроня апнуть можно? Куда спешить то😂 Мне вот нечего там делать, часа 3-4 неспешноф игры достигаешл всего
@Roboment
@Roboment 25 дней назад
Почему медленно пополняется ополчение?(
@pseudonym.2022
@pseudonym.2022 24 дня назад
Количество ополчения зависит от количества мужчин в поселении и от количества доступного оружия. Приблизительно из 10 семей в поселении будет 20 мужчин. Это не полный отряд.
@Roboment
@Roboment 24 дня назад
@@pseudonym.2022 у меня 50 семей, а ополчения, 10+10+5 и не растёт
@pseudonym.2022
@pseudonym.2022 24 дня назад
@@Roboment смотри тогда снаряжение. Чего-то не хватает для полного набора.
@user-nm8pe1wg2u
@user-nm8pe1wg2u 24 дня назад
У меня лесники почему то не садят деревья. Вечно ждут все трое
@ck06apb
@ck06apb 24 дня назад
Снеси, построй заново. И лес не сразу появляется. У меня один сидит - справляется
@user-nm8pe1wg2u
@user-nm8pe1wg2u 24 дня назад
@@ck06apb пробовал. В трёх начинаниях. Все трое в своих домах просто Ждут
@johndental271
@johndental271 25 дней назад
а почему поля не строишь вообще?
@AndreyMartir
@AndreyMartir 24 дня назад
Хз про него, но я при прокаченной торговле вообще в них не нуждался.
@user-nk6pj4in8t
@user-nk6pj4in8t 24 дня назад
Потому что если плодородность низкая, то строительство полей - это пустая трата материалов и времени рабочих, которых можно занять другими делами. Выхлопа все равно не получишь
@pseudonym.2022
@pseudonym.2022 24 дня назад
​@@user-nk6pj4in8tсогласен. Поля хорошо помогают когда есть участки для всех типов культур. И когда они большие и хотя бы штуки три четыре. У меня в одной катке большое поле 6 семей два месяца вспахивали в ручную, потом собрал урожай и обеспечил поселение хлебом в 400+ единиц.
@vadkut9767
@vadkut9767 15 дней назад
Сразу видно чел не рубанулся на самом сложном уровне а всё потому что если апнуть сразу 2 хозяйства на второй уровень игра проиграна. Дело в том что ап этих хозяйств на второй уровень резко повысит требования жителей а высшем уровне сложности это катастрофа, у вас просто не будет роста населения годами!!! А у некоторых население вообще разбежится. Итак, в данный момент времени актуально: 1) ставим амбар и склад рядом, через дорогу ставим рынок на 50 палаток, лесопилку рядом со складом, здания ягодников и охотников, колодец примерно по середине будущего поселения 2) копии доски и ставим по мере накопления 5 хат, лучше с возможностью вставить потом туда по ещё одной хатке и чтоб было место под курятник, берём первый уровень поселения и очко вбиваем в торговлю 3) копии доски и ставим дровосеков и церковь 4) расширяем по мере необходимости домики для населения в 10 тел паралельно ставим кожевника 5) после достижения населения в 10 тел ставим здание торговли рядом со складом, ставим ещё одно стойло для лошади и покупаем её, привязываем лошадку к торговцу в здании, начинаем продавать кожу и доски, на вырученные деньги ставим курятники, докупаем сначала вода потом лошадку. 6) вот только сейчас, когда у нас населения от 10 тел и выполнены всё предыдущие пункты апаем 2 хозяйства на второй уровень, берём второй уровень поселения без боязни просесть ниже зеленки по одобрению чтоб население росло постоянно, потом выкупаем новые торговые пути и начинаем продавать излишки и скупать орудие, одежду, эль для кормчи, ставим кормчу. Игра выиграна на самом сложном уровне.
@vadkut9767
@vadkut9767 15 дней назад
В 1 пункте лесопилку не рядом со складом а в ближайшем лесу к складу, первые месяцы очень актуально оптимизировать расстояния так как людей мало, вол всего один, соответственно каждый лишний километр пути серьёзно тормозит старт, а потом уже всё пофиг, народу много, волов много
@vadkut9767
@vadkut9767 15 дней назад
В 3 пункте забыл написать что ставим столярка для производства досок на церковь
@BorisRussia3246
@BorisRussia3246 14 дней назад
Сырая игра. Нет компании, нет обучающих заданий. Очень сыро. Еще пару лет нормального финансирования и можно запускать в продажи.
@user-hw9ug8ln4c
@user-hw9ug8ln4c 9 дней назад
Проще простого))))))))))) Ты играл на максималках? Директор цирка Шапито!))))))))))))) покажи на максималках видосики!
@papa_taucuu
@papa_taucuu 20 дней назад
У меня один вопрос - на каком ты языке говоришь??? половина - ну нихуя старику не понятна
@MegaKos7
@MegaKos7 24 дня назад
лучники шляпа, никогда не стройте этот бесполезный юнит) огород с морковкой недооценён, главное поле побольше под огород... уголь на начале бесполезный перк - две семьи в производстве топлива - ну такое... п.с. игра сырая, играйте в нее на торренте) экономика поломанная, ИИ тварит дичь, наемники имба, контента на 2 часа.
@charlotte0ka496
@charlotte0ka496 25 дней назад
Не люблю такие игры. Поработал с числами, разобрался чего куда чтобы стабильно чего то там а когда кайф будет? Увеличение чисел вроде: дерева, денег, алмазов, кристаллов и прочей по*бени уже не вставляет, нужен сложный кайф. Поиграй в диско элизиум пожалуйста, я не восхваляю эту игру для "умников" просто не стыдно что-ли за нее.
@itshardstylebaby1
@itshardstylebaby1 25 дней назад
так тут игра только делает свои первые шаги. Та же anno сложнее в экономическом плане в разы, но там нет такой боевки как здесь. Да и плюс никто не заставляет бросать себе вызовы, а-ля "война с первого хода в total war играх" или победа в компании без единого поражеения и тд.
@hatsun4417
@hatsun4417 24 дня назад
Тут можно без трайхарда играть просто развивая стихийно поселение, интерфейс ещё сырой всё равно чтобы в вычисления играть. Рынок нужно постоянно вручную проверять а севооборот багуется.
@4yvakGGG
@4yvakGGG 24 дня назад
Трата времени,чисто для начинающих,ито неочень
Далее
ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ ТАРКОВА
10:04
xd
0:10
Просмотров 185 тыс.
ТРЕШ ИЗ ЛЕОМАКС №23
0:51
Просмотров 446 тыс.