Тёмный

2D and Tomorrow: How the Devs of ‘Super Mario Bros. Wonder’ Find Joy in Making Side-Scrolling Games 

GDC
Подписаться 524 тыс.
Просмотров 39 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

27 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 71   
Далее
Crafting A Tiny Open World: A Short Hike Postmortem
31:07
23 Mario Wonder Features remade in Mario Maker 2!
11:02
Офицер, я всё объясню
01:00
Просмотров 2,4 млн
История Hamster Kombat ⚡️ Hamster Academy
04:14
Brilliant Budget-Friendly Tips for Car Painting!
00:28
Designing Radically Non-Linear Single Player Levels
27:41
Stop Getting Lost: Make Cognitive Maps, Not Levels
26:27
Can I beat Super Mario Wonder without PRESSING LEFT?
15:25
The Animation in Super Mario Wonder
16:34
Просмотров 230 тыс.
Solving Mario Wonders WEIRDEST Secrets
9:07
Просмотров 208 тыс.
Which Mario Wonder Form Survives The Longest?
26:03
When Did Assassin's Creed Get Bad?
46:14
Просмотров 1,3 млн
Ten Principles for Good Level Design
1:00:47
Просмотров 481 тыс.
How Mario Wonder's Playable Backgrounds Work
6:31
Просмотров 43 тыс.
Офицер, я всё объясню
01:00
Просмотров 2,4 млн