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1時間のムービーとおまけ程度のアクションで本編が終了するPS2ワゴンセール常連のアクションRPG【バウンサー】 

うろたちゃんねる
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7 сен 2024

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Комментарии : 567   
@ZASHIKIWARA
@ZASHIKIWARA 2 года назад
「終始やる事が変わらない」っていうのがこのゲームのボリュームの無さの正体だと思う。日本より武器の所持に厳しい世界観なのか敵味方全員素手縛りなせいで変化が無いんだよね。
@user-xu2vt8ew5y
@user-xu2vt8ew5y 4 месяца назад
カメラワークも良くないしな シーンによっては良くないどころか最悪な事してる
@kebo6654
@kebo6654 2 года назад
17:30 いっつもこの流れで霊夢が「誰がやるか!」って言ってんのに「やりません…」って優しくなってるの好き
@coffeebrakerz
@coffeebrakerz 2 года назад
私も当時ワゴンから買ってきて友達とやりました! ストーリーが短いことよりも戦闘があまりにも単調で地味すぎて、強そうなキャラも足払いされるだけでふにゃふにゃに倒れるのが間抜けすぎて、ワゴンに入るには理由があるんだなと勉強させてもらった思い出の作品です。
@user-of7ro3ze6t
@user-of7ro3ze6t 2 года назад
福袋中毒者の自分が13本持ってるソフトだ(歓喜) 個人的にはボリューム不足感はあったけど面白かったです
@user-mg4fu5wq2o
@user-mg4fu5wq2o 2 года назад
ラスボスの裸オーバーオールで思わず「だっさ…」って声が出ちゃいました。 しかも中の人若本さんかよ!
@user-ij9uz8zu5x
@user-ij9uz8zu5x 2 года назад
ムービーの割合が多いだけなんだ 真面目な若本ボイスが聞ける貴重なゲームなんだ
@koala651
@koala651 2 года назад
そうか!バウンサーは出来が悪くて他にとりえがないから声優しかウリがないんだね かわいそ…
@Re_Birthday_Song
@Re_Birthday_Song 2 года назад
ククク…恥ずかしがる事はないよ ムービー至上主義は合併前スクウェアの特権よ
@user-ts1kp3tb5o
@user-ts1kp3tb5o 2 года назад
ムービーで力尽きてファイナルになったスクエアらしい作品。
@user-gx3ny6bo5c
@user-gx3ny6bo5c 2 года назад
チィッ なんでRU-vidのコメ欄にマネモブがいるんだよ(ヒュンカッカッ
@hisui_kyo
@hisui_kyo 2 года назад
能や歌舞伎にハマってからどんどんクセが強くなっていったんですよね…
@sekidou234
@sekidou234 2 года назад
昔雑誌の1コマ漫画で「俺はゲームをしたいんだ! 映画を見たいんじゃねぇ!」みたいなのがありましたが、その模範解答みたいなゲームでしたね。
@aaa-gb2yc
@aaa-gb2yc 2 года назад
もちろん時代が大幅に違うので単純比較は出来ないが アニメとゲームを潔く切り分けて皮肉ではなく完全に文字通りの意味で 「OVA入りゲーム」あるいは「OVAを買ったらゲームが付いてきた」にしたギルティギアは本当に大英断だったんだな
@dextuteiu38
@dextuteiu38 2 года назад
とんでもねぇ、待ってたんだぁ 0:58 クソゲー実況の時のこのセリフ大好き!
