Халфа 2 - уже далеко не новинка, но это сборка кардинально меняет графику игры. Такое ощущение, будто играешь в хорошую новинку, а не игру 2004 года. Формат видео очень понравился. Особенно понравилось то, что присутсвует туториал, чтобы поиграть так и самому!
Будет больше буду соответствовать ;) все же с чего-то начинали. Насчёт видео не совсем понял что не так, 1080p60fps уже мало? Или вам не понравился монтаж?
Ах да хочу сказать, что смод сам по себе не стабилен и вылетает, а ещё на карте где мы получаем рпг там есть триггер коробки, которые убрать никак и они ещё осязаемы из за чего вы пройти карту без ноу клипа не сможете
Спасибо за комментарий. На баг с осязаемыми триггерами выпустили фикс, который я упоминал в видео. Но в остальном я абсолютно согласен с вами, смод это недоработанная гремучая нестабильная смесь. Был бы он хоть чуть-чуть стабильнее, я бы добавил новые текстуры и api Vulkan.
Мда, а такие амбиции были, а тут просто smod с решейдом. Я то думал тут будет нормальная настройка урона в разные части тела (что уже предусмотрено, надо просто в конфиге пару чисел поменять) текстуры новые, модели... Я разочарован
Мне нравится дефолтный SMOD'овский урон. Если вы хотите что-то поменять, можете сделать свою сборку. Моя цель была лишь в том, чтобы сделать графику максимально похожей на Unrecord и Bodycam, и мне кажется я с этим справился.
@@fe9664 Ну да, тщательный подбор эффектов и их настройка, работа над сглаживанием, баланс белого, полностью изменённое затенение и освещение, коррекция цветовой гаммы это же "не поменял почти". В таком случае удачи запихнуть новые текстуры в и так полурабочий SMOD Tactical Redux.
@@fe9664 Они влияют на загрузку, а смод вылетает через раз и без этого. Если надо можешь свою сборку сделать с текстурами модельками и чем угодно. Я же показал как сделать сборку, которую можно будет, за изключением редких вылетов, играть и проходить