@@plasma2794"тот, кто прославился на каком-либо поприще, превосходит других в каком-либо отношении ". В комментариях поумничать решил? EP один из лучших ру ютуберов по юнити, и к нему это слово прекрасно подходит
В голосе сильная печаль. Замучился с потоками) Главное не забрасывай свое дело, если устал, то меняй формат. Главное не уходи с ютуба! Можно провести стрим на твиче про базовые и какие-нибудь веселые вещи в юнити. Можно собрать все интересные баги или специально делать баги и поднять всем настроение и себе материальной поддержки.
каждую серию смотрю с огромным интересом, понимаю о чем речь дай бог чтоб на 20%, но смотрю внимательно :) надеюсь в какой-то момент стану понимать происходящее получше
С этим, кстати, связана ошибка, когда новую информацию не подкрепляешь практикой. Тебе кажется, что с каждым видео ты получаешь знания и учишься, но на самом деле без практики ты остаешься почти на том же уровне, что и был. Просто совет новичкам - практикуйте каждое видео, которое посмотрели хотя бы немного. В идеале должно быть 30 процентов теории (просмотр видео на ютубе) и 70 процентов практики. Тогда это дает сильный буст в освоении материала
Видео очень крутецкие! Если тебе будет не сложно можешь зделать видео как зделать строительство, и план строительство как в расте, буду ждать этого ролика😅
Самое время переписывать на дотс и бурстить это всё хозяйство, от тогда реально будет весёлая производительность, а ещё джоб система решает некоторые проблемы многопоточности за кодописца
Спустя полгода ожидания, emerald, наконец, вернулся! Релизнулась 1.x версия ecs entities из DOTS. Планируются ли туториалы по нему? В русском ютубе очень не хватает туториалов твоего качества
Да я вот пытался в нём разобраться, но так и не смог. Документации как обычно нормальной нет, примеры гуглятся половина со старыми API которые уже выпилили. Я пару часов ковырялся, чтобы понять что до сих пор нет нормального аниматора для 3д, а 2д вообще нормального нет там, так что решил пока ecs отложить
Зачем нужен эксплисит тайп если есть вар Зачем аут если есть вэлью тупл Ну и всякие конечно неочевидные вещи и куча мутабельных вещей это конечно класс Больно смотреть Но спасибо за контент, сама идея интересна!
Эксплисит - чтобы было сразу понятно что это за тип по коду Аут - его люблю больше чем туплы, чтобы именовать параметры А от неочевидного и мутабельного, да ещё и из разных потоков в разное время мутабельного, соглашусь, больновато. Но зато не тормозит в итоге (:
Ну можно же было хоть словечко сказать, почему, как, где отсутствовал, а то выглядит как наплевательское отношение( Через несколько месяцев и следующий ролик появиться с многопоточностью