@AKUMA_DREAMs
@AKUMA_DREAMs 2 года назад
褒めるコメントがことごとく中古を格安で買った人たちなのがこのゲームを表してる
@user-zq7sv3pt9z
@user-zq7sv3pt9z 2 года назад
安値の中古はそこまで期待せず買うからそこそこ遊べた時に盛った評価しちゃうからね 逆も然りでだからこそ良ゲー派とクソゲー派で過剰な温度差がある
@user-zp8bp7oh7f
@user-zp8bp7oh7f Год назад
自販機のジュース下回ってからが勝負よ
@takahiro5591able
@takahiro5591able Год назад
@@678kakaka5 そういう人はそもそもゲームレビュー系動画見る事自体が間違いよ
@user-sv1kk2vb7h
@user-sv1kk2vb7h Год назад
@@678kakaka5 小学生たちでワイワイ遊んでる時にひとりが「そうかー?オレはつまらん」って答えただけで 突然発狂してグルグルパンチしてきそう
@hisui_kyo
@hisui_kyo 2 года назад
この頃からスクウェアは映像美を求め過ぎて狂った 全てではないが、ゲームに求められる「体験」を軽視したような作品が続く
@user-uu3bd1pu7z
@user-uu3bd1pu7z 2 года назад
バウンサーの数ヶ月後に出たFFXは今でも評価が高い名作なのになぁ
@hisui_kyo
@hisui_kyo 2 года назад
@@user-uu3bd1pu7z FF10の評価は「今でも」というよりは「今では」かもしれません 少なくとも発売当時、FCやSFC世代のFFファンからは一本道な事、PS世代のFFファンからはATBを搭載していない事などで賛否両論あったと記憶しています ですが新規ファンからは好評で、否定的だった人からもその後のゲームよりクオリティ高いと改めて見直されていった感じでした
@user-fq2hl3km1k
@user-fq2hl3km1k Год назад
FF10の戦闘システムは名前こそ違うけどATBバトルの「ウエイト設定」とほぼ同じな気がするけど…
@haris1122hb
@haris1122hb Год назад
@@user-fq2hl3km1k ATBのウェイト設定はATBじゃ無いからそりゃ同じだろうよw
@user-fq2hl3km1k
@user-fq2hl3km1k Год назад
@@haris1122hb それ以前でもイージーバージョンとかウェイトか基本になってるタイトルはあるしXがその境界言われるとかなり違和感がある 言われてる内容は13で全くそのまんまを言われてたのは記憶にあるけど10で言われてた印象はないんだけどねぇ…
@user-sb1hh4ci5i
@user-sb1hh4ci5i 2 года назад
なんつーか、俺はゲームがやりたいんだ、ムービーが見たいんじゃねえ!、ってゲームでしたね
@arks58599
@arks58599 2 года назад
新ハードが出た時に、その能力を無理矢理全部使ったゲームを作ろうとした結果、全体が中途半端になる典型的な例ではある
@user-xd2vc1nh2z
@user-xd2vc1nh2z 2 года назад
シオンが回し蹴り(?)をする度に「はぁーっ!!」って叫ぶのが気になって仕方がない
@sjjfkdldk
@sjjfkdldk 2 года назад
PS2の説明書って大きいからやっぱワクワク感増えるよな
@hutu_hige
@hutu_hige 2 года назад
このグラでわりと動くのは素直に凄いと思った思い出。値段と合わないのは間違い無い 時を越えてTHE QUIET MANである意味これ以下の失敗をしてたのをふと思い出した。
@taku1110
@taku1110 2 года назад
バウンサーきたぁ!とテンション上がってしまった 今回も面白かったです
@mochispace6880
@mochispace6880 2 года назад
戦闘・ストーリーは面白いところもある 分厚い攻略本をみるとこのゲームの世界観の設定とかかなり作り込まれているんだよなぁ ただボリュームがなさすぎた 自由に街中を移動してエンカウントもしてアイテムゲット、というRPG的な要素を期待していただけにね… 攻略本にいたボツキャラやデザインも入れてボリュームを増やしたリメイクを出してくれよなー 頼むよー ドッグタグやアクセサリも格好いいからスクエニ作ってくれよー
