大規模ドミノ倒しテスト
各ドミノ(RigidBody)は5つの状態を持つ。
(灰)倒れておらず停止している状態(freeze = true)
(白)立っている状態
(緑)動いている状態
(青)倒れている状態
(橙)倒れていて停止している状態(freeze = true)
停止している状態に関係する状態間の遷移は、
(灰)→(白):もうすぐ倒れる順番が来る
(青)→(橙):倒れてしばらく経過した
のように設定した。
これ以上のFPSを確保するには、PhysicsServerとRenderingServerやMultiMeshを使用したほうがよさそう。
Made with Godot Engine (ver.4.2.2)
8 июл 2024