@user-uu3bd1pu7z
@user-uu3bd1pu7z 2 года назад
主人公がKHのソラっぽい(声はクラウド) 中尾さん、若本さん、郷里さんがイケメン演じてるのもイイ
@taraisai
@taraisai 2 года назад
厨二心にドンピシャ刺さったのとシンプルな操作感のアクションが好きだったから無駄に100時間くらい遊んでたわ。さりげなくマルチタップ対応で4人対戦とか出来たんだけどやってる奴俺くらいだったろうな。4人全員ドゥラガンにすると画面がクッソうるさくて延々ゲラゲラ笑ってたわ。
@user-ij5jx4oz6m
@user-ij5jx4oz6m Год назад
キャラ選択でドゥラガンシーミカード×4を聞くだけで面白かったな
@kazenokobushi2
@kazenokobushi2 Год назад
最高だぜ
@user-yx6dm2cu1d
@user-yx6dm2cu1d Год назад
当時はPSからPS2への移行で画像の色彩と動きが滑らかでめっちゃ感動してた
@user-ov9uy1cx4o
@user-ov9uy1cx4o 2 года назад
同時期のデビルメイクライはすごいアクションゲームだったんだな
@afss921
@afss921 Год назад
アクションゲーとしてはよくできていただけにボリュームがあればなぁ。 この作品こそ現代にリメイクしてほしい
@user-dn6xd6ut9x
@user-dn6xd6ut9x 2 года назад
なんかチャラいソラだな
@Master-Yokult
@Master-Yokult 2 года назад
やさぐれたソラで草
@20jd
@20jd 2 года назад
わかる。パット見ソラにしか見えんかった。
@user-qc2hd9un2v
@user-qc2hd9un2v 2 года назад
見た目はソラなのに声はクラウドという
@user-mj3lv7uz4h
@user-mj3lv7uz4h 2 года назад
@@user-qc2hd9un2v これもうFF欲張りセットだろ
@user-tw3sp9sr8z
@user-tw3sp9sr8z 2 года назад
@@user-mj3lv7uz4h ソラはFFどころかスクエニ版権のキャラですらないぞ(揚げ足)
@user-vk3jc8dp2z
@user-vk3jc8dp2z Год назад
まだPS2が出始めでタイトル少ない時期のスクエニのゲームだからプレイした人は多かった印象がある。まだこのレベルのグラフィックに慣れてなかったから当時は結構感動した気がするなぁ。
@nullpointerexception1616
@nullpointerexception1616 Год назад
自分が唯一何周もしたゲーム、飽き性で大抵のゲームを最後までやらずに終わるタイプだったけどこれだけは死ぬほどやりこんだ
@nojuker1
@nojuker1 6 месяцев назад
人類でたったひとりだぞ
@user-pj8maMan
@user-pj8maMan 4 месяца назад
ストーリーのためなら苦行に耐えられるタイプか
@8ko372
@8ko372 2 года назад
ストーリー短い。でもそれ以外はかなりいい線いってると思う。 (当時ドハマりしてました。師匠開放する条件が全然分からなかったのはいい思い出w)
@user-xj6rn9oj5y
@user-xj6rn9oj5y 2 года назад
声優豪華だなぁ というか2000年時点の作品なのに、櫻井さんが活躍してて、この人本当長い期間活躍してんなぁって思う あと中尾さんと若本さん、郷里さんという組み合わせがフリーザ、セル、コルド大王で想像してしまうw
@hisui_kyo
@hisui_kyo 2 года назад
櫻井さんは若くして絶大なる人気を集めた声優さんですからね この頃は若い男性の役がほとんどですが、今ではおじさんキャラも演じられる中堅声優になっていて感慨深いです
@user-xj6rn9oj5y
@user-xj6rn9oj5y 2 года назад
@@hisui_kyo それ町で老婆役を演じてたのには爆笑しました
@cyc7779
@cyc7779 2 года назад
味方に中尾リュウセイという珍しいパターン
@user-gv7ef9vv1x
@user-gv7ef9vv1x 2 года назад
懐かしい…子供の頃発売日に新品で買って 色んな意味で中身の無さに唖然としたなぁ…
@user-sb8dl3ct7j
@user-sb8dl3ct7j Год назад
当時1番ハマってやり込んでて今でも思い入れのあるゲームなんだよなぁ、、、 メインキャラ全員違うカッコ良さもあるし 何周も周回してコンボも覚えたしストーリーも好きだったのに 最近になってクソゲーって言われたのを知ってめちゃくちゃショックだった、、、笑
@user-cm6pt7sr2x
@user-cm6pt7sr2x Год назад
大丈夫、俺も大好きなゲームで周回しまくったぜb中古で三百円だったから期待してなかったんやがな
@ks1tw
@ks1tw Год назад
動きモッサリってup主は言ってるけどPS2ならこんなもんやろし、普段ゲームやらん自分は気にならなかったですけどね!コウの肩デカすぎるのが気になるけど🤣
@nakamura2geki
@nakamura2geki Год назад
ワイも当時めっちゃやりこんでたで。ドミニクが普通にかわいいし、女の子を救出するシンプルなストーリーもよかった。 メインの3人のなかでヴォルトだけ必殺技に恵まれてなくて(確か一番強い技がジャイアントスィングで発動中味方にぶつかると技が途中で解除されてしまう)んで、ヴォルトでだけ最後の真ドゥラガンを倒せなかったのが心残り。
@kazu4836
@kazu4836 Год назад
ワイも当日定価で買って、ハマってたぞ…
@Gogochannel77
@Gogochannel77 Год назад
これめちゃやりこんでたwww
@kanikani_kokokani
@kanikani_kokokani 2 года назад
動画だけ見ると少なくともクソゲーと呼ばれる程の出来ではない……がフルプライスなのにストーリー2時間はボロクソに言われても仕方ない部分あるなぁ
@hisui_kyo
@hisui_kyo 2 года назад
映画をシミュレートする錯覚なんて言っていますが、映画なら2時間で6,800円なんてありえないですからね…
@user-pj8maMan
@user-pj8maMan 4 месяца назад
時代は違うとはいえ、初期FF7と同じ価格でこれはあまりにも割高 多分4000円位ならクソゲー扱いされてなかったと思う
@user-hs9zy5rq1d
@user-hs9zy5rq1d Год назад
当時やってたなぁ、他の人と同じで何回も周回してレベルも最大まで上げて楽しんでた。思ってた以上に内容が薄かったから他にも分岐がないかとか隠し要素ないかと探してたなぁ。個人的には今でも楽しめるゲームだし続編も当時は期待してた、ただ現在では当たり前のDLCとかないから内容の薄さをカバーする要素があれば化けたゲームだとも言える。作ってたところがドリームファクトリーだったからトバルのモーションそっくりだなと思った(当時はそういうこと気にしなかった) ※動画を見てると細かいとこに突っ込みが入るけど、あまり気にしなかったなぁ・・・短いこと以外は。ちなみにコウが一番好きです、テコンドー使いだし。
@myomyo0120
@myomyo0120 2 года назад
友達の家でちょっとやってるのを見たくらいだったけど、当時はトバル→エアガイツの流れを受け継ぐかと思ったら全然そうならなかった作品というイメージだった 詳細を見るに、ある意味スクエアの映像美への傾倒を象徴する作品って感じですね
@hisui_kyo
@hisui_kyo 2 года назад
エアガイツみたいに長く遊べるモードが付いていたら評価もひっくり返ったかもしれませんね
@user-gm8ew6tj2w
@user-gm8ew6tj2w Год назад
ダンジョンに潜って遊ぶのは楽しかった。 もっと自由にあちこち探索出来たらなぁ。
@heime9262
@heime9262 2 года назад
900円で買った記憶 だからこそ「思ってたより良かった」と思ってたなぁ~ この作品をクソゲーと言われるのはちょっと残念だけど 新品フルプライスで買ったら怒っていたかもしれない
@user-eo8qt1kp6m
@user-eo8qt1kp6m 2 года назад
定価で買うとがっかり😖⤵️
@crusherkamenrider4561
@crusherkamenrider4561 Год назад
同じく小学校の時に友達とメチャクチャやりこんでた一人です。 「このゲームを当時友達が持ってて、学校が終わったらバウンサーやろう!」って普通に言ってたw アクションは気にしたことなかったけど、アクションパートを増やしてほしかったなとは思った。 当時は2人対戦できるし、ファイナルファイトをやってるような感覚でプレイしてた。 世間のゲーム評価はクソげーかもしれないけど、個人的には思い入れのあるゲームだし、なんなら続編を出してほしいと未だに願ってるww
@user-kuga-jyumei
@user-kuga-jyumei Год назад
これ500円で買ったから逆に満足度凄かったわw ドミニクちゃん可愛いし
@jonasanjorns
@jonasanjorns 2 года назад
新しいハードでどこまでできるかの試金石的な意味もありそうな作品ですよね
@user-cu3kx3ye5p
@user-cu3kx3ye5p 2 года назад
流石にオーバーオールで噴いた笑笑
@user-crazy_c
@user-crazy_c 2 года назад
「ドリームファクトリー」という名前を見た時点で全てを察しました…。ただ、この作品はそれなりにPS2が出た時にかなりプッシュされていましたし、伝説のKOTY作が出た時とは少し違う感じでしょうね
@user-wn5dt2ot5r
@user-wn5dt2ot5r 2 года назад
スクエニっぽいキャラデザだと思ったがスクウェアだった。 ゴツいソラ CV:クラウド スクエニがFFばかり作るようになった原因の一つとキングダムハーツが誕生するにきっかけになったゲーム(うそ) 6:38 GAME OVER
@user-eg5ix3dg1u
@user-eg5ix3dg1u Год назад
裸オーバーオールで笑いすぎてヨダレ出た
@user-yt5eg8gp6n
@user-yt5eg8gp6n 2 года назад
歴代の猛者に比べればべつにクソゲーじゃないし遊べる。普通に楽しんでプレイしてたわ。 難易度もハメ技使わなければ手ごたえあるものだし、周回プレイもなかなか楽しめる。 フルプライスだと確かに割に合わないけど、ワンコイン程度の金額だとsteamの低価格ゲームくらいには楽しめる。PS2全盛期に500円で購入してプレイしたけど満足できたし。
@Shikkuri
@Shikkuri 2 года назад
俺もパネキットやってたら姉ちゃんにクソゲー呼ばわりされたから、何をクソとするかは人によるんやろなぁ
@RememberSolomon0721
@RememberSolomon0721 2 года назад
@@Shikkuri パネキットは確かに人を選ぶタイプよね クソゲーではなく奇ゲーとかで紹介されてるイメージある
@hisui_kyo
@hisui_kyo 2 года назад
クソ度で言うとそうなんだけど99万本も売れた事もあって、多くのプレイヤーからヘイトを集めた事でクソゲーと呼ばれたゲームだと思う
@Shikkuri
@Shikkuri 2 года назад
@@RememberSolomon0721 パネキット知ってる人がいて嬉しい… 当時は周りで誰もやってなくて、俺は体験版やっただけでめっちゃ楽しかったから布教したけど1日で返ってきた かなしい
@RememberSolomon0721
@RememberSolomon0721 2 года назад
@@Shikkuri パネキット好きだったから、ロボクラフトハマって珍兵器ばっかり作ってましたw
@Renma654
@Renma654 6 месяцев назад
当時リアタイで定価購入してプレイした者なんですが、一応擁護というか補足 ・当時はムービーに対して戦闘が滅茶苦茶粗いゲームが多い中、かなり戦闘が綺麗だったのでそこの評価は高かったです ・戦闘も今見るとちょっともっさりしてますが、当時としては「ちょっとリアル寄りの戦闘」という感覚で当時としては新鮮でした。 ・当時は衣服のブランドとかとタイアップ企画もあったりそこそこ話題にはなってました(登場キャラに好きな服のブランドとかがある ・が、あまりにもストーリーが唐突かつ短い上に、キャラ育成もつまらなかったので直ぐに中古ショップ行きになってたのは事実 動画を見て懐かしいと思いつつ、今見ると確かにもっさりに感じて、時代による受取の違いを感じました。
@user-jw3is4lj9o
@user-jw3is4lj9o 2 года назад
ボリューム不足以外は割と楽しいゲームだったけどなぁ、周回して全技憶えさせてコンボ考えたり対戦も友達と割と盛り上がったし
@kuroganei0606
@kuroganei0606 2 года назад
わかる、自分も兄と結構盛り上がってたからクソゲーって印象はないかな…?
@user-nz9jd7yk6c
@user-nz9jd7yk6c 2 года назад
同じく。評判悪いと知って買ったけどべつに全然悪くなかった キャラと声優が魅力的
@user-sc3jw5op3o
@user-sc3jw5op3o Год назад
楽しかったよね 何周もやったわ
@user-dh3bn3he9x
@user-dh3bn3he9x Год назад
マルチタップに対応してて4Pできた
@user-lx6gf8cb7j
@user-lx6gf8cb7j 2 года назад
ガキンチョのときにワゴンで数百円で買った記憶が…お値段以上に楽しんだとおもう
@hisui_kyo
@hisui_kyo 2 года назад
それを発売日に税抜6,800円で買った人達がいたんですぜ ちなみに中古を除いて世界で99万本売れた模様
@user-kr6fr6kv5b
@user-kr6fr6kv5b 2 года назад
@@hisui_kyo 買った方は安らかに… 中古でプレイした人は賛否あったろうけど俺は好きやった… ボリュームと作り込みがもう少しあればなぁ
@hisui_kyo
@hisui_kyo 2 года назад
@@user-kr6fr6kv5b お小遣い貯めて買ったゲームがまさに映画程度の時間で終わったのは子供心に酷く苦い経験でした…w あなたの言葉でやっと成仏出来ます
@user-kr6fr6kv5b
@user-kr6fr6kv5b 2 года назад
@@hisui_kyo お小遣い貯めて買ったのか…… それは悲惨な事になったね… 残念ゲーだったけど楽しいゲームはいっぱいあるから生きてくれ(`・ω・´)ゝ
@user-ex6wm9kr6p
@user-ex6wm9kr6p Год назад
人気次第で2章3章と出して 何年か後に全部まとめた完全版って流れだったのかなぁこのボリューム
@user-nt3mz9gy6i
@user-nt3mz9gy6i 2 года назад
当時のスクウェアの勘違いを具現化したゲーム
@daichi-nzn
@daichi-nzn 2 года назад
グラフィックやムービーは凄いけど短くて単調って当時のファミ通でも言われてたけど、まぁ当時は最先端のムービー観るのが購入の大きな要素でもあったからなぁ。野村さんのデザインも新鮮だったし
@user-td8oc7wj3z
@user-td8oc7wj3z Год назад
当時マルチタップ買って4人対戦がめちゃくちゃ盛り上がったのは良い思い出
@TheShun1017
@TheShun1017 2 года назад
この頃のゲームと比べると動きはもっさりどころか良かった印象。階段にダウンした敵が水平に倒れてないところとか。
@sigurehuru9763
@sigurehuru9763 2 года назад
開発会社がドリフで納得しましたw
@user-wq7xv8td8h
@user-wq7xv8td8h 2 года назад
動画評論家らしい感想
@user-sh4ep7ob6r
@user-sh4ep7ob6r 2 года назад
武器とか使わないで律儀に殴り合ってんのマジ草
@user-xq1rb5iu5x
@user-xq1rb5iu5x 2 года назад
懐かしい! 当時メチャクチャ中古で安く売られていて「スクエアの超大作が980円?お得やン!」って毎回思ってたけどこういう理由があったのね。
@user-be1zh4lo5i
@user-be1zh4lo5i 2 года назад
野村はストーリー上で語らない伏線置くの大好きだからなぁ… ff13とかKHとか
@kesizumi4649
@kesizumi4649 Год назад
当時は子供ながらに「バランス悪いなぁ…」と思いつつも結構楽しんでいた記憶 今思うとローンチ寄りな時期に出されたゲームだし、少ししょうがないかなって感想になりました 「ドゥラガァン、シィ、ミカドォ」のアナウンスは今でも覚えてる
@tutu8830
@tutu8830 2 года назад
発売された直後に買ったけど、すぐクリアした記憶が…。キャラやムービーはめちゃくちゃ良かったので、リメイクして欲しい作品ではありますね。
@neweggplant
@neweggplant 2 года назад
最近ch登録しました(*'ω'*) キャラデザがノムリッシュの所為か、シオン→成長したソラ・ラスボス→セフィロス紛いにしか見えませぬ…
@user-sp1ms7bt5v
@user-sp1ms7bt5v 2 года назад
コレと「武刃街」はワゴンの中では遊べる方なんだよなぁ
@o0_SnAiL_0o
@o0_SnAiL_0o 2 года назад
当時近所の店の試遊台で何度かプレイしてました。 そういう軽く数分やるような環境だとすごい楽しめた記憶があります。 8:44 ロード画面のTIPSで物語の理解に必要な重要情報語るから本編だけだと訳わかんないってそれなんてFFⅩⅢ...
@hisui_kyo
@hisui_kyo 2 года назад
正直FF13は読んでも分からない… 三部作クリアしてやっと理解出来た
@user-dk3hu2dd6b
@user-dk3hu2dd6b 11 месяцев назад
ff13よりかはff8じゃない?
@user-ry2jx7lk5l
@user-ry2jx7lk5l Год назад
めちゃくちゃ好きだったこのゲーム
@user-pd3mf9jf9i
@user-pd3mf9jf9i 2 года назад
ワゴンで500円で買ったらめちゃくちゃ満足できたぞ! 周回しまくった。 3000円くらいまでなら許せる 擁護コメント軒並みワゴン購入勢なの笑える
@user-ut7eg2xx9w
@user-ut7eg2xx9w 2 года назад
プレステ2で初めて遊んだソフトがこれ。昔の記憶が蘇る。動画投稿ありがとう。
@user-sj3ss6ee2q
@user-sj3ss6ee2q Год назад
PS2買って初めて買ったゲームやったけど、ストーリーは分岐で話広がるしコンボの繋ぎ練習して覚えたりで何周もしてたし良ゲーやと思うけどな。 エンディングの曲が神過ぎて今でも聞いてる
@nekotaka5277
@nekotaka5277 5 месяцев назад
ストーリーが短くていろいろ詰めは甘いけど、当時としてはそこそこ楽しめた思い出があるなぁ
@yuusuke5474
@yuusuke5474 2 года назад
時期的にはスクエア末期? 現実とそん色ないくらいのCGを詰め込んで映画みたいなゲームを作るぞ!って息巻いてた感じかな
@asantes
@asantes 2 года назад
当時、近所のTSUTAYAでプロモ映像がバンバン流れているのを見て購入したのが思い出に残っています。 「2時間でクリア」=「現代ゲームにおけるチュートリアルに要する時間」と解釈すると衝撃的ですよね。
@mainaccount4560
@mainaccount4560 2 года назад
チュートリアルなっが
@velazquez065
@velazquez065 2 года назад
遂に来たかバウンサー
@user-fl8ki1zd6f
@user-fl8ki1zd6f 2 года назад
仲間が挑発(アピール?)してる最中に何かボタン押すと仲間との連携技が発生するのを凄く覚えてる。 俺の中では神ゲー認定だったけど、このゲームクソゲーだったのか…
@factoflife1120
@factoflife1120 Год назад
主人公の服がソラのパチモンにしか見えねぇ…
@user-rs4yd3sl2v
@user-rs4yd3sl2v 2 года назад
懐かしい! 兄がプレイしてるのよく見てたけど映像は本当に凄かった。 攻撃喰らった後に敵がぐにゃぐにゃになるとこや階段を滑り落ちる謎物理法則含めて好きだった
@user-yv6ly5vs6g
@user-yv6ly5vs6g 5 месяцев назад
主題歌はとてもいいのよ love is the gift
@user-ij5jx4oz6m
@user-ij5jx4oz6m Год назад
フルプライスで買った初めてのPS2ゲームだったけど、ストーリーも成長システムもアクションも好きだったよ。ボリュームは控えめではあるけど対戦も結構楽しい。声は日本語より英語がおすすめ。唐突な移動→即ゲームオーバーは同じスクウェアのパラサイトイヴという前例もあったから許してあげて…
@user-yg2rp7gj3z
@user-yg2rp7gj3z 2 года назад
対戦で階段の上(7:59)でダウン取るとキャラが滑り落ちるのがシュールで草生えるんだよな
@kigurumigreetingshow
@kigurumigreetingshow 2 года назад
懐かしい〜、何周もしたなあ。 足上げるガード、あれよくモノマネしてたなあ このもっさり格闘アクションが好きだったなあ、アーケードゲームだといいボリュームそう、ベルトスクロールっぽくて。 リメイクしたらもっとアクションを派手にして、遊びごたえよくして欲しいなあ。
@user-ts1kp3tb5o
@user-ts1kp3tb5o 2 года назад
成功したら同じ原案を元にした別の作品になりそう。
@user-tm7ds9ct5z
@user-tm7ds9ct5z 2 года назад
クソゲーではないと思うな・・・当時、普通に楽しめたけど とりあえず三週した。 それから、毎回コウの連続アッパーで何回空中に敵を上げれるか試してたわ
@user-nd6gw3um9k
@user-nd6gw3um9k 11 месяцев назад
スクエニ(スクウェア)は新ハードが出ると技術力アピールしようとしてムービーゲーム作る悪癖がある
@user-ro3kr8it5g
@user-ro3kr8it5g 2 года назад
作ってる途中で予算無くなったFF、キンハーかな? ロード短いことは褒められる点だけど、短いロード時間に読む必要のある説明を書いてはいけないという教訓をくれてる
@user-qb3hr3jw6k
@user-qb3hr3jw6k 2 года назад
PS2で最初に買ったゲームだから思い入れがあるわ 当時はめちゃくちゃすごいグラだった
@nancyseki5002
@nancyseki5002 2 года назад
PS2初期ゲーだけど映像美はマジで凄かった その分野村デザインのキャラが動き回る何とも言えない違和感が出てきたけど
@user-ef1vt8qc7q
@user-ef1vt8qc7q 2 года назад
コレは友人とワチャワチャ対戦しかない 全開放した友人には感謝しかないw
@yusryuka6003
@yusryuka6003 2 года назад
野村哲也に仕事任せるとこうなるよっていうひとつの事例
@user-uf1jj3zi9i
@user-uf1jj3zi9i Год назад
ストーリーの途中で出て来る黒豹に変身する シオンの恋人について一切触れられてないのは草w
@peacegamech-qk4gp
@peacegamech-qk4gp Год назад
確かに、ダメな部分も多いけど 結構楽しめた記憶ある
@user-zd9sd2wq2c
@user-zd9sd2wq2c 2 года назад
タイトルの下にスクウェアのと並んで「DreamFactory」のロゴがあった時点で怪しいオーラ感じた
@user-xo9vg5ir8z
@user-xo9vg5ir8z 2 года назад
開発に「ドリームファクトリー」って書かれてたので、なんとなぁ~くどのムービーとゲームのパートを作った会社を勘ぐってしまう
@INPREZA56
@INPREZA56 Год назад
ハマったゲームでした 野村さんのキャラデザやはりいい!!
@taku99010
@taku99010 Месяц назад
当時一番ハマってたゲームでした… ムービーがめっちゃカッコよくて好きでした
@user-pomirabo1
@user-pomirabo1 2 года назад
イケメン役の中尾隆聖さんが聴けるだけで価値のあるゲーム。
@Yupika_N
@Yupika_N 2 года назад
これ小さい頃に友達に借りてハマってたw
@user-od1ut5yv1x
@user-od1ut5yv1x 2 года назад
これ対戦モードでドゥラガンだけで4パターンいないっけ?でも結局一番強いのはハメ技の黒豹の女かダメージがえげつない老師という。
@user-nv9dp6xq7c
@user-nv9dp6xq7c 2 года назад
もう22年前か、懐かしいな〜
@user-zf3fp9qq2d
@user-zf3fp9qq2d 2 года назад
ゲームなのにムービーが殆どでチャラいソラが居て地味にデビルメイクライ臭がするゲーム
@lanightndayify
@lanightndayify 2 года назад
懐かしいな〜w シオン?の腰から下げてるチェーンが格好良くて真似しようと ホームセンターにチェーン買いに言ったら、交通整理とか使うやつって知らずに周りから弄られて泣きそうになったなあ...
@snowcare7867
@snowcare7867 2 года назад
タイトル画面のSQUAREの隣にひっそりとあるドリフを見て「あっ...」ってなったよ。開発側の問題か。
@kia1360
@kia1360 2 года назад
普通に好きだったなー フリーザの声がイケメン役やってる!って子供の時は違和感あったけど
@user-xo8fv5lg4z
@user-xo8fv5lg4z 2 года назад
クリスマスに買って正月することなくなったの思い出した
@kr0pq39a
@kr0pq39a 2 года назад
PS2発売当時はグラフィックの進化をとにかくアピールしてたから ベンチマーク的な立ち位置のソフトって印象だったな ゲームを楽しむというよりはPS2というハードの進化を味わうための作品って感じ
@jaokobayashi609
@jaokobayashi609 Год назад
ムービーに力を入れてゲームがオマケみたいになってるって、ヘビーメタルサンダーじゃんと思っていたら、スクウェアかナルホドね。
@user-fr3wh6de1l
@user-fr3wh6de1l Год назад
2出たばかりで買った人からしたらかなり衝撃だったと思うんだけど
@user-br7ko9us4y
@user-br7ko9us4y Год назад
当時、専用のアダプタ買って友達四人で対戦して遊んでたな。 あの頃はすげー楽しかった記憶だったけどあれはゲーム自体が楽しかったのか、それとも友達とやってたから楽しかったのか・・・。
@user-ie5le4nt7p
@user-ie5le4nt7p 2 года назад
対戦かなにかでロードする前にセーブを間違えて押すとセーブデータが上書きで消えてしまってクリアデータがなくなった思い出
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Я ж идеальный?😂
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Bike Challenge
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